チャレンジクエスト情報共有用。クリア編成や質問など
チャレクエ以外の内容は本スレへ
月ごとに分けると数多くなりそうなので月を跨いでも同スレで継続する方向で
前スレ 【きらファン】週末限定強敵チャレンジクエスト・情報共有スレ part.2 【チャレクエ】
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次スレは>>970の方が建ててください。
建てられない場合、回避を宣言して、次番の人がスレ建てお願いします。
フレあり星4レベル70金冠
そこそこ安定するルート(かなしばりは使わないでOKだったので、葉月さんは変えてもOK)
相手にバフを使わせない戦術
店売りの達人の杖を僧侶に持たせ、ビショビショorお腹が来たらバフで行動誘発
その際のポイントは、相手のデバフを誘導するときになるべくバフをかける僧侶以外は控えに交代すること
デバフがかかった状態だと次の誘発ができないため
そうしてとっておきゲージを3つ貯めて、相手のチャージ攻撃前後に青葉を呼んでバフデバフをかけて3連とっておきでスタンを取り、追撃で倒す(専用武器は硬直が長いため追撃用にしておいたほうがいい)
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物理バージョン
デバフ要員の用意のしやすやもあってこっちの方が楽でした
風アルケミスト(物理デバフ持ち)を用意できるのもあって安定性も高いし火力もこちらの方が出る
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すごいなぁ
☆4でもパターン組める人もいれば☆5使ってもわちゃわちゃしてる間に殺される自分みたいのもいる
通常スキル回復だけで3ゲージ貯めるのって長いよね…
>>904
オーバーキルだったので試したけど、カレンでやった場合、バフデバフを使えば無覚醒でも2連とっておきで倒せる
フル覚醒フルスキルだと1連でも一撃でした(画像フル覚醒1連)
一応勝てたけど、壮絶なバフ、デバフの掛け合いに。
何とか青葉とっておき2段でスタンをとって、
その後はゴリ押しで倒した。
もっとスマートの倒し方がないか模索中。
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さっさと倒さないとバフによる火力がとんでもないことになる
(一回のバフでクリスマストオルが体力マックスでも一発で落ちる)
よって、初手からデバフ盛りつつ、チャージ攻撃はアルケミ勢引っ込ませて受ける。青葉はNEXTバフ、クリティカル確定を盛りつつ冠との2連とっておきでスタンしたので追撃で終わり。今回は耐久戦はバフを上手に使わないとかなり難しいかも
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自分にターンバフかけないやり方でなんとか頑張った
こうなんだろうね、攻略してるって感じがしてたまちゃん好き
>>908
武器などによる追記
千夜などの武器スキルで簡単に誘導可能
ただし、デバフかけられた後に青葉の武器スキル使ってもバフしてきたのでそこは要検証?
魔防デバフ増し増し戦法。なでしこ専武器を初めて活かせた気がする。
あと助っ人冠ちゃんありがとう!
二発目のあおいで15〜16万ダメ出てたから結果的にオーバキル気味に…
(立ち回り若干ミスって青葉がデバフ貰っちゃったのは内緒)
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星4シャロ(達人LV20)、ミカン(達人LV20)、星5千夜(専用武器LV20)、星5青葉(専用武器LV20)、サポ星5あずにゃん(専用武器LV20)でクリア。
ひたすら通常攻撃ととっておきの回復+回復カードでとっておきゲージ溜め、
とっておきゲージ溜まっていい感じの順番になったらシャロとミカンが達人の試験管で魔防デバフ、
ミカンを青葉に・千夜をサポあずにゃんに交代、バフ入れたらきららスキルでクリ確して、シャロ(風耐性ダウン)、あずにゃん、青葉の順にとっておき。
残ったら適当に削れば終了。
今回のチャレンジクエストは、かなり厳しかった…
金縛りが有効って聞いたから金縛りもちキャラを入れていったら全然効かないし、風属性キャラで強いキャラ持ってないし、今月のチャレクエは積みかな…
先手取ろうとして専用ぶき80〔スキルMAX〕のチノ入れたが先手取れなかった(もちろん施設はフル)
速いな、こんな胸なのに
フレあり配布金冠
2連で微妙に足らんかったけど基本同じでいける
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>>913
今回のクエストは金縛りがガチで有効だぞ
二人いれば勝ち確といっても過言じゃないし、一人でもいるならいくらか運ゲにはなるが2〜3回も決めればゲージ3本たまるから、適当なパーティでもフレンドであおっちとか呼んで勝ち
>>915
タマミはSPD198だから先手取りは現時点で不可能
戦士の専用武器でパッシブSPDバフ備えたのがくればワンチャンあるかもしれん
バフ入れてなかったけど そうはさせない⇒ぎゃふん で瞬殺された…
バフとかデバフ以前に根本的にスピードとHPとMDF足りてなくて蹂躙されてる感あるな
というかバフ行動防げたとしてもデバフ掛けられたらチャージ攻撃でナイト以外全滅しない・・・?
