シナリオクエストの開放は3段階に分かれており、4節・9節・14節をクリアするとそれぞれに対応する討伐クエストが開放
追加シナリオ2節をクリアすると大討伐クエストが開放
本イベントは、全ユーザー協力型のイベント
ポイントに合わせて報酬を受け取れる
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ボーナス対象キャラ
お弁当+3個 ごせんぞうサンドバッグ+2個
★5 カレン【運動会】 (そうりょ 月属性)
★5 たまき【運動会】 (せんし 炎属性)
★5 シャミ子【運動会】 (せんし 月属性)
★5 きりん【運動会】 (ナイト 炎属性)
お弁当+2個 ごせんぞうサンドバッグ+1個
★4 エンギ【運動会】 (せんし 炎属性)
★5 九条 カレン (せんし 月属性)
★5 陽子【運動会】 (せんし 陽属性)
★5 松原 穂乃花 (せんし 月属性)
★5 本田 珠輝 (まほうつかい 土属性)
★5 関 あやめ (せんし 月属性)
★5 涼風 青葉 (まほうつかい 風属性)
★5 青葉【運動会】 (ナイト 風属性)
★5 メリー・ナイトメア (せんし 月属性)
★5 橘 勇魚 (そうりょ 風属性)
★5 エンギ・スリーピース (ナイト 月属性)
★5 鳩谷 こはね (まほうつかい 炎属性)
★5 吉田 優子 (そうりょ 月属性)
★5 町子 リョウ (アルケミスト 炎属性)
★5 ランプ (アルケミスト 陽属性)
★5 アルシーヴ (まほうつかい 月属性)
★5 フェンネル (ナイト 月属性)
お弁当+1個
★4 九条 カレン (せんし 炎属性)
★4 小路 綾 (まほうつかい 風属性)
★4 本田 珠輝 (まほうつかい 水属性)
★4 布田 裕美音 (そうりょ 風属性)
★4 飯野 水葉 (アルケミスト 陽属性)
★4 鶴瀬 まつり (ナイト 月属性)
★4 有馬 ひづめ (ナイト 炎属性)
★4 猿渡 宇希 (せんし 風属性)
★4 舘島 虎徹 (アルケミスト 土属性)
★4 牛久 花和 (そうりょ 月属性)
★4 吉田 優子 (そうりょ 陽属性)
★4 千代田 桃 (せんし 陽属性)
★4 陽夏木 ミカン (アルケミスト 風属性)
★4 リリス (まほうつかい 土属性)
★4 森野 きりん (せんし 月属性)
★4 椎名 (まほうつかい 土属性)
★4 ランプ【運動会】 (ナイト 陽属性)
ピックアップ召喚
5月28日 17:00 〜 6月9日 15:59
赤組
★5 カレン【運動会】
★5 たまき【運動会】
白組
★5 シャミ子【運動会】
★5 きりん【運動会】
配布
★4 エンギ【運動会】
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クリエクラフト的に言えば赤組を優先的に引きたいのだけど、、、
そんなの関係なく紅組白組思いっきり引きますかね。
ちなみに、ボーナスキャラにアニマエール組とアルシーヴ・フェンネルがいるのが気になりますねぇ。
よく見ると、運動会栄依子は枠外なのか....
でも、少なくとも相手の属性は陽と風ではあるみたいなのと、はらぺこなどの状態異常付与が鍵になりそうだから、少しずれるのかな
今回はボーナスキャラ多いしたまちゃんとカレンちゃんと優子ちゃんとキリンちゃんが引ければいいや
しかし、カレンが月属でカード貼りも魅力だな。
おまけ付き復刻3周するつもりだったけど減らすか、きりんと
シャミ子の当選結果次第だな。
>>19
そりゃそうでした。チアならアニマエール組出てこないとおかしいですよね。
ちなみに自分の中でえーこハブられているのと同時に恒例シャミ子もハブられてると思っていましたが、ただ単に私の頭の中で「吉田優子=シャミ子」がリンクしていなかっただけでした。
もしかしたらガチャだけでなくシナリオも赤白対抗戦やるのかな
去年はクリエメイトvs七賢者だったけど、クリエメイト同士の大戦は熱いな
イベントが始まって1週間以内に起こるかもしれないこと
本命:去年運動会限定★5勢の復刻ガチャ実装
対抗:運動会限定のヨーコorえーこorあおっちの専用ぶき実装予告アナウンス(ラジオで?)
目標ポイントの最後「180,000,000」に到達&目標追加
大穴:アルシーヴかフェンネルのどちらかが確定で引ける有償ガチャ実装。
旧運動会キャラの専用武器を今回実装するならもっと早く告知してイベントと同時に実装しそうじゃない?(だがまだ告知されていない、ということは今回はなさそう)
>>33
復刻ガチャは既にラジオで告知されてるね
協力イベか
珍しいイベだったので久しぶりにBBS覗きに来てしまった
ガチらなあかんな
けどボーナスキャラ揃いすぎてて回す回数少なくて済みそうなw
>>39
そこな
協力イベだとむしろ周回数伸ばさんとだからボーナス対象多いとアイテム回収が終わって周回モチベが下がってしまうジレンマ
まあ、時計全部溶かす勢いで回るつもりだが
そうりょカレン、本当にカレンPTだけでたいていの物理通じる相手には勝てるようになりそう
ごせんぞうサンドバッグの中にエトワリアの邪神像型のやつが紛れてるな。 また出てくるのかな?
>>43
これ、シルエットは実はご先祖じゃなくてキャラ化した邪神像ってこともありそうね
ご先祖の色違いみたいな感じで
黒幕はご先祖じゃなくて邪神像かもしれない
>>15
実は去年の運動会でも立ち絵チアやってる
セリフは無かったけど、初めてチア部5人揃って出演したイベントだった
カレたまきン
シャきりん子
それぞれ20連ずつが石的には限度かな
さいわい、ホルは40個使えるので、星5確率的には実質50連ずつ
これで何人迎え入れられるか
クレアちゃんなでなでもみもみしなきゃ
今更だけど運動会カレン(そうりょ)によって、カレンだけで全クラスが出来るようになったのか。
せんし:★5恒例・★4恒例
まほうつかい:★5舶来の魔術師
そうりょ:★5運動会
ナイト:★3
アルケミスト:★4水着
探せば1キャラで5クラスコンプしているキャラはもうすでにいそうな気がするが、、、
後、★3を除いた場合はカレンがクラスコンプの初のリーチなのかな?
>>54
千矢はきらファン開始時に盾・魔・戦。最初のクリスマスで僧、最初のバレンタインで錬金が加わり、あっという間に5職揃ってる
星3を除外すると、こないだの魔千矢でリーチかな
まさかボスは邪神像!?
あまり得意じゃないから不安
周回は手持ちにフルアタがメリーさんくらいしかいないのでとりあえず彼女には働いてもらうかな
☆4青葉が対象じゃないのが残念(あくまで周回効率的に)
エトワリウムはそんなに貴重じゃなかった・・・?
ハードルで草
メカこけしカステラ
エトワリアの世界じゃなくて現実世界で販売されないかなぁ。コラボカフェか3周年記念あたりで出そうな気がするけど。
これはつまり・・・
こういうことかな?
https://kirarabbs.com/upl/1590654810-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1590654810-2.png
ヨシ!!
運動能力で測った場合、あまりにも格差がありすぎるw
とりあえず最初の周回クエは土だから、ボーナス入る破壊神青葉の出番だな
超級オンリーで600万周で最終目標か
チケット消費のクエストでも溜まるみたいだし楽勝っぽいな
オーバーしたポイント幾らかにつきエトワリウム一つくれていいんだぞ?
>>74
育ててなかった青葉&カレン&こはねの専用武器を鍛えられてラッキーだったわ!
