ドロップボーナス
ケチャップ+3個 オムライス+2個
★5 ユタカ【メイド】 (まほうつかい 風属性)
★5 ひふみ【メイド】 (そうりょ 風属性)
★5 ひづめ【メイド】 (アルケミスト 月属性)
★5 コルク【メイド】 (まほうつかい 土属性)
ケチャップ+2個 オムライス+1個
★5 滝本 ひふみ (まほうつかい 月属性)
★5 桜ノ宮 苺香 (まほうつかい 陽属性)
★5 星川 麻冬 (そうりょ 月属性)
★5 コルク (アルケミスト 風属性)
★5 ジンジャー (せんし 陽属性)
★4 ??? (まほうつかい 土属性)※後日解禁
ケチャップ+1個
★4 滝本 ひふみ (まほうつかい 陽属性)
★4 ミホ (せんし 水属性)
★4 ユタカ (ナイト 水属性)
★4 有馬 ひづめ (ナイト 炎属性)
ピックアップ召喚第一弾
開催期間
4月23日 17:00 〜 5月14日 15:59
ピックアップ対象キャラクター
★5 ひふみ【メイド】(そうりょ 風属性)
★5 ユタカ【メイド】(まほうつかい 風属性)
シナリオは「うぃずりず」、「トランジスタティーセット 〜電気街路図〜」でお馴染みの里好先生
全17節からなるシナリオクエストは、
4月23日 17:00から読める前半シナリオ(1節〜8節)と
4月29日 0:00から読める後半シナリオ(9節〜17節)に分かれています
配布★4 ???(まほうつかい 土属性)
今回のイベントでは、後半シナリオの開放と同時(4月29日 0:00以降)にイベント限定キャラクターが交換可能になります。
オムライスで笑った
超高難度クエスト開催
今回はピックアップが第一弾・第二弾で分かれてる
配布キャラが後日判明
超高難度
と色々あるなぁ
配布キャラは後半……だと!?
苺香・麻冬・ジンジャーしかいねえよw
フレ入れても最大5オムしかボーナスないわwww
(新キャラ引けるはずないし)
GWだから大型イベント感覚なのかな超高難易度もあるし。
配布後半追加は新鮮だなって思ってたら、ボーナスの関係上つらいなあつらいなあって。
>>17
今回の称号は4つ
超高難度も含まれますね
取得条件
・シナリオクエストを全てクリアする
・【超強敵】クエストをクリアする
・【極】クエストをクリアする
・【超高難易度】クエストをクリアする
オムライスやうさ耳、ボーナスに苺香さんとかブレS勢がいるあたり、今回のメイドってのはメイド喫茶的な意味のようですな
イベント称号4つあったら並びがズレるじゃないか(神経質)
超高難易度は限界チャレンジほど難しくないからそんなに心配してない
超高難易度クエ未経験なんだけど全属性の敵がまんべんなく出てくるのかな
土属性の星5一枚もないわ...耐久戦法でクリアできるクエストにして欲しいな
>>34
未だに2回しかないからパターン化されてないけど、過去の例を見るとそうはならない
むしろ属性が単独固定されてる方がやばいくらい強い
>>34
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=1129&ukey=0&log=past
https://kirarabbs.com/index.cgi?read=1569&ukey=0&log=past
過去の超高難易度クエ見てみると良い、多くて3属性しか来ないぞ
今回は多くて2属性ぐらいだろう
>>36
>>37
ありがとう。サーっと見ただけでも手持ち乗せてる人がいたりでやっぱりみんな苦戦したんだなぁ...
めちゃくちゃ課金してるわけじゃないけどやっぱりこういうイベントはクリアしたいわ
楽しんでなんぼだし
というわけで、どうか水属性の敵が出ませんように!
恒常ひふみんはボーナス対象か
素材集めアタッカーでも活躍できる、しかもクラフトポイント貯めれるから超うれしい
専用武器まだー?
超高難度クエはそれこそ既存プレイヤーも死力を尽くす戦いになることが予想される(限界クエには及ばないだろうが)
その難易度に対してまた色々言われるかもしれないけど、正直ワクワクしている
知恵を尽くし、手持ちの全力を出して戦う機会は正直そうはないから
過去の超高難易度クエって道中でゲージ溜められる分、極より楽とか言われてなかったっけ?
それ鋼鉄巨人の時だけだったかな
それにしてもボーナス付く既存☆5が手持ちに2枚しかなくて厳しいイベントになりそうだ…
キャラット誌面で精霊さまアニメ化発表と同時に
シークレットキャラ公開が一番可能性高いか?
ま、想像だけど。
>>45
今まで2回しかないからね
鋼鉄巨人のはドロップアイテムありの消費スタミナ40で極より楽って意見が多いタイプだったかな
2回目がロッコで消費5だかでドロップアイテムなしで文字通りの超高難度
今回はドロップアイテム表記がないから多分後者仕様ではと思う
取り敢えずひふみん、苺香、麻冬、コルク、???で周回。
次のホルダー再購入で100個になるし流石に誰かは当たる、ハズ。
シークレットは今回こそシークレットで通す気だな。前回のくるみインワンダーランドでのサプライズを失敗したリベンジだな。
超高難易度ってどれくらいなんだろ
火力的には完全体のカレン、ココアくらいしかいない(魔法のほうは借りるしかない)
壁も完全体千矢だけだし
もしかしたらもうすでに詰んでるかも
何気にトレードの変更点
新芽が制限なしになるからメダル貯めてる人は一気に新芽入手できるようになる
とはいえメダルはたまにあるメダル交換キャンペーンみたいので必要になるから迂闊に手を出しにくいなあ
チモシー…!
>>57
めっちゃ腹からビーム出すやつですやん
メイド長めっちゃ黒幕面ですやん
高難度クエが最恐タッグに挑戦なあたりメイド長とロボがボスですやん…
拡大して色々いじったらモロチモシーだった
>>34
本題とは違うけど、自前で土足りないなら耐久するよりフレンドの土を最大限に活用して速攻の方が基本的に楽だぞ。
>>67
>>68
ふうん チモシージンジャーということか
アニメのパロディ見るに本気でやりそうだから困る…
最初にオムライスに目が行っちゃったけど、
なんだかひふみんの胸に指をなぞってるように見えたのは自分だけだろうか
あんハピはいつか作家イベをやってほしい
そしてきらら漫画の中でも先生の存在感が圧倒的なので、ぜひ小平先生の参戦も……
と思ったらコルクも持ってなかった
おかしいな、引いたような気がしてたんだが記憶違いだったようだ
ということはしばらく自前でのボーナスは0か、きついな…
>>80
有償石使ってもいいなら25日からの選べるスペシャルコールチケットで一人はお迎えできる
いつもなら新キャラがいる作品の既存キャラから、星5が2+1枠、星4が1+0枠で、何人かずつボーナスに入るもんだが、今回、エーチャン、ヌーゲー、アニマからは、新キャラ本人以外はミホしかいないんだな
ついでに、あんハピからも、金髪同盟からも誰もいない
ボナキャラ選び放題イベントかと思ってたが真逆だった
こりゃ周回数で稼ぐしかないな
自分もボーナスキャラ居ないからメイドガチャに賭けてみるわ。ユタカ狙いで
誰も当てられなかったらまぁ…うん
22日もあるからよっぽどサボらん限りボーナスキャラほぼいなくても回収終わらんと言うことはないだろうがな
>>82
スペコ使うくらいならメイドの方のガチャに掛けた方がいいんじゃないの
>>83
登場するのは限定キャラ関連だけという縛りがないの、シナリオの自由度が上がったのかな?って気はして面白い。
ボーナスキャラ少なくない…?ってのはまぁ同意
自前が現状3オムなのでちょっと悲惨だなと思ってたが書き込み見る限りではまだマシな方のように思えてきた
とりあえずガチャはやってみよう(ゲットできるとは言っていない)
このボーナス枠の狭い中、フレンド込みで(+6、+12)でスタート出来そうで一安心
今回のイベントでは、5凸で止まっていたジンジャー姐さんと、最近Lv.100になってトレーニングから戻ってきた苺香さんの専用ぶきの育成が最低限の育成目標になる
あとは、ひふみんか(も)ユタカを(も)お迎え出来れば、満点のスタートを切れる
まあ、ドSコンビとひふみんコルクで1オム枠4人いるから、ボーナス不足で困るわけじゃないんだけど、こはねポンポンやこけし杖を使いまくる気満々だったから、面子的に意外だっただけか
使える4人はみんなLv80とか90とかで止めてたから、まとめて育てるか
このメイド長、ジンジャー参戦イベで語られた「近所の金髪お姉さん」と関係・・・無いか。多分。
ボーナス少ないと嘆いてる人達もフレの誰かがメイドを当ててくれるさ。(他力本願)
狭山椿だと思った?残念!南野しずくちゃんでした!
狭山椿・・・155cm
南しずく・・156cm
突然のカルダモン。
実装フラグじゃないよね。
https://kirarabbs.com/upl/1587655496-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1587655496-2.png
カルダモンとコルクキテル………キテない?
クエスト画面のコルクはなんとなく千代田桃味を感じる
分かってたけどイベボーナスが壊滅的だあ!
苺香さんいるだけ最悪ではないと考えるべきか
弱って涙目のカルダモンかわいい
秋月くんがまだいないから…?
秋月くんが「まだ」いないから!?
超級周回は風魔法使いがいるなら土がいいだろうけど、そうでなきゃ水の方が比較的回しやすい?気がする
土は耐久高いのか非有利属性の魔法使いで微妙に落ちない奴がいるな…
でも水もクロモンキングやドクロモンいるか…そう考えると土かな
今回のイベは後半のミッションリストがまだ出てないから回しすぎると後がめんどくさくなるやつか
>>122
先に回してもまた後半ミッションには加算されないから1からやるタイプのやつだね
自分は気にせずガンガン回すつもりだが
Qなぜシノがいないのか?
Aハアハアするのを心の中に留めておけないから
第二弾と配布キャラが来るであろう4/29までは自然回復+銅時計で100周以上回さないように調整
その間に、暫く手を付けてなかった専用ぶきの育成を進めておくかな
あと3個エトワリウムを手に入れると最終進化出来るので、超高難易度までに辿り着けるようにしたい
上手く超高難易度にそのキャラを投入出来るといいな
つばを飛ばさないでください。コロナに感染してしまうので。
ユタカの進化絵、黒田先生スタイルじゃねぇか・・・
これはミポリンに捌かれる案件や
>>125
というか今の所七賢者の最強格2人を手玉に取っていることになるメイド長、何者なんだw
超強敵はメイド長っぽいな
シルエットだけのメカチモシー?が極としたら超高難易度はその連戦か
>>132
ロッコの時と同じ形式なら
1WAVE→メイド長&お供2体
2WAVE→ロボ?&お供2体
3WAVE→メイド&ロボ&お供
って感じかね
極と超高難度が同時に来るってのが中々厄介ね
パターン変わる可能性あるとは言え、超強敵である程度行動を把握できそうだけど、極のボスが違う場合すぐには行動つかめないしね
予定通り(?)新キャラが全く出ないので後半が始まって配布が貰えるまでは様子見でコミュ周回50回を優先するかな
後半のタイミングでミッションのお変わりが来て余計に回すのもあほらしいし
とりあえず並べてみた。
>>136
かつてジンジャーを鍛えたお姉さんかな?
引退した元七賢者とか
とすると結構な年齢にな(殴)
やっぱり、君ら、例の「罵り」に大喜びな様だな、いいぜw
連れ去られたユタカは、ケチャップのボトルを股間の前で
両手で握りしめ、イッちゃった顔でのびてるんだ、きっと。
これからは、巨大なチモシーをジンジャーとして扱わなきゃならんのか
本物のジンジャーは、いずこか
>>142
どこだと言うか、今回里じゃないんで普通にいない
>>146
あのひふみんのセリフちょっとびっくりした
エトワリアの公用語日本語じゃないの?
違うだろ。むしろ日本語が公用語とか言われるほうが違和感
こういうのは召喚の作用で言語が自動翻訳されてるとかが定番
豚連呼からのひふみん、笑うわ
しかし汎用性の高そうな画像だなあ
あー、確かに色々見返すとエトワリア文字っぽいものはあるなぁ
でも平仮名使うのはクリエメイトだけってのは驚きなんだよな…
少なくとも神殿には結構いるでしょ日本語読み書きできる人
それとも平仮名を『普通に使う』のはクリエメイトだけ、って話か?
もっとも平仮名を使うのはクリエメイトだけってのはたぶん
『血文字を書いたのはユタカ』というミスリードのためのものなので、
あんま設定として深く受け止めてもしょうがないのかもしれんが
そのカンペはクリエメイトに向けて書いたからそりゃ日本語じゃろ
日本語読み書きできるのと切羽詰った状況で日本語が出るかはまるで別物
英語ペラペラな日本人でも大体の人が咄嗟に出るのは日本語やん?
日本語は聖典で使われてる言語だから、西洋人にとってのヘブライ語とかラテン語とかみたいな存在なのかも
神官や知識人は使えるけど、一般人は教養レベル次第、庶民の多くはエトワリア語訳しか読めない、みたいな
ランプはもちろんペラペラ
>>154
やっぱそういうことかね
なにしろダイニングメッセージだ(とひふみんは思ってる)しなぁ
しかしなんとなく普通に日本語が使われてるイメージになるような描写が多かったような気はしなくもないぞw
女神様を暗殺しようとしたのがこのメイド長だったとしても、あまり違和感を感じない強敵感を放つメイド長・・・
この人実はかつて子供ジンジャーの憧れの人だったりしない?大丈夫?
>>159
最初は思ったけど、違うなって感じ
まだジンジャー本人が登場してないからどういう反応するか分からんけど、少なくとも今のところの描写とお姉さんの性格というか言動が合わない気がする
メイドひふみん当たったー!けど
千夜とどう使い分ければいいんだろう?(専用武器未進化)
大体は千夜の方が強そうだけど、ひふみんのリキャストダウンが捨てがたいな...それに作品オーブも使える可能性がある
>>162
達人の杖でも持たせればいいのでは?
スキルと達人の杖で合わせたMATの倍率は千夜の最終武器より上だし(千夜の武器はクリアップもつくしATKもアップできるけど)
>>163
バフ要員としての立ち回りを主にする感じかな?
風の魔法使いってもう自分でクリアップ持ってる子多いイメージあるからそういうのもありかもしれない
スキルカードと違ってリカバリーはとっておきゲージやリキャストは稼げないけど、ステージ変わっても続くから
超高難易度クエにも使えるかもね
同じ巨乳キャラでも、身だしなみにだらしない紅葉とおしゃれも好きなひふみんとでは
キャラデザの傾向を分けてくる得能先生はさすがだなと今回のメイドひふみんを見て思った
過去には黄金のクロモン像によってアルシーヴ様が洗脳された事もあったし七賢者にも状態異常は効くんじゃないかな
ジンジャー(洗脳中)
カルダモン(デバフ全部盛り)
まあ、七賢者と同等かそれ以上のきららさんすら石化するし、強いとはいえデバフ状態異常は効くのが普通なんだろうな
普段モンスターに掛けたりクリエメイトが掛かっているのは『はらぺこ』だもんな…
『毒』はやべーに決まってる…
まあ、ジンジャーが洗脳されてるとかそういう展開もありそうだけど、実はジンジャー自身の指示だった、みたいなのもあるそうだな
チモシースーツ着たら脱げなくなっちゃったから絶対に知られたくない!みたいなおバカな理由なのかもしれない
うさ耳に異様に反応してたし、ジンジャーにうさ耳が生えちゃったとかの展開もありそうだ
しかしきらファンで毒ガス出てくるとは思わなかった
スリップダメージの状態異常も毒じゃなくてはらぺこだし
表現をマイルドにするために毒みたいな物騒なもんは存在しない世界観なのかと
カルダモンは毒と表現したけど描写的には麻痺や睡眠ガスでも通じるし、そこは受け取り方しだいじゃないかな
いまさらだけどユタカのスパッツはこれ由来なのかな
>>179
俺も
ダイイングメッセージじゃなくて血文字みたいじゃないw?的なオチかと
まあ、毒がもしないとしても、あぎりさんがいる時点でエトワリアにも毒やら何やらは輸入されてるはずだし
もしかしたらあのトラップはあぎりさんが…
そういえば我々はチモシーを知ってるから血文字がちもしーだと思ってるが、あれは本当にユタカが書いたのだろうか?
ユタカがチモシーを知っていない場合チモシーのメッセージを残すとは思えない
つまりあれはユタカのメッセージではないのではなかろうか
イベント用の新規キャラってしょっちゅう出るような気がしてたけど図書館でオリキャラ見てるとそうでもないんだな
新キャラの正体 イベント限定コールチケットでもきちんと隠されてる
>>187
う〜む…たしかに知らないかも知れない。ルームに置いたチモシーについてコメントするのもあんハピ♪のキャラたけですからね。…当たり前か。
そして今さらだけど誰も触れられないチモシーぬいぐるみを誰がルームまで運んで設置出来たのか凄く気になってしまいました…
>>187
他作品キャラと既に面識がある体で絡んでる参戦イベもあるからユタカがチモシー知っててもおかしくはないかなーって
里好先生のシナリオ毎回面白いな
早く続きが読みたい
あとうぃずりず参戦よろしく!
>>197
設置して魔源スイッチを入れて起動するまでは動かないのでは?
変な例えだけど我々の世界でもはんだごては電源入れるまではこて先部分を握ってもやけどしないわけだし起動さえしてなければ……
ヤバいキノコ生えてるからねエトワリア
椿ちゃんもクリエメイトだから召喚されたのは間違いないんだよね
きららもクレアも知っているはずだし、最初はある程度衣食住は保護されてるはず、ランプは性格を把握してるから気にかけてくれるだろうし
となると椿ちゃんは召喚された後しばらくはチモシーを作ってなんやかんやしながら万年さん化したのは間違いない
チモシーがルームに居た時点で既に召喚されていた可能性も・・・?
その後、エトワリアの大都市の領主のメイドとして雇われたわけだけど、才女だからメイド長が雇わないわけないけどなんで人見知りがメイドになったんだろう
メイド長が小平先生並みに凄いのか、他から見れば立派な就職先に大万歳だろうけど、どうしてこうなってる・・・?
>>187 >>198
クリエメイト同士は誰と誰が知り合いでもおかしくはないんだけど、
遠目にとはいえ「うさ耳の生えたマッチみたいな」という見方をしていた辺り、メイドチームはチモシーを見たことないんじゃないかなぁ
なんにせよ、今回の場合コルクたちの視点では「メッセージを残したのはユタカ以外ありえない」という状況なのがポイントかなーと思っている
ジンジャーの館は金髪が多いから周りの目をあまり気にすることがないし、椿ちゃんは洋風なものが好きだからかな
チモシーはジンジャーの館に来てから作ったんじゃないかな
チモシー作るのにかなりお金が必要だし、材料もエトワリアで集めるには大変だろうし
言っても噂の内容は
ジンジャーが金髪少女を館に囲ってメイドにしてうさ耳少女が云々だし
場合によってはジンジャーの名誉が著しく損なわれそうなことを不確かな状況で神殿に報告するのはジンジャーの名誉に関わるし…
https://kirarabbs.com/upl/1587898317-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1587898317-2.png
>>212
実際忍び込んで罠にかかってるんだしアルシーヴ様には連絡しといた方がいいと思うわ
それこそ現状でジンジャーがあらぬ噂を立てられて名誉傷つけられるんだし
カルダモン「報告します!最近姿を見せないジンジャーが金髪クリエメイトを囲い、うさ耳を少女やマッチにつけさせ、怪しい集団が館を囲い、夜中に怪しい悲鳴と物音が聞こえます!館は罠だらけになって私でも侵入できません!」
アルシーヴ「た、たいへんだー!」
どう聞いても新しい趣味に目覚めてますね
そもそもアレをジンジャーと仮定して良いのかな?
現時点でジンジャーに何かあって替え玉立ててるの方が有りそう。
カルダモン調査がんばっ…そういえば寝込んでるんだっけorz
仮定だけどジンジャーが動けないとしたら、メイド長的には完璧なジンジャー様が動けない姿など見せてはいけないと思って屋敷に幽閉し、替え玉を今作らせているのでは。
メイド長のキャラ的に多分ジンジャーファンクラブ第一号とかで、自分の理想をジンジャーに少し押し付けている可能性が。
あと、例のちもじーは実は謎のクリエメイトが書いたもので、だから報告せず隠れていたとか。
強敵は替え玉ジンジャー、極は足の生えた替え玉ジンジャー。
ピックアップ第二弾
開催期間
4月29日 0:00 〜 5月14日 15:59
ピックアップ対象キャラクター
★5 コルク【メイド】(まほうつかい 土属性)
★5 ひづめ【メイド】(アルケミスト 月属性)
コルクは攻撃デバフ型フルアタ魔法使い
とっておきに回復がついてるのもポイント
ひづめは攻撃デバフに特化したタイプのアルケミスト
もしかして、かつて憶測の域で報告して大変なことになったのかもね。特にカルダモンは他の7賢者より各地を飛び回っているからそんな事はありそうじゃし
かつて見たままの憶測で神殿を飛び出した女神候補生がいたのもあるからね。まぁ、その結果問題は解決したけど
コルクは評価値7の素で早いフルアタ魔法使いってのがいい
土だし、手に入ったら素材クエ周回がめっちゃ楽になるな
部下としては何らかの報告を入れるのが正解
が、カルダモンは、セサミほど堅実でもフェンネルほど忠臣でもないし、七賢者の肩書を付けられているとはいえ、結構一匹狼的な存在だからな
ある程度自分が満足できる結果を掴むまでは報告なんかしないでしょ。多分、そういう独断専行はしょっちゅうやってて、アルシーヴ様から小言を言われてるが、受け流してる
つかプレイヤーに見えてる情報として3段階の状況の推移があって、
そこの認識が噛み合ってないと報告すべきだったかどうかの話が噛み合わないと思うの
@町で妙な噂が流れている
Aカルダモンが侵入したところ妙な雰囲気だった
Bコルク達が潜入したところ明らかにおかしい点が続出した
このうち@の段階では不確か過ぎて報告できない、という判断は割と妥当だろう
Aの段階で報告するのは一考の余地があるけどカルダモンは重症、コルク他に任せるのも難しい
そしてBの状態をカルダモンは知らない
とはいえ仕事の体系上カルダモンがスタンドプレーしがちってのはあるだろうね
なまじ本人の能力が高いから他に頼ることも少なそうだし
ソルトとかセサミのような慎重なタイプの賢者なら、確かに報告に一旦引き返す可能性はあるよね、この場合追加の人員とか処置を求めるのかも
シュガーちゃん?捕まって牢屋にいそう
カルダモンの場合、やっぱり自分でなんとか出来るというタイプだし、ジンジャーの単なる個人的なことの可能性も一応まだ見てるから大事にせず静観してる部分はありそうだよね
>>225
カルダモン重症の時点で即報告すべしだったと思もうわ
逆に言うと強いがスタンドプレーが好きなカルダモンらしいミスだったのかもしれん
一プレイヤーとしては追われて逃走してるのがカルダモンってわかった瞬間あ、ヤバい事態かもって思った
今回のピックアップ火力ダウン系と耐久アップ系が多いな
敵の攻撃が激しいから火力デバフ必須な感じか?
