開催期間
5月5日 0:00 〜 5月17日 15:59
収集クエ
開放期間
5月5日 0:00 〜 5月17日 15:59
とっておき育成クエスト
開放期間
5月5日 0:00 〜 5月17日 15:59
【超難関】クエスト
開放期間
5月8日 0:00 〜 5月17日 15:59
炎騎士の千矢がチャージカウント一発目で、さようならになったんだけど(防御力上げ解除されて13000ダメージ)
風の櫟井さんじゃないと駄目かな
オーブスキルはブレンドSレベル7
>>100
チャージ受けは風ナイトでも死ねるレベルだから他属性で素受けは厳しいね
ATK小デバフ3回くらいかければ配布のフル覚光希で受けられるくらいになるけど
>>102
運ゲーになるのは否定しない
金縛り70%と行動不能引かないといけないからね
でもそこまで無理な確率じゃないよ
金縛り70%、金縛り時行動不能率80%、大体金縛り行動必要数3回くらいなので大体35%で勝てる
低い確率になるのは確かだから試行回数は必要だけど普通に行けなくない確率だと思うな
>>69
ほぼ丸パクリで勝てたありがとう
動画だと立ち回りがとても分かりやすい
風戦士は幸いうみこさんがいたので、2回目のチャージを唯ちゃんバリアで受けつつゆのかおす千夜のバフ三銃士を盛りまくって3連で仕留めました
本当はメリーのデバフも入れたかったけど出すタイミングを逃したのでバフのみでゴリ押し
ダメージ32万とギリギリだったから1覚なかったらデバフも必須だったな(スタンするのか知らんが)
あとオーブはブレSのほうがいいかも、クリバフは足りるし(育ってなかったので代用)
https://kirarabbs.com/upl/1651978016-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1651978016-2.png
>>65が綺麗なパターンで安定だったありがとう
こういうの考えられるようになりたい
WDソルトの存在思い出して再挑戦したけど星4るっきー想定のlv80アルシーヴも動員してバフ上限デバフ下限バリア剥がし3連とっておきしても尚火力足りなくてスクロールも無いので流石に諦め
https://kirarabbs.com/upl/1651981245-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1651981245-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1651981245-3.png
>>52の動画の立ち回りを参考にしました。
フレンドも千夜でやったら3連とっておきでバフが足りずに倒しきれず。
バフは自前でのみまかなって、フレンドバヤヤのデバフでどうにかクリアしました。
https://kirarabbs.com/upl/1651981372-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1651981372-2.png
>>47さんの戦法+ランプ金縛りで速攻
自分の宮子とランプは育成が進んでないので、宮子はフレの完全体を借り、以下編成で突撃
開幕やすなにリバイブしてもらい、ランプで金縛り
ランプとフレ宮子を交代し、宮子にゆの専用武器バフやすな専用武器バフ千夜専用武器バフをかけ、タイタンにナギでDEF大デバフ
ゆゆ式オーブ全開放から2連とっておきで撃破
この編成の利点は、ゆゆ式オーブとナギのDEF大デバフのみ育っていればいいので、今から急いで育成する手間が比較的少ないこと
(専用武器は粉で瞬時に育成できるし、ランプに至っては未進化)
欠点としては、開幕やすな以外が狙われる、ランプ金縛り失敗、金縛り中にタイタンが行動してしまうなど運に左右されやすいこと
私は12回やり直しました
>>47さんとフレに感謝
https://kirarabbs.com/upl/1651981758-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1651981758-2.png
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こんなんでも金冠いけました
しんどかったがギリギリ勝てた
受けナイトがいなかったので金縛り系のクリアを目指しました
最初DEFをオーバーダウンさせてダメージ足らなかったので3連でと考えていたらとてつもなく面倒な確率だったため断念。次にspdデバフ全盛り→DEFデバフにしてたけどそれだと金縛り解除のタイミングで敵行動になるのでうまいこと調整しDEFを下限までデバフって属性デバフもかけてココアにネクスト+ゆのバフ、オーブスキルを乗せて2連でギリ3万超えてくれた。属性デバフかけてるのでギリダメージ足りてなくてもスタンはするんですが。この形から開始し29回目で成功。限界の次にむずかった
https://kirarabbs.com/upl/1651982126-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1651982126-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1651982126-3.jpg
