各章のボスやイベ超強敵以上を、作品や星で縛るのではなく属性で縛って攻略してみようという企画。似たものが前に作ってあった場合はすみません
クレメス道場、指定職禁止、星4以上(3のみで)禁止でできる?
指定職禁、つけないでもムズイ
そうりょの修練場を星3まほうつかいのみで金冠はできた。運次第だが。こういう話で合ってる?
そうりょ修練場星3まほうつかい縛りは、なるべく多くの属性を揃えて、有利属性に達人のオーブ(単体攻撃)やとっておきを当てるとスタンがとれることが多いので、あとゆゆ式オーブとか使ってやられる前にやる方針で。
まあ攻撃一発ぐらいなら耐える(不利属性だとスタンするかも)。
現時点での攻略している縛りクエスト、まとめました
しばらくまとめてなかったので量が多いですね
分割してまずはイベント、チャレクエからいきます
【本日の主役は君だ!新年会だョ全員集合】
・超強敵クエスト
「不利属性統一/作品統一:スロウスタート」(サポートなし/オーブ不使用)
「不利属性統一/作品統一:ゆるキャン△」(サポートなし/オーブ不使用)
「星4限定/配布キャラのみ/属性有利なし/属性統一:炎」(サポートなし/オーブ不使用)
・極クエスト
「不利属性統一」 ※腹ぺこ速攻
「不利属性統一」(オーブ不使用?) ※SPD遅延戦略
「星3限定」(サポートなし/オーブ不使用)
【1月チャレンジクエスト】
「星4限定/属性有利なし/属性統一:土」(サポートなし/オーブ不使用)
【メインクエスト】
・1部外伝 14節 テンペスト
「不利属性統一」
・1部外伝 15節 テンペスト ※15節の方がちょっと強いです
「不利属性統一」(サポートなし/オーブ不使用)
・1部8章ハード 3節 セサミ
「不利属性統一」(サポートなし/オーブ不使用)
・1部8章ハード 11節 シュガー&ソルト
「不利属性統一:土属性」(サポートなし/オーブ不使用)
・2部1章 8節 魔王シャドウミストレス
「星3限定」(サポートなし/オーブ不使用)
・2部1章 20節 大型ウツロイド
「星3限定」(サポートなし/オーブ不使用)
・2部1章 31節 ヒナゲシ
「星3限定」(サポートなし/オーブ不使用)
チャレクエは、前回まとめた時から更新がないので省略します
>>145
極クエの星3クリアの方、
めぐねえにバリアあったり回復スキカ貼ってあったり、
多分はるかなオーブ使用かと。10レベルの防御魔防大ダウンもあるかも?
>>148
あ、確かにそうですね汗
すみません、間違えました。ご指摘ありがとうございます。
以下訂正です。
【本日の主役は君だ!新年会だョ全員集合】
・極クエスト
「不利属性統一」 ※腹ぺこ速攻
「不利属性統一」(オーブ不使用?) ※SPD遅延戦略
「星3限定」(サポートなし)
>>150
ご指摘ありがとうございます
すみません、見落としていました
度々修正申し訳ありません
イベント極クエストの攻略状況は以下の通りです
【本日の主役は君だ!新年会だョ全員集合】
・極クエスト
「不利属性統一」 ※腹ぺこ速攻
「不利属性統一」 ※SPD遅延戦略
「星3限定」(サポートなし)
どうにもミスが多くてすみません
正月ボケかな...
もう大丈夫だと思いますが、間違いあったらご指摘お願いします
あと、修練場の方も攻略が進んでいるようですが、攻略情報が出揃い次第まとめることにしますね。
もう無理だ、ギブアップ
超強敵の不利属性、星4(以下)縛りでやってたけど、全くクリアできる気がしない...