>>229
必須ってことはないだろうけど高火力を連打してくるとかはありそうね
あるいは火力ダウンが行動フラグになってるとかはあるかも
運動会マッチとかみたいに
>>229
高難易度あるからそこで使えるようにとも思ったけど海賊団の時って当時の水着キャラどうだったっけ…
バリア付与でチノちゃんが相性良かったような気はするけど限界チャレンジとごっちゃになってるかも
>>231
バリアは相性良かったけどそれくらいじゃない?
そもそも育成期間考えると今回のピックアップキャラ使うより育ったキャラ使うのがいいだろうね
>>236
同じきららキャラなのに差別とか信じられないわ
ブレンドSの重要キャラなのに作品を侮辱してんの?
海賊団の頃よりは戦力がだいぶ整った(当時は借りるしかなかったカレンコンプリートフォームもいるし)けどそれでも勝てない気がするな……
まあGWの間どうせほかにやることないし頑張るか
明日からピックアップ召喚の第二弾だが、コルクのとっておきの「大盤ぶるま」にイヤな予感しかしない。
(……何か間違ってる気がするが何だろう?w)
海賊はほんとに心折れかかったな…トオルのとっておきのDEFアップとひばりちゃんのとっておきのAGIアップなかったら詰んでいた…。
あそこからバフデバフを本格的に意識しだしたな…。
>>237
最初から実装されてたら何も言わないよ途中からやられたら嫌だってんだよ後差別とか侮辱とか意味分からん
>>247
巨大な奴の目と、側にいる新しく仲間になるであろう金髪メイドの目が一致しているのも気になるんだよね
彼女はむしろ最後までメイド長側で追い詰めてきたりするのかな
仲間になるから途中では合流してくれそうではあるけど
>>252
ボスでメイド長とお供に量産型チモシーが出てくるとか
今の所プレイヤー視点でいかにもメイド長が悪役に見えるけど、実は普通にいい人でしたオチなら
>>252
巨大な奴とツインテの新メイドの目が一致〜等の疑問点が気になるなら
あんハピ♪を読めばすべて解決するよ
0時更新か。
果たしてギャグ真相なのかシリアス真相なのか
メイド長は悪い奴なのか性癖がやべーだけでいい奴なのか
ジンジャーは捕まってたり寝込んでたりするのかジンジャーって呼ばれてたアレがほんとにジンジャーなのか
俺たちは最後一体何と戦わされるのか
楽しみ〜
というより、よく考えたらランプが変人扱いでなければメイド長のような人は普通にエトワリアにいるのでは?
超強敵クエスト、★5なる単騎でクリアしました。
https://kirarabbs.com/upl/1588087284-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588087284-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588087284-3.jpg
斧持ってるってレベルじゃねぇ
いきなりのこれに大爆笑
>>271
実際アホだからしゃーない
ひづめちゃん強くて草、なかなかおいしい出番もらったな
名前からデザインから元ネタは間違いない
ぴょーん!
超強敵を初見金冠
といっても、まだ第二弾を回していないので、仮の編成となる
たぶん超高難易度にもメイド長は出てくると思われるので、ある程度の反応などを探りながらの立ち回りとなった
せんしを向かわせるのはハッキリ言って危険、というか全体的にメイド長の火力がかなり高いので、やはり速攻撃破がお勧め
最後は、コルク→苺香さんのとっておき2連で〆
なお、報酬はこんな感じです
https://kirarabbs.com/upl/1588090638-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588090638-2.png
予想はしてたけどこの展開にかなり笑ったわ
それはそれとして、なるほどバリア対策をあの形でやってくるとはよく考えた
確かにあれやられるとバリア上書きされるから枚数関係なく突破されるのか
>>67 >>72
だいたいあってて草
しかし椿の勇気がジンジャーの弱気に発破をかけるのは普通にいい話だった…
狂気と優しい世界が両立する謎のファンタジー、里好先生、結構なお手前でございました
超強敵、カンニングなしでチャレンジ
チャージ攻撃が痛い
そぉいが通らない
結局ドSパフェと千矢バリアでなんとか勝った
ちなみにボーナスキャラはこれで全部(笑)
あまり周回したくないなあ
https://kirarabbs.com/upl/1588091060-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588091060-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588091060-3.jpg
なんとなくこの瀟洒なメイド長
やはりかのメイド長(二次創作準拠)を思わせる
主に忠誠心が鼻から出そうな所が
コールチケットから先に交換できるのはなんか新鮮
これで万が一ギリギリ足りない時エトワリウムに浮いた分を回す選択肢も使える…大丈夫と思いたいが
椿ちゃん、星4ながらもスキル強いな
https://kirarabbs.com/upl/1588092375-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588092375-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1588092375-3.png
これははらぺこのメイド長(かわいい)
平沢唯統一で超強敵金冠達成
502のエラーが出るので分けて投稿させて頂きます。
パーティ編 ★3唯は出番無し
>>285
チャージを防いでバフとゲージ溜め
>>286
炎★5唯がクリティカル込みで14万出してくれました。
連投失礼しました
このパーティーでフルボオート金冠、ハラペコ有効、MDFデバフは打ち消されるのでフラスコはびんづめ安定
超強敵行動パターン
状態異常→腹ぺこ、弱気有効
【ジンジャーのメイド長】
メイドのお仕置き!→全体攻撃&SPD小ダウン付与&ステータスアップダウン解除
メイドパンチ(?)→全体攻撃&ステータスアップダウン解除
み〜つ〜け〜た〜……→単体攻撃&ヘイト大アップ付与&ステータスアップダウン解除
〈チャージ〉
とうとうとうとうとうとうとうとう!!→単体攻撃&ステータスアップダウン解除
〈チャージ(おそらくHP半分以下)〉
受けるがいいですわああああ!!→単体攻撃&SPD小ダウン&ステータスアップダウン解除
【クロモン(土)】
たいあたり→単体攻撃
毛づくろい→回復
〈チャージ〉
ちょとつもうしん→全体攻撃
【所感】
クロモンは無視してOK、さっさと倒すなり、我慢のおやつにするなり
メイド長は物理が比較的硬く魔法の方が通る
ほぼ全ての行動にステータスアップダウン解除があるので、ターンを跨いでのデバフ戦術は取りにくい
15節行動パターン
状態異常→混乱
【チモシー=ジンジャー】
チモシーパンチ→単体攻撃&ステータスアップダウン解除
ウィークパンチ・アタック→単体攻撃&ATK特大ダウン付与&ステータスアップダウン解除
ウィークパンチ・ディフェンス→単体攻撃&DEF特大ダウン&ステータスアップダウン解除
ハッキング〜ダミーバリア→攻撃軽減バリア付与(1回)&ヘイト大アップ付与&ステータスアップダウン解除
〈チャージ〉
マジカル・ロケットパンチ→単体攻撃&ステータスアップダウン解除
アドバンスド・ロケットパンチ→単体攻撃&SPD小ダウン&ステータスアップダウン解除
〈混乱時〉
暴発→全体攻撃&自ダメージ&状態異常抵抗率アップ&チャージダウン
【所感】
極に備えて
メイド長と同じく全ての行動にステータスアップダウン解除が付くのでデバフ戦術が非常にやりにくい
物理防御が高く、魔法防御が低い
混乱が効くが使わない方がいい
(極・超高難度などで行動が変わる可能性もある)
メイド長もチモシージンジャーもステータスアップダウン解除がついてるので、デバフ戦術対策をしてきてる
ステータスアップダウン解除は、DEF・MDF・SPDダウンなどは解除するが、ATK・MDFダウンは解除されない模様
超高難度もこの仕様だとした場合、低レベルクリアちょっと難しそうだな
ステータスの殴り合いになりそう
>>292 >>293
おつかれさま
ヂンジャー普通に辛勝だったのでリベンジしてくるわ
ド長は土属性だから風パぶつければどうにでもなるけど、
陽属性のヂンジャーは難しそうね
アルシーブ様からコッテリ絞られるのは、毎度ランプの役目だが、今回はジンジャーが絞られろ!と思う程の茶番で笑った。最後の椿ちゃんは偉かった!
超強敵のメイド長のチャージ攻撃、パッシブ解放花小&クラススキルのDEF大バフで1400〜1600前後食らうから、超高難易度は有利属性以外受け切れない可能性大だね。今のところヘイト貫通はしてこないのが救いかな。さぁ、バリア持ちナイトの用意はできたか?
かつて自分の容姿を奇異な目で見られたことがトラウマになった少女が、
クラスメイト達に救われて今度は似た境遇の人を助けるために勇気を振り絞る。
後半の主役は椿だな。
>>299
ジャムじゃなかったのかアレ…
>>300
発端であるウサ耳に全く目もくれず
同じく大団円の鍵である椿の地雷をあえて全速力で踏み抜く天然鬼畜こけしムーブで
今回に限っては話の骨子容赦なく折りかねない結構な危険人物ぞあの二人
あんなの御せる奴なんていない…メイド長が金髪だから確実にそこで止まると思うけど
むしろうさぎぴょんぴょんはごちうさ案件の可能性も疑ってた
てっきりココアさんが幼少期にジンジャーにまで例の呪いをかけたのかと
>>299
ケチャップおいしいよね(なにっ ハンバーグにかけるのは中濃ソースではないのか…?)
>>300
たしかに…忍が今回イベントにガッツリ絡んでたらあと10節は必要ですかね(汗)でもちょっと見たいかも。
>>301
はなこは無意識にいろんな人たちの心を救ったり変えてるんだなと。(椿に関しては牡丹の影響もあると思うが)
はなこたちが遊びに来てる描写あったけど、タイミングが違えば彼女らがトラップに引っ掛かりまくる話になってたわけか。
あんハピキャラもボーナス対象にしてほしかったがネタバレだしなぁ
正直うちの戦力だと超強敵でもあまり速攻ができないので開き直って入手したてのクリアリスのとっておき上げ開始したわw
1回でうまくやれば5度石を落とせるからチケット消化が楽しみになる
千矢バリア抜きでも千矢に関してはチャージを受けられるのでアリスのHP管理さえすれば安定して運用できる
超強敵これでオートいけた。
風ナイト一枚入れれば安定させられる。
>>283
自身に弱気付与があるけど、とっておきで弱気解除が出来るのがシナリオともマッチしていて素晴らしいね
前半ではなかったメイド長の人物説明が追加されてた
映画シャイニングのワンシーンができそうなメイドさんだね
とても可愛い(震え声)
昔はフェンネルさんと一緒に仕事していたとかありそうなくらいアグレッシヴな可愛い(物理)メイドさんだね
神殿内外にもアルシーヴ様ファンクラブはありそうだよね
他のジンジャー以外の七賢者はあまりメディアには顔出さなさそうだけど
フル覚醒ココアで専用ぶきスキル使ったら一撃で消し飛んだ
超高難易度はそんな簡単にいかないんだろうな
シナリオのチモシーにボッコボコにやられたんで
今回難しんじゃね?と思って超強敵に結構ガチで行ったら
いつ通りくらいだった
チモシーがつええんだよww
耳生えてるからまあそうだろうって感じだけど、何気にジンジャーの種族が他と違うらしい
ケモ耳属トラ耳種とかになるのかな
シュガーソルトも近縁種?やっぱキツネとタヌキの子なのだろうか
きららファンタジアを始めてからの夢の一つであった椿ちゃん参戦が叶ったので後は椿ちゃん☆5と、このイベントの復刻や続編があった時にでも三者三葉の薗部さんが参戦してくれたら満足すぎます!!
ノリノリのメイド長に何かの間違いで声付かないかな
>>326
単に超強敵がメイド長で極がアイコンからチモシージンジャーだから超高難度で2人が組んで出てきたらヤバいって話なだけだと思うけどどこに解析要素が?
バリアはバリアで上書きされる仕様だから、292さんのまとめのダミーバリアという技のこちらにダメージカットを貼るのは強力な無敵・99%バリアを名前から察するに数%カットのポンコツなバリアで上書きする厄介な技だと推測できる。
去年の夏の高難度もワニとロッテは共戦してたし今回も組んで来そう。
>>329
ダミーバリアを貼られてからこちらがバリアを使って上書きするとか、デバフの中で解除されないATK MATダウンを使うとか、DEF MDFバフを使うとかバリア以外でも攻撃を軽減、受ける手段はあるし
>>265
よく見るとメイド長の斧、赤いモノが滴っている。
「なんでしょう?」
((((;゚Д゚)))))))
あ、と、トマトでも斬ったのかな?(逃走)
>>329
331さん、332さんの方法以外にもダミーバリア直後にカンナや配布ランプのような味方全体バリアも有効
オーバーヒールで受けられるなら勿論それもありだな
ダミーバリア貼って来た後にナイトに
バリア貼らせれば簡単に行けた
これが理解出来る迄5回全滅した
ひづめのここの描写、ひふみん抱えてる?
抱えながらメイド長の攻撃をかわすって相当強いのでは
ボーナス減少は承知で専用武器MAXの水着紺を今回も素材集め周回に使ってたけど、
超強敵でもそれで火力的に問題なかったから他の風メンバーと共に押し切れた。
あとは僧侶ひふみんのバフとかでスタンも取りやすかったので、たまったチケット消費と
手持ちのコルク(アルケミスト)育成が両立しててすごくありがたい。
>>336
鉄壁のベースを攻撃に使えるぐらいだからね
https://kirarabbs.com/upl/1588128936-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588128936-2.jpg
>>319
ジンジャーに何か尋常じゃない事が起きててデカチモシーが影武者なのでは?系の予想をしていた人は多かったと思うけど、
呪いのアイテムとか機械の暴走じゃなく「種族特有の病気」という斜め上でそんなんアリか!ってなるよねなった
しかし亜人種的なやつがいるのは世界観的に納得なんだけど、
改めて考えるとシュガソルの双子なのに違う動物の亜人って謎いな…
亜人というのが有りなんだから謎でも何でもなくね
親がそれぞれ狐と狸、もしくは親は狐(狸)だけど先祖がえりで片方に狸(狐)の性質が出た、どうとでも解釈できる
狐と狸の耳で合ってるんだっけ?
超高難易度クエのお知らせに最恐タッグ云々と記載されてるから、十中八九メイド長とチモシーの組み合わせだろうなあ
それとも意表を突いてジンジャーとメイド長orチモシーの組み合わせだったりして
超強敵は初回フルボーナスパーティーで苦戦したので、ボーナス削って最終専用武器のあおっち+ゆゆ式オーブで戦闘。
2ターンで一掃出来るので楽ちん。。
チモシージンジャーは物理防御を固めてデバフ対策をしたことでカレン対策のために作ったという裏目的がある可能性
>>343
まあそうだろうね
チモシージンジャーが陽なら当然カレンを使ってくるユーザーは多いと思うし
>>336
>>338
この2つマンガ形式かアニメーションで観たかった、すごく
>>340
いやまぁ別種の亜人同士でも普通に子供ができるならそうなんだけど、
今回の話でジンジャーはライオン耳の種族って名言されたじゃん?
そいで特にシュガソルは双子なので気になったのよ
まぁ各種亜人も普通人間も問題なく交配できるからこそ、ライオン耳が突然うさ耳に変わる謎現象も起こりうる、という考え方もできるけど
(ライオン族の個体に混じったウサギ族の遺伝子が突発的に作用する、みたいな)
>>300
最初は何でシノが出ないんだと思ったが、出たら絶対収集つかなくなるから仕方ないと思った
後日談にはワンチャンある?
偽バリア貼られた味方を下げればナイトに攻撃が行く
偽バリアはナイトのヘイトに関わらず戦士に貼られる
つまりナイトでバリア貼る→戦士にダミーバリア→戦士下げる→チャージ攻撃ノーダメができる
今までデバフ解除系の攻撃はSPDデバフは解除されないことが多かったから今回も行けるだろうと油断してたら普通に解除されてかなり焦った。
攻撃のデバフは通ってるから極は攻撃デバフが大事になるかもね。ちょっとスターフラスコ育ててくる。
>>307
まさか作中で言われたことが本当に起こるとは
>>338
本来なら触れる事さえ難しい程の回避性能と(ルームに置いて誰かにアクション起こしてもらおう!)
機械なので実は持ち上げようとするだけでかなり大変な重量のはずのチモシー(原作ネタ)
それをこうまであっさりと………
ひづめさんマジで何者?
小平先生ならともかく。エーテル体とかなのかな?(汗)
https://kirarabbs.com/upl/1588143008-1.png
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>>347
シュガソルは狐狗狸(こっくり)族で、彼等の外見上の最大の特徴たる耳と尻尾は、遺伝子の組み合わせに応じて、狐、狗、狸、の3タイプのいずれかが発現する
遺伝学的には、人間の血液型みたいなもの
で、人間の二卵性双生児では血液型が異なることもあるように、狐狗狸族の二卵性双生児では耳尾型が異なることもある
……てな解釈はいかがだろうか
まとめとかでココア入れると簡単って書いてあったから試したら、手持ちのココアで3回殴っただけでメイド長がいなくなったw
初見で手間取ったのがバカみたいだったw
まあ極では絶対こうはいかないのわかってるけど
斧見たらこれしか出てこなかった
>>359
最近の超強敵はボーナス落としてガチパを組むとフルオートでチケット消化が出来てありがたい
いい調整だと思う
>>364
てことは高難易度はメイド+ロボットか
バリア無効にしてとっておきがくるわけか
しかも永続SPDダウンで長期戦も封じてくる
バフかけて速攻するしかないか。
過去の例からすると驚異の3WAVEの可能性もあるけどね
ロッコもロッテも超強敵・極の時より超強化されてたし
どんなのが来るかな…
SPD永続デバフが厄介だな。
3waveとして、wave1で撃たれるとその後が辛くなりそう
>>334
もしてきのとっておきがバリア上書き+全体攻撃を同時にやってくるタイプだったら詰んでたな
ロッコ(火力)とロッテ(補助)みたいなペアではなく
今のところメイド長(全体火力)とチモシー(単発火力)というペア
海賊のまんたーんドリンクっ!みたいな回復はないとは思うし、いかにして一体減らすかかな
ストーリーの時点でチモシーの単発火力がかなりのものだし、どうなるんだろう
>>367
あの時のサメみたいな何か特殊なのも来るかもですね?
個人的には戦力ではないですがメイド長が3人並んでるとかの絵面が壮絶なのくるかな?とか期待してしまいます(笑)
シャイニングパロディのメイド長とパシフィックリムパロディのチモシージンジャー
メイドイベントに見せかけた洋画シナリオだった…?
デバフ解除も相手にターン回らなきゃいいので、
極は開幕に中と大、ゆゆ式オーブからアルシーヴでスタンくらいいかんかな?
超高難易度もspd146-147のアルケミ並べてスタン狙えるなら2wave目までは簡単そうだけど。
ダメなようなら耐久ですかね。
そういやジンジャーチモシーのチャージ攻撃、魔法攻撃なんだね
生半可な魔法使いなら軽く吹き飛ぶ火力してるけど
専用武器鍛えたゆゆ式唯ちゃんなら有利取れそう
あとはフェンネル並みに物理に異様に固く、魔法に弱い
通常ひふみん出したいけど、事故起きやすいから困る・・・
>>379
多分物理魔法は切り替えてくる
攻撃の中にDEF特大ダウンがあるし
マジカルが魔法でアドバンスドが物理だと思う
今回ボナスがほぼいないからまだまだ周回要りますorz
https://kirarabbs.com/upl/1588205530-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588205530-2.jpg
当人の意思に関係なく異世界に飛ばされるってキツいよね
パパにも会えないし
あとここでも言われてた神殿との連絡不足を嘆くあたりやっぱりジンジャーさん常識人
メイド縛りで行こうとすると
ひふみんのとっておきのリキャスト+リカバリーと
椿の自分をふこうにして強化するスキルがトレードオフみたいになってて悩ましい
ふこう解除杖があるから問題ないけど
>>382
そのパターンで混乱させて既に立てこもり事件2回も引き起こされたから
さすがにもうなんとか対策立ててるかなと思ったけどまだまだ前途多難の予感
>>383
一回は万年だけどもう一回は誰だっけ?
今回はジンジャーの館に住み込んで事なきを得たけど、クリエメイトの召喚にはランプも必ず立ち合うべきでは
うさみみジンジャーも登場したことだしいつかバニーガールイベントやってくれると考えてもいいよね?
>>384
ランプが立ち会ったところで結局知らない人なんだから変わらないでしょ
>>384
ランプなら誰と誰が同じ世界から来たか分かると思うから事前に召喚される子の友達を呼ぶ係ならいける。
他に万年さんと椿ちゃん並みに人見知りな子って誰かな?
>>387
お互い知らない同士で協力してもらおうっていう状況の難しさは多少緩和されるよ
あと元の世界とエトワリアの比較説明ができるのも重要
まぁリゼの時みたいなパターンはどうにもならないけど
考えてみるとみんな適応力高いよな。椿ちゃんの方が普通よね
>>389
基本的にはメンタル強者が多いから…
パニクりそうな子も同作品のメンタル強者の子と一緒に召喚ならなんとかなると思うが
椿ちゃんみたいに深刻な対人恐怖症の子はまあこうなるよね
>>386
すでにナイト夏帆がバニーちゃんだし
ゆくゆくはあるかもー
https://kirarabbs.com/upl/1588244775-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588244775-2.jpg
いきなり知らない世界に連れてこられた上にメイド服はキツいな……。
どこかのビキニアーマーさんよりはマシだけど……。
やっとシナリオクリア
シナリオメイド長とチモシーはフレの苺香さん完全体に一発で吹き飛ばしてもらったが極や超高難易度はそうもいかないんだろうな
ところで
今回の1番の被害者は間違いなくカルダモンだよねw
真相を知ったら笑顔のままキレそう
>>399
でも「なんか連絡つかねーな。しゃあねぇ侵入するか」ってなるカルダモンもなかなかの脳筋じゃない?
アルシーヴがカルダモンを部下にした顛末は絶対フェンネルの時よりも激しい戦いがあったという謎の確信がある
ジンジャーは意外とまっとうに協力関係築いていったイメージ
あの状況で神殿に連絡しなかったカルダモンのミス
メイド長の暴走を止められなかったジンジャーのミス
立場を忘れて暴走したメイド長のミス
ミスが重なって起きちゃった騒動だったな
優秀なんだけど一匹狼とプライドとフェチが尽くダメなタイミングで邪魔した感じ
あの状況で報告してもじゃあ調査してきてよってなるしなぁ
一番だめなのはあの過激派のファンだろうな
どこの世界でも厄介は厄介者なんだねってなった
キモオタがいなければ今回の事件は起こらなかったね
人のふり見て我がふりを省みるいい機会だったよ
>>404
ジンジャーの上役のアルシーヴから直々に命令下ってたらメイド長も無視できなくなる
無視したら神殿が堂々と介入できるようになる
まぁ騒ぎは大きくなるから一長一短だけど
なにメイド長?親衛隊がジンジャー様を求めて大人しくならない?