過去の超難関に土が多かったせいかキャラが育ってて過去一楽だった。
https://kirarabbs.com/upl/1651985276-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1651985276-2.png
>>92
この方法で
クロスランプ→フェンネル(一番早かった)
そうりょ青葉→千夜
かおす先生→ゆの
オーブはブレンドSに変更して運ゲーに勝利しましたセンキュー
今回そんな大変じゃないな
耐久自体は低いしスタンもするし攻撃もそこまでだし
超難関は高難易度よりは下ってことでいいのかな
>>115
「超難関への道」は「超難関」とは別のものなのかな
超難関への道は今のところチャレクエよりちょいムズめくらいの難易度だと思う
超高難易度がクリア出来る人なら超難関への道もクリア出来るってくらいの難易度
正直なところ、絵を更にでかくしてほしかった。当時のイベでも強化=巨大化があったからその頃より格段に強くなったって意味で
>>115
相性。ただ今回は金縛りが効くから運ゲー成功前提なら難易度はかなり低かった、運ゲー前提なら(大事なことなので二度言いました)
極端な例で超運ゲーやるならゲーム初日の無課金初心者でも配布キャラだけで攻略は理論上可能。単に配布星4戦士orナイト三人くらいとバレ千矢をLV90にさえすれば攻略は全然可能(性が極小である)なわけだし
この条件だと長門でも多分クリアまで行けないと思われる
>>115
オバヒ風ナイトでなきゃ耐えられないチャージ攻撃してくるんですけど…
あとグランドブレイクからの攻撃
物理編成は結構楽にクリアできたので、魔法で挑戦。
1回目のチャージ攻撃はシャロでATKを2回下げ、ゆのでオーバーヒールしてソルトで受けます(ソルトはスタンせず)。
その後前衛をソルト、圭、フレ千夜の風属性で固め、2回目のチャージ攻撃を受け切ります。
あとは葉月さんで金縛りを撃ち、バフを最大までかけてとっておき3連でフィニッシュ。
敵がめちゃくちゃ速くて割り込まれやすいので、行動順の調整が少し面倒でした。
https://kirarabbs.com/upl/1651989193-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1651989193-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1651989193-3.png
>>119
今日一日頑張って無理なら手持ち画像をここに貼る
無理そうなら即貼る、始まって日がまだ立ってないから解決に時間かかるかもしれないけど
>>123
自分も物理系強敵の場合は星5コルクのATKダウンに
かなり助けられましたね。
某所によるとフラスコも含めると重ね掛けで四割近く減衰できるみたいです。
>>120
そのこと考慮してなかったです…文字通りオバヒさせた水着春香で耐えてました
>>124
あ、一応金冠は取ったので大丈夫です ただ色々大変で敵のグランドブレイク(たしかチャージ1回使用後のチャージカウントが3になる瞬間?)を撃ったのに合わせてゆのでオバヒして敵がチャージ寸前になる時に水着春香でゆのにバリア貼ったりと色々ややこしいことにはなりました
AKT、MATは小バフデバフでもかなり数値が変動するのに対し、DEF,MEFは小バフデバフではあまり数値が変動しない
だから自前で防御大アップ餅のナイトは結構貴重、またAKT、MATダウンのスタフラも有利属性ナイトでも受けれないクラスの敵には立った一発でかなりの効果がある。目安としてはオバヒはなこが一撃で落ちるレベルの攻撃?
星5風戦士いないから頭抱えてたけど、フレから借りればいいことに気がついて解決
ギミック用には配布の星4ねねっちLv70フル覚醒を使用。育ち切ってないけどNGオーブLv10+ATKデバフで1回目のチャージまでは耐えられたので良し
敵の攻撃パターンはたまに飛んでくる全体攻撃以外は単調なので、試行錯誤しやすかった
最初のチャージはATKデバフしてナイトで防げる
SPDデバフの後にフレしずくを出すと、専用武器とNEXTバフ使えばチャージ後に丁度回ってくる
2回目のチャージは覚醒のおかげかHP全快で耐えられた
フラスコでデバフしてから2連してスタンさせてからの1連で撃破
覚醒4の櫟井の唯ちゃん(ぶきMAX)がいたので正攻法でもいけたはずだけど、どうしてもタイムラインが揃ってくれなくて断念。
唯ちゃん下げてランプ金縛り作戦に変更。桜Trickオーブ使用。
とりあえずココアより早いクロスキャラコルク(最初の一撃耐えられれば誰でも良かった)をランプに交代したあと、
オーブのヒールカードでゲージ貯める。ココアはスキル攻撃で自分にバフ、あとトオル、かおす先生、フレンドのゆのっちでバフとデバフ。その間ずっと敵が痺れていることを祈る。
ココアのターンになったらとっておきが溜まっているので、とっておき一発。これだけでは倒せないので、さらに専用ぶきでもふる。
これでスタンが取れたが、ココアのターンが敵の回復後になっていたのでコルクを呼び戻してとどめ。
ココア(フル覚醒+専用武器最終)、かおす(フル覚醒+専用武器最終)、ゆの(フル覚醒+専用武器最終)、千夜(1覚醒+専用武器最終)、クリトオル(未覚醒、専用武器初期)、ランプ(未覚醒、専用武器初期)で勝てますか?
