既に実装済の専用武器の性能および進化素材についての情報や今後追加してほしい専用武器の性能を予想・妄想するスレです
前スレ:専用武器について語るスレ 4本目
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育成頑張るぞい!!
チノちゃんは普通のスキルだな3重バリア持ってるし噛み合ってるし
犬子はSPD小バフとMT中全体手に入れたかそこそこ強そう
これチノちゃん最終スキル(未解放だが)99%バリアと全体ATKバフって、自動スキルと本体性能考えたら強すぎない?
狙われやすさはとっておきで維持すると考えて、100%バリアと99%バリア持ちって初だと思うし耐久面の仕上がりがやばい
あとチノちゃんよく見るとスタンしないが無いな
バリアが豊富だけど逆にバリア管理が大事になりそう
自身の攻撃手段が限られるからひたすらバリアで守り味方のATKを上げてとっておきで叩く戦法になるのかな
>>7
強いは強いしあらゆる場面に対応できる万能ではあるが、3枚バリアが有効な相手の場合は全体バリアが腐りがちだし、全体バリアでどうにかするタイプの相手の場合は3枚バリアを貼るくらいなら他のスキルを使いたいって感じで微妙にもったいなく感じるかもね
>>11
ナイトがバリア三枚欲しい時って単体攻撃中心の相手でしょ?言うほど全体バリア腐るかな?全体バリアって攻撃くらうまで永続するからすり抜け事故防止にめっちゃ有用だぞ。
あればあるほどいいけどないならないで何とかなる
そんな感じ
強いのは間違いない
後は使い手次第
タイミングとか間違えないように気をつけよう
限定キャラの専用武器って最初からフル開放だったのか…
エトワリウムが足りんよぉ…
>>19
水着綾と同じスキル構成だったから同じ最終進化だろうという事で話してたかと
>>22
自分もオーバーヒールを1人くらい作ろうとシャミ子の最終待ち
まあ戦力的には物魔行けるゆのっちが手堅いんだろうけど
意外と待たされる最終進化実装
水着チノちゃんは復刻水着ガチャに
ラインナップされそうな予感つよつよ
きららインフォ眺めてて思ったけど
他に比べてアルケミストの武器持ちって少ないんだね
そもそもアルケミが少ないからか
>>25
・作品初期星5に優先して配られるけどクロまで初期星5アルケミストが来なかった
・専用が来てる1年目限定に星5アルケミストが少ない
・なぜか実装されない勇(お正月)とトオル(クリスマス)
この辺かねぇ。アルケミスト星5自体は最近増加傾向だったりで差は埋まってきたしみらリョウ同時や普通に水着が来てくれれば苺香ハナに追加くるからそこそこ数は増えるけど
まとめて飛ばされた1年目ひな祭りとか今年の運動会荒野は分かるけど勇姉とトオルは飛ばされ方理不尽すぎるから早く実装してあげてほしい
アルケミで既に出てる子だとバレ小梅の最終進化が待ち遠しい
自動スキルの時点で有能だけど
きっとレプリカフラスコが優秀すぎるのが悪いんや!(適当)
正直マジでレプリカと達人フラスコが優秀すぎる
戦力として考えるんだったらこれ持たせてればいいくらいに
下手な専用武器より強い
アルケの通常武器が優秀というのはその通りなんだけど勇もクリトオルも☆5の中でもスキルしょっぱめなんだよね…
バレ小梅やふよんちゃんは専ぶきなしでもデバフ技割と使える方だったんだけど
>>31
個人的にレプリカ達人のいいところは単に倍率だけでなく硬直の短さとかも込みで思ってる
アルケミストはバランス調整が難しいから専用武器が来ないんだろうね、抑えすぎると地味になるだろうし
勇とかは多少手を加えてもぶっ壊れまではいかないだろうから早く解放してあげて....
あと1年目限定キャラのSDリメイクしてください
>>23
大きく火力を上げられるのはシャミ子の方だぜ
そしていつか月属性千代田桃が来て最強コンビになるんや
>>34
シャミ子とゆのだと魔法でもゆのの方がダメージ上昇率は上だよ
クリティカルする場合に関してだが
アルケミストは、バレあややが武器無しでもバランスブレークな強さで、デバフの仕様変更を余儀なくされたのが、運営のトラウマになってたんじゃないかな
で、長らく専用武器無しが続いてたが、ごちうさ特権でシャロちゃんが初めて武器もらって以降、少しずつ実装されていった
ごちうさの扱いには功罪色々あったものの、アルケミ武器に突破口を開いたことは功績と言える
今はアルケミ武器も普通になってるんだから、勇姉とかには早くあげてね
勇姉は特徴のひとつだったカウントダウンが、他のアルケミにも配られ気味なのちょっと辛い
メモクエも欲しいしそろそろ来ないかな…
めぐねえは画集で専用武器デザイン公開されたものの全然実装される気配無し
クラススキル、とっておきもかなり特殊だからかなり実装は後になりそう
仮に専用武器が実装されたとしてもどんな効果になるのか全然予想できないな
可能性としては他のクラススキルと同じ様に強デバフ+状態異常か?
