クリア出来なくて当たり前!?
最凶難易度イベント「ランプの限界チャレンジ!」!!
攻略情報や感想等はこのスレで!!
クリアできなくて当たり前とまで言われる難易度
https://kirarabbs.com/upl/1570483133-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570483133-2.png
公式のスクショが限界チャレンジの戦闘画面なら5WAVEで、ピックアップが水と土だから弱点の炎と水のチャレクエ級ボス乱戦かな
炎と水の混成メンバーで出てきた場合こちら側の出す属性が悩ましいな
Waveごとに炎ステージ、水ステージと別れてれば楽だがたぶん前者だろうな
ナイトをひな祭りゆんにするかあおいにするか、はたまた水着綾にするか悩みどころだな…
リゼもやすなもいないから引きに行くのもありか…?
限界チャレンジピックアップキャラがことごとく状態異常治療持ちとは言われて気付いた。由紀の武器が最終進化してないうちではかおす先生が頼みかな。
〆切兄弟は混乱回復杖の方があればどうとでもなるけど、そのあと次第だね
〆切兄弟特化ならともかく、混乱回復は〆切兄弟以外に必要ないから(既存のボスだと)
敵が水、炎と聞いて考えられる最高難易度って〆切魔人と黒マッチ除いて残り3waveって考えた時ちょうど鋼鉄魔人ともずく、夏の海賊が当てはまるんだよなぁ…((((;゚Д゚)))))))
海賊はともかく、鋼鉄巨人は足が土属性なので
まあ、仮に極仕様の鋼鉄巨人の場合はその前WAVEで三連貯めて胡桃なりで撃てばいいわけだが
海賊はぎりぎりクリアそしてその教訓とチャレクエカルダモン対策の為に水属性を強化中だけど海賊船から所詮1ヶ月ちょっとしか間がないわけで
クリアできなくて当たりまえは新規に向けた言葉で公式画像くらいの編成ならなんとかなる難易度だと思いたい
キルミーイベのやすなマタンゴかソーニャマタンゴどっちかが水属性だった気がするけど片方だけ出るって事はなさそう
☆5の水ナイト・☆5の土ナイトどっちも持ってないしクリア厳しいそう
チャレクエの炎、水敵ならかおす先生ソロクリアもできるかもしれない
10時間オーバーもありえる苦行だけど
超高難易度ですら歯が立たなかった俺には出番も無いが、
ゲームの腕前や戦力的には勝てても動画化技術が無いって人も多そうに思う。
かく言う俺も、つい最近まで静止画すらスマホをデジカメで撮ってた。
二戦目 こいつら
この後の赤のチャージ攻撃がやすなが簡単に溶けたんだが・・・
まだ途中までやが情報を
wave1 〆切兄弟
なんか右のほう先に倒すと左が全体即死級攻撃(左から倒したらどうなるかは未検証)
wave2 右大臣左大臣
チャージで単体即死級攻撃(一覚醒はなこが満タンからワンパン、未検証やが半減ナイトなら耐えるんかも)
wave3 ブランケットと松ぼっくり
〆切兄弟は同時に倒すのがベストそうね
〆切兄弟は物理or魔法の大ダメージを負うと物理防御or魔法防御を大アップしてくる ただし、永続ではない
右大臣左大臣は開幕バリア貼ってくるし、右大臣がチャージMAX付近になりチャージがおそらく半減以下は即死
>>33
wave3まで行ったか同志よ。
今回はガチでやばいな...
wave1は魔法でワンパン可能ラインまで削ってとっておきで吹き飛ばす。
wave2はバリア持ちで凌いでHP管理ミスらなきゃ勝てる。
最初から即死級か…。
手順を踏めば封じられるのか、ピックアップ召喚組が居ないと詰むのか、
色々気になるところはあるけど、動画をあきらめてタスクキル戦法しても辛そう
どうやらSNS界隈で見て回ってたらどうやら半減以外の属性は確定でクリティカル が飛んでくるらしい
開幕で〆切兄弟に万年さん出してたら全部クリティカル だったから多分そう
>>33
左を先に倒すと即死ではないけど大ダメージを連打して実質即死になった。やっぱり同時撃破が条件
>>33
左倒したらATK特大アップ、次回ATK特大アップ、チャージMAXになりました、つまりどうあがいても死!
右大臣左大臣の右大臣倒すと片方が速度低下を使いまくってきたのでこれも時間切れかねぇ
ブランケットはチャージが全体攻撃(魔法)なのでトオルが簡単に溶けました・・・
右大臣左大臣のバリア+即死コンボが辛すぎる。水ナイトヤヤしかいないから、大分分が悪い賭けになってる。
無理してでも頑張ろうかと思ってたけどこれは無理すらできないな?
低見の見物してるからみんな頑張って!
>>33
続き
wave3
松ぼっくりはチャージでブランケットにバフ(体力一定以下ならオシマイで自害することあり)、ブランケットの最初のチャージは全体魔法攻撃なので水戦士は普通に落とされる(バフで回避可能なレベルやが)
wave4 乙姫とサメ(竜宮の新入社員ヤバすぎやろ)
当然のようにサメは即死攻撃持ちやがその上乙姫が開幕即バリアはってくる(トオルでギリギリ乙姫に先行はとれる)
今のところメインの敵はチャレクエで出てきたキャラしか出てきてないね
となると残りはマッチかスイーツゴーレム?
>>36
取り敢えずw1を40分耐久して突破したけれど、リカバリーはしてこなかった
☆5やすな、☆5胡桃、☆5かおす先生(いずれも土属性)の三人で均等に殴り削って、兄弟共にHPを17,000程まで減らしてから、胡桃→やすなのとっておき2連で突破した
なお、w2でやすながDEF大バフ有りでも余裕で溶けました.....
諦めふぁんたじあです
今出てる情報から状態異常回復持ちの僧侶、魔法使い(出来れば土)、バリアか激減持ちのナイト、水戦士(例外的に専用武器最終進化リゼ)が既に必須か。
twitterで金冠では無いですがクリアした人がいました
wave5は暗黒マッチで、ランプからの贈り物は金冠でなくても貰えるようです
ラストはマッチ!!
クリアしたで〜
パーティはこんな感じ
でもたまちゃんは全く使わなかった
サポートは使わなかった土戦士でいいと思う
>>58
wave2と4で一撃必殺打ってくるのでダメージ100%カットキャラは必須ですね
wave2は一撃必殺さえ気を付ければ大した相手ではありません
wave3は休みポイントなのでとっておきを貯めつつ大量満タンで4に行くように調節
wave4はサメが一撃必殺なので100%カットキャラは必須です
他も強い技を打って来るので土ナイトで常に狙われやすさをアップして常に全回復を心がけましょう
それさえ気を付ければ休みポイントなのでとっておき3つ貯めてwave5へ
wave5はとっておき3連発で一撃だったので何をしてくるのか分かりませんが多分フレンドの土戦士と自分の土戦士を使えば倒せます
ひとまずこれで2リトライでクリア
手持ちに☆5土ナイトが一人もいなかったからアレ
https://kirarabbs.com/upl/1570528617-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570528617-2.png
>>70
録画してないんですよね〜
もうちょっと綺麗に倒せるようになったら録画したいと思います
石を全部突っ込む覚悟でクリアorz
4wave目以外は動画撮れたんであとは凄い人に任せます。
4wave目は即死サメと乙姫ちゃん。姫はガード緩かったんで、サメ捌いた後は楽でした。
1-3途中まで
https://youtu.be/e9BXODeZMBs
3wave最後まで
https://youtu.be/uXWyZl8pKoQ
ラスト
https://youtu.be/gOJEsWE_ZRY
ランプからの贈り物
特殊のとこにあると思ったら交換素材のとこにあった
頑張った思い出はいつか形に残る物になりますって書いてるけど何かの暗示か?
パーフェクト狙っていくなら水着チノとかおす先生必須なのかなぁ…かおす先生はいるけど水着チノちゃんお迎えできなかったので素直にコンテしてクリアしたいと思います。
1回wave4で詰んだから再走して、タスクキルも使ったが金冠クリア
フレンド枠はくるみで、控え含めて全員が活躍してくれてガチの総力戦だった
マジできらファン史上最高難易度だから達成感すごいわ
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https://kirarabbs.com/upl/1570532021-2.png
実際途中までやってみての体感とここでの情報を見る限り即死を除けばWAVE1が一番きつい気がする
>>57
しかも、後ろに見えてるの金冠・・・
>>87
足りてない戦力で、石何万円分もコンティニューしながら無理矢理クリアしても、
むしろ そこまで粘ってる動画が運営に選ばれる可能性はある・・・かもしれない
そうか、録画しないならタスクキルの手があったか。
それにしてもWAVE2のチャージアタックでナイトが一撃死してしまう。
金クリアー、花名ちゃんつよつよ
特に意識して気をつけるべきは開幕に飛んでくる2waveの火大臣のゲージ技、4waveのサメ×2の2箇所かな
3waveブランケットと5waveダークマッチは火力高いからナイトか有利属性でしっかり受けられる状態にする必要がありそう
https://kirarabbs.com/upl/1570532594-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570532594-2.png
海賊の超高難易度攻略の話で、機内モードで一時的に通信遮断したりしながら
とか言う技が解説されてるのも見掛けた様な・・・。
どっちにしろ、俺にとっては異世界な話だけど(苦笑)
完走した感想としては
wave1は兄弟を同時に倒すこと注意するだけ
wave2は開幕バリアが面倒臭すぎとチャージが即死級やから全部はなこバリアで受けないといけないので割ときつかった
wave3は最初のチャージが痛いからとおるにはなちゃんからのバフでなんとか耐えて、あとはチャージは単体のみだからぬるめ
wave4はみんなのトラウマのサメ2匹はやばかったが、wave3終わり際で事前にはなこでヘイト大、wave4開幕とっておきでなんとかしのぐ
またしてもバリアが面倒臭くてサメ倒しにくいが、サメ捌けばあとは乙姫だけでチャージの全体確率睡眠付与と割合ダメージに注意すればなんとかなった(何回かタスクキルしたが)
wave5は開幕フレンドのくるみときららスキルバフからのとっておき3連で半分以上削れたし、一回目のチャージまでの攻撃ははなこで普通に受けきれたしで、速攻かければなんも苦戦しなかった
個人的にはwave2と4がむずかったわ
74だけど同じパーティーで金冠とれたデス
ラストはクリアリスのとっておき後硬直の短さに救われた
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https://kirarabbs.com/upl/1570533672-2.png
wave2のチャージ攻撃が突破できない。
しかない、花子の専用武器を鍛えるか。
水着チノをゲットできていれば。
>>101
クリア不可まではいかんやろうがはなこいるとそれなりに難易度ましにはなるレベルで強い(他二人は持ってないから知らん)
その3人以外だと遥とかかなあ(属性的に必要な時に控えから出して、バリアで受けるもの受けたら即退散せんといかんが)
あとはサメの回答はフレンド枠とかで別で用意するとして、wave2は有理属性とっかえひっかえでチャージ受けるとかぐらいか
キッツイ 3コンでなんとかクリア
〆切は状態異常から回復の余地なく即死コンボが来ないよう祈りつつ土3人で削って最後はクリアリスで同時撃破
大臣は先に水を片付けた
敵のチャージは有利属性のナイト(か、火属性の方ならゆきちゃん)で受けないとワンパンなのでヘイトを管理してやすなとリゼで交互に受ける
とっておきの時だけクリアリス出してその後すぐ引っ込める戦法で水を倒した後は火にチャージ打たれる前にリゼ先輩で撃破
火チャージはゆきちゃんなら耐えられた気がしたけどリゼ先輩は無理ですね
火は魔法攻撃だし万年さんを連れて来ればとかなり後悔
ブランケットは全体チャージで土属性の方々がワンパンされたので残ったゆきちゃんとリゼ先輩でちまちま撃破
4wave目はまずサメでゆきちゃんダウン
リゼ先輩が奇跡的に耐えたのでサメのバリアだけ剥がして1コン
あとはサメを片付けてフレのくるみちゃんやらクリアリスやらで撃破
マッチはとっておき3段で中途半端に削ったら後のチャージが「残念僕の勝ちだね」みたいなのに変化してHP100%ダメージっぽいのくらって2コン
タスクキルもかなり使いました
https://kirarabbs.com/upl/1570536179-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570536179-2.png
>>111
追記
wave2でリゼ先輩が受けられないのは水撃破後のチャージで、それ以前のチャージは2000ダメくらいで耐えます
水撃破後は体力満タンかつMDF大バフでも受けられなかったです
ブランケット・オトヒメ・マッチと運動会十倉がバリバリ魔攻と素早さ下げてダメージ軽減してくれた
wave1突破できた嬉しい……!