メイド長それは無理矢理引き離そうとするからだよ
逆に考えるんだ
「この際ジンジャー様をアイドルデビューさせてしまえばいい」と考えるんだ
椿ちゃんという天才をリクルートしたジンジャーは為政者としての才能あると思う
彼女一人でエトワリアに技術革命起こせそう
しばらくしたら魔法の世界じゃなくて科学技術の世界って新しく来たクリエメイトが思いそうな革命になっちゃいそうw
>>408
「高度に発達した科学技術は魔法と見分けがつかない」なんて言うし…
>>395
自分はあれはゲーム上の都合だと解釈した。椿の立絵はメイド服verしかないからメイド服で表示されただけで実際は違う服で召喚された。その後メイドとして働くことになってあのメイド服を着ることになったと思っている。
クリエメイトの服については、最初の水着イベとか、星5の立ち絵がないから一瞬だけ水着になって元の服に戻るとかわけわかんない現象が起きてたりしたよね
システム上の都合とシナリオ上の都合を合わせるのにかなり無理してた感あった
極金冠取ったけど、チャージ攻撃の前に軽減バリア付与される
あと、攻撃力が二回覚醒した唯でも1000食らうのでそこは気をつけないといけない
オーバーヒール持ちじゃなければ速攻が良さそう
まずはフレあり星4レベル70金冠
フレのアルシーヴに僧侶でバフかけてとっておきの1連でスタン、追撃で終了
火力はあるけど耐久は高くない感じ
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まずは極をきゆづき先生統一で瞬殺
クロの通常攻撃の月デバフとMDF中デバフ入れてアルシーヴ様が武器スキル使ってのとっておきして一瞬
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極は千矢のチャージ前バリアとフレ苺香さんで危なげなく金冠。
超高難易度はガチ勢の方の攻略法が揃うのを待ってからやる。
極はバフデバフでゴリ押せますね
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超高難度の方は火力がやばいね
風ナイトでもガンガン削られるしチャージ攻撃でHPフルからでも落とされる(まだ1WAVEのメイド長単独)
極クエストを初見金冠
シナリオ内から傾向と対策を練り、敢えて速攻撃破を選択した結果、MDF大デバフx2+中デバフとバフ盛りした後、ゆゆ式オーブLv.10を添えてとっておき2連でトータル70万ダメージ〆
なお、念のために編成しておいた正月臣の出番無し
問題は超高難易度での立ち回りだ
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極のほうは先月週末ボス用バーティーで金冠。
デバフが消されても専用ぶき持ち千矢やチャージダウンで地道に粘り、
とっておきが貯まってから控えのバフ済みカレン投入で問題なかった。
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極はそぉい!で
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これは速攻で行かないと死ぬな
wave2でチモシー撃破に月魔法使いいると次で大抵死ぬ
極は千矢で耐えられるから問題ないが、挑戦のメイドがヤバ過ぎる。HP半額以上減る全体攻撃を毎ターン打ってくるんだが。
戦士は即死するから、多分魔法攻撃?
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メカチモシー、2連のカレンじゃ落としきれず壊滅した
こいつ魔法特化のほうがいいの?
デバフ祭りでクリア
極はチャージくらう直前にアヤヤでバリア貼ってみらでデパフかけたら最終進化苺香でワンパン出来た
極の方は割と簡単、サポートは縁ちゃん
カレンちゃんも月属性の星5魔法使いもいない状況だけど、水着チノちゃんにヘイト+オーバーヒールかけてからのとっておきで味方を守れるし、削れた所で縁ちゃん出す事であっさり落とす事ができた
超高難易度はこれから挑戦します
https://kirarabbs.com/upl/1588321692-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588321692-2.png
極は金冠いけたけど超高難易度はメイド長の全体攻撃に耐えられんから攻略法出るまでどうにもならんな…
>>435
いけました、ありがとうございます
フレは恒常苺香さん
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WAVE1すら抜けられないんだが
由紀のおかげで耐久はできるし2連とっておきは溜まるんだけど、倒しきれなくてチャージでやられる...
そのまま超難敵挑んだが、初手から殺しに来てて辛い
千矢、はなこですら瀕死まで持ってかれて活路が見出せん
またなんかギミックかなんかあるのか、しばらく放置だな
速攻でクリアしてる人は戦力が揃ってるからまだ参考にしづらいな
しばらくすれば戦力を落とした縛り攻略も上がって来るんだろうけど
Wave3まではこのパーティーで行けたんだが、問題はwave3でねぇ・・・ 2人の火力が高すぎてキツすぎる
やったぁWAVE1クリアだぁ(白目)
とりあえず感じとしては、
・1WAVEメイド長、2WAVEチモシー、3WAVEメイド長チモシー
・1WAVE2WAVEは行動パターンに特に変化無し
・メイド長は超火力の全体攻撃を連打してくる(魔法攻撃)
・チモシーは物理防御がかなり高い(魔法じゃないとダメージ通らない)
今のところこんなのかな
状態異常とかでの弱体化ギミックは無さそうだから、純粋に受けて倒す戦力が必要になりそう
初めてどうしようもないレベルの難易度きたわ…
デバフ入れても止まらない攻撃力で全体攻撃
はらぺこで活路見出した気がするけど耐えられません
メイド長って魔法攻撃?
ならば全力で育てた唯ちゃんなら攻撃の度に魔攻デバフがかかるからいけるのでは?
1wave目は初手耐えきってゆゆ式オーブでゲージ貯めて僧侶で回復カードばら撒くと安定する気がする
あとは、1、2WAVEの耐久自体はそこまで高いって感じではない
バフを積んだ魔法使いのとっておきなら弱点つけば1連でもなんとか倒せそう
問題はいかに高火力の中、ゲージを貯めてバフを積めるかって感じ
1waveは速攻でゲージ貯めてとっておき2連で行けたけどチモシーのロケットパンチを風ナイトで受けきれない
バリアないときついかなあ
2waveはナイトと僧侶で耐久出来るから3waveに向けて魔法使いをバフモリモリにしてスタンバイに引っ込めて、トドメ刺すときにSPD高めのメンバーで固めてとっておき使わず倒して
3wave開幕と同時に3連とっておきブッパすればなんとかなりそう
1wave目のメイド長の全体攻撃を各々どうやって防ぐのかが鍵になりそうですね・・・
2wave目のジンジャーは単体攻撃しかしないみたいなのでナイトで防いでとっておき3連貯めてた状態でジンジャー倒して、3wave目でとっておき3連で速攻倒すのがベストなんですかね?(3wave目開始時の敵2人の攻撃での出落ち注意です)
唯、青葉、ゆの、アルシーヴ、チノ、フレンドみらで金冠クリア出来た。
専用武器はゆのだけ。
1WAVEは回復しつつなるべく早く倒す(永続デバフがきついため)
2WAVEは長期戦にしてバフ強化+とっておき3でクリア
3WAVEはフレンドみら呼んで、とっておき3つ使って速攻
超高難易度金冠クリア!
パイレーツの時の超高難易度よりも難しかったと思う
ゆのっちとはなこのお陰で勝てたわ
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専用武器鍛抜いたゆゆ式唯ちゃんがだいたい防いでくれた
さすが魔法ナイト・・・
攻略としては風魔法使いはほぼ必須、オバヒ持ちがいると難易度はかなり下がる
1waveは全体攻撃多用にSPDデバフ付き、チャージ攻撃が強め
とっておきはもちこさなくてもなんとかなるので可能な限り速攻で倒す
2waveはチモシーは単体攻撃しかしてこないのでバリア持ちなどキャラ次第では完封余裕、バリアなしでも覚醒度次第で受けきれる
3waveはチモシーのチャージ攻撃が全体99%攻撃に変わってるので全力で片方をチャージ前に潰す、片方を倒せばあとは気をつければどうとでもなる
キツイぜ
フル覚醒花名ちゃんならメイド長の攻撃も耐えられるぞ!(白目)
サポートがランプなのはとっておきに陽耐性ダウンがあると勘違いしてたから
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チモシーはアルシーヴ様のとっておきで吹っ飛ばすのが楽だね
そのままでも十分削れるし、バフがあるなら簡単に半分以上も削れるし
メイド長がいるとパンチ(?)が刺さってやられてしまうけど
通常攻撃が全体攻撃で魔法攻撃のメイド長は好きですか?
wave3までは金冠。3で全滅したから1回リトライして銅冠。
この編成だとwave1は楽に金冠。2もオーバーヒールしとけば全員チャージに耐えられる。
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最終進化した唯となるのおかげだけどこの面子で金冠取れた
1waveはなるとこはねのバフ掛けて速攻して
2waveは耐久しつつゲージ3つ貯めてなるの速度バフ入れた状態で終わらせて
3waveは敵の行動前に青葉とアルシーヴ様の3連とっておきで終わった
みら⇒千矢⇒アルシーブの順番でとっておきぶっぱして勝てるかな...?
WAVE3で先制取れるかどうかも怪しいし
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https://kirarabbs.com/upl/1588326752-2.jpg
これで金だったけど、しずくもサポートも使わずるんちゃんで地道にメイド長削って、チモシーはアルシーヴ様で吹き飛ばし、あとは唯ちゃんにひたすら守ってもらう脳筋な戦法だった
超高難易度何とかクリア出来ました
奈三子さんを入れたのはメイド長からゆのっちを守るためです。Wave1はゆゆ式オーブ全部使ってゆのっち→青葉ちゃんのとっておきでクリア。Wave2ははなこちゃんでヘイトを維持しながらWave3に向けて準備(青葉ちゃんのNextバフを回復させつつひふみんと青葉ちゃんにゆのっちバフを載せてNextバフとゲージ3つ残して次Waveへ)Wave3はNextバフを掛けつつフレンドみらちゃんを呼んで3連とっておきで〆
取り巻きがいないのでスタンが取れず速攻しにくいので去年の夏イベの時より難しかったです
属性が2つなのも厄介でした
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開戦した瞬間、何もしてないのにココアがいなくなってて、カオスが虫の息でスタンした状態から始まって、あっこれ駄目だ。ってなって初手リタイアした。
なんとか金冠取れたので立ち回りを書いときます
まず1wave目はゆきちゃんと千夜ちゃんで被ダメを減らしつつとっておきをためる. アルシーヴ様でブーストするとチャージまでに2本貯まる.
フレゆの呼んであおっちをバフ、みーくんとあおっちでとっておき. 削りきれなかったがチャージはみーくんで受けて適当に削り倒す.
2wave目は癒やし. 全部単体攻撃なのでうまくヘイト管理してすべての攻撃をみーくんに受けてもらう. チャージ前にダミーバリアしてくるので自前のバリアで上書きして受ける. アルシーヴ様で削りながら、体力満タン、あおっちをきららでリキャストしてnextバフ、とっておき3つを持ち越せるように調整して3wave目へ. (続く)
https://kirarabbs.com/upl/1588328199-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588328199-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1588328199-3.png
>>488
初回で速攻二人沈んで
何かギミックがあるんだろうと思ってジンジャー連れてったら
今度は三人沈んてったわ
(続き)
3wave目は先制を取られるけどなんとか耐えられるのでその後とっておき3連. メイド長さえスタンすればチモシーは2wave目同様単体攻撃しかしないのでみーくんのバリアで受けて終了.
運ゲー要素は数ヶ所ありますが.
https://kirarabbs.com/upl/1588328385-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588328385-2.png
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この構成で金冠!(3枚目は写真のタイミングずれ)
wave1、2では基本唯、ゆの、由紀で回し、敵の次の攻撃を耐えられない子がいる場合は千矢に交代して耐え凌ぎました。ここで由紀のMAT大デバフがかなり役立ちました。
wave2はほぼ全て単体攻撃で余裕ができるので、どこかのタイミングで唯、ゆの、青葉の並びにしてゆのバフを青葉にかけ、青葉は次バフを入れて即由紀バックしました。ゲージも出来るだけ3つため、これでwave3に備えます。
wave3は由紀、青葉、アルシーヴの並びの3連とっておきで貫きました。
唯の武器スキル上げてればもっと楽だったはず...。
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みーくんは回復盾のがよかった。
1wave目はチャージ食らう前に速攻。
2wave目であおっちにバフ盛りまくって控えに。
3wave目はフレと2連で倒せるので2wave目にそこまで耐久感はない。
超高難易度を満身創痍の金冠
ナミコさんを千夜のヘイト付与とゆのっちのオーバーヒールで支え、あずにゃんとアルシーヴ様に掃除して貰った
w3で2連しか出来ずに薄氷の勝利となった
サポはw1のメイド長速攻要員
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開幕は風ナイトかおす風ナイトで持ちこたえ、
wave1-2は櫟井唯(風ナイト)(武器最終進化)のカウンターMATデバフと全体99%バリアによる攻撃軽減とかおす(武器最終進化)のとっておき回復カードで持ちこたえ、
wave3突入時に「自バフとかおすバフを両方乗せたまほうつかい2人(月風)」と「ゲージ2本以上」と「きららオーブ(MATバフかクリ確)」を全部持った状態なら、なんとかなるかも、という感じで。
ちなみにまほうつかいは縁と梓(武器進化3回と0回)でした。
3wave目を速攻するならアルシーヴは自前で使うより借りた方がいい感じか
幸い2wave目は一応耐久出来る仕様だし
2waveは耐久しつつ3waveに向けて準備できるから実質1wave抜けたら勝利よ(極論)
3wave目、自前の無覚醒みらとアルシーブだと先制でスタンさせられて終わった…w
やったああああああああああああああ!!!!!!!何も知らないところからきらファン初めて2か月しか経ってなくてもクリアできる!!!!!!!!!!!!
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>>500
再チャレンジで自前アルシーブをゆかりに替えて、フレンドで呼ぶことにしたり調整してなんとかクリア…
こういう高難易度くえはクリアできると楽しいんだが疲れるから、極たまにでいいな…
超強敵クエストクリアしました
唯の魔法攻撃ダウンと全体バリア
はなこのゲージアップとバリア
ゆのっちのオーバーヒール
後は青葉とひふみんで攻撃するだけ
サポートは不使用で、ゆのっちは保険で入れたけど別キャラでもいけそう
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超高難易度を七戦目にて金冠
WAVE1:どうしても最終進化あおっちがメイド長の2回目の攻撃に耐えられなかったので、初手は照(これの為にブーストしてLv.100に上げた)で受けて貰ってからあおっちと交代してバフ盛り準備
みーくんはギリギリ3回受け切り回復盾で自己回復、その間に最終進化ゆのっちでゆのっちとあおっちをオーバーヒール
その後すぐにゆのっちを照に交代してMDF中デバフしたら、ゆゆ式オーブLv.10でゲージブーストして、みーくん→あおっちのとっておき2連でトータル27万ダメージで突破
WAVE2:すでにみーくんにはバリアが張られている状態なので、そこから耐久戦で、突破時にはゲージが3本、最終進化あおっちには自バフと最終進化ゆのっちバフを盛ってサポート入り、アルシーヴ様には最終進化ゆのっちバフを盛った状態、で突破するように調整
みーくんのヘイト管理を失敗すると危険なので注意(自分の六戦目はこれをやらかした)
WAVE3:結局とっておき3連とはいかなかったが、ゆのっちとみーくんが先制出来るタイムラインだったので、ゆのっち>あおっち、みーくん>フレンドみらで、ゆゆ式オーブのクリ率大をあおっちに添えてとっておき2連でメイド長を落とし、残ったチモシー(残HP3.3万)をアルシーヴ様のとっておき単発で〆
兎にも角にもWAVE1をどう突破できるかが全てと言っても過言ではない
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はーなんとか
最後のウェーブひふみん(バフなし)と青葉の2連でメイド長のスタンとった後チモシー=ジンジャーの攻撃が青葉に行くのを祈る運ゲーだったけど
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あかん、なんかドツボにハマった感じがするから頭冷やして明日以降にしよう
火力と耐久が足りない
完全なる運ゲーで攻略、全てはwave1を突破すること
開幕同時にナギを千夜に交代させてぶきバフをかける
風千矢が落ちないように途中でアルシーヴ様に交代させて
メイド長の三連全体攻撃をやりすごす
アルシーヴ様が攻撃を受けてスタンしていない、
戦線復帰したナギが先頭にいる状態で、
メイド長のチャージを受ける直前を迎えることが勝利の条件
ナギでMDFデバフ後、千矢を呼び戻し、ゆゆ式オーブも使って
2連とっておきで20万ダメージほど出て
チャージ攻撃前にメイド長は落ちる
wave2はみーくんのヘイトとバリアを管理しつつ、
アルシーヴ様にバフを盛り、ちまちま削る
倒すときには、アルシーヴ様は控え、
戦線にナギが出ていることが重要
wave3はナギでメイド長のMDFデバフして、
バフを盛ったアルシーヴ様とサポート冠で2連とっておき
62万ダメージくらい出て終了
wave1の難易度が鬼畜すぎて、
ロッテロッコ以上に二度とやりたくない
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挑高難易度をやっと金冠クリアした。
武器進化した青葉とシャミ子がいたおかげでなんとかなった。
wave1-風ナイト唯にオーバーヒールすれば、メイドの攻撃もなんとか耐えられるので、青葉のとっておきで手早く倒す。
wave2-チモシージンジャーは単体攻撃のため、唯のオーバーヒールを切らさないようにしつつ、とっておきを溜めた状態でたおす。
wave3-溜めていたとっておきで、手早くメイドを倒せれば、後は時間をかければ倒せる。
唯ちゃんが常にぴおって、申し訳なかったw
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ゆのっちや千夜が居ないとクリア出来ないのか…
覚醒したキャラが居ないとクリア出来ないのか…
課金してる人じゃないとクリア出来ないのか…
何だよ…今回の超高難易度はさ😭
便乗して自分も>>501の攻略書きます
パーティは一枚目のです。うららオーブ使ってみました
WAVE1は初手のダメージを耐えたら、由紀の汎用武器デバフ、魔法攻撃大デバフと千夜の全体回復を打って耐えます
千矢にダメージが入るたびとっておきがたまるのでチャージ前には2本溜まってると思いますが
ここは千夜のとっておきのみを打って全回復
チャージはナイト千矢で受けきれたと思います。ただ二枚目のようにギリギリでした
隙が出来たら魔法使い千矢にバフを盛って倒しきります。うららオーブは魔法攻撃大アップが出てメイド長を倒しきりました。倒せなくてもスタンができるかどうかはちょい微妙です
2WAVE目は本当に癒しでした。
千矢のヘイトを永遠に切らさない、チャージ前には千矢の体力を全快にしておくこと、由紀の魔法デバフが効いていること
これだけ意識すれば、回復は千夜のスキルカードがやってくれるので耐久びっくりするくらい簡単でした。どうやって抜けるか逆に悩んだほどです
あと物理防御、速度デバフ付与の攻撃は一回しか打ってきませんでした。物理防御デバフの方はターン経過で消えました。
この間、由紀を入れ替えつつ千矢に千夜でバフを積んでおきました
じわじわ削って、3WAVEの先制に備えるために千矢のヘイトアップ
由紀をみらに入れ替えてロボ撃破
警戒してましたが先制は結局取られませんでした。
千夜→みらの順で先制可能
ナイト千矢がSPDデバフの影響で後ろにいたので
千夜と魔法千矢交代、ナイト千矢とアルシーブ交代から三連ぶっぱでフィニッシュです。
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あーイライラしてきた
やめだ!やめだ!こういう時はやめて後日仕切り直すのが1番だ!
こはねのみ1覚醒、他サポート含めて0覚醒
低覚醒クリアの参考にどうぞ
WAVE1はバフデバフ盛って速攻、WAVE2はみーくんと千夜で耐久、WAVE3はとっておき3連+オーブ全開放で速攻
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とりあえず極はなんとか金冠
まあノルマはクリアかな?
高難易度は気が向いたら(まあ無理だけど)
3wave目
メイド長だけ残すとおそらく99%の割合ダメージを使ってきます(既出かな?)
残すならチモシー、もしくは2体同時撃破を推奨します
ノーコンテクリアはできた。ひとまず最低限のノルマは達成かな。あとは突き詰めていくだけ。
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オーバーヒールを覚えたノノが大活躍だった。
1wave目は先制食らった後にゆゆ式のオーブを使ってノノのとっておきで回復。
後はとっておきは基本的にノノが使って水着・紺でひたすら削る。
クリアまで30分以上かかるクエはきつい。
超高難易度クリア、1時間近くやり直した気がする
1wave
由紀ちゃんの魔攻減少で耐え、唯にヘイト向けさせチャージ攻撃を受けてもらい、千夜のとっておきを連続使用、を繰り返して地道に削る。チャージは次に持ち越す必要なし
2wave
唯に全ての攻撃を受けてもらうよう調節。由紀を交代させてアルシーブで削る(とっておきも貯まればガンガン使う)。残り2万ぐらいになったら千夜の武器バフやアルシーヴの有利属性バフをとにかく盛り、なると交換。とっておきでスピードバフ持ったら由紀と交換。スピードが消える前に討伐
3wave
2人よりも先に千夜が動ける状態になれば由紀を青葉と交代させ魔攻上昇+千夜をアルシーヴと交代。
あとは唯青葉アルの三人でとっておきで同時撃墜。運も絡んでくるから2回はやりたくない。
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金冠クリアには、オバヒ持ち、千夜、アルシーヴ、いち唯、青葉、この中の誰か2人以上はいないとほぼ無理かも…
いや〜楽しくなってきたぜ!
