これって、危険な攻撃力のあるGMだけ倒し、ダイダイコンビを残した状態でダイスのほうだけ殴り続けたら、ノーリスクで永遠にスキル上げできるんじゃね?
試しにやってみたが、5分ほど殴り続けても敵に変化無し。面倒になってきてオートにしたら、攻撃がドーダイのほうに行って終わっちゃった
ずっと手動でならずっとやれるかも
行動パターン訂正
どうやら判定などは複数パターンがある様子
通常の判定成功とクリティカルがある
まだパターンあるかも
収集クエスト、初回クリアでいきなりチケット2枚来たw
超強敵行動パターン
【エトワリア&エクスプローラー】
〈チャージ0〉
あなた方の運を示してください→全体攻撃
〈クリティカルアップがある場合〉
運を示すことに成功!→全体ATK小アップ付与&MAT小アップ付与
〈クリアップがない場合〉
運を示すことに失敗!力が上昇する!→全体ATK小アップ&DEF小アップ&MDF小アップ
運を示すことに失敗!魔力が上昇する!→全体MAT小アップ&DEF小アップ&MDF小アップ
GMの単体物理攻撃→単体攻撃
GMの全体物理攻撃→全体攻撃
〈チャージ3〉
運命のド・ダイスロール→全体攻撃&全体チャージアップ(フル)
〈チャージ攻撃〉
新たな悪の王となるのです→全体攻撃&バフ解除
【ド・ダイス】
〈初手〉
ド・ダイスが回り始める→無効バリア&リカバリー
ド・ダイスは回っている→自身のチャージダウン
〈チャージ〉
判定成功!GMの力と魔力が高まる!→単体ATK小アップ&MAT小アップ
クリティカル!GMの魔力と運が高まる!→MAT特大アップ&次回クリティカル確定
クリティカル!GMの力と運が高まる!ATK特大アップ&次回クリティカル確定
〈E &Eが倒れた場合〉
ゲームクリア!!→自ダメ
【ドーダイ】
ころがる→単体攻撃
かたくなる→DEF小アップ
〈チャージ攻撃〉
どっしりのしかかる→全体攻撃
【所感】
運を示す時にクリティカルアップがある場合はド・ダイスの判定は成功になる
クリティカルアップがない場合は判定がクリティカルになり、特大アップとクリ確になり火力が大幅に上がる
物魔どちらが上がるかはランダム(力が上昇したらド・ダイスのバフもATK特大になり、魔力が上昇したらMAT特大になる)
平沢唯トリオで金冠達成
水打点は不要だったようです
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せっかくなので炎の唯単騎で金冠達成
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月のダイスを残したままボスを倒して、その後全員を土属性にすれば無限スキルできそう。そのためには土を入れたままボスを削り切る必要があるか。いや、フレンドで火を借りれば問題はないか。
唯ちゃん縛り
唯ちゃん縛りたいよね
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せっかく1時間半くらいかけて通常攻撃でド・ダイスのバリア剥がしたけど倒せんかった…
バリア剥がしたのに動揺してデバフタイミング間違えたりきららバフかけ損なったり
てかドダイスのチャージにデバフ解除ついてるとは思わんかった
もしド・ダイスから倒そうと言う人は最後まで落ち着いて頑張って
一撃で倒せないと盛り盛りリカバリーしてくるから
もしくはあと三倍くらい時間かけてリカバリーが尽きるのを待つか
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千矢は各種コンプしてるね
80代チームじゃ厳しいか
ボーナス付きの火属性が星4僧侶由紀しかいない…でも超強敵は貰えるアイテム数多いからボーナス欲しい…
運を示せって時にクリアップしとけば耐えられるからとっておきゲージ溜めて攻撃すれば星4メンバーでもいける
配布唯がお誂え向きにクリアップ持ってるし
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>>227
うちに居る分だけで一応コンプしてたわ
フレンドに武器最終進化済ゆずこがいれば、初巡で呼び出して配布唯のクリティカルバフをかけ、GMバフとゆずこ武器バフときらら(戦士)バフを乗せてとっておきを打てばチャージを待たずに倒せそう
超強敵、エンギ単騎クリア
フレンドときららスキル未使用でも余裕で行けるね
ちゃんと育成してるナイトなら単騎行けそうだから他にも試してみよう
超強敵、千矢専用武器持ち単騎クリア
流石に回復ないと辛くてきららスキルの回復カードを使ってしまった
達人盾を持たせればもっと余裕だったかも
>>232
最近(魔族イベ以後)に実装されたキャラの平均年齢は三桁届くんだから80代なら全然若い方やで。
収集クエで時計誤爆でスタミナ4500くらいになった副作用でキャラクターシート使う交換全部終わったから、超強敵にボーナス考えずに全力パーティーぶつけられるぜヒャッハー的なノリで突っ込んだら普通に負けたわ
超強敵トモカネ単騎という名の星4縛り
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>>241
くっ……!一足遅かった……
フレンドきららスキル無し
小田切双葉縛り
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夢喰いメリー恒常星5縛りクリア