4章アルシーヴすらまだ猶予くれる辺り遥かに簡単に思えるレベル
攻略法が開拓されてる分時間かければ行けそうだけどこれは酷い
3回リトライでクリア。
continue10回くらいまでなら
石の消費が気にならない程度の報酬を期待してる。
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これ、w5でハマると絶対勝てないな
2コン耐久戦でなんとかこぎつけたが、闇マッチのはらぺこ後の回復で全て水の泡
w4終盤でゲージを3つ貯めておいて、w5で土アタッカー込みのとっておき3連をぶち込まないと、千日手で詰む
1時間半の時間がただ過ぎていっただけ....
30分5回リトライでクリア
もうヤダ・・・
金冠クリアできる人おかしいよ(誉め言葉)
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>>118
1回目の2連はきららスキルのバリアで1回分軽減すればなんとかなるはず
あとは1回目の2連がすぐ来るわけではないからその前に速攻で片方落とすとかも一応可能だろうが、開幕バリアのせいでそこまでの速攻は相当無理せんといかんな
まあ、とっかえひっかえ戦法自体がきついと思うし、バリア持ちのほうが安定する
111の方を参考になんとか1回リトライでクリアできました。
wave3のブラケットまでは1人も倒れずに進めましたが、
ブラケットはマジ無理。
水属性以外はバンバン倒されますね。
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9回リトライしてやっとクリアしたわw
多分1時間以上かかってる
やってる感じはWave4が一番苦労した感じ
ボロッボロだけどそれなりに達成感はある
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ブランケットの初回チャージ攻撃どうすればええんや……
水魔法使いのしまりんまで一撃で満タンから死や
一応これでクリア
w1はHPに大きな差ができないように同時にチマチマ削ればパターン化するから安定。事故る要素無し
w2はバリア剥がしつつ万年さんで火のチャージを受けて再チャージまでにバフ付き2連で処理。水はやすなで受けてリキャスト回復しつつ削る
w3、松ぼっくりは適当にコロコロして、ブランケット初回チャージ前に万年さんでMDFデバフ入れて耐える。最後にとっておき1つ残して夏帆でSPDバフ盛りつつ倒す
w4、全員乙姫より先に動けるのでバリア張られる前に全力で鮫を片付ける。眠りとリカバリーに苦しめられながらとっておきを残して倒す
w5、とっておきで殴り飛ばす
今回は2人寝た状態で乙姫倒したので、w5開幕マッチに蹂躙されてとっておきのタップミスって2連になったりで2人しか生き残らなかった
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そうか!ミノタウロスは交互に叩いてダメージに差をつけなきゃ回復されないんだ!
ダメージ差いくつから回復とかあるんかね?
半分削っても回復しないこともあればちょっとの差で回復することもある気がするんだが
>>135
8000差で回復されない事あったし、どうにも分からないけどとにかく危機管理!
5回コンテしてやっとクリア
ダークマッチに腹ぺこかけるのは罠
シュガーの技で腹ぺこかかったから、おっ?これは案外楽かと思ったら回復してきたぜ
アドバイスはもう出てると思うのでクリアパーティーだけ貼っときます。参考になれば
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https://kirarabbs.com/upl/1570547006-2.jpg
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交換素材扱いなのか
とりあえずwave4までは一人も落ちずに行けるとこまで来た
タスクキル盛り盛りやけど
メンバーにまだLv90位のが二人入りから種で強化して
何回かコンテを覚悟すればクリアも見えてきそうな気がしてきた
なんにせよ1週間あるし、がっつり取り組むぞ〜!!
所持☆5土 たまちゃん・クリアリス・ソーニャだけ
所持☆5ナイト 千矢・遥・水着なでしこだけ
かおす先生無し・由紀ちゃんの専用武器1進化止まり
クリアできる気がしない
花名ちゃん、ブランケットとの荒野の死闘を制す。
最終的には2回リトライでクリアできました。
最後のダークマッチでリトライしたら直後にチャージ攻撃で前衛3人が吹き飛んでちょっと笑っちゃった、そのあと泣いたけど。
(ちなみに残された花名ちゃんと胡桃ちゃんがサポートさんの力も借りてなんとかクリアしてくれました)
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☆4ナイトで勝てたぁ!!!サポートは武器レベルMAXトオルです。きららスキルはそうりょ。
wave1→くるみちゃんとたまちゃんチェンジ。以降チマチマ削り。
wave2→みーくんと遥チェンジ。遥のとっておきを使って相手のチャージを全て無効化してもらう。くるみちゃんで青を倒した後、一度きりバフをつけてたまちゃんと交代。
wave3→サポートのトオル召喚。ブランケットが全体チャージをしてくる前にトオルの武器攻撃→一度きりバフ→3連とっておきで終了。トオルはここで出番終了。遥とたまちゃんがいる+体力が満タン+たまちゃんがクイックドロウ使用の状態が一番好ましい。
wave4(運要素あり)→たまちゃんが自身バフ→通常攻撃 とやると攻撃順番が 遥→サメ×2→たまちゃん→乙姫 という順番になる。
遥がとっておき使用+体力満タンでサメ×2の攻撃を受けきれる。乙姫のチャージ攻撃が来る前にきららスキルで遥の回復をすれば乙姫の攻撃も受け切れる(この際、眠り状態になると辛いためそこは祈り)
一度きりバフのついたくるみちゃんとたまちゃんの2連とっておきで乙姫をスタンできる。スタンした後はたまちゃんで乙姫討伐、くるみちゃんでサメ一匹を討伐。サメのチャージ技を遥とっておきで防ぎつつとっておきを三つまで貯める。
wave5→たまちゃん、一度きりバフ使用済みくるみ、みーくん(保険)の3人とっておきで畳み掛ける。これで終わりました。2時間近く試行錯誤を繰り返しました。
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>>142
w1オール土でちまちま
w2各々のチャージ攻撃のタイミングに合わせてナイト交代、胡桃夏帆は適宜交代して炎→水の順に倒す
w3松ぼっくり倒してからフレ花名出しつつオール水でできるだけ早めに処理
w4鮫バリアはがれるまで餅つき、鮫の一回目のチャージはゆずこでギリギリ受けれる、オトヒメはオール土でちまちま(とっておき三本溜めておく)
w5オール土のまま入れ替えせずバフ盛三連とっておき→餅つき→三連とっておき→胡桃専用でギリギリ
例えスタンしても回復さえ間に合えば何とか生きていけるのであきらめずに頑張ってください
全員土または水にしないと運ゲーしなきゃならないところがあるのは流石にどうかと思う。ゲームの仕様上5人までしか入れられないのに。
これで金冠クリア
結構しんどい
けど面白い
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なんとか金冠クリア
かなりきついね
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黒マッチって2度目のチャージ技の前に倒さないと一撃必殺食らってお陀仏なのでしょうか?
めぐねえでチャージ技打たせず耐久しようにも相手が回復するので完全に積み状態です...。
ランプの贈り物…ルームアイテムと交換とかはさすがに無いよね…いや…無いな…選べるチケットぐらいには絶対なる…な、なるよね?
6回コンティニューでなんとか…
内3回が復帰とマッチチャージが重なって…、無限ループじゃなくてよかった
これ金冠の追加報酬は何なのかな、石?
>>155
それなりに良いものだったら流石に事前に告知しそうな気もするけど
クリアできなくて当然としつつ実は石復活でゴリ押せる辺り
まずコンティニューしてまでクリアすること自体が想定内かどうかもちょっと怪しいところ
>>155
大穴でリアルカードを選べるリアルコールチケットも有り得る。
選んだキャラのリアルカードがプレイヤー名入りでアニプレックスから届くとか。
すっごい初歩的なこと聞くんだけどコンティニューとリトライって違うんだっけ?
