チャレンジクエスト情報共有用。クリア編成や質問など
チャレクエ以外の内容は本スレへ
月ごとに分けると数多くなりそうなので月を跨いでも同スレで継続する方向で
前スレ 【きらファン】週末限定強敵チャレンジクエスト・情報共有スレ part.2 【チャレクエ】
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建てられない場合、回避を宣言して、次番の人がスレ建てお願いします。
力押しが正攻法かどうかは関係ない
ただひたすら今週も力押し
それなりに強いよ、ブランケットさん
攻撃が弱いのが救い
装甲が毛布のくせにやたら硬い
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ほぼ同様のやり方で物理でもクリア
デバフ・バフをしっかりかけると一連とっておきで十分らしい
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先週と同じくさっくり討伐
普通に耐久で勝利
来週は夏帆に専用武器でやるかな
チャレクエも敵単体なら宮子かカレンのどっちかいれば属性関係なく
僧侶とケミでバフデバフすればとっておき単発で沈むというね
これでもブランケットは物理に耐性があるらしい…
https://m.youtube.com/watch?v=uigo-9L1lPA
まったく参考にならんと思うが感覚として
3連とっておきで自己バフかかってるトオルを3段目にしても2段目のしまリンの方がダメージ多く与えたくらいには物防堅かったな(あくまで今回の状況だけで、スキルレベルや各政党でいくらでも変わるだろうが)
あくまで感覚的な例えばだけどそれくらいには堅い
歌夜を入れて耐久+速攻攻略にしました
3連とっておきで倒せなくても金冠取れる安定感が強み
攻撃は全てしまりんが受けてくれる前提(ただし、1度だけシャロが受けても可)なので属性縛りが形だけだけど一応
回復スキルカ→しまりんを出し通常攻撃→シャロとあやめを交代し、SPDデバフを打つ→ブランケット攻撃
そしてブランケット水属性耐性ダウンまでに
・しまりん自己バフ
・達人の試験管×2
・しまりんにクリティカルバフ、達人の杖使用
・えーこととっておき2連出来るようにする(クリティカル率上昇バフの重ねがけをするため)
を済ませておく
とっておき2連後、ブランケットがスタンするので再度しまりんがとっておきを打ち、クリア
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>>210
追記するまでの事ではないけど…
しまりんはフレンド様のを使用しました
また、えーこが上級者のオーブを持っているのは硬直調整の為です
これでブランケットが最初のゲージ技使う前に仕留めることができた
控えは仲良し度上げ
一応今週もチャレクエの時間がやってまいりました
上げておきますね
配布☆4サポなし縛りで金冠
ひなまつり唯ちゃんでも3連でこんだけダメージ出た
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せっかくなんでほたるん入れて戦ったが、まだスキル育ってないので
イマイチ活躍できなかった。
今回のはなぜか知らんが結構苦戦することが多かったなぁ
トドメを魔法か物理、どちらで決めるかを結構迷って右往左往してたのが原因かなとは思うけど
でも、今週は久しぶりに余裕を持って一発クリアできて良かった…
トドメは物理って割り切ったのが良かったのかも(ありがとうフレンドのトオル)
最後まで残念なスクショしか撮れなかったなあ……
こいつの中身がカルダモンさんだと思っていた時期もありました(笑)
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今週で最後か.....
ブランケットよ、ありがとう
しかし、(ゆのっち(オーバーヒール付)+ナイト)セットの安定感は凄いな
今回は万年さんに担当してもらったが、全ての攻撃を受け切ってしまった
月属性のボス以外では、安定した攻略には欠かせなくなってしまったよ
星4遥つおい
イベチケでフル覚どれが良いって聞かれたら候補の1人として自信持ってオススメ出来るレベルだわね
最後のブランケット戦も勝利できました
シャロが使えて良かったです
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自力でチャレクエゴリ押し(7回挑戦)
ある意味縛りプレイ?
みなさん頭いいなあ…自分がアホなだけ?
ただ発狂前&チャージ前にクリ確三連ぶっぱしたらエースのリンが18万叩き出したから気づけばもっと楽だったかも
いつものかおす先生フル回転戦法(チャージ耐えてくれるから保険になった)
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>>220ですが、やっぱり自分は物理でトドメが安定して金冠取れました!(ほんとありがとう!フレンドのトオル!)
まだクリア出来てない人、頑張って!!
今月のチャレンジクエストはセサミです
13と14はないです
たぶんジンジャーの時みたいになるんじゃないかなと
たしかに
13、14日にないってことはジンジャーイベントみたいな感じでありそうね
その期間はセサミボコしてメダル大量ゲットとかかな?