一応、一番安定したパーティーを下に載せてみる(フレンドが写っているのはは、失敗したときのリカバリー用)
星3ゆのっちは、極攻略で使われていたのを参考に採用してみたら、はらぺこは刺さるしSPDダウンは有効だし、非常に安定した
厳密には星4縛りじゃなくなっちゃうけど、そうでもしないと勝ち筋が薄いのでせめてもの妥協です
その他、遥はチャージ攻撃を受けるため、斎藤さんは敵のATKデバフ、花子はスキルカードでの回復、クレアはDEFデバフで後半からのダメージ稼ぎに
でも、敵の残りHP6万前後でだいたい力尽きる
敗因はいくつか
1.全体攻撃が痛い
HPが減ったら放ってくる全体攻撃ビンゴ・プレスが、全体攻撃の上に火力が高い
これを防ぐのは全体バリア持っているナイトじゃないと厳しいと思うけど、水属性の星4にはいない
2.育成が足りていない
スキル育成が追い付いていないので、スキルのリキャストが長くて手順をループすることが出来ない
特に、火力対策に入れたフラスコが、リキャストがかなり長い
3.とっておきゲージダウンが鬼門
ただでさえ火力のでない不利属性で、ゲージダウンが入るために3連とっておきが打てない
もちろん無理やり打つことは出来るけど、こちらの攻撃パターンが崩れてしまって勝てそうにない
というわけで、鬼門揃いの縛りでした...
フレンドで星4キャラを引っ張って来るのもありなのかもだけど、ちょっとそこまで余力はないですね
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超強敵クエスト星4水属性縛りで金冠できた
>>154さんの編成を参考に腹ペコ持ちの沙英とアタッカー役でチノを採用
サポはそもそも水の星4を出している人がほとんどいなかったのでなし
斉藤さんの物攻デバフで遥のダメージを少しでも減らしつつバフデバフからのとっておき3連
HPが2万ぐらい残ってしまったが遥に防御バフを入れて攻撃を凌いでチノの追いとっておきが間に合った
終盤に全体攻撃が来なかったのは運頼みですね
極の水縛りの時もそうだったけど不利属性だととにかくスタンしやすいのがきついです
それと金冠取るまでに何回も挑戦したけどその為のチケットを確保するのが嫌になった
無限クレストとコインしか残ってないのにまだ周回するのは正直辛いです・・・
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>>154
154です。
実はこの書き込みの後になって、違う編成を思い付いたので、やってみたら金冠取れました!ギブアップ詐欺すまぬ。
と思ったらすでにクリア報告であがっている...参考にしていただいた上でクリアまで...流石です。編成を活用していただきありがとうございます。
さて自分のクリアパーティーですが、
前回諦めたの編成から2キャラを変更
斎藤さん → たまき でATKデバフを捨て、一発火力中心に
ゆのっち → 沙英さん でよりはらぺこを入れやすく
ATKデバフがなくて遥が耐えられるかだけど、武器スキルのDEFアップときららオーブのスキルカード設置で必要ターン数は生き延びられそうだったので、ギリギリ頑張ってもらうことに。
ゆのっちのSPDデバフを使えない事でとっておきのゲージ稼ぎがうまく出来るか心配だったけど、花子の回復カードばらまきでなんとかできそう。
何よりはらぺこが、沙英さんの方が安定して入るのがありがたい。
初手からたまちゃんにバフりまくり、バフが済んだら沙英さんに変えてはらぺこ戦術へ。
2回はらぺこが入るまでは基本的に入れ換えをせず、相手のチャージ攻撃前に遥と花子のとっておきを打ち込むようにする。
2回目のはらぺこが入ったら、テンションアップ後に総攻撃を仕掛ける準備を。
バフデバフを積みまくる(リキャスト終わった花子のバフも積む)
敵のチャージ攻撃前に3連とっておきがたまるので、遥、クレア、たまきの3連とっておきを打つ。
すると相手は虫の息に(とっておき後に来るチャージ攻撃も、遥のとっておきが防いでくれる)。
たまちゃんのとっておきレベルがもっと高ければ、一気に仕留められたかも。
なんにせよ、なんとかクリア出来た...これで悔いはないや。
それにしても、155さんが言っているようにチケットの消費がなかなかしんどいね。
自分は20枚くらいにためてから挑んでるけど、チケット消費前提なのはハードル高いかなとは思う。
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スペースエイリアンゲーム超強敵クエスト炎属性縛りでやってみた
サポ、オーブ、武器などフル活用でガチメンで臨んだらあっさりと勝てた
これはいかに戦力を落として勝てるかが勝負だな(何の)
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超強敵炎縛り、きららスキルサポなし
おなじみSPDデバフループ耐久
ボムで全員スタン食らう上にせっかく重ねたSPDデバフが消されるからいまいちハマってくれなかった
アルケミ組のMATデバフか千夜のMDFバフ入れとかないとチャージ攻撃のたびにスタンするくらいの火力あったから