石もったいなくてコンティニューしたことないからわからない
>>161
必須というとそのキャラ無しでクリアしてる人に失礼だけど、かなり楽になるのは確かだと思う(ゆのっちは分からん)
あと水着チノちゃんがいると大分楽になるはず
こんな攻勢で金冠でけたー!(かおす先生出番なかった)
ゆのっちオーバーヒールうけたはなこは、ふこう関係ないのでつよつよ。
強攻撃前にはなこバリア貼って待つ作戦がかなり有効。
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1WAVE目
〆切魔人・兄(水)
〆切魔人・弟(水)
〈通常時〉
増ページダ!→単体攻撃&こんらん付与(弟)
〆切マモレ!→単体攻撃&はらぺこ付与?兄)
〈こんらんとはらぺこが同時にいる時〉
体調悪ケリャ治サンカ!→全体攻撃&SPD中アップ(弟)
体調管理モデキンノカ!→単体強攻撃(兄)
〈兄弟でHPに差ができた時(約6万)〉
兄チャン、ガンバレ!→兄のDEF特大アップ(弟)
兄チャン、ガンバレ!ガンバレー!→兄のMDF特大アップ(弟)
弟ヨ、耐エロ!!→弟にDEF特大アップ(兄)
弟ヨ、耐エロ!耐エルンダ!→弟にMDF特大アップ(兄)
〈兄のHPが大きく減っている時〉
兄チャンノ相手バッカリスンナヨ!→ATK大アップ&SPD中アップ&全回復(弟)
〈弟のHPが大きく減っている時〉
オ前の相手ハ弟ダケジャネェゾ!→ATK大アップ&SPD中アップ&HP全回復(弟)
〈片方を倒した場合〉
担当切ルトハ良イ度胸ダ→ATK特大アップ&次回ATK威力特大アップ&チャージアップ
〈チャージ〉
ボツ!→全体攻撃
【所感】
・状態異常は両方揃うとダメなので、片方だけでも対策する(主に混乱対策)
・片方だけ攻撃していると全回復とATKアップする
・片方を倒すと連続で攻撃アップとチャージ攻撃を使ってくる
倒し方としては兄弟のHPに差が出ないように両方を攻撃して最後に一気に倒す
回復に重点を置けば時間はかかるが突破は可能
次のWAVEに備えてとっておきゲージを温存するといい
>>154
黒マッチの二度目のチャージ攻撃は100%割合ダメージ
全体バリア持ちもしくはゆのっちで耐えるかありったけの火力を詰め込んで速攻倒そう
はらぺこにすると体力が回復するとの情報あり(自分は回復された事ないので分からん)
どうやっても駄目なので武器最終進化ゆのっちを借りて超回復とリトライでゴリ押ししてランプの贈り物ゲット。
このクエスト向きのキャラの覚醒が少なければ多少の石は犠牲にして強引に取りに行ったほうがいいわ。
3WAVE目
【怪人ブランケット(炎)】
マジカルマフラー→単体攻撃
ボンファイアリット→全体攻撃
ランタンブレイズ→全体攻撃
〈チャージ攻撃前〉
ライトマイファイア→MAT特大アップ&水耐性中ダウン
〈ぼっくるが倒れたあと〉
ライブオンファイア→全回復&MAT大アップ&SPD中アップ
〈チャージ〉
タックブランケット→全体攻撃(初回)
ミスティックブランケット→単体攻撃
【ぼっくる(土)】
\コンニチワ/→単体攻撃
〈チャージ〉
\ハヤイ/→SPD中アップ&自ダメ
\カタイ/→全体バリア(1回)&自ダメ
〈片方倒れた場合〉
\オシマイ/→自滅
【所感】
魔法攻撃なのでMDFが低いとすぐ落ちる
リトライ1回、タスクキルをしつこくやれば金冠もいけそうだった
wave1は時間がかかったが交互に叩いて簡単
急遽用意したたまちゃんは不発、防御上げないとチャージ2発耐えないし居なくても問題なかった
wave2ではカットバリア要員の遥のレベルが低く素早さが噛み合わなくて
とっておきが貯めにくい、遥のバリアの持ち越しと、とっておき温存が両立できなかった
wave3はフレンド頼り、2連で止めてスタン取ってとっておきを残したかったが
前のwaveで準備が万全にできなかったため調整困難になった
同時にきららアルケミストによる素早さ調整でwave4で開幕に大打撃を与える狙いも不発
wave4ではwave2で用意したバリア遥で開幕を耐えきるが
割合ダメージが2連で入り崩壊、リトライ
wave5はあらかじめバフをシュガーに入れておいたが決定力不足
アルケミ属性ダウンから3連でも半分くらいしか削れなかった
それでも、とっておきLv4のたまちゃんの火力が思ったよりあったのと
なぜか、腹ペコを解除されなかったので押し切れたが
半端な物理で行くくらいなら魔法で行ったほうが良かった
wave4でかおす先生の回復を安定させるのと
長期戦になって事故しにくくするため
素早さ調整とか色々補助できるバレ小梅か運動会栄子のほうがいい
きららもアルケミストより他の方がいい
1時間かかったから、もうやりたくない
行動調査してたらなんか勝てちゃった(勝てそうだから途中で行動調査放棄した)
かおす先生に混乱回復杖持たせてたけど全く意味なかった
WAVE1はかおす先生の状態異常無効ならリキャスト間に合ったし
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>>176
普通にありだと思う
4WAVE目のオトヒメでねむりがユキに入らずすぐ回復できるって点で安定したけど、ユキなしでもそこまで体感眠りは入らなかったし(回復カード設置してれば仮に眠っても大丈夫だろうし)
むしろ専用武器育ててるならバリアカードで3WAVE目のブランケットの全体チャージが軽減できて安定すると思うし
>>162
リトライはもちろん最初からだけど、コンティニューはバトル失敗したその瞬間からやりなおす
(こっちは戦闘開始時点のステータスと配置等ににすべて戻る)
なので、コンティニュー前提でやるならもう勝てないとわかった時点でとっておきチャージしといて敗北→コンティニュースタートからの
きららスキル→とっておき数連みたいなやりかたもあるよ
バリアナイト必須だと思ってたけどいなくてもクリア出来てるんだなぁ
2wave目の左大臣に速攻かけてなんとか3waveまでいくけどその後ブランケットで手詰まりになる
最終進化かおす先生いるけどゆのっちか花名ちゃんの専用武器も育てた方がいいだろうか
ノーコンティニュークリア、専用武器を使いたかったのでこの編成にしました、しまりんはあまり活躍しなかったので他に変えても良いかも、専用武器4人待たせたいけどコストが足りないです
lv100手持ちゼロとかだと流石にコンテ前提でも無理でしょうか
景品の使い道が分からないのがモヤる…
金冠とれたー!
はなこバリア時々千矢バリアで諸々攻撃は防げるけど、ヘイト外れたりタイミングずれてバリアできなかったりとかあったから結構綱渡りだった……
https://kirarabbs.com/upl/1570582289-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570582289-2.jpg
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急遽はなこの武器を鍛えることになった
はなこは好きなキャラなんだけど、時短と称して戦士や魔法使いばっか鍛えてたら属性合わないと悲惨なことになることに気付いた今日この頃
とりあえずクリアの筋道はある程度立てることができたが、録画に耐えられるかと言うとそんな余裕はないが
どう言うのだったら評価されるのだろう?
縛りパーティとかの方がいいのか?
すでに金冠クリア済みの人は撮影のための組み立てでもやっているのだろうか
タスキルノーコンクリアしたので、タスキル無しに挑戦してみたいけど編成がとてもきつい、私はウェーブ4のバリアはがしが一番苦労しました。
胡桃最強フレンドのおかげで5waveのマッチを玉砕できた…
4waveまではビビりまくってチノ助とかおす先生のとっておき連打デ長期戦に持ち込みなんとかなったけど
コンテスト用の編成本当にセンスいると思う
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wave3の最初のブランケットとっておきをどうにかすれば安定して金冠とれそうなところまではきた。運動会青葉のバリアで防げるか試してみて、大丈夫そうなら動画撮ってみるかな。
ここでの情報を頼りに、それでもなんとか1コンティニュークリア出来ました
はなこへのヘイトとバリアの事前仕込みと継続的な管理が生命線な立ち回り
最後はフレンド完全体胡桃の力と、クリスマスアリスの硬直時間の短さに助けられました
個人的には、ブランケットとサメバリア外し(w4でコンティニュー)が鬼門でした
昨日作家クエスト終わってから挑んで無事金冠
〆切は両方ちまちま殴って
大臣はチャージをバリアで耐えつつ耐久は低いのでバフ盛って単体取っておきでそれぞれ撃破
乙鮫は鮫のチャージをバリアで耐えてその後くるみで鮫倒して乙姫もそのまま流れで撃破
ブランケットも松ぼっくり落としたあとは落ちないように気をつけてれば問題なし
マッチはバフ消されないようなタイミング見てしまりんくるみの2連からくるみの武器で撃破
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>>191
自分、あなたのパーティー完全再現できます!
このパーティーでやってみたら希望が見えてきたような気がする!
ありがとうございます!!(まだクリアはできてない)
連続コメすみません
このイベントに関するアンケート?って、終了直前とかにあるのですかね?
古参ユーザー優遇(優遇ではない)のイベントってあまり印象よくないので、○周年記念とかのイベントは新規の人もかなり頑張ればクリアできるくらいの難易度でやってほしいと思ったのですが
アンケートはあったりなかったりだね
そのゲームに本当に必要な物かの判断は難しいけど
個々の要らないものを押し付け合い続けたら何もないゲームになっちゃう
楽にコンプリート勢には諦めてもらうことになるけど
ユーザーが選択肢をつぶしていくのもどうなのかなって気もする
クリアできなくて当たり前と書いておきながら、続々とクリアするガチ勢が集うここ凄い
あ、私1waveで断念しました。
クリアできない人、あえてリトライお勧めします。
リトライするとサポートもきららスキルも再使用可能になります。
ある意味サポートの使用制限がなくなるということです。
きららオーブをせんしにして一撃必殺を狙うも、きららオーブをそうりょにしてかおすちゃん抜きの編成にすることもできます。
もちろん倒した敵の数とか減らしたHPも、あととっておきゲージもそのまま引き継ぎだからチャレンジし続ければチャンスは必ずつくれます。
報酬が気になるならリトライを駆使してがんばりましょう!
ある意味1waveの牛が最強なので、牛を左右均等に削って1waveを乗り越えれば勝機はある…はず!
まぁそうだなクリア不可能という難易度はタスキル縛りの金冠クリア
タスキルやコンティニュー有りでとりあえずクリアさえ出来ればいい程度ならそこそこの戦力でもいける可能性はある
たまにはこういう鬼畜難易度もいいと思う(高難易度が無いとやりごたえが無くて飽きる人もいるだろうし)
ただし多発すると逆に気軽にやりたい人が離れるからバランス難しそう
>>204
全ての状況がそのwave開始時から
石5つで全回復なら1wave1回やっても25石、2回でも50石か
きららオーブのそうりょスキルで乗り切るのも手かもです。
味方全体に以上に回復と異常予防である意味かおす先生の強化版。
ゲーム中に1回しか使えないけどとっておきゲージが貯まればバリアや回復でゴリ押しできるし、最悪リトライコンティニューで使用回復も。
>>208
如月ちに混乱対策杖持たせようかと思ったけどレプリカの回復も捨てがたかったんだよね
きららさんに頼るのも手か
これでリトライ2回。もうちょい上手くやれば1回で済んだかなぁ…
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リトライなしでなんとか銀冠(乙姫にトオルが落とされた)
1waveからの流れで先に土パで右大臣を落としてあとはチャージ攻撃のタイミングで千矢の全体バリア張ったら4waveの頭まで安定した
MVPはチャージ減とSPDダウンで大活躍だった小梅にあげたい
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>>211
水属性2人いたほうがいいのか
土戦士をサポートくるみだけにして控えのげこっちを万年さんに変えようかな
何とかこれで金冠達成。8時間くらいかかった・・・。勿論タスクキルは3桁に迫るくらいした気がします。サポートは☆5花小泉杏でWave4のサメ対策。クリスマスはじめはサメを倒すために使用。間違いなくこれまでで最大の難易度でした。連続バリアを張れるナイト、☆5かおす、☆5胡桃は☆5水戦士はサポートでは無く、自前で用意必須です。
それと、WAVE5のマッチは最初のチャージアタックまでにある程度ダメージを与えないと多分全回復ループに入るんじゃないかなと思います。
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あと、今回のクエストではSPDデバフはあらゆるデバフの中で最も強力かつ、有効だと思います。
なんとか初クリア金冠。長かった...。
きらら装備はナイト完全バリア、WAVE3で由紀、はなこ以外の一人に貼り、チャージ技の初撃を防ぎます。
トオルはWAVE4で乙姫より先に動かし、サメを1匹だけ落とします(もう1匹には一切手を出しません)。
土属性が3人いて必ずそのうち一人が前にいるため、WAVE4で乙姫残しで耐久しようとするとほぼ確実に事故ります。ですので胡桃のパワーでさっさと乙姫を落とし、サメ1匹だけ残した状態で場を整え(サメはDEFが低く、胡桃のリキャストまでに倒してしまうかもしれないので、あえて最初サメに残していたバリアで無理やり耐えてもらいます)、WAVE5に移行しました。
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4回リトライでなんとかクリア、土属性の星5アタッカーが一人もいないので辛かった
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育ったキャラが足りなくて完全にリトライ頼りで行く場合、地と水で戦士魔法使い一人ずつとアルケミ一人とかでいいのかな
とっておき3貯るまでリトライしながら通常殴りしてバフデバフしてワンコン狙いを5回的な戦法で何とかなる?
>>219
1WAVE目は両方をちまちま削らないと回復して永遠に終わらない
それ以外は石に糸目をつけなければいける
なんとか、勝てたわ〜
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なんとか、勝てたわ〜
>>222
突き詰めれば20分前後のクリアいけそうかなあとか考えてたのに6分クリアは異次元すぎる速さ
>>219
最低限揃ってないならリトライ戦法はお勧めしない
とっておき3個溜めるまでに何度もリトライすることになるし、多分5ウェーブ目が落とし切れなくて石何百個使っても無理だと思う
オイオイオイオイィィィ!!!!!
見たかよォ!!見てるかよォ!!!
これが!!!!人間の!!!!!!
人類の可能性ってやつだァァ!!!
勝手に人間を諦めてんじゃねぇ!!