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>>236
前例から見ると、メダル8枚追加入手イベントチャレクエだと思われる
未だ星結晶不足勢からすると、これであれば本当に有難いんだよね
初見金冠取れたけど、ナギが大ダメージ食らって落ちそうになった。
ゆのっち、かおすでくるみをバフ、そしてナギでセサミをデバフしたとっておき3連目でゴリ押し
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立ち回りは2章ハード実装時とほぼ同じそうですね
ワンパン狙いしないなら、魔法使いと僧侶で耐久
完全体胡桃に自身とかおすでバフかけてナギとバレプラムで
デバフかけて3連ちゃんであっさり終わって拍子抜け
なんかハードの方が状態異常とかいろいろ使ってきて
厄介だった気がするけど気のせいかな
火力も耐久も隙がないから短期決戦を仕掛けようとすると相応のステータスがいるな
☆4だと耐久戦必至なのかな……なんかありそうだけどなあ
>>243
耐久戦しようと思ったら超ダメージ入るスキルカを打たれた
星4シノ1覚で2700ぐらいダメ入ってえげつない
十倉のデバフとかおす先生のリジェネで耐久が楽になった
カレンの出番は無かったデス
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雨で3連とっておきが妨害されるのが注意だね
戦士は☆5でも7割くらい持ってかれる攻撃があるからHP管理が忙しいし
蓄積でスタン取られるから積極的に使うのは危険
強力なバフがない戦士は使うべきでない
魔法使いと僧侶が比較的安全だが魔法防御を上げないと結構しんどい
何の工夫もなく初見クリア〜セサミの性能忘れてて人選ミスした
スキル上げ中の紅葉連れて行ったけど、MDFが低くあまり役に立たずかおす先生と即交代…珠輝にしておけばもっと早く終わったなあ
HP20万切った辺りでパワーアップするけど最後まで持続しないのね、ゆんが雨で沈みそうになったけど耐えられて良かった
7月のチャレクエはセサミさん
結果は無事初見金冠でした
チャレクエ専用の仕様の可能性も考えて、対状態異常でかおす先生、対高火力でゆのっち、の二人を軸にパーティー組み
一気に焼くことは出来なかったが、かおす先生とゆのっちの二人でゲージを貯めて、胡桃で焼くを繰り返して、危なげ無くクリア出来ました
魔法使い相手なのでナイト要らんかなぁ、と思いながらやすなを組みましたが、必要は無いかな(居ても問題は全く無い)
僧侶と魔法使いで持久戦が一番安定するかな
ただしセサミのダメージスキルが当たる順番によっては普通に誰か沈むので運も少し絡む
チャレンジ胡麻は眠りが効くので初手眠らせてデバフかけて胡桃のとっておきでワンパンしました サポは専用スキル解放かおすです
とりあえずごちうさ 縛り星5の3人で耐久して金冠、今月はここからキャラと星減らしてがんばろう。
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初見金冠(サブ未使用)
最後にくるみ使いましたが使わなくても問題ないかと
ソーニャでチマチマ殴り、かおす先生で回復するだけでした
HPが危なくなることもなかったです
初戦は星5胡桃、戦士カレン、アルシーヴ様、かおす先生、ナギとバレ小梅で金冠
安易にとっておき稼ぎのワイルドカードを使ったことで出遅れたアルシーヴ様は
交代までの間に攻撃蓄積のスタンを何度もとられて危なかったけど、かおす先生のおかげで助かった。
後は先生の回復でしのぎつつ、ナギと小梅のデバフをかけてからバフ済み胡桃やカレンのとっておき連撃で倒せた。
バフデバフがきっちりできていれば2連撃でも問題無いけど、今回は初手からミスってたので
まだまだ練り直そうと思います。
如月ちゃん単騎で初見金冠
タイダルバインド連打からのハイドロバーストの眠り食らってタイムライン下げられた時は流石に肝が冷えたわ
サイクロンクラウドの超火力スキルカードが耐性ダウンしてると有利でも2000くらい食らってびびった
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ゆきちゃん単騎やってたら11万削ったあたりで劇痛スキルカードにやられてダウン
仕方ないのでガチパで金冠とりました
ねむりが厄介
チャージ技打たれる前にフィニッシュ。今回千矢は使えないので、最近育てたはなこを投入。
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単発のスキルカードが単体超火力だから、タイミング見てナイトでヘイト取らないとダメだね
ハイドロ+サイクロン喰らうと有利魔法使いでもふっつーに落ちる
有利僧侶でも厳しい 有利ナイトでバフ盛って余裕ってラインだろうか
あと注意するのは眠りか 確率自体は低いっぽいけど
ソーニャちゃんがあっさり沈められた一方、余裕で耐えるやすなの高笑い。
「くっ、やすなが2人⁉」
高レベルなら僧侶と魔法使いの2人で持久戦できそう。
かおす(武器3進化なら状態異常無効もつく)は相性よい。
サイクロンは最前衛にとんでくるっぽい?全部ナイト夏帆でしのいだけど。
