チャレンジクエスト情報共有用。クリア編成や質問など
チャレクエ以外の内容は本スレへ
月ごとに分けると数多くなりそうなので月を跨いでも同スレで継続する方向で
前スレ 【きらファン】週末限定強敵チャレンジクエスト・情報共有スレ part.4 【チャレクエ】
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建てられない場合、回避を宣言して、次番の人がスレ建てお願いします。
2020年7月のチャレクエ担当はE&E
クリ率バフの有無で判定が有るやつだっけか
最終進化こはねがいると、非常に捗るのかな
ギミックど忘れしたのでとりあえずゴリ押しパーティー。
デバフ掛け&フル覚醒カレンの二連そぉい!で倒しました。
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チャージ攻撃後に適当にバフデバフして炎せんしでとっておき2連で吹き飛ばして終わり
あんハピ縛りで金冠クリア
レンちゃん強い
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配布縛り金冠
やっぱりチアパワーってすごい
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初見いつもの千矢、ゆずこ、春香、こはね、リョウで行った
けど、千矢、ゆずこ、春香だけで十分だった。
7月チャレンジクエストを初見金冠
今月のチャレクエは、桜Trickキャラを編成する事を条件にした結果、春香を組み入れる選択をした
バフをクリひふみん、デバフをE&E、に集めてとっておき単発で飛ばす立ち回りで、いざ吶喊
クリ率バフでこちらにバフをかける仕様は十分に活用、よって初手にクリひふみんの専用ぶきスキルでそれに対応
ナギは対E&Eに不利属性なので終盤に投下後、とっておきのタイミング寸前でフレンド水着苺香さんを割り込み投入
最後は、クリひふみんのとっておき単発で50万ダメージ〆
最終進化こはね中心のまほう編成も候補に挙がったが、クリエ稼ぎを主観に入れた結果、この編成となった
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きゆづき先生統一パで金冠
キョージュの出番は無かった
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平沢唯統一で金冠達成
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何回かやったけどチアパワー→デバフが楽みたい
GMの支持に従うとさらにバフを盛ってくれるので、パーティは炎のナイトとデバフ要員で固めてゲージ溜めてこはねに焼いてもらえばいい
ゆずこにバフ集めてデバフしてチャージ前に倒せた
もう少しダメージを出したい…
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>>12
これから更にバフデバフ構成ととっておきゲージを再検討して、リョウを運動会カレンちゃんに、オーブをゆゆ式Lv.10からきんモザLv.10にそれぞれ変更
結果、E&Eの1チャージカウント分だけ早く準備を整える事が出来て、ダメージも60万オーバーまで伸びた
編成メンバー全員をクリエ枠に出来た且つ安定金冠も出来るので、この編成で今月は高速周回する
DEFデバフは、ナギ→水着苺香さん→きんモザオーブLv.10の大x3(実際の総実行倍率は不問とする)をフレンド割り込みで掛けると、テーブル上では実質一手分の立ち回りで済むので、非常に重宝している(サポートに水着苺香さんを置いてくれているフレンドに感謝)
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何の変哲もない暴力
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まず初回は攻略に頼らずにプレイ。
ギミックなんか既に忘却の果てにあったので、試行錯誤の末クリひふみん・ゆのっち・千矢の3人で耐久して金冠。
ダークアリスは速度デバフだけやってひふみんに交代、本番ではカレンがいたけど出番無し。
耐久といってもゆのっちのバフもあるし、割とあっさり倒れた。
来週はもっとスマートにやろう。
チャレンジクエスト行動パターン
【エトワリア&エクスプローラー(風)】
〈チャージ0〉
あなた方の運を示してください→全体攻撃
〈運を示せの後、味方にクリティカル率アップがいる場合〉
運を示すことに成功→ATK小アップ付与&MAT小アップ付与
〈運を示せの後、味方にクリティカル率アップがいない場合〉
運を示すことに失敗!力が上昇する→全体ATK小アップ&DEF小アップ&MDF小アップ
運を示すことに失敗!魔力が上昇する→全体MAT小アップ&DEF小アップ&MDF小アップ
〈チャージ2〉
GMの単体物理攻撃→単体攻撃
GMの全体物理攻撃→全体攻撃
〈チャージ3〉
運命のド・ダイスロール→全体攻撃&チャージアップ
〈チャージ攻撃〉
新たなる悪の王となるのです→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
【チャージ攻撃後】
〈チャージ0〉
さあ正念場です!攻撃を阻んで見てください!→全体攻撃
〈敵にATK・MATダウンがある場合〉
攻撃を阻害!攻め込む好機!→ATK大アップ付与&MAT大アップ付与
〈敵にATK・MATダウンがない場合〉
攻撃の阻害に失敗!力が上昇する→ATK大アップ&DEF小アップ&MDF小アップ
攻撃の阻害に失敗!魔力が上昇する→MAT大アップ&DEF小アップ&MDF小アップ
〈チャージ攻撃〉
ゾクゾクするような悪の王に!→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
【ド・ダイス(水)】
〈初手〉
ド・ダイスが勢いよく回り始める!→攻撃カード×99設置&バリア設置&HP回復(51750)
ド・ダイスは回っている→チャージダウン&HP回復(51750)
〈チャージ・条件達成時〉
判定成功!GMの力と魔力とテンションが高まる→ATK小アップ&MAT小アップ&攻撃カード×1設置&ステータスアップダウン解除&HP回復
〈チャージ・条件未達成時〉
クリティカル!GMの魔力と運が高まる→ 次回クリティカル確定&MAT特大アップ&ステータスアップダウン解除&HP回復
クリティカル!GMの力と運が高まる→次回クリティカル確定&ATK特大アップ&ステータスアップダウン解除&HP回復
〈E&Eが倒れたら〉
ゲームクリア!→自滅
〈攻撃カード〉
ド・ダイスロール→全体ダメージ
ド・ダイスフェイト→全体ダメージ
【所感】
・基本的な攻撃力が高い
・攻撃カードにより、炎属性はスタンゲージが上がりやすいので注意。とっておきの連鎖も阻害される
・チャージ攻撃の度に行動が入れ替わる(初手は運を示せ、次が攻撃を阻害しろ、再度運を示せ)
・運を示せでは、クリティカル率アップを味方にかけることで、敵のバフを阻害し味方にバフをかけられる
・攻撃を阻害しろは、攻撃デバフをかけることで、敵のバフを阻害し、味方にバフをかけられる
・チャージ攻撃後の硬直が長いため、受けられるならチャージ攻撃を受けてから攻撃に移ると倒しやすい(攻撃カードなどで連鎖はしにくいが)
ハナヤマタ縛りでクリアしました。
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>>7
今度はチアパワーで金冠。施設準備忘れと攻め時ミスで
若干グダったものの、こはねの火力で押しきれた。
かおす(最終進化)、ゆずこ(最終進化)、DEFデバフ持ちアルケミスト2人で、GMに3ターンしか回さずに倒す。
ゆずこ:通常攻撃→武器バフ→戦士オーブクリティカル確定→とっておき
かおす:ゆずこに武器バフ(GMの要求クリア)→Bに交代
アルケミストA:レプリカフラスコでDEFデバフ→スキルでDEFデバフ
アルケミストB:スキルでDEFデバフ
(注:ゆずこの自動発動スキルがないととっておきゲージが足りない。)
デバフが中25中25でゆずこが覚醒2ならこれだけで倒せる、そこまで行かなくてもスタンは余裕で取れる。
ただしアルケミストが土属性だと1ターン目や3ターン目の攻撃だけで落ちかねないので、それ以外の属性にするのが安全。
フレあり配布金冠
運を示せは唯のクリアップで防ぎ、後は炎属性で耐えて、チャージ攻撃後にアルケミストでデバフ、フレ呼んでとっておき2連
カードのせいで炎属性が割と削られ、スタン取られやすいのととっておきを繋げにくいのが難点、うまいこと調整する必要あり
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フレあり星4レベル70金冠
相手のチャージ前に速攻
初手からデバフをかけ、フレこはねを呼んで武器スキル(クリティカルもアップ)
デバフをかけきり、こはねで自バフしてとっておき1連
珠ちゃんを使うと火力が跳ね上がるので楽しい
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フレあり星3金冠
星4とおなじく、初手からデバフかけ、フレンドこはねを呼んで武器スキル自バフとっておき1連でスタン、追撃で倒す
借りたのがとっておきレベル12でしたがスタンは取れたので、とっておきレベルが高ければ一撃でもいけたかと
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ゆゆ式&アルシーヴで
敵チャージ前に無理矢理とっておき3連スタイル
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オバヒとバリアとそおい!のゴリライズプレイで初見クリア
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メイン5人が揃った記念に、チームゆるキャン△でも再挑戦。
ステータスによる暴力以外の何物でもない状態になってしまいましたが、まぁよし。
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戦力が大分育ってきたせいだけど、あまり強く感じなかった。少なくとも前回のマッチよりは弱く感じる。
最終進化させたカオス一人さえ入れとけば、フレンドにこはねを借りて倒せるから、他の4人は炎やナイト入りで適当に並べてクリエ稼ぎの周回が出来る。
自分はマッチより難しいと感じた、というか試行回数が増えたかな
とっておきを撃つタイミングがなかなか定まらなくてね
当時もギミックが印象的だったんだけど、「運を示せ」ってワードが出てきたときに、ああそういえばクリティカルアップのバフを掛けると有利になるんだったなあと思い出して懐かしかったです
敵のスキカの所為でルーティン崩れた時のリカバリーがムズイ‥なら単発とっておき×2すればいいという結論に至った
スタンするかさせるかの紙一重なのでもっとスマートにいきたいなぁ
>>41
なんか一貫性がないパーティという印象
クリひふみんアタッカーならランプ武器がイミフだし
サポで最終こはね借りるということなら物理メンバーは不要のはず…
>>40
初手からこはね呼んでターンの長いスキルの方のバフ。
しかし、スキルのバフだとクリティカルが上がらないので、そのままカオスの武器でこはねにクリティカルバフを追いがけ。
とっておきは思考停止単発で行ける。
上手く稼げば、こはねの武器バフを挟んで3ターン目が回ってくるころに調度一回が分貯まるから一発目。(上手く行かずゲージ足りなければゆゆ式オーブでちょい足し。)
次のこはねのターンが回ってきたらゆゆ式オーブで一発分を稼いで二発目。
単発でも二連発が入ればスタンするので、そのまま三発目まで行ければフィニッシュ。
ラストこはね
サポートとして借りるアタッカーとして無難。クリティカルバフで相手のギミックを誘発できる。
ダークアリス
スピードデバフを入れると相手のタイムラインが狂って、二連発とっておきを撃ちやすくなるようだ。
こはねとの相性がそこそこ良い。こはねの武器の全体バフの恩恵を受けられる。また、二連とっておきの一発目に自身のとっておきを挟んでデバフを撒ければ、続くこはねのとっておきのダメージを稼げる。カオス等のバフの追いがけがあれば、この二連で落とせるまで持っていける。
球詠キャッチャー子
誰か一人でも撤退されると金冠を逃すので、やられずらいであろう炎ナイトの採用。
特にバフ要員としてカオスを採用する場合は、風ボスに殴られるのは痛いのでバフを使ったら早めに逃がしたい。
炎ナイトの中では、他人にネクストバフをかけることが出来るスキルを持ち、やはり自身ではネクストバフを持たないこはねとの相性が良い。
>>42
ランプは物理で殴るためのデバッファーで武器は間に合わせだった
ひふみでクリバフ付くのは失念してたんでもうちょっと詰めてみた
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チャージたまったタイミングでゲームブック倒すとサイコロ自滅せずにチャージ技使って次のターンで自滅するんだな
基本的にチャージ技はあらゆる行動より優先度が高い
他の行動の誘発条件満たしてても、チャージが貯まってるならチャージ技が最優先される
チャレンジクエスト恋アス縛り初挑戦で金冠クリアしました、と言ってもダメージ縛りの方ですが…
継続バフと魔法デバフを限界まで積んだので55万前後のダメージになりました
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ほんと週末クエ苦手
スレよんで、フレコハネを読んで武器スキル使って。ナギで魔法防御デバフしてからコハネとっておき1連やっても9万しかいかない…わからなー
イカれた失敗談紹介するぜ!
・E&Eの初手対策でゆのっち最終進化ぶきで対応
・ゆのっちのは「クリティカル時ダメージが一定時間UP」だから「クリティカル率UP=LUKアップ」ではない
・敵にバフかかって思いっきり計算が狂った
→やりなおし
・だったらカレンの「確定クリティカル」でどうだ
・「確定クリティカル」は「クリティカル率UP=LUKアップ」とは違う扱い
・敵にバフかかって思いっきり計算が狂った
→やりなおし
以上だ!
なお、失敗して学んだことは
1.よほど練ったパーティではない限り物理攻撃主体ではやらないほうがいい
2.とっておき以外でクリティカル率UP持ちキャラは★4も含めてかなり少ないので、ギミック利用する場合はよく探すように
3.ナギを使う場合は細心の注意を払うように
>>51
結局、クリティカル率UP役を誰にやらせるかを考えた所、★5カレンのとっておきにすることに。
ゆゆ式オーブLv.5以上なら両方発動すればとっておきが1つたまる直前まで行くので、カレンより早いキャラ(148より上)がいれば初手そぉい!(弱)でクリティカル率全体アップをかけて、その後バフデバフからのそぉい!(強)で仕留める作戦に変更
→結果、6万ほど足りなかった
→→さらに学習して足りない6万を削る+カレンより早い+炎属性でめちゃくちゃ相性のいい★5ゆずこを使ってみて、ようやく金冠
まとめ
最終進化ぶき3人+水着苺香という、ただの丁寧なごり押しでした。
星4オンリー金冠です。
とにかく必要な場面でスキルが撃てることが大事なので、回転重視で攻撃はほぼ通常攻撃のみです。
とっておきも回復に全振りでなんとか最後まで耐え抜きました。
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GMって魔法と物理、どっちが通りやすいとかあるのかな
自分は手持ちのデバフ役の多さから魔法主体で組んだけど
初見金冠
クリティカル率アップはマスターソードでやった
速度下げてゆのこはねの武器でバフしてゆゆ式オーブ使ってアリスこはねの2連で終わり
チアって最強だな!
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「運を示してください」でクリティカル率UP系やれば成功に分岐するのはわかったけど、大成功に分岐する条件ってなんだっけ?
>>55
ダメージ通りやすさでは 魔法>物理だけど、今回は>>57で窮している通り、組みやすさで選んでいいと思う。
ただし、GMは物理魔法両方で攻撃する(魔法が多い目)ので、むしろそっちを注意したほうがいい。
「窮している」は完全に打ちミスです。「おっしゃる通り」が正しいです。
「普及している」の「ふ」を打ちそこなったミスなんだけど「普及」って言葉自体使うのも文脈的にあって無いという2重ミスです。
自分、何やってるんだろうか。
>>59
〈味方全員にクリティカル率アップがある場合〉
僧侶が前衛にいない→大成功
僧侶が前衛にいる→成功
全員がクリティカル率アップじゃない場合→成功
らしい
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チアリスペア2人でもいけるね
こないだ他のボス戦(ローズだったかな?)でも大活躍だったこのコンビ、刺さる相手にはほんとよく刺さる
もちろん、千矢なりシノなりを加えたほうがより安定するけどね
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ちやちやちやちやちや金冠
敵のスキルカードがとっておきゲージに変換できるので実質スキルカード3枚体制
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うはあやっとノーミスクリアいけた
こはね借りてめっちゃギリだ
強いこはねサポートに入れてくれて感謝
>>61
情報ありがとうございます。
そぉい!(弱)→バフデバフ→そぉい!(強)での安定した勝ち筋が見えるようになってきました。
万人ウケはしないと思いますが、個人的にGMはそれとなくクリエ稼ぎいけそう感があったのでその情報は大いに助かります。
>>25手直し版
千矢専用武器、ゆゆ式オーブ、アルシーヴ様でとっておきゲージを貯め、
その間にこはねが専用武器バフ&ギミックバフ(&僧侶ココア)バフ、
シャロによるデバフがけも済んでからフレンド(炎魔法使い)投入で二連とっておき。
これで倒せなくてもスタンが取れるのでとっておき追撃でトドメを刺す。
安定して勝てるようになったけど、チアパワーは無覚醒でも本当に凄いなあ。
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ちょっと危なかったけどこみが縛り金冠
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ゆずこ(最終進化、フレンドでも可)・DEFデバフ持ちアルケミスト×2(レプリカフラスコと炎耐性フラスコ)・戦士(マスターソード)・出番なし、で5人分クリエ稼げるかな。
個人的な覚書として。
アリススキル1→唯とっておき上げからこはねと入れ替え、専用武器スキル→りーさんスキル1→ゆゆ式オーブ全部つかってりーさんこはねで2連とっておき→スタンするのでアリスとっておきで止め。
俺の手持ちでは一番早いと思います。
手持ちでクリエ効率考慮した結果、結局こうなった
(強いアタッカーお借りしての自分はアルケミ固め)
フレンド様のこはねに感謝!
このパーティで金冠クリア
結構危ないシーンもあったけどなんとか耐えてくれた
ラストはキサラギがスタンしてE&Eの行動を許してしまったが
ラッシュを叩き込んでなんとか勝てた
お互い全力で殴り合ってる感じして今回のボス好き
なによりアルケミストが攻撃役だったのが新鮮で良き
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今週はなでしこトリオで挑戦。
ナイト&戦士なでしこでボディブローの如くデバフ積んで、一気にフィニッシュ。
火魔が入ってた分、先週のゆるキャンパよりも綺麗に勝てました。
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>>73
解りやすい攻略動画いつも有難うございます。
今月のチャレクエは自分の中では過去最高に
金冠クリアがキツかったので本当に助かりました。
フレあり星4星3金冠
物理バージョン
初手からレプリカフラスコ、フレひふみを呼んで武器バフ(クリティカルアップで判定をクリア)して、バフデバフをかけてとっておきゲージを貯めて、きららクリ確(中アップでは不安があるため)してとっておき一連
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先週千夜ちゃんだけでは負けてしまったので千夜シャロで
チャージでスタンするから☆4シャロちゃんは使わなくて良かったかも…
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今週もチヤアリチア+クリエ要員で空き時間にちまちま周回
チアちゃんの秘技「増えるポンポン、1、2、3!」で締め
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クリエ稼ぎワンパン編成
前提としてスキルレベルや施設他は記述が無い限りMAX、オーブはゆゆ式Lv10
ひふみ【クリスマス】 専用武器Lv20
ゆの 専用武器
園田優(一撃耐えられて早ければ誰でも)
ナギ レプリカフラスコ
5人目は使わないので誰でも良い。
フレンドはかおす先生 専用武器
ひふみがNEXTバフ使って優がナギと変わって武器スキル、ゆのが武器スキル使ってかおす先生と変わって武器スキル、ナギが大デバフ撃ったらオーブのクリアップとゲージアップを使ってひふみがワンパン。E&Eは1回しか動かず落ちる。
かおす先生のバフだけでは確定クリティカルにはならないのでオーブで補強する必要があります。補強しなくてもスタンはするので倒せますが。
なんか足らねぇな?って場合はニューゲームの施設を外してください。ひふみが遅くなることによりE&Eのバフを受けられるので改善する場合があります。若干ダメージが伸びる位ですが・・・
取りあえずラストこはねを貸してくれるフレンドが確保できていれば、余程自分の戦力が足りてない限り勝つことはできると思う。
攻略とは関係ないけど、チャレンジメダルで交換できる素材の値段が全部偶数枚なのが地味に困る。
一回だけ金冠までは取れなかった週があって、その時の1枚だけが交換できずにずっと余り続けてる。
こはねの武器Lv100まで育ててる人が居なかったから、唯借りて倒した。戦士は武器 最終進化まで行ってる人多くて助かる
こはね持ってんだよなぁ…育てるか
ラストこはねが最適解みたいな風潮になってるのは、有利属性でクリティカルアップを味方全体にかけられる点だよね。
僧侶がいない状態で味方の全体にクリティカルアップがかかってる条件を満たしてると、一人だけにバフがかかってる時より相手からかけて貰えるバフの効果が遥かに高くなる。
最初のターンにこはねで全体バフかけて相手のバフを誘発。とっておきを貯めるまでの間にデバフも積んでおけば、こはねの単発でも致命的なダメージが入れられるみたい。
>>88
SPD大バフ付いてる点も大きいかな
お陰でこっちのデバフもサクサク撒ける
今回のボスハラハラして楽しい
そしてスキルカードを失念していたせいでオーブのバリア破られた
あれってこのための物だったのか...
せっかく揃ったので
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>>90
相手のスキルカードは、こちらのバリアはがしと連続とっておきの妨害、場合によってはダメージとスタンゲージが痛い。
倒せば行動が止まる普通の敵と比較して、こちらから除外する手段がないのがミソ。
相手がチャージ溜まったらダイスの方のカウントを減らすと
バフかからなくて威力が落ちて楽だと、3週目で漸く気付いた
チャレクエ
がっこうぐらし!縛りクリア
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アリス+こはねで開幕ゆゆ式オーブ使ったら後はオートして2連分貯まったらぶっぱで勝てた
とても楽でいい 正直メインストーリー外伝の敵のが強いくらい
クリエ周回向きだったチャレクエE&Eも来週でフィナーレか
今月のも宮ゆのとデバフケミで楽勝だったけど来月はどうなるんかね
夢喰いドsのクリエ追加もあるし周回が楽だといいなぁ
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E&Eも今週で最後なので恋アス縛りでクリアしました。
スキルカードで3連とっておきを妨害されたり、魔法パには結構致命的な全体物理攻撃を多用してきたりと、個人的には印象に残った相手ですね…
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今月のは一分くらいで戦闘終わるから
クリエ稼ぎにちょうど良かった
来月はロッコ、ロッテのどっちかかな
カルダモンさんあたりかな
トオルとクリスマスはじめさんが活躍するかも
(勝ったら仲間になる、なんてあったらうれしいけどないよなw)
これだけ引っ張ってるから多分来月は7賢者で、8月に去年の夏イベントボスのロッテロッコ(あとサメも付いてくる)かなと。去年もこの流れだった気がする。
>>111
頭おかしくなってたのか一か月ずれてた。
あと去年確認したら8月がオトヒメで9月がソルトでした。順番も勘違いしてた。
対象はロッテってなってるけど、おそらくロッコ(ワニ)もいるのかな?(サメはいないで欲しい)
ロッテだけだから恐らくは極仕様の強化版かな
物理と魔法の両方の攻撃打ち分けと孤立付与、とっておきゲージダウン持ち、ってことくらいかな
状態異常ははらぺこが効いた(チャレクエでどうなるかは不明)
>>116
ロッコがいる場合は表記がロッテ&ロッコになるんじゃない?多分
シャードンはいるかもだけど
サメの即死はチャージ攻撃だった記憶がある
一応、即死技を持っていても1ターンの猶予があるから戦士で殴れば倒せるかな
サメの即死って固定1万とかそんな感じなのかな
仮説で1万固定としたらオバヒでも1万位かないキャラは死ぬって事か
くわばらくわばら……
開幕すぐにリゼにそうりょ二人でバフをかけて
ミッドナイトオールアウトでサメ二匹をスタン
千夜とかおす先生をめぐねえと由紀に入れ替え
ゆのっちを呼び、リゼに更にバフを盛る
最後はキルミーオーブ最終バフもかけて、
由紀とリゼの二連とっておきで金冠クリア
大好きなリゼが活躍して嬉しい
あと去年苦戦させられた借りは返した
なかなかキツかったけどなんとか初見金冠できました。
藤川さんが大活躍したけど、途中から状態異常にかかってしまってグダってしまったのが改善点かと・・・
オーバービールの忍も特に後半で活躍したけど、ロッテのHPが低くなってからかチャージ攻撃(眠り付与)が僧侶にすり抜けてる様な気がする
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フレあり星3金冠クリア
戦士でシャードンを殴ってフレトオルと交代、武器スキルでシャードンをスタン
全体攻撃などあるのでナイトで耐えて、シャードンを殴る
トオルがネクストバフかけてとっておきをうつ時にはとっておきゲージが二つたまるので、ロッテに2連とっておきでスタンを取って追撃で勝利
シャードンは怒りのシャードンではないので、チャージ攻撃は即死ではないので特に急ぐ必要はない(チャージ攻撃後HP1になる)
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シャミ子参戦時から始めたのでロッテとは初対戦
ギミックは全くわからない
相手のチャージ攻撃(全体に大ダメージだったと思う)後に隙ができたのでバフデバフしてフレトオル→なでしこの2連で〆
鮫は先に倒した
これはクリエ稼ぎするのはすごくめんどくさそう
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ギミックとしては極の頃の通りなら、DEFデバフをかけるとロンリーバレッドで全体こりつ付与、通常攻撃7回以上でチャージダウンだったはず
チャレクエでどうかはまだ確認してないけど、基本は極と同じ行動パターンなはず
両刀水着苺香の活躍場面がさっそくできたかもしれない。
はらぺこ(ロッテには通ります)と物理デバブあるから過去にはない勝ちパターンもできるかも(ナイト・せんし・両刀水着苺香など)
あんハピ縛りで金冠クリア
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アルケミスト縛りで金クリアしました!
