クリア出来なくて当たり前!?
最凶難易度イベント「ランプの限界チャレンジ!」!!
攻略情報や感想等はこのスレで!!
育てて戦って何度も負けて悔しいけど諦められなくてもっと頑張ろうって思える
たかがゲームたかがいちアイテムだけど
されどなんだよね
楽しいなぁ
やっとクリア出来た、結構考えたしおもろかった
https://kirarabbs.com/upl/1571088797-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1571088797-2.png
自力で頑張ってきたけど…オトヒメさんを突破できる気がしません…助けてください…
ここの人達ならきっといいアイデアくれると思って…
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>>577
前のwaveでバフ付け終わらせといて、ゆー子か胡桃か上級者装備たまきあたりで開幕バリア貼る前に倒すのが楽。
SPDバフ付けるか、せんしで先制とってスイッチするか。
編成できるメンバーは揃っているからなんとかなると思う。
>>577
>>578の方法がとれないならオトヒメ自体は最大でも95%割合ダメだからHP管理をしっかりすれば耐えられるので、開幕バリア前にサメ2体をフレンドリゼのとっておきで片付けてしまうという手もある。そうすれば後は耐久で勝てる。
オトヒメはリカバリーが切れないから土属性がやすなしかいないパーティではサメ速攻すると三歩進んで三歩下がる状態で無間地獄と化した
サメ1体残しでオトヒメを出来る限り削る戦法で何とか抜けたがサメのチャージタイミングに合わなくてかなりタスキルさせられた
>>577
現状はどういう立ち回りをしてきたんだろうね
めぐねえとかおす先生がいるから毎回チャージ消しで行けそうだけど
水ナイトがいないのがツラそう
>>577
ちなみに今までは
やすな胡桃かおすめぐねえヒバリ助っ人はなこ
で行っていたのですが…WAVE2で助っ人を使わないと突破できないんですよね…
編成に問題があると思われるので、編成のアドバイスも欲しいです…
>>583
土戦士は土魔がいる前提なので、土魔いれないなら胡桃と入れ替え。wave1は並行して削れるし、wave4、5は土魔の方が安定してダメージ稼ぎやすい。胡桃をメインに入れるのはあまりおすすめしない。
wave2は火の方だけチャージ打たせないようにめぐ姉で封殺すれば、水の方のチャージやすなで耐えられるんでない?(ヘイト無視だったらすまん)
そうすれば、サポートは別のキャラ選べると思いまして。
>>562
このパーティからつばめ→やすな(覚醒3)に変えて挑んでるのだが1waveが突破出来ない。
バフ盛ってからえーこ、なるに交代してもやすなが混乱腹ペコからワンパンされてしまう。
やすながHP5000以上くらいあれば耐えてくれるが、なるが先に動けることがほぼない。
一番削れた時でも両方9万くらいまでしか削れないのだが立ち回り教えて欲しい……
>>577
一応この編成で2人落ちながらもノーコンクリア出来ました
クリアリスをユー子に変えれば割と同じようにできるのでは?
2wave目はとっておきを3つ持ち込んで、火のバリアをさっさと割ってトオルで処理、残る水を適当に耐久しつつ土魔で落とせばフレ無しでいけます
トオルがサメより早く動けるので片方落としてチノちゃんに交代→バリアで受けて、もう片方のサメも次のチャージまでにやすなで落として残る乙姫を土属性で耐久すれば、タイムライン次第で金冠も可能です
マッチはとっておきを3つ持ち込めれば土魔で楽勝かと
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>>586
立ち回りというほどではないがそうりょ(花名)の専用ぶきをこんらん解除の杖(ノーマルロッド)に持ち替えて混乱を食らった人を速攻で治してあげれば安定すると思う(リキャスがほとんどかからないのでいつ使ってもまたすぐ使える)
うちはそれでなんとかWave1だけなら金冠(笑)という感じでクリアできた
そうりょにかおす先生もいるなら彼女の状態異常回復も使える
ただしリキャスが長いのでご注意
>>588
花名の専用武器は最初にしまりんにバフしてその後の打点に関わるから外せないと思う。
かおす先生は持ってない……手持ちの星5と武器の状況貼って置きます。
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>>589
如月にこんらん解除杖持たせるのも手、専武器80のは最終進化している?