オーブはゆゆ式、ごちうさ、NEWGAME、あんハピ♪は10 それ以外は1から4です。
>>63
手順を参考にして倒せた
ありがとう
風剣士だけ覚醒無しの星5を使ったけど、硬直の関係で位置がずれたので、ねねを育てた方が楽だったかも
後は最初のチャージ攻撃の直前でナイトのHPが削られていたらやり直すぐらい
役に立たない情報だけど
モカねぇ5覚醒だとバフデバフ関係なしにチャージ耐える
4覚醒だとギリギリ耐えられなかった
ごちうさオーブだったら変わってたかもだけど
タイタンの1回目のチャージ攻撃をコルクのテバフとゆのっちのオバヒかけたソルトで耐えて
2回目のチャージ攻撃を有利属性のソルト・コルク・千夜でギリ耐えて〔千夜の残りHP5〕
ランプのかなしばり効いてる間に借りたココアをバフって倒せた
よっしゃ金クリアできた
一度目のチャージ攻撃をモカ姉で受けてところどころ回復はさんで2回目のチャージ攻撃後に金縛りかけていっぱい攻撃して倒せた
2回目チャージ攻撃までどうにか耐えれば金縛り効いてバリアも剥がれるのでそこが狙い目だと思いました
スレのパーティと展開を参考にしてなんとかクリア。風戦士の体力管理とチャージ攻撃の捌き方がかなり重要だった。こういうイベントあるたびにカレンちゃん以外の戦士育てなきゃって思う。
昨日のうちに金縛り速攻で金冠クリアしたけど、せっかくなら金縛り無しでもクリアしたいから風戦士育成中
最終日には間に合わせたいところだが風系は育成サボってたからどうなるやら
>>69の動画を参考に、アハゴンが手持ちにない代わりに水着しずくでスキル選択をトレースしてみたけど、わずかなスピードの差で敵に割り込まれ、とっておき2連にならず…
動画だとスムーズに討伐してるように見えるけど、自分の環境での再現は無理でした。
ということで、>>104の金縛り戦法の確率に頼り、相手全麻痺引けるまでタスクキル繰り返すことで、なんとか金クリアできました。
情報に感謝します。
モカ 覚醒5 スターシールド
ゆの 覚醒5 ゆの専用ロッド
ココア 覚醒5 ココア専用ソード アビリティATK全積
かおす 覚醒5 かおす専用ロッド
イースターふよん
フレ バレンタインあやや レプリカフラスコ
はるかなレシーブLv10
はるかなLv1、スキルカード設置
ココア、クラススキルでTLの奥の方へ
モカがしなないようにオーバーヒール
ゆの、かおす、ふよんでココアにバフバフNEXTバフ
バやや呼ぶ
はるかなLv3、MDF大ダウン
とっておき2連で、バリア貫通して一撃
>>65でうみこさん速攻を書いたんですが、やはり水着しずくだとSPD2の違いで間に合わなかったんですよね
そんな微妙な差でできないのはなんか悔しいのであれこれ試してたら、シャロを専用ぶき最終ふよんorランプにして少し手順を変えたらできました
無覚醒ツリー無しのしずくではスタン止まりですが問題なく倒せます
編成コスト高めなのがネックだけど、たぶんナギのところは星4アルケミでもいける
しずく 通常攻撃
ふよん 専用ぶき
ゆの 専用ぶき
ふよん→かおす 専用ぶき
しずく NEXTバフ
ゆの→ナギ グレートフラスコ
しずく 中級者のつるぎ
かおす→ふよん 全体デバフ
ナギ DEFデバフ
サポートバヤヤを入れてゆゆ式オーブ全部、2連とっておき
https://kirarabbs.com/upl/1652107520-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1652107520-2.jpg
リバイブ金縛り戦法で金冠(サポートはゲストうみこさん)
なるランの武器以外のATKバフDEFデバフ全部使ってシャミうみの2連で撃破
中級剣&ATK6000ちょっとのうみこさんで火力過剰気味な感じでした(57万)
相手滅茶苦茶早い上に、攻撃upを積むとで全体にバフ解除の大ダメ与えてくるから、チャージ攻撃は自身の攻撃バフを解除されないことを利用してをバフを盛る→(2回目のチャージ攻撃後に)金縛り→3回行動不可の間にデバフとバフを済ませてとっておき2連以上で倒し切れた
最大HPの割合ダメが1回目のチャージ攻撃以降、必ずチャージまでに使ってくる(?)から耐久パはかなり難しそうだなぁ
お祈り無しでほぼ確実に仕留められた
ただし覚醒とツリーの暴力
全バフを積んでオーブでデバフからのバヤヤ・うみこの2連
ほぼ星4でクリア〜!オバヒないとさすがに耐えられない
サポ含めて☆5キャラが入ってる時点で☆3・☆4縛りは不成立なのよ。ほぼもなにもない。やり直し!