極クエだとバリアナイトいないとかなりキツそう
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>>157
ガチメンすぎて笑うw
でも正直防御が硬くはないよね
今回のボスはデバフ反応バリアとHP変化がやっかいそう
チャージ攻撃?なんの事か知りませんね…
極クエスト炎属性縛りで金冠
超強敵とほぼ同じ編成、戦法で臨んだ
全体攻撃をくらうと遥、ココア以外スタンするし、チャージ攻撃は当然だめ
思ったより上手くいかなかったが、何とかとっておき3連で〆
前回のルーボンよりは楽だったけどやっぱり不利属性だと攻撃の一発一発が重い
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不利属性アルケミ
組み込みと耐久に余裕がなかったのでメリーがスタンすることも想定した編成でやった
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イベントの縛り攻略、まとめます
【スペースエイリアンゲーム】
・超強敵クエスト
「不利属性統一」
「不利属性統一」(サポートなし/オーブ不使用)
・極クエスト
「不利属性統一」
「不利属性統一/クラス限定:アルケミスト」(サポートなし/オーブ?)
超強敵、星4不利属性縛り、なんとかクリア
やや運ゲーだった
敵の攻撃をおかちーに引き受けてもらい、敵のゲージ1かデバフを積みまくります
で、バリアを張ったら運ゲー開始
しずくさんでかなしばりを入れ、その後2回の敵の行動が行動不能になるパターンを祈る
結構敵が動いてしまったり、そもそもかなしばりが入らなかったりするんだよね...
敵の2回硬直後、ゆゆ式オーブでゲージを上げてとっておき3連
倒しきれないけど、あぎりさんがチャージダウン、美雨さんがSPD中ダウンを持っているので、とっておき後の敵はスキだらけ
最後はボコスカ殴って終了です
正直なところ、作品オーブをもっと解放してれば楽だったなと思った
あと、とっておきレベルが高ければ3連で仕留められるかも
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はなこ単騎クリアが楽しい。全職種、属性道場達成。回復のたて持たせた方がいいけど、攻撃力に乏しいという問題点がある。
スペースエイリアンゲームイベントももうすぐ終わりですね
改めてここまでの攻略のまとめておきますね
【スペースエイリアンゲーム】
・超強敵クエスト
「不利属性統一」
「不利属性統一」(サポートなし/オーブ不使用)
「星4限定/不利属性統一」(サポートなし)
・極クエスト
「不利属性統一」
「不利属性統一/クラス限定:アルケミスト」(サポートなし/オーブ?)
そして次のイベントが始まるのだ。
早速ですがエトワリアに迫る闇、超強敵の土縛り
ここ最近のイベントだと一番簡単かな?
とりあえず椿投入できるってだけで相当楽に感じる
サポートは未使用、オーブも必要かと思ったけど未使用で特に問題なくいけた
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>>168
もう不利属性星4以下でクリアしてるなんて、早すぎです…
いつもは一週間は掛かるのに。
そして相変わらず椿ちゃんつよい
縛りプレイのクリア動画を出している人は毎回ここかイベントスレに貼りにくればいいのに。
>>170
それは自分も思ったけど、動画投稿勢はなんとなくBBSには入って来づらいんじゃないだろうか
ほら、動画とBBSじゃ雰囲気が違いだろうし
なんとなくだけど
エトワリアに迫る闇、超強敵を物理中心で星4クリア
サポートは無し、オーブはゆゆ式オーブを使ってます
シンプルに物理中心にしても倒せました
万年さんがいれば敵の攻撃は脅威じゃないし、バフデバフも大したものじゃない、行動もシンプルなので難しくありませんでした
こちらもシンプルにバフデバフ、チャージ攻撃は万年さんのバリアで防いで、ゆゆ式オーブでゲージとクリティカル上昇ををつけて3連とっておきで成敗
もう少し粘っていけばオーブ無しでもいけるかも
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極クエスト、土属性縛りで金冠クリアできました
spdデバフで行動に余裕が持てたのはもちろん、土耐性デバフも使ったので不利属性にしては大ダメージが出せた
今回はバレ小梅をフル活用しました
フレンドさんに感謝です
(多分あるはず)バレンタイン復刻召喚で何とか引きたいな
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>>170
twitterに上げてるからbbsにも貼ると自己顕示欲強い人に見られそうだし上げづらいのよね…
極クリアって書きにきたら笑えるくらい同じ編成で先越されてた
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>>173
>>175
つよーい!