エンギ単騎クリア出来たし余裕かなって思ったら勇魚とメリーが死にかけたりと寧ろこっちの方がギリギリだった
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夏帆でクリティカル出したらなんかバフが違ったから確認したら大成功ってのだった
真⋅如月ちゃん爆誕記念に超強敵言ったらきららスキルすらいらない余裕の勝利であった
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>>229
ボーナス付きの火属性はトレードで今回イベントの唯ちゃんとお正月のゆずこがいるよ
カレンのそぉい!、2連目で22万ほど出して危なげなく金冠。
極クエはアルケミ軍団にやってもらいました
チャージダウン、鈍足での時間稼ぎと下限MDFデバフ、スキルカード、シャロちゃんのクリティカルバフ等のおかげで楽にやれました
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何回か試して金冠クリア。ダイスが邪魔でとっておきが繋がらなくて大丈夫かこれと思ったけど、サポのカレンも合わせて単発連打でもなんとか行けた
イベボ無視だと平沢の方の唯星5は便利だな。クラススキルととっておきにクリアップがあるから運を示しやすい。
極クエストを初見金冠
超強敵でクリティカルギミックを把握した上で、ゴリ押し一発戦法を採用
E&Eのチャージは一回は受ける覚悟でゆのっち、ゲージブースト係に千矢(最終進化)とアルシーヴ様、デバフをナギとフレンドバヤヤ、火力はもう直ぐ専用ぶきが来るネクスト持ちのクリひふみん、にご協力を賜りました
ひふみんにバフ盛り→ゆのっちのオーバーヒールで耐えながらゲージブースト(2本)→ナギデバフ→きららクリ確を乗せてから、バヤヤ>ひふみんのとっておき2連で〆
ギミックを利用すると、もっとスマートに立ち回れるのでしょうが、考え得るクリアへの自分の最適解がこれでした
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極みを正面から順当に突破するなら、クリアップ系のキャラを入れておかないと少しきついかも。魔法使いならりーさんの専用武器とか、平沢の唯ちゃんとかいると敵の強化が潰せるからかなり楽になる。
がっこうぐらし縛り。りーさんの専用武器と水着胡桃ちゃんのクラススキルにクリアップがあるのと、めぐねえの強力なデパフがあるからかなり難度の低い縛りだった、
フレあり星4レベル70きらま縛り
武器のクリバフで相手のバフを阻止しつつ優先的にデバフ漬けにして1連そぉい!で倒せました
平沢唯コンビで金冠達成
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>>259
画像忘れてました…すみません
今度はうまく載ってるでしょうか
はなこ単騎で金冠クリア
運を示してください→全部失敗の流れがはなこらしくてすこ
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1回目の運判定のためにかけたクリティカルバフが2回目の運判定まで持続してると楽で、
例えばせんしが行動した後に配布唯でバフをかけてせんしが重い行動を連発するとうまく行くかも
何度もやり直したけどこのメンツで金冠取れた!
物理デバフしまくってそぉい1回では削りきれなかったけど次のそぉいで倒せた!
どうしてもアタッカーが死ぬ人はクリアップスキルだけは用意して、僧侶二人くらい入れて後はアルケミとかでひたすら耐えてればその内終わる
運を示せばバフ乗っけてくれるから素殴りでも案外早めに終わる
せっかくだからギミック活かそうと思ってこれで金冠。
りーさんの専用武器ととガチレズお姉さんでクリティカル上げて、ゆずこで殴る。万が一に備えてやすな待機させたけど使わなかった。今回は前回に比べると楽しく遊べました。
きんモザ脳筋パで難なくクリア(シノの出番無し)
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>>270
陽子のクリアップ+ネクストバフで運を示して、水着アヤヤの全体カットバリア+ATKアップで敵のチャージを耐える感じで攻防一体にしてる
水着綾最終進化させたばかりだったので使ってみた
念のためゆのも控えさせたけど出番はないまま
きららスキル使い忘れた二連とっておきでも勝利できた
超強敵の時に真ん中にいてすぐ死ぬ奴が鍵になると思ってたら
極でいなくなってた…なんだったんだあいつ
はるかな縛り金冠
4分弱もかかっちゃったしもうちょっと良い攻略法考えたい…
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サポ無し眼鏡っ娘縛りで極クエ金冠
ダイスに三連とっておきを阻まれながらも回復しつつ機を見て三連
その後あやのとっておきで何とか殴り勝ち
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星4オンリー金冠です。
配布唯ちゃんを中心に炎属性の魔法職で固めれば耐久プレイで安全にクリアできます。
運を示せ(全体小攻撃)と言われたら、次の相手の行動までに配布唯ちゃんのクリティカルアップを使用すると成功判定で味方全体が強化されます。