シャードンの高魔防とチャージ攻撃が厄介でしたが、腹ペコとバフ盛りでゴリ押し。
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DF、MDF下げたら孤立付与してリセットされたから
正攻法。金冠取れるには取れたけど、安定感がない。
なんか勝った。なんで勝てたかわかんないけど勝った。サポのトオルのお陰だなこれ
ロッテが速くてこっちにターンが回って来ないまま1人落とされた。アルケミオーブでSPD下げてみたらマシになった
はなたまでクリア
最初と最後がちょっと辛かったかな
耐久だったけどたまちゃんの火力がいい感じで早めに倒せたよ
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たまちゃんとリゼ先輩でサメを早急に処理
その後は腹ペコと鈍足で適当に削る
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ギミック完全に忘れてたけどなんか勝てた
やっぱはなたま強いわ
ロッテ:マジックデバフやmdfデバフなどを受けるとロンリーバレットを使用する
また、チャージ攻撃はヘイト貫通して僧侶を優先的に狙う
サメ:チャージ攻撃を打つ前はただの案山子だが、チャージ攻撃はナイトでも大ダメージを受けるが、サメの体力は1になる
ナイトでもチャージ攻撃を二回受けれないので一体のサメを処理すると安定した
通除攻撃を7回以上するとロッテがゲージダウンしてくるのでスキルを使いつつ、ゲージを二本貯めることからスタート
ロッテの行動が非常に安定しなくて、いきなりサメや自身のチャージカウントをMAXにする時があるし、チャージMAXにしなくても二回のチャージ攻撃でナイトも死ぬのでサメを一体必ず処理しないといけなかった
サメがチャージ攻撃を打つ直前にリゼをひばりに交代して自己バフを盛りつつ、万年さんで受ける→ゆのっちのバフをひばりに盛りつつ、冠との2連とっておきで止め
今回は非常にめんどくさいです
ハナヤマタ縛り(三人編成)でクリアしました。
控えもいないので相手の孤立攻撃も意味なし!
きららスキルで僧侶のオーブの回復カード使ってます。
ロッコがいないロッテちゃんなどただの美少女に過ぎん
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ロッテは魔法に弱くシャードンは物理に弱い傾向。
・最終歌夜武器とアルケミオーブでspdを下げて、
歌夜通常x2+歌夜スキル+ナギスキルで水耐性とmdfを下げて、
最終かおすバフと自バフ2つを積んだリンのとっておきでスタン取れたので、あとは適当に。
mdfデバフは打ち消してくる(水耐性デバフには無反応)ので行動順が重要。
・歌夜デバフ→最終かおすバフ→ゆゆ式オーブでゲージ→水着ゆずこで即とっておきを打つと(スキルレベルと運次第で)シャードンからスタン取れるので、魔法使いに交代してなんとかする。
>>144
画像貼り忘れてました。
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チャレンジクエスト行動パターン
【ロッテ(炎)】
動くと痛いよ?→単体攻撃
マジカルバレット→全体攻撃
情熱装填!→単体ATK中アップ&チャージゲージアップ(フル)
ブーストバレット→単体攻撃&SPDアップ
〈チャージ〉
モンスターバレット→単体攻撃
ファントムバレット→単体攻撃
〈チャージ(僧侶がいる時)〉
スリーピーバレット→単体攻撃&ねむり付与(ヘイト貫通あり)
〈通常攻撃7回〉
ジャミングバレット→単体攻撃&とっておきゲージダウン
エナジードレインバレット→単体攻撃&とっておきゲージダウン&ゲージアップ(3)
〈DEForMDFダウンがある時〉
ロンリーブラスト→全体攻撃&こりつ付与&ステータスアップダウン解除
〈僧侶が2人以上いる時〉
サイレントバレット→単体攻撃&ちんもく付与(ヘイト貫通)
〈シャードン2体を倒した場合〉
海賊らしく、奪ってあげるよ!→とっておきゲージダウン&チャージゲージアップ(フル)
海賊に偏見持ちすぎでしょ!→ATK小アップ&MAT小アップ&チャージダウン
大人しくその宝を渡しなさい→チャージアップ&ATK中アップ&MAT中アップ&攻撃カード99枚
〈チャージ〉
エメラルドバレット→全体80%ダメージ
〈攻撃カード〉
秘密のポエム→全体ダメージ
【くいしんぼシャードン(炎)×2】
お腹が減り始めたようだ→単体攻撃&自身にはらぺこ
シャードンの怒りがましていく→単体攻撃
〈チャージ〉
食らいつく→単体80%ダメージ
8月チャレンジクエストを初見金冠、した後にクリエ稼ぎ用に編成を自分的に最適化
倒すルートは、ロッテ→サメx2
フレンドトオルで片方のサメから開幕スタンを獲るところからスタート
その後すぐに水着苺香さんでロッテをはらぺこにしつつ水着夏帆のクラススキルで削っておく
その間にトオルに自バフと最終進化ゆのっちバフを掛けて準備しておくと、ちょうどいいタイミングでゲージが2本貯まる
きんモザオーブLv.10でクリ中をトオルへ、DEFMDF大デバフをロッテに開放してから、水着夏帆→トオルのとっておき2連でロッテ〆
残ったサメ2匹はふよんちゃんを添えてせんし二人で切り捨てて〆
ロッテの行動が毎周違うために途中から複数の立ち回りパターンに分岐せざるを得ないので、とっておき2連の一人目が水着苺香さんやゆのっちになるケースが出てくるが、ロッテへの攻撃回数は多くて4回なのでゲージダウンを喰らう事は無く、トオルの後発とっておきなら少なくとも24万ダメージは出るので、ロッテを倒す事に支障は出ない
まぁ、一周に2分以上はかかるので、先月までと比較すると効率は下がってしまう
スタ半期間は七賢者を燃やしておいた方がいいかもしれんね
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金冠速攻パーティーです。
ナイトは倒れなければ誰でもいいです(できれば全体とっておき持ち)。
@なでしこ専用武器バフ
A歌夜全体デバフ→フレトオルに交代→専用武器攻撃で右のサメを攻撃、スタンさせる
Bきらら全体クリティカル
Cなでしこ大攻撃で左のサメ撃破
Dトオルバフ積みからの2連とっておき(イヌ子→トオル)で右のサメ、ロッテ撃破
でいけました。トオルの最初のスタンは、フル覚武器レベルMAXじゃないとかなり際どいラインだったので、フレンド様様でした。
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とりあえず確認した行動
【所感】
ロッテは非常に行動が豊富
・物理魔法の両方の攻撃を持ち、おそらくランダム
・僧侶がいると状態異常攻撃(僧侶を優先して狙う)
・デバフをかけてもこりつ付与とステータス解除があるのでタイミングに注意
・シャードンを倒すと行動変化があり(一回のみ)、永続バフなどしてくるので注意
・割合ダメがあるので、HP管理に注意
耐久自体はシャードンもロッテも高くないので、デバフなど無しでも割とダメージは通る
きゆづき先生統一パで金冠
星4キョージュの開幕ATKデバフとスキカ2枚体制でなんとかできた
今までで一番苦労した気がする
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フレあり配布星4金冠
フレトオル(専用武器100)でスタンを狙う場合、トオルだけでは基本スタンまでいかないのでスタンを狙うシャードンに追撃でスタンをとる(戦士でスキルを使うと倒してしまう)
スタンを取ればロッテを2連で倒して残りを処理すればいい
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こみが縛り金冠
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ゆき-ふよん-めぐねぇ-トオル-クリはじめ(全水☆5、めぐねぇ以外専用ぶき、NGオーブ)
ゆき-専用ぶきでバステ予防→トオルと交代
ふよん-ロッテに専用ぶき→全体防デバフ→はじめと交代
めぐねぇ-全体はらぺこ→ロッテにデバフ→適当に攻撃 みたいな感じ
専用ぶき持ち水☆5戦士なら、施設バフと少しのバフデバフで大攻撃でサメスタンが狙えると思う
次バフ付とっておき2連でロッテもスタンまでは余裕でもっていける
僧侶のゆきが落ちかけてたけど高覚醒のためかかろうじて耐えた
速デバフが効いてればロッテのバステ攻撃対策は要らんかも(チャージ2で倒した)
水は層が厚いので盤石だったけど、操作が煩雑だから周回まではやらないかな…
>>155
フレから専用武器レベル100のトオルを借りれば比較的簡単に
手持ちを見せてくれればそれに合わせた動きも考えられるかと
一応
配布星4での攻略>>153
星3での攻略>>132
七夕天帝より過酷な試行回数をこなして噛み合い待ち
それ自体はどうって事は無いのですがスタ半周回も回したいので、スタ半が終わったら雪辱戦に入りたいと思います。各縛りニキやっぱり凄い。
それに、水着唯の専用武器が勝ち筋を太くしてくれたら嬉しいです(8月中盤頃実装予想)
なんとなくカンニングしたりサポ借りるのは最後の手段にしたかったので安定のゴリ押し(笑)
なんとか初見金冠は行けたけどかなりグダったし疲れた
最初にサメ倒した
なんかゆのっちが結構眠らされてたしゲージ下げられてとっておき撃てなかったりとかで何回もピンチに陥り千矢バリアで凌いだりとにかく安定しなかった
初見から無難にクリア出来る人、尊敬します!
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早寝したので早朝チャレンジで初回金冠。
めぐねえ(はらぺこ、デバフ、チャージダウン)&かおす先生コンビで攻めて千矢で守り、
頃合いを見てトオル(火力)や歌夜(追加デバフ)投入。
フル覚醒トオルなら二連とっておきでもワンパン可能。
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自前の☆5に戦力になりそうなのがいないから自然と☆4になった
フレトオルとマヤでサメ叩いてスタン 遥でヘイト
マヤをクレアに変えて一回だけ武器デバフ クレアを如月に変えてトオルにクリティカバフ
トオルネクストバフから戦士のオーブこれで決めましょう!を使いとっておきでロッテスタン
追撃で倒して残りのサメは遥のバリアで受けて勝ち
正直とてもつらかった
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花名ちゃんの回復スキカを切らさないだけの簡単なお仕事だった。
サメを倒したあとは、たまちゃんのスキルを武器、クラス、クラスの順で打っていれば前3人だけで行けた。
たまちゃんは常にどれかのスキルが使えるからめちゃくちゃ便利
>>149さんの方法を自分のパーティでアレンジ(夏帆→たまちゃん、ゆのっち→かおす先生)
してやったけど結構楽ちん
パーフェクトフレトオルだと1連とっておきでもスタンは取れた
毎度世話になるフレに感謝ですわ
こんなん無理やん
いきなり全体にこりつかけられてフレンドのタオルと交代できないし 速度デバフかけてるのにやたら速いし 水属性でもかなり食らうし
>>165
全体こりつはデバフに反応してるからデバフ使わなきゃ基本やってこない
ロッテはクリエ捨てれば余裕だけどちょっと周回向きではないなー
今はスタ半やってるから期間中にフェンネルやハッカしばきまくったほうがいいね
https://youtu.be/i6rXCb9Za6w
なんとかゴリ押しで金冠できた
ロッテのLUK128がネックで最大限クリ率バフっても45%程度しかクリにならないのきついね
(有利で62%・普通で45%程度)
リゼとしおんちゃんでサメを排除して、
花名のスキルカードでとっておき貯めてリゼで殴り続ける持久戦で金冠
デバフが罠じゃったか……。
そして発狂条件がよくわからん。
サービス開始時に引いて、丹精込めて育てたトオルちゃん
初手にアルケミオーブでSPDバフデバフ、武器Lv100スキルでサメ、そうりょでバフ、フレンド(水せんし☆5)とそうりょを交代してもう一度サメを攻撃しスタン、
相手ターンを経てトオル自バフ、とっておき2連でロッテがスタンするので、もう一回とっておきなりでトドメ
トップに水ナイトを置いて控え二枠を育成に回せる 手持ちに無ければフレンドにトオルをお借りすればなんとかなる?
ところでロッテクリティカル出にくくない?クリ率大かけてクリティカル外すところなんて初めて見たんだけど。
安定金冠パターン完成。
落ちるとしたらかおす先生にロッテと鮫の初手が
3連続で食らった場合のみと思う。
>>177
ページ内検索かけたつもりだったが既出だったねすまない。
となるとクリティカル確定のバフ使わなきゃか。戦士オーブ安定かなぁ。
>>174
参考にしてクリエ対象パーティーを組んでやってみた
引いたばかりの水着夏帆を突貫でレベル上げたので思ったよりダメージが出なかったがフレトオルのおかげで何とかなった
まあ今までのチャレクエより時間はかかっちゃいますね
https://kirarabbs.com/upl/1596266778-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1596266778-2.png
リゼとっておきでサメ倒す話が出てるけどポルカのバフかければ最終スキルでもワンパン出来るね。とっておきをロッテに回せるようになるから案外速攻もいけるのでは?
>>171
あとで気づいたけど開幕でシャードン残さなければ次のロッテの行動が変わってノーダメ攻略もできるようになってるな
>>183
5月と7月にクリエ稼ぎパーティの解説動画投稿した者だけど、今月バージョンも今作ってるからちょっとまってて
https://youtu.be/Vok_TeDOqfw
>>143だけどこの人の動画を参考に再構築したもの
戦死2人のスキルでサメをスタンさせてから、冠のデバフとゆのと自身のバフを盛ったひばりのとっておきでとどめ
僧侶を入れてないので回復は出来ないものの、とっておきゲージがすぐに溜まるのでこっちが簡単で安定した
>>183
ちょっと何かあったらこれから毎月〜だのこれから毎回〜だの言うのやめーや
なるわけないやん
私の場合、星5の水は戦士は一人もいなくてナイトは昨日当てたばかりの水着ゆずこしかいないから、3回やって一度も勝ててない。
それを差し引いてもデバフ効かないのがキツいて思うのだけど、水戦力がいればちゃんと勝てるってことなのかな。
短期戦はそぉい!!で解決。
専用武器使用したら一回後ろに下げるまでにダウンしそうでひやひやしたけど。
>>191
>>179だけど前衛を星4にしてやってみたけど金冠取れた
しっかり育ったフレンドさんがいれば自前は星4でも大体何とかなるのを実感した
デバフは一切しなくても自己バフを積んで攻撃すればとっておき2連でスタンさせるダメージは十分出ると思います
>>188
2覚トオル借りてほぼ同じ立ち回りでたぶん周回出来ました!(7連勝)
2覚トオルだと武器スキルでスタンすることがまれなくらいのダメージなので水のナイトで大ダメージのスキル使うことでスタンするのであとは同じ流れで行けました。
パーティ報告みるとトオルが多いか
フレで借りるならたまてよりトオルのほうがあってそうなのかな
単純にトオルは初期実装組で高覚醒が多い上にスキルmax状態だからでしょ
たまては武器実装直後で上げきれてる人が少ない上、まだ作品オーブとシナジーとることができんからね
ももちは高火力のスキルととっておきを連発してダメージを稼いでいくタイプなので
すぐ帰っちゃうサポート枠では真価を発揮できないのですよ
トオルはパッシブと武器スキルのおかげでスタンを取りやすいのも大きいと思う
>>188 の動画の後半だと自己バフ2種+きららスキル+達人の杖のとっておき1連でロッテをスタンさせたんだけど、
実は自己バフ2種だけのとっておき1連でもスタン自体はさせることはできたりする
ヒーラー殺しと水以外確定クリティカルとかいう実質属性効果アップで自分にはクリア不可の難易度になってる…
>>148
シークレットバレットで大量にバフをかけるのを確認しました。
多分次回物魔攻撃大upとスピード大アップupです。
>>200
フレから専用武器100のトオル借りれば後は配布とかで十分ですぞ
水ナイトは配布だけで3人もいる
火力はトオルで2連するだけでスタン取れる
先駆者の方がいらっしゃいましたが、一応はなたまだけでクリア
サメ倒すまで運ゲ要素あり(相手の行動次第で普通に負ける)
ロッテだけになれば負ける要素は特にないはず
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相当キツくて勝つまで6回、金冠まで8回かかった。
オーブを色々試したけど、せんしのオーブにしたらいけた。
オーブの攻撃特大アップをかけたトオルの100武器をサメに打ったスタン。
1.いつもみたいにアルケミストでデバフかけて殴ろう←×やっても解除します。その後孤立させます。
2.僧侶で回復させよう←×僧侶を狙い撃ちにして眠らせます。
3.ナイトで守ろう←×素早さとパワーが高いのでターンが回るまでにボロボロに溶かします。
4.魔法使いで取り巻きのスタンを狙おう←×魔法に堅いのでしません。
5.水戦力が足りない←×水以外を出したら確定でクリティカルします。
6.クリティカル←×簡単にはしません。
>>205
逆にいえば耐久低いからデバフ必要ないし、速攻で倒せるから僧侶を使う必要もない
取り巻きのスタンは戦士で殴ればいいし、水属性なら星4でも十分
クリティカルはきららクリ確すればOK
ということ
普段と違うなら普段と違う構成をすればいい
>>205
僧侶狙いはチャージ攻撃だけ&チャージ攻撃のターンはデバフ解除しないからチャージ攻撃のタイミングで僧侶下げてデバフ盛りすれば1と2はなんとかなるよ。
結局は敵の動き理解しようとせず、ただただいつものパターンを通そうとするから勝てない
今回のチャレクエは強い部分が目立つけど、キチンと弱い部分を突けば勝てるようにはなってる
まあ歴代チャレクエの中でも難しい方なのは事実だろうし無理ゲー連呼するような問題児が来たわけでもないんだからあんまり馬鹿にするような言い方はしないでおこうぜ。
>>206
あえて詳しく説明しなかったけど、文句を言いたい意図は無く、それが言いたかった。
弱点やギミックを理解してそれを突いてねというクエストと、あれもそれもこれも駄目にしたから大丈夫な所を探してねというクエストは(例えやることは同じでも)少しニュアンスが違うんだ。
>>205
2の僧侶狙いなんて異常無効持ち使ってたから寧ろ弱いチャージが行く先がわかって楽な行動だと思ったわ
防御低いって言われても周りのサメが極端すぎて比較対象にならないから気付かないと思う
あと個人的に最近のボス発狂持ち多すぎて疲れる
自分の中での超ガチパーティーでやったら、多分半年ぶりくらいに初見金冠クリアできた!!
ここの情報も見ないで!
運が良かっただけかもですが…(フレンドは専用武器レベル100、覚醒3のトオル)
トオルの1連とっておきでスタン、からの総攻撃でイケました
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>>211
傾向云々いうほどやってたっけ、て思ったけど今年で3回目か
ちなみに2018年は「けいおん! エトワリアライブ!!」で登場した「ファル・エア・ロール」の3人
強かったかどうかは正直もう忘れた
早い段階でチャレクエ出ちゃうとその後再登場の機会が全然ないのよねぇ
コケシ、スイーツ辺りはレジェンド枠って感じで度々出るし、ワラバカシや締め切り兄弟はモブ敵と共用グラだから結構見るけど
>>211
多分なんだけど、今月はステップアップガチャの無料サービスや、メインクエストのスタミナ消費半分のキャンペーンがあるから、ソシャゲに定期的にある新しく始めやすい月間にしてるんだと思う。
始めたばかりの人だと今月中にチャレンジクエストまで攻略できるようになるのは厳しいから、チャレンジクエストだけは新規の人の攻略を想定から外して古株向けにキツめにしてると考えると合点が行く。
>>219
新規が始めやすくなるガチャの無料サービスは今年の年始にもあって、私もそれを気に始めた。
やっぱり1月中は戦力足りなくてメインクエスト中心に進めてチャレンジクエストまでは攻略の意識が向かなかったけど、翌月の二月のチャレンジクエストは、年始に始めた新規プレイヤーに攻略させてくれようとしたのか恐ろしく弱かった。
今週のチャレクエ
フレ借りて配布キャラで金冠
トオル使うととっておき1連でもスタン取れるから雑にやっても勝てるな
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今週もはなたまオンリーで
これ普通に勝てるから最早縛りでもなんでもないな…
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先週は運ゲーでそうりょが落ちたり
すぐに倒せずぐだったりしたのでパーティを改善
最初にリゼでサメ二匹を確実に
スタンさせるために千夜とAチャンネルオーブ
千夜への被害を防ぎつつゲージを貯めるために千矢を入れた
めぐねえでスピードデバフしつつ、ポルカバフをリゼにかけ
めぐねえをフレンドあややに入れ替えると
とっておきMAXの状態でタイムラインに3人並ぶので
あとはとどめを刺すだけ
フレなし配布星4金冠
星4のとっておきでも3連ならスタン取れた
初手は戦士2人とナイト1人の攻撃スキルでシャードンを一匹スタン
その後はシャードンは片方落として(片方は残す)ナイトに交代
シャードンのチャージ攻撃前に回復することを注意してゲージを3つ貯める
ゲージ貯まったら戦士を出してバフきららクリ確3連でロッテをスタン、追撃して勝利
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・ロッテだけ残ると超強化されるので先に処理する
・デバフかけるとリセットされ全体孤立
・チャージ技は僧侶がいるとそちらへ飛ぶ
・サメのチャージ技が重いのでケアする
とりあえず注意するのはこんな所?
デバフはTL管理がめんどくさいから今週もクリスマスるんとバフ盛々トオルの組み合わせで挑んで勝った
ロッテ先にしたら安定しなかったな
専用武器育てたトオル辺りいればサクッとサメ処理した方が安定した
>>226
サメを全滅させた時点でロッテの行動が変わることは知っておいてた方がいいけどロッテを先に処理する方が良いかは人によって違いそう。
こんな感じの手持ち最強ガチパ(全員完全体)で10回やっても勝てなくて泣きそうになった
そうりょを抜いて水ナイト水せんし主体でサメ2匹をピヨらせて3連しまりんを叩き込むだけであっさり勝ててしまった
ガチパは総力戦だったのにこっちのやり方は2〜3人サボってても余裕で勝てたし、別に完全トオルとかじゃなくても全然大丈夫だった
(むしろ完全トオルだとサメを一撃で倒してしまう)
本当自分の頭の悪さ加減に情けなくなった
>>233の強キャラ詰め合わせ感すこよ。
流石に今回ナイトなしで非水そうりょやまほうつかい入れるのは無茶でしょ感あるけど
初金冠クリア記念カキコ
攻略情報は見ずにやったのでフレンドしまりんにしてたけど、トオルを借りれればもうちょっと楽なんですね
属性を限定されるととたんに戦力不足に悩み、スキル構成を見ながらなんとか編成...細い糸を手繰り寄せるような展開にヒヤヒヤしながら、緊張感漂うバトルでした
この緊張感、堪りませんね(震え声)
あと、個人的にはヤヤちゃんの出番を作れたのが嬉しかったです
ランプの限界チャレンジとかでも感じたけど、運営サイドは「パターンちゃんとわかってんだろうな?」っていう敵繰り出してくることあるよな ギミック知らなきゃ瞬殺みたいな
燃えるぜ
今回もひばりのとっておきで〆
忘れずにやろう
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ぼくがらくしょーで勝てるクエだけがおもしろいんだ、か?
別に今月のクエストも普段と変わらん
7人(自前パーティ+フレンド+きららさんのオーブ)全員が活躍して金冠勝利。控えの交代とオーブの使用するタイミングが大事。
銀鍵消費率はたぶん運営側で把握してるだろうけど一度どこかで公表してみてほしい
>>242
チャレクエはRTAくらいしか楽しめないよね
しかも今回のはメンバーの自由枠が少なくクリエ周回には不向きなのはしんどい
>>171より早いやり方でクリ確できて運ゲーにならないパターンってある?
今週のチャレクエ星3攻略
超高難易度のインパクトで忘れないようにお気をつけを
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9月はカルダモン、半年に1度?の七賢者戦ですわね
いつも通り過去の記憶がなくなってるから適当にやるけど
これでやっとこさ七賢者もラス1ってとこまで来たんだねぇ。ハッカがいつになるのか今から楽しみだよ
メインストーリーで戦ったっきり再戦してないからか速いことと状態異常撒いてくることくらいしか覚えてないや
結構速い上に金縛り付与してくるので早めに倒したいところだが、なかなか三連とっておきが決まりにくい相手
苺花さんとメリーはクリエ枠
割りと簡単に勝てるよ
当のカルダモン本人も唯一かなしばりが効くから恒常ランプでかなしばってやるのもありな気がする
最後のロッテさん
最初は苦戦して何度も試行錯誤したりタスクキルしたりしたけど今週は1発で金冠
完全体フレトオルにはお世話になりました
持ち越せるよ
メダル自体は同じアイテムだから
今月みたいに週末が5回ある月は得した気になるようなならないような
今週もどうしてか勝ってましたパターンまで約3戦
そういやカルダモン戦は初見で
どうしてか勝ってました系だった
苦労ポイントをあまり理解していない
さくっと倒すラストロッテ
本当にフレトオルは強力
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>>259
カルダモンは素早さが高くてただでさえ手数が多いのに金縛りを撒いてくる。
結果、こっちのメンバーに行動権が回ってくる間、ずっと私のターンで一方的にたこ殴りにされる。
>>261
なるほどそういうことか
たぶん有利属性でサクッと
倒せてしまったとか
そんなんだったと思われる
カルダモンは行動速度が驚異だからハナヤマタのなるとかでその強みを消して地道に削る戦法とかどうかな?
