こちらはきららファンタジアを語るスレッドです
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瞬きすると視線変わるの知らんかった
仕様っぽくない挙動だけど
https://kirarabbs.com/upl/1635756088-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1635756088-2.jpg
どうでもいいけどこれどう言う状況?
同じマンガ僧でも、きららさんは僧たちをコールして、彼女たちの能力をお借りしたようなスキルで回復するけど、クレアさんは戦士とエロ漫画家をコールして、彼女たちの能力とは無関係に回復する
マンガでコールされた娘たちを出したかったってのはわかるけど、演出とスキルの関係がちょいとアホクレア
https://kirarabbs.com/upl/1635825940-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1635825940-2.png
きららはあくまで戦闘のためにコールしてるから当然そうなるけど
クレアのはよくある固有空間内で戦闘と無関係な行動始めるタイプのとっておきだし、召喚したキャラの能力がどうたらってのは見当違い
>>803
可能性!
可能性ですから!
クレアちゃんのへそくり石はどこから取ってきたの?
触媒の石が多いと☆5が沢山出るってことは☆4しか出てない時は触媒が足りないってこと?
ルームのおじゃましますの機能オフにできるようにして欲しい
正直嫌いなキャラもいるし
>>806
「よくある固有空間内で戦闘と無関係な行動始めるタイプのとっておき」の表現に笑った
どうやら、SPDの値2nと2n+1は同値扱いらしい…
下の画像なら、本来はクロちゃ→ヒバリちゃん→メリーの順になるハズだが、クロちゃ(SPD125)とヒバリちゃん(SPD124)が同速扱いで編成の並び順になってる(2n-1と2nは区別するっぽいのでメリーは一番最後)
皆さん知ってました?
https://kirarabbs.com/upl/1635939691-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1635939691-2.png
>>812
ずいぶんと前に話題になったので現在では質問スレの冒頭テンプレに載るくらいには
>>814
逆に自分のパーティ1枠外したらもう一人フレンドからサポート選べた方が面白いかなと。KOF2001のストライカーシステムみたいに。
声優事務所のプロ・フィットが来年3月末で閉鎖するみたいだね。
閉鎖に備えての体制作りは確りやってるみたいだけど。
人気声優を多数抱えても閉鎖とは、やっぱりコロナ禍は大変だ・・・
fuzでステラのまほうをアニメの辺りまで読んだんだがコレ、アニメより面白いな。内容が濃過ぎて漫画じゃ無いとキャラの面白さと中身の深さが分からなかった。あとコーナーの教えてしいなんが知識濃過ぎてすき。
>>718 >>719
10日も前の話で今更だけど、言いたかったのはこういうことだったんだ
https://kirarabbs.com/upl/1636034622-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1636034622-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1636034622-3.png
>>820
アニメは闇抑え目だからな
まぁ途中までしか出来ないのに闇成分盛っても消化不良になるしあれはあれで間違ってないと思うけど
初ボーナスクラフトクリア報酬があるからフル覚醒キャラをたくさん持ってない人は各作品を120万までやったほうがいいね
いうて0からクリエクラフトをレベル10にするまでにかかる累計クリエは
1000000
ボーナスクラフト発生にかかるクリエは
200000
単純にメダル狙いならすでにレベル10になってる作品回した方が稼げると思う
全体攻撃が単体になる。
HP補正火力型(宮子のあれ)になる。
スキル
自大回復+自防御デバフ
こんな専用ほしいと思った。誰用として考えたか当ててください。
コールしてるとき、スマホをタプタプしてる中で、星5が来た時の"すぁっ"って感じが好き。
>>823
アニメの範囲でも漫画の方がふよんちゃんのダーク感が強かった。
その分か何故かしいなんが陽属性よりに見えるし、たまちゃんは攻めだし。あとアニメははーちゃんの影が薄かった。
>>830
自分も最近アニメと原作を初めて見たので横から失礼します