編成は、水着ココアとナギが違うだけだね。
ホントに面白いくらい似てる。
イベント縛り攻略まとめ
今回から試しにアンカーをつけてみますね
【異世界饅頭とエトワリアに迫る闇】
・超強敵クエスト
「不利属性統一」(サポートなし/オーブ不使用) >>168
「不利属性統一」(サポートなし) ※物理中心 >>172
・極クエスト
「不利属性統一」 ※水着ココア使用 >>173
「不利属性統一」 ※ナギ使用 >>175
あと10分後にはチャレクエが始まる…
メイド長に敵うのでしょうか
開幕ワンパンで水ナイト唯ちゃんがあっさりスタンしたのを見て今月は諦めた
さすがにコレ戦術でどうにかなるレベルじゃないw
メイド長、水属性縛りはわかってはいたけど無理ゲーだねえ
戦略はいくつか考えるけど、全てを薙ぎ倒す圧倒的な攻撃力の前になす術がない
水でチャレンジした後に風で挑むと急に弱くなった様な錯覚に陥ってしまう
属性相性って大事よね
まあ色々考えるのも楽しいのでもう少しやってみよう
銀鍵が無駄に消費されるのが痛いけどね
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メイド長のHP10万削る所まではいけた
水着苺香が防御バフと花名ちゃんバリア張ってもスタンするのが辛い
フル覚醒してれば変わるのかもしれないが覚醒をあてにはしたくないしなあ
愛のバレンタインチョコバトル超強敵、炎縛り
単純に火力と手数でゴリ押ししてくる敵が一番キツイ
こはねにタマちゃんのNEXTバフ積んでフレ呼んでの即席とっておき2連でKO
極クエはすでに無理ゲーな予感がしてる
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超強敵、星4の炎属性縛りはあまりに無理だった...
攻撃頻度が高すぎて耐えられないし、対処できそうなスキルも無かった
ということで、有利不利関係ない風属性に変更することに
対メイド長に定番のナミコさんを起用し、徹底的に攻撃を受けてもらう
あとはバフに水着トオル、デバフにみら、腹ペコ対策にそうりょもう一人
アタッカーは、一番育っているしまりんで
オーブは安定のゆゆ式オーブ
フェンネルがバリアを張る前に攻撃したいので、最初からバフをどんどん掛けていく
はらぺこ解除したり、デバフを撒いたりしながら、2連とっておきが貯まったところで一気に攻撃でフィニッシュ
魔法に弱いボスなので火力の心配は特になし
ただ、等倍属性になったことで難易度は一気に下がってしまったかな...
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>>184
極物理縛りは不可能。発狂通常攻撃合計30回で発狂。発狂されたら全体超高火力を毎回打ってきてすべてが終わる。
超強敵はソーニャ胡桃で連打撃破。
>>186
今回は物理に硬すぎて...
たまにナイトの攻撃を当てると、見たことも無いような低いダメージが出てビックリする
それでもソーニャ胡桃で超強敵は倒せるんだなあ
>>187
硬さ自体はシナリオに毛が生えたくらいだから。(元が化け物ですが)
極も超強敵に毛が生えたくらいの硬さだけど、極は勘弁。
イベント縛り攻略まとめ
最近忙しくてなかなかまとめられない…
でもせっかくの攻略の成果、まとめておかなきゃもったいない!