まいかさんは是非ダメージスキカ設置と自動発動ではらぺこダメージアップのドS仕様にして欲しい。
胡桃はリゼタイプだったら使う人増えるかも。
専用武器の実装は性能もあるけど
メモクエの収録もあるからね
勇とトオルが来ないのは声優の都合が合わないからだと思ってる
田村ゆかりをやたらと神格化してるやつ定期的に湧くよな
簡単に呼べないってどういう存在だと思ってるんだ
たかがゲームボイスの収録ぐらい簡単に呼べるでしょ
他の人の何十倍のギャラでもあるまいし、スケジュールだって、今日明日は無理でも何年間も詰まってるわけない
声優とは無関係に、たまたま後回しになっちゃってるだけでしょね
キャラ自体の実装がない→作者忙しい はあるんやろうけど
武器でない→声優が忙しい はないか
メモクエのライターが原作者ってことはあるの…?ないよな
ゲームってワード数だから多いとギャラが跳ね上がるんだよ
メモクエだと自然と多くなるしベテランだとランクが高くて単価も上がるから数倍は平気であると思うぞ
この話はいい加減繰り返しになるからもういいよ…
公式でアナウンスあったらその時続きを議論すればいいっしょ?
そもそも正月とり逃した時点でギャラとか以前にイサミの専用はタイミングがないというか
勇は初期に星4が実装されてない分星5が早く実装されてるだけできんモザ内で言ったらサブキャラよりだし優先度下がるのは仕方ないところもあるような...
ゲーム内の実装順序知らなかったら忍や陽子より勇が先だって思う人は少ないんじゃないかな?
メインキャラ(キービジュアルやグッズの集合絵に載るようなキャラ)より先に専用武器が来たサブキャラって前例あったかな…?
>>56
勇くらいの立ち位置のキャラだとそもそも星5になっている例が少数な気がするなあ
最終進化追加
★5若狭 悠里専用ナイフ
変化前のぶきスキル【メモリア・ショック】
「敵全体」に自属性の中ダメージ +「自身」のクリティカル率が一定ターン中アップ
変化後のぶきスキル【積み重ねの力】
「自身」のクリティカル率が一定ターン大アップ +「敵全体」に炎属性の特大ダメージ +「自身」の魔法攻撃が一定ターン小アップ
★5犬山 あおい専用シールド
変化前のぶきスキル【メモリア・ランパート】
「味方全体」の物理防御と魔法防御が一定ターン中アップ
変化後のぶきスキル【野クル影のリーダー】
「味方全体」の物理防御と魔法防御が一定ターン特大アップ +「味方全体」のクリティカル率が一定ターン中アップ
★5吉田 優子専用なんとかの杖
変化前のぶきスキル【メモリア・ヒール】
「味方単体」を中回復 +「味方単体」の状態異常を回復
変化後のぶきスキル【何かを守れるまぞくになりたい】
「味方単体」を特大回復 +「味方単体」の状態異常を回復 +「味方単体」の状態異常を一定ターン無効化
他の例をあまり知らないから間違ってるかもだけど、シャミ子の最終進化後スキル性能控えめじゃない?気のせい?
単純にゆのっちが盛られに盛られて倍回復に対するインパクトが薄くなってるだけで倍回復持ちなら順当すぎる最終進化、ヒーラーとしては十分強い
>>61
>>62
サンクス
さすがに一部の人が盛られすぎてただけか。杞憂でよかった。
そもそもシャミ子はとっておきでリキャストダウン入るからスキルの回転率が高いし
同じ自動スキルのゆのっちと比べてもまあ妥当だよねえ
全体の内容的にもどちらも状況によって選択肢に入ると思う
>>66
そうだった、それを忘れてた。
それがあるなら結構上にもあるようにヒーラーとしてはかなりつよつよだな。
>>60
比較対象は、同じオバヒーラーの最終進化ということではゆのっちしかいない
ゆのっちが単体特回+大バフ
シャミ子が単体特会+状態異常キャンセル
方向性が違うだけで明確な優劣はない
かつ、シャミ子は通常スキルで魔法大バフを持っているから、魔法使いサポートではゆのっちより上とも言える
気になるのは「特大回復」は宝の持ち腐れにならないか?