ノーマルシナリオカルダモンはクリスマスはじめさんが十分育ってから行ったので結構瞬殺だった
ハードはどうだったか覚えてないが苦戦はしてなかったと思う
たぶんもっと強化されるのだろうが
三章のカルダモンは始めたばかりの戦力でもフレンド一人の力でサクッだから脅威は余り感じない。
最終章で再戦するカルダモンは、はめられると足搔きたくても足搔かせて貰えなくなるから下手するとメインクエストで一番脅威感がある。
平沢唯統一でロッテ戦金冠達成!
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ロッテ周回してて初めて気づいたんだけど
スタン中に攻撃すると相手のターン少し遅らせれるだな
先週までトオルのとっておき3回で倒してたけど
スタン中に攻撃することでロッテのターン遅らせてスタン中にとっておきで2回で倒せるようになった
>>268
ヘルプにある通り
9月のチャレンジクエスト
七賢者・カルダモン
開催期間
9月 5日 0:00 〜 9月 6日 23:59
9月12日 0:00 〜 9月13日 23:59
9月19日・20日・26日・27日は「9月強敵チャレンジクエスト」は開催されません。
日程的にカルダモン実装はほぼ確定か...。
コルクと似たような感じでアルケミかな?
>>273
戦士は大剣やハンマー、バットとか比較的大きな武器を一つ持ってるキャラな感じ
カルダモンは短剣2つ持ちで、コルクが同じように短剣2つ持ちだから、カルダモンもコルクと同じくアルケミストでは?という意見が結構出てる感じ
アルケミストなら、SPDデバフとか金縛りで行動も再現できそうだし
まだ分からんけどね
カルダモンはシーフっていうかアサシンっぽいイメージ
カタールとかジャマダハルとか持たせたい
>>278
確かに
フェンネルも21、22、28、29日の2週チャレクエなしで、3月20日実装だったから、それくらいになるかも
チャレクエがない週末は代わりに参戦記念ミニイベがあるはずだから、21日以前の実装でしょうな
ダモンはアルケミ派に1票
ジンジャーやシュガーみたいに力任せにドッカンドッカン!てのが戦士のイメージだし、速い曲者はアルケミのほうが似合う
てか、ダモン戦士だと七賢者中4人が戦士になっちゃうし
アルケミ意見は多かったけど、多数の予想に反して戦士だった
なにもおかしいところはないだろ
かおすで全部攻撃受けつつバフ、デバフかけてトオルのとっておき一連でワンパン金冠。最初の一撃はきついけどあとは微々たるダメージしかなかった。
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カルダモン戦、平沢唯統一で金冠達成
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ゆきちゃんで適度に金縛りを治しつつ3連でいけた
敵が早いからめぐねえの鈍足を使ったら3連並べやすかった
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初手でナイト唯ちゃんのHPごっそり削られてビビった
とっておき3連しまりんで削り切れなくてビビった
その上スタンゲージが全然たまらなくてビビった
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金冠は取れたけど、ワンパンじゃなかったから
すっきりしない勝ち方。
カレンの代わりにしまりんでも同じような勝ち方。
デバフしてなでしこにバフ盛って犬子なでしこの2連で〆
来週からはゆるキャン△パーティーで固めてクリエを稼ごう
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週末カルダモン戦はガチパーティーで初回金冠。
金縛り食らいつつもナイト(星5リゼ)と回復カードのおかげで持ちこたえ、
専用ぶき&自己&かおす先生バフ後に控えてたトオルと
フレンド投入による二連とっておきで倒せました。
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金冠行けたけどつまらん操作ミスしたせいで麻痺もらって無駄にギリギリの勝利になっちまったよ
アルケミオーブで最初に追い風入れたらかなり余裕ができた
最初のめっちゃ強い攻撃を耐えつつ、トオルにバフとクリ確をつけるやすながいい仕事する
クリ確とゆの武器の相性も良し
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フレあり配布金冠
かなりグダってのクリア
ナイトで受けてゲージ貯めてデバフして2連、倒せずスタンも取れず
もうちょっと動きを確かめたい
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最初は魔法使いリンで速攻で倒そうとしたけど、倒しきれなくて壊滅してしまったのでシャミ子とやすなで耐えて苺香さんとフレンドの冠の2連とっておきでなんとか金冠クリアしました。
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初回は試しにいれたナイトの唯が倒されて銅だった
二回目は最初の攻撃で完全体千矢が落ちてリタイア
三回目でデバフ要員入れてとっておき3連トオルで終わり
最初の攻撃をどう乗り越えるか次第かな
スロスタとゆるキャンでクリエ稼ぎもやれそうだけど
ウチの戦力じゃ他作品も入れないと周回はきつそうだな
ハナヤマタ縛りでクリアしました。
きららスキルでバリアを使用してます。
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週末カルダモンの教訓
・カルダモンが2回行動する前にナイトが1回は行動できないとかなりの運ゲーになります(ダケ取りが出来る方が別にいればいいのですが、、、最悪キルミーオーブを使う)
・何回かチャージ攻撃を行うと確定で99%の割合ダメージが来ます(これでやられることはない)そこから2回行動される前に何らかの対処を取りましょう(幸い1回目の行動時にSPDアップしてもらえる&硬直が長いのでそうりょの行動は大体間に合う)
・カルダモンに金縛りを食わらせるのは有効な作戦?(ただし、初手で状態異常耐性アップが付くのでそう簡単にできる作戦ではない)
翌朝以降、行動パターンや攻略報告が多数上がると思いますので、つなぎの情報として活用していただけると幸いです。
最初のは割合ダメージかと思ったけど、皆さんの書き込みを見ると普通に死にうるやつなのか。
その後は金縛りが鬱陶しいが攻撃力が低いのでしばらく死ぬ理由がない。何がしたいのかよく分からなかった。
フレあり星3金冠
2回目の行動での強攻撃は星3ではナイトでも防げない
ナイトではカルダモンの前に行動できないため、最初は控えに起き、交代で出してヘイトアップ
きららバリアでナイトに攻撃無効バリアをかけてカルダモンの攻撃を受ける
その後の攻撃は低ダメージで、水属性でなくても大して食らわないことからSPDダウンアルケミストでSPDを下げてゲージを2つ貯める
ゲージが貯まったらDEFデバフをかけてフレカレンを呼び、バフしてとっておき2連で一撃
オーブをバリアに使うので、自分だけでバフが完成するカレンを採用
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金縛り中に割合ダメージがきてしまうと高確率で金冠を逃すから速攻パーティ以外はその対策を考えておかないとキツいね。
自分はたまたま金縛り中に行動とれて控えの僧侶に変えられたからよかった。
まだ行動確認してないけど、メインシナリオと同じなら金縛り・割合攻撃はHP一定以下での行動なはず(それぞれのラインは異なる)
一気に削ると金縛りと割合ダメを連続でやられるので、チマチマ殴ってHPを削らないようにゲージ貯めてから一気に倒すといいはず
先月に続いてリゼちゃん大活躍
カルダモンは速いがロッテより攻撃は痛くないので
バフデバフしつつ、ゆっくり3連とっておきを溜められる
由紀は金縛り回復要員
あんハピ縛りで金冠クリア
行動パターンが一撃目特大ダメージや全体金縛りとかなかなか厄介だった
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ぶっちゃけ金縛りかかりにくいし金縛りしても確率で普通に動いてくるから火力で攻めれそうなら金縛り要員を追加火力にかえてさっさと攻めた方が無難
正直極端な確率遊び以外で遊びにくいな今回は、ロッテが遊びやすかったってのはあるが
>>302
金縛りは普通に一定行動すると撃ってくるから今回はHP関係ない感じ、制限時間タイプ
相手の金縛りトリガーがさっぱり分からんかったので、デバフモリモリの速攻攻略にシフト。結果的に敵のチャージ攻撃前に倒せました。
2手目の強撃は犬子さんで。
その間にSPDバフ/デバフで足元を整えて、控えがDFEバフ撒いたら2連とっておきでフィニッシュ。
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>>306
いや、確認中だけどHPで合ってるはず
だいたいだけど
〈HP約90%以下〉
シビれてもらうよ→全体金縛り付与
〈HP約80%以下〉
もう一回シビレれてもらうよ→全体金縛り付与
〈HP約75%以下〉
絶体絶命→全体99%ダメージ
な感じ
299だけど舐めプしてたら負けた。
全体99%?の直後が隙が大きいので狙い目だね、この瞬間に金縛られていなければよいのだが条件がよく分からない。
9月チャレンジクエストを初見金冠
初見時はとっておき2連で仕留めきれずに全体かなしばりを喰らう中で運良く動けて止めを刺せた、運ゲーでした
それから10戦の試行を重ねて、100秒ほどで安定して金冠が獲れる編成と立ち回りを構築できた
カルダモンに許した行動回数は7回、、カルダモンの二手目の超特大はゆのっちのオーバーヒールで補助しながらそのほとんどを唯2nd.に受けてもらうが、唯の初手をクラススキルにすると途中でスタンしてしまうのでぶきスキルでタゲ取りする(ここで他に攻撃が飛んだらリタイア)、その後ゲージブースト
バリアは苺香さんの通常x2と終盤の冠ちゃんの中デバフクラススキルで剥ぐ
最終進化苺香さんに自バフと最終進化ゆのっちバフと春香の専用ぶきバフ、とっておき寸前に冠ちゃんの中デバフときんモザオーブ全開放したらフレンドみらちゃん召喚、ここでゲージが2本とミラちゃん苺香さんが連続で並ぶ状態を作って準備完了
最後は、みらちゃん→苺香さんのとっておき2連でトータル30.5万前後のダメージ〆
初見時含めて11戦して、とっておき2連までの道中でカルダモンはかなしばり付与の行動を一回もしてこなかったので、かなしばりのトリガーはカルダモンの残HPか行動回数かもしれんね
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>>309
カルダモンさん、見ていると時々自傷行動してくるから、
こちらから攻撃しなくても勝手に金縛り範囲に入っちゃってる感じなのかな
>>312
アクセラレーション・スパーク→SPD小アップ&自ダメ(13943)
これがあるから自分でHP削って行動誘発してるっぽいね
初手大ダメと99%以外の火力は意外と大したことないからオバヒそうりょで長期戦に持ち込めば結構勝てる
299だけど舐めプしてたら負けた。
全体99%?の直後が隙が大きいので狙い目だね、この瞬間に金縛られていなければよいのだが条件がよく分からない。
チャレクエ
カルダモン(炎)
HP→293809
状態異常→金縛り有効
【行動パターン】
〈初手〉
さあ、始めよう→SPD小アップ&水耐性大アップ&状態異常抵抗率アップ
〈2回目〉
この程度、耐えられるよね?→単体攻撃&無効バリア×3
切り崩す→単体攻撃
引っかき回す→全体攻撃
こっちだよ→単体攻撃&SPD小アップ
アクセラレーション・スパーク→SPD小アップ&自ダメ(13943)
アクセラレーション・ソニック→SPD中アップ&自ダメ(24146)
〈HP約90%以下〉
シビれてもらうよ→全体金縛り付与
〈HP約80%以下〉
もう一回シビレれてもらうよ→全体金縛り付与
〈HP約75%以下〉
絶体絶命→全体99%ダメージ
〈絶体絶命後〉
まだガンバれるよね?→全体SPD中アップ付与
〈HP70%以下〉
なるほど、君が要か→単体攻撃(ヘイト貫通僧侶優先)
アクセラレーション・フラッシュ→SPD中アップ&自ダメ(29923)
〈HP60%以下〉
運気の流れに乗って、一気に行こう→ATK中アップ&SPD小アップ&クリティカル率小アップ(永続)
捉えてごらん→単体攻撃
一気に叩くよ→全体攻撃
追いつけるかな→単体攻撃&SPD小アップ
〈HP30%以下〉
まだまだ…!!ようやく面白くなってきたよ→ATK特大アップ&SPD小アップ&チャージアップ
〈チャージ〉
よそ見はいけないよ?→単体攻撃
〈運気の流れ後チャージ〉
今はあたしだけを見てなよ→全体攻撃
条件のHPは正確でない可能性大(一応発動HPから計算した時に割と綺麗な数字だったので判断)
【所感】
・HPが一定以下になる毎に特殊行動(一定以下になると発動、大体1回限り)や行動変化が起こる
運気の流れ以降は通常行動も変化している
・2回目の行動が非常に強力でナイトでも大ダメージを喰らう可能性がある。それ以外の攻撃は非有利属性でもほぼ食らわないくらいに弱い
・注意として、金縛りと99%ダメがあり同時に喰らうと非常に危険。HPの発動ラインが違うので意識すれば同時にかかることは防げる
このパーティーで比較的安定して勝てた
最初の大ダメはオバヒで耐えて、トオルにバフと武器スキル・ネクストバフ使用、犬子通常攻撃、苺香に変えてデバフでバリア剥がして、フレンド綾呼んでゆゆ式オーブ全ぶっぱして2連で〆
花名は使用しなかったのでクリエクラフト稼ぎキャラでもいいかも
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なんとか金冠 いやーキツかった
最初の攻撃でユタカが死ぬのでアリスの攻撃デバフと花名の炎耐性アップをかけて耐えさせる
後は花名のスキルカードで耐えながら3連貯めてデバフかけてフレしまりん呼んでアルケミオーブ追い風からチアパワー全壊して3連とっておきで勝ち
花名ちゃんMVP
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金縛り発動ラインまで削ることなくゲージを貯めてバフとデバフをかけて3連すればいい。と思わせて勝手に自傷してくるという。
W如月で金冠
如月単騎に2度失敗して火力枠として如月を投入
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カルダモンはこのパーティーで勝てました
リゼはヘイトアップでナイトに徹して、夏帆に自バフと武器バフとかおす先生の武器バフをかけたら夏帆をめぐねえと交代、めぐねえのSPDダウン打って金縛はかおす先生で解除してフラスコでデバフしたら苺香と交代
苺香のデバフをしつつかおす先生をサポートのふよんちゃんと交代武器デバフでSPDを下げる、リゼと夏帆を入れ替えてゆゆ式オーブのとっておき上昇とクリティカルUPをかけて2連とっておきを打って勝ちました
トオルちゃん、由紀、ナギ、ゆずこ水着、かおす先生で耐久気味に
SPD140くらいで最初の一撃までに間に合うので、適当なキャラ(ベストはナギ)と水ナイトを交代、ヘイトアップ+バフなどでなんとか耐えてもらう。
あとは通常攻撃でじっくりとっておきゲージを溜め、絶体絶命が来たらバフデバフを入れてとっておき三連。
金縛りはかおす先生とそうりょオーブで回復。最悪ナイトだけしびれて貰う。
仕留められなくても次の行動はSPDバフなのでまだ猶予がある。
ナイトが攻撃されたら〜の専用武器スキル、かなしばり回復を捨てて戦士オーブクリティカル、作品オーブ補助などで楽に出来るかも。
今回は厳しかった。
初手でトオルとリゼ入れ替えてヘイトアップと魔防アップ、バフ、デバフ入れつつフレンドユキで金縛り対策、オーブ使った2連取って置きの後はひたすら耐久でなんとか削りきった。
5、6回はやり直したかも
これまでの傾向から、参戦した時は(内容は変わるけど)チャレクエで使用した技名を使うようになる可能性高いよね
どれになるだろうアクセラレーションでSPDバフとかになるんだろうか
金縛りが怖いならさせなければいいじゃんということで、敵のチャージ攻撃前にひたすらバフとデバフを重ねて、ゆゆ式オーブ込みのとっておき2連からの「そぉい!」で速攻を決める作戦でクリア。
2発目に来る一撃がユタカに当たってさえくれれば、敵が自傷2回してきたとしても金縛りを発動させずに安定して勝てる。
勝てたけど泥試合だった
このメンバーでもうちょい簡単に勝てないかな?
専用武器はしまりんのみ最終、雲雀は3段階、他は初期
後は金縛り役にランプ、バフ役にカオス(専用武器最終)がいるくらい
水着ゆずこと麻冬さんでHP15万くらいまで耐久して、金縛りはそうりょのオーブで対抗。とっておき3連貯めてフレンド歌夜先輩のタイムライン調整、デバフからのカレンちゃんそぉい!で勝利。
久しぶりのとっておきダウンがない敵はすごく戦いやすい。
速攻が要求されないのは有難い
>>329
今回速攻はキツくね?
少しHP減らすと金縛りとかしてくるし、自分からダメージ受けて無理やり金縛り発動ラインにしてくるし
俺の手持ちがベストフィットしてたので>>316の通りやって
速攻クリアできたけど、かなり条件が厳しいね
(代えられるのは詠深を水着紺にするくらいだと思う)
うっかりごちうさ施設出さずにチャレンジしたらあっさり崩壊したw
はなたま金冠
初撃をきららスキルで止めればあとは負ける要素全く無いですねこれ
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自動スキル無しでもいけたし今回結構楽に感じたわ
絶体絶命までは金縛り食らってもいいからとにかく回復のスキルカード撒いて耐久、絶体絶命食らったらすぐにとっておきで立て直し、50%ぐらい削ってから畳み掛ける
基本はこんな感じでいけると思う
半端に速攻しようとすると金縛りと絶体絶命重なって死ぬから牛歩が絶対いい
初手でめぐねえとか最終歌夜ちゃんでspdデバフ入れれば
自傷連発されても金縛り撃たれる前に
普通のボスと同じ感覚でバフデバフの準備は整うから運要素も無く速攻も出来る感じだね
水耐性上がってるから火力はトオルよりカレンとか宮子の方がダメージ出るかな
もうすぐ来るであろう、ゆるキャンのクリエ実装後の想定パ。
SPD弄ってからの物理速攻スタイルは変わらずに。
これ以上他に割くとグダって周回効率落ちそうなんで、この辺りに落ち着きそうかな。
助っ人上手く選べば+もう1枠はイケるか…
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究極体やすな使ったら等倍にもかかわらず初撃半分ちょっとしか食らわなくて改めて異常な硬さを実感した
初手から、セサミさんが微塵切りの肉片にされてビビった
そうならない為に千矢の警ら隊バリアが必要か
最初の攻撃さえ凌げれば、あとは花名ちゃんがいれば負けないわ
うちの場合攻撃としての初手で千矢が瀕死になってスタンだったけど
バフを一通りかけたカレンを引っ込めてかおすで回復させるくらいの間はあった
バリア叩きながらゲージ貯めてきんモザオーブ全使用の後トオルとカレンの連続とっておきでクリアできた
有利属性じゃない千矢には荷が重かったとはいえ初攻撃以外は別に大したこともなくむしろゲージを一所懸命貯めてくれて助かった
>>334
かなり条件は厳しいと思います。
カルダモンの初期硬直値29→自身へのバフ行動+29で58
パッシブチノ初期37→交代ランプのレプリカ+20で57
パッシブ詠深初期38→交代宮子(単体SPD中バフ込み)ネクストバフ+19で57
ゆのっち初期54
交代要員にチノは必須で詠深のところは水着紺で代用可能。
硬直値が58より大きいとカルダモンにバリアつき攻撃されるので58以下必須。
トドメ役の宮子より先にバフデバフを必要分撒かなきゃいけないのでゆのっちと他アルケミは57以下。
これでもダメージ乱数の関係でワンパン成否は5割をちょっと上回る程度。
ちなみにアタッカーはフル覚醒宮子の代わりにフル覚醒スロスたまちゃんの最終武器スキルでも届く可能性はある。
その場合Aチャンネルオーブ全て使ってダメージ乱数がやや上振れす
ればワンチャン。
似た性能のスロスタオーブはクリ確orLUKバフがないので×
基本物理
物理の方が魔法使いより基礎ステータスが高めだからそっちの方がダメージ出せることの方が多い
今回は物理かなぁ。物理アタッカー育ってないから物理パ組む時はサポ頼りになっちゃうけど
耐久して倒したけどナイトの行動に対してカルダモンの行動頻度が多すぎてスタンゲージがじわじわ溜まっていって少しヒヤヒヤしたw
相手の耐久が物魔で極端に違わなければ高い倍率を出せる方でいい
そして戦士と魔法使いの場合は魔法使いが全体攻撃な分、とっておきの倍率は戦士の方が高い
なので単体あいての時は基本的に物理で攻めればOK
クリエ稼ぎ、ブレンドS、桜trick、スロスタのキャラを編成、育成も兼ねさせたい、という条件を同時に満たす編成を探った結果、自分の手持ちからはまほう編成という結論に辿り着いた
条件を緩くしてもっと楽にクリアしようと思えば出来ると思うが、様々なキャラをどう使うかを思考しながら試行して結果を出すまでの過程は結構楽しいものだね
我慢比べに勝ったぞ
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>>350
そりゃ通常でも70%だし状態異常抵抗率アップでさらにかかりにくいしSPDの早い相手で試行回数が多いあいてなんだから当然よ
状態異常になるからってそれが最適解とは限らないのだから
カルダモンに限らず金縛りはまったく当てにならないです
要素自体がないものと考えて戦うべし
しかしカルダモンが使う全体金縛りは90%とかいう升性能
こっちのは単体で70%なのがね。
しかも開幕異常耐性アップしてくるので実質40%という
速攻狙おうとしたけど、フレトオルのネクストチャージして2連試みようとしたが
間にカルダモンが割り込んできてまだ一度も倒せぬ
耐久にしようとしてるのですが、水ナイトが万年さんのみですが可能でしょうか?
ヒーラーはゆの、花名、かおす先生がいます(3人とも武器最大
>>359
割り込まれるならSPDデバフで行動遅らせてみては?
アルケミオーブとかもあるし
>>361
めぐねぇに入れて何とかクリアしました
ただアルケミ3人で防御下げても、2連で半分しか削れなかったから
バフ要員を2人にしたら1確で倒せた
チャダモンはサポ込みで考えるなら理想はアタッカー1人、デバフケミ2人、バフ僧侶2人の編成+空いた枠にナイトってところかな?
速攻できるならナイト外してもいいかもだけど
耐久して金冠いけた。
君が要かまで恵美理とシャミ子のオバヒで耐久して君が要か来るときに恵美理引っ込めてオバヒシャミ子で耐えて
とっておきゲージ3あるときにHP15万くらいのときにトオルで攻めても1万くらい残ったけどそのあとの攻撃耐えれたからもう一回トオルとっておき打って撃破
麻冬さん使わなかったから来週は麻冬さんをデバフキャラにしてもっとHPがある状態から倒す予定
ナそせせそで耐久勝ちできた
ゆゆ式オーブも活用
どなたかがやられていたSPDデバフをかける戦法で余裕でした
・初手アルケミを水ナイトに交代
・風以外のアルケミ軍団でSPDとDEFにデバフ
・その後にフレカレン投入し自己バフ
・敵チャージ後ゆゆ式オーブからの2連とっておき
速攻で金冠いけた。
やすなにオーブでヘイトつけて
とおるに自己、ゆの、ゲストのカオス、やすなの順でバフして下げる
あとはアルケミストで上手くデバフをしてとおるのとっておきで一撃
リゼ3、トオル3、ゆの2 +ゆゆ式オーブ
控えかフレンドにアルケミ
事前にゆのとっておきでオバヒして金縛りゾーンをクリア
後は2連分ゲージ溜めて終わり
歌夜(武器最終進化)と運動会栄依子でSPDデバフし、
歌夜スキル+通常攻撃+通常攻撃+スキル、栄依子レプリカフラスコ、ゆの専用武器バフ、トオル専用武器バフ+スキルバフ、ステまオーブの1と3、トオルとっておき2回
が入って100%勝てる。
やっぱ最終進化歌夜は壊れ。
いつものクリエ稼ぎパーティの紹介動画
ちょっと安定が難しいのであくまで参考程度で
動画中でも触れましたが、後半に解析情報由来の検証データがあるので、苦手な方は閲覧注意です
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37475523
多分LUKダウンに反応してるのかな
ふよんちゃんで専用武器のデバフ入れるのを想定してる気がするけど
デバフ入れるとチャージ攻撃が小ダメになるね
初見強くてビビったけど耐久に切り替えたら勝てた。
花名で耐久しながら削りつつとっておきが2つ溜まるのを待ってからフレトオル→自己バフ→花名とゆの交代で専用武器バフ→きららスキルせんしLv.3→2連とっておきで〆。危ないと思ったらばんばん花名のとっておきを撃ちました。
スレを参考に、SPDを最初に下げてバフデバフ盛ってからの2連とっておきで50万ダメージ
そぉいで粉砕するこの感じ、なんか久しぶりかもしれない
https://kirarabbs.com/upl/1599351590-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1599351590-2.jpg
初歩的ながら、クリティカルの有無でダメージ10万程度違ったのはちょっと衝撃だった
27万→39万とかあった
バフデバフなしとっておきで元のダメージが1万程度だとしたら
抜群で2倍で2万
クリティカルで1.5倍で3万
ネクストバフ大1.8倍で5万4000
ターンバフ1.6倍(きらら特大)で8万6400
デバフ下限で3倍で25万9200
抜群やバフデバフ、クリティカルを使うと掛け算でダメージのびるからね
さらにとっておきが2連3連となればダメージは1.5倍、2倍になる
きらファンはいかに掛け算を増やすかが大事
2万程度のダメージを10回ぶつけるよりバフデバフでダメージを伸ばすことの重要性
>>378
デバフって大中小3つで下限まで行くんだよね?