ナイト無しでもなんとかなるもんよ
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フレンドはフル唯ちゃん初手出撃
地獄のような1waveがグッと安定
あとは2waveで青葉にバフ乗せて後衛に置いてとっておきためつつ突破
3waveは全員クリティカル乗せてからのぶっ放し
フレンドもオバヒもゴリゴリ使ってやっとこさクリア
>>525
愛があるなら最終進化させるのは止めない。
ただ、今回の超高難度では、チモシーが弱バリアを張ることでこちらの強バリアを上書き無効化してくるから、唯ちゃんの最終奥義バリアはほぼ機能しない、と忠告しておく。
1wave目でスタン取れないのが地味につらい。必要な火力がかなり増えるしとっておきもたまらない。
>>521
パッと見、ネタやってるパーティーはあんまりないねー
今までのBBSパーティー間違いあるかもしれんが軽く統計とって一番パーティーにいるのは実はあおっちだったりするみたい
次点で千夜、ゆのっち、櫟井さんちの唯ちゃん
その次にアルシーヴ様
あずにゃん、ひふみん、みーくん、アルケミゆきちゃんあたりが健闘してるアルケミゆきちゃんがタクティカルに貢献してる感はある、魔法戦だから魔攻防下げられるし風属性なのは噛み合っているんだろうね
サポートではアルシーヴ様が選ばれてる、アルシーヴ並べておけばたぶんみんな選んでくれるかもだよ、あおっちがたまにという感じだね
超高難易度、コンプリートです。
メイド長ははらぺこ削りができるのでバリアと回復に集中してじっくり攻めます。
チモシーはバリアを貼られたらすぐにナイトのバリアを貼り直してチャージ攻撃をしっかり受け止めます。
とにかく行動順が大事なのでナイトはスキルは最小限で通常攻撃中心にするとタイミングが合わせやすくなりまし。
保険に運動会ランプなど全体バリアを貼れるナイトをサブに入れておくとさらに安定感が増します。
またチモシーは単体攻撃なのでまほうつかいにバフをかけたり最終WAVEの準備も同時に進めます。
最終WAVEはアルケミストが先制を取れるので、チモシー撃破時にアルケミストを2人前衛に出しておくとすごく楽です。
アルケミの1人をバフをかけたまほうつかいと入れ替えてさらにサポートのまほうつかいを呼べば開幕とっておき三連で勝負を決められます。
とにかく全体的に焦らずじっくり。
自分は1WAVEと2WAVEはバリアと回復のみでほぼ通常攻撃だけで削り切りました。
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一応金冠
ひふみんとサポートは出番なし
唯ちゃんと千夜がいたからどうにかなったが…
後、wave3ではメイド長を先に倒すか同時撃破しましょう(1敗)
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「3waveはチモシーのチャージ攻撃が全体99%」に、なぜか助けられて奇跡で金冠クリアしました。
パーティは大体
>>531
にまとめられているものですが、今回のイベントのPUキャラの能力(自バブや相手攻撃デバブ多め)やメイド長などのボスの傾向(防御面のデバブはすぐ解除するが、攻撃面のデバブは解除しない)を思い出してアルシーヴ→コルク(恒例)に変更したところクリアしました。
攻略にどん詰まりしている方への参考になれば。
専用武器があればはなこも結構いるみたいね
クリティカルに脆いとはいえ、ヘイト大二種にゲージアップにスタン無効、バリアに自己回復持ちのなんでもナイトだからか・・・
ただ、全員のはなこが専用武器を持ってることは留意しておいた方がいいかもね
ガチャや専用武器強力の参考になれば
どうにか金冠クリアできました。wave1はそうりょ2人と花小で耐久しながら少しづつとっておきを貯め、隙を見て千夜と青葉を入れ替えてとっておきで削りました。wave2は花小、ゆのっち、青葉で耐久戦。いずれもヘイトを切らさない&チャージ攻撃時にバリアを貼っておきます。ただしwave2はオーバーヒールで割と耐えれます。チモシーの体力が少しになったら青葉のネクバフを積んでアルシーヴ先生を召喚して突破。そのまませんしオーブLv.3をかけて3連とっておきで〆。みらは最後まで出せませんでしたが応援してくれてたということで()
ヘイトを切らさないこと、バリア持ちナイトを使う場合はしっかりバリアを貼り直すことが大切だと思います。
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いろいろ編成いじってやっているけど1WAVEが突破できん
戦力はそれなりにそろっていると思うんだけど自分のやり方が下手なんだろうな・・・
バリアや回復が間に合わなかったりデバフが切れたりばっかりで心が折れそう
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あれだけってどうアピールしたんですかね
アピール出来てたとしても、そんな個人の偏った意見採用されるわけなかろうに
この手札やスキル練度などが足りない感じ
テンペスト倒せなかった頃を思い出すなあ
邪神像せんぼんノックなどで修行も手か
なんとか2回リトライでクリアできた。
wave3なんて1ダメージも与えられずに2回目のリトライになってしまったw
>>537
ナイトは3回バリア貼れるみーくんがいいと思います。
とっておきゲージ貯めが大事なのでスキルはコルクの魔攻ダウンと最低限のヘイト管理に絞って通常攻撃を増やすと多少余裕ができると思います。
千夜ちゃんのとっておきはすぐにゲージ回収できるのでどんどん撃ってください。
wave1はメイドのとっておきを唯ちゃんに受けてもらいつつ
あおっち呼んでからこはねの武器スキル→ゆゆ式オーブとっておき二連で速攻
wave2はひたすら唯ちゃんに耐えてもらって持久戦
ゲージ3本貯めて、縁とこはねとみら並べてこはねの武器スキルでバブかけてから撃破
wave3はとっておき三連
唯ちゃん無茶苦茶強いなこれ
この編成でいけた
冥土長にはらぺこが通るのでソルトで削り倒した・・・が、全体攻撃が強いわ単体攻撃がたまにヘイト無視して飛んでくるわで生かすのがすげー大変だったのでおすすめはしない
これで金冠です
1,2は耐久でチモシー撃破前にこはねエールでwave3を先制3連で〆
唯ちゃんガッチガチやぞ!
超高難易度初回は情報シャットアウトで挑み、
WAVE3でやむを得ずコンティニュー銅冠。
次からは編成組み直しだけど、運動会青葉、コルク、クリスマス千矢が意外と持ちこたえてくれた。
これでWAVE1は安定して突破出来るんだけど、WAVE2で青葉ナイトがダウンしてしまう。
最初のチャージアタック一撃目はナイト青葉でバリアを貼ってダメージ軽減できるけど、2回目以降のチャージ攻撃でMATを栄子でダウンさせているにも関わらず時々4800位のダメージを受けてナイト青葉がダウンしてしまう。誰かHELP!!
サポートはWAVE3で一気に蹴りをつけるために完全体千石冠にしています。
私にはこれが限界です、後を頼みました……
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明日の朝少しだけ頑張ってみ…………(チャレクエを思い出した顔)
いやああああああああああああああ!おうちかえりゅうううううううううう!
479だけどやっと金冠取れた。
ナイトは千矢の方がやりやすい。
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過去一の難易度で完全に詰まってしまったので編成のアドバイスが欲しいです。助けてくださいorz
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なんとか金冠ゲット
唯、青葉の全体バリアと千矢のとっておき回復で耐えつつ
コルクのデバフ、腹ペコで削りました
ほんと唯ちゃん様々です♪
>>554
キャラは十分だから回し方の問題じゃないかなって。
私が金冠クリアしたパーティーを再現するならゆの、青葉、千夜、花小の代わりに唯、フレンドはフル覚醒アルシーヴ、かな。他にも千矢とか苺香とか使えるキャラいっぱいいるよ。頑張れ( ´ω`)bファイッ
うちは唯ちゃんとゆのっちの専用武器で耐久ゴリ押した形
なかなか久しぶりの緊張感だった
金冠取れた・・・
難易度高くて運ゲーじゃねぇか・・・
Wave1:開幕は全巻通常攻撃→体力が8割ほど削れたら千夜スキル使う→ゲージ一つ貯まったらすぐに千夜のとっておき使用と同時にあずにゃんの専用武器スキルを使う あずにゃんの自身のバフ+千夜の専用武器のバフを盛ってとっておきをし、死にかける範囲まで削る ギリギリで落ちないがあずにゃんの追撃で落とす
Wave2:一応耐久できるが、防御デバフかけられてると唯の体力が満タンでも落ちる そのため、千夜のとっておきのバフなどで耐えれるようにする(運ゲー)
次の開幕を迎える前にとっておきゲージ3本と体力を万全にし、あずにゃんの専用武器スキルでとどめを刺す
Wave3:ここも速攻で行くほうが楽 あずにゃんが専用武器スキルによって先制できるので自身のスキルバフを積む→最初に千夜の番なので冠と交代し、チモシーにMdfデバフをかかる(武器)→唯をアルシーブに交代して3連とっておきでまとめて吹っ飛ばしてend
感想としては、千夜の専用武器育ててるとwave1が楽になるかな
ただ、wave2はバリア持ちじゃなければ運ゲーになるので、早めに削りましょう wave3は最初の3人によるとっておきで誰かを飛ばさないと無理と考えた方がいい あとでもう一度やってみるか
ただ、過去のクエストよりも難易度は遥かに高いわ
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唯 専用20
やすな 専用100
かおす 専用100
青葉 専用100
水唯 武器なし
サポート 舞香 専用100
ゆゆ式オーブ
これで安定してクリアできた
wave3入る前に3発とっておき貯めるのだけ忘れなきゃ簡単
とっておき2連目でこの火力……
久しぶりにアルシーヴ様がゲージ溜め要員以外で活躍した気がする。
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金冠
2wave目でバフ重ねるのととっておきためて
3wave目は即効が大事。
3wave目は耐久むり。
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な、なんとかこの構成で金冠取れた・・・
既出の通りですが1waveは速攻、2は耐久しながらとっておき溜めてで3はマックスまでとっておき溜めた状態からスタートで速攻の流れが王道になりそうですね
(フレは☆5ミラでした)
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本当にギリギリ金冠取れました…。
風★5ナイト、アルケミなしなので耐久不可能、
風魔は紺のみなので、フレ最強青葉に感謝です(いないとwave1むり)
wave1:初撃紺で受けて、えーこ交代してMAT下げ、次撃でスタンしたえーこをフレ青葉に交代、武器スキル撃って、ちょうどはなこがとっておき撃てる。あとは青葉スキル、ゆのバフ、青葉とっておきでギリギリ撃破。
(クリ確温存のため、とっておきが最低1段はクリティカルになる運頼み)
行動すべてギリギリ、ターンやゲージは全く余裕なしでした。
wave2以降はほぼウイニングランでした。
wave2で紺、アルシーヴにゆのバフを2回ずつ積んで控えで温存し、
wave3はきららクリ確3連とっておきで終了。
風ナイト、アルケミいない人の参考に多少でもなれば。
海賊高難易度、限界チャレンジも、なんだかんだではなこ、ゆの、えーこには助けられました。
1wave目すら落ちるんだけど今からクリアクラフトと専用武器育てるなら誰がいいかな?
武器レベル100までいってるの、なるチノ苺香しかいない…
キャラレベル足りてない子はトレーニング無駄にしたくないなーってだけで即レベル100には出来る
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エンジョイ勢には無理ゲだこれ
フル覚オバヒ必須だしエトワリア交換して今回のイベは退散した方が精神的に良さそうだね
フレンドはフル唯ちゃん初手出撃
地獄のような1waveがグッと安定
あとは2waveで青葉にバフ乗せて後衛に置いてとっておきためつつ突破
3waveは全員クリティカル乗せてからのぶっ放し
フレンドもオバヒもゴリゴリ使ってやっとこさクリア
オバヒも課金もなしで金冠取れますよ
タイムラインの管理がかなり大変だったけど
試行錯誤してこのメンバーで安定してクリアできるようになった
wave1
開幕3連全体攻撃をいかに切り抜けるかが鍵
シャミ子は防御バフを同時にかけれるし、
自身もナイト並に硬くなるので重宝
チャージが来る前に、みーくんとバフ済み千矢を上手く並べて
ゆゆ式オーブも併用して2連とっておき
wave2
各キャラのスキル回復を待ちつつ耐久
アルシーヴ様にバフをかけて、すぐに3連とっておきが撃てる
状態で最終waveへ
wave3
即みらを呼んでアルシーヴ様を最後にして3連とっておき
メイド長の火力が非常に高く、素早さも相まって非常に理不尽
その分、魔法への耐性は低く、これまでの週末クエストの
敵よりも柔らかく感じた
なんとか金冠とれた。3wave目はタスクキル何回かしたけど。
全体ロケットパンチなんてカンナさんのバリアがあれば大丈夫だと思ってた自分にロケットパンチしたい。むしろ2wave目で活躍したが。
>>549ですが、あれから皆様のプレイスタイルを参考にして
先ほど金冠とれました。本当にありがとうございます。
基本的には@唯ちゃんのスキル&専用ぶきでヘイト集中
Aクリスマス千矢ちゃんで回復または唯ちゃんの防御バフ
Bコルクさんで攻撃デバフ&はらぺこ
の耐久スタイルならWAVE1も2も持久戦で勝てますし、
WAVE3はバフ済み青葉ちゃん&フレンドひふみん(とっておきレベル30台)投入による
三連とっておきで一撃でした。保険の運動会青葉ちゃんはずっと控えでしたね(汗)
https://kirarabbs.com/upl/1588358235-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588358235-2.png
>>564
うーむ・・・
あくまで今回のクエスト乗り越えるためにということで
wave1でつまづいているなら、一番お勧めは今回のクエストを割と簡単にしてくれると噂のゆゆ式唯ちゃん>>480に近い型が作れるはず
このゲーム魔法使う敵も多くそもそもナイトが汎用性高いので、損はしないとは思う
>>558のように地獄の運ゲーにはなるけど、あおっち、もしくはあずにゃんでも鍛えれば突破できる可能性はあるんじゃないかな
ゆのっちも候補でもあるけど、既になるちゃんもいるし、ゆのっち単品でもこの局面は厳しい・・・
はなこも候補に上がるけど、ゆのっちを前提にしたパーティーが殆どだからなんとも言えない、>>562のような例もあるとはいえ、これも千夜ちゃんのバフで速攻してる部分もあるし
wave1は唯を使って凌ぎつつもメイド長のとっておきが2回来るまで青葉にきららスキルやバフ全部使って速攻で撃破、wave2は唯と花小を入れ替えて3バリア、オーバーヒールを駆使し、完封。その間に青葉、アルシーヴにゆのっちのバフをかけて控え待機、あとワンパンになったら2人をだしてフレのこはねでMATSPDをあげて撃破へ。wave3はSPDバフのおかげで全員先制できているのでとっておき3連で終わり。唯が育ってなかったので、花小と組み合わせたナイト使い分け作戦でした。
なかなか手強かったが、コツがつかめてきたら金冠行ける。オーブはゆゆ式オススメ。
1waveが一番気を使う。
序盤だけ千夜に全体回復させながらとっておきゲージを溜めていく。
千夜をみーくんと交代させとっておきバリアでチャージ攻撃を防ぐ。攻撃はあおっち、ゆのっちは回復とバフ。とっておきゲージが足りないときはゆゆ式オーブを使う。
2waveは1waveよりらく。
チモシーのチャージカウントが満タンに貯まったらみーくんのバリア発動。タイミングが合わなければゆのっちの超回復で耐える。
余裕があるwaveだからあおっちにできるだけバフをかけてあずにゃんと交代、次のwaveのためにとっておき3連確保とHP2倍状態であずにゃんもできるだけバフをかけた状態で倒す。
3wave目
ゆのっちとあおっちを交代してとっておき3連でメイド長陥落、チモシーは生き残るがあおっちのスキル攻撃や残ってたゆゆ式オーブを使ってとっておき1連で時間をかけず倒した。
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メイドさんコンプリートできた。やったぜ!!
勝った……田舎のかーちゃんオラ勝っただべよ!トオルの弱気付与がわずかだが役に立った
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フレンドではなくゲストで青葉を呼びました
オーバーヒールなしでクリアの一例を。
1,2waveは冗談抜きで全てのチャージ攻撃をバリアで避ける
マスターロッドのSPDバフと交代を駆使してタイムライン調整(一度でもミスったらまた最初から)←これが一番難しい
3waveは青葉含む3連とっておきでメイドを速攻撃破
多分千夜の覚醒はこんなになくても耐えられる
シャロは(少しだけ耐久が低いけど)星4みらでも大丈夫
>>570
いや別に間違ったこと言ってなくね?
アピールがどうとか角を立てるような発言は控えなよ
描き忘れてた
はなこは体力満タン近くでも稀にwave1のメイドの攻撃で沈みます
そう高い確率ではないっぽいけど要注意
自分で青葉が用意できない場合って1wave目と3wave目どっちで使えばいいのかな?
まあガチ勢向きなのは間違いではないと思う
手ごたえ的に、あのランプクエと同等以上(個人的感想)のものがあるし、必須とまでは言えなくとも特定スキル持ちがないと苦労するのは間違いではないと思う
上級者ならそのあたりを知恵・工夫で乗り越えられるというだけでそこまでの経験・知識がない、難しく考えるのが苦手、テンプレを真似てプレイするのには抵抗があるというタイプのプレイヤーには難易度が高い、ということではないかな?
自分もあまり頭が回るほうでもないしオバヒ持ちは一人も育ってない・バリアも千矢以外育ってない・魔法職の完全体もいないので手詰まりだけどw
>>581
青葉はwave1で借りて
wave3は自前カレンとかでメイドだけでも倒す手もあるかな
チモジャーには物理通らないけどメイドには通るから
そのメイドさえ先手で倒せるなら全体攻撃は無いからなんとかならないかな
手札の枚数が厳しいかもしれないけど
レベル100無覚醒唯ちゃんではメイド長のチャージ一発で沈む
みーくんでバリア張ろうにもSPDデバフ何回か食らって順番が合わず沈む
コルクの魔防ダウンと千夜のとっておきで粘るけど最終的にチャージが受けられなくて嫌になってきたわ
それなりに戦力がいてもしっかりとした思考と根気と多少の運が必要でこりゃ本当に難しいね
メイド長受けようってのが間違い
唯の専用武器育ってるならまだしもそうでないならチャージ前に倒すくらいの意気込みでやる
先達が散々wave1は速攻って言ってるじゃん
wava1は回復とバリア交互で耐えれん事はない
wava3はフレ青葉にメイド長速攻してもらわんときつかった
wave1
1 唯 やすな(専用100) 青葉(専用100)で最初の攻撃を耐える
2 やすな(専用100)→かおす(専用100)に交代して青葉にバフ+青葉専用武器で攻撃
3 相手の2回目の攻撃前にゆゆ式オーブでとっておき貯めてかおすで回復
4 相手の2回目の攻撃耐える→青葉バフ+とっておき(とっておき溜まらなければゆゆ式オーブで貯めてから打つ)
wave1はこんな感じだった
ナミコさんがMATデバフ、MDFバフ&バリアだからジェネリック唯ちゃんとして使えるね
ゲージ1本貯まるくらいまではなんとか耐えてくれるからゆゆ式オーブと合わせてとっておき二連で速攻組める
wave1は僧侶と魔法使いが数回覚醒してようが確定3発で落ちるので、よほど条件が揃ってない限り耐久は無理
フレンドで覚醒1武器レベル100の唯ちゃん借りたけど
初手で進化後武器スキル使って
戻るまでの5ターン回復しなくても生き残ってたけどな
>>536
手持ちキャラじゃ無理かと諦めかけてたけどこの編成でやってみたら光明が見えた!
wave1でとっておきの火力が足りずに負けたけど焦らず耐久すればいけそう
行けそうな気がする!所まではなんとか行くんだけどそこから先が難しい
今のところ想定してる戦略だと、ゆゆ式オーブ、強力なフレンド、自前の火力職の育成
これらが足りないから期間内はできる限り頑張って、ダメなら石割るか
>>585
じゃあ具体的に言うとそもそもフル覚オバヒ必須じゃないのなんてここの投稿見たら分かるのにクリアできないからか必須だと嘘の情報を断言してるのが悪質
>>583
なるほど
ひふみん使うつもりだったけど、カレンちゃんでメイドだけ倒すってこともできるのか
>>595
??
自分の手持ちではって話じゃないの?
言葉尻を捉えて批判を封じ込めたいなら祖国の掲示板でやってくれ
よっしゃHPフルゲージフル、きららスキル温存で3WAVE目に突入!あとはきららスキル使ってとっておきで勝利や!
って所できららスキルつけるの間違えてた絶望
>>595
このゲームは課金や根気強くスキルを上げた人(愛がある人)に有利なんやから、それがなくて喚いてる人にいちいち構うより、それがある人で、どうすれば超高難度クエの最善策を話し合おうぜ。
非難する人は、非難したらいいけど、ここじゃなくて、不満を書く板に行くといいと思う。
一連の会話見たくないから、私の言葉を含めて、全部消してほしい。
数十回攻略記事見ずに自力で頑張って見たけど‥このスレ見て編成見直したらなんとか金冠いけたわ
唯、千夜、涼風、アルシーヴ、ゆのっち‥テンプレだな!
唯の武器レベ20、Wave1開幕回復設置が命綱、助っ人なんて居なかった、スキルレベル軒並み15前後、アルシーヴさんきゅうじゅうろくさいとかいうガバい強化でも十数回に一回金取れる感じ‥流石テンプレ編成クリア出来るだけでもありがてーです
取り敢えずこの手のヤバイクエストに称号以外の報酬はない方が良いと思いますた
エトワリウム1個のためにヘイトな気分に偏っちゃう人間なんですよ俺は
ちょっと癒しのために強敵の方のメイド長なでなでしてくる
>>601
まあね。一応自分は金冠できたけど…
金冠の報酬にエトワリウムはない方が気楽にプレイできたかな
ちくせう
頑張ってもこれが限界だ…
もう少しなのに…
根気強くスキルを上げた人(愛がある人)
また頓珍漢なこと言ってる...
批判は民主主義の根幹ってことを理解してない人が多いな
クリアできなくてギャーギャー騒いでる人が気持ち悪い
嫌ならやめればいいのでは?
>>605
嫌ならやめろ理論は俺には通用しない
お前は支持政党が政権を取らなかったら日本から出て行くんだよな?
>>606 お前にとってゲームと政治の違いって同じものなのか
楽しんでおられるようで何よりです
>>607
同じものだね
言論の自由がある場で批判をしたら排除されるって冷静に考えておかしいでしょ
批判されるのが嫌ならこの掲示板は私達が大好きなきららファンタジアへの批判は許しませんとでも書いておけばいい
やり込んだ人達用のクエストなんだから育成怠った人が門前払いされるのは当たり前だろ
どうやればクリア出来るかも考えずに簡単に諦めて「〇〇が居ないと無理!」って決めつけて騒いでたら反感買うわ
>>603
ひふみんを風まほうつかいに替えてメイドだけ落とすのに注力してみたらどうだろう
あとはチモシー単騎相手に持久戦で
>>609
「やり込んだ人達用のクエストなんて俺にはつまらない」という批判なんだから
「俺たちは楽しい」で終わりにするのがいいと思うよ
達成するために努力するのでは無く、ただただ文句を吐いているだけでは何も得ることは出来ないよね
万が一にも正当な批判だったとしても、それが君のところまで下りてくることは絶対に無いよ、君が上がらなければずっとそのまま
そもそも君が自身においての解決策を提示しているのだから、実行すればいいじゃない、ここでレス打ってる時間が勿体ないよ
>>612
ゲームを廃れさせる意見ねえ....
2019/09 9,474万←限界チャレンジ開催前
2020/04 5,470万
>>609
なんやかんや、試行してる時間が楽しいんだよな
バリアでチャージ攻撃凌いだり、冥土長に腹ペコを当てる隙を作ったり、ちもしーに混乱与えて見たり、正月夏帆採用してみたり、コストの都合で千夜の武器が無くなったり、、、
私事情もあってそういう過程にあんまり時間割けなくて、それでここを覗いたんだけど、、、まぁそれでもやっぱりある程度自力で色々試せる時間があったのは良かったと思うよ、多少ヘイトはあったにせよ
過程を嗜む人間になりてーもんです
>>612
ゲームを廃れさせる意見ねえ....
2019/09 9,474万←限界チャレンジ開催前
2020/04 5,470万
まぁこの手の高難度クエストは期間限定にせず常設クエストにしておくのが無難かとは思う
wave2でちまちま削ってもう少しってところでヘイト食らったゆのっちがやられた…
もう一度やり直すのは精神的にきついので泣く泣く銀冠で勝利
日を改めて今度こそ金冠を!
何とか金冠!嬉しすぎてよっしゃ!って声に出ました!
はなこのバリア&ヘイト管理しながら青葉でぶっぱなす戦法でいけました!
(チモシーのチャージ攻撃が全体で飛んで来る度にヒヤヒヤさせられました…)
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おっしゃああ!やっと金冠取れた!!!
>>610
アドバイスありがとう!
