チャレンジクエスト情報共有用。クリア編成や質問など
チャレクエ以外の内容は本スレへ
月ごとに分けると数多くなりそうなので月を跨いでも同スレで継続する方向で
前スレ 【きらファン】週末限定強敵チャレンジクエスト・情報共有スレ part.4 【チャレクエ】
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=1768
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建てられない場合、回避を宣言して、次番の人がスレ建てお願いします。
今週のチャレクエ
SPDデバフメンバーで素早さ下げてフレカレンで2連とっておき
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アルシーブ、ゆの専用100、ふよん専用100、はなこ100、(異常状態回復orヘイト操作系)の持ってる中での考えうる最もガチな編成で行って、3ゲージ溜まれば、ふよんのデバブ→アルの単発を(ゲージアップ不使用)4、5発位打って戻る。ゲージ貯めて...を二、三回やってやっと倒せるくらいなんだけど、もしかしてカレン専用100もってるならそっち使った方が早い?物理が通りにくかったからやめたけど。
>>804
というより多分デバフが全然足りてない
アルケミストが歌夜だけってことはデバフで1.3倍にしかダメージが増えてない
デバフは下限までかければダメージが3倍なので、デバフ増やした方がいい
ちゃんとデバフしてるならカレンでもアルシーヴでも倒せる
アルシーブってネクストバブ持ってたんだ(演出スキップしてたため気が付かなかった)と初めて気が付きつつ、水着ハナやハロシャロ(ネクスト不要のため)→ハロ圭を採用、フレにて状態異常回復を呼ぶことで、空いたオーブ枠にきんモザオーブを投入してやっと勝てた。
アルシーブ、ネクスト+ゲージアップって化け物だったのに気づかなかったとは...orz(スキルのゲージアップを被弾恐くて使えなかったのは秘密)
開幕運ゲーがどうしても嫌だったから開幕チノ出してはなこにチェンジする方法使ったら安定した
(1ターン目のみ状態異常優先思考は働かない模様)
後はデバフ+遅延担当ふよんとデバフ担当ナギ、バフ+バステ対策のかおす先生
アタッカーはフレンドのアルシーヴ
これが一番楽
同人誌イベの極でフレンドアルシーヴ様だれもとっておきあげてなくてかなり苦戦したけど今回のチャレクエは自前で自動発動&とっておきスキルマアルシーヴ様用意したから極の時より簡単に感じた
2月のチャレンジクエストは
「ジンジャーのメイド長」
初出は「メイドは見た!〜金髪館怪人事件〜」
スレ1
https://kirarabbs.com/index.cgi?all=1&read=2172
スレ2
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=2209&ukey=0&log=past
くねくねした動きに定評のあるメイド長が次の相手か…。
…火力結構高かった覚えもあるが…物理、効いたっけ?
メイド長が来たか…!!
あの時は専用ぶき持ち星5ナイト唯ちゃんや
星4ナミコさんが活躍してくれたし、はらぺこも効いたから
「メチャクチャ強いけど何とかやりようはある」強敵って感じだったけど
チャレクエではどういった調整をされてるのか気になるなあ。
来ました。個人的に敵キャラ最推しのメイド長。二位のダダモラシに続き。今回は速攻で行けるかな?
過去スレ見てきたが、ぶつりが効くかどうかよりメイド長の攻撃が魔法攻撃且つ高火力だから、せんしを表に晒し続けるのは極めて危険であるという感じ
まほう職で攻めたいところだが、メイド長は速かった記憶が有るのでHP運用面を重視しての立ち回りを如何に構築するかが重要であると思われる、間違えると何も出来ないまま焼き尽くされて全滅なんてことも有り得る
あとはデバフを撃つ機を焦ると、あっという間に打ち消されてしまったような記憶も有る、最後にデバフのタイミングを持ってくると考え易いかも
例のクエストみたいに初手からのフルボッコだとしたらコルクの専用武器上げて、出来る限りの攻撃デバフのばら撒きが有効になるのかな?