ええ爆死しました…
美姫が卑怯な手を使って勝とうとしたねねっちを成敗する展開があったりして?と思ったりしますが... 早く続きやりたいですね。
>>69
こっちかもしれないぞ
今回のイベントにあわせて青葉フル覚醒させてみた。
駆け抜けるぜ!!(専用武器は育成中)
>>82
アルシーヴ先生ときららさんはチームの代表
ごせん像に前回の仮面でも着けといてあげて
裁縫ならシノ
薪割りならカオス父
の出番
https://kirarabbs.com/upl/1590664119-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1590664119-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1590664119-3.png
露出度が同程度でもカレンとシャミ子でセンシティブみが天地の差だからやはりシャミ子はいやらしまぞく(きんモザが健全すぎる説もあるが)
カレンのことをコミュ力お化けと呼んだり、シャミ子のことを運動苦手組の希望と呼んだりするところがいい。
>>69
>>81
わいが思い浮かんだのはこれ
たまちゃんの手とかシャミ子さんのしっぽの差分があるのよきよき…!
くろば先生は表情以外の差分よく描いてくださるね
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進化後シャミ子が可愛すぎる
シャミ子はいやらしまぞくなのかな
シャミ子が悪いんだよ
このシーンで桃が[あやや]じゃなく[あや]って呼んでたらあやめはどういう反応したんだろう?(あやめは椎奈から[あや]と呼ばれてる)
需要のないものを置いて去っていくだけなのでお気になさらないでください
https://kirarabbs.com/upl/1590669389-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1590669389-2.jpg
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>>95
このためのものです
シナリオ合わせてスタミナ1200くらい走ってきた
シャミ子とたまたまちゃん引けたからボーナスでかくてうまうま
>>94
「ああやって」じゃなく、「あややって下で支えるのは、ちゃんと筋肉つけないと難しいかもね」だと、あややが物凄く重いみたいじゃないか!
アヤヤは細いがカレンより9cm高いのでカレンより重くなるのは仕方ないね
胸はスポーツやらなかったのが悪い(陽子カレン穂乃花などを見ながら
お弁当200個…字面だけ見たら納品みてぇだな…
とりあえず切り抜いたから納品する時に使ってくれ
>>115
毎度毎度コルクは大量の品物をどうやってさばくんだろう
弁当なんてそんなに日持ちしないだろうに…
今回のシナリオって各作者の監修が入ってるのか?
他作品キャラの絡みがいつもより多い気がする
>>119
そこはほら、ファンタジー的に魔法の添加物とかあるんじゃない?
この前の調味料みたいな
今の所のザックリとした大体の推移
5/28
19時で180万、22時で500万
5/29
1時で800万、3時で900万、6時で1000万
みんなが起きてる1時くらいまではは1時間で100万ペースでのびてって、みんなが寝始めると2時間で100万、3時間で100万とペースが落ちていくという感じかな
結局チノ入れて周回回数稼ぐ事にした
召喚はアホクレアだった(笑)
時計割ります
>>115
このお弁当って明らかに一人分の量じゃないしな…
小学校の頃の運動会の、家族でお弁当タイム思い出すわ
>>121
いづも先生が監修に関わっていることと、内容が変わることがあるっぽいようなことを言っている
https://twitter.com/izumo_ito/status/1266011604119728128
今回実装されたキャラを担当したくろば先生・いづも先生・原先生・川井先生・牛木先生の5人が監修してるとかかな?
監修ってどういう関わりかたなんだろう
そのイベント担当のシナリオライターが1人で書いた原案を各先生が読んで、自キャラ部分にOK出したりセリフ訂正案出したりして、ライターがまとめたのを各先生が再チェックして、全員のOKが出れば完成稿って感じなのかな?
いづも先生は最終稿を見てなかったようにも取れるから最終チェックはライターさんにお任せという場合もあるのかな
つまり犯行とは直前で作者が「やっぱ修正!」ってやったことで事前チェックした他の作者が「あれ?こんなせりふだっけ?」となることか
昨日から開催でもう累計1500万pt!?きらファンってこんなにアクティブ多いんだ…なんか嬉しい!
そうだ!今の自分のポイントで割れば大体どれくらいアクティブいるのかわかるんじゃね?今僕が2000ptだから…
あっ…7500か…じゃあ実際のアクティブは1万人くらいかな…そんな多いわけでもない…か…
って現実見てきた
大手と比べたらだめだよね、1万人はじゅうぶん多いんだと信じよう
初日勢かつ課金勢だけどまだ500も稼いでないが?
現実じゃなくて妄想を見てるだけだぞ、誰しもが序盤からダッシュしねーよ
3300行ってたら、少なくともサボってると思わなくても大丈夫なのかな
ちょっと安心した(ここに来る人たちみんな1万以上行ってると思ってた)
超級一周で30ポイントなので1万ポイントだとすでに300周はしてることになるぞ
合間合間に5周単位でPt積んでいるけれど、やっとこさ1,000Pt超えたくらい
本格的にPt増加のスピードが増すのは明日週末からではないかな
イベント開始からまだ22時間だし、回復使ってなければシナリオクリア+討伐15回くらいしか回せないか
となると500でも十分アクティブだな
今開いてるクエだと周回優先でいくなら周回専用チノが使えるから捗る
時計は(ここの住人レベルとしては少ないが)まあ普通に持ってるので何とかなると思う
召喚がうまく行ってればチノ以外の誰かを入れ替えられるのだが……
予算不足で石が買えないw(一応特売石は全部買って使った)
把握できる範囲で、スマホの表計算で作ったすごくザックリした今のポイントの増え方
まあ平均で70万/1hペースでポイントが増えてってる感じだし、今のペースでもちょうどイベント期間で目標達成しそう
土日にペースが増えるかもしれないし、後半アイテム回収終わった人が周回終了するかもしれないからなんとも言えんけど
>>150
うちの戦力で大討伐がクリアできるかどうかわからないので前もって謝っとくわ
貢献できないですまぬ!
(にせんぞう、ちっとも楽勝じゃないのであれがボスだったら大幅に周回速度が落ちたり最悪クリアできない)
その分通常の討伐、精一杯頑張るわ
休みだからがんばった!
お弁当のおにぎりが目玉にみえて今にも動き出しそうな気がしてならない。
「なんとお弁当はミミックだった」
今回は周回稼いだ方がいいだろうなと思い、紺に水着で参加してもらったらいつの間にかこんな感じに
ごめん
仕事中は回れないから
まるで成長していない……
水着紺はエトワリウムなくて専用武器スキルレベル上げる余地がないのであずにゃんに手伝ってもらってるわ
最初はアルシーヴでいけると思ったけどSPD遅すぎていまいちだった
>>162
丁度いいから青葉カレンこはねの専用武器上げしながら周ってる
まぁもうアイテム回収終わったから誰でもいいんだけど…
仕事が終わって本腰を入れて周回をしようと破壊神を投入
結果、殆どを全体化した通常攻撃で殲滅してしまう(良くてスタン、w3に至っては100%一掃)為、他の編成メンバーはとっておきしか撃てなくなって困惑気味
わざと手数をかける立ち回りを構築しないと、ぽんこつまぞく、ぽんこつきんぱつ、はらぺこぽんこつが出来上がってしまうことに
とりあえず250周はおわって取りたい物は取ったんでボーナス減らしてキルミー勢を投入
今回ポイント稼ぐ為にいつも以上に周回することになると思うけど交換素材の追加ってくるのかな?ほぼフルボでまわしてたらもうエトワリウムやクレスト全部交換し終わりそうなんだけど
>>167
今回のPUじゃないボーナス対応☆5とサポートで集会しても余ったね
対象の☆5多いし
>>167
多分、250周かアイテム全交換をみんなが終わらせる頃に目標達成できる数値になってるんだと思う
日数も多い訳じゃないし
まあ我々はそんなの関係ねーって回しまくるんだけど
協力ポイントの時は大体ゴール設定を遥かに超えてポイント集めまくるのが我々の恒例行事みたいになってるし
※個人的な覚え書き
進化前のシャミ子の短パン…昨夜洗濯したばかりの、洗剤のめっちゃフローラルないい匂いしそう
去年のイベの進化前のあおっち…数日間履き込んだ、汗っぽくて若干湿っためっちゃいい匂いしそう
やれやれ……
佐久隊長の体調管理も限界だな
変態がパンデミックしてやがる
警察崩壊は阻止したい
普段のイベントだったら250週(&アイテム一通り)はイベント終了日から逆算して大体イベント終了1〜3日前に終わらせるようにしているんだけど、協力タイプだと気持ち周回のスピードが上がっている気がします。
ただ、250週よりも多く回るので本来ならここで言うべきことではないのですが、教科素材の種・小種を制限なしで手に入るようにしてほしい。
曜日クエストやれば簡単に手に入るのですが、新芽・大種よりも逆に種・小種の方がレアっぽく感じてしまう。
通常の新芽無制限にしたんだしイベントの新芽も無制限にしてくれればいいのになあ
各色50個限定で低単価で手に入る、それが終わったらその倍額で無制限になるって感じで
今イベはカレンのこの表情とシャミ子のこの表情がすき
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暴れるボール挑戦券なるものをひろったけど
ボールってやっぱりあの人魂にしか見えないアレのことかな
ちなみにビーチバレーの時のチケット
新敵か……
なるほど強そうだ
勝てるかなぁ
カレンは最初の水着イベやリンカレンイベで他作品のキャラを巻き込んでる実績があるコミュ力おばけだから大半のキャラが一回は巻き込まれてそう
でもカレンって、転入したての頃は、1人だけシノたちと別クラスで、自分のクラスに馴染めず、シノアリスクラスに入り浸ってたんだよね
勇気出して一発かましてからはすぐに打ち解けたけど
>>183
そだね。だから、天然のコミュ力ではなく頑張って獲得したコミュ力ってイメージ
ちっちゃい頃はアリスの金魚のフンだったわけだし
1万ポイント到達
次の討伐クエが来るまでに間に合った
>>184
カレンは前降り、進行役、ボケ、ツッコミ全てハイレベルでこなせるから話に入れやすい印象
フレーフレー赤組、フレフレ赤組ゴーゴーゴー
フレーフレー白組、フレフレ白組ゴーゴーゴー
みたいな歌覚えてる人いる?