勝手に人間に絶望してんじゃねぇ!
いいかァ!!わかったんならァ!!
次はお前の番だぜ
なお
>>234
デバフからのナイト含めた即死やスピード差による出待ち即死の連続で1ウェーヴ目から何個石あっても無理という結果となりました
殴る前に死ぬからとっておきが全然たまらない…
よっしゃ!ここの攻略情報のおかげで金冠取ったど!
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くるみ(星5)かおす先生(星5)アリス(クリスマス)チノ(星5)ゆん(ひな祭り)を揃えておきながら、締め切り兄弟すら倒せないなら諦めるしかないな
このキャラの中でパーティー編成アドバイスお願いします
皆様のおかげ何とか銀冠まで行けました
ありがとうございました。
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>>242
杏、胡桃、花名orゆの(花名の場合はノーマルロッド必須、ゆの場合は専用武器の武器スキルが50の場合)、夏帆、冠
>>242
はなこ、くるみ、花名、夏帆
残りは専用武器育ててるならゆの、育成できるならたまちゃん、使いどころ見極められるなら冠
はなこ使ったらクリティカルが多すぎるのと、狙われやすさ大で中々順番がまわってこなくてとっておきで回復する前にやられる
金冠じゃーい!
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挑戦したいけどくるみは専用武器育ててないしはなこに至っては持ってすらいない
さすがにきつそうだなあ
強さのインフレについていけなくなりそう
さて、初見で試行錯誤してブランケットまで行けたけど次はクリアしに行きたい
しかし、クリア報告見てるとどのようなパーティーで行けばいいか分からなくなってきたので少しアドバイスをいただきたい。金冠クリアは目指さずに取り敢えずクリアできるくらいでいいです
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発クリアで録画完了
かおす先生いないから1F運ゲーで辛かった·····
多分50回ぐらいやった(笑)
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>>249
最初にソーニャを引っ込めて、しまりんで専用武器スキル→バフスキルを使用したらまた引っ込める
花名ちゃんはダメカのスキルカードと回復のスキルカードを切らさないようにばらまく
はなこはヘイト→攻撃スキル→専用武器スキルのローテーション、二周目からはうまいことふこうにかからなくなるから回復は楽
あとはソーニャで地道に削って兄弟のHPが大体15000を切ったらしまりんを出して攻撃スキルでフィニッシュ
ちなみに花名ちゃんはフル覚醒じゃないとチャージ攻撃で落ちると思うから花名ちゃん使うならアルケミストでチャージ攻撃のタイミングずらすなりしないとダメかと
やっと勝てた。専用武器育ててないうえに無敵バリアナイトがいないのがきつかった。
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>>255
ちなみにどうにか金冠取れました
>>252
金冠狙えるレベルでキャラおるやんけ
はなこ、クリアリス、かおす、夏帆、花名のパーティ、サポートはくるみで多分いける
金冠目指さずにコンテ前提ならハードルもかなり下がるやろ
自分は夏帆→とおるで、はなこは専用武器持ちの状態で金冠とれたで
お好みで夏帆→土戦士にするのもあり
wave5だけ回復のせいでコンテしても詰みかねんらしいからwave5は専用武器持ち覚醒くるみで速攻推奨
特に工夫の無い耐久パーティで金冠げと
バリアと先生の安定性がパない
基本的にえーこちゃんの単発とっておきでバフまき戦法
耐久パなら事故に気をつければ牛は楽勝、終盤ゲージ3とリキャスト稼ぐまで通常攻撃中心にする余裕すらあった
大臣戦、バリアでチャージ受けつつ水大臣に集中攻撃、その後魔防が高い戦士枠として採用のリゼちゃんで単体攻撃しかできなくなる炎を撃破、ゲージを稼ぐ
開幕リゼちゃんえーこちゃんの2連で取り巻き処理、チャージギリギリまでバフ撒いたらえーこちゃんを花名ちゃんに替えて全体チャージを受ける、このwave内でリキャストを全快させつつチノリゼ花名で次に行く
どうあがいても先攻は取れないけどえーこちゃんのとっておきはバフ目的で撒く、魔防高いサメはチノちゃんで受けきれるからえーこちゃんで巻き込む戦法でもよかったかも
マッチ、取り巻きもいない目立つ行動もない、先生のバフを打ち消すぐらいだから楽勝かと思ってたら体力ギリギリのチャージ技が「僕の勝ちだね」
チノちゃん含めて三人全滅、タスクキルしてサポート胡桃ちゃんに一発お願いしました…、完全に予想外
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遅ればせながら金冠です。武器進化はかおすのみですがなんとかなるもんですね。
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おすすめキャラ紹介
戦士
胡桃、トオル
水土それぞれの圧倒的な火力要員
魔法使い
クリスマスアリス
物理の堅い対マッチ要員、とっておきの硬直が短く倒し損ねた場合にも対応できる
ユー子
ネクストバフ持ちのためアリスより火力が出る土魔法使い
しまりん
ブランケットや左大臣を担当、自動発動スキルがあればシャードンのバリアをはがすのに便利
ナイト
水着チノ
バリアを張れる土ナイト
はなこ
とっておきで回復とバリア、スキルで状態異常無効になるのも強い。また自動発動スキルがあればスタンとられないのも強み
水着あやや
耐性アップに99%バリア+全体物理攻撃バフ
やすな
よみがえる土ナイト
万年さん
魔法に強い水ナイト
僧侶
かおす先生
状態異常無効にスキルカードにあばばばバフ
花名
スキルカードに炎耐性にバフ
ゆの
最強のバフ要因、相手が100%HPダメ撃ってくるなら200%回復すればいいじゃない。
アルケミスト
運動会えーこ
SPDダウンたのちい
バレンタイン小梅
耐性ダウン+とっておきでのSPDダウン
ここの人たちのおかげで金冠行けました
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左大臣を行動前に倒し、ブランケットを初回チャージ前に夏帆とフレの究極体リゼで吹き飛ばし、SPDバフで乙姫に先制できるのでそのまま鮫も処理するムーブ
マッチはバフ盛り3連でコロコロ
結論、受けられなければやられる前やれ
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無事に金冠達成できました!
安定度重視でひたすら耐久戦しました。
火力はかなり低めなので結構時間かかりましたが、割と危なげなくクリアできたと思います。
限定チノちゃんやえーこに頼っているのでアレですが、
自前のメイン火力がアルケミ(たまにせんし)、バリア張りナイト2枚構成、ナイトのオーブという防御偏重構成での攻略なので、参考程度に。
先駆者様の書き込みにもありますが、こんな感じで進めました。ナイト2人、スロスタ2人は適宜入れ替えつつ、+かおすが基本です。
W1:
均等に削る、ナイトでヘイト切らさないだけです。はなこだと高火力、クリ確が痛いのでチノちゃんのほうがやりやすかったです。
W2:
状態異常以外のことだと、チャージ攻撃はバリアで受ける。バリア安定のため、とっておきのためやすいはなこで。SPD操作があるとなお動きやすかったです。
W3:
ブランケット初回チャージが金冠の難関でした。(そのためのバリア2人)
えーこのMAT↓込みでかおす先生がギリ耐えたので今回は使いませんでしたが、受けきれないキャラのためにナイトのオーブを持ち込むのもありだと思います。以降は、チャージ攻撃をバリアで受けるだけなので、はなこ、えーこ、たまてで安定しました。
W4:
バリアが張れるなら、かなり楽だと思います。W3でとっておきキープしておいて、相手のバリア&チャージ前にこちらがバリア張り、あわよくばサメを落とす。残ったサメを落としたあとは、チノ、えーこ、かおすならまず落とされません。割合ダメも予備動作見てからバリアで。バリアとヘイトを同時更新できるチノちゃんがとても優秀でした。
W5:タイムリミットに苦戦しました。はらぺこ→回復は、どうやらこちらのとっておきのカウンターで打ってくるみたいだったので、1回目のチャージ攻撃直前までとっておきの削りは控えて、チャージ攻撃で行動パターンが固定されている隙に(バフ反転対策も兼ねる)バフデバフ等準備して、たまて→えーこ→フレくるみ3連とっておきで終了です!(せんしのオーブならはるかに楽だったはずです…)
全体として、限定えーこが非常に優秀でした。ナイトの使い分けや、SPD操作、アルケミ主軸といった戦い方も面白かったです。
まだクリアできていない方のお役に立てれば幸いです。
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今の水と土のメンバー、これで締め切り兄弟すら倒せない
どうすれば良いのか
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>>265
時間はかかるけど、ゆん胡桃かおす先生で状態異常防止とスキルカードを切らさないようにすればWAVE1はいけるでしょう
>>265
wave1のスタメンはゆん、クリアリス、かおすで敵の行動パターン理解すれば勝てる
wave2のためにゆのout控えに水ナイトin
あれから20回やり直してるけど、もう攻略方法が分からん
両方、少しずつ削ると全回復されるし、耐久するにも「体調管理も出来んのか!」で3500即死ダメージ食らうし、片方落とすと「担当を切るとは良い度胸だ」からの全体即死チャージが来るし
アドバイスもらって申し訳無いけどギブアップしかないのか
>>269
「体調管理も〜」は2つの状態異常が重なってる人がいると撃ってくる。対策としては、片方を治せる杖を常備する、状態異常治療・無効化のスキルを使う、状態異常無効パッシブスキルのキャラを使う。星5かおすは有力。
全回復は2人の片方に偏ってダメージを与えてると使ってくる印象。対策としては2人に均等にダメージを積んでいく。
片方落とすと使ってくる攻撃の対策は、同時に倒す。
>>270
言われてる通り、ナイトにかおす先生の状態異常防止かけ続けるだけで体調管理攻撃はほぼ受けないよ
両方均等に削れば全回復+バフは来ないはずだから、さすがにそれは勘違いじゃないかな…自分はソーニャで交互に削ったけどそれでやられたことはない
2万ぐらいまでは差がついても大丈夫だと思う
そして最後は同時に倒す
このメンバーでタスクキル使いながら2時間以上掛けて金冠クリア
牛が1番キツく1時間以上掛かった
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どうしてもバリア必須な感じですか?