【愛のバレンタインチョコバトル】
・超強敵クエスト
「不利属性統一」 >>183
「星4限定/有利属性なし/属性統一:風」(サポートなし) >>185
「物理攻略」 ※詳細はなし
今回イベントは極攻略なし。
今のところチャレクエ攻略もなし。
いかに敵が強いかがうかがえますね...というか自分でもやっててお手上げに近いのですが...
>>189
耐久→ヤベー火力と発狂にて不可能
短期→紙のMDFだが、初盤から普通にスタンする。そのまま二人に屠られる。
マジカルトオルン超強敵
炎縛りでやってみた
極もいけそうな気がするがどうか
少しダメージが足らないかなあ
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極クエスト炎縛りで金冠クリアできました
予想通り超強敵時の編成では3連で倒しきれなかったのでアルケミを追加
確定クリティカルはオーブで
魔防デバフ下限ではまだ足らないので炎耐性デバフも使う
チャージ攻撃は千矢バリアで防ぐ
そんなこんなでとっておき3連で撃破
普段有利属性でやっている時はあまり気にしないけど、あと一押し足らない時に耐性デバフは有効ですね
先月からのメイド長絡みのクエストは全く歯が立たなかったけどこのくらいの敵なら何とか勝負になるな
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超強敵クエストを星4以下の炎アルケミストだけでノーダメ撃破しました。
眠りが間に合わない場合は相手のSPDバフ以上のデバフをかけて対処。
それでも眠りを外したらほぼ終わりだからきつかった・・・
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イベント縛り攻略まとめ
【ランプの魔女 マジカルトオルン】
・超強敵クエスト
「不利属性統一」 >>191
「星4限定/不利属性統一」(サポートなし)※ノーダメ >>196
・極クエスト
「不利属性統一」 >>194
ちなみに、最近まとめに割く時間がなくなって来ました…
もし需要があって存続した方が良いということなら、どなたか代わりにやっていただきたいのですが、そういう方いらっしゃいますかね?
遅ればせながら、ようやく超強敵の星4炎縛り攻略達成
フレンドはなし、オーブはブレンドsオーブを使用
相手の攻撃にある「チャージクロウ」が、チャージカウントを増やす技なのだけど、ランダムに放って来るせいでこちらのタイムラインがなかなか定まらず苦戦
また、チャージ攻撃は色々工夫するものの受けきれなかった
結局、一度もチャージクロウを打たないパターンを引くまで繰り返し、敵チャージ攻撃前に3連とっておきで撃破
ひとまずクリアできたので満足です
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>>199
縛り投稿やってる人たちがまとめてくれるかと...(受験勉強あるので断らせてもらいます)。
早速ですがエトワリア湯煙事件録、超強敵クエストの土属性☆4縛り
フレなしオーブあり
2発目のチャージ攻撃はナイトでも受け切れない=事実上のタイムリミットなのでそれまでにゲージ溜めてとっておき3連
おなじみメイド椿にNGオーブの組み合わせで綺麗にワンパン
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七賢者(+アル)の編成でボス戦全金冠取れる説。(オーブは全きららスキルときらファンの作品オーブのみ許可する)
ただし負けイベ(全体固定9999ダメの地獄のアル)は含まないものとする。
魔法通じる相手にはアルシーブ
割合ダメには自回復持ちのキャラ
物理が効くならジンジャー
ナイトが必要ならフェンネル
バフ足りなければオーブ
意外といけるんじゃないかな?(所持少なくてパーティー組むのが無理だった)
きらランプ縛りでも行けそう。(月のフェンネル、ハッカ、アルシーブ戦がスタン地獄)
>>205
その昔、アルシーブをランプ単騎で攻略する動画を見たことがあったな...