自分は運動会といったらこの歌のイメージなんだけど
シャミ子おまえそんな学があったのか
動きが早くて捉えられなかったけど飛んでいくごせんぞに笑う
なんか、たま×シャミすごくいいな
このペアほっこりするし面白いし相性いい気がする
こういう作品を超えた掛け合い大好き
https://kirarabbs.com/upl/1590827238-1.png
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陽超級はフェンネルいるから周回しづらいかなと思ったけど、星5魔法使いの攻撃なら一撃でいけるから問題ないか
>>197
ボーナスそこまで拘らなくてよくなってきたのでチノを入れて回ってるけど、フェンネルいたの?っていうくらい普通に蒸発させてるわw
チノが強いのかフェンネルが(ry
>>201
まあ弱点取らなくても普通に沈むくらいだから、素材クエレベルのステータスしかないのでしょう
物理には相変わらず結構硬いから、うさぎとおんなじようなもんと思えばいいかも
周回クエストはボーナス付き★5まほうつかい4人いる内、2人が組めるならばどこも大体安定して回れるのではと思い始めてきた。
フェンネルは元々能力極端に周回仕様Verになっているのでそんなに厳しくはない(アルシーヴが見ているから弱体化している説がある気もしなくはないが)
青葉・恒例たま(き)・恒例シャミ子出回っています。
特に恒例シャミ子は前イベントから出まくっているおかげで武器スキルLv1からもうすぐオーバーヒールまぞくになれそう。
250周は終わったけど
俺たちの戦いはまだまだ続く
ポイント少なくてすみません
>>204
似合う?
まほうつかいとアルケミストでスタメン組んでたから
フェンシング言ってるのに誰も武器を使わず勝ってしまった
みんな今どれくらいポイントためた?
自分は一昨日から課題ラッシュで全く進められてない。
>>207
フェン姉ルさん。
連載初期を思い出させるようなそそのかされまぞくっぷりに笑った
カレンのそそのかし適正の高さとごせんぞとの連携相性のよさよ
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https://kirarabbs.com/upl/1590840429-2.jpg
フェンネルも本気は出してないんだろうけど
(き)ちゃんが剣術でいい勝負をするというのは驚き
やっぱりクリエメイトの力はすごいんだな
今回なんで225でエトワリウムの欠片で、250はスタミナ回復×3なん?協力イベはいつもこう?
所々、キャラが消失しててこのバグは話題になってるだろうなぁ...とちょっとスレを覗きにきたら自分だけだったようです。念のためログを確認したら紹介シーン全部リリスになってて草
https://kirarabbs.com/upl/1590849599-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1590849599-2.jpg
うちでは一回も起こってないな
リリスさん一人芝居まぞく!?
一度キャッシュ消してみたらどうかな
シャミ子育成優先か周回スピード優先か迷うな……。いつもなら育成優先なんだけど今回は協力イベントだから周回スピード優先か?
>>217
喋ってるのはリリスさんだからキャラ消失関係なくログはこうなってて正常っぽい
>>223
ポイントはどの超級も1周30ポイントだから同じ
回しやすい所を回せばOK
17時の累計ポイントから見た1日当たりの総ポイント
2日目に入って若干下がった
ポイントの上昇ペースはほんの少し鈍化した
初日に回しまくった勢が一旦落ち着いたかな?
https://kirarabbs.com/upl/1590875707-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1590875707-2.jpg
初日ダッシュかますのなんて極一部だからな
大半は終盤に向けて帳尻合わせて周回していくからこれからだろう
アイテムに「ごせんぞサンドバック」があるけど
リリスがやらかして袋叩きにされるオチが待っているのだろうか?
袋叩きというよりはなんかの競技のためにサンドバック作るってだけじゃないかと
オチは多分桃かアルシーヴ先生辺りににごせんぞうぶん投げられるんだろう
今回のイベントってまちカドまぞくっぽい雰囲気だね。というかシャミ子のボケ突っ込みがキレッキレで面白いわ。
あと、第二幕に入って桃組が結成されて、最初は珠輝ちゃんだけ参戦理由がふんわりしてるなあと思ったけど、そんなことはなかったぜ。
おじさまぞく良いぞ、もっとやれ
>>235
あとは、今は育成·周回重視の人が増えてそうなのもありそう。
自分は初日こそ超級で回しまくったけど、昨日辺りからスキル育成と周回重視で初級とか、メインクエスト回してるわ。お陰で250回のミッションはもう終わった。
似たような書き込みもちらほらあるし、そういうのもあるんでは?
土日はチャレクエ周回でクリエ稼ぎやってる人もいるかと
特に今週は今月ラストだし、来月のチャレクエでも効率的なパーティーで周回できるとは限らんからね
まあ慌てなくても、運動会は討伐全色と大討伐が出揃ってからが本番さ
訳あってというか時間が有り余ってエトワリウムまで全部取っちゃったんだけど今回トレードの追加あるっけ
無いと後半が暇になりすぎるんだが
>>239
トレードの追加がある時はお知らせに書いてある
今回トレードの追加はない
基本トレードの追加があるのは期間の長いイベント
今回はむしろ期間短い方だからね
https://kirarabbs.com/upl/1590905815-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1590905815-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1590905815-3.png
>>241
マジか、シナリオが分割だから追加もあると思ってた
生き急ぎすぎた自分の自業自得だからしゃーないとはいえどうしようか
後半はゆっくりするかな〜
エトワリウムのかけらが225回クリアの報酬になってる
なんでだろ?
こちら実況です!
始まりから丸3日経過した現在のポイント数です。
解説の方どうでしょうか?
パーティに入れて何回クリアしろとかいうののキャラ入れて回しとくわw
ボーナスは最低線あればいい感じだし(まだたった9100ptだがエトワリ・星結晶はコンプ、あとは金カギやコイン、交換メダルだけ)本来ならあまり回らなくていいわけだから
そういえば今回はいわゆる強敵クエのクリアミッションはないのかな
いつもの超強敵・極とは性格が違うからないのかとは思うが
>>246
大討伐クエの扱いがわからないけど、何かしらあると思われ。
でないと、配布のエンギがフル覚醒出来なくなってしまうから...