それでダメージ3倍まで伸びるとはスゲーな
アルケミ軍団って大事ね
370さん他数人の方々を参考にして速攻金冠しました
ふよんちゃんのスキルレベルが全て16前後のため、
バフを増やす方向で、オーブ使ってかおす先生バフ2回、
交代してゆのっちバフ、ぐらしオーブの攻撃アップを
フレ完全体トオルに、
ふよんちゃんのレプリカデバフ、スキルデバフ、
ぐらしオーブの耐性ダウンを
カルダモンに入れて、47万出ました
https://kirarabbs.com/upl/1599378938-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1599378938-2.png
最初の一撃突破する方法思いついた!
い・の・る・だ・け
いやナイトオーブのバリア使うとか他にもあるけどさ
というかこれ由紀だと楽だな
防御アップがいい仕事してくれる
オバヒなんか必須やなかったんや
今月のクリエ稼ぎパーティ
いろいろ試して、結局カレンでワンパンが一番速いと気づいた
実用性よりかわいさで引いた花名ちゃんがバリア持ちで
最初の一撃をやり過ごすのに重宝
問題はカルダモンに切り刻まれてる花名ちゃんの
被弾ボイスがかわいそうなこと
>>381
ひだまり愛がすごいのはもちろんだけどTL管理もすごいと思います。特にがまんでぴったりとっておきが溜まるところとか思わずため息が出ました…\すげぇ/
やっぱりゆのっちは最強なんだなって。
ちやちやちやちやちやちやで金冠
最後にうららオーブのおみくじで大吉を引くだけのかんたんなお仕事
https://kirarabbs.com/upl/1599405025-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1599405025-2.png
>>386
RPGにおける運絡みの技は(低命中の代わりに高威力または即死など)こちらは使いにくいから当然じゃないか?
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今週のチャレクエ
フレあり星3金冠
フレンドはカレン
覚醒は1だとギリギリ倒しきれないので、覚醒2以上を推奨
オーブはナイトのオーブ
最初に、アルケミストの一人を控えのナイトに変える(ナイトスタメンだと行動前にヘイトアップできない為)
ナイトオーブのバリアをナイトにかけて、ヘイトアップをかけて、カルダモンの強攻撃を防ぐ(バリアない場合は確実に落とされる)
その後は通常攻撃のみ連打してゲージを稼ぐ
最初のチャージ攻撃後、カルダモンのゲージが1になったらレプリカフラスコでデバフを開始する
途中でカレンを呼んで武器バフ、自バフ
2回目のチャージ攻撃の後、硬直が比較的長いので、そこでとっておき2連
カルダモンは自傷ダメージでHPが削れると金縛りされることがあるのが注意点
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せっかくゆるキャン△オーブ実装されたのでチャレクエでも活用してみた。
どの局面でも全体SPD大アップは便利そう。
ことカルダモン相手にはAチャンネルオーブのほうが刺さるような気がする
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>>291
今回はフレンドを「専用ぶき最終段階のそうりょ由紀ちゃん」に変更して挑みました。
彼女の専用ぶきスキルのおかげで金縛り対策と水ナイト(リゼ)のリカバリー耐久が両立するので
攻撃に専念できて前回よりもスムーズに済みましたね。
YouTubeの攻略動画を見て少し手持ちを交換してプレイ。
ゆののオーバーヒールをナイトに掛けて初手を耐える。
その後ナイトをフレの完全体トオルと交代して専用武器スキル、
後はバフデバフしてせんしのオーブでクリ確してトオルのとっておきで締め。
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ようやっとゆるキャン△組フルメンでの戦法が落ち着いた〜
自前でデバフ持たないとホントぎりぎり
週末中にレベルMAXまでいきたいところだな
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先週は耐久したので今回は金縛りで
(状態異常耐性アップしてても金縛りはそれなりの確率で入ります)
ランプの金縛りが入ったら、ゆゆ式オーブ12、かおす先生回復(ゲージ稼ぎ)、やすなタゲ
ランプとナギを交代しデバフ、ナギとフレカレン交代し専用武器バフ、かおすバフ、やすなバフ
これでカルダモンにかかった金縛りが解ける前に2連貯まるので、かおすカレンでとっておき
倒しきれないでバリア張られることがあるが、その場合はカレンにかおす先生の状態異常防止をかけてポコポコ殴り、バリアが解けたらもう一度とっておきで締め
ランプの金縛りが入らなかったらやり直しw
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>>395さんの方法を自分のパーティでアレンジしてパターン化成功したので楽々5週
フレトオルには感謝やで…
チャレンジクエスト
フレあり星3金冠クリア
速度デバフをかけて、防御デバフからフレカレンを呼んで武器バフとっておき1連でオーバーキル
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手持ちにいい感じの月アタッカーがいないから苺香さんにやっていただきました
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きゆづき先生統一パで金冠
有利キャラ揃ってるから余裕
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ハナヤマタ縛りでクリアしました。
(ハナヤマタのオーブ装備。スキル未使用。)
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無覚醒最終進化カレンで、デバフ無し、武器バフ→きらら特大→とっておき1連でもスタン取れる感じなのでデバフもいらない感じ
極よりは多少体力上がってるとはいえ、カレン借りてとっておきぶっ放せばそれだけで勝てるかと
初見バフ盛りし過ぎて173万ダメージ出たから、
さらに短縮化のため、ゆゆしきオーブに変えて
バフ少な目にしても90万ダメージ出た。
平沢唯統一で金冠達成
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デバフとカレンぶきバフ使ったら
そぉいするまでもなく、スキル攻撃でスタンした
今までで一番弱いwww
記事の振り返りも参考にして初回金冠でした。
(手持ちの)フル覚醒カレンにバフ盛り&
ボスにデバフ盛りならとっておき無しでも速攻可能でしたね。
フレンドのクロミ衣装はなこちゃんにも感謝です。
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カオスバフ+ゆのバフ+カレンバフ2種+水苺香防大デバフからゆゆ式オーブ→単発そぉい!で270〜290kでる。
バフデバフも少なめでいけるので周回が早くてかなり楽。(里入れ替えも不要)
後1枠クリエ集めにも使えるし、周回目当てもありかな。
カレンにゆのっちのバフ
物防デバフと速度デバフ
そぉい!
だったけどなんかとっておきゲージ下げられたみたいで一回カレン仕舞ったりちょっとバタバタしたな
でも初見金冠行けた
10月チャレンジクエストを初見金冠
過去の自分の編成を参考に、ゆるキャン△、こみが、ハナヤマタのキャラを編成する事を条件にしてパーティー編成を興した
エターナルカレンとかおす先生のバフを仕込んでハナちゃん、ナギと一時交代、その後にデバフを仕込んでから再度カレンちゃんと交代
割り込みフレンドゆのっちを召喚してバフときんモザオーブLv.10を適当に開放
最後はカレンちゃんのとっておき単発で84万〆
ここ数ヶ月のチャレクエの相手の行動はランダム性が高く不安定だったが、今月は安定して周回出来そうだ
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カレン「そぉ…」
陽子「そぉい!」
カレン「アレ?」
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チャレンジクエスト
パッチワークゴーレム(陽)
【行動パターン】
〈初手〉
包帯ぐるぐる→DEF小アップ&MDF小アップ&月耐性大アップ
スイング→単体攻撃
ディズィースイング→単体攻撃&ATK大ダウン付与&MAT大ダウン付与(ヘイト貫通)
フェイントスイング→単体攻撃&ちんもく付与(ヘイト貫通)
包帯ギュギュッ→MAT大アップ
パッチワーク・アドベント→DEF中アップ&MDF中アップ&リカバリー&チャージダウン
〈包帯ギュギュッの後チャージダウンを受けた場合orパッチワークアドベントの後〉
包帯ぐちゃぐちゃ→チャージダウン&ステータスアップダウン解除
〈チャージ攻撃〉
スナイプスイング→単体攻撃&DEF中ダウン&MDF中ダウン
オーバースイング→全体攻撃
アクセルスイング→全体攻撃&MAT小アップ&SPD小アップ
パワースイング→全体攻撃
あんハピ縛りでチャレクエ金冠クリア
響で余裕のワンパン
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【所感】
初手は確定で包帯ぐるぐるなので、隙がある
その後の行動はヘイト大を貫通する攻撃持ちなので注意
チャージ攻撃は複数種類あり
包帯ギュギュッの後にチャージダウンをかけると特殊行動が発生するが、硬直も短く狙いにくい
>>416
追記
〈攻撃バフがある時〉
ダウナースイング→全体攻撃&ステータスアップダウン解除付与&とっておきゲージダウン
そぉい無しでも25万出せる(重要)
攻撃バフ状態のキャラがいると全体ダメとステ解除ととっておきゲージ減少をしてくる
だけどこれでネクストは剥がされないので存分に利用したい
ココアは武器でバフ→デバフ
(運動会シャミ子とかもいける)
あと適当に防御デバフ持ちアルケミ入れる
(本当は星4シャロで行きたかったけどスキレベサボってたのでギリギリ足りなかった)
きんモザオーブ育てて無いとか言われそうだったのでせんしオーブで攻撃特大使う
たぶんスタン取れる
カレン1覚醒分計算ずれてるかもしれない
ダブル冠は飾りです
フレ無し星4金冠
チャージ攻撃を受けるまで通常攻撃でゲージを貯めて、チャージ攻撃後(前後からデバフをかけて)に戦士を出してバフして2連とっておき
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https://kirarabbs.com/upl/1601657077-2.png
>>420
シャミ子なら相方ランプでもスタン取れるみたい
スキレベは両方13位だった
これは編成の幅が広がる
>>420
何度も何度もすみません
きんいろ大使館を置き忘れていたことが発覚しました
冠ちゃんなごみちゃんすごみちゃんで
火力も耐久力も大したことないからクリエの稼ぎどきっぽい
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https://kirarabbs.com/upl/1601657700-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1601657700-3.png
開幕完封でしたw
DEF・SPDともに近年まれに見る弱さ…8ヶ月前のチョコ木といい勝負かな?
鈍足ソリティア戦法で
シャロちゃんのチャージダウンが刺さる刺さる
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https://kirarabbs.com/upl/1601657994-2.png
・バフに対抗手段をもつが、バフから攻撃までの間に敵のターンがなければ何も問題ない。spdデバフを3人ぐらい用意。以下略。
・バフ1人とdef中〜大デバフ2人(ここまでのうち1人はフレンド)とゆゆ式オーブ(レベル5以上)と月戦士とっておきで、相手の初順より前にスタン以上を取りに行く。詳細略。
>>427
gifのサムネ表示おかしいねw
変換が良くなかったのか画面サイズが微妙に変わってしまったんかな?
食らえー!3連そぉい!
荒ぶるサムネのちゃぶ台返し!
クリエ周回には完全体カレンのフルオートがド安定かな?
星5みらを軸に据えたアルケミスト縛りでクリア
他の縛りは現在挑戦中です…
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https://kirarabbs.com/upl/1601666701-2.png
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バレ小梅 速度デバフ→カレン 武器バフ→カオス 武器バフ→小梅 月耐性デバフ→ゆゆ式オーブ→そぉいでHP超えて26〜29万でさくさく周回できる。楽だわこれ。
初見、カレンの「そおい!」で11万5千ダメ!? うっそ固い、半分も削れてねぇ
…とおもいきや、115万ダメだった。
敵の行動直後にカレン呼べば、次の敵の行動までに武器バフしてからのそおいが間に合う。
とっておき遅延とかバフ解除とかでヤバイかなって思ってたら70万とか出て草ァ!
適当なバフデバフでそぉいして89万ダメージ。
ミイラの敵ってもっと不死身なイメージがあるけど、今回はそんなことなかった。
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クリエ収穫祭開幕。
・準備
十分な銀鍵を持ち大使館を置いてゆゆ式オーブレベル5を用意します。ゆゆ式オーブがレベル不足なら金鍵で集めましょう。
・収穫
カレン・かおす・ふよんでスタート。まず波動剣を装備します。次に新連載します。敵がぐるぐるしますが無視します。そして古傷を抉ります。あとは幸せ成分を注入してそぉい!
これで終わりです。
・ハーヴェスト
かおすちゃんは攻撃バフを多く盛れるキャラに、ふよんちゃんは防デバフを撒けるキャラに変更できます。カレンは少し操作の手間がかかりますが最初に動ける戦士を用意してフレンドのカレンに交代してOKです(SPD140後半くらいあればいい)。これで比較的自由に編成して周回できるのでより多くのクリエを収穫できます。
ここのところハッカちゃんでクリエ稼ぎしてたせいで手動でチャレンジ回してクリエ稼ぐのが面倒に感じるわ
専用武器最終でかつカレンの覚醒次第で完全オートもできるからオススメ
デバフアルケミ2人並べて両方にレプリカ持たせておけばok
カレン以外は割と編成に自由が利くから取っ替え引っ替えしながらやればクリエ効率もかなり上がると思う
>>432
恋する小惑星縛りでクリアしました!
オーブはきんモザオーブで、チャージを一回耐えてから3連とっておき
脆いので星5みらでも25万前後出るみたいです
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まつりちゃんやアルシーブ様が攻撃食らっても余裕でなんか悲しくなった
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アニマエール縛りで金冠
3連貯めて武器デバフとチアパワー全開して勝ち
大体フレンドのフル覚醒こはねのおかげ
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イベントでも周回で有利な属性なのがあったとはいえ、キティメリーが大活躍する場所はもしかしてここか?
そぉい!で一回攻略したけど凄い簡単だった上に、バフを積めば月じゃなくてもいけるんじゃね?と思い、チノちゃんで倒してみた
開幕はチノを冠に交代して、2人でMdfデバフをかけまくる
ミイラが二回行動したら、最初の行動するアルケミストをチノに交代して一回通常攻撃→他のキャラをココア、ハナに交代してチノにバフをかける また、アルケミの耐性ダウンを使用しから、一回とっておき→専用武器でとどめ
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★5なる単騎でクリアしました。
(ハナヤマタのオーブ装備。スキル未使用。)
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恋する小惑星縛りをもう一つ
あおはお留守番で、みらだけでの攻略です。
きんモザオーブのクリティカル中upが仕事をすればスタン→追撃でいけました
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水着唯単騎で金冠達成
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単騎の流れを感じたからキサラギちゃんでやってきた
通常攻撃ととっておきだけで余裕
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正面から殴り合うと普通に負けるのに
あまりにも簡単簡単言われてて絶望してる人もいるのではと危惧してる
ポイントとして
・ある程度削るとリカバリーをかけてあっという間に全快する
倒すには一撃で26万HPを奪うか、少なくともスタンまで持って行く必要がある(またこのパターンか…)
単騎報告も上がってるってことは、回復持ちで延々と耐久すればリカバリー枯れるの?
・味方にATK/MATバフをかけると「全体ダメ+バフ消し+ゲージ減少」の攻撃がくる
このため味方の攻撃強化より相手の防御力を落とす方が安全
なので
通常攻撃でゲージを溜める→防御デバフを重ね掛け→とっておき2連、3連
という戦法になるでしょう
>>460
リカバリー付与行動は1回しか打ってこない
しかも効果は10ターンしかないから普通にすぐ枯れる
あ、やっぱり一回なのはあってたか
パッチワークアドベントとパッチワークの2種類あったなと思い出したけど両方は使わないのか
よく確認したら2回リカバリー付与使ってくるわ
ただ、まだ効果切れてないのに2回目のリカバリー付与使ってくるし、HP依存じゃなくてターン依存な気がする
多分2回合わせても1回目かけてから15ターン位耐えれば枯れると思う
普通に耐久でも勝てるのにまたこのパターンだのとあほくさ過ぎる
そんなことより簡単簡単そぉいそぉい連呼してるやつらの方が問題
こいつらの声が大きいから無駄に難しくなるんだよ、マジ迷惑
>>460
あとターンバフ使った時のバフ消しもやってくるのは最初のチャージ攻撃前までだったと思う
その後(パッチワークアドベント後?)はやってこないはず
>>466
相手はそこそこ速いんで
回復技のレベルによってはリキャスト間に合わなくて耐久でもやられるよ
カード撒ける子がいれば安定だけど
最終進化カレンで楽勝でした!に乾いた笑いが出るのは同感
そのうち☆5カレンはナーフされるんじゃないだろうか
パッチワークアドベントじゃなくてパッチワークアペンドだったわ
カタカナに弱い…
難易度上げさせないために黙ってろと?
なんじゃそりゃ
カレンのそぉいで楽勝なのは設定した運営が一番わかってるだろうしそもそもここ見て難易度決めてるのか?
NEXT大up持ち戦士対策にそのうちダミーバリアならぬダミーNEXTバフ(NEXT1%up)とか実装されそう
今回はロッテとかカルダモンに比べたらだいぶ火力低いし耐久も紙だから明確に弱いボスとして設定してると思う
わざわざ陽属性にしてるのもそぉいで倒せと言わんばかりだし、サンリオコラボでの新規や復帰勢を見越してのチャレクエ入門編って感じ
設定してるも何も基本的に行動パターンやら何やらイベントで出た時に決まってるじゃない
極の時点で一撃で倒せる敵だったんだからそれがそのままチャレクエ仕様になって出てきただけでしょうに
明確にパターンやステータスが変わる敵じゃなきゃいつもそのままでしょ
今月のカレン環境に文句言った人なんやかんやでチャレンジクエストでカレン使ってたらちょっと面白い
あと千矢ゆのカレンセットでのクリア報告は減った気がする
これは良いと思うけど
そしてカレンがゲシュタルト崩壊してきた
>>468
例外になるけど、そこそこ早いから3進化以上の唯ちゃん盾があれば縁ちゃん最終スキルだけで回復が足りるくらい被ダメ減らせる
え、いつもイベントでの登場時とチャレクエでの再登場時で能力値とか行動パターンとか(ある程度は)変えてるよね。
474の言いたいことを誤解してたらすまん。
>>477
数値がちょっと増えてる程度で別物レベルになることはほぼない
極の時から厄介なやつならチャレクエも厄介だし、極の段階で楽な相手ならチャレクエで激ムズになることはまずない
大体は極の時に活用できた戦法がそのまま通用する
露骨にパターン変わったのは〆切兄弟と右大臣左大臣のような片方倒れると消化試合化してた奴らくらいじゃないか?よく覚えてないけど。
カレンが定期的に無双するのは作家クエストで示唆されていた?
そのキャラじゃなきゃ勝てない、ならともかく、そのキャラ使えば楽、てならなんの問題もないよね
星4でも問題ない程度の相手ならそりゃ星5使えば楽なのは当たり前でしょとしかならんが
上でも出てるけど特定のキャラがいないと攻略出来ない訳でも無いんだからゲームバランスは別におかしいとは思わないわ
どんなゲームにだって強キャラや弱キャラはいる訳だし
強キャラ使うのが嫌なら使わなければいいだけ
ゲームに不満があるのなら直接、運営に問い合わせるかゲーム自体やめればいいだけ
スタメン3人控え2人、フレとゲストも使えるのにたった1人の必須キャラ()の有無が何だというのか
カレンに親でもそぉい!されたんだろ
どこのゲームでもこの類の足りない子は定期的に湧くからはいはいそぉいそぉいして上げてればいい
来月のチャレクエは何になるだろ
もう1、2年目のボスってほぼ出たかな?
残ってるのって鋼鉄巨人とワイルドギースくらいだろうか
まあ3年目からも普通に出てくるだろうけど
ふむ、カルダモンも来たし、ハッカももうすぐ来るはず
12月はアニバーサリー期間だからミニイベ入れるのキツいだろうし、ハッカが11月、ワイルドギースが12月、1月はメカこけし(毎年恒例)
と言った所だろうか
スロスタ☆4縛り
月属性はなちゃん出すタイミングにちょっと気を付けるくらいで超安定
ほんと可哀想なくらい弱い
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>>492
ワイルドギースってたしかハロウィンのときのボスだろ
出すなら11月じゃないのかね
12月はクリスマス系ボスから誰かでしょう
澪ちゃん統一で金冠達成
一度やってみたかった統一攻略
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バフに反応してバフ消し+ゲージ奪取して点だけは厄介だと思っていたけど、これHPを1割削るだけで使用しなくなるんですか。
適当な戦士でまず1割削る→本命に悠々とバフを積む、でますます楽勝になった。
>>498
テストスレで成功したからリベンジ
gif変換の都合で波動剣とレプリカオーブはカットされた
いちおうせんしオーブでも6手で倒せる
書き方が紛らわしくてすみません、498の内容は自分で実行した上で書き込みました。
せっかくなのでこちらの方法を書いておくと、
(1) 速い人をフレンドのmaxカレンに交代し武器スキル、
(2a) 自前の最終かおすでバフ、誰かで通常攻撃、または
(2b) 達人の杖バフ、DEFデバフ大、または
(2c) DEFデバフ大+小、
(ゴーレムの1回目の行動、)
(3) ゆゆ式オーブレベル5以上でゲージ増加、
(4) カレンとっておき。
>>498
敵に1ターンも回すことなく倒してる>>425の荒ぶるgifが最速っぽい気がするがどうだろう?
★4フルーツタルト縛りでクリアしました。
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あっちこっちファンタジア
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フレ有★3けいおん!統一で金冠達成
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夢喰いファンタジア
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今週のチャレンジクエストお忘れなく
デバフしてバフして3連カレンでそぉい!
オーバーキル!
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11月のチャレンジクエストは七賢者・ハッカ
初出はメインクエスト7章
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11月の最終週にはチャレクエ無し=実装、という事になるな
プレイヤブルハッカの属性案件はどの様な決着を見るのか、実に楽しみだ
属性変更時の回復でかなり耐久されそう
これでバリアとかあった時には面倒くさいだろうな…
ただ「ハッカ道場」とかいうヤツもあるわけだし、それを流用すれば比較的容易に、、、行けるはずはなく、ステそのものが上がっているのは当然な上に、メインではなかった行動してくる可能性は大いにあるので始まってみないとわからんなぁ(七賢者が週末クエの時は大体苦労するイメージしかないのだが)
ただ、ハッカの能力上全属性になるので属性別での攻略パーティが作れるなど幅広く作戦を立てられそうな気もする。
どちらかというと、プレイアブルになった時「何属性で実装されるのか?」「属性変更はどういったスキルで表現するのか?」この辺の方が興味あります。
ハッカの前に今月ラストのチャレクエ
サクッと倒して忘れないように
クリエ稼ぎもお早めに
復習 ハッカはハードだとそれなりに強い
短時間で火力のでるキャラが必要(属性変化誘発のため)
属性変化毎に永続属性耐性バフがかかる
状態異常も使用(はらぺこ混乱は確認)
火力は優しい(風チャージでかおす先生が半分残る)
最後に月変化で魔法デバフがかかる
最終苺香さんがリキャスト持ちで良き
(個人的にはたまてを勧めたい)
ハードならカレンでも最後倒せるけど相手の強化具合では苺香武器育成も視野に入れようかな
ハードのハッカで予習してみた
アルケミでデバフ
バリア剥がし
フレ苺香さん自己バフ
かおす先生でバフ
とっておき
ハッカの攻撃パターンが大きく変わらなければ問題なくいけそう
あずにゃんはクリエ要員です
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今月ラストはノダちゃん単騎で金冠
上級杖がなきゃクリアできなかった
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まさかのナイト説。ナイトだと4属性の防御があるわけだから、長期戦で見ると、配布ポルカ中強化版になるんじゃないかな??ただしヘイトのない
ハードハッカ見るにチャレハッカはSPDがどの戦士より早いから厳しいかもね
こっち側についたカルダモンのSPD151より速いのは確実だから周回するなら開幕2手以内に勝負を決する必要がありそう
耐久戦になると属性チェンジごとにHP回復されてgdgdになる可能性大
ハードハッカは属性変化しなくなるまで耐久した記憶が
瞬間火力出さなくても押し切れるのは個人的に有難い
ほいさっさ
ゆの宮ランプ強し
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ハッカってそういえば、スロスタの作者が書いたものなんだなー。って今きづいた。だからあんなにかわいかったんだ。
チャレクエ
フレあり星3金冠
デバフしてフレカレンで3連とっておき
属性変化前に倒せるから陽属性の方の方が良かったと思う
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平沢唯統一で金冠達成
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いつものカレンワンパン。
最初のチャージでランプスタンするけど
特に気にする必要なし。
バフ盛りデバフ盛り、二連とっておきで倒しました
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何のギミックかわかりませんが、第一行動が、異常状態耐性ダウン+シールド+チャージMaxになってしまう。なお編成は、カレンココアメグねねっちの戦士とゆの僧侶
とりあえず金冠
ソーニャで早めにゲージ貯めて苺香さんとの2連で〆
あずにゃんはクリエ要員です
ダメージカットバリア剥がせなかったけどどのくらいカットされてたんだろうか
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チャージ攻撃は、千矢のシールド武器スキルが有れば、怖くない。状態異常対策かつバフ要員として、カオス先生がいれば、
苦戦せずに倒せる。
フレあり星3金冠
魔法ルート
最初のチャージ攻撃で沈黙喰らうと厄介なので、オーブは僧侶にして状態異常無効にすることで安定
SPDデバフをかけて速度を遅らせて、デバフをかけて、フレ苺香を借りてバフしてとっておき2連
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ライネでワンショット
チャージ攻撃で孤立以外の状態異常を最大2つ?かけてくる模様
耐久戦やバフ積むタイミング次第では沈黙がかなりきついので、千夜やかおす先生などの状態異常に強いキャラクターを連れていくと非常に楽になる
デバフとバフ積めば簡単に飛ばせるので問題なし
ところで属性チェンジはどこだ!答えろ!