>>924
おうほんとだ
てことは素のチャージ攻撃で即死だったのか…
☆4で後衛も耐えてる人はMDFバフとかしてるのかな?
まとめのコメントで4シャロと達人フランコおすすめされてたので、これで金いけたわ
かおす先生は保険でいれてるけど回復いらないかも
一応検証
1枚目星4レベル70施設フルでチャージ受けたダメージ
2枚目星4レベル70施設なしでチャージ受けたダメージ
3枚目編成
乱数もあるけど大体3分の2以下のダメージに抑えられる(有利僧侶なら)
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やたら銀鍵減ったけど、この編成で金冠いけたぁ…。マジでかなしばり効くんだねあれ…ランプありがとう。ナミコさんの軽減バリア、MAT中ダウン、MDF小アップも戦線維持に貢献してくれたよ
紺が割と柔らかかった。他のキャラに変えた方が安定するんかなぁ
ガチパですが
速攻編成にしずくで追撃
たまにゆのが落ちるので1覚醒してれば安心
早いときはチャージ前に倒せます
2枚目 胡桃武器
3枚目 しずくとっておき
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>>930
☆4はじめ ☆5千夜は固定で
☆5ソルト、☆4苺香、奈三子、冠あたりを入れ替えて試してました
☆5はlv80、☆4は90で職業施設は10、コンテンツ施設は9です
作品施設外して似たようなので試したけど(千夜は持ってない)、バフなしチャージなら受けられる(2枚目)
1回バフかかった状態のチャージで比較的3000に近いダメージになるから(3枚目)、多分バフがかかってないってのが勘違いで、バフかかった状態でチャージ受けてるんじゃないかな
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一応このパーティーで金冠取れたけど、もう1回やってみたら全滅させられた
金縛りに頼る以上、運次第のところはあるな
このパーティで金冠
2人がかりで金縛りかけた後、バフデバフ盛ってカレンのとっておきで一撃でした
金縛り持ちがいてよかった
>>934
それっぽいです、せんし試す時以外は即死はなくなりました!
相変わらず金冠には至らないですが…
そうりょにバフ杖持たせないとバフが足りないけどスター杖ないと回復にとっておきつかうことになって長期戦になると結局とっておき溜まる前にバフ付けれなくなって敵のバフ地獄に。。
きららスキル回復に使っちゃうと火力が足りなそうだしぐぬぬ
金縛りピックアップガチャとかやって欲しい
風星5が皆無だったため急遽星4を強化して即席メンバーで行ったけど
耐久しつつとっておきを貯める
→かむり、あやや、青葉とっておき3連で余裕やった
半減ならない星5より半減の星4いれた方が断然いいね
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デバフ盛り盛りで金冠取れました
ムギちゃんは使わなくてもそれまでにバフデバフ決めればバヤヤ→カレンのとっておきで落とせました
最初の金縛りだけが運ゲーです!
>>903
参考にしたら楽々金冠いけました。感謝!
まちカド新規でマッチは倒せなかったのでなかなかの達成感。
このパーティーで一発金冠取れた
青葉にバフかけた後引っ込めてシャロの専用武器スキル使って早くとっておきが貯まるようにして3連とっておき撃ったあとは適当に削った
ココアさんと千夜ちゃんで金冠クリアしました。
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数十回リタイアして、やっと金冠ゲット
金縛りが意外に外れて二発とも外れるのも多々発生
そのたびにリタイア
一度は化け猫の体力を7000台まで削ったのに葉子様がお倒れになってリタイアという事も
来週以降はもう少しなんとかしたい
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きんモザ縛りノーダメージ
2回目の敵の行動だけはどうしようも無いので運になる
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くらえー連打のパターン来てなんとかデバフフレ青葉で金冠だったけどチャージ後に作戦来る場合は安定しなかったからまだ運要素が拭えないな...
>>951
誘導できるからね
あと一回程度のバフは受けられるから後少しの場合は無視でもいい
二回三回と積ませるのを阻止すればいい
二人で金縛り回してフレの青葉さんにブリザードしもらいました。
このスレの方みたいに相手の行動パターンを読んで華麗に倒してみたいねぇ…
>>951
1回でもされるとその後の耐久がいろいろと苦しくなるので打たせず完封ですね。
攻撃バフ付与持ちのキャラを複数用意しておくと誘導するのが楽になります。
いつもどおりカレンを借りてきて「そおい」なのです
>>955
なるほどー
誘導のバフ切らさずに回すのは大分シビアぽいですね…
控え組のバフは一度きりだからとっておきでAtkバフ付与出来て耐えられる人探した方がいいのかも?