>>245
そうですねえ。
出だしは好調かと思われたのですがここに来て足が止まり始めた感じがしますねえ。
開催前の予想より、若干の下回りを見せているようなので、ここはなんとか持ちこたえてほしいですねえ。
>>245
今日の17時分を加えたグラフです
土日は案外ポイントの伸びは抑え気味ですね
上でも言ってる通り、まだ討伐クエストが出揃ってないのと大討伐に備えてという感じですかね
後で来るクエストの方が効率いいということもあるのと、終わりを見据えて周回を調整してるという人もいるでしょうから
ポイント自体は目標達成できるだろうペースで伸びていっているかと(全日程このままのペースだとギリギリくらい、大討伐が来るから多分余裕は結構できるかと)
https://kirarabbs.com/upl/1590916370-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1590916370-2.jpg
>>246
ミッションの追加は告知されてるのと、大討伐で称号ありなので普通に大討伐のクリアミッションはありですね
https://kirarabbs.com/upl/1590916598-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1590916598-2.png
大討伐が周回に向いてるかどうかだな
素材回収が終わってる場合、周回は純粋にポイント稼ぎに貢献するか、スキル上げ、クリエ稼ぎ等、ランク上げに使うだろうけどそれに値するかどうかだな
あまりに周回しにくかったら多少ポイントが多くてもミッションクリアしたら回りたくない
普通の討伐はチノや(持ってないので推測)水着紺で回れば回数が稼げるのでクリエ稼ぎにも使えそうだし
>>245
実況から解説に移ります。
確か追加ミッションに150回クリアというのも含まれていたのでミッションを終えてモチベーションが下がっている選手もこれを期に再び上げてほしいですね。
大討伐クエストは当然ポイントが高くつくので、に3日までのひたすら超級を回している選手もかなりの挑戦チケットを保持しているのではないでしょうか。
昨日、一昨日見たスレには最高100枚のチケットを貯めている選手を見かけました。
私も頑張ってポイントとチケットを集めたいと思います。
ようやく10,000超えたばかりなので
チケットはたった39枚しかない
討伐で頑張る事を強いられているんだ!(謎の集中線)
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https://kirarabbs.com/upl/1590924765-3.png
いつものオチで終わったでござる
邪神像は単にデザインだけか
カレンの悪役ぶり、なんか既視感あると思ったら、ソーニャちゃんに対するやすなかな
そういやいつぞやの水着イベントでは意気投合してたな
英国ネタいれてくるシナリオ
きんモザ感あってほっこりします
エトワリアのシャミ子は
イギリスの近現代史もお勉強したと見える
https://kirarabbs.com/upl/1591008696-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591008696-2.png
>>254
運営のコロナ進行でごせん像を使いまわしてる説。
この調子だとオトヒメかロッテが夏の水着イベントに再度出てきそう。
もしかするとスイーツゴーレムも夏仕様で再登場?
>>264
きらファンは元から敵デザインは使いまわして色々な名称にしてる
きらモン図鑑を見てみよう
今回は邪神像自体は出てこなかってのが残念だなと思った
一応ごせんぞが邪神像と言ってるが
カレンが最後までカレンらしいのが好き
ていうか桃蹴落とせてないのに結局同率一位なんだ
そして、今回はまちカドまぞくなイベントであったことを象徴するかのように、桃の鉄拳威圧とハモりオチでしたな
リリスとシャミ子って同じ台詞のボイス入ってたんだ?
それからそれから、今回出てきたごせん像、どうやらヘイトダウンを掛けてくるようで。
あと一部の状態異常も効きそう。
大討伐クエストの片鱗かしら。
>>274
単に邪神像が持ってるのと同じでしょ?
邪神像も標的拡散使って来るよ
>>275
それもそうか。
あのサンドバッグ、基本は邪心像と同じと。
ありがとうございます。
>>268
一見そう見えたけど、気まぐれで臨機応変なカレンと、初志へのこだわりが強すぎるごせんぞは、実は相性最悪だったというのが今回のオチ。
相性が悪いと言うかごせんぞにはカレンを使いこなせないと言うのが正しいか
結局とっておき育成にはハードル走が最適だった
風青葉の通常攻撃がほとんどの敵をスタンさせる
ただし青葉がフル覚だと、施設・装備を全解除してMAT3577まで下げる必要がある
その辺に調整すれば、wave1のネズミ、wave3のHPが低い2体以外はかなり安定してスタンさせる
カレンはやはりキャラとして動かしやすいけど、ご先祖って何気に今まであまりいなかった
ロケット団的なネタ系悪役としてこれからも結構重宝されそうな気がするな
>>280
ああ、いや、そうじゃなくて絡みとしてね
シナリオで絡んでくると面白い組み合わせだなって話
まぞく勢はイベントの話作りに便利そうなキャラが多いように思う
まだ未参戦の小倉さんとかリコさんとかも
今回はとりあえずボーナス枠にもクリエクラフト要員がいるから助かる
あとは枠に関係なく200回連れまわすのとか入れて回数稼いでる
200回って結構長いけどw
たぶん今日か明日が折り返し地点
現在の累計ポイントの推移(離れた点は終了日に1億8千を設定)と1日当たりのポイントの変遷
日が経つにつれ1日当たりのポイントは減少していく感じ
ここから後半戦にどういう伸び方をするかどうか
https://kirarabbs.com/upl/1591085357-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591085357-2.jpg
>>290
あとは、今までの経験上だと後半にやり始める人でポイントが伸びるって感じもするね
過去行われた協力のやつでも、後半の伸びが大きかった
目標クリアした後もポイント伸びてたから、単純に前半は軽く流して、後半でアイテム回収とかで回すって人達も多そうな感じ
ねえ、知ってる?
ドロップ画面でポイントタップするとポイント状況が見られるんだよ
>>293
あれは最初の協力イベで運営もさじ加減わかってなかったから最後はちょっと介入あったんじゃないかと思ってる
昨日気づいたんだけど、協力ポイントの達成報酬ってあれ、ちゃんと報酬もらうボタン押さなきゃ貰えないんだな。
気付いてなくて下手したら逃しちゃうところだったわ。
>>297
まあイベント終わった後も報酬受け取りの猶予期間は設けてある
それすら逃したらご愁傷様だが
ぶっちゃけ運営からすればユーザー心証考えたら配布する予定だったアイテム配布しておきたいところだろうし介入は普通にやりそう
出来レースでもええんや、ユーザーたちがお祭り騒ぎしてくれれば…
>>300
アホじゃねーの
期日の2日前に目標達成して残り2日で1億ポイントオーバーなんだけど
3回やって3回とも同じような伸び方でポイントオーバーしてるのにそれで介入がーとか言ってるの流石に頭おかしい
運営はアクティブとかのデータを持っているんだから調整は最初にできるでしょ。
報酬のお代わりをしてあげた方が印象もいいだろうし。
>>301
>>295で介入と言ってるからそういうのあったんだーと思って言ったんだけど(実際そのイベントのときやってたわけではない)、アホとか頭おかしいとかまで言われないといけないことなのか?
>>304
きっと、俺たちはまだ始まってすらいないんだ
〜それは、運動会の裏に隠された真実の物語
_人人人人人人人人人_
> 新海誠 最新作 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
運営は最近のイベントの周回データ見て目標値決めてるんだから、そんなに大きくは読み違えないだろね
数字そのものを改変する介入が必要になるほど読み違えることは考えにくいが、ちょっとだけ危なくなったら、運営側のプレイヤーが必死こいて周回するくらいの微調整ならあるかもw
自分はまだ100周もしとらん
育成優先だし平日は仕事で夜しかできんし
今回に限らずいつも最後の土日で追いつくパターン
追加のミッション
初日に300周ちょいしたけど今はデイリー分だけやって大討伐待ちだな
大討伐出たらそれと合わせて周回再開するわ
大討伐が回りやすいと助かるのだが……
もしくはボール(仮)をムッコロスのに要する時間に見合ったポイントが来ればいい
現状素材回収がほぼ終息してる場合は瞬殺で高速周回が容易なのだから大討伐の効率が悪いと時計を消費しない以外メリットがなくなる
10回やればよいことになってしまう
(まだ13,000ポイントも行ってないから偉そうなことは言えないが)
よっしゃチケット100枚目!