その気になれば色々できるのかも
超強敵クエストの土属性星4縛り、物理アタッカーでやってみました
フレンドはなし、オーブはブレンドSを使用
物理だと椿ほどの火力が出ないので、2度目のチャージ攻撃までに決着をつけることが出来ませんが、土ナイトには全カットバリア持ちが何人かいるのでそれでしのいでいくことに。
今回は夏帆を使いました。
敵の2度目のチャージ攻撃前に夏帆を組み込んだ3連とっておきを放ち、チャージ攻撃をしのげば敵が自分にダメージを与えるので残りHPが1になります。
これで勝ち確。
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極クエスト土属性縛りで金冠クリアできました
超強敵で想定した戦術が全然通じなくて大苦戦したが何とかなるもんだ
初手の2500ダメで全員スタンするのでチノの全体バリアで軽減(それでもスタンゲージぎりぎりだけど)
各種デバフを撒きつつゲージ貯め
タマミの眠り付与攻撃の前にチノのとっておきでバリアを張っておいてチャージ攻撃をやり過ごす
サポの小夢を呼んでバフってとっておき2連
HPが3万くらい残ったけど追撃して〆
魔法の粉を使われるとフルチャージしてダメなのでそこはやり直しです
TLを睨みながら、ここはデバフか、通常攻撃か、サポはいつ呼ぶか、とか一手一手考えながらプレイするのは凄く楽しかった
次回の極も楽しみです
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>>209
自分でも試行錯誤しつつ、星5のバリアナイトがいないと苦しいな(土属性は持ってなかった)…と思っていたので、実際に活用してクリアしているところを見れてスッキリしました
戦力が揃っていて、それを上手く活用すればなんとかクリアできるものですね
極クエ土属性縛りフレなし耐久撃破ァ!
色々試してみた結果、MATデバフを限界まで重ねて大会さんのバリア使えば
フルチャージからの全体攻撃を正面から受け止められることが判明
というわけで運動会えーこのSPD&MATデバフを鬼のように重ねる戦法を採用
まずはるかなオーブのスキル1と2を使用、全体固定ダメをスタンゲージギリギリで受け止めて
次の攻撃が単体攻撃で大会に当たることを祈る。全体攻撃やすり抜けでえーこがスタンしたらリトライ
MAT下げ切る前にチャージ攻撃が来ると受けきれないので小梅のチャージダウンで時間を稼ぎつつえーこのとっておきとデバフスキルをひたすら打ち込む
良い感じのタイミングで魔法の粉使ってきたら前衛にかおすを持ってきて大会がバリア使用
かおす先生はスタンしないからタマミの硬直の間にじゅうぶん態勢を立て直せる
あとは全体チャージを大会のバリア、眠りをかおす先生で対処しつつSPD下げまくって耐久
リキャストに余裕がなくてジリ貧になるからこまめに小梅の通常攻撃でMDF下げてコツコツダメージ稼がないと間に合わず
アドリブ力と運が問われる良クエストでした
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>>211
ほぼ同じパーティが組めるので試してみたけど、魔法の粉使ってこなくてチャージが単体攻撃になったり、道中の全体攻撃で3人スタンしたりでリタイア続きで断念しました
戦法を考えたのも凄いし、やり切った忍耐力も凄いですね
>>212
単体のチャージ攻撃はチャージ2で大会を後ろに下げてMDFデバフを大会以外で受ける
→前に出た大会がヘイトアップ→チャージ3の眠りをかおすで即回復で捌くのが安定度高めです
対応が後手に回ったときはキサラギのMDFバフが最後の命綱になります
リキャストとスタンゲージととっておきゲージと考えることが多くて大変ですけどまあ最終的には運と根気ですねー
ちょっと遅くなりましたが、超強敵クエストを土アルケミストだけでノーダメ撃破しました。
チャージ攻撃を撃つ前はチャージカウント0の行動が孤立付与だけなのを利用し、チャージカウントダウンとSPDデバフでハメて撃破。
ただし途中でリキャスト回復が間に合わなくなるので、バレ千矢のとっておきで金縛り運ゲーだけは必要でした。
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極クエスト水属性縛りで金冠クリアしました
全体攻撃が続くとスタン地獄で苦しいけど単体攻撃なら犬子が受けきるのでなでしこでとっておき3連
今回はさほど苦戦する事もなかったかな
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>>215
攻略早いっす!