フレあり配布星4金冠
僧侶オーブで状態異常を無効化
配布ポルカのバリアでチャージ攻撃を防ぐので防御も安定
あとはゲージを2本貯めて、デバフしてフレ苺香で2連
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アルケミストだけかつ属性変更させずに勝利!藤川さんの最終進化スキルでタイミングをずらしつつ、バフデバフの準備をして3連とっておきでトドメ・・・をギリさせなかったけどその後の追撃で撃破。
こみが縛り金冠
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安定の宮ゆのランプでゆゆ式オーブからのとっておきで初回金冠余裕でした
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最初、施設調整せずに挑戦したらバフ、デパフ後の2連そーいで27万ダメぐらい行ったんだけど、直後に回復、発狂くらってやり直し
施設置き直して再挑戦した所、30万ダメ強でスタンとれてあとは削って金冠、アリスの覚醒度合いによっては一撃で行けるんだろうなあ
あのー、夜分にすみません。相手が水属性になったとたん回復を使ってくるので全然ダメージが蓄積せず、全滅します。今までに三度ほど挑戦しています。
この中のゆの、カレン、ねね、ココア、マヤでやっていました。ゆのカレンココアはそれぞれ専用が
100、90、40です。
状態異常にかかりやすいのとバリアがあったから
普通に腹ペコ主軸に持久戦で陽属性になったら
バリアが解けるのでカレンを出して倒す
これが正攻法だと思ったら普通に三連で倒せるのね
完全体苺香もいるのに深読みし過ぎてアホらしい・・・
きゆづき先生統一パで金冠
水になったらキョージュで大きく削って陽にしてアルシーヴ様で隕石落として終わり
DEFデバフ積む構成ならキョージュ終われそうな気もする
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行動阻害に全振りしていくスタイル
シャロちゃんが充分メイン火力の役割を果たしてくれた
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>>544
フレから完全体苺香さんを借りてそちらの手持ちで組めそうなパーティーでやってみました
アルケミでデバフして苺香さん呼んでバフしてとっておき2連
アタッカーは一人に絞ってバフデバフで威力を上げて倒すのがいいと思います
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11月チャレンジクエストを初見金冠
SPD148の最終進化宮ちゃんでも先行されてバリアを張られたが、お構いなしでバフデバフを最短機で集めて、チノちゃん→宮ちゃんのとっておき2連で90万ダメージ〆
しかし、90万ダメージはオーバーキルな為に立ち回りの短縮適化とけいおん、ハナヤマタ、こみが、あんハピ、を編成する条件を組み入れつつそれに伴う編成の再考を行った
初見の後に最速キャラを連れて試行してみたがSPD151でも先行ならずだったので、バリアの上から出来る限り最少手にて叩き切る立ち回りを構築した
結果的にとっておきは不要、最終進化宮ちゃんのまんぷく剣Lv.50で40万ダメージで〆るに至った
ハッカちゃんに許した行動回数は先行バリアの最初の一回のみなので、被ダメージ0での安定した高速周回が可能となった
多美お姉ちゃんは立ち回り不参加のクリエ枠となったので、一枠は自由に編成可能
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>>549
ハッカのSPDは153だからパッシブ解放済みチノ・水着紺・詠深以外では先手取れない
先週から初回行動封じの方策考えてたがどうやっても無理なことが判明したので早々に諦めた
かおす武器(最終進化)、ゆの武器(0進化)、DEF中ダウンアルケミ(マスターフラスコ)×2、運動会陽子(中級者のつるぎ)、きんモザオーブlv10、を全部乗せて1連でギリギリ(2連なら余裕)。
これだけ陽属性ダウン積んでもスタン入らないので、倒しきれないと面倒なことになるね。
>>545
意外と柔らかくて拍子抜けしたよな
むしろ身構えすぎたのかもしれない
チャレンジクエスト
ハッカ
HP→319733
状態異常→腹ぺこ(15986)、弱気
【行動パターン】
〈共通〉
独唱符→単体攻撃
輪唱符→単体攻撃
長夜符→陽耐性特大アップ&ダメージカット&チャージアップ&状態異常抵抗率ダウン
月唱符→単体攻撃
魔光衝符→全体攻撃
魔衰衝符→全体攻撃&MDF小ダウン付与
〈チャージ攻撃〉
宿星桔梗印・宵月→全体攻撃&腹ぺこ混乱沈黙弱気付与
炎纏ノ降魔→チャージダウン&属性変化炎&HP回復(270254)&MAT小アップ
炎幻符【鬼火】→次回のMAT威力中アップ
〈チャージ攻撃〉
宿星桔梗印・劫火→全体攻撃&次回のMAT威力小アップ
風纏ノ降魔→チャージダウン&属性変化風&HP回復&SPD小アップ
風幻符【黒風】全体攻撃&チャージアップ
〈チャージ攻撃〉
宿星桔梗印・狂飆→全体攻撃&クイックドロウ
水纏ノ降魔→チャージダウン&HP回復&属性変化水&MDF特大アップ
水幻符【白雨】→HP回復(5515)&攻撃カード×2
〈チャージ攻撃〉
宿星桔梗印・飛泉→全体攻撃&攻撃カード×2
土纏ノ降魔→チャージダウン&属性変化土&HP回復&DEF特大アップ
土幻符【峭壁】→単体攻撃&ダメージカット×2
〈チャージ攻撃〉
宿星桔梗印・巌→全体攻撃&腹ぺこ付与
五芒創天→チャージダウン&属性変化陽&HP回復&月耐性特大アップ
陽幻符ノ陣【土剋桔梗】→単体攻撃&バリアカード×1
陽幻符ノ陣【水剋桔梗】→全体攻撃&攻撃カード×1
陽幻符ノ陣【風剋桔梗】→全体攻撃&攻撃カード×1
ハッカの夢幻魔法、刮目せよ。次回クリティカル確定&次回のMAT威力大アップ&無効バリア×3
完全なる夢幻へ堕ちるがいい→全体状態異常抵抗率ダウン付与&バリア×2
〈チャージ攻撃〉
秘術『夢幻開闢』→全体攻撃&ステータスアップ解除&MAT特大ダウン
秘術『夢幻仙鏡』→全体攻撃&弱気付与&ねむり&混乱こりつ&DEF特大ダウン&MDF特大ダウン&SPD中ダウン
界灯撈月→チャージダウン&属性変化月&MAT小アップ&MDF大ダウン
〈攻撃カード〉
攻撃カード
魔力の雨が降り注ぐ
魔力の波が押し寄せる
魔力の刃が吹きすさぶ
〈バリアカード〉
不思議な光がハッカを包む→ダメージカットバリア×
多分、陽幻符ノ陣【炎剋桔梗】もありそうだけど何回かやって出てこなかったので割愛
HPが一定以下(腹ぺこ2回分程度)で属性変化
各属性変化後、五芒創天し、2回チャージ攻撃後、界灯撈月をして終わり(その後はずっと月属性)
さらに大きなダメージを与えた場合(ライン不明)には各属性変化をスキップして一気に五芒創天する
とっておきなどで倒し損ねた場合は多分これになる
★5なる単騎でクリアしました。
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チャレクエ
がっこうぐらし!縛りクリア
これめっちゃ運任せでめんどくさかった…
水属性になった瞬間、胡桃ちゃんに変えてとっておき3連で倒せた
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ターゲットレプリカかおす先生の遠慮なく!!お絵かき講座なんつって出初め式で〆
フレなし星4金冠
かなり運に頼った形だけどクリア
最初にメリーにバフをかけて控えに下げておく
あとは腹ぺこにして相手の属性変化を誘発、水属性になったらデバフをかけてメリー出して3連とっておき
水属性変化が来てくれることをひたすら祈る
土属性変化が来たらその時点で終了(DEF特大アップされるので)
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苦労しましたが何とか金冠(2回リセット)
2つとっておき貯めて、そこからデバフ一式、
バフ(かおす先生、ハナ)かけて ゆゆ式オーブ1、2でとっておき3連にして、最後はフレいちか(専用ぶきレベル100)で焼き切りました。
みなさんのコメントが大変参考になりました。
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フルーツタルト縛りです。
きららスキルでバリアを使用しました。
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はらぺこ使わずにずっと耐久してたら急にオバヒ状態でHP200%の状態でも死ぬチャージ攻撃来たんだけど
>>561
条件わかんないけど名前的にも多分これかな?
バリア貼ってたからダメージわからないけど、バリアの上からでも結構なダメージくらってる感じだし
名前的に時間切れ?正確に数えてなかったけどチャージ攻撃を20回くらいは受けて、ようやく打ってきた(あるいは月に戻ってき時限定技?)
〈チャージ攻撃〉
刻限。今、すべてを夢幻に飲み込まん。→全体攻撃
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これを受けて次のチャージ攻撃は普段のに戻ってたから、連続で即死を撃たれるとかはなさそう
陽属性追加で本来の戦い方ガン無視になるの草生えない
即死ダメージ→状態異常3種のコンボ考えた人は長めの正月休み貰っていいですよ
本来の戦い方ガン無視しなくても勝てるが?
まぁそもそも本来の戦い方なんて主観的な物言いだけど
ハッカちゃんチャレクエ金冠準速攻。
ゆゆ式オーブ育ってないのでとっておき溜めは初手最終進化チノで先手を取ってアルシーヴ先生と即交代→ワイルドカード。その後はゆのが沈黙にならなかったら勝ち。オーバーヒールで耐久して隙を見てバフデバフを盛ってサポ苺香で〆です。
デバフは多分配布☆4で十分、ゆゆ式オーブかクラススキルでとっておき溜めができてゆのいれば楽に回れる…かも?
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本来の戦い方って何だろう?
月属性の敵にバフデバフしてゆゆ式オーブでチャージ補完→宮子のとっておきで片付ける
オーソドックスかつ、本来の戦い方で完結するようだけど
そういえばバリアってゴリ推せばダメ入るバリアと完全カットバリア両方持ってるのかな?
ドSパフェとそぉい!連チャンでゼロだったことがあったようなw
大攻撃の前に通常でコンコン叩いて確かめるようにして倒したけどw
相手のギミックを全部受けつつ勝つ、と言いたいんじゃないだろうか
それが「本来」かどうかは知らんけど
自分も今回も含めバフデバフからの速攻で片付ける事が多いので
初回行動で使うバリアは25%カットバリア
それ以外の途中で使うやつに100%完全カットバリアと50%や70%のもある。細かい条件かあるからそれらが見られるのはgdったときくらい
>>567
ゆゆ式オーブ育ってないってよく聞くけど全くの未解放(レベル0)?レベル1だけでもあれば十分足りるよ
バフデバフ撒きつつ追加でゲージちょい押ししてやればとっておき撃てるようになると思う
初見金冠
アリスと美雨さんで速度デバフをかけて起点を作り速攻しようと思ったがチャージ攻撃での全体状態異常でそうも行かず。
とりあえずシナモアリスのとっておきで状態回復して建て直し、フレ苺香さんにバフをかけて単発とっておき19万→追撃とっておき11万で撃破
速度デバフとアリスのとっておきが強かった
ゆゆ式オーブ、一応MAXまで育ってるのに使わなかったw
千矢に我慢してもらって貯めてたわ
ゆゆ式オーブ使うのは急用でとっておき使いたいって時(個人的意見)くらいだしバフデバフ使っていったらとっておきゲージ1本と少しくらいは溜まってるからね
アルケミでデパフしてゆのっちでフレのバフしてとっておき2発で即効。
競うな!持ち味を生かせ!暴力は全てを解決する!みたいな決着。ギミックの属性変更も発動させなかった。
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実はゆゆ式オーブ2段階目まで必要になるケースってそんなにない。
とっておき打つまでにアタッカー自身のバフ、ゆのバフ、レプリカや達人含むアルケミデバフ、かおす先生などの僧侶バフで積み上げてるうちにゲージが増えてるからゆゆ式オーブは1あれば十分な場合が多い
属性チェンジする前に桃・苺香・フレ宮子のとっておき三連。
バフデバフモリモリとはいえ、最後に30万たたき出す最終形態宮子は頼もしいなあ
速攻系の攻略だったら
・まんぷくコース(宮子)
・パフェコース(苺香)
・そぉい!コース(カレン)
この3つかな?ハッカはボスとしては珍しく状態異常が結構聞くので耐久気味に行って自身のパーティで最も得意としている属性になったら畳みかける感じで行けると思う。
ひたすら耐えてはらぺこ責めという攻略法もある、、、かもしれない。
>>579
耐久戦法についてはまとめ記事のコメ1にまとめてあるね
まあ速攻と耐久のどちらも可能というだけのこと
自分はドSパフェで
初手みーくん魔防大ダウン、かおす先生回復(ゲージ稼ぎ)、千矢バリアで全体攻撃受け
みーくんと苺香さん交代し苺香さん魔攻アップ、千矢とナギ交代しナギ魔防大ダウン
ナギとフレゆのっち交代し、ゆのっち、かおす先生、苺香さん専用武器を苺香さんにかける
ゆゆ式オーブ全開放から2連とっておきでハッカにドSパフェを食べさせて撃破
https://kirarabbs.com/upl/1604727859-1.jpg
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>>579
とっておき使わないまんぷくコースでもいいね
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https://kirarabbs.com/upl/1604730113-2.jpg
あんハピ縛りでチャレクエ金冠クリア
炎変化待ちしてからヒバリちゃんでワンパン
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初手から沈黙させられて、全然勝てないんだが
沈黙、が解ける瞬間にチャージカウントされて再び沈黙の繰り返し
運ゲーじゃないか
スロスタ統一で持久戦
スキルカード10枚と志温ちゃんのとっておきでガンガンリキャスト早回しして
えーこちゃんのデバフと冠のチャージダウンで封殺
MATデバフ重ねまくったらとっておきで3桁ダメージになるまで弱体化してた
https://kirarabbs.com/upl/1604740865-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1604740865-2.png
ぶき最終チノちゃんとフレ宮子を軸になんとか金冠
こっちの手札がちょっと不足だった分
初回チャージのステ異常が楽なパターンから
勝ちを拾えるまで繰り返し…ちょいしんどかった
スロスタ統一速攻でもいけた
火力が微妙に足りなかったのでまほうつかい花名ちゃん投入
状態異常は混乱来なければ自然回復待ちでもどうにかなる
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どうやら刻限。今、すべてを夢幻に飲み込まんは月属性以外でも使ってくるようだ・・・まぞく縛りしてたら陽属性のときに使ってきた
4、5回程火力が足りずやり直して金冠とれました
最初に戦士(自分はくるみ)を後続のナギに交代して
武器デバフ、その後千矢のバリア、ナギのスキルデバフ、
チャージをバリアで受けてナギをフレ宮子に交代して自己バフ、
かおすバフ、千矢をゆのっちに交代してバフ、オーブの
攻撃アップをしてとっておき一連で撃破!
千矢とナギは役割終わってて、かおす先生は状態異常
かからないので、ちんもくを受けましたが問題なかったです。
まちカドまぞく統一金冠クリアです。
最大限のデバフ(達人×2,きんモザオーブLv10,良ちゃんとっておき)をしたハッカにこれまた最大限バフリ散らかしたクリ桃(☆5シャミ子バフ×2,☆4シャミ子バフ&とっておき,中級者オーブ,自身のクラススキル)の三連とっておきで撃破。
とっておき溜めの通常攻撃も含め、あと一つでも欠けていれば倒せなかった……。
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時間掛かったけど金冠
持ち合わせの攻撃力じゃ速攻出来そうになかったので、メインクエの時と同様に耐久。
フレは適当な陽戦士で
ハッカちゃんの属性が一周するまで、はなこ、唯、かおす先生で耐久。リョウを適当に投入したりも。
はなこのおかげでとっておきには困らないし、唯ちゃんのおかげ(たぶん)でまず落ちない。
ただ、ハッカちゃん陽属性のNEXTバフだけは耐えられそうに無かったから仕方なくアルケミオーブでチャージダウン。
それが終わったらフレと宮子でとっておき。残りの体力は気合で殴って終わり。
昨日(0〜午前二時)あんなに悩んだのに、フレ宮子(完全体)の自バブと多少のデバブ(ゆのは連れて行ったが孤立で使えず)での三連であっさり終わった。最初のゲージ攻撃さえ耐えれば、☆3縛りも今回いけそうだと思った。
それとハッカ多分クリティカル率がかなり高いから、クリダウンさせれば結構ダメージが減る気がした。
初手最終ふよんと他アルケミでチャージとSPD大中下げたら
あとは好きにバフデバフして次のチャージ前にそぉい1連で金冠取れた
ナギとバレ綾でデバフ、かおす先生はナギに異常耐性を付けておく
チャージ攻撃を受けたらバレ綾をフレ宮子に交代して自己バフ、あとはかおす先生と控えの牡丹、戦士オーブでバフかけてからの宮子武器スキルでとっておき使わずにワンパンいけた
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作品縛りは自分には難しいけど、よく育ったかおす先生とクロがいればなんとかなりそうだなってことで、フレ苺香さん有り最小限編成で挑戦
オーブはまほうつかい、かおす先生のスキルリキャストのため
とっておきは2連、クロ→苺香の順で、ハッカの2回目チャージ攻撃前に使用
はるみの所はそうりょなら誰でも良い感じで
借りた苺香が強すぎたみたいで、これでもだいぶオーバーキルでした
覚醒はしてなくてもいいかも
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とりあえず適当にバフとデバフ盛って速攻ワンパン
ふよんちゃん便利
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今週のチャレンジクエストお忘れなきように
配布キャラとフレ苺香のとっておき2連でさっくりクリア
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速攻出来なかったので
スピードデバフ、スピードバフ、チャージダウンをひたすら繰り返して耐久ハッカには1度もとっておきを打たせなかった
先週は物理パでぐだったけどフレ苺香さんをアタッカーに据えて速攻終了
来週あたりに周回するミッション来るのかな
ワイ、3週連続ではらぺこ(状態異常)にすればチャージ攻撃で全回復しないってことを忘れる
「どうしたんだプレイヤー!何のための水着苺香だ!」
日曜日が終わるぞー!
チャレクエ忘れてるやつはいないかー!
三連休で油断してるやつはいないかー!
チャレンジって、銀鍵消費イベントの中では、景品が実質二回目以降はないから、クリエがたまりやすいけど、毎月のチャレンジで回収クエ量変わってたっけ?
クリエの条件は固定
獲得クリエ = クエスト基本値 × (1 + 編成ボーナス) ×(1 + 覚醒ボーナス)
〈クエスト基本値〉
・消費スタミナ ×10
・銀鍵1本クエストでは300
・挑戦券1枚クエストでは350
・金鍵1本クエストでは400
・銀鍵3本クエストでは1000
〈編成ボーナス〉
星5所有数
・1人所有で0.4
・2人所有で0.45
・3人所有で0.5
・4人所有で0.55
・5人以上所有で0.6
星4所有数
・1人所有で0.07
・2人所有で0.09
・3人所有で0.11
・4人所有で0.13
・5人以上所有で0.15
〈覚醒ボーナス〉
・覚醒1につき0.04
・星5フル覚醒はさらに0.4追加
何だろう。ゴーレム大量発生イベントとかあったら面白そう。ゴーレム九種類(極使用)はさすがにクリアできる人いないだろうが。(金冠)
チャレンジクエストスタート
フレあり星3金冠
クリスマススイーツゴーレムは初手チャージから、チャージ攻撃をしてくる
非常に強力な攻撃なので、ナイトでヘイトアップしてナイトオーブのバリアで防ぐ
条件は不明だが、継続バフがあるとゲージダウンをしてくる?っぽい
アルケミストでデバフをしてフレ苺香を呼び、相手のターンに継続バフした状態で回らないようにバフしてとっておき2連で金冠
陽属性ダウンしてることと、オーブをナイトに使うことから、バフが自己完結する苺香の方がリンちゃんより使いやすいと判断した
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バフデバフ要因はちゃんと水にしておくかナイトで吸わないと、
他属性のキャラは最初のチャージ攻撃で倒されるっぽい
後ろの2人はクリエ上げ要因
初見チャージで金冠逃したからリゼで守って
しまりんで吹き飛ばした。
すっかりギミックを忘れてたものの、めぐねえ(&かおす先生)のスキルと
ふよん先輩の専用ぶきが刺さりまくりで初回金冠。
向こうのチャージ攻撃を潰したうえで鈍足化できるので、
あとはバフ済み二連とっておきで仕留めるだけでした。
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ゆるキャン△縛りで極クエを金冠
いつものようにリンちゃんにバフを積んでとっておき
この際スペコ全部つぎ込んでリンちゃんフル覚醒させようかな…
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フレあり配布星4金冠
やはり継続バフに反応してゲージダウンをしてる?