>>810
超強敵行動情報はスレ1の290辺り。
高難易度と合わせてまとめると、
・通常攻撃が全体攻撃で魔法攻撃のメイドさん(高火力)
・全ての行動にデバフ解除(ATKMATは解除せず)
・時折SPD小デバフをしかけてくる(永続という声がちらほら)
・脚は結構速い(高難易度は先制される前提)
・防御面は話題にならない(物魔平均的?)
・通常攻撃で風戦士が先制攻撃一発で蒸発する高難易度(有利属性でも戦士だとこれ、等倍属性はお察し)
・wave3ではメイドさんがぼっちになると9割ダメ撃つギミック付き(チャレクエでは関係ない、はず)
魔法攻撃が強力だけど耐久力は話題にならないか…。
こっちだってメイドイベ後で最大覚醒させた都合上風戦士には自信があるんだ、「やられる前にやれ」で勝負してみるか…。
あのメイドは、スキを見て星5青葉のとっておきで倒してた記憶があるな…
1WAVEだけなら、火力を一点集中させてやればいけるかなあ
メイド長思い出そうと色々振り返ってるけど明日はまだダダモラシなのか
危うくパーティ解体しかけた
>>813連投ですけど、あの時の自分はメイド長相手にナイト唯ちゃん&クリスマス千矢コンビでしのぎつつ
コルクさんでデバフ&清夏のびんづめ(はらぺこ)による耐久戦で倒してましたね。
魔法使いはWAVE3に備えて温存したため泥仕合になっちゃいましたが、
今回は速攻いけるかも…?
前回の超高難易度の時はフレから最終進化唯ちゃんを借りてきてバリアで受けたりしてる間にあずにゃんにバフ積んで2連とっておきで倒した
デバフは解除されるから使わなかったけど倒せたし防御力はそんなにない感じ
チャージ攻撃前に速攻で十分いけるはず
メイド長は攻撃デバフを使用しても効果は消えんはず。
今回も同じであれば対策はたてられる。
今月最後のチャレクエ
忘れずにクリアしとこう
ご先祖でさっくり
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丁度ルーボン=ビンゴでは物足りなかったから土属性の難敵が欲しいと思っていたんだ。
熱い戦いが出来そうだな…。
今週の鳥はなぜかなかなか発狂モード入らなかったら苦労したわ
結構やり直す羽目になった
メイド長は魔法で攻略するのがセオリーだったけど
フル覚醒ココアさん持ってるので
せっかくだから物理で挑んでみようと思う
思ったより素直なメイド長
コルク持ってたら絶対入れよう!
アルケミストだけで金クリアしました。チャージカウント3のヘイトバフが風以外に行かなければなんとかなりますね。
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以前と違ってナイト唯ちゃん専用ぶきを鍛えられた事もあって
チャレクエメイド長相手に初回金冠。
デバフが効いてる間に蓄えたとっておき&バフ済み青葉ちゃんでスタンをとり、
あとはトドメで勝てました
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メイド長金冠クリアしました。
2回目?のチャージ攻撃前の行動で味方のHPを1%にして来る(なのでその対策(自分は回復のスキルカードなどで対応)が必要かと思います。
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超高難易度ではやたら攻撃力が高かったメイド長
力には力を、ということでフル覚醒ココアで対抗
ココアにバフをかけつつ、アルシーヴ様でとっておきを貯める
一連とっておきで19万ダメージくらい出てスタンが取れた
思ったよりメイド長が硬かったのと、
フル覚醒ココアでも二回攻撃でHP半分くらい削られた
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意地でも花名ちゃんは使う