しているなら確かに手放すのはもったいない。
自分が組むなら、やすな、十倉、如月、めぐねえ、花名にしてゆっくりやるけど好みの問題かも。
>>590
それはそうなんだがしまりんバフ盛りして交代し、やすな、えーこ、なるの状態になってからでも耐久仕切れないんだ。もしかしてなる出さないで花名のまま兄弟削ったらいいのか?
>>591
花名の専用武器は最後まで行ってないです。
なるを如月に変えるにはコストが足りてないので今ランクあげしてます。
やすな、えーこ、如月、リゼ、花名、フレトオルでダマチまで行けたことはあるので1wave突破は出来るはず。
>>586
えーこいるならspdデバフで敵が混乱+腹ぺこで落とされないよう敵の行動を操作できるはず
あとやすな、えーこ、なるの状態で耐久するのがベストだと思うけど、回復が厳しいとおもうからとっておき回復する時だけ花名を出すみたいな工夫をするといいかもしれない
>>586
遅くなってすみません。途中でミスってやめた失敗動画ですが、序盤のお役にたてばと思い投稿してみました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35817257
でももっと後半戦の手間が省けるいい編成がありそうな気がしてきましたので、攻略は後回しにして今のうちに他の用事を済ませておいた方が良いかもしれません(今からこちらで再検証するのに時間が必要なため)
運営さんもイベント期間をもう少しだけ追加延長とかしてくれたらいいのに・・約一週間でノーミス動画まで撮影するスケジュールはリアルでの生活に影響が出る人もいそう・・超大型台風と重なったのだから、それを理由にすれば角も立たないのでは
>>588
アドバイスありがとうございます。たしかに花名ちゃんにこんらん解除役も任せて枠の空きをひとつ作り、そこに土アタッカーを追加すれば
>>578
の応用でWAVE4開幕はサメより乙姫を倒したほうが面倒な耐久をせずに済みそうですし、WAVE5もとっておき三連で速攻をかけられるかもしれないですね・・花名ちゃん武器進化させていなくてもOKで敷居も低くなりますし、うまくいけばこっちのほうが楽かも
現在思考中のよりよい編成案(たぶん)
>やすな(鳴海ツバメ)・運動会えーこ・しまりん・そうりょ花名(こんらん解除杖)・くるみ(ユー子などの土魔とどっちが良い?
以下、脳内エアプによる変更後PT編成の立ち回り予測です。乱文ですが取り急ぎ。(まだ実際に試せていないので穴だらけの可能性アリ)今から検証テストプレイを開始してみます
WAVE1
開幕すぐにしまりん専用武器スキルをうってバフを仕込んだあと後衛と交替
(ここは混乱などの運要素が大きいですが、序盤なので失敗したらすぐリタイアすればそれほどタイムロスにはならないかと)
運動会えーこでCの方にSPD中ダウンをかけて、とっておきで適宜削りも兼ねてSPD小ダウンさせていけばこんらん対応は楽になっていく
以後ゲージはスキルカードの残り回数と相談しながら運えーこで使っていく
しまりんで倒せるぐらいまで兄弟のHPを削っていき、最後にしまりんを出してとっておき単発(攻撃+自分のSPD大UP)を使って両方同時に倒す
>PT編成を変えたので変更点:チャージ片方ずつでもクリティカル一発で花名ちゃんが沈むような気が・・
↑対応案:チャージが来るたびに控えの土キャラと入れ替えて直撃を避けるよう、入れ替えのタイミングに注意(花名ちゃんを出すのはとっておき回復とこんらん時だけでいいかも?)