それさえ防げばゲージを貯められるので、初手チャージを受け切れるキャラでヘイトアップすればOK(防御バフも反応してる可能性あり)
ゲージダウンを防ぐとかなしばりを撒いてくるので、かなりばりにかかったキャラを苺香に交代
デバフしてフレ苺香で2連
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アルケミストだけで金クリアしました!今回はアルケミストor僧侶二人以上で金縛り付き攻撃をしてくるのがきつかった。
チャージ攻撃もはるかなオーブのバリアと美雨さんのデバフでギリギリ耐えれるレベル。
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何の縛りもない初見クリア、効くのは特殊の方で合ってたっけ
リンとサナは専用武器で一発殴ってバフしてから引っ込めて
櫟井さんちの唯ちゃんがゲージ貯めて吸われる前にアリスが
スキルカード出して歌夜が速度デバフした隙に殴って
相手のチャージ前に交代してゆきも呼んでとっておき3連で終了
クリエ稼ぎパーティでけた
先月より楽だからいっぱい倒すぞー
12月チャレンジクエストを初見金冠
初見時はゲージダウンを受けてしまった為にグダグダになりながらも強引に雲雀で焼き切った
二戦目からは順序調整をして敵の三手目前に準備を完了させることに成功
雲雀のとっておき単発で31~35万ダメージを出すことが出来る、とっておきで〆れずともスタンは確実に獲れるので追撃で安定周回出来る様になった
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きゆづき先生統一パで金冠
雑にデバフしたら微妙に残ったっていう
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スロスタ統一
えーこのSPDデバフとたまちゃんのSPDバフで問題なく封殺
どうも物理に対してやたら硬いらしく戦士たまちゃんよりアルケミ冠のほうがダメージ出てた
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あんハピ縛りでチャレクエ金冠クリア
ヒバリちゃんで余裕
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チャレンジクエスト
クリスマススイーツゴーレム(炎)
HP→362940
【行動パターン】
〈初手〉
スイート・チャージ→チャージアップ(フル)&陽耐性特大ダウン
〈チャージ0〉
スイート・マスキュラー→ATK・MAT・DEF・MDF・SPD小アップ&とっておきゲージダウン付与
スイート・パンチ→単体攻撃
スイート・マジックパンチ→単体攻撃
〈チャージ攻撃〉
スイート・ヘヴィブロウ→単体攻撃&狙われやすさ特大ダウン付与
〈アルケミストが場に2人以上いる場合or僧侶が2人以上いる場合〉
ホットチリ・キャンセラー→単体攻撃&かなしばり付与
〈バフ状態のキャラがいない場合?〉
ノーパンプ・ノーライフ→全体攻撃
〈HP一定以下〉
スイート・オーバーチャージ→チャージアップ(フル)&次回ATK威力大アップ
【所感】
物理攻撃と魔法攻撃を両方使ってくる(チャージ攻撃は物理)
防御面は物理に硬く、魔法に弱い
チャージ0の時にゲージを奪ってくるのがちょっと厄介
アルケミか僧侶が前線に2人以上いるとかなしばり攻撃を連打してくるので注意
フレなし星4金冠
チャージ攻撃はナイトで受ける
小梅にバフをかけて控えに下げる
アルケミストを2人前線に出してデバフ、ゲージダウンを妨害してかなしばりを受ける
アルケミの1人をシャミ子と交代して、それ以降のかなしばり攻撃を防ぐ
通常攻撃を連打してゲージを2つ貯めて、小梅を出してゆゆ式オーブでゲージアップ&クリアップ
とっておき3連で金冠
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コーヒー浴びせておしまい
アニマエール!統一で金冠
クリこて持ってないんで選べるで引きますかね…
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何の変哲もないパーティでスマンな
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オーソドックスにバフデバフからの志摩リンとっておきで粉砕してみた
フレなし星4レベル70金冠
水属性デバフも加えて3連でスタン
追撃して金冠
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スキレベ1でもMDFを下限まで下げられ、2連とっておきで確実に倒せる超お手軽編成です。
とっておきリセギミックに苦戦して 3回リテイクしましたが
なんとか金冠(フレしまりん使用)
無理に3連にしようとするからダメなのであって、
ゆゆ式オーブ使って2連で問題なしなんですね
勉強になりました
★5なる・水着ハナの二人編成&★4フルーツタルト縛りでクリアしました。
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最近の強敵は単体が続いているので、ボーナスクラフト用編成で対応している
アタッカー、ぶき100ふよん、ナギ、ぶき100ゆの、ぶき100かおす、フレ千夜
オーブは、状態異常があればそうりょ、無ければゆゆ式
全員のバフデバフを積めばとっておき1連で余裕のオーバーキル
敵の特殊ギミックを見ることすら無い
スキルカードをばら蒔く。
でもゆゆ式でバフデバフドーンのが結局手っ取り早いのかも。
SPD下げればチャージ攻撃後の硬直がとんでもなく長くなるからとっておきダウン来る前に倒せる
とっておき使えば回避とかのギミックはないんだ。トホホ。それと、ふよんでダブルダウン掛けてるからそれでもきついの。
里娘統一パーティーで金冠クリア
きららさんとブレンドSオーブの回復スキルカードでゲージ貯めてバフ積んだクレアを軸に3連とっておき
今までチャレクエはクリエ稼ぎとしか考えてなかったけど縛りプレイを考えてやるのも面白いね
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結構ガチガチな編成でやったけど、かなり柔らかいからもう少しサボれそうね
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初見はバフまみれに苦戦して撤退 ギミックを理解して再挑戦
ゆずこ(ナイト)・運動会栄依子・きらら・しまりん・かおす先生武器Lv100 ゆゆ式オーブで金冠
初手に栄依子でSPDダウン、きららのとっておきアップ、ゆずこのヘイトアップでワンパンを受ける
あとは栄依子とかおす先生を交代、とっておきが溜まるまで通常攻撃、溜まったらフレ水魔を呼んでかおす先生バフのとっておき三連
ちょっと足らなかったんでヒヤヒヤしたが追撃でおk
これで何で金冠取れたかわからない
運良く金縛りがしまりんに飛んでこなかった
というかアルケミ狙いにも見えた
武器MAXふよんちゃん居ればチャージ受けず完封できるな
いつものスイーツゴーレムだ
クリエクラフトのLVが10未満の作品キャラでクリエ稼ぎ。
歌夜の専用武器でチャージカウントを下げて、バフ、
デバフして、敵のチャージ攻撃を食らう前にリンの単発
とっておきで〆。
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今回のチャレクエは個人的には結構難しかった…
自分の手持ち編成では敵の技スイートマスキュラー前に倒すことができないので、バフを積まれてしまうし、そこからとっておき貯めるから次のチャージ攻撃が来てしまうし。
あんまりなので攻略見させてもらってなんとかクリア。結局ナイト2回チャージ攻撃を受けて粘る擬似耐久戦法になりました。
今まで水属性パーティー他と比べて強くなかったんだけど
ふよん育てたら化けた。心強いわ
初回金冠こそならなかったが、ほぼパターンに出来たのでクリエ稼ぎ出来そうだ。
・チャージ攻撃は千夜バリアでかすり傷に。
・運動会えーこ(orるっきー)でSpdダウン。
・ナギに魔法使いオーブで全リキャストクリア、MDF大ダウンを2回使わせた。
・ゆのっち、シャミ子、苺香でバフをガンガンにかけて、次のゴーレムの一手が来る前に1連とっておきで一撃、終了。
終わってみれば水属性1人も使わなかったな。しまりんが居れば起用してたけど、手持ちに無いし。
ハングリークリスマスイベントで初登場したボスのため、食べることが好きなキャラ達で攻略
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ごちうさ統一で金冠
星4チノちゃん使うの久しぶりで懐かしかった
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ここで周回してるけど10ターン未満で終わらせられる?(作品オーブは使っていいです)
みーくん(ハロ)、ふよん(100)、ゆの(100)、フレ苺香(100)での
みーくんデバブ、フレ交代で、バブデバブもっていくと(ふよんのデバブは専用を先に使う)チャージ攻撃後の苺香ターン時にちょうど貯まるからそれで落とす。(たまに苺香さんがスタンするがめったにないので気にしない)
自分は、ナギの大デバフ→フレしまりんと交代しnextバフ→ゆのバフ→カオスバフ→ゆゆ式オーブでクリ上げてとっておき→しまりんの追撃ってやってる。しまりんは覚醒3くらい、僧侶の武器はLv100
ナギ大デバフ→キティメリー大デバフ→(サポ)こはね全体バフ→志摩リンネクバ→ゆゆ式オーブ2からの志摩リンとっておきでFinish
さあ今週のチャレンジクエスト
フレあり星3金冠
実は属性はなんでもいいことに気づいた
最初のチャージ攻撃はバリアで防ぐ、かなしばり攻撃は割合ダメージなので弱点属性でもやられることはない
ということで、星3SPDデバフ3人娘で初手からSPDデバフ、うち1人をナイトに変えてナイトオーブでバリアを貼りつつヘイトアップ
チャージ攻撃をバリアで受けたら、MDFデバフをかけてあとは通常攻撃を連打
途中でフレ苺香を借りて武器バフするが、この時にアルケミストが2人出てるようにすれば確実にかなしばり攻撃がアルケミストに行く
さらに苺香でバフして、2連とっておきで撃破
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とっておきダウンは、ゲージ攻撃後に行われると思ってたけど、これ、二回目以降のゲージ0が引き金らしいと気が付く。ふよんで下げまくった挙句にやってしまった。
早速クリスマスはなこを連れてはなこ三人でチャレクエクリア
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初手みらとクリトオルでチャージ減らして3人目がバフ撒き終えると同時に金縛り→すかさずフレしまりんと交代ってのをやりたいんだが
バフ役は一番前に配置してるのに毎度後列のみらばっか狙ってくるのはなんなんだ
>>668
3人ともアルケミストということなら優先度は同じ
つまりは運だね
配置で5割は手前のキャラが引き受けるって言っても逆にいえば3割2割は普通に後ろに攻撃が行くわけで、ままあることだ
攻撃は志摩りんよりも苺香さんのほうが使いやすい気がする。陽ダウンもそっちを使ってってことだろうし
>>671
まあ実際火力は苺香の方が出る
それぞれ自バフした場合、しまりんにクリ確つけてやっと苺香と同じダメージになる(つまりは自バフだけだと1.5倍の火力差で苺香が上)
単純な火力、ダメージなら苺香の方が上
しまりんは弱点ついて一撃で倒せなくてもスタンが取れるってのがポイントかな
苺香は確実に相手を一撃で倒せるダメージを出す必要がある
さっそくクリスマス麻冬さん使ってブレンドS縛りで金冠
まさかのクリスマス麻冬さんが敵のチャージ攻撃耐えるとは
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1月のチャレンジクエスト対象は「ダダ・モラシ鳥」
初出は「大騒動!エトワリア同人誌即売会」
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=2355&ukey=1&log=past
>>675
シナリオがあまりに濃すぎて(あの頃はあれが一番やばいイベントだと思ってた)、ボスの行動パターン完全に覚えてない。
正月早々に現実を叩きつけられる模様
状態異常を撒いてくる敵だから対策しておかないとだね
>>690
ダダモラシに唯一対抗した組織もBL等組だからどうもがいても絶望からは逃れられないんだよなー。
おちフル勢が参加してたら各々で推しのグッズを売ってたんだろうなー。(少なくともロコ、へも、はゆに総攻めされるイノが...。
漫画を描いていたとは間違っても考えてはいけない。もう一度言う”絶対に考えてはいけない”
お早い再来、エトワリアケンホロウことダダ・モラシ鳥。
イベント出現からチャレンジクエスト出現までの間が最短説。
でも正月一番にエトワリアケンホロウのバーベキューは重いと思うの(←食おうとすんなってだから)
>>693
最短はファルエアロール
7月の後半から8月にかけてイベントやってその年に8月にチャレクエ登場
一ヶ月どころか1週間も待たずに再登場
超高難易度で今までの敵が出てくるとしたらどんな感じだろう(ペアで出してもいいです)
ダダモラシがwaveを越えるごとに増えていく。状態異常の回復(無効化)4回したらみんなで発狂即死攻撃の3waveの地獄感
苺香さんのとっておきで9割くらい削ってチノちゃんで追撃して金冠。
アルケミストだけで金クリアしました。僧侶オーブの異常無効で混乱を回避しつつ、月アルケミストのとっておき3連で撃破。
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流石のアルシーヴ様だった
状態異常付与は単体っぽいから、もしそうなら無効一人用意してヘイト押しつける手もありかも
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クロ&Wシーヴで金冠
最初アルシーヴ様だけでやろうとしたけど無理だった
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ハナヤマタ縛りでクリアしました。
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とりあえずアルシーブ様の力で金冠
結構手間取ったし戦略をもう少し考えてみよう
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パッシブ開放した千夜で自分にヘイト押し付けてまったり撃破
オーブは使わず
状態異常無効にしたナイトでゲージ溜めてデバフってアルシーヴ様
あんハピ縛りで金冠クリア
ヒバリちゃんは☆4のほうでも火力あるの優秀
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ゆきちゃんで状態異常対策しつつアリスで鈍足しつつシャロちゃんでゲージ稼ぎつつデバフいれてシャロちゃんで削る
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1月チャレンジクエストを初見金冠
過去イベの極クエストからごちうさキャラを組み入れる条件を入れて編成を興した
キーポイントとなる状態異常対策と同時にバフ要員として最終進化かおす先生と千夜、火力役はアルシーヴ様、ゲージ対策で櫟井唯2nd.、デバフ要員にシャロちゃんとフレンドみらときんモザオーブLv.10、にご足労賜った
初見時に鳥の初手がかおす先生へと向かい状態異常回避(Ver.1)
かおす先生と千夜でアルシーヴ様へバフを掛けた後、アルシーヴ様→シャロちゃん
状態異常対策として千夜でかおす先生へ中ヘイト→シャロちゃんデバフ
タイミングを見て(今回は)シャロちゃん→唯でゲージブーストした後に千夜→アルシーヴ様、この時点でゲージが2本以上有る状態
きんモザオーブLv.10をアルシーヴ様と鳥に全開放してフレンドみらを割り込み召喚
最後はみら→アルシーヴ様のとっておき2連でトータル34万ダメージ〆
初見では運良くかおす先生へ初手が飛んでくれたのでスムーズに事が運んだ
以降三戦連続でかおす先生以外に初手が飛び、その上で安定金冠出来る様になった(Ver.2)
かおす先生で状態異常を解除した後に、千夜でアルシーヴ様にバフを掛けたら、アルシーヴ様→シャロちゃん
シャロちゃんのデバフが完了するまでにVer.1と同様に道中は状態異常対策を講じながら立ち回り後、シャロちゃん→アルシーヴ様
オーブ全開放からフレンドみら割り込み召喚まで行い、今回はみらのぶき小デバフも入れてから、みら→アルシーヴ様のとっておき2連でトータル28万ダメージ〆
今月のチャレクエは二種類の立ち回り構築が必要になったが、鳥の火力が低いので助かった
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千矢、かおす先生コンビで耐えつつ、
アルケミスト組で鈍足&チャージ妨害しながら、頃合いを見て
アルシーヴ様とフレンドひふみんによるとっておきで
スタン後の追撃により初回金冠。
ただ、一撃で仕留めきれなかった事から
此処に来るまでメンバーも変えつつ色々試してたので
こちらも参考にして自分の安定メンバーを練り直してみます
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>>712追記
まだまだ色々試してますが、アルケミスト組を
バレ小梅&ふよん先輩の専用武器コンビにした事で
今までよりもデバフ&チャージダウンが円滑に進められ、
うちの無覚醒アルシーヴ様でも三連とっておきワンパン可能になりましたね。
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チャレクエ-ダダモラシ鳥2パターンで攻略してみた。
運ゲー高速版
https://i.imgur.com/EC8Mxdv.mp4
異常対策安定版
https://i.imgur.com/fudunmh.mp4
>>715
1をクリア参考に使わせてもらい。クリアできました。ありがとうございます
状態異常になっていないキャラを優先的に狙う? →ヘイトを上げたキャラに状態異常無効をかけておくと安定する?
今回はかなり手強いな…
妄想で満ちているで一気にチャージMAXになってからの現実(固定ダメージでほぼワンパン)が恐ろしいな…これは歌夜の出番か?
>>720
歌夜呼んでも混乱食らう。混乱孤立以外の全異常状態に対応してて、例えばふこうなんかのデバブを持つキャラクターの場合攻撃優先度が、下がるのかな?
>>721
異常がポイントになりそうですね…。かおす先生が重要かもしれない…?
あとしばらくしたら妄想に満ちている(チャージカウント減らされるとまた同じのを使ってチャージMAX)→現実 といった流れになるっぽい?
まだやってないし耐えれてないけどそうなったらカンナ乃々優で地道に殴り続けたいが…上手くいくだろうか…?
あ、でも現実は単体攻撃だから3回バリアの方が安定するかも…と思ったが、なんらかの拍子で狙いが逸れたりとかするのも怖いな…
とりあえず土日の間になんとかせんと
カレン1連ワンパンだったが、幸運のおかげ
メンバーは、カレンフル覚醒ぶき100、ふよん3覚醒ぶき100、ナギ2覚醒レプリカ、ゆのフル覚醒ぶき100、かおすフル覚醒ぶき100
初手で混乱したカレンがたまたま波動砲
その後も攻撃はカレンに集中。そのたびにスタン。おかげで波動砲は維持
カレンがピヨってる間に全バフデバフ発動。ちょうどその瞬間にカレンのターン。初の手動操作で1連そぉい。21万ダメでギリのワンパン
このメンバーでこんな綱渡りとは。次回からは素直に魔法にする
ナイト、かおす(最終進化)、縁(最終進化)、MDFデバフ持ちアルケミスト2人(達人の試験管)、ゆゆ式オーブLv5以上。
初回行動で状態異常が縁に来なければOK(以降の状態異常はヘイトと状態異常無効で封殺できる)。
ナイト:ヘイトを上げる。
かおす:ナイトに状態異常無効をかけ、縁にバフをかけ、アルケミストに交代する。
アルケミスト:MDFデバフをかける。
縁:スキル2(バフ込み)を使い、武器スキル(月耐性デバフと回復込み)を使い、オーブでとっておき2連を使う。
これでたぶん撃破できる。一部の要素を欠いてもスタンには届くのではないかな。
チャレクエ
フレあり配布金冠
状態異常があるとチャージ攻撃が強くなるので、僧侶の状態回復杖とはなこのスキル、僧侶オーブで対策
ゲージを貯めて、フレを呼んで、デバフしてとっておき3連でスタン、追撃してクリア
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スロスタ統一
状態異常もあるけど早いし硬いしで基本スペックかなり高い印象
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フレあり星3金冠
かなり苦戦した
初手の状態異常を受けたら僧侶のオーブで状態異常無効
(先頭が混乱したらアウト)
SPDデバフを2回、MDFデバフは1回かけて相手のチャージ攻撃を受ける
(状態異常を治していれば受けられる)
先頭が達人デバフしたらフレアルシーヴに交代してチャージアップ
あとは残りのデバフをかけて控え僧侶に交代して、杖でアルシーヴにバフ
敵の攻撃をアルシーヴで受ける
(自動スキルでスタン無効必要、混乱と孤立の2種類があるので孤立が来ることを祈る)
とっておきが2ゲージ貯まっているはずなので、とっておきにMATバフがついてる僧侶(苺香か穂乃果)と一緒に2連とっておき
これで13万ほどのダメージを与えられるのでスタンをとり、次のアルシーヴの行動までにさらにゲージを一本貯めて再度2連とっておきで倒す
星3の耐久だとただの攻撃でも受けれないことが多く難しかった
状態異常にオーブを使う分、クリティカルを補助できないのもキツかった
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敵の行動パターン
混乱付与は、基本ヘイトに反応するが、異常状態なしがいた場合、異常状態持ちがヘイトを行ってもなしに攻撃をする。
ある程度(多分四回)状態異常を無効化、解除されるとこちら側に状態異常なしの場合に限りチャージアップ→ゲージ攻撃の繰り返し。あったら何の変化もなく前の流れが永遠に続く。
ゲージダウンされればゲージアップをする。という感じの流れですね。固いなー。
>>729
少しわかりずらかったです。
混乱付与攻撃は基本普通攻撃と同様ヘイトに行くことが多いorに行くが、
ダダ・モラシ鳥
HP→216036
魔法攻撃・魔法弱点
【行動パターン】
〈初手〉
ぽろぽろ〜〜〜〜!→単体混乱付与&孤立付与&ゲージアップ(フル)
撃滅・解釈違い→単体攻撃&混乱付与
滅却・解釈違い→単体攻撃&孤立付与
〈状態異常が1人いる時〉
夢見る乙女の妄想→単体攻撃&混乱付与(ヘイト貫通・状態異常者以外)
〈状態異常が2人いる時〉
ラヴ・サンドイッチ→単体攻撃&混乱付与(ヘイト貫通・状態異常者以外)
カップリング・サンドイッチ→単体攻撃&孤立付与(ヘイト貫通・状態異常者以外)
〈状態異常が3人いる時〉
みんななかよく→全体攻撃
〈状態異常攻撃4回後〉
ぽろ〜〜〜〜〜!!→単体混乱付与&チャージダウン
会場は妄想で満ちている→チャージフル
〈チャージ攻撃〉
拡散羞恥心波動#1→全体攻撃(状態異常時威力増加)
〈状態異常が2人いる時〉
拡散羞恥心波動#2→全体攻撃(状態異常時威力増加)
〈状態異常が3人いる時〉
拡散羞恥心波動#3→全体攻撃(状態異常時威力増加)
〈ぽろ〜〜〜〜〜!!後のチャージ攻撃〉
現実→単体固定ダメージ(9997)
【所感】
混乱と孤立はランダム?