この編成だと大臣のチャージが上手いこと有利属性のナイトで受けられるかの運ゲーでサメまでまだ行ってないのですが無理そうなら無理って言ってください
遥しかバリア持ちがいないのに鍛えられてない状況でして鍛えるなら早い方がいいので
こちらのアドバイスを参考にして頑張り、ようやく金冠とれました!ありがとうございます。
WAVE1:はなこで耐え、かおす先生で回復し、胡桃で均等に削ってたまきちゃんでトドメ。
WAVE2:チャージ攻撃をはなこで受け、自分は水→炎の順に始末。
WAVE3:ブランケット初回全体チャージははなこ、トオル、フレンド由紀でしのぎ、
二度目の全体チャージが来る前に倒す。とっておきを最低一つ温存。
WAVE4:サメはトオルで一匹倒し、もう一匹の攻撃ははなこで防ぐ。
あとはサメ始末でもオトヒメ狙いでもバリア、回復、攻撃のタイミングを間違わなければ大丈夫だけど
次に備えてここでもとっておき温存は必須レベル。
WAVE5:自分はナイトのオーブのため、押しきる火力には欠けたものの
>>264様の戦法(チャージ攻撃直前狙い)を元にトオル、胡桃、たまきのバフ済み三連とっておきをかました後、
スキルや専用武器の火力でトドメを刺せました
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>>269
WAVE1はかおすちゃん居ない場合は土僧侶に中級者の杖(腹ぺこ回復)持たせれば「体調管理も出来んのか」は使って来ないよ
ノーマルロッド(混乱回復)側を持たせると飛んで来るからちょっと行動が荒れるけど中級者の杖持たせた方がどちらかと言えば安全
かおすちゃんや他土僧侶を最後尾に配置すれば混乱側の攻撃は多分飛んで来ないけどどうしてもヘイト管理が出来ないならナイト2人でやる。
同時に倒すなら戦士じゃなくて魔法使いのがやりやすいよ
締め切り魔神は兄(左)の方が体力が大きく少ない場合(1万前後差に留めておけば問題無い)全回復してくる。(兄ちゃんばっかいじめんな で全回復+攻&速アップ(永続) )
弟(右)はまだ3、4万差しか確認してないけど兄より体力が低くてもなんともない。時間短縮図るなら大技は弟に打って兄はその後に削る形と思われる。
ここでいう締め切り魔神の回復ってのが夏のワニのジェノサイド的な時間制限だったら知らないです。見たことないので。
こいつで金冠
215よろしく自分も8時間かかった
wave1は土3人、wave3は水二人+チノちゃんにバリアさせるだけで余裕だけど
wave2は全体攻撃が、wave4は鮫チャージと睡眠のタイミングが運次第だったんでかなりきつかった。
wave5は小梅にとっておき2発撃たせた後チャージ攻撃の隙に(きららスキル使用で)武器デバフ*2と属性デバフ
由紀とフレ胡桃のとっておき2連で20万ダメフィニッシュでした。
>>275
これだと乙姫様に先制できるキャラがいないからフレンド水戦士に頼ることになる
wave3でブランケットがhp8万以下?で防御ダウンになったらフレンド呼んでとっておきで倒す→wave4開幕とっておきでサメ一匹倒す
リゼちゃんならサメ一匹+乙姫様のチャージはバフあれば耐えられるからなんとかなりそう
ただフレンドがフル覚醒してないと乙姫様のチャージを耐えられるか怪しいから注意
これで金冠取りました!
予防が必要だけどめぐねえのデバフはやっぱ強い
選べるチケットで召喚しておいてよかったわ
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https://kirarabbs.com/upl/1570675905-2.png
〆切はSPDダウンなどで順番を入れ替えない限り、こんらん→はらぺこの順に行動することに注意。
今までと逆になっているためこんらん対策だけしていると、はらぺこが付いている状態でこんらん付与→特殊攻撃でやられてしまう。
どちらか片方だけ対策するならはらぺこを対策する。
バリア持ちナイトいる前提で、自前ゆののオーバーヒールって3WAVEと4WAVEで役に立ちそう?
やっぱりスキルレベルマックスの方がいいよね?
今水着夏帆のスキルレベルを急いであげてるけど
>>291
銀冠だけどスキルレベルは20あれば十分と思いますよ
自分が17くらいだったので(とっておき)
バリア要員をクリスマスユー子にするならSPDバフデバフ絡めないとスキル溜まらなくてどこかで危なくなっちゃうね
とっておきを消費する代わりにいつでも使いやすいはなことどっちがいいか
いかんな
金冠クリアまで頑張ろうと思ってたんだけど、一回銅冠クリアしちゃったら「もういいんじゃね」心の悪魔がささやいてきて中々気力が上がらない
見返りないからな、金なら報酬がグレードアップするわけじゃないし経験値も雀の涙
おれも初見銀でもういいやって
>>298
スキルカードとオバヒなしだとこんなパーティでもいけたよ
サポートは勿体ぶってたら使わなかった
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https://kirarabbs.com/upl/1570697597-2.jpg
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>>301
キャラゲーなんだから育成に偏り出るのはまぁある意味当然なんだよね
それにキャラの入手方法限られてるんだし
まぁ今回もいつも通りいつもの子たちがいれば楽になるって感じだからもういつも買えるようにしとけよって思うわ
あんまり人権キャラがいない…というか明らかに強いのはいるけどいなくても特に問題ない感じのバランスだったけど、今回のレベルが続くならちょっと話が変わってくる
年一の特例ならいいけどちょくちょく出してきそうだなー
極や巨人の時の超高難易度ならともかく海賊超高難易度やランプの挑戦だと明らかに変わってくるしね
ハナヤマタ縛りで金冠クリアしました。
(※タスクキルあり)
WAVE4で何度かタスクキルをしましたが、他はタスクキルなしです。
きらら装備はナイトのオーブです。
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色々考えたけど敵の情報見るたびにクリアできる気がしない…
アドバイスお願いしたいです。
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>>305
いつも凄いと思ってましたが、この最難関でも成し遂げられるとは…
尊敬の気持ちでいっぱいであります
>>307
土の僧侶とナイトがいないのね…
ゆるきゃんあおいちゃん、クリスマスアリスちゃん、けいおん水着唯ちゃんで1wave突破ってできるんだろうか
唯ちゃんのとっておき防御バフを上手く使えば…
ごめんわかんない
あとソーニャちゃん3覚で胡桃ちゃんノー覚
ああなんだろうなこの微妙にキーマン外しているような感じ
4リトライ
キャラが揃ってない自分にはこれが限界
(wave2〜5で1回ずつリトライした)
https://kirarabbs.com/upl/1570712332-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570712332-2.jpg
>>305
猛者すぎるwww
アニキのキャラフル覚醒とはいえこの難易度でもハナヤマタ縛りできるとはお見事
なるとかSPDバフ持ちはwaveの変わり目にSPDバフ→次waveで先制してバリアなり取り巻きを楽々対処できるからメッチャ使えるんだよな(それでもハナヤマタニキ凄すぎるが)
1wave目が一番難しいっていうか面倒くさいと思う
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https://kirarabbs.com/upl/1570716832-2.png
ヤヤに無敵バリアあるからハナヤマタニキならやってのけると思ったわ
作品縛りはバリア持ちがいないとスタートラインに立てないでしょ
オーバーヒールは例外として
>>305
流石に今回は無理だと思ってました…申し訳ない!
それにしても金冠とはねぇ…ハハハ
タスクキル使ったけど金冠
水着チノ、花名、ユー子、クリアリス居ないから大変だった
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>>305
10回近いタスクキルと25個の石費やして漸く倒した自分との差はなんなんだろう……
愛か
紅葉を唯に変えて金冠達成
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https://kirarabbs.com/upl/1570726193-3.png
攻略動画見てきた
SPDバフの盛り方ひとつでああも違うのか
バリア持ちが貧弱なうちとしては可能性を探っていきたい
めぐねえがチャージカウント0まで下げれるのとSPD大ダウンかけれるのが旨すぎる
https://kirarabbs.com/upl/1570744693-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570744693-2.jpg
めぐねえは状態異常回復や無効できるキャラがいることが大前提だよ
一番クセの強い性能だと思う
wave2〜5の敵が属性バフデバフ無しにスタン可能か、クリティカル大で100%クリティカルになるか教えてほしい
まだwave3までしか行ってないけど、先のwaveの事も考えて戦略立てたいので…
wave1は基本スタン不可でそれ以降のwaveは可能(いつもと同じくらい?)、クリティカルは全waveで確定以外100%にならないって感じなのかな?
3回目の挑戦で金冠達成できました。トクラァがいるだけで難易度めっちゃ下がりますね…
それにしてもはな花名コンビほんと優秀、常にゲージがある状態保てるから毎ターントクラァがとっておき放てる状態。おかげでサブメンバーも助っ人も使わずに行けました。
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週末になるし暇を持て余した神が
全行動パターンをまとめてくれんかな
ブロスは片方だけ削りすぎると回復&強攻撃までは分かる
大臣と乙姫は取り巻きを消すと強バフ?
ブランケットとマッチは多分残HP依存で強攻撃?
コンティニュー5回でなんとかクリア…。
左右大臣を半壊で突破からのブランケットで一回、ヒメちゃんで二回、マッチで二回コンティニュー。
星結晶が足りないからこんなレベルになったけど、はなことかおすがいるなら育成足りなくてもクリアできなくはない。レベル100がたくさんいる人ならはなこかおすがいなくても頑張ればいけるんじゃないかな?
唯ちゃんは通常攻撃でゲージ溜める以外何もしてないから、もっとうまく出来るのかもしれない。
いかんせん戦力(主にレベル)が足りないので自分にはこれが限界だな。
これが本当のランプの限界チャレンジですね
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>>340
WAVE1は属性耐性下限値と有利属性倍率49%?で一気に9割くらい削るとスタン可能、WAVE2〜5は属性耐性も有利属性も変動無しで一気に8割くらい削るとスタン可能。
クリティカル率はWAVE2以外はクリティカル率アップ最大でも確定じゃない(確率は多分6割程)
>>337
>>338
>>339
めぐねえ使って勝てた一人いて希望が湧いた、トクラァ無いから頑張ってみる!
これで行こうと思うのですがどうでしょうか?
フレはトオルを借りるつもりです。アドバイスをお願いします。
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>>348
これは個人的な感覚だが
水戦士(★4マヤ)の役割がサメの速攻撃破と、ブランケットの全体チャージを耐える要因と考えているから348さんのメンバーだと最後のマッチを3連とっておき+αで果たして倒せるだろうか?とは思う。
俺だったらフレンドを土戦士のくるみにして挑む。役割はマッチ。
攻略に関してはこのスレを一通り見れば問題は無いだろう。頑張って!
>>348
たぶんwave3のチャージ攻撃をチノバリア、リゼ、マヤで耐えようとしてるんだと思うけど、きららスキル使わないとマヤ落とされるんじゃないかな。
やられる前に専用武器オートスキル解放のトオルでスタン狙えるなら、きららスキル使わなくても行けそうではある。
どっちも無理そうならマヤの代わりにメグねえいれて、チャージ前にチャージ消、物魔速デバフかけてもう一回チャージたまる前にブランケット撃破するのもありだと思う。
また、wave4のサメ対策が過剰過ぎると思うので、マヤの代わりにマッチとオトヒメ対策の土魔(専用武器くるみでもいいけど)か、デバフのアルケミもしくはバフ回復要員の僧侶あたりを追加した方がよさそう。
>>349
その通りですね。すみません、これからはそうします。
>>350
>>351
丁寧にありがとうございます。オトヒメ、マッチあたりが重そうなので土戦力増やして挑んでみようと思います。
>>276の方を参考にこのパーティで挑戦。
タスクキルを繰り返し、オトヒメ戦で1回コンティニューしてなんとかクリアしました。
かおす先生を持ってないので急遽育成した如月を編成していきましたが、スキルカード持ちということでなかなか活躍してくれました。
はなこの武器を進化させてなかったので大臣はほぼ運ゲーでしたが…(しょっちゅうチャージ攻撃が他の子に飛んだ)
オトヒメもあと一歩だったのでもうちょっと試行錯誤すれば金冠取れたと思いますが、早く終わらせたいという悪魔の囁きには勝てず。
https://kirarabbs.com/upl/1570786945-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570786945-2.jpg
耐久チームタスクキル無し金冠
はなこのバリアと攻撃誘導と状態異常無効を維持し続けるのが
なかなかシビアだった
しんどかったけど達成感が凄い、
本当に素晴らしいイベントだった
https://kirarabbs.com/upl/1570791478-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570791478-2.png
>>348
そのパーティーと殆ど同じ強さのメンバーを丁度持ってたから試したみた
気を付けるとこはWAVE3のブランケットは全体チャージ来る前にトオルとマヤでゲージを最低1つは残す感じで仕留める。WAVE4はサメの攻撃をバリアで回避して1体だけサメを倒し、その後は乙姫様を倒す。この際サメの即死攻撃はタイミングを合わせてバリアで回避し続ける。乙姫様倒したらWAVE5に向けて小梅にバフを盛りまくり、ゲージ3の状態でWAVE5へ行きとっておき3連。今回はとっておき3連じゃ終わらなかったから気合いでゴリ押ししたけど手順間違えなければ金冠取れるから頑張れ!
https://kirarabbs.com/upl/1570791500-1.jpg
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ようやく金冠クリア、乙姫で一回タスクキルしたけどあとはなし。小梅が強すぎる。サポートはフレンドのフル覚醒しまりん。
https://kirarabbs.com/upl/1570797446-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570797446-2.png
3日前、締切兄弟にぼこられて心折れてたけど、
ここの書き込み見てクリアできることが分かり再挑戦
タスクキル8回ほどして2時間かけて金冠達成できた
結局、wave1の締切兄弟が一番辛かった
現有戦力では状態異常対策が運頼みになる
他のwaveは普通に耐久できるので、理不尽さで言えば、
この前のサメとワニと海賊のほうが高いと感じた。
ここの書き込みのお陰でクリアできました!ありがとうございました!