風の☆5では戦士のバレしいなんと水着しずく、魔法使いの青葉と葉子様(クラススキルもバフあり)
非風ナイトの☆5では水着胡桃だけ
だったはずです
☆4まで探せばもっといます
総じて高火力で早めに勝負付けたほうが楽ですかね。
フレ頼み。残った分は削り切れます。
アルシーヴなしでも1ゲージ貯めれば何とかなりそう。
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何で大丈夫なのにゃ の前準備のリカバリバフとはらぺこデバフ、完全ランダムっぽくて運ゲー過ぎてやる気なくなってきた。
こちらのバフデバフに反応してるのかと思ったけど、1ターン目のこちらが攻撃する前からバフデバフやってくるし、試しに僧侶オンリーパでただ殴ってるだけでも普通にバフ積して、耐えられない攻撃まで上がるしマジやってられんわ。
敵のバフの回避は出来るんだけどその間もガシガシ殴られててHPは減ってく訳で…
とっておき貯めてアタッカーにバフと敵にデバフを入れてとっておき発動まで誰も死なないってのがなかなか難しいのよね
>>961
完全に誘導出来る?
バフ前準備の時に自バフをかけても、そうはさせないにゃをやってくれるけど、その次のターンでなんで大丈夫のバフを普通に積んできて、なんかどうしょうもない状況なんだよね。
スキルレベルが低いと抜けることがあるみたいに書いている人いたから、それほどスキルレベル低くないキャラを入れてみたけど変わらん感じだし。
>>963
スキルレベルっていうか、バフが上回ってたらそうはさせないにゃ
なのでデバフ受けた状態だとバフの数値がマイナスなのでバフがかかってないって判断になる
デバフのかかってない控えを呼び出してそのキャラにバフをかければいい
腹ぺこorリカバリー(フラグが立つ)→バフを使う(デバフフラグが立つ)→デバフ(バフがマイナスになってたらフラグ打ち消し・バフの方が上回ってたら再度デバフフラグ)
バフがかかった状態だと「そうはさせないにゃ」が誘発される(画像1)
バフとデバフが両方かかっている場合、バフがデバフを上回ってないとバフがかかってないという判定になるので「なんで大丈夫」のフラグに移る(画像2)
デバフのかかってないキャラを控えから呼んでバフをすればバフのかかってるキャラがいる判定になるので「そうはさせないにゃ」が誘発される(画像3)
説明が下手ですまんがわかるだろうか
バフがかかってる場合はちゃんと誘発できてる
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で、デバフがかかってる状態でも、デバフよりバフの方が効果が上回っていれば相手はさらにデバフを行ってくる
画像はバフをかけてデバフ誘発して、さらにきらら特大でバフがデバフを上回ったことでもう一度デバフを誘発できてる
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目安としてスキルレベル25を前提とするなら
小バフ < 攻撃デバフ1回
攻撃デバフ1回 < 中バフ < 大バフ < 攻撃デバフ2回
攻撃デバフ2回 < (小バフ+大バフ) < 攻撃デバフ3回
専用武器のバフは、スキルレベル上げてもレベル1と効果が変わらないものがあるので注意
「運ゲー」って言っても、何回かやって1回成功すればいいだけ。
1回しか挑戦できないわけでもないし、アベレージが求められてるわけでもない。
何回やっても成功しないなら、その失敗の原因は「運ゲーだから」ではないってことだろ。
先月のクリアリスをあおっちに変えた編成
速攻が流行ってるけど耐久でも戦える(バフ意識)
クリユー子はまず落ちないので他2人の体力管理を中心に
HPある程度減らしたところでとっておきで撃破
達人の杖のバフだと単体な上に小だから最初は良くても次の時にデバフ済みの人にかけても意味ないのね
専用武器とかとっておきとかの全体の高めのAtkバフをかけ続けないと阻止出来ない感じかな
敵のデバフは4ターン持続(くらってからそのキャラが4回行動したら切れる)
だからチャージ攻撃などの空き時間に持続をしっかり切っておくのが大事だね
運ゲー回避ってどのレベルの話?かなしばりも使わないレベル?
だとしても最終ココア必須はよくわからん、いる?
>>975
文字通り勝率100%のことやね
ある程度バフデバフ積むと街の国際異世界バリスタ弁護士で行動前にスタンまで持っていけるみたい
バフ積む関係上フレンドのココアではできない
立ち回り理解してれば別にココアいないでも100%勝てるでー
あくまでも>>976はココアを使ったルートを作った(自分で作ったのか又聞きなのかは知らんけど)って話やないの?