備えはできた、あとは時が来るのを待つだけだ
61枚……
100枚も持ってる強者はいったい何周してるんだ
(うちは13749ptだからたぶん450周以上している)
13パーセントくらいだから誤差範囲だよな
>>317
1万8千くらい
途中からはボーナス外してとっておき上げしながらやってる
爆死して萎えたり課題があったりして全然できなくて昨日250周終わったけどまだ7000ぐらいしかしてないなあ…
ここの人は結構周ってるんですね
自分は今7599だからたぶん260周くらいで42枚
100枚はすごいな
おととい250終わってからは大討伐くるまでゆったりやってるし
だいぶ感覚が麻痺してきそう
結局チケットは何枚くらいあればいいかまだわからないしな
出来る範囲でええ
まあ、あと30分したら死に物狂いで周回してるかもしれないがw
うおおおお!キターーーー!!
大討伐はこんな感じで行ったけど月陽勢だけだと面倒だな
大討伐はルーボン(風)×3
軽く戦った感じ、特に攻撃が痛いわけでも固いわけでもなく、炎属性ならとっておきで簡単に吹き飛びそうな感じ
手に入るポイントは210
このメンバーで金冠
控えとサポートは使ってないな
こはねはチャージ喰らうと沈みやすい(沈む?)から注意したぐらい
ルーボン(風)
【行動パターン】
ちょっきゅう→単体攻撃
まきゅう→全体攻撃
〈チャージ〉
シュート→単体攻撃
【所感】
単体攻撃と全体攻撃があるが特筆する部分は特に無し
ナイト等で単体攻撃を受ければ安定するか
HPラインなどでの行動変化も確認できず
極クエ無いのでこっちで
周回前提の難易度だから余裕
https://kirarabbs.com/upl/1591172782-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591172782-2.png
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ボナ度外視のこのメンツで初見金冠でした(控えメン出番無し)
ただオート放置してゆゆオーブでとっておき溜めて吹き飛ばすお仕事でした(`・ω・´)
大討伐を初見金冠
一先ず追加競技内から、きりんにありったけのATKバフを集めてとっておきで焼く方向で編成を興した
道中、るーぼんBにきんモザオーブLv.10DEFMDFデバフ+ATKバフを集めたきりんの全体攻撃クラススキル+バフ付きこはねのクラススキル+リョウの通常攻撃でルーボン三体が同時スタンになる
念のため、(TLの関係上止む無く)フレンドたまちゃんを割り込みチェンジして、たまちゃん→きりん、のとっておき2連で〆
炎属性の火力が足りていれば注意事項などは特に無い模様
このくらいのスピードで超級7周分のPtが加算されるとなると、累計の増加スピードは相当速くなるだろう
そして、ほぼ予想通りにヒーローは遅れてやってくる
https://kirarabbs.com/upl/1591173286-1.png
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サポ無し眼鏡っ娘で大討伐金冠
単体攻撃の火力は高かったがバフデバフにとっておき1発と攻撃1回で終了
https://kirarabbs.com/upl/1591173308-1.png
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フルオートはさすがに無理だった(笑)
銅冠になりました
結局、とっておき3発貯まるまでオート、そこで千矢→かなた→八神の順でとっておき
これでフィニッシュ!でした
ちなみにチケット約60枚
先は長い(笑)
見た感じまほうつかいでも行ける感じかな。
取り敢えず炎ナイトが1人いればダメージは吸収してくれるから、残りは自由に編成出来るね
自分はせんしで挑んだ口なので、HPの低い両脇のルーボン?にとっておき撃ってスタン→反対側のルーボンにとっておきでスタン、とやっていき、最後は真ん中にありったけ攻撃を集中する感じだったな
あれ、最後一体だけ残すとSPDバフかけて加速してくる感じなのか
まあ一体だけならすぐ狩れちゃうんだけども
あと、チャージ攻撃にかなしばりついてくるのもラスト一体特有かな?
大討伐クエスト、恋アス縛りで金冠クリアしました
敵火力はやや高めですが、下限デバフからのとっておきでスタン→追撃で終了です
https://kirarabbs.com/upl/1591174909-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591174909-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1591174909-3.png
よっしゃ!回るぜ!何枚あるかなーって見たら・・・。
クリエクラフト稼ぎすぎた
平沢唯統一で金冠達成
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https://kirarabbs.com/upl/1591175609-2.jpg
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まさかの!!
アイテムは全部交換済みなんでいじめモードで初回金冠。千矢でゲージ貯めてゆのと千夜でバフりまくったかなたの3連とっておきでズドン
>>345
最後に放り込んで来たよね!
これからの活躍に期待大。
でも一言いいたい。
4年に一度はサッカーだるぉぉぉぉう(サッカー民の偏見)
とりあえずこのパーティーで初見金冠
たまちゃんは自己バフだけかけてランプと交代し、ランプは真中ボールにデバフ。こはねはフェンネルさんに守られながら自己バフ
ゆゆ式オーブも使えば準備が整う頃にはゲージ2つたまるから、こはねとたまちゃんの2連で…と思ったらこはねだけで真中も消し飛んだ
エンギさんとサポきりんは出番無し
初回だから丁寧にやったが、もっと適当でいけそう
https://kirarabbs.com/upl/1591177199-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591177199-2.png
大討伐クエスト、★5なる単騎で勝てなかったので代わりに三種の二人編成でクリアしました。
https://kirarabbs.com/upl/1591178360-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591178360-2.jpg
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>>349のスピードアップ改定
出番無かったエンギさんはボーナスの多いシャミ子にし、準備万端でトドメ刺しに行ったらこはねだけで終わっちゃったたまちゃんも控えに
先発の3人だけで、こはねが程良き頃にぶっ放して終わり
>>354
今の所、水着イベ終盤に顔出したはるかなとまぞく位かな先行顔見せ
てっきり水着イベの時だけだと思ってたよ(1ヶ月水着イベばっかだから次の顔見せするよ的なのかと)
とりあえずフル覚醒&スキルフルMAXエンギさんです。
エンギさんスキーな方向け
ステータスは全部施設効果なしです
https://kirarabbs.com/upl/1591181562-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591181562-2.png
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チケット30枚程消費して
ようやく20,000ポイント突破
フルオートじゃないから結構大変
今日はこんなもんかな?
うおおおおおイベスト読んでたらいきなり球詠出てきてびっくりしたあ!!!!!
大討伐始まってから累計ポイントの伸びが4時間で一気に跳ね上がった
>>346
サンクス
一応備忘録として、ざっくりと敵の行動変化を書いときます。
敵の数による変化:なし
HPによる変化 :あり
→その場で回復(10000前後)&SPDバフ
チャージカウントが溜まるまで続く
→チャージ攻撃が強化
威力UP、DEFデバフ、かなしばり(確率)付き
その後は通常行動に戻るが、SPDは上がったまま
HPの境目は、両端が20000くらい、中央が30000くらい。
上記のHPを切らないように調整しながら倒さないと面倒くさいように見えるけど、基本的にHPをそこまで減らせればスタンが取れているし、大方の人は一撃で倒せるのであまり問題は無さそう。
たぶんこれだな
>>362
それの三種の球が融合してない?(逃げるやつ・ぶつかってくるやつ・ゴールに入れないといけないやつ)
こはねでバフってとっておきしてスタン取って殴って終了
炎ナイトでヘイト管理してこはねで殴れば終わる簡単なお仕事
個人ptがカンストみたいになった
ポイント爆上がりの巻
今回はスキル系を上げるイベントと割り切ってボーナス減らして回数で補う方針が行きますかね(こはねいない勢)
大討伐の獲得ポイントは210ではちょっと物足りないなぁ。
せめて300は欲しかったです。
こはね借りるとボーナスが落ちるので物理編成
きりんに物理バフモリモリに盛って戦士カレンと2連とっておき
敵は瀕死状態になるので適当に削って終了
手動だけど確定行動で2分くらいなのでまあまあ楽かな
https://kirarabbs.com/upl/1591192788-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591192788-2.png
チケット1枚取るのに超強敵を平均210pt分くらい周回するから
大討伐始まるまでのチケットだけで
全消化されればそれまでの合計ポイントと同じ7000万ptくらいのチケットがあるんだよね
半数くらいは使われないかもしれないけど
エンギとカレンが育ってないのでボーナスひとつ落としてハイパーりーさん投入
リョウで強化した珠輝で中央のボールを削る
リョウのスピードダウンとゆゆ式オーブでとっておきを貯め、リョウとりーさんの2連で撃破
サブとフレキリンは出番なし
210Pはちと少ないかなあ
https://kirarabbs.com/upl/1591194181-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591194181-2.png
>>377
パターン確立すれば早いと思う
チノや水着紺でもwave3×7周はそこそこかかるし
チケのドロップ率が15%らしいから
超級100回*30P=3000P
チケ15枚*210P=3150P
まあバランス的にはいい感じじゃない?