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フレンドに青葉さえいれば今回かなり周回しやすいのでチャンスかも
と思ったらきらファンルームまだだったので金冠だけとって来週まで待機
>>846
その後何回かやってみたんですがチャージ攻撃前ではなくランダムなタイミングでメイドパワーという行動を使ってきてます(おそらくバリア上書き+HPを1%に減らす)
何がトリガーになっているかはよく分かりませんでした
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今回のメイド長はかなりアッサリ。バフデバフドーンで〆
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2月チャレンジクエストを初見金冠
メイド長は実装当初に極が無かった(極はチモシー)ので火力が計り知れなかったために、ごちうさとアニマエールメンバーを編成する条件を入れつつ、ガチ編成を興した
予想通り、初手ではココアちゃんのみが先手を撃てる模様(148>メイド長SPD)
ブレンドSオーブLv.10で回復カードを撒いてからココアちゃん→みーくんにて専用ぶきバリアを張ってスタート
バフを最終進化あおっちに集中させながらゲージを二本貯まった時点で丁度メイド長のチャージカウントMAX、フレンドかおす先生召喚してからオーブを全開放
最後は、ココアちゃん→あおっちのとっておき2連でトータル23万ダメージ〆
初見時にはゲージ管理を見誤り、あおっちのネクストバフを撃ちそびれてしまったのでこのダメージに留まってしまった
その後4周ほど試行した結果、トータル45万ダメージ〆で安定した中速周回(120秒少々)が可能となった
全体強制カスバリア+(多分)99%固定ダメージが来るトリガーは残HPと思われる
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バフ盛りとゆゆ式オーブでスタンさせて追撃で撃破。
きゆづき先生統一パで金冠
ナミコさんを軸とした超高難易度のwave1を乗り越えた3人で
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チャレンジクエスト
フレあり星3金冠ステラオーブ使用
星3だと攻撃を2回受けるのが難しい
全体攻撃を受ける
あやめとコトネでSPDデバフをかけ、あやめをヒロに交代してデバフ、コトネは武器デバフしたらフレ青葉に交代
ステラオーブで回復カード設置
その後は交代しながらデバフ、バフをし、青葉でネクストバフ
相手のチャージ攻撃前にステラオーブの残りを青葉にかけて、とっておき2連でスタンを取り追撃して金冠
SPDデバフで青葉のバフが間に合うようにするのがポイント
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櫟井唯(最終)とステまオーブの回復カードで耐えて、チャージ後の硬直の隙にバフとデバフを積んでバレ綾バレ椎奈(最終)の2連で20万↑。
全員専用武器Maxにした唯、ノノ、部長のガチパーティーで金冠、サブとサポートはいらなかった。
唯ちゃんにヘイト集めたら、後はひたすらとっておき2連でノノと部長に削って貰うだけ、時間はかかるけど久しぶりに耐久が通じる相手だった。
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唯でMAT下げつつ守りながら、魔法使い二人でゴリ押し
適宜魔法使いの2連とっておきを使用
専用武器解放済みの風魔法使いがいればもっと楽になりそう
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>>852
こはねの専用武器Lv60だけどいけたわありがとう。
低乱数で落ちるぽい?2回試行したらいけた。
あんハピ縛りでチャレクエ金冠クリア!