>>977
俺は色々試したけどどうやっても運ゲー要素消せなくて100%は無理だったわ、ココア使う方法は人のを見て知った
気になるからよければどうやってやるのか教えてほしい
>>978
どの部分を指して運ゲーと言ってるのかわからんけど、何度も言われてるようにタマミはバフに反応してデバフ行動があるから囮用のバフ要員を用意して行動固定してとっておきゲージ貯めてデバフして一撃で倒せばいいだけやでー
>>978
運ゲー要素っていっても状態異常ばらまくやつや行動が固定されてないやつだと無理じゃね?
カレン持ってなくて今回初めて俗にいうエターナルカレンのバフ盛りそぉい使ってみたけど
反則級の火力だな……
手詰まりだからやってみたけどこれは凄い
フレンドには感謝
色々やって見たけど、twitterのルートは
・自前の最終進化ココアさん(スキルマ、覚醒)
・ナギ、最終進化千夜、水着苺香さんのうち2人は自前かつスキルマ
じゃないと2回行動前にスタンさせるのは無理な気がする
そのメンバーは自前じゃ準備出来なかったので2回行動までで〆るルート作ったけど、結局ナギと最終進化ココアさんと、追加で穂乃花が必要だった
1.タマミ初回、くるみちゃん→シャロちゃん武器バフ
2.穂乃花全体SPD小up
3.タマミ2回目
4.ナギ武器バフ→ナギDFE大ダウン→穂乃花大ダメ+DFE小ダウン
5.シャロちゃん→ココアさん、ココアさん以外→フレンド千夜→アルティメット七福神
6.きららATK特大をココアさんにかけて街の国際バリスタ弁護士→スタン
7.とっておきとかで適当に〆
くるみちゃんはSPD148以上のキャラで代用可、シャロちゃんも同じくらいのSPDのアルケミで代用可です(多分)
穂乃花も、ナギのSPDを上げられる戦士なら代用出来る気がします
また、妥協してタマミ3回行動くらいを許容するならデバフ下限→ココアさんにアルティメット七福神→きららATK特大→バリスタ弁護士で、ナギと穂乃花が他のアルケミ等で代用可になるとは思います
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そうはさせないの誘導さえ完璧にできれば弱めのチャージ攻撃と単体だけだから耐久余裕なんだけど、SPD足りなくてなんで大丈夫前にバフできなかったりリキャスト間に合わかったりで事故も多いから結局今回も速攻に落ち着いてしまった。
いい感じのバフキャラさえいれば耐久で完封も目指せそうなんだけどなぁ。
フレあおっち頼りでパターン化
アルケミでデバフ盛りつつせんしの武器バフと自バフでデバフ誘発3回
あおっち呼んでネクストバフ
チャージ1発耐えてクリ確とっておきでスタン
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ノーダメ確定ルート
カレンのバフでデバフ誘発2回
ココア呼んで通常攻撃の後ゆのっちバフでデバフ誘発3回目
クリ確モフモフでスタンさせて2連とっておき
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結局倒せんかった
来週に備えて・・・といっても金縛りキャラ引けるかは運しだいだしなぁ
風属性でせんし以外の強力なAtkバフ維持要員を枚数揃えればいけるのかな?
タマちゃんの行動を最初だけにするパターン
@タマ行動→チノの番になる
AアルケミオーブでSPDバフ&デバフ
Bチノをランプと交代して、ランプのかなしばり
▼
《ランプのかなしばり失敗ならやり直し》
▼
CMDFデバフ掛けつつ、アルシーヴでゲージブースト
D冠、青葉で2連とっておき
Eぎりぎりスタンしないのでバリスタ砲で追撃
Fスタンした所を青葉でトドメ
いろいろパーティーを組んでみて、自分の中ではこのパターンに落ち着いた。
来週は、水唯&アルシーヴでゲージもりもりして3連とっておきまで繋げてみたい。
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バフがずっと残り続けるとかいくら何でもそりゃないよ...
これさえなければ勝てるのに...
>>990
永続って今までもいたし別に今回だけ特別じゃない
その上で今までもクリア出来てきたんだから今回もいける
戦略見直そう
うーむクリアできず
最近忙しくなってきてきらファンに時間かけられなくなったからか戦術もクソもない戦法で負ける
タマミのスピードが速すぎてバフ回し切れないんだよね
ビショビショ→何で大丈夫かにゃ を連続の後一人跨いで
痛い目〜からのぎゃふんで全滅とかが頻発する
>>995
金縛りが効くらしいから掛けてみたけど金縛り中も普通に動いてチャージ攻撃もかけてくる
デバフ連発してくるので3連とっておきでもカスダメしか出ない
これがクリアさせる気ゼロ以外の何だって言うんだよw
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