ただ判定が失敗してもナイトやそうりょは十分チャージ攻撃を受けきれるので、HP管理優先で焦らず少しずつ削っていきましょう。
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極クエスト、★5なる単騎でクリアしました。
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最初のクリアは銀だったのでリベンジ
最初のチャージは素で耐えられるのでノーガード
サイコロのせいでとっておきがつながらないので3連発は諦めある程度の耐久になるのは覚悟
単発や2連で削りながら適宜回復
二回目のチャージは千矢バリアで耐え、また単発、2連で削る
三回目のチャージはきららスキルで千矢バリア再び
そして程なくクリア
スマートさの欠片もないが金冠は金冠(笑)
やはり千矢が居ないと駄目なうちの里
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またとどめスクショ失敗したけど、極はガチパーティーで初回金冠。
千矢で盾とゲージ稼ぎ、小梅はスキルでダイスロール成功要員、
勇姉は相手のチャージ妨害とフラスコデバフ、やすなは回復で
後はバフ済みカレンやフレンド戦士ゆずこのとっておきで挑めば危なげなく勝てました。
(二連どまりでも半分くらいは削れました)
特に千矢とやすなのおかげで防御面は終止大丈夫だったのは大きいですね。
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極クエスト、星4千夜ちゃん単騎でクリア
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>>285
控えにほかの属性の配布僧侶入れときゃいい
運を示す時だけ前線に出せばいいので属性は何でもOK
花名とか如月が確かクリアップのはず
>>284
専用武器育てるのがほぼ前提やけど少なくとも今回はかなり楽
ただ火力の低さから時間かかるのと、ボスによってはとっておきによる受けループに入れる超有利か受けがほぼ無理の超不利かの二極化ではある
特に何も考えずにこんな感じで金冠クリア。
>>285
オーブで強引に再使用
2度目のとっておきは回復で耐え3度目を撃たれる前に火力で押しきる
やりようはある
星4ココアさんをオバヒで全力介護したら「運を示して〜」にクラススキルのリチャージ間に合ったからめっちゃ時間かかったけど金冠とれた…!
一応情報として
配布キャラでクリアップを持ってるキャラ
1枚目スキルでクリアップのある配布
2枚目とっておきで全体クリアップのある配布
3枚目弱点の土属性だけどクリアップを持ってる配布
あと店売りされてる武器だと、戦士のマスターソードがクリアップなので戦士なら誰でもクリアップ持ちになれる
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だいたい1時間20分…長かった……如月ちゃんおつかれさま!!
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イベントミッションのクリアが90回越えたが、チケットが落ちたの2回、3枚だけだ
ゆたかでポロポロ落ちてたのの反動かな
うせやろ。ちゃんと消費25のところだけ周ってるんか?
似たような報告たまに見るけどとても信じられへんわ
極で銅冠、銀冠があったから数回はそっちで加算されてるけど基本は収集超級周回してるよ〜
ま、書いた通りゆたかのときはめっちゃ落ちてたから多分平均すると普通くらいになると思う
今回は時計砕きまくるわw
サイコロの意味が解らなかったけどスキルとっておきUPの為にいるのか
ナイト・ナイト・僧侶で延々サイコロ攻撃して回復するのね
でもスタンからのとっておきが無いから
時間効率なら超級でスタンとっておき打ちまくったほうが早い
まだ200回行ってないくらいだけど貰った分を除いて20枚以上あると思う(90回で2〜3枚ってことはなかった)
10回ノルマの後数枚使って残りを1枚にして、収集周回したら10枚に回復してたくらいには出てる
昨日からやたらチケットのドロップが渋いなと感じていた(95周回で2枚)のは自分だけでは無かったのか
一昨日迄は5,6周回毎にドロップしていたからか、だいぶモヤモヤする
超級周回分の213周で24枚ドロップしているので、通しで見ればそこまで渋いとは思わないが、何か腑に落ちないよね
>>303
何か癪に触ってしまった人が居た様で
既にエトワリウムとクレスト回収までは完了、250回ミッションも計30枚のチケット込みでクリア確定している状況なので、11月いっぱいはチケット消費と作家クエスト(PECO)でのキャラ育成に移行している
12月にはナイトの星結晶と無名の星結晶が手に入るので、12月からはまた特効キャラの育成目的でイベント超級周回に戻るつもり(捧げる星結晶が現時点で一つも入手出来ない状況)
縛りって訳でもないけど千夜千矢チアパワーで勝利
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後日談来たね
ランプGMのセッション…非常に心配だけど創作物に関しては覚醒してガチ有能の可能性も…
それにしてもマッチが付いてきてないのは珍しいね
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