中回復でも現状ほとんど困らんし、オバヒでも2倍が上限だし
>>71
まあ確かに過剰だよねw
盛り盛りナイトが体力1の時に一気に200%まで回復できるくらいかなあw
瀕死状態の味方に大回復使っても150%くらいになっちゃうから特大は普通に嬉しい。
オバヒ持ちだと正直中回復は力不足感があるから特大でも全然アリだと思う
シャミ子はとっておきのリキャスト減があるからゆのっちとかと同じくらいの強さの武器最終になるとぶっ壊れ性能になるから順当ではある
もし武器最終で全体回復+全体異常無効とかになってたらゆきの立場が無くなるし…
パッと見ではインパクトの薄い最終スキルだが、通常スキルやとっておきとの総合性能はかなり優秀
なんとかの杖の進化を進めることに決めたよ
ざっくりまとめで申し訳ないが
ゆのっち
・オーバーヒールとバフ(物理系も含む)を1ターンで出来る
・オーバーヒール回復対象スキルでは若干優れている(とっておきで全体大・シャミ子は全体中)
・回復スキルを再度使いたい場合、リキャストに対しては五分だが、とっておき込みなら劣る(シャミ子はリキャストダウン持ち・ゆのっちはDEF小アップ)
・魔法防御のバフはシャミ子に劣る(中アップ・シャミ子は大アップ)
・状態異常に対しては何もできない
シャミ子
・状態異常回復とオーバーヒールが1ターンで出来る
・とっておき込みならスキル再使用できるまでにかかるターンに勝る(リキャストダウン持ちだから)
・オーバーヒールとバフ(魔法系のみ)は2ターン必要
・物理系に対してのバフは無し
・全ては、もんもを守りたいためのスキル構成です
結論
時と場合と、桃もしくは宮子を使用するかどうかによる(異論は認める)
個人的なポイントとしては、オーバーヒールとバフをまとめてやる、やらないってところですかね。打ち分けが出来る柔軟さと、即効性のある一まとめとは、本当に場合によりますね。
シノぶきスキルはせっかくヘイト付与ついてるわけだし、がまん付与とかバリア付与とかしたら面白そう
シノについては、オバヒ実装された際にこのスレでも予想大会になったが、味方単体にヘイト大+防御大+がまん(+スピード大ダウン?)、って辺りになるんじゃないかと
ノノは、回復+防御大は確実として、ゆのっちとの比較上、もう一盛り何か欲しいところ
専用武器がオーバーヒールでとっておきの中回復スキルカードのキャラは壊れですか?
>>82
スキルカードの回復はオーバヒールの効果外と思われるので、オーバーヒールしてる間はスキルカードの回復分がまるまる無駄になると思われる
ある意味壊れ
スキカのゲージ上げと相性が良すぎる
やるならせめてオバヒ+最終スキルでスキルカード設置
ただ可能性が無い訳じゃない位には壊れすぎではない
ナイトかおすは物理版ゆゆ式唯ちゃんか
進化後スキルにもよるけど、ほかにこのタイプっていたっけ?
メグなんだけどそもそものジョブ違いだしどういう編成を意識してるのかで違うから比較対象ではない、強いて言うなら
メグ→ナイトより柔らかいし陽属性だけど物防大持ちだし自己回復性能○
水着かおす→自己回復ない(出来ても武器のみ)だけどナイトとしてステ○
>>86
メリークリスマスが物理デバフ持ち
しかもフルアタだからヘイト途切れることがほぼない(まあそのかわり防御バフはないけど)
>>69
物魔攻防大アップ+クリダメ中アップ、魔法つかいサポもゆのっちに分がある
持久戦なら回転の良いシャミ子か
>>79
何もできない はちょっと違う
ある程度の状態異常ならHPの暴力でやり過ごせる
シャミ子も別に弱くないと思うんだけど比べちゃうとゆのっちのぶっ壊れ具合がよく分かる。
結局オーバーヒールかかってると体力の暴力で状態異常とか気にする必要もほぼないのよね。ただ時々、特定の状態異常時特攻の攻撃飛ばしてくるボスもいるからそういう時には輝くかもしれないね。
自分はシャミ子フル覚醒だからシャミ子一択。
バストの大きさでもシャミ子一択。
谷間っていいよね。
シャミ子+めぐねえ+恒常アリスで妨害パーティーやってみるとか?
まぁ現状でも最終シャロちゃん + 恒常アリス + オバヒシャミ子とか結構使いやすいけど
シャミ子の場合、自分が状態異常になっちゃう可能性があるのよね
同じ状態異常対応ができるかおす先生とゆきはならないのでそこは気をつけるべきかな
自分が状態異常になったらオバヒも状態異常対応もないし
やべぇ、シャミ子のメモリアルクエストクリア出来る気がしねぇ
火力がオバヒ前提だしナイトの防御貫通するからヘイト集めてもすぐ落ちるしそのせいでヘイト管理できないからメインアタッカーのひふみんに攻撃が飛んでくると一撃で落ちるし相手の行動早いからヒールが間に合わない
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