WAVE2
開幕時、相手の前にしまりんが動けるように仕込んであるので、とっておき単発→単発と連続して使えます
覚醒やバフの工夫がなければバリアまでには削りきれないと思いますが、
仲間の通常攻撃+しまりんも通常→次バフ→次の順番にはゲージも貯まりバリアも解除できているハズなので
とっておき単発でギリギリ即死チャージの前に火大臣を撃破できるかと
>PT編成を変えたので変更点:しまりんのバフが減った分、おそらく削り切れない
↑対応案:新しく追加した土アタッカーでダメージの不足分をおぎなう(SPDの速い胡桃でWAVE1の最終ターンにバフを仕込むか?一撃追加するだけで仕留められるなら土魔のほうがいい?)
>※花名ちゃんが水大臣の全体攻撃「秘剣水絶ち」で即落ちる危険性があるので、回復に必要な時以外はできるだけ控えで待機
残った水大臣はチャージ攻撃を土ナイトで受けつつ
ゲージMAX・えーこデバフなどの回復を待ち、削りすぎないように気をつけながら通常攻撃で調整しつつゆっくり倒す
>※※※※※※※※うっかりしまりんで撃破してしまうと次WAVEの行動が狂ってつみます※※※※※※※※失敗した・・またやり直し
WAVE3
開幕すぐに運えーこ・しまりんのとっておきで松ぼっくりの掃除をしておく
>ブランケットが全回復した次の行動で攻撃してくる(けっこう痛い)ので、できればその前にえーこの魔法攻撃デバフをかけて安全性を高めたいところ(開幕とっておき→SPDデバフ→魔攻デバフがまにあうなら理想形?)
ブランケットが水耐性ダウンするチャージ前行動をとる直前になったら、きららアルケミLV2発動
>PT編成を変えたので変更点:もし土アタッカー追加で火力が補えるのなら・・きららスキルは温存できる?(要検証)
しまりんコンボ(SPDバフデバフの効果で、チャージ攻撃をうたれる前に以下全て行動できます・途中に入る仲間の行動でゲージ追加も可能)
単発→単→次バフ→単→専ぶきでスタン
スタン後はひたすら通常攻撃などでゲージMAXまで貯めて、バフを仕込んで後衛にセット?、しま単でWAVE4へ
>PT編成を変えたので変更点:(乙姫より速いならむしろ胡桃を出しっぱなしでしまりんSPD大バフのためにゲージを使わずに済む可能性)
WAVE4
開幕に乙姫より前のしまりんのターン、控えの胡桃と交替、さらに他のメンバーとサポートのクリアリス?を交替しとっておきで乙姫を片付ける・・ことができればサメのチャージまでに撃破するだけで次のWAVEに行けそう
WAVE5
土アタッカー追加によりとっておき三連で速攻をかけられるかも(いろいろ検証要素が山積みすぎて・・残り24時間で本当にまにあうのか?)
>>586
横からすみません、自分は添付の耐久パーティで金取れたので遥さんも視野に入れても良いと思います。
wave2と、wave3の安定感がまします。
ただカオス先生の代わりに如月さんだとwave4が安定感が激減します...
残り期間は短いですが頑張ってください!