あと今回女子高生の無駄遣い声優パーティで行けそうだけど☆5如月持ってないから戦略練り直す。
サポ有り星4縛り金冠
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状態攻撃は眠りだけで頻繁に全体攻撃が来てすぐ目覚めるんでその点ではやりやすい
魔防高いのかな?フレ最強たまきを軸にしたら削りきれず全滅
フレを胡桃に変えたら余裕で勝てた
しかしやすなの打たれ強さよ
きついww。
戦士だと地味に痛くダメージの通りもやすなよりかおす先生が通ったのでかおす&ゆのっち耐久パでたまき火力でじんわり削ってく戦法でフレンドはクリアリスを借りてみた。
セサミさんの攻撃は多分ほぼほぼ魔法攻撃依存っぽいから魔法使いと僧侶だと純粋に防御力が上がるのでとっておきゲージも溜めやすく戦略が立てやすかったです。
全くおんなじ事してる人いるの草
あえて土ナイトを使わずパッシブ解放した櫟井さんちの唯ちゃんで耐久しながら殴り殺した
自分の胡桃ではかおす先生のバフ+ナギのデバフ+きららスキルの耐性デバフ+胡桃の自己バフかけた3連目のとっておきでも一発じゃ抜けなかった
最初の水スキルカード攻撃で結構削られるのが厄介
ナイト入れたのはヘイト大で対象を盾役に引き寄せ、それを強引に受けきるため。最初さえ凌げれば、後は耐久しながら削ってく形で大丈夫だった。まさかかおす先生が止め刺すとは思わなかったが。
あと初めて小梅ちゃん入れたけどデバフ攻撃が強いね。アルケミストは耐久面で不安だから起用避けてたけど、今回の件でしっかり育成して積極的に使おうと決めた
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どうしても勝てない…
長い時間耐久すると
被SPDデバフ×2→被チャージ攻撃→眠り状態→伏せてあったサイクロンなんちゃら喰らう
ってな感じで重なって直前までどんなにマージンとってても消し飛んでしまう…
シュガー「くやしーーー!」
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普通に挑むと結構キツイね。水耐性ダウンさえ抜けて仕舞えば耐久戦に持ち込めるが、眠らせてバフデバフくるみちゃんでワンキルするのが1番早い。やすなが育ってないから持久戦に持ち込まなかった。100レベはなこが一撃だったし、有利属性でも死ぬわあれ。
★5なる単騎で負けてしまいましたが、有利属性の★4なる単騎でクリアしました。
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先月深刻な水不足過ぎて大変だったから今月は楽すぎるありがとう
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今回のセサミ戦でシュガーの魔防が低いことを初めて知った
まさかワンパンクラスとは思わなかった
今回もなんとかあんハピ縛りでクリアしたが今回のチャレクエきつかったわ
縛りの都合上どうしても☆4ぼたん以外は等倍受け&殴りになるから、早期決着が無理でスタンも何度もくらう常にギリギリの状況だった
はなこの武器バッシブのとっておきのゲージアップからの、ぼたんのとっておきをこまめにうって回復と魔防バフを維持するようにしてなんとか受けれるレベルやったからやばかった
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セサミ(水)
HP→302450
状態異常耐性→眠り有効
【行動パターン】
折角だから私と楽しみましょう?→攻撃カード×1設置&MAT大アップ&DEF大アップ&状態異常低効率アップ&属性耐性中アップ(水土風月陽)
タイダルバインド→全体SPD中ダウン付与&水耐性大ダウン
アクアスプレット→全体攻撃
ディープレイン→全体攻撃&攻撃カード×2設置
ウォーターウォール→DEF中アップ&MDF中アップ&チャージアップ
デリュージカノン→(チャージ)全体攻撃
〈HP一定以下〉
楽しめたなら、存分に果てなさい→MAT中アップ&SPD小アップ&チャージダウン
サイクロンクラウド→攻撃カード×1設置
ハイドロバースト→(チャージ)全体攻撃&眠り付与
〈攻撃カード×1〉
ライトニングブラスト→単体攻撃
〈攻撃カード×2〉
激しい雨が降り続いている…→全体攻撃
手持ち次第やが今回のチャレクエは今年入ってからのチャレクエの中では一番の難易度と言っても過言じゃないと思う
そんな中でも単騎クリアするハナヤマタアニキぱねえわ
注意点は攻撃カード(技や設置枚数で見分けること可能)
単体1回のライトニングブラストはダメージが大きい
特に水耐性大ダウンしてる時は危険
ヘイト誘導が有効なのでナイトなどで受けると良い
攻撃は魔法攻撃なので、土僧侶などで固めれば基本的に耐えられる
戦士は魔法防御が低いのでダメージを受けやすいので注意
HP一定以下(20万以下?)でパワーアップ
再度ライトニングブラストを設置する他、チャージ攻撃に眠り付与が追加されるので注意
>>253
おそらく千夜単騎は覚醒させていれば可能だが、1000回くらい殴らないといけない
三列アルケミでねむりデバフ盛り→胡桃呼んでのネクスト一撃でまず勝てるな