あんハピ縛りだと色々とギリギリすぎて強敵だった
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浜弓場作品縛りでクリアしました。
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初見・・では無いですが、金冠
(フレ青葉、桜trick オーブ一式使用)
ギミックを理解するのに5、6回やりなおした。
ジンジャーのメイド長(土)
HP→250602
【行動パターン】
〈初手〉
メイドのお仕置き!!→全体攻撃&SPD小ダウン付与&ステータスアップダウン解除
メイドパンチ(?)→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
〈チャージ3〉
み〜つ〜け〜た〜…→単体攻撃&ヘイト大アップ付与&ステータスアップダウン解除
〈HP一定以下(90%?)〉
メイドパワー→ダメージカットバリア付与&全体割合ダメージ(現HP99%)
わたくしはまだまだ戦える!→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
〈僧侶が2人いる時〉
問答無用ぴょ〜〜〜〜〜〜ん!!→単体攻撃&ちんもく付与&ステータスアップダウン解除
〈チャージ攻撃〉
とうとうとうとうとうとうとうとう!!→単体攻撃&ステータスアップダウン解除
受けるがいいですわああああ!!→単体攻撃&SPD小ダウン付与&ステータスアップダウン解除
【所感】
あらゆる行動にステータス解除があるので、デバフでダメージを伸ばしにくい
味方にバフを盛る方が戦いやすいと思われる
HPを1割ほど削ると割合ダメージを撃ってくるので追撃に注意
ダメージ管理に気をつけよう
現HPに対する割合ダメージなため、割合攻撃で倒されることはないので、逆に利用して行動保証するのもありか
けいおん!統一で金冠達成
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配布星4金冠
ゲージを貯めて、フレにバフをかけて、レンと一緒にとっておき2連でスタン
追撃して金冠
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腹ぺこが効くと言うことでミカンさんを起用
みーくんのバリアとシャミ子の回復を上手く使ってひたすら耐久
時間はかかりますが99%割合ダメを乗り切れれば比較的簡単にクリアできると思います
因みにサブメンバーはクリエ要員です
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フレなし星4金冠
NGオーブ使用
あらかじめ魔法使いにバフを盛って控えにおく
ゲージを3つ貯める
タイミングを見て魔法使いを出して、NGオーブで有利属性アップ、風属性ダウン、クリティカルをかけて3連とっておきでスタンを取る
倒し切れなかったが、次の行動が割合ダメージなため、受けてから追撃して倒し切る
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ガチパをくんでみたら
5人中4人が武器レベル100に
カンストの青葉が活躍できて嬉しい
スロスタ統一
風属性いないとかなりきつい
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ナイト風唯を武器レベル100まで上げておけば、かなり楽になる。あと攻撃は物理より魔法で
唯、コルク、ノノ で耐久プレイ、最後に青葉でトドメでなんとかクリア。時間かかるけど確実にクリアできる。
コルクで攻撃下げて耐久しながらとっておき貯めてぶっぱ。
魔攻デバフと魔防デバフの両方が使えるフレンドの由紀ちゃん様々です。
青っち単品でもスタンとれたのでクリアできた
ただ最初のメイドの攻撃で、かおす先生狙われたりと安定しないときがある
>>878
あのメイド長を星四とフレで速攻...スゴイ。もってるならきんモザオーブ(クリアップ、物魔防大ダウン)使うのがよさそう。
>>879
クリエ稼ぎってことで作品オーブ開放前想定でクラスオーブを使いました
作品オーブを使うならきんモザlv10かNEW GAME!lv10 回復を兼ねて桜Trick lv10あたりがいいかもしれないです
特に検証はしてないですけど
(きんモザオーブのDEF/MDF大ダウンはクラススキルの中ダウンlv25より低いので注意です)
>>878
このやり方いいね
配布キャラでも真似できた
NGオーブあるなら借りるフレは無覚醒でもスタンとれる感じ
戦士オーブだとフル覚醒じゃないとやっぱ厳しいかな
きんモザオーブも無覚醒で一撃狙えそうだけど、クリアップがちょっと中途半端だから安定はしなかったかな
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南しずくちゃんで速攻で消し飛ばす。ただそれだけよ。
ただ、攻撃が激しかったから短期決戦で済ませたけど、正直危なかった…。
火力は高難易度のときと同じくらいか?