>>595
なんと動画まで、ありがとうございます。
えーこと花名の入れ替えが多い、それを花名の回復カード5ターンが可能にしてるんですね。昨日の夜中にやっと武器をlv80したので出来ると思ってなかったです。結果えーこのとっておきも回数稼げるので安定するのですね。
大変参考になりました。後半の立ち回りまで長文をありがとうございます。
ランク上げも終わり、なる→如月と編成出来るようになったので画像のパーティにリゼを借りて挑戦してきます。
常時スキルかおす先生、土ナイト、3回バリア持ちが居れば余裕だが
1人でも欠けると苦労する、特にかおす先生が居るのと居ないのでは雲泥の差
さらに、wave1のチャージ攻撃を2耐えできる覚醒土魔法使いが居たら操作も楽
早解き動画参考にしてこのパーティで頑張ってたけどようやく形になった…
動画撮ったら7分だったけどもうこれでいいや
あれからこんらん解除杖に持ち替えた花名ちゃんであれこれ試行錯誤していますが、たしかに状態異常とHP回復の両方までは手が回らず一度もWAVE1を突破できなくなりますねこれ・・スキルカード回数が減った分ゲージもたまりにくくなったのが原因で、えーこのSPDデバフがなかなか使えず敵の勢いを崩し切れない。これをずっとリトライし続けていたなら「どうやって勝つの?」となるのも無理はないと思います。
あまりにも回復が追いつかないので空いた一枠にそうりょを入れて・・それなら専用ぶきに戻して・・あれ?(こんらん中)
俺は如月ちゃんだったけど逆にレプリカ杖より混乱解除杖のがwave1は安定して越せたな
回復量よりナイトチノちゃんが混乱される方がキツかった
>>602
検証までありがとうございます。
しまりんバフ盛り後、やすな、えーこ、如月(混乱杖)で安定して1wave突破し、タスキルなど繰り返し4waveまで到達出来ました。そこでタスキルとリトライを間違えて最初から……ちょっと休憩しております……
2wave、3waveのしまりんコンボが削りきれなかったり、ケージ回収仕切れなかったりしましたがアドリブなんとか乗りきれているので行けそうです。
5waveのダマチ戦で火力が足りるかが次の問題になりそうです 。中間報告でした。
wave1を耐えきる大ヘイト持ち1.5枠
wave1の全体攻撃を耐えられるキャラ3枠
回復役1枠
状態異常解除役1.5枠
バリアor水の火力or土の火力orチャージ減2人分の中から少なくとも2枠
5人+1人でこれらの役割をこなす必要がある
もう諦めようと思うんだけど贈り物がとんでもなくいいもの(★5コールチケットとか)だったらどうしよう...
>>606
たぶんそこまでの物じゃないと思う(そういうものだったら間違いなく荒れる)
レベルとか仲良しのキャップ関連かなと予測してみる(今後別の入手手段もあるはず)
別の世界線での「ケッコンカッコカリ」みたいなものかなと思うが違うかな?
>>606
むしろお金で解決できるならまだ優しい方だと思う
新要素をスタートダッシュ切れるよ!ってぐらいだと思ってる。(エトワリウム実装直後に1個交換できるみたいな感じ)
10回コンテしてもガチャ1回とちょっとだし、始めたばかりじゃなければコンテ前提でゴリってもいいんじゃない?
>>607
むしろそっち関連ならコールチケットより優先して欲しいな
wave1すらクリア出来なかったけどゆのっち入れたら最後までいけました
チャージ技耐えてくれるのありがたい
最終進化でもっと安定しそう
ソシャゲってセーブできないから、一乙もせずWave1をクリアできた奇跡から続けて何回もやる(タスクキルじゃなく)が出来ないのが辛い
たぶんもうあのプレイは再現できないからそこからの銀冠や金冠チャレンジは無理w
謎アイテムは手に入ったからいいことにする
ライフは11も減らしてしまったがwww
これで勝ったと思うなよー!(シクシク)
クリア出来ました!!
(元)チケ300枚さん編成から立ち回りまで本当にありがとうございました!!