状態異常の数に応じてとっておきが変化し、威力が上がる
状態異常攻撃はヘイトを貫通して状態異常してないキャラを狙う
状態異常に対策をするか否かでかなり変わる
>>730
リゼ、ゆの専用100、ハロみーくん(属性ダウン)、ふよん専用100、予備ナイトではなこ(スキルの不幸付与ヘイトは使ってはいけない)フレアルシーブでクリア。ゆのバブとみーくんふよんでデバブかけてアルシーブの三連でやっとスタンって、固すぎる。
正月になぜあの鳥がいたのかなぞだったけど、この鳥まさかイベシナリオに影響与えてませんよね?そういうことじゃないといいけど。
コロナのせいで今年はエアだけど本来ならこの鳥が大興奮なイベントが年末にあったからじゃないかな
さすがにクリスマスはケーキいたから1月ということで
フレあり星3星4レベル70金冠
受け役を琉姫、クリティカルを如月で補助したパターン
最初に僧侶のオーブで状態異常無効をかけたら、琉姫を控えに下げる(状態異常無効ターンを保存するため)
SPDデバフを2回かけてチャージ攻撃を受け、デバフしたら通常攻撃でゲージを貯める
タイムラインでアルケミストが敵の後に回った時点でひふみを呼んで武器攻撃、如月に交代してひふみにクリバフ、琉姫に交代してヘイトアップ
琉姫で解釈違いを受けて、ひふみでネクストバフ、とっておきゲージ2つの状態にしてひふみで2連とっておきで一撃
星4にはSPDデバフ持ちがいないので星3を混ぜた方がやりやすい
琉姫はMDFバフも付いているので受け役をやりやすい、ひふみの専用武器自動はクリアップがついてるが足りないのでクリ中バフで補助で安定
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大してバフって無かったのと、育って無かったからか月魔法使いは全く火力が足りず、いつも通りパーフェクトカレンちゃんで倒せた。こいつ硬すぎるわ。あと技名に滅つけると別の作品連想してしまう。
結局このパーティーに落ち着いた
かおす、ゆののバフ、ひふみの自己バフを全部盛ってからゆのと共にアルケミ2人に代えてデバフ×4
ひふみを戻してクリ大アップをかけてとっておき一発
フレを使っていないので誰か持っていないキャラがいればそこに当てはめればいいかな
最終進化かおす先生がいれば状態異常は全く気にしなくていいのが楽だった
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クリエ稼ぐかーくらいの気持ちで挑んだら久々に大苦戦してできる限りの戦力で挑むはめに
バフデバフしたアルシーヴの2連とっておきでも倒せなくてビビった
なんとか金冠いけたけど手持ち弱いから運要素が大きくてつらい
これがあと4回あるのか・・・
状態異常解除+無効化を持ってるのは
・かおす(スキル2)
・由紀(最終進化武器スキル)(※全体)
・るん・千矢【クリスマス】・シャミ子(最終進化武器スキル)
だけかな。解除と無効化の片方なら他にもいるけど。
エトワリア同人誌即売会イベントに登場したキャラのみで攻略
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>>737
これ
月魔が乏しいならいつもの借りソォいで行けた
ナイト唯ちゃんに初手必ず毒盛られるから、カオス先生に即解除してもらうのは必須だったけど
あとはカレンちゃんの為のバフデバフもりもりするだけ
バヤヤと2連で翔んだ
フル覚カレンではないが水着綾+かおす先生+ゆのっち+戦士オーブでバフ盛り盛りにしたらゴリ押しでワンパンいけた
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サポあり星4金冠です。
2回目のチャージ攻撃を受け切ったらアルケミで可能な限りデバフを入れてエターナル波動剣。
かおす先生や最終由紀ちゃんがいない場合はやはりそうりょのオーブを使わないと安定しません。
なのでサポートはアルシーヴ様よりも自力でクリティカルを出せるカレンちゃんが楽だと思います。
野良でもフル覚醒武器100出してくれてる人が探しやすいですし。
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もう既に触れられてる情報だけど、鳥の状態異常を安定してさばく方法としては、
1.ナイトをメインに編成
2.ナイトに状態異常耐性を付与する
(そうりょのオーブ、かおす先生、水着リョウ、シナモンアリス、専用武器最終進化など)
3.ナイトのヘイトアップ
かな。
この手順を踏めば、鳥の攻撃はナイトのみに集中する(チャージ攻撃を除く)。
なお鳥の初手攻撃だけは、先手が取れないせいでどこに飛ぶか分からないので、そうりょのオーブの状態異常回復で対処するか、ナイトに飛ぶまでリトライするか等が必要になる。
すでに攻略にあるように、最終進化千夜を使ったり、星5花子を使ったりするともっと楽かも。
間違ってたら指摘よろしくです。
>>754
多少物理耐久が高い程度ならカレンの方がダメージ出せるし、オーブを僧侶オーブとかに使うなら尚更単体でバフが完成するカレンの方が遥かに使いやすいね
>>755
初手に状態異常無効パッシブ持ちのキャラが来るように編成すれば
誰に攻撃が飛んでも初手そうりょオーブで安定行動組めるからおすすめ
かおす先生 みーくん(専用武器以外) 歌夜 優 乃々で金冠突破。
相手が妄想があふれるまではかおす先生の異常無効をみーくんにかけるなりなんなりしてどうにか耐えて妄想があふれた後の強力なチャージ攻撃「現実」をみーくんのとっておきでガード(うっかりとっておき後でメモリアシェルターやるヘマをやらかして一回失敗したことがある)。
その後は妄想があふれる度に歌夜でチャージ下げてみーくんとかおす先生を乃々と優に変える。
歌夜はできる限り最終奥義でスピードを下げまくる。余裕があれば物理魔法防御デバフ。
乃々はとっておきができるならとっておき。無理なら適当。
優はひたすら通常攻撃。スピードを更に上げたい場合は攻撃アップ小も混ぜる。
これでひたすらハメて突破できました。
フレあり配布星4金冠・物理
火力は魔法とあまり変わらない
魔法使いと比べると戦士はSPDが高いので、バフから攻撃までの間隔を短くできる
そのため、SPDデバフなしでも相手のチャージ攻撃を受けてから呼んでバフして攻撃が間に合うので安定感が増す(施設フルの場合)
最初に僧侶オーブで状態異常を無効にする
無効保存のため、一旦ナイトを控えに下げる
通常攻撃でゲージを貯める他、ニナや良子が持っているMATデバフを使うと火力を下げることができるのでダメージを抑え安定感が増す
相手の攻撃前にナイトを呼び戻してヘイトアップ
ナイトで状態異常攻撃を受け続ける(ヘイト中ゆえ溢れることがあるが、その場合は控えの花子を出して状態異常を解除)
途中でDEFデバフをかけておき(デバフの有効ターンに注意)、相手の2回目のチャージ攻撃を受ける(ここでもMATデバフを使っておくとダメージを抑えられて安定する)
チャージ攻撃後、カレンを呼んで武器バフ、スキルバフ、はなこで武器バフ、スキルバフ(タイムラインに余裕があれば)
2回目のチャージ攻撃を受けた後なら余裕でゲージが2本貯まっているはずなので、カレンで2連とっておきでスタンを取り、追撃をして倒す
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自分はこんな感じで落ち着きました。
@初手でチノが先制するので即バックで小梅に交代。僧侶オーブで状態異常バリアをしてオート放置(MDF、SPD、月耐性下げ)
A敵のチャージ攻撃を受けたらトオルをフレシーヴと入れ替えて通常攻撃。小梅は通常攻撃連打。由紀はかおすと入れ替えてフレシーヴにバフ。
Bフレシーヴとっておきでスタンをとって二度目のとっておきで終了。
先制行動用のチノやMDF下げの2人は他で代用が効くと思います。月耐性ダウンはなくてもスタンはとれます。似た感じで以下のパーティーでも攻略できました。
2枚目:レア度を落として金冠。コトネがギリ攻撃を耐えるかどうか。
3枚目:物理金冠。最後に2連とっておきを決める必要あり。
結論としては相手より早く行動して状態異常バリアを貼り、しっかりバフ・デバフをかけて攻撃すれば安定した攻略が可能かと思います。
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ナイトは犬子が凄まじく安定する
専用育ってなくても防バフ2種で2回目のチャージからアルケミを守れる
自分のアルシーヴ先生が育ってない
フレもしょぼいのしかいない
アルシーヴルートは無理だな……
カレンでクリアしてる人もいるのか……
一応完全体いるけどさっきやったときはいいダメージ入らなかった
いろんな戦法試した感想(ほぼ負け)
〆切兄弟悪化バージョン
・カレンは一撃も受けられない
別にせんしは等倍でもほぼ受けられない
・月まほうつかいもほぼ確定でスタン
というか月まほうつかいが全体的に使いにくい←多分これ
・苺香さんじゃ火力不足
・アルケミスト隊がすぐ行動不能→デバフ剥がれる
・相手の火力が高すぎる
・運ゲーの状態異常2種類
・割とすぐに即死攻撃
月耐性だけ貼らないのが救い
>>765
例えばそのパーティなら火力役はシャロがいるし、僧侶はかおす先生がいるからチノと花名は抜いてもいいと思う
その代わりにナイトを入れて、かおす先生で状態異常無効をかければ状態異常攻撃は全部ナイトが受けてくれるから、バフやデバフをその間にやっておけばいいと思うよ
最初のチャージ攻撃を受けた後にシャロを控えから出してバフして再度控えに戻しておく、あとはナイトで攻撃を受けて、冠でデバフして、2回目のチャージ攻撃を受けたあたりで2ゲージくらい貯まるだろうから控えのシャロを呼び出してとっておき2連するとかそんな感じ
カレンに限らず普通相性の宮子でも勝てる
ぶっちゃけバフデバフ次第といった感じ
>>725
この方法でうまく行きました。
本当に助かりました。
アルケミは、メリー、ハナを使ってます。
>>764
フレは新しく申請すれば良いよ
サポートはパーティ毎に選定されるので、パーティ1からパーティ15まで総当りで月魔で検索して完全体アルシーヴかひふみん辺りを探す
正直5ターンも使わないと思うのでフレンドにならなくてもOK
戦い方を考えられるやつは楽勝〜それなりの難度
地力無いのにゴリ押そうとするやつは地獄を見る
良い案配のチャレンジだな
以下のキャラがいれば楽
1.専用武器最終かおす先生
2.無敵3枚バリア持ちナイト
3.MDF中または大デバフ(きんモザオーブで代用可能)
>>770
そこに勝手に追加しますが
検索する際の作品は「NEWGAME!」と「きららファンタジア」に絞るといい。ただハッカだと火力不足か…
>>765
ほぼ同じパーティで余裕で勝てるよ
1.先制するチノをナイトに交代してヘイトアップ
2.かおす先生でナイトに異常無効
3.冠のスキルと武器スキルでMDFデバフしてシャロと交代
4.シャロはネクストバフしてかおす先生とゆのでバフ盛る
5.きんモザオーブ全部使って単発とっておきでスタン
6.もう1発撃って終わり
シャロのスキルとっておきは20くらい
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https://kirarabbs.com/upl/1609630828-2.png
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>>766
>>767
>>775
その画像間違えて貼ったやつだから気にしないでほしい
この編成のチノは通常攻撃bot
>>775
これをヒントに何とかクリアできました!
自前の火力じゃ難しかったのでフレ枠でひふみん
自前枠に火力の代わりにゆのっちを入れて望む
チノを遥に交代、ヘイトアップ、デバフしたアルケミストをフレンドひふみんにチェンジ、自己バフ、かおすバフ、ゆのバフ、オーブ全開からとっておき……倒せません(スタンもしません)w
ワンスバフ忘れてました(慌てて掛けます)
なんとかもう一発とっておきで無事倒せましたw
ヒントありがとうございます!!
https://kirarabbs.com/upl/1609636953-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1609636953-2.jpg
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ざっくり自バフオンリーでの月魔法使いとっておき火力比較(無覚醒、専用持ちは最大進化、専用なしは上級or中級)
ひふみ>リリス>翼>縁>胡桃>夏帆>ハッカ>小梅>アルシーヴ>シャロ
ただしひふみ、夏帆は自分だけではクリ確せず
リリス、翼、胡桃は重いデメリットあり
実際には僧侶などでバフをするはずなので、バフの相性で大きく逆転するキャラが多いので参考程度に
前回もキツかったが今回もなかなか
唯ちゃんナイト(恒常最終武器)・かおす先生(最終武器)・運動会栄依子・アルケミナギ・アルシーブ恒常・ゆゆ式オーブの固め編成 フレンドは武器Lv高めの月魔
初手の状態異常攻撃は誰に飛んでもカバー可能。SPDデバフとバリアでとっておきを防ぐ。
栄依子とアルシーブを交代してゲージ貯め連発とバフ、とっておき3つまで我慢。ヘイトのあるナイトをおかないと通常攻撃でもアルシーブがピヨることに注意。
結局、栄依子フレ縁アルシーブの三連でピヨったので、もう一回とっておきで〆。
バフデバフのタイミングをもう少し改良出来るかも。何にしてもかおす先生アルシーブ先生様々。
はなこ(専用Lv20)、バレ小梅(専用Lv80)、クリ千矢(専用Lv80)でほぼ無敵状態で倒した
どうでもいいけど、アルシーヴに恒常はないし、逆にナイト唯は2人とも恒常だよ
アルシーヴ【お正月】
アルシーヴ
キャラカードだけ見たら無印のほうが恒常に見えなくもない
だが唯はどっちも無印なわけでわざわざ恒常をつける意味がないといふ
今週は駄目かと思った…危なかった
はなことかおす先生で無敵パターン作ってどうにか金
>>785
はなこ(専用じゃなくていい)+恒常忍等ヘイト操作系(最悪レベル1でもいい)も強い。
万年さんのとっておきなら異常攻撃完封できるのに話題に上がってこない
異常してないキャラを優先するけど異常してないキャラがヘイト上げればそれに従うし、
仮に初手で混乱受けても最初のチャージはそんな痛くないし他が通常攻撃連打してれば直った頃にはゲージ溜まってるはず。
星4万年さんはクラススキルの硬直はそんな長くないから混乱で後退するのも気になんないし、
何よりとっておきは体力回復付き。そうそう落ちない。
発狂を誘発させる戦法なら万年さんのとっておきだけでそこまで持ってける。
まあとっておきは溜めておきたいから選択肢に上がんないんでしょうが。
その後は、他のキャラで現実を乗り越えてもらいましょう。
万年さんにこの現実はツラすぎるw
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今週のチャレンジクエスト
フレあり配布星4金冠
状態異常無効をつけたナイトで攻撃を受けるだけ
状態異常無効をいかに保持するかなので、初手で僧侶オーブで状態異常無効をつけて相手のチャージ攻撃前にナイトを控えと交代、次の敵の攻撃前にナイトを控えから出すという形で状態異常を保持
それさえできれば、DEFデバフして、2回目のチャージ攻撃を受けて、フレカレンを呼んで、バフして2連とっておきでスタン、追撃して倒す
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ちなみに僧侶のオーブによる状態異常無効は2ターンしか持たないので、控えに戻さないとターン数が足りなくなる
それさえやれば、ヘイトアップの硬直の関係で敵のチャージ攻撃まで状態異常が保持できる
ただ守って削るだけの五時間の死闘の末についに金冠をとった。そして只今五時である。
三連貯ためてアルシーブで焼き払うのが一番かなー?
手持ちにいるのはいるけど火力不足が心配。
僧侶オーブはあくまでも開幕時の確定異常に対する一時凌ぎ
その後に来るチャージ攻撃はスタンゲージ増えない上に異常もないから
初手の異常治したらバフってデバフって月魔でワンパン〆るだけだぞ
>>787
手の込んだやり方で無駄に時間かけるより食らわないようにするか食らっても治すほうが手っ取り早い
どうせバフデバフドーンする間だけだから受けとか誘導とか考える必要すらない
今週のチャレンジクエスト
ご先祖とっておき一連でスタンとってさっくりクリア
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安定パターンのお陰で楽に終わりました。
みらちゃん強いっす
今週のチャレクエ
SPDデバフメンバーで素早さ下げてフレカレンで2連とっておき
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アルシーブ、ゆの専用100、ふよん専用100、はなこ100、(異常状態回復orヘイト操作系)の持ってる中での考えうる最もガチな編成で行って、3ゲージ溜まれば、ふよんのデバブ→アルの単発を(ゲージアップ不使用)4、5発位打って戻る。ゲージ貯めて...を二、三回やってやっと倒せるくらいなんだけど、もしかしてカレン専用100もってるならそっち使った方が早い?物理が通りにくかったからやめたけど。
>>804
というより多分デバフが全然足りてない
アルケミストが歌夜だけってことはデバフで1.3倍にしかダメージが増えてない
デバフは下限までかければダメージが3倍なので、デバフ増やした方がいい
ちゃんとデバフしてるならカレンでもアルシーヴでも倒せる
アルシーブってネクストバブ持ってたんだ(演出スキップしてたため気が付かなかった)と初めて気が付きつつ、水着ハナやハロシャロ(ネクスト不要のため)→ハロ圭を採用、フレにて状態異常回復を呼ぶことで、空いたオーブ枠にきんモザオーブを投入してやっと勝てた。
アルシーブ、ネクスト+ゲージアップって化け物だったのに気づかなかったとは...orz(スキルのゲージアップを被弾恐くて使えなかったのは秘密)
開幕運ゲーがどうしても嫌だったから開幕チノ出してはなこにチェンジする方法使ったら安定した
(1ターン目のみ状態異常優先思考は働かない模様)
後はデバフ+遅延担当ふよんとデバフ担当ナギ、バフ+バステ対策のかおす先生
アタッカーはフレンドのアルシーヴ
これが一番楽
同人誌イベの極でフレンドアルシーヴ様だれもとっておきあげてなくてかなり苦戦したけど今回のチャレクエは自前で自動発動&とっておきスキルマアルシーヴ様用意したから極の時より簡単に感じた
2月のチャレンジクエストは
「ジンジャーのメイド長」
初出は「メイドは見た!〜金髪館怪人事件〜」
スレ1
https://kirarabbs.com/index.cgi?all=1&read=2172
スレ2
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=2209&ukey=0&log=past
くねくねした動きに定評のあるメイド長が次の相手か…。
…火力結構高かった覚えもあるが…物理、効いたっけ?
メイド長が来たか…!!
あの時は専用ぶき持ち星5ナイト唯ちゃんや
星4ナミコさんが活躍してくれたし、はらぺこも効いたから
「メチャクチャ強いけど何とかやりようはある」強敵って感じだったけど
チャレクエではどういった調整をされてるのか気になるなあ。
来ました。個人的に敵キャラ最推しのメイド長。二位のダダモラシに続き。今回は速攻で行けるかな?
過去スレ見てきたが、ぶつりが効くかどうかよりメイド長の攻撃が魔法攻撃且つ高火力だから、せんしを表に晒し続けるのは極めて危険であるという感じ
まほう職で攻めたいところだが、メイド長は速かった記憶が有るのでHP運用面を重視しての立ち回りを如何に構築するかが重要であると思われる、間違えると何も出来ないまま焼き尽くされて全滅なんてことも有り得る
あとはデバフを撃つ機を焦ると、あっという間に打ち消されてしまったような記憶も有る、最後にデバフのタイミングを持ってくると考え易いかも
例のクエストみたいに初手からのフルボッコだとしたらコルクの専用武器上げて、出来る限りの攻撃デバフのばら撒きが有効になるのかな?
>>810
超強敵行動情報はスレ1の290辺り。
高難易度と合わせてまとめると、
・通常攻撃が全体攻撃で魔法攻撃のメイドさん(高火力)
・全ての行動にデバフ解除(ATKMATは解除せず)
・時折SPD小デバフをしかけてくる(永続という声がちらほら)
・脚は結構速い(高難易度は先制される前提)
・防御面は話題にならない(物魔平均的?)
・通常攻撃で風戦士が先制攻撃一発で蒸発する高難易度(有利属性でも戦士だとこれ、等倍属性はお察し)
・wave3ではメイドさんがぼっちになると9割ダメ撃つギミック付き(チャレクエでは関係ない、はず)
魔法攻撃が強力だけど耐久力は話題にならないか…。
こっちだってメイドイベ後で最大覚醒させた都合上風戦士には自信があるんだ、「やられる前にやれ」で勝負してみるか…。
あのメイドは、スキを見て星5青葉のとっておきで倒してた記憶があるな…
1WAVEだけなら、火力を一点集中させてやればいけるかなあ
メイド長思い出そうと色々振り返ってるけど明日はまだダダモラシなのか
危うくパーティ解体しかけた
>>813連投ですけど、あの時の自分はメイド長相手にナイト唯ちゃん&クリスマス千矢コンビでしのぎつつ
コルクさんでデバフ&清夏のびんづめ(はらぺこ)による耐久戦で倒してましたね。
魔法使いはWAVE3に備えて温存したため泥仕合になっちゃいましたが、
今回は速攻いけるかも…?
前回の超高難易度の時はフレから最終進化唯ちゃんを借りてきてバリアで受けたりしてる間にあずにゃんにバフ積んで2連とっておきで倒した
デバフは解除されるから使わなかったけど倒せたし防御力はそんなにない感じ
チャージ攻撃前に速攻で十分いけるはず
メイド長は攻撃デバフを使用しても効果は消えんはず。
今回も同じであれば対策はたてられる。
今月最後のチャレクエ
忘れずにクリアしとこう
ご先祖でさっくり
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丁度ルーボン=ビンゴでは物足りなかったから土属性の難敵が欲しいと思っていたんだ。
熱い戦いが出来そうだな…。
今週の鳥はなぜかなかなか発狂モード入らなかったら苦労したわ
結構やり直す羽目になった
メイド長は魔法で攻略するのがセオリーだったけど
フル覚醒ココアさん持ってるので
せっかくだから物理で挑んでみようと思う
思ったより素直なメイド長
コルク持ってたら絶対入れよう!
アルケミストだけで金クリアしました。チャージカウント3のヘイトバフが風以外に行かなければなんとかなりますね。
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以前と違ってナイト唯ちゃん専用ぶきを鍛えられた事もあって
チャレクエメイド長相手に初回金冠。
デバフが効いてる間に蓄えたとっておき&バフ済み青葉ちゃんでスタンをとり、
あとはトドメで勝てました
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メイド長金冠クリアしました。
2回目?のチャージ攻撃前の行動で味方のHPを1%にして来る(なのでその対策(自分は回復のスキルカードなどで対応)が必要かと思います。
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超高難易度ではやたら攻撃力が高かったメイド長
力には力を、ということでフル覚醒ココアで対抗
ココアにバフをかけつつ、アルシーヴ様でとっておきを貯める
一連とっておきで19万ダメージくらい出てスタンが取れた
思ったよりメイド長が硬かったのと、
フル覚醒ココアでも二回攻撃でHP半分くらい削られた
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意地でも花名ちゃんは使う
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フレンドに青葉さえいれば今回かなり周回しやすいのでチャンスかも
と思ったらきらファンルームまだだったので金冠だけとって来週まで待機
>>846
その後何回かやってみたんですがチャージ攻撃前ではなくランダムなタイミングでメイドパワーという行動を使ってきてます(おそらくバリア上書き+HPを1%に減らす)
何がトリガーになっているかはよく分かりませんでした
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今回のメイド長はかなりアッサリ。バフデバフドーンで〆
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2月チャレンジクエストを初見金冠
メイド長は実装当初に極が無かった(極はチモシー)ので火力が計り知れなかったために、ごちうさとアニマエールメンバーを編成する条件を入れつつ、ガチ編成を興した
予想通り、初手ではココアちゃんのみが先手を撃てる模様(148>メイド長SPD)
ブレンドSオーブLv.10で回復カードを撒いてからココアちゃん→みーくんにて専用ぶきバリアを張ってスタート
バフを最終進化あおっちに集中させながらゲージを二本貯まった時点で丁度メイド長のチャージカウントMAX、フレンドかおす先生召喚してからオーブを全開放
最後は、ココアちゃん→あおっちのとっておき2連でトータル23万ダメージ〆
初見時にはゲージ管理を見誤り、あおっちのネクストバフを撃ちそびれてしまったのでこのダメージに留まってしまった
その後4周ほど試行した結果、トータル45万ダメージ〆で安定した中速周回(120秒少々)が可能となった
全体強制カスバリア+(多分)99%固定ダメージが来るトリガーは残HPと思われる
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バフ盛りとゆゆ式オーブでスタンさせて追撃で撃破。
きゆづき先生統一パで金冠
ナミコさんを軸とした超高難易度のwave1を乗り越えた3人で
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チャレンジクエスト
フレあり星3金冠ステラオーブ使用
星3だと攻撃を2回受けるのが難しい
全体攻撃を受ける
あやめとコトネでSPDデバフをかけ、あやめをヒロに交代してデバフ、コトネは武器デバフしたらフレ青葉に交代
ステラオーブで回復カード設置
その後は交代しながらデバフ、バフをし、青葉でネクストバフ
相手のチャージ攻撃前にステラオーブの残りを青葉にかけて、とっておき2連でスタンを取り追撃して金冠
SPDデバフで青葉のバフが間に合うようにするのがポイント
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櫟井唯(最終)とステまオーブの回復カードで耐えて、チャージ後の硬直の隙にバフとデバフを積んでバレ綾バレ椎奈(最終)の2連で20万↑。
全員専用武器Maxにした唯、ノノ、部長のガチパーティーで金冠、サブとサポートはいらなかった。
唯ちゃんにヘイト集めたら、後はひたすらとっておき2連でノノと部長に削って貰うだけ、時間はかかるけど久しぶりに耐久が通じる相手だった。
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唯でMAT下げつつ守りながら、魔法使い二人でゴリ押し
適宜魔法使いの2連とっておきを使用
専用武器解放済みの風魔法使いがいればもっと楽になりそう
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>>852
こはねの専用武器Lv60だけどいけたわありがとう。
低乱数で落ちるぽい?2回試行したらいけた。
あんハピ縛りでチャレクエ金冠クリア!
あんハピ縛りだと色々とギリギリすぎて強敵だった
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浜弓場作品縛りでクリアしました。
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初見・・では無いですが、金冠
(フレ青葉、桜trick オーブ一式使用)
ギミックを理解するのに5、6回やりなおした。
ジンジャーのメイド長(土)
HP→250602
【行動パターン】
〈初手〉
メイドのお仕置き!!→全体攻撃&SPD小ダウン付与&ステータスアップダウン解除
メイドパンチ(?)→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
〈チャージ3〉
み〜つ〜け〜た〜…→単体攻撃&ヘイト大アップ付与&ステータスアップダウン解除
〈HP一定以下(90%?)〉
メイドパワー→ダメージカットバリア付与&全体割合ダメージ(現HP99%)
わたくしはまだまだ戦える!→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
〈僧侶が2人いる時〉
問答無用ぴょ〜〜〜〜〜〜ん!!→単体攻撃&ちんもく付与&ステータスアップダウン解除
〈チャージ攻撃〉
とうとうとうとうとうとうとうとう!!→単体攻撃&ステータスアップダウン解除
受けるがいいですわああああ!!→単体攻撃&SPD小ダウン付与&ステータスアップダウン解除
【所感】
あらゆる行動にステータス解除があるので、デバフでダメージを伸ばしにくい
味方にバフを盛る方が戦いやすいと思われる
HPを1割ほど削ると割合ダメージを撃ってくるので追撃に注意
ダメージ管理に気をつけよう
現HPに対する割合ダメージなため、割合攻撃で倒されることはないので、逆に利用して行動保証するのもありか
けいおん!統一で金冠達成
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配布星4金冠
ゲージを貯めて、フレにバフをかけて、レンと一緒にとっておき2連でスタン
追撃して金冠
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腹ぺこが効くと言うことでミカンさんを起用
みーくんのバリアとシャミ子の回復を上手く使ってひたすら耐久
時間はかかりますが99%割合ダメを乗り切れれば比較的簡単にクリアできると思います
因みにサブメンバーはクリエ要員です
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フレなし星4金冠
NGオーブ使用
あらかじめ魔法使いにバフを盛って控えにおく
ゲージを3つ貯める
タイミングを見て魔法使いを出して、NGオーブで有利属性アップ、風属性ダウン、クリティカルをかけて3連とっておきでスタンを取る
倒し切れなかったが、次の行動が割合ダメージなため、受けてから追撃して倒し切る
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ガチパをくんでみたら
5人中4人が武器レベル100に
カンストの青葉が活躍できて嬉しい
スロスタ統一
風属性いないとかなりきつい
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ナイト風唯を武器レベル100まで上げておけば、かなり楽になる。あと攻撃は物理より魔法で
唯、コルク、ノノ で耐久プレイ、最後に青葉でトドメでなんとかクリア。時間かかるけど確実にクリアできる。
コルクで攻撃下げて耐久しながらとっておき貯めてぶっぱ。
魔攻デバフと魔防デバフの両方が使えるフレンドの由紀ちゃん様々です。
青っち単品でもスタンとれたのでクリアできた
ただ最初のメイドの攻撃で、かおす先生狙われたりと安定しないときがある
>>878
あのメイド長を星四とフレで速攻...スゴイ。もってるならきんモザオーブ(クリアップ、物魔防大ダウン)使うのがよさそう。
>>879
クリエ稼ぎってことで作品オーブ開放前想定でクラスオーブを使いました
作品オーブを使うならきんモザlv10かNEW GAME!lv10 回復を兼ねて桜Trick lv10あたりがいいかもしれないです
特に検証はしてないですけど
(きんモザオーブのDEF/MDF大ダウンはクラススキルの中ダウンlv25より低いので注意です)
>>878
このやり方いいね
配布キャラでも真似できた
NGオーブあるなら借りるフレは無覚醒でもスタンとれる感じ
戦士オーブだとフル覚醒じゃないとやっぱ厳しいかな
きんモザオーブも無覚醒で一撃狙えそうだけど、クリアップがちょっと中途半端だから安定はしなかったかな
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南しずくちゃんで速攻で消し飛ばす。ただそれだけよ。
ただ、攻撃が激しかったから短期決戦で済ませたけど、正直危なかった…。
火力は高難易度のときと同じくらいか?
