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前スレ きらファン質問スレ #2
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=871&ukey=0
ありがとうございます。
調べたら勧められてる千矢さん専用武器持ちなんですね
長期的に見ると楽しそうですし今回は彼女に捧げる事にしますね
未見でしたけど良い機会ですし原作に手を出そうかなぁ…
>>502
推しのためにエトワリウム取っておいているのでなければ、専用ぶきを最終進化まで仕上げてみるのもいいかも。一個やってみると大変さが分かるので。
「強敵チャレンジ用に状態異常耐性もらって大幅強化されたはずのにあっさり落とされるグー、皆もっと手加減してほしいグー」
>>505
キミ、状態異常耐性なんて持ってたのか。
単純に強化不足だよね。
初出イベントの極クエの頃は専用ぶきも未実装で、水属性の星5も今ほど多くはなかったから丁度よく感じてたけど、最近の超強敵クエストで自身にデバフかけたり、状態異常攻撃がなかったり、全体攻撃が少なめだったりするのはサービス過剰かと。
>>505
ソシャゲの世界では露出が多いほど強くなる傾向があるらしいから次はその厚着を脱ぎ捨てて怪人ブランケット水着verとして登場すればいいよ。
>>224
これわかる方いませんか?
ランダムではなさそうなので何か法則があると思うのですが…
火力バフに関しては昔調べたからわかる
基本的には一番火力が低い子に掛かる例として、魔・魔・僧だと魔攻バフは僧に掛かる
例外的に、一定ターンUPのバフがかかっている場合は、それを加味した値で比較する 例として、一定UP魔・無魔・一定UP魔だと真ん中の無魔に掛かる(元のステに差異がなければ)
一度だけUP、属性、クリティカル率、隊列は加味しない
ID変わったけど追記
ナ・魔・魔
だと魔攻UPは火力低い方の魔に掛かるから、上昇するステータスがスキルの計算に使われない職はそもそも対象にならなかったりした筈
サーバーに保存されたデータで再開するだけだから基本的には何にも変わらない
なぜかイベント開始のムービーとイベントの遊び方説明がもう一回入るけどイベントの進行もちゃんと保存されてる
きらポがどんどん溢れていくんですが、何か上手な使い道ってありますか?
トレーニングは20時間トレ2種と、きらポ消費目的で素材トレ2つを回してますが、毎日7000p位溢れてしまいます…
>>516
施設全部lv10(ルームは3)になってるならトレードでクレストに変えるのがいいと思う
>>516
殆どの人はクレストにトレードしているかと
あとは、里の施設のレベルを上げる
クレストは専用ぶき育成に大量に使う(レベル100までに4,000個弱)から、あなたの育成計画に沿って交換しておくといいと思う
クレスト5種類すべて交換するのにきらポ1,000,000必要だから消費したいならそれがいいんでない
毎日7000ポイント溢れても30日で21万
きらぽは毎月在庫更新されるのできらポはいくらあってもいい
なるほどクレストとの交換が基本ですか。
昔きらポ不足してた経験からなかなか使う勇気が出ませんでしたが、これを機に使いました(全回収は出来ませんでしたが)
ご返答ありがとうございます!
建物が揃うときららポイント不足に泣く事も無くなりますよね。
溢れない様にコインに交換してたけど、
コインも不足していないならクレストにするのもアリって事ですね。
トレーニング変更前は時間短いほど経験値効率良かったけど、今のトレーニングも短いほど効率良いでいいのかな?
トレーニング報酬まとめ
【コイン消費トレーニング】
・泊まり込み以外
獲得経験値4000/1h(0.8/1コイン)
獲得きらポ100/1h(0.02/1コイン)
獲得仲良し度60/1h(0.012/1コイン)
・泊まり込み
獲得経験値4000/1h(0.8/1コイン)
獲得きらポ350/1h(0.07/1コイン)
獲得仲良し度60/1h(0.012/1コイン)
【きらポ消費トレーニング】
・チームワーク
獲得経験値4000/1h(26.7/1きらポ)
獲得コイン15000/1h(100/1きらポ)
獲得仲良し度120/1h(0.8/1きらポ)
・金鉱
獲得経験値4000/1h(20/1きらポ)
獲得コイン25000/1h(125/1きらポ)
獲得仲良し度60/1h(0.3/1きらポ)
・素材
獲得経験値4000/1h(26.7/1きらポ)
獲得コイン20000/1h(133/1きらポ)
獲得仲良し度60/1h(0.4/1きらポ)
どれがいいとかじゃなく自分が欲しい物があるところに出せばええやろ
経験値やなかよし度の効率なんて別に考えなくてもいい
きらポが欲しいならコストがコインのトレーニングを中心に
なかよし度なら切り替え頻度を低くできる(タイムロスを少なくできる)長時間とチームワーク
鍵の補充なら20時間トレーニングx2は毎日
素材や時計を少しでも補充したいなら素材集め中心
クレスト、シンボル目当てならぶき強化
自分はどれも万遍なく入手出来ればいいので、計算してそうなるようにしている
質問なんですが、専用武器で最終進化未実装の場合、
Lv80でスキルMAXから、進化させることはできないんですか?
