開催期間
1月14日 17:00 〜 1月27日 15:59
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>>55
エトワリア「で」の布教活動も引き続き行われております
誤字った それにしても一部のクリエメイトはエトワリアにおいて強い影響力あるよなぁ
上に…!
ハッカ達を離れさせるために自分は残りつつ、生きることはあきらめずに戦ったり
エトワリアと照救出の両立を目指して自分から封印に飛び込むことを即断したり
カルダモンがカッコいいシナリオだった
照のこと気づかずに戦いに突入したのは仕方ないと考えておくw
>>52
ユミーネ様、どうしてそのように荒ぶっておられるのですか!?静まり給え
アニメ勢だったから照先輩が具体的にどうやばいかイマイチわからなかったけどこれはかなりやべーな
きららファンタジアでも「魔王」の存在と能力をフル活用して
「照先輩の心の闇」問題に触れた事には驚かされたし、
ステラのまほう最終巻を読んでた時にふと思った「エトワリアでの照さんは
召喚時期も含めてどうなってるんだろうか?」という疑問にもこういう形で
火の玉ストレートで来たうえできれいに落とし込む展開は素晴らしかったなあ。
この調子なら後日談もすごく期待できそう
>>59
そもそも初めて見る魔王が他人の体を乗っ取ってることの判別は困難そうだし
魔王の能力や状態を知ってれば気づけたかもと考えると
これ引き継ぎ資料の不足が原因では…
>>48
この作品ふよん、照、乃々は結構闇深い
本編で照を助けるのはふよんでこっちはたまきが救うわけか
今回イベクエだからかこのくらいのシリアスさで済んでるけど
プロット自体はそのままメインシナリオでもいけそうっていうか
これが「照【第2部】」だったらもっとえらいことになってたんじゃないかという予感
そして魔王と称されるほどの存在が
このエトワリアではクリエメイトを通してしか顕現できてないという事実
何でもできちゃうテルさんが同じく無限のポテンシャルを持ちうるシャドウミストレスと並んだととるか
これだけの闇を抱えてようやくシャミ子と同レベルなのかととるか
そもそもクリエメイト自体が魔王に匹敵する規格外の存在ということなのか
魔王さんはギャグっぽいキャラなのに実力は本物で、ちゃんと悪役なんだけどもなんだかんだいいところもあるっていいキャラクター(?)だった
ゲーム世界でおじさんと仲良くね
魔王封印したCD-ROMって書き加えできるのかな?
さすがに封印解くのはアレだけど、個人的には魔王嫌いじゃないから、封印中退屈しない世界にくらいはしてあげたい。。
>>74
ごぜんぞが子孫を頼れず諦観しつつ
ややリアリスト方面にやさぐれたらこんな感じかなぁと思えてなんか憎めないんだよね
肉体を保てず何もできん状況でも妙に封印され慣れてて
作中でも依り代に迎撃以上の無理強いはあまりしてないし
なにより「世界を面白くしたい」の言葉にこれといった嘘偽りも特に深い意味もないっぽい感じが特に
魔王はパッと出のままにしとくのは惜しいキャラだなぁ
なんかまた有事の時にでも先輩と融合して出ないかな
魔王少女の爆誕ですよ!
『人月の神話』
システム開発マネジメントに関する名著
プロジェクトに2倍の人員を投入すれば、開発期間は半分になるだろうか?
しばしばそんな見積もりがまかり通るが実際は決してそうはならない
メンバー間の情報共有の難しさと熟練度の差がかえって進捗の遅れを招くのである
>>36
14,5くらいの年齢の子が主人公の作品っていくらもあるし、十数年を12,3年と考えれば……。
ん? こんな時間に客か……?
>>75
ウインドウおじさまと二人きりは寂しいだろうから
この前作った宇宙人とか
あと遊び相手にお隣からもタイタン君2、3体くらい分けてもらおう
今回はやや露骨に感じたけどエトワリアにおいて『聖典のタイトル』って何かしら制限掛かったワードになってるのかな?