【悲報】始めて日が浅い俺氏、何故か手持ちがいい感じなものの星結晶が足らず無理そう
ワンチャン勝てたりしないかなぁ
ちなみにまだ挑戦すらしてない
アタッカー役もこのクエストの肝であるギミック突破役も☆5キャラに頼ってるし☆4が完全にサポート役でそのサポートも一番需要なのはバヤヤのとっておきDEF大ダウンに見えるからこれでほぼ☆4なんて言ったらそりゃ文句もでるわ…
出番的にはほぼ☆5のほうが近い気がする
>>151
育ってないから相当急がんと無理
施設、レベル、スキレベ諸々はMAXで挑むのが前提だよ
>>151
さすがに進化すらままならない状態ではノーチャンスかなぁ
今回は物理が重要だからカンストしてる2人はあまり役に立たんしレベル的にたぶんチャージ攻撃が耐えきれん
まあこの手のクエストは戦力が充実してる人の腕試しだからね
何とか金冠行けた!スレの先人とつよつよココアちゃん貸してくれたフレに感謝!
>>157
その通り!バフデバフ入れたお姉ちゃんの武器スキルに任せなさーい!
…って言うのは冗談で
これはバフデバフ入れてとっておき撃ったら6000くらい残ったから追撃したところ。ココアちゃんは既に2回動いてる
同じパーティで行動パターンを練り、安定金冠取れるようになった
通常攻撃ペチペチ撃ちながら1回目チャージは不死身胡桃で受け、攻撃デバフかけつつしずくちゃんをバフバフ。しずくちゃんとゲージが整った状態で2回目チャージを耐えた後、胡桃をバヤヤに替えて、3連ドーン!
ドSオーブがぴたりハマるのと、久しぶりにバヤヤを有効活用できたのも嬉しかった
(最近アルケミはスキルで大デバフ撃って交代って使い方ばかりになってて、スキルは使わずとっておきで大デバフって使い方は個人的には久々だった)
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今日は本腰を入れて攻略しよう、と集中して挑んで無事金冠クリア!