ここの皆さんも色んな意見をありがとうございます。
最後はとっておき3連で倒しきれなかったけどしまりんがやってくれました、育ててよかった。
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なんとか2コンテニューでクリア(何とかなってない気がしないでもない)
ナイトの最善解がやすなでもゆんでもなくまさかの夏帆さんだった
まさか一番楽だと思ってたマッチが一番きつかったなんてな
>>612
マッチは対策しやすいけどオトヒメまでをギリで突破すると時間制限もあるし結構キツイ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35819362
ごめんなさいタスクキルしながらの細切れ動画です(WAVE1〜4もいまから上げにいきます)
もちろんコンテストの応募規定にはアウトですが、自分のためにパーフェクトなプレイを撮り直すよりも、まだあきらめていない人たちの残り時間を優先させたいと思いました
ガチ勢の方々もライト層も、一人でも多くの人たちが幸せな気持ちになれる・・そんなきらファンであり続けてほしいです
本イベントの問題点は高い難易度ではなく、内容を不明瞭にしたままの「ランプの贈り物」でご新規さんやエンジョイ勢まで攻略に駆り立てた事だと強く感じました。
ガチ勢のみなさんにとっては今までよりも実戦的な総合火力演習場として今後も有用だとおもうので、報酬なしバージョンとして今後も常設に残してほしいです
報酬がなければライト層も強迫観念にあおられる事なくスルーできるので摩擦も起きにくく、どちら側のユーザーにとっても妥当な落としどころではないかと・・まあこうして煽らないと売上が伸びてくれない、という事情なのだとはお察ししますががが
>>614
言うほど強迫観念も摩擦もなかったと思いますよ
コンティニュー重ねれば、強行突破もできそうですし
個人的にはすごく楽しかったので…
>>614
なんで勝手に察してるのかわかりませんがそう思ったなら100万ほど課金するといいと思います
でもぶっちゃけ報酬なしでもいいよね
山があれば登りたくなるのさ、別に報酬はいらない
負けイベントアルシーヴ様をねむりはらぺこでイジめたのは良い思い出だったし、今じゃ宮子の一撃でぶった斬ってる人もいるし
報酬が欲しいわけじゃない、登りたいだけなんだ
>>614
どうせ察するなら二周年にむけて盛り上がりをつくっていこうとしてるんだなとかそういうプラス方向に察すればいいんじゃないかな?
動画はありがとうね
せっかくなので挑戦
コンティニュー後にリトライすると、コンティニュー前に戻っちゃうの気づかなかったわ
5コンティニューのパワープレイでごり押しで銅冠クリア
>>611
おつかれさまでした!クリア報告おめでとうございます!
>>615
>>616
>>618
たしかにみなさんのおっしゃるとおりですね、ごめんなさい
ずっとクエスト攻略のことばかり考え続けたせいで心が闇堕ちしかけていたのかもしれません
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35819485
続きです
イベントも残り時間は少ないですが、最後までがんばるみなさんのために攻略動画を上げておきました
今はこれが・・精一杯です・・・
最期だから記念受験したけどとっておきゲージ1個溜まる前に全滅したよ(多分ターン数にしてこっちは3ターン、相手は4〜5ターン)
僧侶ではらぺこ解除するとHP回復できなくて通常攻撃でナイトが死ぬっていうね…根本的にステが足りてないわ
来年のアニバーサリーでもしまたやるならゾンビアタック出来るくらいには育ってるといいな
勝てたあ〜ぁ!
タスクキルしまくりでなんとかかんとかのむりくりなので、達成感より疲労感のほうが大きい
ちょうど実生活が忙しかったこともあって、どうせ無理かなと挑戦すらしてなかったんだが、昨日ここ読んだら意外とクリアできそうな気がして、最後の晩に時間作って、がんばった
ランプちゃんが何くれたのかわからないけど、やらずに後悔するよりやっておいてよかった
時間かけて色々考えたら、もっとスマートに勝てたんだろうけど、とりあえ今回はもういいや
すまねぇ……すまねぇ……
大臣のチャージ以外の即死がわからねぇ……
ほんとにもうしわけねぇ……
>>632
武器は、アリスと千矢ちゃんが最終(といってもLvは80ちょっと)、胡桃は突貫でオート解放まで持ってきて、ハナコと先生は専用もあるけどコストの関係で汎用武器持たせました
フレンドのトオルは毛布しまって帰宅、千矢ちゃんはオトヒメ軍団相手に力尽き、マッチのチャージ単体はハナコバリアでかわせたけど、チャージ全体で3人消し飛び、1人残ったアリスの最後のスキルでマッチ浄化成功
クリア出来ないレベルって言われてた分クリア時の達成感は凄かったわ今回。あと皆さんのパーティー見てると意外に一通り決まったパーティーじゃなかったりする。だから今のメンバーでどんな攻略したら良いだろうって言う事を考えたりが楽しかったかも。
ふむ。
褒めることを許そう。
やっと正攻法で金冠取れた…!