(本放送時はNEW GAME!の直後でテーマが被ってたんでスルーしてしまった)
皆社会人で時にギスギスしながらもうまく距離感を保ってるNEW GAME!と違って、若さ丸出しでぶつかり合う感じがすごくハマった
どのキャラも個性的で好きだけど今は乃々推し
乃々のいないアニメ版はあずにゃんのいないけいおんみたいに見える
きらファンで乃々参戦が決まった時のステラ勢は盛り上がったんだろうな
あと飯野夏さん来ないかな
>>832
4巻まで読了。藤川先輩のキャラの動きが強かった感。語らして。
アニメの時からイケメン感あるふよんちゃんがすごく好きで、お姉さんが出てないから音楽への姿勢があんまり出してなかったと。漫画はかなりその辺りが表情や鬼迫で出しててぶっちゃけ怖い。
評価されたいんじゃない、ただ認められたい。お姉さんに対する「私を見て」の感情が他の人への興味とデリカシーの無さ、距離を置いたクールイケメンを作ったように感じた。だからこそ主義を少しでも動かしたたまちゃんは本当に人たらしですわ。同時並行で幼馴染と後輩にもフラグ立てていくし。
そうか、この作品は主人公がくっつかない程度に女の子とフラグ立てていく作品なのか。
誰も彼も承認欲求を隠しもせず前面に押し出して動いてる感じが若者らしくてすごく新鮮
アマチュアの同好会だから馴れ合いでいいはずなんだけど、モノ作りとか進路とかが絡んで結局ガチになっていく
けど作中誰一人その辺で不満は漏らさない
(球詠の序盤のキャッチャーみたいな人はいない)
星ノ辻中学高校はレベル高そうな設定だけどやっぱ皆根っこが真面目なんだな
うららとかもそうだけどアニメで完遂してほしかった作品だな
次回も頑張りますっ!に毒された人間には酷いセリフに聞こえる
次イベント配布星4は無しな感じか。。。
…ジャボンってなんだ?(とりあえずググったら柑橘類が出てきたw)
皆はアビリティツリー誰に使ってる?
僕は最初の1つを恒常くるみに使ったきりだったけどそろそろ2人目解放しようかと考え中
今のところ選択肢は周回要員の水着紺か魔法アタッカーの恒常かなたなんだが…
>>838
いまのところアビリティツリー前提ボスとかいないから周回魔法使いはわりとおすすめ
>>838
とりあえずは好きなクリエメイトに使っていますね。
ただきちんと育てるならやっぱり周回役はおすすめです。
あと極クエストでよく使うクリエメイトに使うのも良いと思います。
(バフデバフ役や陽月のナイトなど)
>>838
ノータイムで四天王
戦力とか攻略がどうこうとか余計なことを考えなきゃすんなり決まるよ
攻略にアビリティは必須じゃないし全然使ってない
いつか使おうと思って溜め込むだけで全然使わないだろうなと障子思ってる
限りあるものは溜め込んじゃう性質なので
エトワリウムも溜め込んでる
>>838
スクロールは全部アタッカー(戦士5・魔法3)に使ってる
課金スクロールは手元に1個残してるけど風魔のあおっちかエターナルカレンかで迷ってる
アビリティツリー使用してるキャラに弱体化がかかるボスとか出てくれば別なんだろうけど、貴重過ぎてラストエリクサー症候群を引き起こす要素だよね、アビリティツリー。
あ、自分は上記の典型です^^;
皆様ご意見ありがとうございます!
とりあえず今回は水着紺ちゃんを解放しようと思います
なんだかんだで自分の推しを解放するのが一番なんでしょうね
分かってても悩んじゃうけど
スクロール入手数と頻度がエトワリウム程でないにせよ、もう少し有って欲しい
現状では活用せずとも問題無いので全量肥しになっているかな
戦魔騎僧錬すべてのクラスが出来るクリエメイトは居るのか
星5~3まで網羅すればいそうだが
>>853
Android12とは違ってゲーム起動に制限とかないから入れちゃっても問題ないよ
ステータス下降持続の実って例えば恒例リゼみたいにスキルで自身にデバフかかる系のヤツも有効?
>>859
ありがと
じゃあSPDダウン持ちナイトに付けてわざとターン回さない戦略もアリか
普通に狙われ変化持続の実を付けろって言われそうな上にターン回らないとスタンケージ回復しないからかなりマニアックなやり方になりそうだが狙われ変化持続の実持ってないときの代用品ぐらいにはなりそうかな
きららキャラで今日誕生日の子、結構いるね
誕生日の子がたくさんいる日って何か特徴があるのかな?
(クリスマスやバレンタインなどイベントがある日、数字が揃っている日、などなど)
>>861
おちフルは4/4イノ先輩を起点に、いろは順で5/5、6/6…と、ゾロ目。
newgameはツインテールの日とか子どもの日とかで記念日系が多いね
作者の誕生日とか連載開始の日も結構誕生日になりがち
こみがは
かおす先生 4月1日 1年目の誕生日はエイプリルフールのネタかと思わせる 4月なのは4コママンガの4?
