開催期間
9月19日 0:00 〜 9月29日 15:59
カルダモンのスティーレ武者修行 期間限定ピックアップ召喚
開催期間
9月19日 0:00 〜 9月29日 15:59
ピックアップ対象キャラクター
★5 カルダモン(せんし 炎属性)
★5 カルダモン(せんし 炎属性)
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せんしは自己強化がないとどうしてもねー
でも公式の動画によると通常攻撃より硬直が短いから行動順番の調整になら使えますね
炎剣士あんまいないし引くかな
クリ確とっておき持ちだし
SPDの評価値はMAX?なのかな
評価値はATKが5でSPDが7かな。
ゆのっちやかおす先生でクリ確は付与できないからわざわざきららオーブを戦士にしなくていいし、クリティカル出しまくってスタン狙う事も出来る。
ただ、風属性の強敵があまり残ってない気がするけど。
ミニイベントスタート
安定の美雨さん
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ランプのテンションを維持しろと言われて困惑するカルダモン
難易度がかなり高いだろうね
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カルダモン戦、平沢唯統一で金冠達成
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2撃目で3覚醒千矢が一発で落とされてビックリしたけど、バリア貼れば問題なかった。
もしかしたらギミックがあるのかも。
(ナイトじゃなくてもやってきたから、歌夜ちゃんの専用武器くらいしか思い当たる行動はないけど)
相変わらず通常攻撃やチャージ攻撃は等倍でも痛くないし、物理防御も紙なので、いつも通りバフデバフ積んでおしまい。
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>>20
そうだったんか。
チャレクエは水属性ナイトで受けてたから気づかなかったわ。
水ナイト2枚で初手でどっちか落ちてもいいようにして
あとはシャミ子で回復カバーの長期戦でなんとか倒せた
途中瀕死ダメくらうからリカバリ用のとっておきをとっとけば
手札があまりない状態でもクリアできる
イベントのチャレンジクエストについてはチャレクエスレで話せばいいのでは? と思ったけどそうするとこのスレで話すことがあまり残らないかも?
手数を減らそうとしたらバフが微妙に足らず2万弱残ってしかもスタンしない
そこから金縛りを食らい何もできずに半壊した
いつもワンパンだったので、なるほどこれは阿鼻叫喚になるのも分かる気がした
周回する気はないので、着実にバフデバフを積むことにして5回終了
カルダモンをちゃん付けで呼ぶ夏帆ちゃんいいなあ
実はカルダモンって高校生くらいの年代?
初見ではかなり高年齢と思ったけど実は高校生くらいなのかな?
村の子たちとの絡みからそう思った
「ちゃん」で呼んでいいかどうかはわからないけど
(ココアが「ちゃん」で呼ぶか「さん」で呼ぶか気になる)
七賢者の中では若そうだしね
コルクポルカと同年代と思ってた。それだと15〜16になるけど
まあ大体しまりんと同じくらいじゃない?
物事の判断基準が面白いかだし、わらいのツボがそいやーだし
ハッカはキャラデザ的には幼いけど絶対年齢はかなり上
ロリババア的なやつだと思う
若いとは思うけどさすがに10代で調停官が務まるかというとなあ…
双方の言い分を聞き法に照らしながら妥協点を探り納得させるという難しい役職だし
なんで自分は20代前半をイメージしてる
ジンジャー>セサミ>アルシーヴ≧フェンネル>カルダモン>ハッカ>シュガー、ソルト
こんなイメージでフェンネルとカルダモンの間で年長組と若年組で別れてる感じ
世代で言うとライネ、カンナ世代がジンジャー、セサミあたりでコルク、ポルカ世代がちょうどカルダモンくらいだと思う
カルダモンがドSパフェ平気なのはツンツーン食って慣れてるからかな?
カルダモンがまた天然たらし力で口説いてる…
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>>35
コミュ力高めだけど陽気ではないからじゃない?