34分の見所もスーパープレイもない動画になったけど送ってみようかな
https://kirarabbs.com/upl/1571154367-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1571154367-2.png
攻略動画に近いパーティを組めるから試しに真似してみたらノーコンテ金冠できてビビった
☆4遥が最高に輝いてたわ
>>641
アリス(クリスマス)
かおす
ゆん(ひな祭り)
リン
☆4遥
トオル(サポート、武器レベル最大)
動画では(おそらく)タスクキル無しでクリアしてた
クリア後回しにしてたら〆切が明日までだった
眠気との限界チャレンジでコンテニュー3回でクリア!(1回はタスクキルミスった)
というわけで寝る!!!
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https://kirarabbs.com/upl/1571164455-3.png
コンティニューしてクリアした人たちのメンバー見てもかなり強力なパーティーなんだよな
それでもコンティニューしなきゃって本当に恐ろしいクエストだったわ…
金冠特典とかなくて本当によかったわ…
なるほど…つまり一気に削らないと厳しいと。
あれ?でもブランケットは耐久戦できるって聞きましたけど…
火力アップしてもなんとか受けきれるよ
ナイト、水そうりょがいるなら難しくはない
むしろwave4用にゲージを溜めたりバフかけたりするのが重要
>>649
耐久できるよ
自分は水火力ないからリゼ+万年とはなこでゆっくり削った
後から知ったことだけど水以外の奴しか狙わないから結局はなこしか狙われてなかった
何度もすみません…マッチさんでコンテニュー連打してるんですが勝てる気がしません。
これは諦めるしかないのでしょうか?
>>655
コンテニューすると
前衛 やすな ユー子 かおす 控え めぐねえ トオル
助っ人ゆのっち
武器は最低限と思ってくれれば…
それならフレンドをくるみにしてやり直すのも手なような…
回復はかおす先生ときららの僧侶スキルに任せる感じで
コンテニューありなら何度かきららスキル使えるし
ちなみに俺は如月、限定チノ、珠輝、トオル、万年にフレンドくるみ、僧侶スキルでコンテニューアリでクリアできたからかおす先生いるなら回復は足りると思う
自分の戦力じゃ絶対無理だから諦めよう…と思ってたけどやっぱり贈り物欲しかったから意地で戦った
手持ちの土の最高戦力が星4クレアしかいないけど強い土キャラのサポートで何とか勝てた
>>660
同じ石使うのなら延々同じこと繰り返すよりやり直した方がいい気もするけど
スレ見る限りマッチってハマるとヤバいみたいだし
もう少ししたらみんな起きてくるだろうから石使わないでもうちょい待ってみてもいいかも
>>660
マッチにデバフや状態異常を付けると回復されるから
ひたすら普通に殴ってとっておきでダメージ与え続ければ勝てるのでは…?
勝てなかったら申し訳無い
マッチはデバフorはらぺこがある時に回復
回復されなければ勝てる
マッチはランダム行動に自身を腹ぺこにするがある
だからタスクキルするなりして腹ぺこをひかない行動パターンを引けば回復されることはないから勝てる
>>660
開幕ユー子にネクストバフとかおすバフかけてめぐねえと交代して何とか耐えてかおすリキャストできたらユー子出してかおすバフ二回目かけて三連とっておきしたら行けるんじゃないかなぁ
なるほど、回復されまくってたのはめぐねえのせいだったんですね…
おかげでクリアすることができました!ありがとうございます!
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