まぁ自分たちのいた世界にタイトルつけられているって言われても困るだけなんだが
>>77
冥炎魔天の挑戦という9999階のダンジョンがあるから数百年ぐらいは大丈夫やろ
ただしそのダンジョンが入っている不思議のダンジョンゲームは今ではプレミアついて入手がとてつもなくしんどいですが
>>84
そもそもタイトル自体あるのかな?
分類的な意味でついてるかもしれないけど原作とは別のタイトルになってそう
Aチャンネルとか見てるだけじゃ出てこないし
ゲームからゲームに移り渡る能力を身に付けてイーグルジャンプでデバッカーとして働く魔王さま
>>83
良くてアリスの闇堕ちみたくちょこちょこやりそう
というか姿戻ってないし「体は返すし魔王の力も得られる」って魔王の口ぶりに
まだ魔王パワー残ってそうなニュアンスが感じられなくも
>>84
その世界を覗き見て聖典にできる女神でも
その中にも記されてない「その世界そのものの名前」はおそらく知りえないだろうし…
>>77
ずっと遊べるプログラム組むのは大変って描写があったのを思い出したから拾ってきた。
ボーナスが入る度に、オート周回でいかに筆頭神官様の武器レベル上げを効率よく行うかを考えるけど、毎回手動にした方が圧倒的に効率が良いと分かり結局やめるいつもの流れ。
>>67
ライネさんと一緒にあの魔王と戦える神官だからなぁ
多少その辺がゆるくても大目に見られる強さ&有能さだったのかもしれない
でも実際リアリストって物理じゃなくて精神攻めてくるから……物理で殴ってくるだけなら多分もう壊滅してるし。
もしテルさんがリアライフ食らったらヤバいことになりそう。
物理だけの敵なら、きららさんが鈍器振り回せばおしまいだしね
今回主役は照さんでしたが、はーちゃんやユミーネ様がお元気そうで何よりでした
テルさんの台詞はいちいち刺さるのが怖い、私も結構冷ややかな目で世界を見てるしやりたい事はあれどやり残した事はない
明日人生が乙っても後悔どころかむしろ解放された様な感覚になりそう
テルさんは本編でもきらファンでもまだ踏みとどまれるだけの心が残ってて
踏みとどめてくれる人にも恵まれてるから何とかなったけど、
リアリストの標的にされた場合は今回以上のやべーやつになって
連中でも手に終えない存在になってた可能性もあるんだよな…。
(タイトルで歳がバレそうだけど、かつてのジャンプ漫画
『ブラックエンジェルズ』や『魔女娘ViVian(まじょっこビビアン)』でも
悪党連中がそうなってやられ役と化した。)
ラストで魔王が照先輩に気を遣ってくれるの本当に好き
魔王は最初こそいじけてたけど軸がブレないしさっぱりしてる悪のカリスマメンタルだった
イッパシの魔王もテルさんの闇に触れて純粋悪では居られなくなったとか
魔王の方も融合して受けた影響は少なくないのかも。
今後、魔王の、テルさんに力を貸してくれる様な活躍に期待したい。
ステラキャラのとっておきって、よく媒体からドットキャラ飛び出してくるしぃw
世界に不満があっても違いがあるとすれば、テルさんは冷めてるからこそブレーキ掛けられたって事かな
>>100
逆に魔王が「馬鹿め!貴様ごときが支配できる肉体だと思ったか!」とか言って理性を保つとかあったら余計に熱い展開になりそう
テルさん(魔王)の目からビームは物理攻撃。
というか攻撃全てが物理。
今回に限った話では無いが。
SNS部とその仲間たちがあんなに照さんのこと大事に思ってくれてることに正直感動した
そりゃ照さんも捨てきれないわ
(自称)魔王
破壊力(物理) A
特殊能力 D
耐久力 S
精神力 A
統率力 C
成長性 A(技術的な意味で)
S 最強クラス、A 準最強クラス、B ジンジャー〜クリエメイト C それ以下 D 無し
耐久力は致命的な急所が存在した場合通常状態のランクから1ランクを落とす
偶然、魔王の封印が解ける条件が満たされて行く感じ、
まちカドまぞくであったような・・・
くろば ・U先生特有の、一つのきっかけで状況ぐちゃぐちゃになった後なんだかんだでハッピーエンドで終わる展開大好き
空飛んでたら見上げるしかないよね仕方ない仕方ない
>>117
ここまでを1サイクルとして繰り返すことで
毎回終わりよければと見せかけて
長期的にはいつの間にか右肩下がりになってるという巧妙な罠