その通り 未実装だとパッシブ発動(3回)までしか進化できない
専用実装から最終実装まで大体3か月くらいのスパンだからエトワリウム7個備えて置いたり、レベルを上げておくといい
一人puなら1%
二人puなら1.3%÷2
三人puなら1.3%÷3
四人puなら1.3%÷4
>>537
ありがとうございます
4人PUなら200回引いても1/2ぐらいですか…作者クエストも控えているのでどうしよう…
気長に待てるならきんモザ限定三人puぐらいならそのうちあるだろうから、そっちの方が多少はマシかもね
きらファンは限定復刻定期的にあるし、まぁ無理ない範囲で狙って出なきゃ諦めるぐらいの気持ちが大事
メインクエスト7章30節「まだ、終わらせない」です。
waveは1のみ、月属性のボス(ハッカ)が1体だけ出現します。
こいつをしばけばくりあです(ᐛ)
作家クエPECOの超強敵周回用のサポート編成は
ココアと青葉でどちらが居たほうがありがたいですか?
また、できるなら最終進化はしたほうが良いでしょうか?
>>543
専用進化素材みたいなもんで、当初はいつか搭載する予定だったけど、時期を逃してほぼボツ案になった、とかじゃない?
一応いつでも追加できるようにボイスだけは撮ってるけど、みたいな感じで
専用武器こみで次に育てる僧侶はユキちゃんがいいですかね?
>>545
個人的にはそのメンツだったら属性揃えるために炎僧侶育てたいところだけど、専用武器も育てたいなた由紀でもいいんじゃないかな
とっておきのレベル上げでひいこらしてるんですが
どこかおすすめの周回クエストをご存じないでしょうか?
自分は修練極を使ってる
1周でだいたい5〜10回は放てる
後はイベントの周回ついでってことが多いかな
6章アルシーヴ(再来)か修練場で無限稼ぎ
・アルシーヴは普通に溜めて殴るだけ 削ってるとそのうち全滅させてくれる スタミナ3なのが良い
・修練場はフワリーのチャージ攻撃の直前に別職を出してペナルティスマッシュ(マジック)を誘発させる
そうするとフワリーパンチの回復が剥がれない 別職は回復可の僧侶がオススメ
アルシーヴは火力が高いと一瞬で終わったりSPEEDデバフ付いたり陽だとスタンしたり
修練場は敵の属性次第で効率が左右したりペナルティ用の僧侶にとっておき吸われたりアタリが出続けるとフワリーが回復しないから待機せざるを得なかったり
一長一短 どっちにするかは完全に好み
>>549
>>550
>>551
>>552
ありがとうございます。試してみます。
次のイベントまでの3日間なので、回数効率重視で模索してみます。
ちなみに剣士や魔法使いのとっておきは、火力的にLv10くらいでも大丈夫ですか?
それともMAX推奨ですか?
銀鍵黄金平原でATK2000に調整した月戦士を使う方法(ATKが2000より高くなるとゴーレムを倒してしまい、逆に2000より低くなると亀をスタンまで削れなくなるため)
通常→とっておきを交互に使うだけです。
1周100秒くらいでとっておきは5-6発程撃てます
魔法使いのような全体攻撃のスキル上げだと3発が限界になります
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https://kirarabbs.com/upl/1561340845-2.png
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千矢ちゃんの専用武器は最終進化させた方がいいですか?
また、リキャストはどのくらいでしょうか
>>556
何させたいかによる
常にヘイト状態を維持したいなら3段階でいい
相手のチャージ攻撃とかに合わせてダメージ軽減したいなら最終進化
どっちも有用な場面は多い
>>557
どっちもメリットが大きいですよね…
最終武器じゃないと耐えられないって攻撃はあったかな
自分はずっと三段階止めで運用してるけど強敵などで特に困ったことは無い
キャラ愛があるわけじゃないなら他の武器育てた方が効率はいいだろうね
強敵でも大丈夫ならヘイト集めてとっておき貯め用にしてたほうがいいですね
しばらく最終は止めておきます!ありがとうございました
>>561
乱戦とかでオート周回させたいなら3段階まで
ハッカ道場なりしたいなら最終進化
乱戦とかでも
途中送信
最終進化でも乱戦で通常攻撃やとっておきで回せるので最終進化でもできることはできるので、好みで選んでOK
Q.最近雨続きで日照不足、気分が上がりません。皆様に置かれましてはいかがお過ごしですか?