チケットボス初回はガチパーティーで倒し(金冠)、
次からはボーナス組で挑戦。確定ガチャで選び、今回イベントで鍛えたこはね(バフ済み)と
ゆゆ式オーブの組み合わせで単発とっておきでもスタンがとれるので
あとは続けてとっておきトドメを刺すだけの作業でした。
https://kirarabbs.com/upl/1591195690-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591195690-2.png
計算したら週末は結構時計割らないと
好感もミッションの回数も結構足りないな・・・
>>379
データ上では確かに納得のできるポイント設定なのは理解できます。
ただ、15%の確率を突破して手に入れたもの&討伐よりも難易度高いのをクリアした。ってことも込みで、もうちょっとポイントに色を付けてよ。ってのは個人的な感想。
まぁ、頭悪くチケット獲得=超級7回回るのに必要な時計:金と銀の時計1個ずつ(ざっくり計算)が節約できて皆に貢献できる。わーい。
というノリで、あんま深く考えずにやってます。
千矢&こはね&るるな嬢&唯(平)のパーティーになるを足すかチノを足すか…
どっちもオートでクリア出来るけどなるの方が安定しそうだけどチノの方が速そうな…
今回の大討伐のボス
どう見ても後に控える球詠参戦イベントで本調子になるよう
調整中の選手みたいな感じがするのは気のせいだろうか…
千矢&なる&こはね&るるな嬢&唯(平)でオート安定した
たまーに1人稀に2人落ちる時あるけど基本金冠だわ
チケット約40枚消費
そろそろ追加欲しい
チケット100枚消費終わったー
ポイントが倍になった
また集め直さねば
SPDバフ、フルオートでたまたま沼ると厄介だなw
オバヒかかってる有利属性の千矢(ナイト、フル覚醒)が落ちたわ
もう袋叩きになってwww
なめてかかると面倒
速攻で倒した方が圧倒的に楽と再確認
ようやく70枚近かった挑戦券使い切った。そろそろ周回減らすとして、最終的に3.5万ポイントぐらいかなあ、
>>361
今さらだけどちょっと修正
回復量10000前後 → 両端が4000、中央が5000程度
あと中央が回復&SPDバフを掛け始めるのは25000位を下回ってから
もしかしたら両端ももうちょいHP低いところからかもしれません
ちょうど150周回目で手持ち挑戦券もゼロになって、ほぼ7500P
250周回クリア時には12500Pのペース
仮に、ミッションクリアすれすれ勢が平均的なプレイヤーだとすると、目標設定値18億P÷12500=14400
仮定が合っていれば、アクティブプレイヤーは1〜2万人程度なのかな
そんなもんなのかな
フレンド整理、このイベ中にやったけど、5日以上(中には12日とか)ログインしてない奴がいたので切ったけど5人くらい切ったかな
少数精鋭(?)なのかな残ったユーザーは(自分は決して精鋭じゃなくむしろゴミプレイヤーだとは思うが)
ゴミなりにイベントだけは頑張って26559ptまでは稼いだけどこの先余り伸ばせなさそう
今の状態で超級周回とチケット分割使用で233周、これでほぼ10,000Pt
残り日毎に超級35周回で1,050Pt(5日分として5,250Pt)、確定しているチケット25枚(210x25=5,250Pt)
この程度の低ペースでも20,000Ptは突破出来る
100,000,000Ptも先ほど突破した様ですし、無理せずに頑張ってまいりましょう
累計ポイントの推移と1日の取得ポイントの推移
https://kirarabbs.com/upl/1591258123-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591258123-2.jpg
大討伐クエストのために急遽こはねを育成(星結晶の都合で90止まり)
こはねのバフとフェンネルと恒常シャミ子のバフ、ゆゆ式オーブもぜんぶ使ってB以外のスタンは取れるようになったからなんとか周回を安定させられそう
なんか行けなかったら自分の頑張りが足りなかったという結論になるな間違いなく
時計割りまくってチケット拾って……
それでも行けなかったらごめんなさい
現在28719pt
最低でも3万は行かないと役立たずって言われそう
昨日からチケット落ちまくってるからヘーキヘーキ(使いきれるとは言ってない)
フルオートが組めなくて若干キツい
>>399
いやいや、30000行ってたら貢献してる方だと思うわ
自分は22000ptくらいだぞ
グラフで出して貰ってるように6月4日で3千万pt増えてるから、同じペースで行けば今日含め3日くらいでフル報酬あたりに届く
あとは土日ブーストが掛かってさらに伸びるかな
それでも届かなかったらみんな危機感を募らせるはず(願望)
サンドバッグボーナス+8で回ってたら250周前にエトワリウム回収終わってしまった…
まだ貢献の為に周回したいもののモチベが上がらん…
せめてサンドバッグ→お弁当交換があればなぁ
皆様のおかげで、無事に120,000,000Ptに到達
この地点が通常イベントでの全報酬分(エトワリウムx4、コンテンツ星結晶用素材x8)となる
今回はそこにクレストや新芽、召喚チケットなどが追加で獲得出来ているので、相当な旨みの有るイベントとなっている
ここからはボーナス分のエトワリウム2個を獲る追い込みです
沢山ルーボン狩りまくるぞー(今日は仕事お休みなので頑張ります!)
がんばれ>>407!今のアンケートにプレイヤー協力イベントの時はトレード数も上げてくださいって書くんだ!
今までクリエクラフト特にあげてなかったけど、今回のイベで全オーブ(キルミー以外)第二スキルが解放された
>>410
本当だ、9個目だった
次のイベント用に持ち越し出来る星結晶が増えるので、尚の事嬉しいね
#こはねの一撃
とかいうハッシュタグを見かけたので、こはねちゃんの大討伐無双かと思ったら、全然関係ないVチューバーさんのタグだたよ
多分今、うちのサポート隊で一番きらポ稼いでるのは、新規運動会組を差し置いてこはねちゃん
>>416
大討伐始まってから跳ね上がったから
もちろん、運動会組の需要も増えたのかもしれないし、あくまでも「多分」
累計ポイントの推移と1日の取得ポイントの推移
https://kirarabbs.com/upl/1591344378-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591344378-2.jpg
今現在33459pt!
明日も仕事なのでどこまで積み増せるかはわからないが明日も頑張るぞい!
大討伐ブーストもやはりいったん鈍るか
今回結構ギリギリっぽい?
あとはガチ勢の週末ブーストと、個人ミッションすれすれマイペース勢の250周回へのラストスパートでどれだけ伸びるか
まぁ大討伐開放即日中なら、チケット即全使用勢と分割使用勢が集中するので、後日でブーストが中弛みするのは仕方無いね
初日以上の勢い(1,700Pt超)をチケット込みで保ったまま走り抜ければ、無事にゴールに辿り着けるさ
交換上限回数無限以外のアイテム全て交換し終わったんだがどうしたら良いと思う?
お弁当はシンボル無限がある分使い道は十分ある
サンドバッグ本気で使い道に悩む…
5個で5000コイン、1000個で100万とかほぼ無に等しいな
>>423
どうするも何も最終的にコインとシンボルにする以外消費する手段はないぞい
交換アイテムを残しておくならご自由に
・素材アイテムを思い出としてとっておく(実用上の価値なし)
・コインにする(コインがカンストして久しい場合は実用上の価値なし)
お好きな方を。
ちなみに余るのが予めわかっていればボーナスキャラを減らしてクリエ稼ぎ枠を増やすなどの対策がある。
もうボーナス考えないでクラフト要員回したりしてる
コインはカンストして久しいしw
自分はスキル育成で回してるかなー
スタミナ効率は若干悪いけど、協力ポイントが入ると思えば丁度いいかなって思ってる
エトワリウム手に入ればおいしいしねー
>>423
何だかんだ云っても、コインは有れば有りったけ持っていて損は無いよ
先々、専用ぶきを含んだキャラ育成に大量に必要になる
専用ぶき育成順序を決めておいて、予め狙って無限シンボルと共にコインを大量投入すると、Lv.80までは余裕でいけるので捗るよ
記念にイベント素材を1個ずつ残しておくのは自分だけ?