他に風魔法使いいなかったので、火力高めるためにミラ入れて魔坊を下げる作戦にした
WAVE1はずっと火力フレ借りるのに拘ってたけど、専用武器唯を借りたらめっちゃ安定した
唯でMAT下げて、クリ千矢で回復しつつ、犬子の3連で倒す
WAVE2はみーくんで耐久、この時に千矢の全体バリアをリキャスト待ちつつ、控え含めて全員にかけるようにした
WAVE3で、犬子を三番目みら2番目できららクリ確かけて3連とっておき(2WAVEでバリアつけてたから相手の攻撃を受けてから3連に繋げられた)
それでメイド長をスタンさせて、あとはチモシーのチャージが来る前になんとか倒し切った
長かったーー!うれしー!ありがとうフレ唯ちゃん、君のおかげでかなり安定してWAVE1行けるようになったよ
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スタンしない
オーバーヒール
今回で有用性を感じたわ
やっぱりわかりやすくゴリ押しされるとキツいもんがある
今回思ったのは今まで大分デバフに頼ってたなと思った
大体フレで火力職借りてデバフしてドーンすれば勝てたからデバフ使えないってのがかなりキツかったわ
高難度クエだと自前の火力職重要だなと思ったよ
でも楽しかったわ
フレでナイト借りるとか今まで思い浮かばなかった
なぜ毎度のように同じ議論がなされるのか
twitterとか見る感じ配布星4+星5とかでてきてるので
途中で送ってしまった
twitterとか見る感じ配布星4+星5が出てきてるので、もう少し攻略情報が出揃えばそこそこの人がクリア可能になるのでは
スタン無効は意識してないと忘れるけど恩恵でかいよね
あと今回は全体回復のありがたさを知れた
1wave目を耐久で頑張ってみてるんだけどやっぱ高火力で速攻倒さないと難しいかな?何度も試して1waveを突破出来たり出来なかったりって感じです。
火力要因もスキルレベルが微妙なあおっちくらいしかおりません。皆さんどのキャラでどうやって高火力生み出してます?
とりあえず自分がやってみた感想だけど(未クリア)
wave1はフレ専用武器唯を呼ぶだけででとても安定するので、その間に撃破(この前の魔法使い千矢にnextオーブだけで十分)
wave2はバリア持ちのナイトがいれば余裕のはず
wave3前に十分に準備してから開幕速攻がかけられればいいのだけど…そこがうまく行ってない
WAVE2ってバリア持ちか、オーバーヒールのできる僧侶がいないと突破不可能?
>>586だけど1WAVEはみらあずにゃんの2連でチャージ前に突破できるようになった
2WAVE、みーくんバリア受け戦法だけどヘイトアップ中のみーくん無視して他キャラにヘイトアップ付けるのは勘弁してくれ・・・
5回続けられたのでいったん収集クエに戻って気持ちを落ち着かせてきます
この調子じゃ2WAVE抜けても3WAVEでもまたうまくいかないんだろうなあ
>>631
自分も今クリアしたばかりだけど、スキルレベルの問題ならイベント期間まだまだあるのだからあおっちのスキルレベルやとっておきを育てたらいいのでは?
やはり自前の風魔法使いは欲しいと感じた
僧侶は風属性が1人いればいいなって感じ
1WAVEはフレ唯借りるとかなり楽になったから、フレ唯でデバフかけつつゲージ貯めてあおっちで3連、その後は2WAVEで体勢を整えてってのがいいんじゃないかな
メイドがかなりキツイけど、小平先生が代わりにいるよりかはずっと楽なハズと考えることができるな
>>631
だったらイベント期間中に、スキルレベルをMAXにすればいいだろ!(脳筋)
1waveはフル覚あおっちなら単発、そうじゃないなら2連位だと思うから、
誰でもnext付ければ、みら辺りと組ませて何とかなる気がする。
しらんけど
>>572
詳しくありがとう!
エトワリウムに余裕あるし唯を主体に余力あったらゆのっち&はなこ育ててみるわ!
>>621
戦力が揃えるのに時間がかかるゲームでクリア出来ないまま終わるのは普通に楽しくないわ
よくクリア出来ないのは愛が足りないとか言われて自分の好きなキャラたちがこういうクエストにマッチしてなかったら愛を持って育ててもクリア出来ないのにその愛すら否定されるし
wave1がクリアできない
ss1が風の☆4以上(戦士以外)
ss2が他の属性の☆5(戦士以外)
ss3がオーブレベル
今回の攻略に使えそうな専用武器はゆのっちと水着紺と千矢が最終進化まで鍛えてある
唯とゆのっちで耐久して水着紺又はコルクで攻めてたけど最高でもメイド長のHP半分ぐらいまでしかダメージを与えられず1人落とされる
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今回の要の唯、汎用性の高いゆのっち、風邪魔法使いが育ってないからはなこじゃなくてあおっち育てることにした!
いつもフェンネルさんで周回してるけど修練場とかのがいいのかな
>>631
1〜2分でクリアしてる人のTwitterの動画を見ると、wave1で風属性キャラで耐えてる間に、青葉やアルシーヴをバフ増し増しにした状態を維持して、とっておきで倒してるみたい。
>>648
ゆゆ唯は自前ではなく武器レベル最大のフレンドを使っては?
自前はオレなら千矢、青葉、紺、ゆのに
はるか(バリア持ってるから)または僧侶もう1人とかにするかな
>>651
割り込んで申し訳ないけど未覚醒唯育てるよりバリア持ちのはなこ、はるか、水着チノの誰かを育ててフレンドの唯借りる方がいいのかな?
>>652
>>624みたいな戦法もあるから、いるであろう覚醒なるちゃん絡めて試行錯誤すればいけなくもないんじゃないかな
櫟井さんちの唯が楽というだけで
千矢はなこは前回のランプの限界クエストでも名前結構上がってたし、それもありかもね
限られた選択肢の中で一番好きなキャラを育てるのがいいと思うよ
>>652
自分のクリアした所感なんで大正解かは分からないけど
唯は覚醒より進化武器スキルが重要でそれもwave1だけでOKと思うからフレンドでいいかなと
wave2で耐久してアタッカーにバフ乗せて後衛に置いたりとっておきをためつつクリアするためにはバリアナイトがいた方が便利かなと思うよ
>>653
>>654
サンクス!
今はまだイベント周回終わらせてるからそれやりつつ考えてみる!
ようやくwave3に行けたけどとっておき3連揃わなくて負けた!
心折れそう!
よくよく考えたら今回の場合は千矢以外のバリア持ちのキャラはとっておきに頼るからレベルだけ100にしとけばいいのかな?
>>656
同じく無傷でWAVE3行けたけど積んでしまう。
バフ盛った苺香さんを出しておくとメイドにやられちゃうし、交代しようとすると3連続が揃わない
フレ使わずにwave3開幕とっておきをぶちかますアドバイスプリーズ
>>656
>>658
3連にこだわらずに風まにとっておき撃たせてみてはどうでしょう
先手を取れるなら(誰かが先手をとれて後衛と入れ替えで先にうごけるなら)
まず1とっておき→攻撃をなんとか1回耐える→さらにとっておき(2連なら理想的、単発でも)
これで鬼門のメイド長だけでも倒せればチモシーは態勢を立て直しながらいけるかな・・・と思います
>>659
風魔にするのは考えてはいました。
青葉の他だと水着紺くらいしかいないけど。
やっぱ高難度はオーバーヒール自前じゃないと厳しいなー
ナイトで2枠使っちゃってるからチケットでみーくん貰ってしまおうおうかしら
>>659
確かに思い切って撃った方がよかったかもしれない…
緊張でそこまで頭が回らなかった
また同じ状況になったら試してみます!
ようつべで色んな攻略動画見てるけど、
どうも痒いところが足りてなかった
ゆゆ式唯はいるが専用武器は初期のまま育ててない
アルシーヴ、青葉、ゆの(どちらも最終進化済み)はいるが、クリエが育ってない(ゆゆ式に関してはレベル3のまま)
クラスオーブだと難しいかな?
みーくんのとっておき完全バリアをチモシーの軽減バリアで上書きされるのって不具合ではないの?
とっておきバリアの残り回数をとっておきバリアで上書き回復できるんだから仕様でしょ
というか不具合だったら謎行動すぎる
ハッキングダミーバリアっていってるし、バリアをハッキングして無意味なバリアにしてるんだろうね。(実際は1%カットしてるから無意味ではないが)
バリアのハッキングは上手いこと考えたなって思った
こういう仕様を活かした対策は面白い
そしてダミーバリアをさらに上書きして対策するってのも面白い
WAVE3だとチャージ攻撃にダミーバリアが付随してるのも、絶対必殺って感じがする(だからこそ前WAVEで整えて突入する必要ある)
超高難易度が全く攻略できずに困っています!
お力添えをお願いできないでしょうか!
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やっと勝てた〜
戦闘時間自体は今までの超高難易度の中だとぶっちぎりで短いけど唯ちゃんの専用武器育成にガチで10時間くらいかかった。
wave1 フレンドからゆゆ式唯を借りてとっておきを惜しまず使いなるべく早く倒す。
wave2 チャージ攻撃は直前にはなこのバリアで凌ぐ。全て単体攻撃なのでヘイトとHP管理を怠らなければ問題はない。なるべくとっておきを溜めてバフ掛け状態で倒す。
wave3 先攻三連とっておきは諦めてメイド長を先に倒すことに注力。HP満タンならチモシーのチャージ攻撃に耐えられるので直前に千夜で回復させる。あとはwave2と似た立ち回りで大丈夫。
これで金冠クリアしました。かむちゃんは出番なかったのでナイトか僧侶にした方が良かったかもしれません。
>>>666 >>667
バリア上書きとバフデバフ解除はいわば環境メタよね
難関クエストとしていい意味でイジワルだと思う
超高難易度、メイド長の斧に何もできないまま斬殺されるんだけど、どうやって凌いだら良いのやら
必ず2回目で殺されるから、とっておきも貯まらない
>>668
みーくん、千夜、アルシーヴ様は決定
残りはモカと冠が有力候補、サポートは青葉とかかな
wave1はサポート青葉の力を借りて突破
wave2でアルシーヴ様に千夜バフを2回かけて、
wave3で冠を交えて3連とっておきができれば勝ち
タイムライン調整に課題がありそうだけど
あと、ゆのがオーバーヒールを使えればかなり楽になりそう
>>672
試行錯誤の途中でやってみたのは正月万年さんとかブルマランプの全体バリア持ち使うとか
案外バリア貼れば攻撃耐えられたから、そこにフレ唯呼んでデバフするなり速攻するなりとか
自分は出来なかったけど、Twitterで星4攻略してた人も正月万年さん使ってた
>>525
愛があるなら最終進化させるのは止めない。
ただ、今回の超高難度では、チモシーが弱バリアを張ることでこちらの強バリアを上書き無効化してくるから、唯ちゃんの最終奥義バリアはほぼ機能しない、と忠告しておく。
>>677
問題になったところはメイド長最序盤の対処だったのでそこ対策でバリアを貼ろうと考えてましたが結局は風魔を葉子様にして解決しちゃいました。
wave3のタイムライン調整は全体行動バフ持ってるキャラが居れば楽になるんだよね
最終なるとか最終こはねとか
とっておきだと風僧侶のノノちゃんとか風魔の千矢とか
>>672
とっておき貯めるまでならごちうさ千夜(武器はあえて汎用全体小回復装備)で千夜のスキル・汎用武器スキルで全体回復させながらとっておきゲージを溜めていく。自分の場合はその後とっておきバリア持ちのみーくんでチャージ攻撃防いでた。
とっておきゲージが足りないときはゆゆ式オーブで増やすと良い。
>>675
なるほど…
青葉ちゃんはなんとかしてとっておき打ったほうがいいですか?
あと冠ちゃんはとっておき3連ラストですか?
>>681
wave1はフル覚醒青葉のnextバフ+千夜ぶきバフの
1連とっておきで多分突破できるはず
wave3は、誰か→冠ちゃん→アルシーヴ様の順でとっておきが
撃てればいいけど、タイムラインが上手く並ぶか分からない
きららのオーブのどれかでメイド長にデバフして、冠ちゃんで
MDFした後、誰か→アルシーヴ様の2連で倒すという手もある
自分はwave3のタイムライン調整で楽するために、
デバフ役のアルケミストをサポートに入れた
wave1が死ぬほど辛くなったけど
オーバーヒールなしで勝てた!
フル覚醒キャラや専用解放キャラがパーティーにいたから参考にはなりませぬ
648です
ゲストのゆゆ唯ちゃん使ってみた所味方の火力が足りず倒せませんでしたがその耐久力が実感できました
自分のゆゆ唯ちゃんを鍛えてみます
アドバイスありがとうございました
なんとか勝った、最近ワンパターンじゃあ敵に勝てなくなってきて辛いけど試行錯誤たのしー達成感ぱない
この戦いのためだけにゆゆ唯ちゃんのドーピングと武器の急ピッチ製造した。貯めてたエトワが一気に枯渇ww
覚醒はゆのっちだけだったけどコルクの開幕魔攻デバフで2発目がギリ耐えれた。おかげで回復が間に合う。速度デバフは無視してメイドに耐久勝ち。
チモジーは唯ちゃんのヘイト、スタン、即回復の流れで完封。この間にアル先生の弱点属性バフ、水着紺の武器スキル、二人へのゆのっちの最終スキルバフ積み。
最後の3連は割りと簡単に並んだ。で、コル紺アルで勝ち。きららスキルクリ確を忘れてやり直したのは内緒。
感想、唯ちゃんお疲れさまです
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よしやったぁーー。正直ランプの限界チャレンジクエストよりも厳しかった。
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唯ちゃんは持ってすらいなかったので千矢ちゃんゆのっちあおっちとかいうなんか懐かしい並びで突破したよ
スタンしてはリカバリーで回復して耐えてくれた千矢ちゃんには頭が上がらない
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ようやく超高難易度クリア
wave1はチャージ1の後フレ青葉とっておきで突破
wave2はバリアとオーバーヒールで耐えつつ、ゆのとこはねでシーヴとこはねにバフ→バフ保存→倒すタイミングで交代の流れで突破
wave3はこはねのspdバフもあってみら、こはね、アルシーヴの3連とっておきで瞬殺
みらとこはねが八面六臂の活躍をしてくれました。
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時間かかったけど何とか行けた…
wave1ははなこナミコさんノノでひたすら耐える
wave2はひふみんにバフして下げておき、抜ける直前にゲスト青葉出してバフ
wave3はシャミ青葉2連、青葉がメイドからスタン取りつつ帰ってはなこひふみん2連で突破
ノノひふみん2人の専用武器のためにエトワリウム28個溶かしたけどその分達成感があった
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>>672
私も千夜いないためメイド長の斧でとっておきたまる前に倒されたので、ステラのオーブを使ってクリアしました。レベル5スキルが大回復カードを5枚はってくれるのでとりあえずはこれで凌ぎ、たまったとっておきゲージはみーくんとクリ千矢のとっておきに回しました。
ステラのオーブは他のスキルも有用なのでおすすめです。三つ目のスキル解放出来てませんが。
>>692
うちの戦力で勝つことを考えると2人分育てるしか無いと判断しました
エトワリウムもちょうど28個あって特に今育てようと思っている武器も無かったので
オーバーヒールはない!あおっちもない!唯ちゃんはいるけど武器育ってない!ゆゆ式オーブもアルシーヴもない!
速攻火力がない上に回復も間に合わない
辿り着いた結論はいかにどう速くゲージを貯めてとっておきを打てるようになること
メイド長は全体攻撃だからがまんナイト二人も投入してやっと生き残れた
WAVE1
花子のバリアでチャージ攻撃を受け、千夜が回復カード撒いてから初めて攻撃の余裕ができた
千矢とあずにゃん交代して魔法使いオーブで千夜バフ二回かけて2連とっておきでメイド長を倒す
WAVE2
とりあえず花子で耐えてひふみんのとっておきで削ってゲージとターン数を稼ぐ
千夜がまたバフ掛けれたらひふみんがフレ青葉と交代して両方の武器バフかけてチモシーを倒す
WAVE3
タイムラインの都合で3連とっておきは打てなかった
確実にメイド長を仕留めるため千夜があずにゃんと交代してフレ青葉と2連とっておきを打つ
意外だったのはチモシーもHP4万位しか残らなかったから二人のクラススキルで簡単に溶けた
後から考えるとあずにゃんWAVE1のバフも残ってたから当たり前か
ランプ限界チャレンジより難しいという意見が結構見えるけど個人的には今回使った時間が遥に短かった
だって3WAVEしかなかったもん。前回の5WAVEがおかしすぎるんだよ...
>>695
わかる。
ランプクエは20回ぐらいやったけど今回は初日6回目くらいで金とれたし、個人的にはランプより簡単だった。
ランプと今回のどっちが難しいかは、属性と手持ちによるからなんとも言えない気がする
ただ今回、鍛えたココアやしずくがメイド長に消し飛ばされたりしたのを見た人はグーをチョキで砕かれたショックを味わったと思う
そこら辺、前回のクエストは土属性ならだいたい活躍したので絞られてるかなと
ゆのっち対抗馬シャミ子も活躍してるとは言え相性悪かったりするのも辛い
個人的な高難易度クエストランキングは
メイド長&チモシーロボ<鋼鉄巨人<ランプチャレンジ<ロッテ&ロッコ
だから完全に手持ちによる。
>>698
一応ココアならメイド長にスタンとったりゴリ押しで倒せたりするようで、ココア入れて速攻組んでる人もちらほらいる
要求パーツ自体は多いけど、組み合わせの自由度としてはランプの時よりは広いかなって印象
こちらで聞いておいて申し訳無いですが、超高難易度は諦めることにします…せっかくアドバイスいただいたのに申し訳無い……
>>699
おれは難しさ
メイド長&チモシーロボ>限界チャレンジ>鋼鉄巨人
だからほんと手持ちによるね
今回が一番苦しんだze
みなさんのお陰で今更終わりました。ありがとうございます。フレンドの唯ちゃんには感謝しかないです
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https://kirarabbs.com/upl/1588478164-2.png
このメンバーで高難易度クリア
フレンドはひふみ(恒常)★5
wave1
カオスバフW(魔法使いオーブ使用)
そうりょ組で耐久し青葉で撃破
とっておき1回と武器スキル攻撃で倒せる
wave2
はなこで耐久
ダメージは青葉で削るが状況によってはそうりょ二人にする。
無敵のタイミングに注意
一応デバフなしなら耐える
ヘイトは基本自前の大のみ頼る
どうしようもないときのみ千夜
はなこヘイトアップ+とっておきゲージ3かつ青葉専用武器スキル使用可+カオスバフ2回+ネクストバフがかかってるタイミングでとどめをフレンドひふみで倒す。
wave3
とっておき3連で(青葉ラスト)メイドを倒す
チモシーロボットは青葉とひふみの残りスキルで処理
オーバーヒールがシャミ子しかおらず、バフも欲しかったのでオーバーヒールなしでやってみた。
はなこはみーくんあたりでも代用可能
むしろメイドの攻撃に耐えるならこっちのがいい。
カオスはゆのがいるならそちらのが楽
超高難易度のアドバイスお願いいたしますm(_ _)m
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https://kirarabbs.com/upl/1588479129-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588479129-3.jpg
>>706
連投申し訳ない
武器はこんな感じ
>>706
アタッカーは青葉一択
ナイトは99%カットバリア使える千矢か風ナイトの唯?
残りは回復力役の風そうりょ
全体回復と耐久系バフがあるキャラ(千夜など)
そうりょ×二人にすれば回復は安定する。
月魔法使い追加すればチモシーをある程度楽に倒せる。
後はトライ&エラー
wave1のメイドは全体攻撃連打するので少なくてもこれを耐えられるメンツがいないと難しい
>>706
それだけ手持ちがいるなら唯と青葉と千夜入れてやればなんとかなるんでない?
>>701
アドバイスをしていた675の者です
後ろ髪を引くようなことをして申し訳ないですが
挙げていたメンバーでクリアできました。
アルシーヴ様は無覚醒で問題ありません。
wave1
みーくんをアルシーヴ様に変えてとっておきup使用後、
青葉に交代、あとはバフを盛って倒す
wave2
アルシーブ様に千夜ぶきバフ×2+ぶき中級者オーブバフを盛って
控えに回し、チモシーのHPを40000以下くらいにする
とっておきが3つ溜まったら、アルシーヴ様を呼び戻し
きららアルケミバフみんなに追い風を!を使った後(画像2枚目)
ルナティックレイでとどめを刺す
wave3
画像3枚目の状態で始まるので、アルシーヴ様の勇姿を見届けよう
開催期間はまだありますので、気が向いたら挑戦してみて下さい
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https://kirarabbs.com/upl/1588482428-2.jpg
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勝てたあ!
いろんなパーティー取っ替え引っ替え、wave1ド長に30回くらい負け続けたけど、このパーティー+フレ青葉でwave1初突破できたら、wave2,3はそのまま初見でいけた!
フレ青葉はwave1突破に使い切っちゃったけど、wave2はひたすらハナコで受けつつ、残り4人の状態とゲージを整えながら、じっくり耐久
wave3開幕3連とっておきではド長飛ばせなかったけど、魔法使い2人がやられる前に追撃成功。あとは事故に注意しつつ消化試合
とりあえずはwave1突破だけを考えたパーティーだったけど、wave1さえ越えられれば、残りwaveは最適化パーティーじゃなくても何とかなりそう
MVPはwave2の耐久戦の攻撃をほぼ1人で受け続けたハナコ
>>712
武器とオーブはこんなでした
(一気にいけるとは思っておらず、出撃時のスクショ撮ってなかったので、後でこれだけ撮って出撃キャンセル)
盾千矢、こはね、フレ青葉は最終、ハナコはオートまで
あずにゃんとクリ千矢はコストの関係で汎用武器
>>709
>>709
ありがとうございます
唯or千矢、青葉、千夜を軸に挑んできます!
どうでもいいけど今回頑張れば千矢千矢千矢千夜千夜でいけそうだよな
誰かやってくれないかなw
>>715
ちょっと違うけど今これで挑戦してる(クリアはできてない)
ちやちやちやちやちの
>>717
チモシーは耐久バフ積んで無限受けできないかな?
毎ターンバフリセット飛んでくること考えると流石に厳しいか
某氏の動画パクったらタスキルすらなしでクリアできました
ランプの限界チャレンジのときも思ったけど、こはね専用武器スキルは複数waveのクエストに対して使いやすいな。行動速度バフにより、wave2以降は先手がとれるからなー
他の人のパーティー参考にして何とかクリア
1wave
最初はナイトで受けようとして失敗したけど、メイド長相手の場合は風で受けながらバフ盛った風魔法使いでとっておき打って終了
2wave
ナイトでひたすらヘイト管理しながらオーバーヒールしつつゲージ貯めるだけでOK
3wave
自前とフレンド風魔法使いとっておきで開幕メイド長撃破
全キャラオーバーヒール済みならチモシー全体攻撃受けても耐えられたから後は2waveと同様の戦法でゲージ貯めてゲームセット
感想
やっぱり超高難易度は育て切ったキャラを駆使して試行錯誤しながらじゃないと倒せないぐらいで丁度良いと思いました。
NEW GAME!縛りで超高難易度クリアしました
ひふみんのバフとネクバフでウェーブ1と3瞬殺できるのが良かった
https://kirarabbs.com/upl/1588490322-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588490322-2.png
高難度についてご教授お願い致します。
写真1枚目で挑んでますが、1戦目のメイドで苦戦してます
4みらのデバフだけだと青葉のとっておきで倒しきれず反撃で半壊されます。
今のパーティーだと厳しいでしょうか?