>>357
348です。わざわざ試していただきありがとうございます!
小夢をある程度スキラゲしてから挑戦したいと思います。
由紀専用は全体だけどリキャストが長いから
かおす先生のに比べて無抵抗になるターンが長めなんだよね
>>364
由紀は防御バフ使っても締切兄弟のチャージを耐えられない、
ぶきスキルのリキャストに時間がかかるから
打つ手がなくなったときの最後の手段でしか使えなかった
締切兄弟が魔法攻撃なら余裕だったと思う
ということでかおす先生を育てようと決意した
攻略パーティーいろいろ見てて思ったがトオルナギユー子クリユー子のいるAチャンネルなら作品縛り金冠いけるんじゃないか?
るんを超上手く立ち回らせなきゃならんが
金冠クリアできました。皆さんのおかげです!
https://kirarabbs.com/upl/1570810850-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570810850-2.jpg
画像ミス!クリスマスアリスサポートでクリア
ようやく時間が取れたのでとりあえずクリア
安全策過ぎて火力不足
混乱杖は使わなかったので専用でもいいかな
フレはw1の時間短縮のため
ブランケットがヘイト無視なのとオトヒメの眠りがちょっと厄介
サメは水着かおす先生にゆのバフで2000位に抑えられます
wave1をはなこで何とか耐えようと思ったのですが、すぐスタンしてしまいます
おすすめ編成教えてください
https://kirarabbs.com/upl/1570812246-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570812246-2.jpg
土魔法使い連れていきたいんだけどどの子がオススメ?
レベルは100にするけどユー子と子夢はスキルレベルが低いです
あとコストの関係上多分武器は持たせないつもりです
タスクキルしたけどようやく金冠クリア。大体一時間半(笑)
カットショット遥のヘイト&バリアはやはり強い。まあ、水着チノの方が属性相性良いんですがね。
あとやっぱりクリアリスのとっておきの硬直の短さは強い。大体二発までなら連発出来るからとっておき二本で実質2倍の火力。専用武器で継続火力上げれるし、今回みたいな乱戦は適役だわ。フレンドはダークマッチ用に胡桃ちゃんにしたけど、土まほうつかいの方が良かったな。物理バフすると消してくるとか嫌がらせかよ。
と言うか、ワニのとっておきって一撃必殺じゃない…?全部バリアしてたから気づかなかった。
なんとか金冠とれた
バリアとナギさん超優秀
wave1は普通に両方均等に削ってクリアリスで同時に処理
ヘイトアップしたやすなに状態異常無効をかけとけばほぼ事故も起こらない
また、とっておきを3つ貯めておく
wave2は水のバリアをさっさと剥がしてナギデバフ2つ、とっておき2段、2段目クリアリスで水を処理、火はフレトオル→最終進化スキル→単独とっておきでほぼスタン、残りをトオル以外で削りきる
wave3はナギデバフ→トオルnextバフ→きららクリ確→とっておき2段でブランケットスタン
とっておきが2つくらい貯まってると次が楽
wave4は開幕遥のバリアでサメの攻撃を受ける
サメ→乙姫→サメの順で処理してとっておきを3つ貯め、クリアリスにバフを盛っておく
サメのチャージは毎回遥のバリアで受ける
wave5は開幕ナギの武器デバフ→とっておき3連
多少残るけどクリアリスで削りきっておわり
https://kirarabbs.com/upl/1570822491-1.png
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度重なるアクシデントにもめげずにやっと勝てた…❗
もしまだ同じように諦めてない人がいたら今更ながらアドバイス
真の敵はマッチだから、それまでサポートは使わないで!3連とっておきで倒せるはずだから!
あれだけ苦戦した〆切魔人やオトヒメすら前座だったんだ…
やっと金冠取れた
長かった
全然安定しなかったわ
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>>374
【シャードン】
かみくだく→単体攻撃
〈チャージ〉
命かげのかみつき→単体攻撃
背水のかみつき→単体9999ダメージ
多分こんな感じ
最初の命がけのかみつきは水ナイトなら受けられるくらいの強攻撃で、2回目のチャージは固定ダメって感じっぽい
>>372
武器持たせないなら、攻撃スキル2つあるクリアリスかな
>>374
>>378
書き間違いなのか広島県民同士で話が通じあっているのかに判断が悩むところ
ごちうさ縛りサポートなしきららスキルなしで金冠クリアしました。
WAVE1だけが本当にきついです。WAVE2.3.4は耐久しながらチノちゃんでダメージを与えWAVE5は溜めてたとっておきやチノちゃんの専用武器で2回目のチャージ攻撃が来る前に倒します。
https://kirarabbs.com/upl/1570839981-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570839981-2.jpg
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>>252ですが、一応クリア
一回コンテニュー、2wave目のみ3回ほどタスキルしました
はなこ使おうとしたけど1wave目が辛すぎたのでやすなに変えました
3wave目は最悪花名だけで耐久可能です。自分の花名は二回覚醒してるので出来たかもしれませんが、多分1覚醒のみでも耐久可能です
4wave目で一回リトライしました リトライ後はサメのチャージ攻撃打たれる前に、バリア剥がして夏帆のとっておきで二体とも殺します 何故かわからないですが、水着夏帆は乙姫のチャージ攻撃ギリギリ耐えれます(覚醒してたら確定かな)
5wave目はフレンドのくるみを使って一気に削ります。クリティカル 補正が消されますが、火力が足りていれば2回目のチャージ攻撃打たれる前に倒せます
専用武器は全員育ててないです。
https://kirarabbs.com/upl/1570841166-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570841166-2.png
ようやく金冠クリア
カオス先生の武器を3段階目にしたら結構安定した。サポートはクリアリス(マッチ用)
役割
はなこ
守護神 マッチ戦以外ほぼ出ずっぱり
wave2では無敵とヘイトのターン数をカウントしとかないと厳しい
おそらくとっておきが一番活かせる戦い
水戦士なしなので地味に鮫退治にも役に立った
カオス
主力2
ブランケット戦以外ほぼヒーラー役
(たまにバフ役)
バステ無効なため事故がないのはありがたい
クラススキルのバステ無効は基本はなこのクラススキル予備だが状況次第では他キャラにかける
ヒバリ
ブランケットとwave2の片割れ削り
鮫にも使ったがとっておきよりはなこ専用武器スキルの方がダメージでかかった。
バフは強力だがカオスのフォローが必要
ブランケットではカオスを出す暇がない+とっておきゲージ維持したいので3連がほぼできなかったのが残念
胡桃
wave1と4の主力(2、5でも削り役で出した)
専用武器はカオスとはなこに絞ったため普通の武器だがそれでも高火力
(SPDデバフが痛いというのもあるが)
土戦士がいないとオトヒメのリカバリーを突破できないため採用
ソーニャも持っていたがスキルレベルが高かったので胡桃を使うことにした。
花名
wave2と3で使用
炎耐性バフはwave2でははなこ wave3ではヒバリにかける。どちらも事故防止用
とっておきの回復はコスパが良いためはなこの無敵維持が安定する。
HPフルならオトヒメのとっておきを一回だけ耐えるのもポイント。
クリアリス(サポート)
マッチ用
とっておきの硬直が短いので便利
https://kirarabbs.com/upl/1570841944-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570841944-2.jpg
ど、どなたかお力添えを…
>>52 から状況は好転してないです…
リトライ、タスクキル前提でプレイした場合、どのようなパーティがいいのでしょうか…
https://kirarabbs.com/upl/1570841973-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570841973-2.png
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>>383
現行パーティです
>>383
パーティは
前衛
水着チノ
クリアリス
花名 ←持たせる武器ははらぺこ治療杖
後衛
くるみ
リゼor夏帆
多分このパーティーは1wave目が1番辛い 状態異常をかける順番は混乱→はらぺこなのではらぺこを治す武器すればいけるがチャージ攻撃はおそらく花名は耐えれないのでチャージ攻撃はくるみにしたらいける・・・かな?
>>385
あと、全員レベルMAXにしないとかおす先生が1waveのチャージ攻撃耐えれないのでレベルMAXにしましょう
チャージ攻撃前に土物理を耐えられるメンバーに入れ替える方式で行けばOKかと
チャージ攻撃前に胡桃など耐えられるキャラにチェンジ→チャージ攻撃後に僧侶を出して回復カード設置
を繰り返してWAVE1の突破を目指す形で
>>382
追記
タスクキル禁止時の勝率
wave1
100%
全体攻撃がとっておきのみなためはなこのヘイトとバステ無効管理ができてれば負けはない
wave2
70%
wave1終わりまでにバリア+ヘイトがあれば90%
ない場合序盤で事故が起きやすい
wave1以上に無敵とヘイト管理が重要
wave3
100%
癒し枠 ゲージを3つ貯めてから倒す
wave4
80%
鮫退治を手早くできるかがポイント
胡桃とはなこで手早く倒す
オトヒメのみになったら回復中心に耐久戦
眠りによる事故に注意
胡桃は相性良くても結構スタンするので注意
とっておきは3ゲージ溜めて、全員寝てないときに倒すこと
wave5
100%
速攻戦
クリアリスラストの3連とっておきで削り
専用武器スキル攻撃する
カオスのバフかけてもう一回
>>374
水ナイトにゆのバフでw4最初の3連は受け切れるよ。
限界チャレンジですが手心が加えられております。
>>383
限凸してない(出来ない?)だけで有力なメンバーがめっちゃいるやん
とりあえず水着チノとユーコ(頑張ってレベルMAXにしよう)入ってるだけでも大分楽
後は回復にかおす(頑張ってレベルMAXにしよう)サメ掃討にリゼ、デバフ用にクレア、サポートはトオルを入れれば何とかなるよ
ツイッターに配布キャラ+フレンド星5ユー子でクリアしてる方が…!
画像は動画の切り取りです
>>385 >>386 >>387
ありがとうございます!
花名ちゃんは専用じゃない方がいいんですね!
>>388
ありがとうございます!
かおすor花名と胡桃を交換し続ける感じですね!
>>386 >>391
何にしてもレベルマックス優先ですか…
現状だと星結晶をショップ含め計算するとかおす80、ユー子85が限界なんですが、それでいけます?
>>323
今回逆になずな入れて空腹直し入れて水属性防御しなきゃきつかった・・・・。みんなWAVE1どうしているの?かおすなの?かおすいないし・・・・。
実際このランプクエストにおける重要キャラは誰になるか。
ゆの星5(体力2倍制限解除)
☆5土魔法使い
☆5水剣士
バリア持ち☆5ナイト
かおす☆5
あと誰だ?