ちなみに専用武器レベル1から100までクラス一致シンボルだけ使うという想定で合計5731万コインあれば足りるよ。クラス一致クレストを主に使うならこの10分の1ぐらいで済む。
>>429
星結晶のやつとかは交換してるけど、それ以外のアイテムとチケットは残してるようにしてる
https://kirarabbs.com/upl/1591358151-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591358151-2.png
ようやくポイントが1万、クエスト200周終わった
とりあえずあと50周頑張ろう
ポイント稼ぎガチ勢の方々には感心するばかりですがいつも通りのペースでやってればこんなもんかなあとも思う
朝8時から寝るのか……
チケットが足らない
思ったよりすぐ倒せてるのですぐなくなる
100枚持ってても何も問題無かっただろうな(60枚くらいしかなかった)
ガチ勢の方々、お力になれてなくて申し訳ありません
コインカンストすげーな
プレイ長いとそうなるんか
9ヶ月くらいだが4000万前後で留まってるわ
うん、あとになると育成強化で使う機会もめっきり減るし
いちおうカンストしても溢れた分もきちんとカウントはされてるから無理して使う必要はないよ
コインは当分前のいつかにカンストしてから
今どうなってるのか見当もつかない
いつ頃カンストしたかも覚えてない
銀鍵を黄金で使いまくってるからカンストしてるな
各曜日の進化素材の方回して全素材カンスト目指すか!
当面の目標だった40,000ポイント突破!
まだ終わらんよ
>>440
こんな感じで何十万何百万使ってもカンスト維持される
☆4以下は全LvMaxだし武器強化以外でほとんど使わんからね
https://kirarabbs.com/upl/1591423481-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591423481-2.jpg
9999みたいなカンストがあるやつは全部カンスト後も貯まってる
カンストしたら無駄になる可能性あるのはきらポぐらいだな
累計ポイントの推移と1日の取得ポイントの推移
離れてた点と繋がったけど、そのくらいの上昇で行けば目標達成ということで
https://kirarabbs.com/upl/1591431792-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591431792-2.jpg
累計の方今更だけど終了までの時間が間違ってたわ
今のペースだとだいぶ余裕が出そう
カレンと千矢とあおっちとこはねの専用武器同時育成してたら魔法使いのクレスト枯渇しそう
どっちかは100にできないかも
なんとか50,000行けそう
>>452
意外と武器素材もたまっているからそっちを使うのもありじゃない?気づかないうちに6000以上溜まっている場合もあるし、ちらりと見るだけでも。
>>452
僧侶の修練場を魔法使い部隊で周回し、稼いだ僧侶のクレストを使うと楽よ
魔法使いだからって魔法使いのクレストしか使えないわけじゃないし
みんなよくそんな3万とか5万とかいけるな…現時点で16500だしもう回すモチベなくてチケット交換しちゃおうかなってなってるわ…
あまり育てる子がいないクラスのクレストとか何千もたまってる汎用素材をガンガン使ってるな
コインの効率が落ちるけどもともとコインは余るからw
>>454
そっち使ってもやっぱりクレストよりも経験値低いから足りるかなぁーって思って
>>455
確かに溜めやすいクレスト乱獲するのもありだね!
>>456
>>459
専用武器育てるのにちょうどいいやって感じでやってるw
>>457
いろいろ同時に育てちゃったからアルケミストぐらいしか余ってるクレストがないけど夏にハナちゃんの専用武器用に残して置きたかったりするんだよね
twitterで今日一日でチケットを850枚消費した猛者を見て戦慄している
それだけで180k近くポイント入ってる...
>>456
超級220大討伐40で15000ptだからたぶんみんな割とそれくらいだと思う
姉クエよりは周回しやすいけど育成とか兼ねてじゃないと報酬はもう取り尽くす頃合だからね
気になるんだが、最終が180000000って中途半端じゃない?なんか200000000ポイントに追加アイテムがある気がする。
ようやく招いた きりん が、サンドバッグを一網打尽にしてくれる。
早く招けたら良かったのに。
イベント開始時期には ☆5 は全く来てくれないんだよなぁ。
とりあえず、出来るだけ稼いでみよう。
チノと並んでよく名前が出る水着紺は持ってないから何とも言えないけど
80止めチノがいれば周回自体は高確率で3パンで回れる(おもらし対策でフルアタ戦士でも入れておく)
ボーナス無関係になってるならクリエクラフトやクリエメイトコミュがすごくはかどる(実際結構進んだ)
周回しやすくて助かったわ
時計はここでよく見かける備蓄(何千貯まってる)からすれば大したことないが自分的には余裕のある数だったので金時計100個以上割ったけどもったいないとは思ってないしもっと割ってる人もたくさんいそうだな
55,000ポイントまでいきました…
専用武器も育成中だったとはいえカレン、ゆのっち、たまちゃん、こはねをレベル100
千矢とあおっちもレベル80まで育てられた!
素材もカンストしてたコインも枯渇しそうなのでひと段落つけるわ
スキルレベル100ととっておき?……シバラクシタヤリマス…
https://kirarabbs.com/upl/1591476014-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591476014-2.jpg
>>467
お疲れ様です
ぶき育成は手動で時間がかかるから素直に凄いなと思います
そんな中でそこまで高ポイントを獲得してるのですからマジですごい!!
うちもぶき、育てないとなぁ……
>>468
今回の子たちはオートでも使ってくれたので超級と大討伐をオート周回してただけなんだけどねw
一応気を使ったのは回数無駄にしたくないから進化できるレベルまで上がる回数分のスタミナ回復するぐらいかな?
エトワリウムももう8個しかないw
そして99から上がらないどころか半分分にすらならなかったユーザーランクの経験値
>>463
その15000ptくらいが平均で、プレイヤーのレベルややり込み度によって前後する感じなんだろうね。
多く稼ぎ過ぎる人もいれば、少なく止まってしまう人もいるけど、平均出来ればいいんじゃないか。
ちなみに自分は昨日で30000pt。
他の人のポイントも賄えるつもりでやってるよ。
>>467
すげえポイント量...
自分もここまでは無理だわ。ありがとうございますm(_ _)m
ぶっちゃけた話、エトワリウム自体は今日中にゲットできると思うんだけど運営からの追加を期待して最後のエトワリウムを回収した後ってみんな走る?
今までの事例でイベントは追加されたことはないけどリリース前のフォロワーキャンペーンで大幅に目標を超えた時ものすごく追加されたことがあったから期待して自分はイベント終わるまで走ろうと思うんだけど。
>>471
追加はないでしょ
それはそれとして自分達の力を誇示するという承認欲求のためだけに走り続けます
かなり早めや連休残しで上限超えちゃったならともかく、期限2日前の最後の休日の晩に達成で追加はないでしょうね
あったら嬉しいけど
>>478
サンドバッグボーナスがサポ込みで+4か+9のパーティーで回せば、今後どんだけ回しても必ず5の倍数になるぞ
大体1時間に100万ペースが現状だから、このままいけばあと14時間位?明日の朝くらいに目標達成しそう
累計ポイントの推移と1日の取得ポイントの推移
https://kirarabbs.com/upl/1591517188-1.jpg
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さすがに面倒になったんでここまで、あとは任せた
頑張って回したと思ったが15000そこそこ…
3万、4万回してる人はどうやってるの?
>>486
10倍20倍とかだったらどうやってんのって思うのもわかるけど、
2倍3倍くらいなら2倍3倍やってんだな〜で済まない?