他の星5キャラは2,3枚目になります。
https://kirarabbs.com/upl/1588494803-1.png
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>>724
ナイト唯をフレンド(武器自動スキル解放)にして、デバフかけつつゲージを貯めて青葉の2、3連で倒して、唯の代わりにハナコを入れて2WAVE目はバリアで凌ぐ、とかはどうでしょう?
>>725
度々すみません、いくつかご確認があります。
ハナコの武器はスタン無効まで解放済みですが100まで解放したほうが良いのでしょうか?
アルケミ枠はもっとメンツ増やしたほうが良いのでしょうか?
wave3の立ち回りは引き続き青葉のとっておき2連で早々に仕留める形でよいのでしょうか?
>>706
ここで頂いたアドバイスと722の方の戦い方を参考に無事金冠取れました‼
2waveで毎回スタンになりながらも攻撃を受け切り、とっておきも貯めてくれた千矢が大活躍でした
https://kirarabbs.com/upl/1588496793-1.jpg
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>>726
横からですがはなこはそこまで行ってれば十分と思いますよ
wave2で耐久して青葉の自バフ、ゆののバフ乗せて後衛においてとっておきも3貯める
wave3はゆのは先手とれるはずなので青葉と入れ替えて戦士オーブのクリ確定とかも乗せれば1とっておきでもそこそこけずれるのでは
たぶん1発スタンまでには届かないと思いますが
>>724
唯の専用武器のパッシブを解放させればwave1,2は耐久できて楽だよ
>>724
戦士オーブだとクリ確1回しか使えないし
ゆの専用武器を生かすために自分なら専用武器かおす先生入れるかな
1waveを楽にするためにオーブは回復かステマで回復カード置きたいかも
ノノちゃんはカードの回復までの繋ぎ用に全体回復杖がいいかな
オーバーヒールがシノしかいなかったけどこの編成でどうにか勝てた
wave1でフレ唯呼んで耐久しつつ余裕ができたらとっておきで削ってwave2はヘイトと体力に気をつけて耐久した
最終waveは開幕3連とっておき使ってメイド長スタンさせてさらに追撃してチモシーだけにしたらあとは少しずつ削った
メイド長をいかに速く倒すかがポイントな気がする
みらは結局使わなかった
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>>730
レプリカで今回役立つのってそんなになくない?
筆頭格のフラスコは物理硬いからいらんし
>>733
ナイトなら多少耐久上げれるし、戦士魔法使い僧侶アルケミなら多少火力上げれる
あとアルケミはTL調整にも使えるし入れて置いて損は無いと思うけど
遅くなりましたが
>>728
5はなこに代えて、フレ唯で試してみます。
>>729
うちの唯、武器あんま育ててないのでフレに頼んでみます。
>>731
オーブの見直しやかおす先生導入も検討してみます。
勝った!風星5ナイトもオーバーヒールもあおっちもいないからどうしよと思ってたけど、ナミコさんが有効と教えてもらえたおかげで1W突破できた!
最後はW2の終わりにフレンドあおっち呼んでこはねバフを全員にかけてW3開幕先手で3連とっておきでトドメ
あおっちのNEXTバフかけれなかった点だけミスだったけど勝ったので良し
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>>724です。
こちらのパーティーでクリアできました!
6人とも、素晴らしく頑張ってくれました!
ご教授して頂きありがとうございました!
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プレイ歴半年、無課金です。
自前の風ナイト、オーバーヒール、あおっち無しで流石に無理かと思いましたが、何とか勝てました。
ここの情報見ながら、ゆゆしきオーブ育てたり、最終進化唯ちゃんを持ってるフレを新しく探したりして、何とか辿り着きました。
wave1
唯、梓の2連でスタンをとれたので、追撃して撃破
wave2
はなこがひたすら耐久
wave3のために、はなこのバリアが有効、梓がspdバフ、ゲージほぼ満タンの条件を揃えて撃破
wave3
梓が先行できるので、nextバフ
チモシー、メイド長の初撃に耐える
はなこ→クリ千矢→梓の3連でメイド長スタン→梓追撃でメイド長撃破
チモシーはヘイト管理とバリアで長期戦に持ち込み撃破
フレンドの唯ちゃんでもwave1耐えられるという情報を書いてくれた人と、フレになってくれた人には本当に感謝です。(フレ以外の唯ちゃんでもwave1撃破できるけど、wave2で耐久パターンにもっていくまでが運ゲーになるので、、、)
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こはねはいない、ゆのはレベル80どまり、千夜、カオス先生は専用武器レベル20とバフ要因が育っていないんですが厳しいですかね?
エトワリウム不足でこれ以上育てられません
オーブは全てレベル2までです
戦術は基本的に
wave1
風そうりょ、ナイトで耐えて風魔法使いで倒す。
長期戦は全体永続SPDダウンのリスクがあるので、なるべく速攻
火力デバフ、オーバーヒール持ちなら若干耐えやすい
wave2
準備ステージ
ナイトに庇わせて、wave3の準備をする。
バリア上書きをしてくるので、バリア使用の場合タイミングに注意。
長期戦でもいいがこちらも永続SPDダウン持ち(単体だが)
wave3
敵の火力、とっておきがヤバイため基本速攻
wave2で準備して連続とっておきで手早く倒す。
>>741
その情報だけだとクリアできるか判断できないけど、専武器未進化でも千夜なら全体回復に専武器バフにヘイト操作にカード設置とかなり活躍できるよ
wave2を耐久できるナイトとある程度育っている風まほうつかいがいるならやれると思う
多種多様な攻略動画が探せば見つかるんだから自分に合ったのを真似すればいい
あのキャラがいないこのキャラがいない、ってだけで攻略不可というほどの難易度でもない
金冠記念書き込み
ノノちゃんのオーバーヒールにまじで助けられたわ
防御バフついてるから耐久にぴったり
個人的にはランプのより簡単だった
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現状の画像付き金冠報告で使用されてるキャラをまとめてみた
使わなかったと書かれていたキャラもカウントしてます
圧倒的に青葉を採用している人が多い
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バリアナイト、オバヒ、唯ちゃん(風)なしで色々試してたらこれで行けたので満足。
なおWAVE2以降は割と運ゲー
WAVE1
初手でステまオーブスキル2発動。
臣武器スキル→ナミコさんバリア→紺のところにフレ青葉呼んで武器スキル→ネクスト大。
メイドのチャージが3になったタイミングでナミコさんが武器スキルでヘイト小。
(ここでメイドのターゲットが逸れたらやり直し)
臣と唯を交換してスキルでとっておきゲージ貯めて、
ナミコさんがメイドの攻撃受けてからとっておき二連で飛ばす。
WAVE2
基本的に唯、花名、臣の三人を並べて、ときどきナミコさんと入れ替えながら持久戦。
メイン火力は臣の混乱(カウンターで暴発、全体攻撃&自身にもダメージ&チャージ減少)。
MATデバフもMDFバフもなしでとっておき受けたら一発で落ちるので効果ターン数は注意しておく。
紺にNextバフと花名の武器スキルかけて、他のメンバーにもできるだけバリアとMDFバフ乗せてから撃破。
WAVE3
上手いこと3連が組めなかったので紺にステまオーブ1と3使ってから紺と臣のとっておき2連。
(臣のとっておきでMDFダウン引くまでタスキル)
スタンとれたのでそのままもう一発とっておきでメイド撃破。
残ったチモシージンジャーはWAVE2と同様に対処、
花名ちゃんのおかげで全体割合ダメージは大した驚異にならないのでWAVE2より楽。
ステまオーブ回復力あるしもりもりゲージ貯まるしで今回ゆゆ式より有用だと思う。
混乱&チャージダウン&MATデバフでチモシーの猛攻を食い止めた臣ちゃんが頼りになった。
>>749
うちも葉子様アタッカーで金冠取れたよ〜
ターンバフ型はタイミング合せにそれほど気を使わなくていいから楽ね
最終スキルが回復なのもゲージをヘイト維持と回復に回しやすくて地味に効いた
>>749を見るに
今回の超高難易度の適正高いキャラって
ナイト:風唯(最終)、はなこ(3進化)、みーくん
魔法使い:青葉(最終)、あずにゃん(最終)、アルシーヴ、ひふみん
僧侶:ゆのっち(最終)、千夜(最終)
アルケミ:みら
戦士省略
例外的に星4はナミコさん、みらが適正高め
>>749
こういう集計は面白いね
この時点で61パーティーがクリアか
青葉、ゆゆ唯、千夜、が多いのは当然として、風でも月でも陽(得意属性ではないが月と並んで万能型が多い)でもないのに多用されてる、こはね、かおす、千矢、の3人は相当な強者なんだなと再確認
風僧は、オバヒ実装がもう少し早かったらノノが千夜に迫ってたかも
あと、明日からのアルケミガチャ4人衆が風のコルク以外は1人も使われてないってのは、運営の想定戦略とプレイヤーとのズレを感じるな
単純に挙がったパーティーを後追いで真似る人が多いからでしょ
アルケミ攻略が序盤で出てればアルケミ採用率上がっただろうし
結局は同じようなパーティーが人気になるだけのこと
>>690
のパーティー組んでみたけど開幕即死なんだよなあ…施設建ててみたけどLv9だからダメなの?
>>749
メイドひふみんは実装直後でレベルもスキルも育成途中だから入れなかったけど
本来はこの高難易度と適正高いと思う
>>749
45/61で青葉さん使われてるのか・・・(初期からいるから採用率が高いのは当たり前だけど)
情報がほぼないクエスト開始から粘って金冠取ったけど、こうして集計と自分のパーティーを比べるのもなかなか面白いですね(パーティー編成の参考になります)
過去の超高難度を振り返って、全部はなこ入れてた。
貢献度高いから専用武器進化させるのもありかな
一回金冠クリアしたけど再現性取れない…
1,2waveはすんなり行くのに3waveでやり方忘れた(笑)
相手がバリア使ってくるのってそういうことなのか!
ここ見るまで全くわからなかったわ(苦笑)
>>761
wavw2のチモシー単体攻撃しかしないからね
そのままバリア有効だったらただのカカシー=デスナー
単体攻撃しかない強敵には今後ダミーバリアの実装は多そうな気がする(てか単体攻撃のみの相手だとそうしないと基本完封だし)
バリア持ち以外ならそもそも特に影響のない行動なのと、バリア持ちでもダミーバリアをさらに上書きっていうタイミングを持たせることができるし
そもそも単体攻撃のみの敵ってのも最近じゃほぼ見ないが
そういえばまだ凍てつく波動(有利な状態を全て消す)系の技ってないな。
バフ解除のみならあるけど
今回は魔法耐久特化のゆゆ唯が注目されたけど
今回を機に物理攻撃を軽減するクリメリーと耐久僧侶メグが見直されるといいなと思ってる
バフを積んでくる相手にはやや不利ではあるんだけどね
>>749
お疲れ様、興味深い内容で見てて楽しい。
似たパーティーになりがちだけど、1人採用キャラが結構多いからパーティーに個性が垣間見えるね
公式的には攻撃デバフを推奨してるけど
効果量低い効果時間短いで焼け石に水すぎると思うんだよな
デバフは重ねがけしないと効率が悪いという点と、効果時間が行動回数依存という点で使うメリットが薄くなってるね。強い敵はSPDも高いし。
バフでいいじゃーんってなる
ひづめとコルクのデバフが効いた状態
これから反撃をどうしろとw
>>755
690ですが、ご指摘の通りみらは無覚醒だとメイド長にワンパン喰らいます… しかしレベル100、施設マックスなら先手を取れるのでフレ青葉(フル覚醒、とっておきは高レベルのもの推奨)に交代して通常攻撃→ゆゆ式オーブ、ゆのとっておき→みーくん通常攻撃(wave2に行く直前まではずっと通常、最後だけヘイトスキル)→この後はゆのはスキル1で自己回復した後、青葉に専用ぶきスキル→敵チャージ1後にとっておき、青葉は専用ぶき→スキル2(この後チャージ1を青葉で受ける、ゆのバフ込みでスタンはしますが、spdデバフを多く受けていない限り2回目のチャージ前にはとっておきが間に合う)、青葉のスタンが解除されたらとっておきの直前にゆの→こはねで青葉にバフ→青葉単発とっておき
のようにwave1を攻略しました
755さんの場合、ゆのがフル覚醒しているのでより耐久はしやすいかと思います
wave2はアルシーヴとこはねに、ゆのとこはねのバフを盛りバフ保存しておきます、敵チャージはみーくんのバリアで受けます(TL調整のためみーくんはここでもヘイトスキルと通常で回します)
耐久はバフ盛りのため取っ替えひっかえして行いますが、最終的にはみら、ゆの、みーくんの3人になります(ここで余裕あればみらにもゆのバフ)
バフ盛りが終わり相手のhpが1万程になったところで、アルシーヴを出して武器スキル→こはねスキル1で突破
wave3はspdバフがあるので3連とっておきが可能です、みら→こはね→シーヴの順に叩き込んで同時撃破できると思います
みーくん以外はとっておきレベルMAXで行ってますので、その辺も絡んでくるとは思いますが…
あとみらの武器は単純にコストの問題でレプリカにしてるだけなので、スキルを使うのであれば魔防ダウンか風耐性ダウンの方がいいです(自分は結局使ってませんが)
あまりスマートな解法ではないので、改善点は多くあるとは思います…長文失礼しました
性質の違うバフ系まほうつかいの苺香さんかこはねかどっちか武器上げようと迷ってたけどこはね優秀そうだな
最終的には苺香さんも上げる気はするけど
>>770
一応バリアもオバヒもなしでWAVE2抜けようと思ったらデバフはものすごく重要になる
まあデバフのためだけに一枠割くよりは他の仕事が出来るアルケミにスターフラスコ持たせた方が良いから
今回のピックアップで投入できるのはコルクくらいだとは思うけど
>>773
みらの代わりに臣にしたらここまではいけた ありがとう
パーティー構成は画像の通り
1W
まずステまオーブで回復カード
唯はヘイトアップ兼MDFバフ(現時点では後者メイン)後は通常攻撃
コルクはスキル2でMATデバフ後青葉と交替
青葉はぶきスキルで攻撃兼MATバフ→NEXTバフ→単発とっておき
ゆのっちは青葉のとっておき前にぶきスキルで青葉にバフ
単発とっておきじゃ6,7割しか削れなかったけど次の青葉のターンで2発目がすぐ打てて撃破
2W
青葉はコルクと交替
コルクはクラススキルでMATデバフしつつひたすら削り役
唯はひたすらヘイトコントロール
ゆのっちはチャージ受ける前に唯をオーバーヒールで満タンに
途中余裕のあるタイミングでコルクと青葉を替えてぶきスキルとNEXTバフ回復待ちしてぶきスキルでMATバフ→NEXTバフ+ゆのっちのぶきスキルバフで後衛に
倒す直前にゆのっちと冠を交替
さらに唯とフレこはねを交替
フレこはねのぶきスキルで全体バフ
冠でトドメ
もちろんとっておきはフルチャージにしておく
3W
コルクと青葉を交替して、ステまオーブ残りを全部青葉に
あとはそのまま冠→こはね→青葉で3連とっておきで終了
手持ちのパッシブ以上のぶきスキルある子で活用できそうなのがゆのっちだけだったのでこんな感じになった
ナイトだけは他の候補もいたけど唯を選択した
・千矢:ぶき100だけどヘイトコントロール困難
・はなこ:回復できないタイミングがあるのが怖い
・みーくん:MDF低めが気になる
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>>773
みらで先制できる情報すごくありがたいです
開幕直後、アルシーヴ様(2覚醒済攻撃を一回耐える)に交代、
とっておきup使用後、サポート青葉に交代、バフを盛る戦術で、
1分足らずでwave2に行けるようになりました
自分なりのやり方で勝ちたかったので元々やっていたwave2耐久するやり方で勝ちました
一回勝っちゃえば気を張らずにやれるので大分楽になりました
唯のオートスキル解放済のサポートが見つからなかったので自前の奈三子さんで代用して代わりにアルシーブ様をサポートに変更、コルクの装備もスターフラスコの方がよかったと思いながらもなんとか金冠げっと
個人的には1wave目が一番きつかった
超高難易度、けいおん縛り金冠
200トライくらい、しばらくきらファンは休みます
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うらら縛りでなんとか金冠
3wave目の頭に魔千矢にバフかけた状態で3連揃えるのがとにかく難しくてそれだけで10回近く試行錯誤した
フル覚醒魔千矢に上級者のオーブつけてくれたフレンドには感謝しかない
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パーティ変えて二回目クリア。
3wave目に紺をクリ千矢に変えてとっておき、臣をバフ盛り青葉に変え、クリ千矢をゲストの冠ちゃんと交代しての2連とっておきでメイド長をスタン。メイド長が動く前に冠ちゃんのMDFデバフと青葉のとっておきで倒す。冠ちゃんはゲストなのでチャージカウント減らししてちやあとは敵味方のとっておきゲージとみーくんのヘイト、スタン管理しながらチモシーを削る。
ステラのオーブが最終解放されていれば安定感出たけど、二段目までだったのでメイド長のスタンは運要素が強かった。
今回はステラのオーブがとにかく相性が良い。ゆゆ式オーブは短期速攻型、ステラは中長期コンボ型ですね。
>>783
途中投稿してしまいました。途中の文、冠ちゃん3回目行動で千矢に戻るのでカード切れるタイミングでとっておき。
あとパーティ張り損ねてた。
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https://kirarabbs.com/upl/1588579108-2.png
ようやくコンビを倒せた 長かった
攻撃デバフは回復の手数を減らすために必要だった
相手の攻撃を下げないと手数不足でこちらの攻撃が間に合わずに速さを下げられて後々死ぬ
メイドを最速で倒せばちもしは割と耐えられる
>>668 及び >>711 の者です。
>>701 様に見事に後ろ髪を引かれ再チャレンジしてみようと思います。
ただ、701様のようにアルシーヴでメイドを落とせず、次の全体攻撃でスタン→やられのムーブになってしまいました。
そこで少し無茶をして、あずにゃんをレベル100に育て、現在とっておきレベル上げをしている段階です。
そこでお聞きしたいのですが、とっておきレベルはどれくらいでwave1のメイドを落とすことができるでしょうか。
749の集計を見てたら、月まほうつかいに
小梅がいなかったので活躍させてみた
wave1
みらを青葉に変えて、武器バフ、nextバフを使いつつ
メイド長の全体攻撃を凌いだら、クリココアで更にバフをかけ
きんモザオーブのクリ中upもかけて、とっておきでぎりぎり撃破
wave2
耐久しながら、小梅にクリココアスキルバフ+ぶき小バフ+
ぶきnextバフを盛って控えに回す
みーくん、みら、クリココアが場にいる状態で
とっておきを3つ貯め、チモシーのHPを6000くらいまで削ったら
みーくんを小梅に交代しスキルクリ大upを使用
間髪入れずにみらのスキルで倒す
バリア上書き時が隙が大きくとどめを刺すチャンス
wave3
クリココアバフのspd小アップのおかげで、3人並ぶので
きんモザオーブのMDFと属性デバフの2種をかけて
3連とっておきで終了
上手く攻撃態勢が整えられれば、フィニッシュのアタッカーは
割と誰でもいける気がしてきた
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https://kirarabbs.com/upl/1588582123-2.jpg
>>786
あずにゃんで攻略した人です
あずにゃんのみのとっておきで検証します
まず、あずにゃんのステータスです 2回覚醒しているが、専用武器のスキルも含め全てのスキルレベルはMAXである
また、とっておきを打つときのメイド長の体力は大体これくらい
https://kirarabbs.com/upl/1588583249-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588583249-2.png
>>789
まず、写真1枚目はあずにゃんの専用武器を含めての自己バフを盛った状態でのとっておきのダメージ
自動スキルでクリティカル発生率中になっているが、クリティカルが発生しないことがあるので非常にブレやすい
(全く発生しなかったら6万ぐらい)
2枚目は1枚目のバフと千夜の専用武器スキルを盛ったもの
千夜の専用武器はクリティカル発生率中アップなのでほぼクリティカルになるため大きなダメージになる
乱数によって生き残ることもあるが、あずにゃんの追撃で倒せる
https://kirarabbs.com/upl/1588583816-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588583816-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1588583816-3.png
>>790
千夜の専用武器は未進化だが、スキルレベルは30もあって高火力になっている
専用武器が育っていなければmdfデバフを活用すると行けるかも
>>786
711の者です
アルシーヴ様にバフを限界までかけて、wave3の最初までいけたが
メイド長を削りきれなかったということでしょうか
千夜→冠→アルシーヴ様の3連とっておきをしたとき、
アルシーヴ様が無覚醒なら、乱数でメイド長のHPが1万くらい
残ってしまうのかもしれません
HPが5万以上残った場合、バフが切れてる可能性が濃厚です
とっておき、ぶき、施設が育ってるかも確認して下さい
あずにゃんもいるなら、手駒は十分だと思うので
諦めなければクリアできるはずです
>>789
ありがとうございます!
先程lv100にしたばかりなのであずにゃんの専用ぶきは全く育っておりませんが、千夜ちゃんの専用ぶきがスキルレベル47なのでそれとデバフを組み合わせてやってみます!
>>792
ありがとうございます!(番号ミス失礼しました)
とっておきがレベル20なので、もう少し上げる必要があったかもしれません…
ありがとうございます、諦めずに頑張ってみます!
>>793
アルシーヴ様のとっておきよりも千夜ちゃんのぶきスキルを
限界まであげたほうがダメージが出るはずです
試してないので確かなことはわかりませんが
711のパーティのモカ姉をあずにゃんにして
wave3のとっておきを冠→あずにゃん→アルシーヴ様にすれば
育成なしでもクリアできるかもしれません
>>794
度々ありがとうございます!
今、あずにゃんのとっておきのレベルあげをしているので、それと一緒に千夜ちゃんのレベルあげもしたいと思います!(あずにゃんがとっておきレベル8なので…)
wave1は今までどおり青葉ちゃんぇ狙って、wave3のメイドであずにゃん投入のほうが良さそうですね…
ありがとうございます!