対水はゲージすら溜める必要ないから楽で助かる
耐久の場合は運動会エーコにスターフラスコが相性がいい
速度と魔攻を落としまくって安定する
バフモリモリ・デバフ・三連とっておきで。
敵のスキルカードでとっておきが断たれるのが厄介でした
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フレあり星4金冠
眠りが当たること前提として、
やすなより早いアルケミスト2人でデバフ攻撃→やすなで眠り付与→レプリカフラスコでデバフ→胡桃でバフしてきらら特大
上手くやれば胡桃の攻撃の番が来る頃にとっておきゲージが1つ溜まってる
ゲージ管理が難しい場合は専用武器レベル100の人を借りたらOK
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セサミの技は非常に厄介だが、眠りが効く以上、対策を考える必要はない。
先手で催眠を掛け、大きな硬直を生じさせて、その間に余裕を持ってふよんやクロでDEFデバフを積む。
セサミがTL上で右に迫ってきたら、2人目で催眠を掛けて、引き続き足止め。
サポートの胡桃を呼び、澪でATKバフを積み、2連とっておきでKO。
デバフやバフのレベルは15〜20程度で、サポートの胡桃は無覚醒の専用武器Lv50。
これでも74万のオーバーキルだったので、スキレベはもっと低くても大丈夫だと思う。
水属性、鈍足、眠りが通る と聞いて前からやってみたかったspdデバフのはめごろしでクリア。
単純にバレプラムのとっておきを当て続けるだけでどんどん遅くなってなにも出来なくなる。敵のターン直前に眠りを当てればTLの彼方へ飛んでいくし、デバフもらっても攻撃が飛んでくる頃には切れてるし、敵の行動の合間にこっちのスキルは全部リキャストするしで色々異次元だった。
とっておき貯めやすいようにはなことゆきを連れていったけど、最終的に敵が遅すぎて通常攻撃でとっておき貯めてたから最初さえしのげばナイトと僧侶は誰でもいいと思う。
ハイドロバースト使われる前に、デバフ、バフして、
三連とっておきで倒せた。
眠りが効くならメリーを使ってみるかな?
ここをカンニングしないで挑戦したら意外に苦戦した
謎の「せんしが戦死するカルタード」で胡桃が落ちリタイア、を何回か経験
土ナイトが☆4しか居ないのでヘイト管理が面倒だった
こまめにかおすカード撒きながら胡桃で削りトクラァで受ける、の繰り返しだった
次回は眠りも試すか
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そういえば、眠りが有効な理由としてセサミさんこんなことありましたね……
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序盤のスキルカード対策のためだけに千矢いれて
全体シールドはらせた。
以降は花子に引き継いで、スキルカードが来ても
とっておきのシールド凌ぐようにした。
寝かせ要員2人とバレンタイン綾、武器未完成ゆの&同じく武器未完成胡桃でワンパンできた。ちなみにきららスキルは戦士(攻撃特大UP)でサポートキャラは未使用
すでに土耐久ガチパで金冠取れてたが、>>286が面白そうだったので、このパーティーで鈍足化クリア
苦手属性でも全体バリアとゲージ溜めのために千矢ちゃん採用
催眠要員を1人削って鈍足化要員にジャージえー子をプラス
冠ちゃんは催眠を外しまくって機能しなかったが(眠りを当てにするにはやはり最低2人必要か)、他4人はしっかり機能
まだ改良の余地はあるが、最初に金冠取った耐久ガチパより安定そう
星四以下けいおん縛りで金冠クリア〜
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1覚醒メリーでやってみたけどデバフとバフなしで4万程度なのでもっと火力出すなら覚醒、デバフとバフが必要だな
>>294
こんなに速く倒せるのか
バフつけられるとかなり硬いし、手段選ばず勝つならこういった眠り+デバフが最適解やろうな
絶対に先手をとれないボスっていまのところいなさそうだな。
体感的にそうりょと同程度のボスが多い印象
セサミ、星4オンリー金冠です。
念のためフレンドのアリスを借りましたが、残りHPでの行動変化はなさそうなので、時間をかければフレンドなしでも全然問題なさそうです。
MDFが高いメンバーを編成してとにかく回復優先。
あまり攻撃を欲張らずにとっておきも回復に回していけば安全に金冠を狙えると思います。
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めぐねえの鈍足+冠ちゃんの眠りでタイムラインを吹っ飛ばしたあと、かおす先生の最終進化スキルをきららスキルで重ねがけ、デバフをこれでもかと盛ってとっておき
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https://kirarabbs.com/upl/1562379570-2.png
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