小夢 3月3日 女の子の日(ひな祭り)
翼 5月4日 男の子の日(端午の節句)に1日足りず
琉姫 12月24日 カップルがイチャつく日(クリスマスイブ)
スーパーみるくちゃんと聞いて
コイツを思い浮かべてしまったのは多分私だけだろう
まちカドまぞくは
桃は桃の節句
みかんはみかんの日と名前通り
シャミ子はまちカドまぞくが連載開始した日らしい
久し振りにきらファン起動したら起動しなかった。なにを言っているかわからないと思うが(略)
Android12はだめなんか?
一つ聞きたいのですが
球詠の世界では160kmが当たり前のように投げる投手がいて160kmの速球を当たり前のようにはじき返せる打者がいるのですか?
2年前にAndroid11に更新したから、チマメとまちカドまぞくイベントできなかったから確認できてから更新する
>>872
二年前はAndroid10だよ
自分は去年秋に始めた人だけど最新Androidにするとしばらくできなくなるのは恒例行事みたいなものなのか
>>871
160km投げる投手は結構いるぞ
いつだったか巨人ビエイラが166km/h出してた
>>874
>>875
そもそも今日からのイベントで気になってなぜかこっちに書き込んだやつなんですが
私の1里=4kmのどんぶり勘定で、イベントスレの方は1里=3.92kmのキッチリ勘定してますからなぁ
でもこれって明治時代に入ってから定められた長さでイベントの時代背景的にはそれより前っぽいからもしかすると1里=4.255kmなんだよなぁ
これ以上の話はイベントスレの方でやります。
希ちゃん実装できらファンに帰ってきたのにAndroid12締め出しとかキツいですよ!
去年のAndroid11のとかはもう少し早く対応されなかったっけ?
>>876
まぁ、日本ではiPhone至上主義だからなぁ〜・・・
シェアが落ちてきてるとはいえ。
後は昔のモデルでも性能が高いのが増えたから、中古ショップに流れてるのもあるかも?
>>879
それにiPhoneは6sですら最新のiOS15にそれもリリースされて即アップデートできるけどAndroidは最新OS出ても機種ごとにアップデートされるされないいつ来るかも不明だしね
アプリ開発側にしたら、最新OSっていっても当分シェアがちっちゃいままであろうバージョンに即時対応させるのも面倒だろうな
iOSの場合は最新バージョンがすぐに最大シェアになるけど
この称号ってハードをクリアしたら貰えるんですか?
4th ANNIVERSARYドキドキ召喚
毎日ミッション(クエスト1回)クリアすることで召喚チケットを7枚ゲット
使用後の紙片交換で確定チケット1枚ケットできる
交換期限はミッション終了当日なので忘れずにゲットしよう
4th ANNIVERSARYミッション
◼実施期間
11月14日 0:00 〜 11月20日 23:59
「4th ANNIVERSARYドキドキ召喚」
◼開催期間
11月14日 0:00 〜 11月20日 23:59
※「ドキドキ★5確定チケットの紙片」の交換期限:2021年11月20日 23:59
※「ドキドキ★5確定召喚チケット」の使用期限:2021年11月27日 23:59
https://kirarabbs.com/upl/1636704599-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1636704599-2.png
>>883
単にクリアすれば良い
クリア済みならもう一回最後の節を読めばい(スキップでok)
この段階か
で、他にも星5チケットが貰えるチャンスあり、11月20日に詳細発表と…
もしかしてランプのおすみつきリターンズが来てそのクリアor金冠報酬になる可能性ある?
ランプの限界チャレンジかー
専用武器最終進化したキャラも増えてきたし今年ならクリアできそう
>>884
もし毎日ミッション(1回クリア)がランプの限界チャレンジリターンズ(最終WAVE以外は毎日変更)だったら阿鼻叫喚間違いナシやな
いくら何でもそれは無いとおも、、、いたい。
>>891
たぶん「特に指定なしでクエスト1回」だと思いますが、考えるのも恐ろしい。。
>>895
普通になんでも良いから1日一回クエストクリアすれば良いだけ
てか同じようなミッションは今までも何回もやってるでしょ?
限界チャレンジどうしてもクリアできなくてタスクキルのズル使っちまったから次はまともに勝ちたいなぁ
オルバを倒すと次はシャギアが出てくると勝手に思ってたんだが、やはり違うようだな
>>900
夏になずな殿だったし、ひだまり内での参戦ローテとしては完璧な順番だよね。
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