作品縛りも出始めたか
時間の問題とは思っていたが、期間終盤までにはどんな縛りが出てくるやら
ハナヤマタ縛りや平沢唯ちゃん縛りはさすがにしんどいかな
>>796
既に結構出てる
ひだまりうららけいおんきんモザごちうさスロスタブレSゆるキャンNEWGAMEは見た
>>786
1WAVEの参考攻略情報
モカはみーくんの代わり、千矢はあずにゃんの代わりでサポートは運動会青葉
ステラオーブ上げてなければ頑張って育成をお勧めします
初手にステラオーブ2の回復セット
千夜:回復
モカ:ヘイトアップ
サポート青葉とモカ交代
青葉ヘイトアップ
千矢、千夜、青葉の通常攻撃
千夜:武器バフを千矢に
千矢:バフ
メイド長の単体攻撃が青葉にチャージ貯まる
青葉:全体バリア
千夜:通常攻撃
千矢:武器バフ
青葉:通常攻撃
千夜と冠交代
冠の武器デバフ
ステラのオーブ1を千矢に
冠と千矢の2連とっておき
これで1WAVEは突破出来る
千夜の最終武器スキルあれば冠の武器デバフも不要かも
2WAVEはみーくんでヘイト切らさずとっておき三連貯めた状態で3WAVEまで行けば勝てると思う
長文失礼しました
3人縛り(サポート無し)でクリア出来ました
wave3はどうやっても火力が足りなかったので、メイド長だけ速攻してチモシーは耐久
チモシーは単体攻撃しかして来ない(チャージ以外)ので、唯ちゃんのヘイトを切らさないように立ち回り
https://kirarabbs.com/upl/1588592140-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588592140-2.png
100連続召喚しても、未だに☆5メイドが、ひとりも召喚出来てないんだが
恥ずかしい事じゃないよな
>>740さんのパーティを参考に組んで初めてWAVE3まで行けました
アズにゃんにバフ盛る前にチモシーにとどめをさしてしまい、とっておき3連を打って粘るもメイド長のHP4万残してやられました
カオス先生のバフが弱いのが気がかりですがミスらなければ何とかなりそうな気がするので頑張ります
千夜は使わなかったので魔法使いと変えたほうがいいのかな
そもそもカオスと千夜を変えればいいのか(専用武器の効果は一緒のはず)
>>799
ステまオーブはレベル2なのです…
ただ回復系なら今後も育てておくと良さそうですね…!
とにかく回復を切らさないように…ですね
>>800
一覧の中にいたあずにゃんが救世主に思えました…(まだ終わってない)
>>800
常時クリアップが今回のクエストに向いてるのかな。
ここまできついのを毎回出してくれとは言わないが今回みたいな強敵複数waveだといろんなキャラの可能性が出てくるかと。
>>805
ゆゆ式オーブでの速攻も有効ですが回復が追いつかないことが多いようなので今回はステラオーブを使ってみました
(自分の攻略はゆゆ式オーブとフル覚専用武器MAXの唯で速攻した)
ステラオーブなら回復とゲージ上げを同時に行えるので確実性はあげられると思います
超高難度クリアして周回もおおむね終わった今だからこそ疑問が一つ
全体攻撃で魔法攻撃のメイドパンチって結局何してるの…
このスレを参考にしてゆゆ式オーブを突貫でレベル5まで上げ、なんとか金冠クリア。
wave1→回復やバリアで耐えつつゲージを貯め、ある程度削れたところで青葉となるを出してバフからの2連とっておきで撃破。はなこは素だと2発耐えられないことが多いのでナミコさんの補助が役立つ。
wave2→ヘイト・バリアの管理をしつつ青葉となるで削る。ある程度減ったら青葉にバフをかけて控えに下げておき、ギリギリまで削ったところでフレアルシーヴを召喚。自己バフとなるの武器スキルでバフをかけてからとどめを刺す。
wave3→3連とっておきで倒しきれなかったのであわや詰みかと思ったが、タスクキルしていろいろ試してたらなる+アルシーヴの2連→ゆゆ式オーブの中スキルをかけて青葉→アルシーヴの2連でロボの撃破に成功。メイドは残ったがなるのSPDバフのおかげで手数に余裕ができたので、ゆゆ式オーブの小スキルと合わせてゲージを貯めアルシーヴの追撃で終了。
終盤グダったけどなるのSPDバフにとにかく助けられた。
疲れてクリア画面撮り忘れたのでとりあえず金冠の証明だけでも。
https://kirarabbs.com/upl/1588599251-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588599251-2.jpg
高難易度クエスト
あまりにメイド長が強かったためか「さあ・・・すべてをユタカに委ねてください」とかユタカが全力でネタをやってるいるのにここまで話題にされず・・・
>>815
「ユタカの強さを見せつけますよぉっ」
「さぁ……全てユタカに委ねて下さい」
「最終的には身体で語ればいいんですよ、言葉なんて飾りです」
つまり力こそパワーってことですね分かります
>>802
諦めて石で殴ったよ
どれも微妙にメンツが足りてないし
スキルレベルも上がってないし
超高難易度今更だけどクリア出来た…
遥鍛えといて良かったー!
wave1、wave2は安定してクリア出来てとっておき貯めた状態でwave3に入るところまでは行けたが最後の最後で火力が足りない。ぐぬぬ...
ネクストとクリティカル乗せたとっておき2連で足りてないから順番調整してとっておき三連にするかwave2のうちにバフ積んでおくのがいいのかな?
>>820
WAVE2でまほうつかいバフマシマシの状態で交代して、とっておき溜めつつチマチマ削ってチモシー倒して、WAVE3でまほうつかい戻してとっておき3連でいけた
念には念を入れて
お手軽なのだとサポート使ってなければみらあたりをサポートでよんでデバフ挟めばだいぶ火力向上するかと
自力でwave3まで行けるならサポートはアルシーヴ安定だわ
呼んですぐネクストとっておき撃てるから調整が楽
きつすぎる
今からゆゆ結ちゃんとシャミ子の専用武器育てたら、何とかならないかな?
青葉と水着紺はいるけど、専用武器にエトワリウム使ってないしなぁ
フレンドのアルシーヴでなんとかならないか・・・
>>824
青葉はぶっちゃけ専用武器よりも中級者のオーブの方が扱いやすいと思う(チモシーに対する火力を求めないならマスタークリスタでもいい)
変に硬直長い技使うととっておき上がるのが遅くなるし、今回はwave1で速攻が求められるからなおさら硬直長い技打つのにそのリターンが見合わない
>>824
どこで詰んでるかですね
wave1の猛攻に耐え切れない感じですか?
ヤバそうだから先に育成しとこ…と思ってようやく挑戦してなんとか金冠
ナイトはそんなに唯ちゃんやみーくんとかオバヒとかにこだわる必要ないと思う
1wave全体魔法対策でなみこさんメチャ有能。チャージ攻撃前に2連とっておきで撃破
2waveは唯ちゃんで受けてたけど別に物防高いナイトで良かったな…
3waveは事前にバフり散らした開幕魔法3連で雑に締め
カードバラまきとチアパワーは神という割といつものやつ
https://kirarabbs.com/upl/1588642240-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588642240-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588642240-3.jpg
どれだけ早くクリアできるかに挑戦、2分30秒ほどで終わった
どのwaveも一度も相手のチャージを受けないようにした
サポート青葉はゲストから呼ぶ、
アルシーヴ様が最初の攻撃でスタンしないことが条件
1wave
開幕直後、カレンで行動した後、青葉を呼び
千夜でアルシーヴ様と青葉にバフをかけ、アルシーヴ様を
みーくんに変え、チャージ前に青葉のとっておきで倒す
2wave
千夜をアルシーヴ様に変え、とっておきup使用
クリココアを呼びアルシーヴ様にバフをかける
チモシーが3回みーくんを殴ったら、カレンに変えてぶきバフ
とっておきが2連と2/3分溜まった状態で
アルシーヴ様のとっておきで倒す
wave3
メイド長とチモシーにきんモザオーブのデバフを一つずつ使用
カレンの目標をメイド長にして、カレン→アルシーヴ様の
とっておきで終了
アルシーヴ様がフル覚醒でこはねとゆのがいたら1分台もいけそう
先程、超高難易度をクリアすることができました!(一度タスクキルしましたが)
>>675 >>682 >>711 >>792 >>794 様、
>>789 >>790 >>791 様、
>>799 >>807 様
本当にありがとうございました!
↓6.5倍速ですが動画にしました
https://twitter.com/luna_soleil_00/status/1257506279129407488?s=19
https://kirarabbs.com/upl/1588648885-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588648885-2.png
みんなwave3で2連、3連とっておきで終了とかさらっと書いてるけど、全然上手く並ばなかったよ。
結局青葉単独でメイド吹っ飛ばす方法でクリア出来たけど、どうやって3連並べるの?
wave3入って千夜の次にメイドに割り込まれた時は絶望したな。
>>829
ルナさんおめでとうございます。ルナさんを応援していたのでクリアできてよかったです。ゆっくり休んでください。
>>830
方法としてはいくつからある
まずwave2でSPDバフかける方法
これはきららスキル使う、こはね使う、風アタッカーを千矢にする、なでしこ等のクラススキル使う等でできる
それからwave2の時にSPDの高いキャラに交代しておいて突破するという方法もある
>>829
794の者です。ぎりぎりの攻防でしたね
おめでとうございます!
>>830
wave2の終了前に遅いキャラにはspd上昇バフをかける、
wave3に入った直後にサポートを呼び出す等が有効です
>>829
動画見ました
最後めちゃくちゃギリギリじゃないですか!
自分だったらあの瞬間叫んでるな〜
おめでとうございます
自分は魔法使いと武器のスキル上げ中です
WAVE3まではいけてるんでもう少しなんです
がんばります
wave2をみーくんで耐久しようと思うのですが、ヘイトがいいタイミングで切れてしまいます。
とっておき・クラススキルのレベルを上げればヘイトの持続時間は伸びますか?
>>837
伸びないけどリキャスト(スキルが使えるまでにかかるターン)は短くなる
15と25の時に短くなるから中途半端だと意味無いので注意
超高難易度クリアPTまとめ記事を見たので私もクリアを報告しにきました。
簡単に攻略法を、
初期PT 唯(達人の盾、コルク(スターフラスコ、綾[水着](専用武器LV100
控え 吉田優子(専用武器LV80、アルシーヴ(上級者のオーブ
全員無覚醒
サポート、フル覚醒涼風青葉
きらら装備 まほうつかいのオーブ
1w 、綾の最初の行動でバリアを張る、その後しゃみ子に交代、耐久で倒す
2w、唯としゃみ子はそのままで耐久
コルクをアルシーヴに変えてとっておきと上級者のオーブを使い綾に交代、綾のバリアを一回使っておく
とっておきゲージを3本貯める
チモシーを倒す直前に唯とコルクとしゃみ子をアルシーヴ、綾、青葉に交代する、青葉はバフをかけておき綾で倒しバフを残すのが理想
しかし、現実は青葉とアルシーヴの両者とも攻撃ターンが来てネクスト、とっておきバフが切れる
3w、綾をしゃみ子に交代、魔攻防バフを青葉にかける
きららオーブ魔攻大アップをかけ、しゃみ子→アルシーヴ→青葉のとっておき3連、メイド長がスタンしたので青葉のとっておきでメイド長を倒しチモシーはゲージ1本貯まったらアルシーヴのとっておきで倒す
以上です。
唯のヘイトを切らさずコルクが魔攻ダウンさせ続ければ回復はしゃみ子のオーバーヒールで間に合います
https://kirarabbs.com/upl/1588657911-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588657911-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1588657911-3.png
>>831
応援してくださってましたか!ありがとうございます…!
休みます…
>>833
ギリギリでした…何度も教えていただきありがとうございました!
>>836
60でギリギリ耐えてくれました…
アルシーヴ様がとっておき20、あずにゃんは11まで育てました…
836様も頑張ってください!
>>830
777だけど
2W撃破直前でフレこはねで最終進化ぶきスキル使ったよ
これで3W開幕3連とっておきできる
何とか勝った…キツかった…疲れた…けど…楽しかった
達成感\(^o^)/
https://kirarabbs.com/upl/1588668929-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588668929-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588668929-3.jpg
>>840
あれは現HPに対する割合ダメージだから絶対耐える
だから多少HP残る程度ならメイド残した方が安全だったりする
櫟井さんいない千夜ちゃんいないみらいないアルシーヴさんいない...😰
>>840
金冠とれました!達成感半端ない・・・
1WAVE
ステラオーブ2を使用、みらをフレ唯と換え武器スキル
チャージを唯で受け、花子を千夜に換えて梓にバフ、梓も自己バフして唯→梓の2連で決める
2WAVE
花子を千夜と換えてヘイトアップ
あとは花子で受けてその他でひたすら殴る
アルシーブは自己バフして戻しておく
HPが一万切ったあたりで梓の武器スキルでとどめ
3WAVE
梓、千夜でバフした後相手の攻撃を受け、3人並んだので3連とっておき
メイド長がスタンしたので梓のクラススキルでとどめ
花子のパッシブと千夜のスキルカードでゲージがもりもりたまったのでアルシーブを入れて花子→梓→アルシーブの3連で〆
花子のとっておきと回復スキルカードで千夜での回復を全く考えなくてよかったのが楽でした
周回クエストに戻ります。いやあ疲れた…
https://kirarabbs.com/upl/1588679514-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588679514-2.png
>>845
な、なんてこった…あとはスタンするかしないかの問題でしたね…あずにゃんありがとう……!
>>850
おめでとうございます!↑のこともあって受けるという発想がありませんでした()
はなこの武器最終進化って役に立ちそう?デメリットのHP減少がちょっとこわい
超高難易度クリア〜
メイド長相手に速攻できるほどの戦力はないのでメイド長も耐久しました...
>>854
自分は最終進化してますがバリア張るためのとっておきで回復するのでHP500減少は気になりませんでした
むしろ最終進化でスキルの硬直が長くなるのがネックでバリアのタイミングが合わずに何回かやられましたね
ヘイトアップは中のままだけど硬直の短い3進化で止めるのもありかもしれません
はなこのバリアが間に合わなくなるのはチモシージンジャーが確率で永続SPDダウンチャージ攻撃してくるのもあるから他のバリアナイトでも長期戦になるほどミスしやすくなる
対策としてはオーバーヒールを使うか、相手を遅くするかナイトを早くするか、チャージダウンで次に間に合うよう調整するか、一度だけだけどきららバリアを使うか、かなぁ
今回はオーバーヒールはなこでチャージ攻撃は耐えられるよ
>>854
正直500程度なら気にならない
ちなみにこのダメージでHPがゼロになることはない。
全体超特大なため、それなりの威力で雑魚なら大体狩れる
ヘイトアップ大を維持しやすいので長期戦向け
>>856
>>857
>>858
ありがとうございます!プロローグ50周してきます!
>>857
>>859
私はバリア間に合わなくなる対策にチャージダウン入れましたが、一回めクリアしたときはカンナさん入れてました。ゲージ使うけど全体にバリア張ってくれるからナイトのヘイトが切れて事故っても大丈夫でした。あと何回かみーくんがスタンしたので。
試行錯誤しながらなんとか突破できました
Wave1と2はゆのっちオーバーヒールとみーくんバリアで耐久
みーくんがWave2チモシー引きつけてる間アルケミ2人をそれぞれそうりょ2人でダブルバフ
Wave3で初動は相手の攻撃を受け返しに3連とっておきで締め
きららスキルは最終的に使わなかったので何でも良いと思います
由紀ちゃんとみーくんは無覚醒・専用武器なしの割に使用感が良くWave2まで安定しました
ゆゆ唯・あずにゃんの最終装備と千夜・アルシーヴ先生がないので編成にかなり悩みましたが、良い回答が見つかって助かりました
超高難易度、きららスキルは何を使えばいいのかオススメとかありますか?
作品スキル?は、まだ全然育ってないです
パーティーは専用武器Lv100はなこちゃん、専用武器Lv100青葉ちゃん、専用武器Lv100かおすちゃん、アルシーブ様Lv100、???(まだ決まってないです、僧侶かアルケミストがいいかなと思ってます)
よろしくお願いします!!
適当な風そうりょ1人(かおすではwave1を耐えるのは厳しい)
全体回復スキル持ちの千夜などがおすすめ
作品オーブが育ってない場合wave1速攻なら魔法使い
保険ならそうりょで
ヘイト貼るタイミングを間違えなければはなこでwave2は完封可能なので、アタッカー二人にかおす専用武器バフをかけてゲージ3にしてからチモシーを倒す。
wave3はとっておき3連打で削り残りはクラススキルでごり押しする。
該当キャラの作品施設は全てLV10にしておくこと
フレンドは自前のアタッカーが優秀なのでオーバーヒール+バフ持ちのゆのがおすすめ。
wave1の速攻、wave2でバリアが間に合わないときの保険と活躍できる。
wave1がどうしても辛いなら唯(ナイト 風)もおすすめ
青葉の火力不足で3Wメイド長落とせなかったり、2W撃退を急きすぎて3W頭ではなこがメイド長に落とされたりした。
2Wで準備を徹底するために、青葉はそうりょ2人の強化貰ってから退避、アルシーブにもしっかり強化してから倒そうとしたがはなこのタイムラインがチモシーの行動2回分飛んでしまい、チャージ技にバリアが間に合わず。
タイムライン制御さえなんとかなればいけるはずなのに。
>>864
アルシーブの武器、とっておき内のnextバフと被るので中級者のオーブのほうが良いと思います
nextバフは2重がけ出来なかったはず
タイムラインは相手のspdデバフとの兼ね合いもあるので難しい(自分も何回もやり直しました)
千夜の武器スキルにヘイトアップ中があるのでそれも駆使して頑張ってください
やっと倒せた…
風と月のまほうつかい持ってなくて、プレイングも下手だからキツかった。
専用武器でゴリ押す感じになってしまった。
1wave耐久、2wave耐久しながらコルクにバフ、3waveは青葉呼んでバフして3連でギリギリ倒せた。もっとスマートに倒したかった。
https://kirarabbs.com/upl/1588731501-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1588731501-2.jpg
>>862
オーブは試してないのでわかりませんが、wave1でスキカを張って序盤をしのぐ僧侶だと安定するかもです。
はなこいればwave2しのげますが、SPDデバフ次第でチモシーのチャージにバリアが間に合わなくなる可能性があります。一番良いのは魔法使いにバフ掛けれて、はなこにヘイト付与も出来る風僧侶の千夜ですが、かおす先生採用してるところ、千夜がいないということでしょうか?もしいない場合はチャージカウントを一つ減らせれるアルケミスト(キョージュ、正月臣等)がいるとチモシー戦での事故が減るのでおすすめです。具体的にはダミーバリア付与▶️はなこの番が来る前にチャージ攻撃 が来るのでバリア付与のあとチャージカウント減らしてもう一回バリア付与をはなこにさせるという具合です。
正直、残り一人とフレンドはやってみてどこで詰まるか次第なところもあると思います。トライアンドエラーの繰り返しになりますが、是非自分のベストパーティを見つけてクリア画像張りに来て下さい。
個人的に連休のまとめを クリアした順番の編成です
最初はアルケミストの枠なんか取れないと思ってましたがまんまと運営の思惑通りになったような気分です
https://kirarabbs.com/upl/1588734783-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588734783-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1588734783-3.png
>>864
正直wave2だけなら、はなこはあまりオススメしません。もし手持ちにいるなら、水着チノがオススメ。とっておきにヘイトアップがあるからヘイト事故起こりにくいし、クラススキルの防御バフのやつが硬直短いので、タイムラインを管理しやすくなります。
>>864
このパーティだと3wave目にメイド長とチモシーの攻撃が始めに飛んでくるんですかね?火力落ちますが、ひふみんを3wave目速攻で動けるアルケミストにする。3wave目開始をはなこ、千夜、アルケミストにしてアルケミストを青葉と交代、フレンドと千夜を交代して2連とっておきでメイド長スタンでとっておきゲージ2本維持。チモシーの攻撃をはなこで受けて青葉とアルシーヴを交代して2連とっておき。チモシーが倒せなくても、メイド長は倒してるはずだし、チモシースタンしてるのでもう一回アルシーヴのとっておきで終了できるかと。私は青葉とっておきレベル14と武器レベル20ですが、フレンド冠ちゃんにしてクリティカルさえ出ればメイド長はスタンしました。
>>864
アドバイスを受け中級クリスタル新造。2Wタイムラインは運任せだったがなんとか青葉、アルシーブフル強化まで持っていき、はなこのバリアも残したまま、アルシーブとっておき単発でチモシー撃破。2W最後にひふみと青葉交換してなかったため、後に響いた。
3W頭はチモシーとメイド長の攻撃を受け、ゆゆ式オーブでゲージ貯め。タイムライン上アルシーブが先頭から動かなかったため、ひふみと青葉交換できないままとっておきに移る。ひふみ、フレの星5みら、アルシーブの3連でチモシー撃破、メイド長残り1万残り。
メイド長カウンターでひふみがスタンしなかったから青葉と交換、青葉のメガ粒子で10万出して金冠クリア。
感想、ひふみのとっておきによるリキャ短縮が一番役に立った。
適正キャラを所持しても専用武器が殆ど未育成で諦めてたけど、ようやく金冠クリア
3waveが2連とっておきしか出来なかったけど、オーバーヒールのおかげでチモシーはギリ耐えられたのが幸運だった
>>873
他キャラの武器育成と迷っているならともかく、かおす先生の武器を3進化で止める理由はないと思う
さっさと上げちゃっていいんじゃないですか
超級300週くらい走ったけどまだ取れてません...だってイベボ勢お迎えできなかったもん...
エトワリウム全取りして武器鍛えてから高難度クリアしようと思っていつになく早期に周回報酬取ったけど
結局現有戦力でなんとかなったからむしろ次の高難度の時に慌てないで済むように準備しときたいわ
>>624
パーティ参考にさせていただきました。
千矢の専用武器を育てて、フレンド唯に助けられて
タスクキルして、wave途中でセーブしつつ、クリア。
wave1は3連とっておきのタイミングとり。
wave2はかけられる補助を全部かけてあずにゃんとみらを
控えに回してから3連貯めて倒す。
wave3は開幕クリスマス千矢回復、控え2人で確定クリティカルして、2連してメイド長突破。残ったチモシーを全体攻撃前に3人フル回復にして耐えてクリア。
お疲れ様でした。
https://kirarabbs.com/upl/1588767215-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588767215-2.png
ゆゆ唯ちゃんの専用武器急ごしらえで3進化させて再戦
唯ちゃんにオーバーヒール掛けられずにwave2終了してしまってキツかった
最後のチモシーの攻撃3回共うまくバラけたおかげでなんとか勝てた
>>715 で提案されてたちやちやちやちやちやパーティで金冠取得
ただ、wave1を無事に切り抜けられる方法がわからなかったのでそこはフレンドの唯ちゃんに助けてもらった
wave2のチモシーのチャージはちやの専用武器バリアが2回に1回しかリキャストが間に合わなかったので、
バリアできないときは三人の僧侶ちやのMDFバフをかけることで体力の7割ダメくらいに抑えられた
(三人ともMDFバフ持ってるの奇跡的では(しかも星4ちやはとっておきでもMDFがつくのでリキャストの心配がない))
wave3は開幕うららオーブで運試しした後にバフもりもりの魔法使いちやのとっておき連打でメイドを撃破
後は地道に削って終わり
https://kirarabbs.com/upl/1588779355-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588779355-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1588779355-3.png
あと、ちやのパッシブとスキルカード2枚体制のおかげでとっておきが常に1ゲージ半以上はキープされていたのも非常にやりやすかった
そうりょちや二人がヘイト押し付けを持ってたのも心強かった
パッシブのヘイト小だけではどうしてもすり抜けるけど、ヘイト大を使うとバリアのリキャストが間に合わない時にヘイト押し付けで切り抜けることができたので
連投スマソ
コルクはカルダモンにメイド服を着せる約束をしてから痺れを治すべきだった……が、そうもいかんか
後日談解放。
コルクが新属性に目覚めてた!