>>565
雨が降らなさすぎるのも問題なので適度に降ってほしい
このスレも適度に上げたいよね
>>565
そんな時にはゆのっちのとっきおきですよ
星5イヌ子の武器って何持たせてます? とっておきでもヘイト取れるからスター持たせるか悩んでます
>>570
自分は居座り重視で達人盾にしてる
わざわざとっておきを使いたくないならスターでも可
>>570
他のパーティーメンバー中の僧侶の有無による
僧侶がいるならばスター(中ヘイト持ち)でヘイト継続を計算して、とっておきは他メンバー分に回す
いない編成ならば達人(回復持ち)でとっておき込みでヘイト継続を狙っていく
運営に問い合わせをしたことのある方にお聞きしたいのですが
先日ログインできなくなって運営に問い合わせたのですが、これってどのくらいで返事とか対応してもらえるのでしょうか?
即日で対応、復旧してもらえるのか、それとも
何日とか何週間もかかるものなのでしょうか?
数日はかかるんじゃない?
ログイン障害ならその間に獲れた筈のログボやデイリー、ウィークリーの報酬を補填してもらえると思う
無料10連の補填はわからんけど
平日朝に問い合わせたとかなら早ければ数時間
連絡ついてアカウント特定がスムーズなら丸一日あればまず復旧できる
逆に特定に手間取ると数日、最悪復旧できない可能性もある
特定のためにログイン直前のプレイ状況を聞かれるので、レベルとかパーティー構成とか直近の召還結果とかは忘れないように
>>576
>>577
>>578
ありがとうございます。
IDはメモっているので、待ってみますね。
人探してます。このストイックな方はいるでしょうか?
水着胡桃に備えて仲良し度上げて石稼ごうと思ってるんだけど、効率いいクエってある?
昔どっかで見た気がするんだけど思い出せない。
>>581
仲良し度はスタミナに比例(消費スタミナの10分の1)
なので、今ならスタミナ消費が半分になってるメンシナリオ回せばスタミナ効率がいい
時間効率ならばより消費スタミナが多く、かつ周回にかかる時間が少ないところ
また鍵消費のクエストとかはもらえる仲良し度も大きい
銀鍵300 金鍵400 チャレクエ900 スタミナ10倍(スタ半19〜20倍) トレーニング
仲良し度だけが目的ならトレーニングぶち込みながら黄金平原銀
ついでがあるなら修練場金か今はメイン チャレクエはまあメンバー次第
メインの消費が奇数だとスタミナが多少無駄になる(ジンジャー、シュガソル、アルシーヴ)
のでメンバーと相談してそれ以外を回る
個人的には、今のハーフスタミナ期間ならハッカ、フェンネル、アルシーヴ様周回で一日に100周回するだけで、24,000-25,000くらいなかよし度が稼げる
時計が心許ないなら、鍵を消費してコイン、クレスト、新芽などを入手しつつなかよし度稼ぎをしてもいい
この1ヶ月で2度のハーフスタミナ期間で40キャラ程なかよし度MAX寸止め(残り400以下)までフェンネル周回でもっていけたよ
>>582
>>583
>>584
>>585
>>586
>>587
たくさんの回答ありがとう!
フェンリルが楽に回せそうだからフェンリル周回するわ!
フェンリルを倒しまくれるのは硬い靴履いてるヴィーザル神だけだってギムレーに住んでるばっちゃが言ってた
なんか混ざってるけどハッカとかフェンネルが良いのは経験値の効率であって、仲良し度の効率ならスタミナ使うやつはどこも一緒(>>582,>>585のいうようにスタミナの10倍)。
石欲しいだけなら好きなとこ回ればいい。
ジャミロクワイって埼玉県特産ですか?
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イベント終わってサポート編成を専用武器や評価高いキャラにしたらなぜかきらポが下がったので舶来カレンとバヤヤ入れ直したらまた戻った。しかもフレ申請一件あり。皆サポートはある程度選んでる?
>>596
イベントボーナスある時やボス相手の時は選ぶけどスキル上げやオート周回の時はフレンド意識しないなあ。
今はイベント内容的に強ボスとかボーナス無いしサポート編成よりプレイ時間多いとかの方が重要じゃない?適当にサポ選ぶと上の方のフレ選びがちだし、たしか直近でプレイした人ほど上の方に来る仕様だったと思う。
育成で迷ってます
戦士と魔法使いでひとりづづ選ぶなら誰ですか?
メリーとカレン、
ひふみとたまきと若狭
誰を選ぶべき?
メリーとカレンは専用武器視野に入れるならカレン
とりあえず強いせんし欲しいならどちらも有用だと思う
ひふみん・たまちゃん・りーさんは属性違うから、星4でまほうつかい持ってない属性でいいんじゃないかな
見える範囲だけでも月魔は三人いるようだからひふみんは優先度低いか
戦力としてなら星4がかなり有用なゲームだから星4の手持ち次第だね
将来性を見据えてならカレン、魔法使いは誰でも
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