どちらかというとサバサバ系みたいな
あれ?もしかしてカルダモンって魔法より物理の方が効くんでしたっけ?(゚o゚;
ハッカちゃんは概念とか普遍的な超自然的な力が自我を持って具現化したとかで存在としては太古の昔から存在してるけど具現化はシュガーソルトより下とかいう設定でも面白いなと思った
自分もハッカはいわゆるロリババア派だなぁ
魔法の知識がすごそうだし、話し方もいかにもって雰囲気だし
同じく(見た目が)幼いけど優秀なソルトと比べると物腰に差があると思う
>>39
カルダモンの天然たらし描写が積み重なるにつれ、
「しかしみーくんにはフられた」という過去の威力が増すのいいよね…
カルダモンの過去
やはり紛争地域生まれ
神殿にはスカウトされたのね
バイオレンスな世界
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カルダモンはアルシーヴが在野からスカウトしてきたってのはイメージ通りだったんだけど、
フェンネルイベの時はアルシーヴとの激しい戦い経て「面白い」から七賢者になったのかなと思ってたのが、
今回の話で、七賢者(になる前の神官見習い)になってから「世界には面白いことがたくさんある」って見地に至ったのかなって感想に変わったなぁ
>>45
このことを知ってからメインシナリオ3章のカルダモンを見ると違った見方になりますね・・・。
ISの戦闘員でも納得できる
ロアナプラにいても違和感なくロベルタやバラライカに並べる逸材なんじゃないかなー
戦地から七賢者に抜擢されるとか刹那に近い
進化後はネイティブアメリカンっぽくなるので
北米の開拓時代のような感じもある
少年兵として戦っていたカルダモンの元に、圧倒的な力でアルシーヴが武力介入してきた感じ?
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某先生と同じような境遇だったのねカルダモン
某先生が参戦したらクロスとかやってほしいな
>>49
三章で帰る場所があるのは羨ましいと言ってたのは文字通りだったわけよね
多分故郷は未だに紛争中なんだろうから
調停官となったのも紛争の中で生きてきたからなんだろう
>>53
『がっこうぐらし!』のメンバーのことを既に知っていたのは、過去の自分と似たような境遇だったから前々から興味を持っていたんでしょうね。
4人にエトワリアで暮らすよう持ちかけたのも、紛争地域を出て七賢者になったから・・・。
面白そうだから七賢者になったというのも額面通りには受け取れないか
好奇心は強いんだろうけどそれだけじゃないわな
>>52
それだと最終的にアルシーヴ様に反逆することに……
でも、なんとなく刹那と境遇似てるんじゃないかっては思う。
ソレスタルビーイングと調停官って、やり方が真逆なだけで求めるべき結果は『戦いを止めること』だからね。
調停官になったのも、所謂サバイバーズギルトみたいのを背負って……みたいなのだと想像が捗る。
>>56
中の人的にはライドだよな。戦いばっかりだったって点ではカルダモンと一緒かもね
なんか静かですねぇ〜。神殿の中にはクリエメイトも居ないし、里とはえらい違いだ
いい感じにしんみりほっこりした
しっかり区切りはつけるけど、心の中で名残惜しいと思ったりするのがいい
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>>38
そのドSパフェはパフェと見てないみたい。
最後の外伝で、最後の最後のセリフで「茶碗蒸し」と言っている。
>>63
パフェのことじゃないよ
でもこの世界だから実は平和ななんちゃって紛争の可能性も
海賊の抗争がバレーだったりするし
現実ではアルメニアとアゼルバイジャンでガチ戦争勃発らしい。
カルダモンさん行って戦争止めてきてください……。
もう時間もありませんが、カルダモンの攻略法法というか…この戦術良いよってのがあったら教えてもらえると嬉しいです!
1回倒して満足してサボってここまで来てしまいまして、倒し方が分からなくなってしまいまして…
できるなら5回倒したいので…お願いします!!
いつものデバフからせんしのとっておきワンパンで一応安定してました
自分の構成は千矢、ゆのっち、宮子、ランプ、ナギでしたがバリア張れるナイトとある程度火力の出るせんしなら大体良さそう
あとはデバフ入れながらバリア剥がすのに助っ人使って攻撃判定稼ぐとやりやすいです
フル覚醒のトオル借りて武器スキルネクストアップとっておき
トオルは強攻撃受けてくれるナイトと交換
その時アルケミストとかで防御ダウンかけとく
とかしたら勝てた
>>67
http://kirarabbs.com/index.cgi?read=2294&ukey=0
もう時間もないが…基本こちらのカルダモン攻略がそのまま使える
手持ちによるが、自分は395に近い方法が楽だった
ナイトを犠牲にさえすれば安定して勝てるようになりました!
ナイトのオーブのバリアでナイトを守ったら火力不足になるので、戦士のオーブの確定クリティカルを使ってクリアできました!
金冠クリアは無理でしたが、アドバイスしてくれた方ありがとうございました!!
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