風以外の★5ナイトがノーデバフノーバフで結構痛かったし
運動会青葉が結構便利だった。
腹ぺこ耐久戦で攻略
定期的にソルトのとっておきで腹ぺこをかけるだけ
唯ちゃんのMATデバフが有能
>>884
高難易度は他属性だと★5ナイトがとっておきでほぼ即死するレベル
今回は覚醒してるか少しでもMATデバフしてれば大丈夫
アルケミコルク(清夏装備)、かおす先生、あおっち、通常唯ちゃん、きらら、フレンドあずにゃん 戦士オーブで金冠
初手にコルクでATKデバフ これで二発食らってもかおす先生はギリ落ちないので、最終武器バフとネクストバフを青葉にかけ、唯ちゃん&きららと交代
あとはHPを見極めつつ対応 コルクを回復、とっておきを溜める、相手チャージ前のヘイトアップを受けたキャラを控えと交代して唯ちゃんでヘイトアップして受けるなど
とっておきが3つ溜まったら相手HPを22万5千程度まで削ると割合ダメージ攻撃になり順番が大きく後ろに下がるので、青葉を呼ぶ→フレンドを呼んで攻撃態勢を整える あずにゃんのネクストバフが間に合うことを確認
オーブのクリ確で三連で落とせた ギミックと要員が揃ってれば楽だが、無いと耐久を強いられる上に青葉が無いとキツイ
9割トリガーの98%割合ダメージ攻撃にはデバフ解除が付いてないことを利用してこの前後でデバフを積む作戦、
の注意点として風属性以外でHP(ほぼ)maxから98%を受けるとスタンするので、早めに出して1回ダメージを受けておく(→スタンゲージを分散させてスタンを回避する)立ち回りにする。
割合ダメが現HPに対してだからオーバーヒールしてると風属性だろうと問答無用でスタンするっていう
889だけど注意点が作戦にあまり関係ないな。自分がアルケミストを風属性以外も含めて動員したらこの罠にかかったというだけか。
専用武器青っち持ってるけど、ココアさんがフル覚醒したので記念に活躍してもらった。
物理に強いと言えど、チャージ後にちゃんとデバフすれば問題ないね。
まぁ、魔法で攻めた方が楽だけど……
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初見はSPDバフデバフ作戦で行ったがギミックと合わずあっさり全滅したので戦略考え直し
初手メイドのお仕置き→運動会青葉バリア・ヘイト大、こはね専用ぶきバフ、あずにゃん専用ぶきバフ
2手目メイドパンチ→こはねout、ゆのっちin専用ぶきバフ
3手目メイドパンチ→青葉通常攻撃×2、あずにゃんスキルバフ
4手目み〜つけた〜(青葉単体ダメージ)→ゆのっちout、ナギ(フレ)in魔防デバフ、ゆゆ式オーブ
2連とっておき青葉・あずにゃんで敵チャージ前に殲滅
腹ぺこ要員にリョウを入れたけど割合ダメージが飛んできて態勢が崩れるので逆に面倒だった
強力なアタッカーで一発〆の方が楽だと思う
攻略法が確立したので今月はクリエ回収月間になりそう
今回のボスって運営の対策詰込みキャラだよね
バリアで凌ぐぜ→ほぼ意味なしバリア上書き+必殺攻撃
デバフで耐久1/3にすれば楽勝→行動する度にデバフ解除
オーバーヒールで固定ダメージも平気→HP99%カットするわ
そうりょ複数で耐久戦→はいはい沈黙沈黙
>>862
コメ主ですが、みーくんをはなこにきりかえて
あと条件一緒でやってみました
手順は、初手桜trick オーブ回復、あとはなこぶきスキル
危なくなったら、ちや回復で他はなぐるのみ
でチャージくる直前に青天の霹靂
そうこう言っているうちに、ゲージ3いくのであとは
はなこ→青葉ぶきすきる 千夜アルチメット 照 ぶきすきる
メイドさんの対応が割合ダメージなら青葉ターンでスキル1
あと千夜→みらで3連で勝利必ず青葉最後にすること
今回、腹ペコを使っての即攻略(多分2、3回かければ勝てる)やった人いる?金冠じゃなくていいから。
>>900
スタン無効を除き、風属性にするか、ある程度HP減らしておかないで全員スタンする。そうなったら余程のことがない限り三人はおちる(しかしやすなはそれでも復活する)。オバヒ、バリア、防御アップも何の意味もないという絶望。歴代きっての馬火力の後継者としてふさわしいヤバさだと思うけど。
パッチワークやチョコウッズはとっておきすら不要でオート周回できたからそこまでじゃないだろ
>>903
超火力という大きな壁があってだな…。少しでもミスすればこっちが破滅に追い込まれるから一概にそうは言えなさそうだ。
フル覚醒ココアの専用武器スキルととっておきの2段階完封してみた。
開幕交代用のキャラ2人のうち1人はココアより早く動ければ誰でもok
(もう1人はチノor運シャミorクリあやorポルカorクロスランプのいずれか…再交代時にチノは追撃、その他はココアへの追加バフ要員)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38236827
開幕フレ青葉ちゃん呼んでなるたけ削り
後半はモカさんミカンさんシャミ子で耐久キンカン
なんとかなった
好きな作品のキャラを活躍させると
やはり楽しい(きらファンのいい所)
これ全体バリア持ちと強力なアタッカーがいればデバフ要らないな
ナギ使わなくても全然大丈夫だった
今回はデバフ使わない方針でやったな
1回目は負けたけど2回目で金取れた
1回目の負けた試合の時、ココアのとっておき3がバフもデバフもなしとはいえ4万ぐらいしかダメージでなかった時は泣いた
これにフレンドあおっちで何とか金冠取れたけど安定せんな
みーくんが一撃で吹き飛んでびっくりした
>>912
勝つ分にはフル覚醒じゃなくても、デバフの数増やすなりすれば無覚醒でも十分
クリエ稼ぎで枠を減らしたいってのならまあ、探すかフレ募集スレで募集するかNGオーブが育ってれば無覚醒でもいける
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フレあり星3金冠
比較的安定ルート
開幕攻撃を受ける(風属性なら一撃でやられることはない)
ユー子をヒロに交代して通常攻撃、めぐねえで武器攻撃後、フレ青葉に交代して武器攻撃、紺をあやめに交代して通常攻撃
相手の攻撃を受け、ヒロとあやめで武器デバフ
きららクリ確をかけてあやめで通常攻撃、ヒロでスキル攻撃
これでメイド長のHPがラインを突破してメイドパワーをするはず
あやめを紺に交代して武器デバフ、青葉がネクストバフ、ヒロでスキルデバフ、紺でスキルデバフして青葉でとっておき1連でスタンをとり追撃でクリア
星3だとHPラインまで削るのに火力が足りない所が多いので、動き方が結構シビア
めぐねえに持たせる武器をきゅうりにして腹ぺこが入ればライン突破は確実になるが腹ぺこが入るかが不安定
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仲間になったばかりの風アルケミのスキルを
土日にいくらか稼いだら挑もうと思ってて見事に忘れ去ってた
しかも初回にゴリ押しで銅クリアだけでも出来そうになってたその時は撤退してたわ…
あおっちのnextからとっておき単発で終わらせたいのでデバフなしで。
僧侶2人出してれば全体攻撃がないので、
スタン状態異常無効持ちの千夜とかおす先生で受ける。
かおす先生は2撃目の前にゆのと交代するため、開幕チノと入れ替えで出す。
ガチパだけど覚醒なくてもスタンぐらいまではいくんではないかと。
今週のチャレンジクエスト
フレあり配布星4
割合ダメ誘発してデバフしてとっておき一連
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>>878 のときは作品オーブ禁止縛りしてたけど、
- ゆゆ式lv10
- MDF中ダウンアルケミ
- かおす先生専用武器(か、それに相当するバフ)
があればこんな感じでお手軽速攻できるのでお試しあれ
https://youtu.be/VHW7kE1gju0
フレあり星3金冠
腹ペコが入ったのですっきりクリア
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ガチパですが、蛇足になりますが一席失礼します
このチャレクエで問われているのは、フィニッシュのタイミング
だと思います。(異論は多分にあると思うけど)
このptで一番上のタイミングで、
はなこ→青葉でぶきすきる
千夜ぶきすきる(アルティメット)
ニナ スキル2(spdデバフ中)
すると、割合ダメージやってくるので、
千夜→みらでぶきスキル(mdfデバフ小)
これで3連すると、mdf デバフ(大中小)、matバフ大、ラック大と
ついて安定して金冠です。
ちなみに これだとフレ青葉は覚醒0で30万行きます
オーブの残りを追加すればもっと余裕かも
https://kirarabbs.com/upl/1613149302-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1613149302-2.jpg
先週のパーティは保存してあったのだが、どのタイミングでどう行動するとバフデバフとっておきをうまく繋げられるのかを忘れており、再現に苦労した。メモしておくべきだった。
>>922
わかる。
せっかく組んだパーティでも、一週間(5日間)戦ってないと動きを忘れるんだよね
どうやって金冠取ったっけ?みたいな。
きらファンが動く程度の今のスマホなら録画機能ついてないことはまずないから
金冠クリアできるパターンが構築できたら動画化しとくべきでは…
きんモザキャラ&金髪キャラ(ニナ、ノノ)で攻略。
https://kirarabbs.com/upl/1613243124-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1613243124-2.png
いつも最後のタイムライン調整のところで先週のやり方を忘れている。
とっておき貯めたあとの、交代の順番とコマンドを覚えておこう。
>>921
コメ主です
今週は改良で 桜trick オーブ→ステまオーブの
回復大使用したら、千夜の回復不要でもっとらくになり、
安定して金冠余裕です。
今週のチャレンジクエスト
NEWGAMEで金冠
https://kirarabbs.com/upl/1613749131-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1613749131-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1613749131-3.png
がっこうぐらし金冠
https://kirarabbs.com/upl/1613750735-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1613750735-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1613750735-3.png
なんか全然勝てる気がしない…
やすなで防いで、アルケミストでデバフして、かおす先生でバフった魔法使いで攻撃してるのに全然減らない…
アタッカーが悪いのかデバフが足りないのか…
☆5やすな、☆5ナギ、☆5歌代ちゃん、☆5かおす先生、☆4椿ちゃん、フレンドの☆5あおっち(3覚醒)
きららスキルは魔法使いのオーブと戦士のオーブを試しました(作品のオーブは全然育ってません)
何かアドバイスもらえると嬉しいです!(1回くらいは勝ちたいです)
>>933
上にあるように、非常に良く考えられた攻略動画があるのでそれを参考にしてもらうとして…
ダメージ入らない原因は、デバフ不足かな?
このメイドは行動するたびにデバフを解除してくるので、いつものボスの発想でデバフを投げるとすぐ解除されてしまうので
デバフをかけるなら、アタッカーの攻撃直前か、動画にあるメイド長の特殊行動を誘発させるか、もしくはとっておきにデバフを持つアルケミスト(星4レンなど)をとっておき連鎖に組み込んで2連もしくは3連のとっておきを打つか、のどれかを考える必要がありますね
僧侶2編成で金冠
かおす先生が開幕即死することがあるのでこみがオーブで補強
アタッカーは自前で出したいので、アルケミストをサポートに出してくれるフレはとてもありがたいです
https://kirarabbs.com/upl/1613862852-1.jpg
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>>933
ふよんは攻撃が当たれば一撃でスタンするからサブから出して一度だけ使いフレ交対するか、ココア完成体を呼び出して即やるかにでもした方がいい。それが無理そうなら、外すことをお勧め。
メイド長は行動ごとにデバフ消しするからタイムライン見てデバフ後に敵にターンが回らないうちにアタッカーが攻撃する必要がある
タイムラインを考慮した戦略が無理ならデバフを捨ててバフのみでアタッカーを強化するしかない
ゆのっち、かおす、こはね(千夜)を並べればバフのみでも余裕でいける
今回のムズイと思うなら、運はいるけど耐久も可能
水以外の僧侶×2(とっておきが回復カ―ドと全体回復)
風せんし(きゅうりで削る役)×1
風ナイト(属性耐性持ちがいれば採用したい)×2
前者三名のspdは早い方がいい
風で↑を編成できなければ水以外の属性を入れてもいいがHP、防御は高いものをつけるように。
手順としては、メイド長は、開幕ととっておき後で全体、とっておきで単体にスピードを掛けてくるのでそれを僧侶に当てないようにすることで回復を間に合わせる。
ことと敵HPが9割切ると現在HP99%ダメージを打ってくるので序盤は普通攻撃か防御アップなどであまり攻撃の使用を避け、味方HPがあるていど減り、ゲージもはたまった状態で九割を切るように調整。あとは相手が腹ペコ(相手の疑似的加速で効果は上がっている)で倒れるまで何度も打ち続けるだけ。腹ペコ中はなるべくカード回復を置かないようにする。
>>933です
勝てなかった…
933に書いたパーティーがミスってたので訂正
>>878を参考に、☆4ナギ、☆4かおす先生、☆5唯ちゃん(ゆゆ式)、☆4美雨さん、☆5かおす先生でした…(極クエストのとごっちゃになってました)
バフデバフをやった後のフレンドあおっち(3or4覚醒)で13万から15万くらいしかダメージが入らずスタンも起こらない…
施設は建ててるし、どういう事なのか…
>>943
・メイド長の行動でデバフが消されてる
・デバフのスキレベ不足
・(クリ確以外のオーブを使った場合)クリティカルが出てない
考えられる原因はこれくらい?書いてある情報だけではどういう動きをしてるか分からないからなんとも言えないけど
>>943
デバフがたりてない
適当な星4風アルケミストに達人持たせてデバフ増やせばいい
>>943
別に青葉は武器スキル(これは使わないという人もいる)→大アップ→とっておきの順にしか使わないから、フレでもゲストでもいい。回復カードもちのオーブを設置して1.5くらいゲージをためる。そしたら青葉にバフ盛って2、3連で行ける。
>>943
878の動画どおりにやるなら、星5かおす先生のバフはいれる必要がないから入ってなくてもいいんじゃないかな
というかバフをいれるスキが無いと思う。その間にメイド長がデバフを帳消しにしてしまう可能性があるかな。
逆に星5唯ちゃんが武器最終進化ならメイド長のほとんどの攻撃に耐えられるので(無論回復は要るけど)、とっておき3連貯めるまで粘ってバフ盛りデバフなしで吹き飛ばしてしまうのも手かもしれない
>>943です
クリティカル確定はやっていますし、デバフが消えていないのも確認できてるので、レベル不足なのかも…
アルケミストの武器は1つはMAXですが、もう1つはレベル13か14くらいなので、もしかしたらそれが…?
唯ちゃんも最終進化まではできてないので、来週は>>946さんが書いてくださった回復カードとバフの戦術を試してみようと思います!
あと、1回のチャンス…1度くらいは勝ちたいです…
>>943
青葉をレンタルするのが前提になっているけど、
自前で風まほうつかい育っていません?
青葉じゃなきゃクリア出来ないなんて決してない。
(実際、風千矢でもいけるし)
自前でいけるなら、ナイトをレンタルしてみては?
はなこおすすめ(専用ぶきMAX前提で)
あとは、ゲージ3つ貯めて、同じようにやってみればいけると思う
>>949
追記
はなこと回復できるオーブ使えば、確実にゲージ3余裕なので、
あとは、
バフ積んで、mdf はとっておきで積んで3連行けばいけるはず。
がんばって
>>948
デバフはレベルが足りないんじゃなくて数が足りてない
動画のを参考にしてるなら、フル覚醒青葉を借りてるのでなければ2回程度のデバフじゃ足りない
フル覚醒じゃないなら、中デバフ持ち入れるか、デバフの回数を増やさないとスタンまでいかない
アルケミのクラススキルのデバフは基本スキルレベルMax前提とした上で
>>850あたりからのスクショや動画見直すのもいいかもしれない?
スタンダードな風魔がダメでも最終ココアや宮子、そぉいあたりの選択肢もある
実際にいくつかは物理で攻略できてるのもあるし耐久しながら腹ペコ漬けにしてるのだってある。近視眼的にならず発想の転換してみるのも時には必要かも
達人の試験管×2と星4美雨の中ダウン(全てスキレベ最大)にかおすバフも乗せれば3覚醒青葉でも十分スタンまで届くはずだけど…たぶんどれかが抜けてるな
>>953
ああ勘違いした
中デバフ持ちも入れてるのか
じゃあ(ちゃんとかけてれば)デバフは足りてるね
中小小ならスキルレベル低くても十分なはずだわ
ならまあ立ち回りでどっか抜けてるか解除されてるんだろうね
あるいは実は借りた青葉のとっておきレベルとかが全然育ってなかっただとか?考えられるのは
>>948です
皆さん私のために色々書いて下さってありがとうございます…(泣)
はなこちゃんは専用武器レベルMAXのがいるので使ってみようかな…
あおっちも、実は専用武器を最終開放まではしているので使えるかも?(無覚醒)
次は王道(?)の戦法を試してみようと思います
バフかけまくってからの2連or3連とっておき戦法を
>>955
はなこで貯めるときに、被クリ率高いのは承知だと思うけど、
危なくなったらかおす先生かで回復させること
そして、メイド長がチャージ終わったら、即青天の霹靂
そこさえ守れば、チャージ3余裕なのでがんばってね
>>956
追記
フィニッシュの前(メイド長に1割以上ダメ入れるターン)に
spd ダウン中以上かけると、3連入れやすいのでお試しどうぞ
今月ラストのチャレクエもさっくり配布でクリア!
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>>930
今週の分はすでに終わってますが、名残惜しいので
まだ使ってない自前アタッカーのポムポム優ちゃんでやってみました。
したら、普通に強い(スキルの中にネクスト中あるからね)
36マンダメで余裕でした。
最初からこれ使えば、フレ青葉要らんかったw
ポム憂に限らないけどネクスト含む自己バフに攻撃やら回復とか含んでると硬直テカくて使いづらくなるのが残念
最後の週もアルケミなのに盾を持つお茶目な暴力剣士南しずくちゃんで突破。
風戦士で敵を葬り去るのはやはり楽しいな。
ポムポムゆうちゃん強いのか(100にあげ損ねてた)
というかサンリオコラボさんみんな強めよね
ポムポム優ちゃんで余裕だったら、
圭(しどうけい)のがもっと余裕かもしれないね
自分育ててなかったので確かめられないけど
十数回のリトライをやってやっとクリアできた。
青葉をクリ確かつ自己バフ全掛け、魔デバフ最大までかけて四回くらいやったけど、途中で消さくれてたのかスタンすらしなかったり、他は意図しないタイミングで99%を打たれて全滅したり...
複数のメンバーに行動制限系状態異常一斉付与の仕様が無い限りは、安定して金冠獲得出来る立ち回りを構築し易い
来月の首領には単体ながらも行動制限系状態異常付与が有る(と記憶している)ので、少し骨が折れそうだ
3月のチャレンジクエスト
フレあり配布金冠
適当にゲージ貯めてデバフしてフレしまりんバフしてとっておき1連でスタン
追撃して金冠
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平沢唯統一でチャレクエ金冠達成
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チノをかおす先生に交代。しまりんに状態異常無効掛け。
千夜バフ、しまりん次バフ、千夜をナギに交代MDF
大ダウン。かおす先生バフ。ゆのっちバフ、しまりんとっておきでスタンまで行けて楽に金冠。
相手の動きがよく分からず、無難に耐久戦した
超高難易度よりも時間がかかった
余りうまくデバフ出来なかったからか全然ダメージ入らなかったけど、セサミと花名のスキルカードばら撒きで兵糧攻めみたいな感じになるも粘り勝ち
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フレあり星3金冠
デバフしてフレのなでしこパワーで粉砕
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フレなし星4金冠
バフして控えに置きゲージ貯めてデバフしてとっておき2連でスタン
追撃して金冠
勘違いしてデバフ要員が1人足りない編成だったけど何とかなった
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初回はデバフ漬け&バフ盛り済みトオルの二連とっておきで初回金冠。
二回目ではバフ盛りトオルの早期単発とっておきでスタン→もう一発で金冠
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アルケミストだけで金クリアしました。藤川さんでチャージカウント0にするともう1度魔防バフが使われるので、それ以上のデバフをかけるのがちょっと大変でした。
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あんハピ縛りでチャレクエ金冠クリア!
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クロシーヴで金冠
チャージ耐えられないならとチャージ前に3連+単発で
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3月チャレンジクエストを初見金冠
過去実装時編成から改めてアニマエールメンバーを組み込む条件を入れて編成を興す、結果クリこてっちゃんを火力役に据えてメンバーを構築して、いざ吶喊
初見時は無駄な立ち回りが有ったせいかゲージもバフもデバフも足らずに、とっておきは単発止まりな上にスタンすらままならず、しかしこはねの追撃でスタンを獲得し追撃で金冠を果たした
それから四戦分試行を重ねて、どこに攻撃が飛んで来ようとお構いなしにとっておき連撃で安定金冠出来る立ち回りを無事構築出来た
今月も運要素が生まれなくて良かった
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縛りなしだと初見で勝てたので、超高難易度で疲れた分助かった
スムーズに行きすぎ物理と魔法どっちが効くかよく見てなかった
チャレクエ
ヒナ首領(炎)
HP→259243
【行動パターン】
〈初手〉
かてえ→単体割合ダメ(50%)&DEF小アップ&MDF小アップ
やべえ→全体攻撃&とっておきゲージアップ付与&リキャストダウン付与
マジで→全体攻撃&DEF小アップ&MDF小アップ
すげえ→単体攻撃&DEF小アップ&MDF小アップ&SPD小アップ&チャージアップ
休んでるヒマは与えぬ→単体攻撃&こんらん付与&こりつ付与
ヒナアタック→単体攻撃
ヒナマジック→全体攻撃
〈ゲージ3〉
武の前フリ・孤独→ 単体攻撃&ヘイト中アップ付与&ATK特大アップ&SPD小アップ&こりつ付与(ヘイト貫通)
術の前フリ・孤独→単体攻撃&ヘイト中アップ付与&MAT特大アップ&SPD小アップ&こりつ付与(ヘイト貫通)
〈チャージ攻撃〉
ヒナアラレアタック→単体攻撃&ステータスダウン解除
ヒナアラレマジック→単体攻撃&ステータスダウン解除
【所感】
防御バフを積んで硬くなる
デバフをかけるときは普段より多くかけることを意識した方がいいだろう
物理攻撃と魔法攻撃を両方使い、チャージ攻撃は事前行動から判断できる(おそらくどちらになるかはランダム)
水着夏帆単騎でいけたわ
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ちょっと(かなり)遅いですが、金冠
(フレしまりん、桜trick オーブ全部使用)
チャージ3まで行った後のフィニッシュで苦戦しました。
ハナヤマタ縛りでクリアしました。
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一人 サポ有り 作品オーブ禁止
チャージ3がふよんちゃんに飛ぶとゲームオーバーの運ゲー(50%)
実用的にはもう1人水アルケミ入れてレプリカフラスコ(スキルlv1で良い)を振ってもらうと良いかも
(この場合はとっておきが早く撃てるので運ゲーにならない)
https://youtu.be/cNDvoUgBVzA
割合ダメージ50%が意外と厄介で、HPが偶数だと2回受けるとやられる。
一方奇数だと小数点以下切り捨て(HP4893のリゼで試したところ2446ダメージ:4893の50%は2446.5)
某ポ〇モンよろしく、HP1の位の調整はきらファンにはほぼほぼ無理なので、不幸にも二度当たって金冠逃しはあるけれど、ボス自体の難易度はそこまでってのが今月の感想です。
色々悩んでたが、フレなでしこ最終武器に自バフ+トオルちゃんとっておき2連でピヨり、突っつきながらでチャージ前に倒せた 自バフがあえば多分一撃
普通ならかおす先生バフにとっておき3連がセオリー 硬くて耐久気味になるし相手チャージがちょっと痛い
夏帆さんで速度バフしつつシナモアリスで適宜回復。とっておき1つ貯めて、チャージ攻撃をカンナさんで受ける。その後ナギデバフ、フレトオルと交代、トオルバフ、バレ綾デバフも積んで、バレ綾とトオルのとっておき2連で勝利。
カンナさんの全体バリアで孤立+ヘイトアップ押し付け後のチャージ攻撃が全く怖くない。
結局、完全体カレンで吹き飛ばすのが一番簡単だった
最大HPの偶奇の調整は作品施設とクラス施設の出し入れ、施設レベルmaxでなければレベルアップ(、maxならクラス施設の売却からの作り直しによるレベルダウン)をいろいろ試せば何とかなるかも。
トオルかおすナギ(施設あり) サポートはクリエ上げとトオルちょい強化で宇希とランプ(施設なし)
ダメージは最初の1回しか受けないので問題なし
トオルは開幕ネクストバフ ナギはレプリカで防御下げ かおす先生でトオルの攻撃性能強化 次のナギの行動で防御大ダウン
ゆゆ式オーブでとっておきゲージ大アップとトオルに確定クリティカル付与からのとっておき
…でスタンするのでナギやかおす先生をサポートの二人と交代(宇希は攻撃アップの方、ランプは防御ダウン)、トオルで念のためもう一度とっておきで終了。
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