>>486
200周越えたあたりでボーナスいらなくなったんで、キルミーベイベーのクリエ稼ぎかねて、コウさんにオートでサンドバックなぐらせてました。
TV見ながら回してて1周30秒強ぐらい。
>>487
僕も18000くらいだから思うけど、結構必死に回してこれなんだよね
リアルの他の事とか考えるとそもそも、この2倍3倍回すことが「どうやってんの…?」となるきもちはわかるよ
>>486
現在54000ptちょっと
まず今回はイベントボーナスはさほど重視しないで周回効率重視で回した
ポイントはボーナスポイントゼロでもfullでも全く変わらないのだから回数回すほうが大事なのでともかくチノでフルオートで回しまくった
そしてチケットがたまったらセミオート(とっておきだけ手動)で回してチケット消費
千矢(ゲージ貯め加速)・水着コウ・こはね(+クリエクラフト要員)でゲージ2個半貯まって相手のターンになるまでオート、そこで手動にすると残りのゲージが埋まりとっておき3連打てるので千矢・コウ・こはね(後者2人は入れ替え可能)で撃破、を繰り返すと結構早く周回できた
クリエクラフトとコウ・こはねのとっておき育成がモチベを支えたかな?
>>485
お疲れさん
53000ptもありがとうございます!
>>486
実はイベント開幕と同時にスタートダッシュしたせいで結構溜まっていたりするよ。自分は育成が主だけど、大討伐イベントの概要が読めないので早めに稼いだ人もいるはず。
今から無理はしなくていいと思う。
でも稼ぐんだったら、討伐クエストの超級をオートで周回して、区切りがついたら大討伐クエストを自分の得意なパターンでチケット使いきるまで回るのが一番早いかな?
パターンさえはまれば1日3000〜5000pt前後はいけるでしょう。
もちろん、周回できるスタミナがあることが大前提だけど。
自分はとりあえず手持ちのチケット消費終了でこんな感じ
150枚くらいだったから、超級周回は900周くらいか
目標達成まであと800万か
手動で育成を重視するか、オートで周回速度を重視するか
要はオーバーランする気があるか否かだよね
トレードに無限しかなくなっても走っている人は凄いわ
今回は特効に結晶不足で育成途中のキャラが多く居たので、無名を投入してとっておき上げに注力している
スキルレベルはプロローグで全員MAXが基本
現在226周、12704pt、イベント期間中に上がったとっておきレベルは育成順で
エンギ0→30直前(チケがあと2、3枚落ちた時に完了予定)
きりん0→25直前
あやめ15→25完了
運動会陽子10→21メイン育成中
運動会カレン0→9サブ育成中
勇魚17→17未着手
ざっと1400回以上とっておきを撃った計算に
あとは自然回復で250周に到達したら終了かな
気張って周回したいところだが、いろいろと時間が割けずに、結局いつもの2weeksイベントと同じ日毎周回重度になってしまっている
今回は期間が短いので、初日と最終日を除いた11日間は日毎に35周回、初日は立ち回り構築の為に数周したのみ、最終日は25周の予定なので、超級周回数は420周前後(12,600Pt.)
チケットは最終的に50枚くらいの消費で着地するペース(10,500Pt.)
よって、最終的には23,000Pt.くらいになりそう
育成は既に完了しているが、最後までペースは崩さない様にしようとは思う
もう、ゴールしてもいいよね……
予定よりはかなり行けたわ
ガチ勢の皆さん、本当にありがとう!!
(さすがに今回はちょいガチ寄りのエンジョイ勢って感じの周回だった(自分なりにはかなりマジで気合い入れた))
ポイントの伸びが凄いのなんの
自分は35000ptだけど、これ40000pt行く前に終わっちゃうな
一緒に専用武器育ててたからシンボルとコインに無限に変えられるのは助かったわ
1時間当たりの上昇が昼頃は100万ペースだったのが今170万ペースになってる
これはペースを維持できれば日付変わる前にゴールしそう
聖杯の残り2個を交換するのどれにするべきか迷ってる…
交換できる作品キャラで限界突破しきってないのが
アリス(きんモザ)
エンギ(夢喰い)
ほたる、なるっち、りん(NEW GAME)
あやめ、たまたまちゃん(ステラ)
なんだけど何にするべきか…
こはねを最終進化させて、ようやくフルボオートが安定するようになった
あと今気付いたけどサポが幸グラガチ勢だった
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流石にペースが下がった
もう切り上げて寝始めた人が多いか
残り150万で今の段階で1時間当たり150万ペースだから日付変わる前に達成は厳しそう
一応今までの1時間当たりのポイントペースもグラフ作って見た
横軸が実際の間隔に合ってないからあくまでも参考程度に
>>510
次のイベント開始後まで交換期限が有るから、それまで待機してからでもいいんじゃないかな
自分は次のイベントのPUガチャの結果を以って決めるつもり
実際、メイド→お姉11の時は4つ繰り越せたおかげで捗った
>>513
なるほど、その手があったか
NEWGAMEの星結晶がなぜか8個余ってたから候補から3人外れて、
たまたまちゃんは運動会ピックのやつだからまたしばらく使わないと思って外れて、
アイリス先生は月戦士に武器100カレン持ってるから外れて、エンギはフェンネルいるから外れて
消去法で残ったアリスにしちゃったわ
まあアリス好きだしいいや
>>512
流石に、寝るわ
きっと起きたら達成してるんだろうし、その瞬間には立ち会えないのが残念
あとの皆様頑張って
全ての目標達成おめでとう!
ある程度の貢献が出来たから今回はやりきった感がある
お疲れ様です〜期限より早いし1億8000万って何か半端だし
2億でエトワリウムもう1個とかボーナスチャレンジないかな
土日ぐるぐる回して4万ポイントまで行けたのでちょっとは貢献できたかな?
イベント前はオーブ完成してたのがっこうぐらしだけだったけど、今回できんモザうららAチャンもオーブ完成できてよかった。
(途中からイベントボーナスは完全無視)
この報酬受け取るのを我慢してきて全部を一気に受け取る瞬間がたまらねえぜ
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俺は待ってた。
カレンちゃんのここをタップしてプレゼントを一気に受けとる時を!
カレンちゃんのそこを何度もタップしたかったという訳では決してないけど、何も考えずにこまめに受け取ってたわ
次似たようなイベントがあったらためてみようかな
ちなみにカレンちゃんのそこを何度もタップしたかったという訳ではない
おはようございます。
達成してましたね!やったね!
そしてお疲れ様でした。
個人的に今回はやりきった感じのするイベントでした。
嬉しい。
最終結果
お疲れ様でした
一気に受け取ってきたけど、これ最高に気持ちいいな
普段のミッション報酬一気取りとは比べ物にならん快感
累計ポイントの推移と1日の取得ポイントの推移
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>>540
見た目に分かりやすくてありがたかったよ
お疲れさま!(まだ1日残しつつ)
>>541
>>542
遅くなりましたがありがとうございます
そう言ってくれると嬉しいです
残り時間、2時間切った
250戦ミッションは9節のフェンネル道場で
専用武器3回使って高速周回&使い込み
皆様でやり遂げて、無事に終わりを迎えようとしています
各々戦果の大小は有ったと思いますが、報酬の回収忘れ等やり残しの無き様
最終結果として、220,000,000Ptを突破しました
お疲れ様でした!!
自分、最終的には15000ポイント位だった。
自分のフレンドさんの中には15万ポイント以上の人とか居て・・・
凄いなぁ〜・・・(゜ロ゜)
どんだけしたんだろう・・・(゜ロ゜)
ガチ勢の皆さん、本当にありがとうございました!!
やはり自分なりに頑張っても限界があるなと思い知りましたw
10万とか15万とか……手が届きません
次回はもう少し頑張れたらいいな……
累計ポイントの推移と1日の取得ポイントの推移(ラスト)
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感想
スタートダッシュ勢と後半勢の動きがグラフによく表れてたと思う
ポイントが大きく上昇に向かったのはやはり大討伐開始から
目標達成間近の時点でポイント上昇が加速するのは、やはりゴールを意識して周回する人が多かったからか
目標達成後、一時的にポイントが下がるのは目標達成のための周回勢が満足してやめたからだろうが、その後もポイントが増え続けてるあたり、きらファンは最終日付近になって周回に本気出す後半勢は結構な数いる様子(多分アイテム回収などのために目標達成後も回してる人がいる)
運動会楽しかった〜
さぁ次は野球大会ですね!
どうでもいいかもしれないけど、「イベントは終了しました」って出てくるクロモンかわいい。
普段のイベントじゃあ終了後画面なんて滅多に無いしね
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