全体攻撃で苦戦するかと思ったけどそうでもないんだね
ちょっと遅くなったけど野球イベ超強敵水属性星4縛りで金冠クリア
フレンドはなし、オーブははるかなオーブを使用
超強敵も、弱いと言われていたとおりあっさり倒せた
編成で意識したのはSPDデバフを使えるかなたとATKデバフを使えるレンを入れたことくらい
2人のデバフで相手の行動を制限して、その間にとっておきとバフを積み重ねて3連とっておきを放つ
ただ仕留めきれなかったので、はるかなオーブのバリアでチャージ攻撃を耐え、じわじわ削ってトドメだった
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極クエスト水属性スロスタ統一クリアー
せっかく万年さんの専用武器作ったので早速活用。
花名ちゃんと合わせてスタン無効が2人並ぶので不利属性相手なのに異常な安定感。
武器スキルのはらぺこ、万年さんのヘイトアップ、花名ちゃんバリアーを極力切らさないように
花名ちゃんのスキルカードと志音ちゃんのとっておきでリキャスト早回ししつつ耐久。
全体攻撃のとっておきだけはクリティカル出たら即死の危険があるので冠のチャージダウンで対処。
使ってみるとてまりハイツの3人スキル絶妙に噛み合っててつよい
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>>218
スキルがきれいに噛み合っててコンボみたいでいいですねえ
それに、スタン無効があるのは強い
メイド館極クエスト水属性縛りで金冠クリアできました
前イベと同じ構成、戦略で特に問題なく
最推しのなでしこが完全体で非常に強いのが嬉しい
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久々に。
まあ最近のボス強すぎて不利属性だと正直歯が立たないので超強敵☆3縛りで
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>>224
平沢唯単騎でテンペスト撃破
画像の通りアルシーヴ未使用
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小手調べ
SPDデバフ対策も時間切れギミックも積んでないから
ハメれる手持ち揃ってれば余裕で行けそうな感じある
>>230
半月ぶりに挙げられたので忘れてる人がいるかもしれないので一応説明します
不利属性オンリー(稀に星3、星4属性統一や作品&属性統一)で極、チャレンジ、超高難易度、最難関を攻略するスレ
イベントスレにも書きましたが、極クエストを風属性アルケミスト縛りで金クリアしました。
今回はギミックさえ知ってれば簡単なので大したことはないかもしれないですが…
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通常攻撃縛り(オーブ使用可)ってありかな?超強敵くらいまでは攻略できるか?
回復とダメカードオーブしか使わない気もするけど
久しぶりに縛りプレイしてみた
7月チャレクエを不利属性サポ禁止
土で行くと楽勝だけど炎だと開幕お祈りゲーだった
(初手全員スタン、次の陽属性攻撃が千矢にいかないと確実にヤられる、その次の異常付与の結果次第で詰み)
千矢はひたすら被弾ゲージ回収、
るるな嬢は遅延役兼メインアタッカー(3500程度)
はるみは序盤の生命線(異常回復もSPDバフも通常攻撃の微回復も助かる)
やすなの全体回復&ヘイトのスキルを上手く使えばオーブを使わず序盤を乗り越えれそうだから次は挑戦してみる
ゆずこさんは、……こちらの交代に敵が反応してくるせいで入れ替えは最低限、やすなと変えたあとは表に出る機会がなかった。他の娘と変えたり出来そう
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>>235
久しぶりにチャレクエ不利属性縛り見た
今回は比較的倒しやすいとはいえ、やっぱスゴいな...
サマクエ縛りキャンペーン!
オトヒメちゃんをサポオーブ禁止、炎縛り!
アリスは初手SPDデバフ、前二人はゲージ回収
次の手番ですでに一回分溜まってるからアリス交代るるな嬢でとっておき
オトヒメちゃんのチャージ技と海流集め、からの単体強攻撃は千矢バリアで流す
運が良かったおかげで全く苦戦しなかった
(寝ない、土アンチ強攻撃してこない、亀のタックルすら少なかった)
眠ったり土アンチ攻撃で状況が変わった時用に回復カードのやすな連れてきたけど結局るるな嬢のデバフで一方的だった
とっておき打ちまくって6000ずつ削る作業でした
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