>>393
安定策を取るならかおす完凸が最優先
クリアリスに上級者オーブ持たせればユー子の代わりにならんこともない
>>383
385の方の言う通り、wave1が辛いですね。
PTは385のチノ、アリス、かおす、リゼ、花名、サポくるみ
難しいかもですが、かおすはレベル100推奨です。であれば、こまめな回復とヘイト管理だけでwave1は安定します。
wave2は、状態異常よりも炎物理が辛いです。チャージはバリアか水ナイト以外厳しい(武器100はなこが落ちました)うえ、全体攻撃が辛いので、アリス、かおすを下げ、リゼ、花名で先に炎を落とすのがいいでしょうか。チャージ攻撃はチノバリアで受けた方がいいです。リゼは耐久ある火力と考えて。
wave3は、初回のチャージが全体魔法攻撃なので、チノ、リゼ、花名で受けてください。MAT下げても、武器80かおすがギリギリ耐えたくらいです。倒す前にとっておきためておくこともお忘れなく。
wave4は、チノバリアやリゼでサメを処理、そのあとはチノ、アリス、かおすでまず負けないでしょう。対土の割合ダメだけは、予備動作見てバリアで対処。
残るマッチですが、自己バフかけた後リゼ、アリス、くるみのとっておき3連で行けると思います。削りきれないことも考え、1回目のチャージ攻撃という行動固定を利用して3連+削りをすると良いかと。
きららスキルは、やってみて辛いところの補完に使うといいと思います。火力不足→せんし、耐えられない場面→ナイトなど、試行錯誤してみてください。
長文失礼しました。攻略頑張ってください!
>>395
土アルケミ、運動会十倉やバレ小梅、ナギあたりが優秀。
私は土魔なしで十倉主力でしたが、デバフのお陰でとても安定しました。
>>393
かおす80だと〆切魔神のチャージ2連に耐えれないから最低でも95まで上げてほしいけど無理なら☆4しのでもおk。その際バフ積むのは諦めた方がいいかな… ユーコは85でも大丈夫よ。
あ、85だと受けれないけどアタッカーとしてならってとこかな。
クリアリスに上級者持たせれば代用可能だし〆切魔神のチャージ2連を受けるならナイト2人としので充分やから無理に限凸はしなくてもいいよ
>>396 >>397 >>400 >>401
なるほど、ありがとうございます!
1度しのとクリアリスでやってみます。
>>354
>>276ですけど、参考にしていただきありがとうございました。
(自分の場合はメンバーが異なるものの>>264様の戦法が基になりました)
そして、かおす先生抜きでクリアしたのも凄いと思いましたよ。
長期戦、とっておき貯めの両方でスキルカード持ちは強いですね…。
>>395
かおす先生≧ゆのっち>全体軽減バリア持ち≧無敵バリアナイト>土魔>水戦=リゼ>MATデバフ持ち≧SPDデバフ持ち≧土戦
適正所感
勝てて嬉しかったのでご報告。
2.3.4WAVEのチャージ攻撃を全て無効化してくれためぐねぇに感謝。
https://kirarabbs.com/upl/1570852153-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1570852153-2.jpg
最初から勝てる気ゼロだからリトライ前提で報酬だけ貰うつもりだけど
金冠たくさんおるのすげえなあ
>>395
水着チノ>かおす先生>3回無敵バリア持ち>運動会十倉≧バレ小梅>胡桃>花名
>水戦士>土ナイト>土魔>めぐねぇ>リゼ>土戦士>ゆのっち=全体軽減バリア持ち
土魔は覚醒してwave1でチャージ2連を耐えられる耐久があれば胡桃より上
あくまでパーティバランス、役割遂行
戦士・魔法使いをゲストに頼ってた結果、胡桃を借りて水のアタッカーが居ないため
wave3ではバレ小梅とめぐねえで必死にチャージ攻撃を防いでた
1waveはチャージ減で兄弟の連続チャージ攻撃ずらせるから楽だったな
耐久前提でバレ小梅か運動会えーこもいない人ならきららスキルをアルケミのオーブにしてみるといい
1WAVEは兄弟のチャージ攻撃に合わせてかおす先生のとっておき使えば次のチャージ攻撃までにライフは全回復、ゲージも溜まってるってなるからかおす先生がいいぞ
ナイトに状態異常無効を付ければ鬼に金棒
>>383 です。
皆様、ありがとうございました!4回リトライでなんとかなりました!
>>387 様のパーティを元に >>400 様のシノと交換し、>>396 >>401 様を元に上級者オーブをクリアリスに持ってもらいました。また、はらぺこよりも混乱が痛かったため、混乱杖を使用させていただきました。
戦法は >>397 様を元にプレイさせて頂きました。
リトライは〆切の後半(死にかけたので胡桃とっておき2連を打ち逃げしました)、ブランケットの中盤(松ぼっくり自殺に追い込みました)、オトヒメの中盤(サメを削りきれませんでした)、マッチの終盤(3キャラがうまく並ばず、3連出来ませんでした)
教訓としては…かおす先生とユー子育てようと思いました(小並)
最後になりますが皆様、アドバイスありがとうございました!
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2コンでクリア…
乙姫とマッチで1コンずつ
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>>410
クリアおめでとうございます(≧∇≦)
397ですが、攻略の参考になったようでよかったです。
お疲れ様でした!!
>>413
WAVE1なら星4遥(配布フル覚醒)とか星4ノノとかでも代用できる
DEFは星5かおす先生より高いから2連チャージとかも耐えられるし
もちろん、回復カードがないのと状態異常回復等でかおす先生の扱いやすさには劣るけど
WAVE1さえ突破すれば後はいかに相手が行動する前に倒すか、でなんとかなる(と思う)
ここの情報のおかげで2コンテでなんとかプレゼントもらえました
ありがとうありがとう
ビビりだからナイトのオーブで行ったけど
案の定立ち回りミスってきららさんスキルに救われました
やっと金冠
タスクキルなしではムリゲーだった
挑戦自体も試行錯誤で何回も入り直した
フレンドは胡桃できららスキルは戦士
花小か水着チノがいるともうちょっと楽だったのかな?
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>>414
星4ノノ使って石割ってクリアした人だけど、他の人のクリアパ見た感じだとノノほどのdefは不必要だったかもしれない
しかもノノだととっておきが回復じゃないから、採用するならなるの方が良さげ
すみません、このメンバーではどうすればよいでしょうか
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https://kirarabbs.com/upl/1570869465-2.jpg
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>>419
かおす先生、リゼ、小夢orたまきが確定
専用武器最終なら水着あややで育ってなければ星4で律
サポは火力枠かデバフ枠でおそらくいける
水着土倉ァをレベルMAXにして
前衛
水着土倉ァ
小夢
かおす
後衛
マヤorリゼ(リゼの方がブランケットに安定する)
は想定できたがあと1人は誰がいいんだろうか
いっそ☆4も入れた方が。☆5のレベル80より☆4のレベル90の方がいいかも。☆4の方がリキャスト早いみたいだし。
1リトライしつつ一応クリア
手持ち相性とかもあるだろうけど奇数waveは正直そうでもないけど、2,4waveのバリア貼らないと即死するのがしんどすぎて金冠は無理そう
星5の土ナイトと土僧侶がいないので星4の律と遥で代用しようと思ってます。残り枠とサポートのアドバイスをお願いしたいです。(未育成もレベル100にできます)
金冠でなくてもクリアできればそれで良いです。
コンテ数回も許容範囲内です。
よろしくお願いしますm(_ _)m
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>>424
専用武器一覧です
エトワリウム15個あるのでもう少し進化することは可能です
>>424
土そうりょは必須だからこの中なら☆4のなる(できれば1覚醒)
もしくはチャージ攻撃前に引っ込める前提でシャミ子
アタッカーは揃ってるからサポートは武器最終の花名ちゃんでスキカばらまくのがいいと思う(ただしバリアの上書きには注意)
あと遥外して最終千矢入れた方がいい
胡桃で右大臣さえ倒せば左大臣→ブランケットまでは火属性だから全体バリアでチャージ耐えられる
>>419ですが、専用ぶきはかおす先生だけは最終進化しています
エトワリウムは25個あるので、もう一人分は用意できます
このメンバーで挑んでますが、大臣コンビでつんでます
アドバイスを頂けたらお願いします
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兄弟をとっておきゲージ貯めた状態で次のWAVEに行って開幕三連ぶっ放しか、速さが足りないならバリア解除してから三連ぶっ放し
>>430
1waveの終わりに胡桃にNEXTバフ+かおすバフで開幕とっておき1連でもスタン取れないかな?
あとかおす先生いるならたまちゃん外してめぐねえ入れたいな
タスクキル、コンティニュー3回してクリアしました
w1は定石通り二体のHPにあまり差が出ないようにして倒す
w2は左から倒しました、サポートはやられてしまいました
w3でゆき以外がやられて一人で30分ほど耐久
w4で2回コンティニューとっておきを2ゲージ貯めて次へ
w5で全体攻撃が思いの外強くコンティニューしました
一時間以上はかかりましたがちょっとした達成感!
はなこやかおす先生がいたら楽なのかなー?(´・ω・`)
https://kirarabbs.com/upl/1570881277-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1570881277-2.png
>>431
w1でとっておき全チャージしてから再戦してみます
>>432
めぐねぇに変えた場合は、どのように運用すればよいのでしょうか?
>>434
めぐねえはSPDデバフととっておきのチャージダウンで相手にチャージを撃たせないのを徹底する(状態異常はかおす先生で無効化
w1以外は即死レベルのチャージが飛んでくるのでこれを封殺する
ルームは応募した
動画はちょっと難しいわぁ
クリア自体はできたけど撮影できるようなプレイは出来んわ
>>419です
皆さんのアドバイスやPTを参考にコンテ4回で何とか突破しました
ありがとうございました!
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>>413です
ここの情報と、>>414さんのアドバイスのおかげで、クリア出来ました
タスクキル3回とリトライ2回しました
皆様のクリアパーティーを参考に考えに考え、コンテ3回(wave2,3,4で1回ずつ)で何とかクリア…
1人1人相手にするだけでも大変なのにボスラッシュは手に負えない…
金冠クリアしている方々本当に尊敬しますわ…
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wave3,4で数回タスクキルしたけどなんとかクリア
最後行動調整間違えて胡桃のバフ無しでwave5突入したけど最大までバフを重ねた珠ちゃんの前ではマッチは無力だった
トクラァは速度要因 ソーニャちゃんでもよかったかも
お迎えしているキャラにもよるだろうけどワニが出てこないだけ夏の超高難度よりは楽かも
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出撃パーティー確定…
<九条カレン+専用ソード><千矢+専用シールド><ゆの+専用ロッド><アルシーヴ><シュガー><恵飛須沢胡桃+専用ソード(完全体)>
カレン1凸、千矢2凸、全キャラ(武器含む)スキルレベルMAX
クソ雑魚パーティーにて、胡桃サポートにしただけでクリアできてワロタァ!(【9回リトライしました。】)
リトライ数は最大半数に減らせたと思う。とにかく胡桃たそ強え。
パーティのアドバイスください。星5の水・土せんしがいないです。
タスクキルはいいですが、石が枯渇してるのでコンティニューはできるだけ少なめでクリアしたいです。
というかタスクキルのデメリットがよくわかってません。
よろしくお願いします。
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>>428
ありがとです
千矢、なる、クリアリス、胡桃って感じですか?