今回の超強敵極はテルさんがボスだよね他にいないし
何気にイベントボスがクリエメイトなのは初か?敵として出てくるにしても大抵道中だったし
作家まで含めれば唯ちゃんとかもいるけど
とりあえず初手で耐性バフと軽減バリアしてくるってことくらいかなシナリオからわかる特徴は
極はチャレクエのルーボンビンゴみたいに同職編成即死ギミックかましてくる可能性あるから超速攻以外で攻略する場合は念のため編成バラけさせておきましょう
デバフカウンターもあった
ステータスダウンすると割合ダメとステータスダウン無効使ってくる
収集クエスト(炎)ではブライダルセサミさんがいい感じに
スタンを取ってくれるので、とっておき育成にも良い感じ。
ようやく当たった照先輩の育成にも向いてるけど、とっておき演出は
一瞬ぐらし系かと思っちゃったよ…。
>>132
敵として途中で出てきたけど超強敵とか極はウツカイだった
クリエメイトがイベントの超強敵対象になるのは初だなって思って
>>134
ぐらしは胡桃も一部出てた。
他でボスできそうな人
あぎり、薗部、まぞく組、没
ぐらしはできったからない
>>137
雑だけど2人を繋げてみた
超強敵スタート
テルさんの行動パターンはシナリオとほぼ変わらず
最初に耐性アップとバリア、デバフするとカウンター
それくらいなのでゲージ貯めてドーンすればOK
報酬
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超強敵
全員水属性で完封できます
超強敵を初見金冠
シナリオ内からテルが張るデバフ無効は有限であることを確認した上で、超強敵は全ての仕様を無視して立ち回ることとなった
要はデバフは初手のふよんちゃんSPDデバフのみで、あとはひたすらたまちゃんへバフを集めてとっておき連撃で押すという戦法です
そんな甘い考えが通用してくれればと思いながら準備を進めていき、最後はたまちゃん→たまちゃんのとっておき連撃で〆
超強敵はこれで済んだが極はちょっと計り知れないので、水着を着た牡丹ちゃんにでもお力をお借りしましょうかね
なお、報酬はこんな感じです
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ついにエトワリアのヤバイやつが3人?になった
1.あやうく全滅しそうだったダダモラシ
2.毎回料理で再生能力か無敵持ちボスを出す女神ソラ
3.10%の力で七賢者3人をあっさり倒し、クリエメイト2人なら一瞬で消し炭にできるらしい今回の魔王
俺のボーナス構成だとオートでやるより手動でやってアルシーヴのとっておきレベル上げに使うか
あと3レベルで上限だし
アルケミストだけで金クリアしました。
行動前にバフデバフを積んでとっておきでトドメ。珍しく混乱・金縛り・眠りの3つの状態異常が有効な相手ですが、超強敵の耐久力ならそれら無しでも行けますね。
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私的にはカレン・ふよん・ゆのでワンパンしましたが、土の戦士より水か月の戦士の方がダメージの通りが大きいよ
>>138
ありがと
考察してみようと思ったけど全く意味わからずに挫折。後ろの英文字はプログラムなんだと思う。
最初照進化絵見た時ワルプルギスを思い出してしまった。実際それくらいの絶望はあったけど
チケットなくて試せてないけどバリア貼る前に胡桃とかサポートで借りてとっておき放ったらどうなるだろ?
>>147
とっておきでなくてもやろうと思えば相手が動く前に倒せる
>>136
土攻撃半減バリア、土ナイト強制スタン持ってるから開幕キルしないなら土はそこまで有利じゃないかな
平沢唯統一で超強敵金冠達成
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つみきソロで金冠とりました
超強敵はエターナルカレン(フル覚醒)ならバリアごとワンパン可能。
ただ極だと耐久力だけでなく順番も変わってたりするし、
編成組み立てやもうひと押しが必要だろうなあ
極みも同じように眠り効くだろうからバフデバフして恒常メローナオトメアさんの専用武器でワンパンよ
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