風以外の★5ナイトがノーデバフノーバフで結構痛かったし
運動会青葉が結構便利だった。
腹ぺこ耐久戦で攻略
定期的にソルトのとっておきで腹ぺこをかけるだけ
唯ちゃんのMATデバフが有能
>>884
高難易度は他属性だと★5ナイトがとっておきでほぼ即死するレベル
今回は覚醒してるか少しでもMATデバフしてれば大丈夫
アルケミコルク(清夏装備)、かおす先生、あおっち、通常唯ちゃん、きらら、フレンドあずにゃん 戦士オーブで金冠
初手にコルクでATKデバフ これで二発食らってもかおす先生はギリ落ちないので、最終武器バフとネクストバフを青葉にかけ、唯ちゃん&きららと交代
あとはHPを見極めつつ対応 コルクを回復、とっておきを溜める、相手チャージ前のヘイトアップを受けたキャラを控えと交代して唯ちゃんでヘイトアップして受けるなど
とっておきが3つ溜まったら相手HPを22万5千程度まで削ると割合ダメージ攻撃になり順番が大きく後ろに下がるので、青葉を呼ぶ→フレンドを呼んで攻撃態勢を整える あずにゃんのネクストバフが間に合うことを確認
オーブのクリ確で三連で落とせた ギミックと要員が揃ってれば楽だが、無いと耐久を強いられる上に青葉が無いとキツイ
9割トリガーの98%割合ダメージ攻撃にはデバフ解除が付いてないことを利用してこの前後でデバフを積む作戦、
の注意点として風属性以外でHP(ほぼ)maxから98%を受けるとスタンするので、早めに出して1回ダメージを受けておく(→スタンゲージを分散させてスタンを回避する)立ち回りにする。
割合ダメが現HPに対してだからオーバーヒールしてると風属性だろうと問答無用でスタンするっていう
889だけど注意点が作戦にあまり関係ないな。自分がアルケミストを風属性以外も含めて動員したらこの罠にかかったというだけか。
専用武器青っち持ってるけど、ココアさんがフル覚醒したので記念に活躍してもらった。
物理に強いと言えど、チャージ後にちゃんとデバフすれば問題ないね。
まぁ、魔法で攻めた方が楽だけど……
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初見はSPDバフデバフ作戦で行ったがギミックと合わずあっさり全滅したので戦略考え直し
初手メイドのお仕置き→運動会青葉バリア・ヘイト大、こはね専用ぶきバフ、あずにゃん専用ぶきバフ
2手目メイドパンチ→こはねout、ゆのっちin専用ぶきバフ
3手目メイドパンチ→青葉通常攻撃×2、あずにゃんスキルバフ
4手目み〜つけた〜(青葉単体ダメージ)→ゆのっちout、ナギ(フレ)in魔防デバフ、ゆゆ式オーブ
2連とっておき青葉・あずにゃんで敵チャージ前に殲滅
腹ぺこ要員にリョウを入れたけど割合ダメージが飛んできて態勢が崩れるので逆に面倒だった
強力なアタッカーで一発〆の方が楽だと思う
攻略法が確立したので今月はクリエ回収月間になりそう
今回のボスって運営の対策詰込みキャラだよね
バリアで凌ぐぜ→ほぼ意味なしバリア上書き+必殺攻撃
デバフで耐久1/3にすれば楽勝→行動する度にデバフ解除
オーバーヒールで固定ダメージも平気→HP99%カットするわ
そうりょ複数で耐久戦→はいはい沈黙沈黙
>>862
コメ主ですが、みーくんをはなこにきりかえて
あと条件一緒でやってみました
手順は、初手桜trick オーブ回復、あとはなこぶきスキル
危なくなったら、ちや回復で他はなぐるのみ
でチャージくる直前に青天の霹靂
そうこう言っているうちに、ゲージ3いくのであとは
はなこ→青葉ぶきすきる 千夜アルチメット 照 ぶきすきる
メイドさんの対応が割合ダメージなら青葉ターンでスキル1
あと千夜→みらで3連で勝利必ず青葉最後にすること
今回、腹ペコを使っての即攻略(多分2、3回かければ勝てる)やった人いる?金冠じゃなくていいから。
>>900
スタン無効を除き、風属性にするか、ある程度HP減らしておかないで全員スタンする。そうなったら余程のことがない限り三人はおちる(しかしやすなはそれでも復活する)。オバヒ、バリア、防御アップも何の意味もないという絶望。歴代きっての馬火力の後継者としてふさわしいヤバさだと思うけど。
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