七賢者のひとりがその餌食に! ((((;゚Д゚)))))))
交渉能力が取り得の一つの調停者ゆえ、商人のような相手に交渉で上を行かれると弱いカルダモン、新しい扉が開きますね
>>891
勿論あり得る、しかしメイドの前に恒常の参戦がまだだな
クール攻め化したコルクをクレアちゃんが「めっ!」って宥めてシュンとするコルク。
しかし事情を聞くと今度はクレアちゃんがメイド服を着て欲しいとせがまれる展開も面白そう、どこからともなく現れた花名ちゃんにも頼まれれば更に良し
いつもタラシなカルダモンが逆にたらし込まれる
これぞカルダモンキュンもだえ!
このパーティで金冠クリア
wave1は青葉で速攻、wave2は唯とゆので耐久しながら青葉の準備、wave3はフレンドをよんで3連とっておきでフィニッシュ
(Twitterで載ってた編成を参考にさせてもらいました)
>>885
おーこれは凄い。お疲れ様
こう見るとクリアに必要な要素がピンポイントで揃ってるね
スキルカード持ち2人いるの強い…
w1はちやの専用武器が育ってればフレ無しでも行けそうかな?
w2でバフ保存すればw3でオーブ使わなくて済むからオーブもw1に回せそうだね
>>894
今までは里の住人と里の住人、七賢者と七賢者はあったけどコルクとカルダモンは里の住人と七賢者という新しい可能性が広がる。
>>896
うららオーブは運要素の塊だからな...w3で使ったのも使ってないことに気づいたからなので
(うららメンバーのステアップを期待してうららオーブに設定した)
あのカルダモンがコルクさんにたじたじだと……良いじゃないか!
さて今日もチモシー道場に行こうじゃないか
カルダモンよりもコルクが速いって事はまだ痺れが残ってたのかな。いずれにせよどっちも椿よりは遅いかもしれないが。
今回の超高難易度なんだかんだ簡単だったのかな
Part2スレは立ちそうではあるが
何だかんだWave1の高火力にびっくりさせられただけで、それを乗り切ると楽々だったからね
今回はよっぽど諦めようかと思いました。
こちらの書き込みを参考に、ゆのっちの専用武器をMAXにして、Wave1はオーバーヒールで時間を稼いでNew Gameきららスキル全盛りパーフェクト青葉で削りきり、Wave2はそのまま耐久しつつとっておきとバフ盛り、Wave3は青葉とフレンドに借りた4覚醒ひふみんの2連とっておき(タイムライン調整ミス)、ミリ残ったチモシーもなんとか削り切って金冠とれました。
リョウややすなもタイムライン調整やいざって時の全体回復で役立ってくれてまさに総力戦でした。
情報を書き込んで頂いた皆さんに感謝します
前回の超高難易度と比べると結構対称的だったなと
パイレーツ:
wave1は楽 wave2,3に初見殺しがあるけどそれ自体の対処は楽
wave2でのwave3に向けてのバフ盛りはロッコの火力の関係でかなりキツイ
wave3で耐久しようとするとクイックオーラスラッシュ連打でジリ貧にされる(10回撃たれるとジェノサイドで強制終了)
メイド:
wave1突破がかなりキツイ
wave2は極とほぼ同じなのでwave1の関係でパーティが制限されていない場合にはwave3に向けての下準備が十分可能
wave3は下準備できていれば簡単
パーティ自由度の面だと
パイレーツ:
敵のクリティカル発生率が高すぎて水以外の起用はほぼ不可能(バリア持ちのみ例外)
敵の体力が高すぎるので生半可な火力で速攻はムリ(wave3のロッコ+ロッテが40万+25万+サメ)
メイド:
MDFがそこそこあるか星5唯やナミコさん正月万年さんなどのサポートもしくはオーバーヒールなしではwave1の突破は難しい
敵の体力はそこまで高くない(wave3が25万+25万)ので風星5魔法使いが一人いれば割となんとかなる
なんの面白味もない編成ですがクリアしました
1wはなみこさんと千夜でバフを撒きそれぞれ千矢とゆのっちに交代、あおっちのクリティカルとっておきで突破(クリティカルにならない場合はタスキル)
2wはのんびり耐久して3wはせんしオーブの確定クリティカルを乗せたあおっちでクリア
千夜の専用ぶき100なら確定クリティカル載せなくてもいいのでオーブはなんでも良くなりますね、ナイト枠が千矢ではなく唯ちゃんかはなこなら更にもっと楽になりますかと
https://kirarabbs.com/upl/1588839801-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1588839801-2.png
>>906
パイレーツはロッコのジェノサイドがトラウマ
でも、鮫残し戦法なるものが登場して、
腹ペコで自滅させる抜け道的攻略法があったのが面白い
メイドは風まほうつかいでも一回で半分以上削られる
開幕全体攻撃が非常に理不尽
でもwave1さえ抜ければあとは、楽に耐久しつつ
体制を整えられるんだよね
ロッコの耐久は水そうりょがチャージで死ぬので苦労した
今回の件の報告してるのかな。
ひづめちゃんと椿ちゃんがここにいないけど。
きんモザ縛りで金冠取れました
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海賊団は水属性さえ入れておけば、そこそこの戦力でも常に有利属性で戦えて勝てたから個人的には楽に感じた
今回はそこそこの戦力で勝とうとすると、等倍のチモシーで苦戦するかチモシー対策してメイド長突破がきつくなるかで編成が難しかった
エトワリウムまでは終わった
あとはメダルと、最近は鍵でクリエ集めもするから金鍵も全部いきたいな
パイレーツはそんな難しくない気がしたのにこっちはきつい
育成が足りなかったか
他の人がパイレーツの事書き込みしてたから当時のスクショ確認したらめちゃくちゃ苦戦してた・・・
夏頃のチャレンジクエストで登場するのかなぁ
トオル&ミポリンの当然の反応に草を禁じ得ない
ユタカの説明がめちゃくちゃへたくそなのを差し引いても何を言ってるのかわからねー出来事の連続でしたね…
しかし普段の拠点と別の街に居るにも関わらず数日連絡が無かったら心配するミポリンのおかんぶりよ
>>917
やっぱりコレが思い浮かびますね(汗)
まぁ今回ばかりはどれだけ説明上手や天才キャラでも口頭だけでは無理ゲーでしょうし、
ユタカ、ドンマイ…。
>>919
あんなクレイジーな状況、実際に見てないと信じられないよね…
>>919
いや、コルクがカルダモンへの報告をちゃんとしているんだし、因果関係を順序立てて説明すれば要所要所で『そんなバカな』とはなりつつも理解してもらえると思う。
ユタカは印象が強かった衝撃的な出来事を思い出したそばから話しているので意味不明な説明になってる。
一回ミポリンにはメイド服を見せているのにそれと潜入の件を関連付けない辺りや、話の中で突然メイド長やひづめが登場してるのがこいつ話へたくそやな!ってなる。かわいい
メイド長見ててふと気付いた、頭の黒い三角形は何なんだろ
・カチューシャの一部?
・角、鬼(のような人種)だから強かった?
・ほんのりゲッター1オマージュ?
かれこれ150回は召喚を行ったにも関わらず、未だにメイドが1人も召喚出来ていない
どうすれば良いのか途方に暮れている
副管理人さんの攻略動画を参考にしてクリアできました!ありがとうございます!
フレンドはナイト千矢(最終武器)です!
クリ千矢は使わなかったので5人目は何でもいいと思います!
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☆5メイドは誰一人来ることは無かったが、先程無事に(進化素材以外の)全トレード報酬の回収が完了し、無限コイン無限シンボルに移行
といっても、PUは一人もいない、既存ボーナス枠の育成も既に終わっているので、重点的に周回をしても旨味はいつもと比べると薄い
よって、残った14日までのデイリー分の5回ずつのチケット消費(残30枚)とスタミナ調整のために時計無しで周回するだけで、半撤退モードに入る
土日で残る三作品分のオーブをLv.10に仕上げるつもりなので、ちょうどいいタイミングになった
水着チノ+千夜+かおす+あやや+葉子様+サポあおっちでなんとか1リトライクリア・・・
手持ちのカードが少ないのも敵が強いのも金冠クリアできなかったのも全部シャミ子が悪いんだよ!(投げやり)
海賊クリアしたんだよな……
今回は2日で心折れた
復刻までに何とかせねば(苦笑)
圧倒的に今回のほうが難しかった
ランプクエが児戯に感じる程度には
(あっちはコンティニューごり押し銅冠行けたけどこっちはコンティニューまで行けないw)
wave3入る前にHP調整ミスってとっておき3連後にやられてタスクキル一度してしまったけどやっと勝てた…
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きゆづき先生統一で成し遂げた
メイド長に弱気入ったから火力補助で使ったうららオーブが意味なかった(物攻小とクリ大引いた
wave1,2でチャージに魔攻デバフを入て耐え続けたナミコさんがMVP
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すみません、この手持ちで超高難易度突破する方法ってありますかね…?
水属性だけ非表示にしてます。
エトワリウムは8+今回のイベント分あります。
アドバイス頂けるとありがたいです。
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>>939
1.NEWGAMEときんモザの作品オーブの状況
2.水着苺香さん、歌夜、星4紬、星4シャロ、4ミカン、4水着カレンの所持状況とdefデバフのスキルの育成度合い
3.レプリカフラスコで最も育っているレプリカフラスコのレベル(1つでいいです)
それぞれについて教えて下さい、恐らくその編成なら余裕だと思います
前線
唯 青葉 千夜
後線
MDFデバフ要員or梓
月魔法使い
で行けそうである
前提として全てのスキルレベルMAXにしてること
今回特に活躍したナミコさんのバフデバフや千夜のバフ・回復って
スキルレベルで効果天と地くらい違うからなぁ
超級道中に組み込んだり修練所通ったりで突貫で上げたわ
>>939
バフ要因でかおす先生かゆのっちを連れていくといいんじゃないですか
スキルレベルはとっておきとバフは上げたほうがいいと思います
ゆゆ式のオーブかステラのオーブ(どちらもLV2まで必要)を使えばこのパーティーで1WAVE突破出来ました
ステラのオーブLV2の大回復カードを設置する方がわりかし楽かな
>>941
金冠クリアできたけど、プレイングかかなり重要になってくる
青葉一覚醒してるけど乱数次第ではwave1で落ちるから結構難しかった
wave1:青葉を落とさないようにしつつ千夜のバフと青葉のバフを盛る オーブなしだととっておきで12万程度出るので青葉の特大で落とす
プレイングが悪いと青葉が特大打つ前に落ちるのがキツかった
Wave2:唯にmdfバフを切らさないようにしつつ、青葉のスキルを回復させて千夜バフと武器バフを盛ったままひふみんと交代して削る
とっておきゲージをマックスにしつつ、体力全開にした状態で青葉出して落とす
wave3:最初のダメージを耐えた後は冠、青葉、アルシーブの三連とっておきでとどめ
試行回数は6回
超高難易度金クリできた
マツコさんをレベル80にしてノノちゃんオーバーヒール持ちにしたら途端に難易度が3段くらい下がって笑う
唯一、バフ役のかおす先生を前線に出して魔法使いにバフかけるのがタイミングよくやらないといけなくて面倒だった
オーバーヒールとバフをひとりでこなせるゆのっちはそりゃ強いわな
ゆのっちいないけど
https://kirarabbs.com/upl/1589032243-1.jpg
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ハナコかなと思ったらハナコだった
あとこの画像色々汎用性が高そう
性癖の話とかで使える…
はっははー。好き
桃のバトル理論に近いものを持っていそうなメイド長
気合いによって魔法攻撃になり
筋力によって全体攻撃になる
>>950
直接オノを当てたら洒落にならんからね
地面を割って攻撃してるんだ
大地の魔法で地割れ攻撃とかあるから地割れは魔法攻撃なんだ
地割れは魔法攻撃
つまりメイド長の正体は
https://kirarabbs.com/upl/1589040406-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1589040406-2.jpg
はなこの専用武器を鍛えてやっといけました
全員フル稼働の活躍でした
普段使用してないキャラの魅力も知れて楽しかった
ジンジャーとメイド長、椿ちゃん操るチモシー
この三体だけで一個小隊以上の戦闘力ありそうだよね
メインクエスト二部で活躍しないかな・・・
メイド長、説明によると本編のオーダーの時に雇われた意外に新しい人なんだよね、大量雇用した金髪女性の中にヤベーのが混ざってたという
こんな恐ろしい人達が普通に在野にゴロゴロしてるエトワリア人恐るべし
後日談、最終回分を見た。
ジンジャーの開き直りがヤケクソ気味だった様に見えたが。
はなこ、平常運行w
>>950
たぶん、ディバイディング・ドライバー からのヘル&ヘブン を
一遍に打ってくるんだろう。
「光になれーっ!」
(注 スパロボ は知らない 本家だけ見てた)
金髪で斧で魔法攻撃
つまりこういうことですね
このメンバーでも、超高難易度が攻略できない
もうギブアップしかないのか
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>>962
自分はかなり似たPTというか下位互換PTでクリアしたので、どこか手順に問題あるのでは
どこで詰まるか書けばアドバイスしてくれるよ
>>962
1wはゆのっちバフとかおす先生のバフ盛り青葉のとっておきと武器スキルで速攻
2wは青葉にゆのっちバフ2回とNEXTバフを盛って後ろに下げ攻撃をナイトに集中させ耐久してゲージを3個貯める
3wは青葉の3連とっておきで多分メイド長が沈むのであとは耐久
僕はこのやり方で行けました。唯ちゃんのところは美紀でも大丈夫だと思います。
なんとか3waveまで、行けるけど
3連とっておき撃ちたくても残虐メイドの斧を凌ぐのが精いっぱい
3Wに移行する前に、とっておき3連貯めてから2Wトドメを刺すのです
味方にSPDバフかかってないと3W開幕先手取られたりはするけど
wave3移行する前に体力全開して、バフを盛っておかないとダメやぞ
そしたら、最初の攻撃は耐えれるぞ
wave1ではSPDデバフ引かれないように速攻(出来れば相手から受ける攻撃回数は2回まで)、そうするとwave2でナイトだけがSPDデバフを引く状態になるからwave2の最後に敵を倒す直前にナイトを早いキャラに交換…と言いたいけど魔法使い2ナイト1の構成だとwave2で敵2人に上を取れるのは2人しかいないから追い風必須かな(それかAチャンでSPDバフ)
そうやって上手いことやればwave3で3人揃える事が出来ると思う
あとオーバーヒール2人もいる?オーバーヒール1人も持ってないから分からないけど
>>971
色々訂正
wave2の最後に→wave2で
wave2で敵2人に→wave3で敵2人に
他にも色々文章おかしいけど許して
>>968
みんな簡単に「wave3で3連とっておき」とか言うけど自分も無理だった。
じゃあ青葉1連で倒せば良いじゃないという方針に切り替えたよ。
このPTで最大限のバフを青葉に盛ってなんとか倒せた。
青葉3覚醒もしてたら自分より大分楽だと思う。
3連とっておきにこだわるよりも万全の状態でwave3を迎えることが重要
スキルリキャスト完了済み、体力全快、
アタッカーはバフ状態、ゲージMAXなど
体力満タンなら風以外の僧侶でもメイド長の攻撃に一発は耐える(かなりぎりぎりだけど)のでwave3は相手の攻撃を1回やり過ごしてからナイト→僧侶→風魔でとっておきを放つ
バフ盛ってあればメイド長はスタンするのでクラススキルで追撃
そうすればナイトにヘイト大で体力全開でゲージ1本たまった状態でチモシーとの勝負なのでもう少しゲージ貯めてから月魔呼んで2連なり3連なりすれば倒せると思う
長らく風が少なかったのでw1からキツキツです
アドバイス下さい
オーブはLV2までいけます
ナミコさんがいませんがお迎えはできます
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>>977
僧侶枠がきつそうですね
シャミ子の専用武器をオーバーヒールまで開放できそうですか?
※キャラ的にシャミ子にエトワリウム使って後悔しないかも含めて
魔攻大アップバフ持ちですしこの中では最適かと思います
次点は花名とか水着唯になると思いますが属性が・・・
>>978
キャラ的には問題ないですが素材が足りないですね…
エトワリウムは11個までなら用意できるのですが
>>979
自前は千矢(専用)、青葉(専用)、シャミ子、なる、ひふみ
フレンド武器レベル100のゆゆ式唯でどうかな・・・
僧侶の武器はスター2個かスター+達人
ひふみの武器はコストに応じて専用か汎用で
フロントは千矢、青葉、僧侶の耐久の高い方にして
w1初手でフレンド唯を呼んで進化後スキル発動
唯が撤退するまでは回復しながら耐えられると思います
青葉にバフを盛ってとっておきをためて2連くらいでw1突破
w2は耐久してとっておき3とバフを盛り盛りにした青葉をバックに
なるで速度も上げてw3で先手を取れるようにしておいて状況が整ったらバフが切れる前にチモシー倒すためにひふみを使う
w3は青葉を出してきて先手とっておき2連すればメイド長だけでも倒せないだろうか?
きららスキルは僧侶か戦士(クリ確定)とか試行してきめるのがいいんではないでしょうか
けっこうタイムラインの管理が厳しめかもしれません
>>940
返信遅くなりました。
1、きんモザとNEWGAMEのオーブは両方初期状態です
2、指定されたキャラはすべて所持していますが、スキルは1桁レベルです
3、レプリカはレベル11のものがあります
>>980
自己レスですが、ちょっと自分で試してみました
なるはアウトで☆4でいいので風僧侶のほうがよさそうです
それでw1はなんとかなりましたが
w2で武器レベル80HP満タンの千矢がチモシーのチャージ攻撃で落ちたので上記のままでは難しいかもしれません
千矢でクリアしてる人もたくさんいるのですが、自分の時ははなこでバリアを上書きしていたので・・・
お役に立てず申し訳ないですが
戦力的なバランスに結構共感したんでやってみた。私ならこんな感じで組むかな…
WAVE1凌ぐにあたってどうするかはいろいろあるけど、回復オーブ発動からの千矢初手バリア
4撃目の強単打は有利属性の唯ちゃんで受ける
キサラギちゃんの魔防up付リカバリで唯ちゃんをバフればチャージ攻撃も耐えられないかな?
有利属性バフオーブ入れてのネクバフ三連でギリ落とせない?
WAVE2は千矢をメイン盾に防バフ入れながらてきとうに戦ってok
3連とっておきとバフ準備して倒し開幕3連。チモシーが残ったけど追撃で倒した
https://kirarabbs.com/upl/1589081887-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1589081887-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1589081887-3.jpg
>>981
急いでとっておきとスキルレベルをMAXにしよう
レベル1と25だと威力が大体1.4倍くらい違うから
レベル低いと話にもならん
私も千矢でクリアしましたが、採用理由は専用武器のバリアと被ダメージ時ゲージ増加だったので正直2wはスタンしまくるためオバヒ前提になります
千矢は全体バリアが大きな採用理由なのでバリアに頼らないならスタンを取られないはなこ辺りの方がいいかもですね
このクエストは1wをどれだけ安定して突破するかが一番のキモなので、櫟井さんちの唯ちゃんか☆4なみこさんのどちらかを投入するのを強くお勧めします
>>977
最初の手順が面倒だけどこの編成で3WAVEまで行けました
千矢(魔)はユタカの代わりで唯はフル覚醒してるので施設無しにしてる
ステラのオーブ2を使用
唯を花名と交代して専用武器バリア
唯を千矢(楯)と交代して専用武器バリア
青葉:通常攻撃×2
花名を千矢(魔)と交代して通常攻撃
千矢(楯)を唯と交代して通常攻撃
青葉:通常攻撃
千矢(魔):通常攻撃
唯:ヘイトアップ
メイド長チャージ攻撃
青葉:通常攻撃
千矢(魔):通常攻撃
唯:通常攻撃
青葉:自バフ
千矢:自バフ
とっておき三連でほぼ削れるので後はスキル等で倒す
これで1WAVE突破出来る、2WAVE目は花名の回復カードでHP管理と唯のヘイト管理が出来れば自力で耐えられるからスキルを回復させて適宜とっておきでHP削れば3WAVEまで行く
3WAVE目で操作ミスってクリアしきれなかったけど、バフして3WAVEにとっておき三連してメイド長を確実に落とせばクリア出来ると思います
ここまで行ったけど無理、恥ずかしながらギブアップするしかない
とっておき3連も大して効果なく
ロケットパンチが全体攻撃とは思わず、シャミ子が消された
銀冠だけど超高難易度クリアー。最後三連にするためにはなこ下げたらとっておき後に一人やられたけどwave2のデバフ次第ではなこ出したままで行けるから金冠も狙えそう。
フレンドに武器MAX唯ちゃんを入れて、1WAVE目をとっておき使って青葉で落とす。
2wave目は遙のバリアで攻撃をしのいでスタンを避け、青葉にバフをかけて後方に下げ、縁で削って落とす。
でも3WAVE目が、どうしても青葉が入って綺麗に並んだ3連ができず、メイド長が一撃で落とせない。
遙バリアとゆのの回復で攻撃どうにか耐えて持久に持ち込んだと思ったら、チモシーで偽バリア上書きされ
メイド長のチャーチ攻撃で遙が一発ダウンという連係攻撃にやられた。
るんは速度UP入れるためと緊急回避用の要員だったけど、あんまり役に立ってない感じだからこれを別キャラにすべきか。
あるいはナイトを風の星4琉姫(クリスマス)にすべきか。
でも琉姫は対物理っぽいからなあ……。
ちなみに星5手持ちはこんな感じです。
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>>988
2wave目で青葉にゆのとシャミ子のバフかけて一体下げて、リキャストしたらまた青葉出してバフかけて、これで2,3重にバフかけられれば3連とっておきでワンパン狙える
自前専用武器なしのきんモザ縛りで金冠取れました
tps://youtu.be/qteT_iyQIWc
>>988
3連入ってメイド長がそのダメージならバフが明らかに足りてないので青葉の武器スキルも含めてかけられるだけのバフをかければワンパンもしくはスタンするまで行けると思う
個人的にはスタンさせたほうがゲージ1本持ってチモシーと戦えるので楽だった
>>990
みらをとっておき要員として追加してMDFダウンでダメージ量を増やすのがよさそう
>>988
ダメージソースは青葉だけ?
それだと明らかにバフが足りない気がするけど
>>990
wave2で耐久している間にゆのっちのバフをまほうつかいに重ねがけしておけばwave3で3連揃えなくてもイケると思うよ。
ゆのっちの武器スキル使用可能になったらまほうつかいを出してバフかけてすぐまほうつかいを引っ込めるを繰り返す。
ゆのっちのバフはクリティカルを出してこそなので、青葉の場合はるんちゃんをクリティカル率アップバフ持ちに交代する手もある。
>>990
wave1でとっておき1回目までにメイド長を倒して、wave2をゆのっち、るん、縁(SPDバフ付き)で倒せば開幕3連出来るはず
ヘイト役の遥が抜けられそうにないなら盾を外してるんにスピード杖を装備、杖を縁に振って、クラススキルのSPD大アップを遥に振れば運が良ければ遥もwave3で先制できるかも
運って言ってるのはチモシーのSPDダウン攻撃が確率だから
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