一つ一つ対策を積み上げて攻略してく感じが面白かった。
個人的にはATKデバフを掛けて一回目のチャージ攻撃を風ナイトで受け切れたのが大きかったな。
篤見先生はランプでかなしばりかな
自分もなんとかかなしばり戦法でようやくクリア
覚醒0のうみこさんで全然火力足りなかったけど最終的にはなんとかギリギリスタンまで持っていって追撃できた
タイタンがハイスピード、高火力でゆのっち回復が間に合わない
ココアを回復させたら、櫟井がさようならに
櫟井を回復させたらココアがさようならになる
これは攻略不可能だな
オレだけが攻略できないのが恥ずかしい
>>165
初手から2回行動の攻撃と大地のオーブで状態異常無効が付いて不可能
これはオレだけか?みんな大地のオーブ前から行動できているのか
>>92
この方法良いね
ソルト、あはごん、ゆの(フル覚醒+アビツリDEF盛)、ランプ、かおす+ブレSオーブで同様の手順でいけた
>>172
よく読め
風せんしが育ってない人向けだ
初撃が耐えられるなら☆4でも他属性でも良い
アタッカーはフレンドから借りろ
>>173
フレンド枠は、やすな蘇りに使わないと1回目のチャージで櫟井がさようならになるから使えない
金縛りから、とっておき(お姉ちゃんに任せなさいLv27)3連でも2万しか減らせない
詰んだ
>>174
こんな感じにすればいい
戦士がいる状態で同職が場にいると全体攻撃を打ってくる(バリアなし)
風戦士は相手の2回目の行動より早く動けるから、その状態でアルケミの1人はフレ戦士に交代して武器バフ、ココアはランプに交代して金縛り
相手が金縛りになったらデバフバフ
ゆゆ式オーブで2連でスタン
これなら要求は持ってるキャラと配布だけで行ける
相手に金縛りがかかる、金縛りの行動不能を引くという運要素があるがかなり楽に揃う編成で倒せるよ
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>>174
>>73にも書いてあるが同じ職業のキャラがいると初手が即死攻撃ではなく単なる全体攻撃になる
だからやすなも櫟井の唯さんもいらん
>>92にナイトなんかおらんだろ?
>>176
言われたようにしてみたけど、初手から全体攻撃2回されて、何もしないまま惨殺された
攻略しないと恥ずかしいし、でも絶対に攻略できない
かおスパイラルに陥っている
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>>178
ゆのかカオスの代わりに風属性のバフ役かデバフ役を入れてスタメンにしよう
サポートのフィルタを「☆5+風+せんし+桜Trick」にしてゲストでもいいからつよつよなしずくを借りよう
元がつよつよだったりバフデバフが十分なら2連じゃなくてもいいからオーブをブレSとかの大デバフ付きのものにしてみよう
1枚目→風戦レベル100なら相手の2回目の行動前に動ける
2枚目→先にフレを呼んでおき、ココアをランプと交代させる
これで相手の2回目の攻撃前に金縛りをかけられる(&フレのバフをかけられる)
https://kirarabbs.com/upl/1652593995-1.png
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>>182
それが動けないから困っている
何も出来ず初手から全体攻撃2回とか防ぎようがない
>>184
施設は出してる?
覚醒数はSPDには関係ないから施設でてるならココアのSPDが149になってるはずだよ
>>178
その手持ちなら思い切ってスタメンに適当な風戦士2人並べて初撃を受け流したら
サポートからフル覚醒(&ツリー解放済み)宮子呼び出してランプで金縛りかけてバフデバフしたほうがいいのでは?(金縛り失敗したらタスキルでやり直し)
一応、計算上ツリー解放してなくてもフル覚醒宮子ならとっておき単発でも乱数次第でギリギリワンパンに届くか届かないか程度のダメージは出る。
https://youtu.be/watch?v=LTTh2qduIZA
https://kirarabbs.com/upl/1652606065-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1652606065-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1652606065-3.jpg
>>175
参考にしたら金冠とれた。ありがとう。
ランプいないからNGのしずくさんで代用。かおす先生はフレへのバフ用で。
敵が金縛りになってから一度も攻撃がこないことが前提で、何度か繰り返してたら出来た。
アハゴンさんのとっておきレベルを25まで上げたら、無事突破できたわ
アルシーヴ大先生に感謝!
リバイブやすな&金縛り
フレのフル覚醒青葉のおかげで金冠とれました
1 初手やすながうける
2 金縛りが一発でかかる
3 ランプと交代した青葉に全てのバフがかかるまで敵が全く動かない
という完全に運まかせの方法でした
あと1日を切ったのでまだの人はファイト!
結局風属性禁止でアルケミスト縛りは出来ず、より厳しい条件での縛りは諦めましたOTLとりあえず葉山ちゃんのとっておきダメージの更新だけ。
https://kirarabbs.com/upl/1652714810-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1652714810-2.jpg
ぎりいけた
これでねむれるか
あとはとっておきクエストチケット消費する
フレしずく法でクリア出来ました
本当にここのガチ勢に頭が下がりますm(_ _)m
仕様勘違いしてました
でもバフデバフいくら突っ込んでも半分も削れないんでやっぱ無理だわ
wikiの編成とフレのヤバいココアさんのおかげで滑り込みクリア
予定では武器スキルでスタンするはずだったがそのまま吹っ飛ばしてしまった
https://kirarabbs.com/upl/1652772142-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1652772142-2.png
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