あと1枠はトオルとかのアタッカー?それとも1wave用の土ナイト?
wave1からつまづいていて、パーティを組み直したいと考えています。
可能ならノーコン、タスクキルのやり方も教えてください。
よろしくお願いいたします。
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>>447です。
連投すみません。
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エトワリウム使いきって急遽かおす専用武器を最大進化させたよ
クリアリスオススメして下さった>>379さん感謝
クリアリスいなかったら勝てなかった
30分ほど試行錯誤したけど左大臣右大臣でめんどくさくなってコンテニュー3回も使ってごり押しした
期間限定じゃなくて常設ならいろいろ試そうと思えたんだけどな
>>445
やすな(スター盾)如月(こんらん杖)たまちゃん(専用)ゆのっち(専用)水着由紀(専用)
コストが無理なら水着由紀の武器を工夫する
水アタッカーが足りないからサポートはトオルかなぁ
>>446
アタッカーは使い回しできるから各属性一人いればいい
瞬間火力高い胡桃は残したいからクリアリス外してトオル
あとの一枠は☆4の土ナイト
ヘイト中ループできてバリアも張れるりっちゃんに回復盾持たせればいいと思う
>>430です。
大臣戦開始早々、先手とれず開幕ぶっぱができぬ
昨日薦めてもらっためぐねぇ便利だけど、かおす先生と胡桃が全体通常技でスタン取られるから半壊がしんどい
>>453
アドバイスした人ではないけど、大臣のSPDは速いからwave1の段階で1人以上は戦士or足の速いアルケミ(バレ小梅SPD146は先制できた)を出しておく必要がある。由紀(SPD140)とかの僧侶は先制できるか微妙なライン(調べてない)。
なので
(1)wave1で胡桃がnextバフ→かおす武器バフ→残りの1人で両方同時全滅
もしくは
(2)nextとカオスバフを積んだ胡桃を控えに入れておき、wave2で先制した戦士などのキャラと交換
のどちらかをする必要がある。
>>447
やすな如月胡桃でこんらんされないよう均等に削っていく
2wave以降はゆのっちのオーバーヒールでしのぐ
耐久は余裕ありそうだからトオルより水着夏帆のがいいかも
wave終わりを水着夏帆のとっておきで決めて次のwaveで全員先制できるようにしたら難易度ぐっと下がる
>>453
火の大臣にめぐねえデバフ+スターフラスコでもスタンする?
それでもダメなら先制するために1waveの終わりにきららスキルのアルケミのオーブとかあるけど
自分のパーティーだと、
はなこ(SPD136)<右大臣左大臣≦バレ小梅(SPD146)
だった。
>>453
作品施設出してれば胡桃は先制できる
少なくともwave2と4はアルケミストか戦士じゃないと先制とれんよ(当然施設込み)
他はspdバフないと先制無理
>>460
やすなスター
如月中級
胡桃中級
ゆの専用
夏帆達人
サポは出来るだけ強いクリアリスかな
ここの情報のおかげで、4回コンテニューしましたがなんとかクリアできました。
ありがとうございます!
>>452
1waveで両方同時に落とすために土魔法必須かと思ってたけどそうでもないんですか?
また、土魔法いなくてマッチって倒せるんですかね…?
質問ばかり申し訳ない…
>>463
あってもいいが無理して入れなくてもいい。
交互に削るようにする。
2体ともあと一撃で倒れるくらい削ってからとどめを刺す。
戦士とかでクラススキル撃つとクリティカルによる事故があるので、通常攻撃で
>>463
胡桃の方が足速いのと瞬間火力高いのとで胡桃のがいいかもって言ったが牛を均等に削るのはたしかにメンドイと思う
あとマッチのバフ消しで胡桃のNEXTバフは消されないから3連の最後に持ってけば最低でもスタンは余裕なはず
諸兄のやり方を参考に2回コンテでクリア
そもそも施設置き忘れたりしてるし
もう少し立ち回り考えればコンテなしでも行けそうだけどもう疲れました
試しにやって1WAVEめ
BとCそれぞれ胡桃が一撃で倒せる状態まで持ち込んでCを倒したら胡桃に次が回ってくる前のBのターンで……
Bのバフからの即攻撃!?
バフと攻撃同じターン!?
胡桃、かおす蒸発
諦めましたw
せめて1WAVEは攻略したかったのに
(仮にできても次のWAVEで終わる)
※なるべく自力でと思ったので締め切りはほぼ同時に倒すという情報以外はほぼ見てません
ほぼ同時というか両方同じように削って片方倒したら相手のターンが回る前にもう片方も倒さないとほぼ即死
ナイトいろいろ試してみた
やすな
wave2の炎チャージ攻撃と鮫以外で死ぬことはほぼない。単純な耐久面ならだんとつ
ただしバステに抵抗手段がない。
(即死は専用武器で1回までフォロー可)
チノ
無敵が使えるため安定感がある
やすなより素の耐久は低いが戦いやすい
SPDが高くスキルの硬直も短めなためヘイト切れに注意
リゼ
鮫潰しに活躍 ピンポイントだがwave2でも活躍できる。
開幕で潰すには戦士からの交代で
はなこ
無敵とバステ無効ができるため〆切兄弟を安定して倒せる。
鮫対策や眠りの毒、オトヒメのとっておきなど有用な場面は多い
ただし半減がないためとっておきを結構使うことになるので専用武器3段階目以上推奨
(wave2が鬼門 LV100覚醒ありでも死ぬ)
>>430です(wifiからの書き込みのためID変更)
大臣は突破したのですが、初手ここからブランケットのとっておきで毎回壊滅してます
厳しいでしょうか?
>>469
これ見るとはなこ&リゼの組み合わせあたりが相性よさそう
ちなみに上記にないナイト
雛ゆん
やすなよりSPDがちょい早く、MDFが高い
今回の敵は魔法攻撃が多いので土ナイトとしては、やすなと同等に活躍可能
水着かおす
MDFが高く、とっておきで全体MDFアップも持つ水ナイト
有利属性でなかったりMDFの低い戦士が落ちる場面でぎりぎり耐えることがある
即死耐性は持ってない
>>470
前衛が画像の構成だとブランケットのチャージ攻撃は必ずかおす先生を狙ってきて、無覚醒Lv100では耐えられません
かおす先生のとこに律を入れても毎回そこに行くのでそれでしのげるかどうか
またはめぐねえは持ってないので恐らくになりますが、毎回とっておきで敵のチャージを消してしまえばいいじゃないでしょうか
>>467
胡桃で両方倒す必要はない
むしろ胡桃はバフして残りの僧侶とナイトで倒す方がw2開幕ぶっぱできるから良い
>>469
万年さん
w2で左大臣を安定して受けられる
MATデバフをブランケットに入れると最初のチャージを多くのキャラで受けられるようになる
スキルととっておきでヘイト維持が容易
>>470
最悪眠ってもいいのでめぐねえのとっちおきでチャージリセットし続ける
SPDデバフ使えるようになれば余裕でてくるから地道に耐久すれば活路は見出せるはず
348です。無事金冠取ることができました!
3WAVEはフレトオルでスタン、4WAVEは小夢、5WAVEは小夢+ナギのデバフでいけました。
2WAVEで小夢にバフ積ませてマヤに交代することでオトヒメの処理が楽でした。皆様ありがとうございました。
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>>447です!
皆様から教わったとうりにやり、なんとかコンティニュー2回でクリアできました!
ありがとうございます!
後、☆5はゆのがおります
誰を育てれば…エトワリウムは7つでした
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ここのアドバイスを参考に進めている者ですがここからコンテすればクリアできそうですかね?
ちなみに落ちでいるのは星4土ナイトの律と星4土僧侶のなずなです…
残った3人は専用武器最終進化してます。
アドバイスお願いいたしますm(_ _)m
>>480
コンテ前提なら多分いける
ざっくりの流れとしては
初手でとおるとくるみのとっておきでとりあえずサメ2匹倒す
乙姫はバリアはるからはがすことに専念しつつとっておきゲージをなるべく貯める
全滅したらくるみのとっておきをメイン火力として倒すor削る(理想は削ってとっておきためてから倒すだがコンテ前提ならこだわらなくてもいい)
wave5も基本攻めで、やられたらコンテぐらいの気持ちでいく
多分コンテ1〜4回ぐらいでいけると思う
>>452
パーティ考えて頂きありがとうございます。なんとかwave4まで一人も落ちずにこれました。
wave4の立ち回りについてアドバイスをいただければと思います。
サメの即死攻撃が防げずにやすなが落ちてしまいます。HP200%にしていていもどうしようもないです。
ゆの専用武器のバフをやすなに打てば初回の即死攻撃は乗り切れますが、次の即死攻撃で落ちてしまいます。
バリアもぎりぎりサメ一匹はがせるかどうかで間に合いません。
トオルを使ってもなんとかサメ一匹倒せるくらいで残ったサメにやられます。
wave4開始の配置です。
やすな(スター盾)ゆのっち(専用)水着由紀(全体攻撃)如月(こんらん杖)たまちゃん(専用)
サポート トオル
よろしくお願いします。
>>430です。
あの後リゼねき投入してブランケットは倒せたが、その後のサメはマジどうしようなくリトライ・・・
更にラストのマッチも全体技で壊滅してしまったので計2回もリトライで突破・・・
ゆのっちを育てるかー
>>481
ありがとです
実は1度コンテしてみていて、土3人で少しづつ削ってオトヒメ倒そうと思ったら一瞬でナイト溶かされました。
条件とかあるんですかね…?
ここまできたらもうコンテ何回かしてでもクリアしたいのでゴリ押しで行けるならばそれでいいのですが
>>484
状況がはっきりしないから断言はできんが多分割合攻撃くらってる
割合ダメージは2種類あって割合中は予兆なしやが、割合大は事前にための予兆がある(何もしないターン)
割合攻撃→攻撃の即死コンボは防ぐのきついからこないこと祈れ
なんでこんなに食らうんだろって思ったら割合かぁ
とりあえず土3人前に出して割合されたらとっておきで回復って感じなんですかね
それでチマチマやってれば倒せるのかな
それとも3連たまったら胡桃最後にしてぶっぱ?
でも、マッチのためにとっておきは残しておいた方がいいような気もするし分からん…笑
>>482
実はw3でトオルを呼んでからフィニッシュが正解なんだ…
そうするとバリア張られる前に動けるから鮫を1匹落とせる
ていうか水着由紀いるか? 使いどころなくない?
>>487
乙姫で長期戦すると前述の即死コンボやらチャージの眠りやらで事故りやすいからなあ
どこかしかで大胆な攻めはしたほうがいいと思うよ
理想はとっておきゲージ3本で突破やが多分2本くらいでもなんとかなるやろ
ただ、全部使って突破はたぶんマッチでぐだる
コンテ前提なんやし死ねば助かるのにの精神で当たって砕けろ
>>487
オトヒメは海流にうんたらっていう下準備後に95%の割合ダメをうってくる、ついでに他の攻撃も50%とか75%の割合ダメなので、常時8割以上のHPを維持し、海流の下準備が見えたら速攻で全回復させる。
そこさえ管理できれば、とっておきをためつつ(無駄にならない程度にとっておきを打っていい)持久戦で落とせる。
wave5に入るときにとっておきゲージが1-2個はたまってると楽。
>>488
ブランケットは魔防の方が低いからそのためじゃない。
とはいえブランケットのチャージ前にスタンまで持っていけないなら、水着由紀を水戦士にして、wave4と5用の土魔(次点で専用最終解放胡桃)入れた方がいいとは思うけどね。
何卒…先駆者様の智恵をお貸しください
WAVE1に☆5やすな/☆5シュガー/☆4なる@混乱杖
で長期戦挑んでも腹ペコ状態に混乱付与されてからの即体調管理アタックで死ぬ事が多々です・・・
☆5由紀の専用ぶきを5段階まで持って行った方が?
そもそもそういう事でもない気がしてきてます
下記に手持ちのリストも貼っておきます
よろしくお願いいたします!
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https://kirarabbs.com/upl/1570955973-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1570955973-3.png
>>488
まじですか・・・・・・
wave1が地獄だったのでもう戻りたくないですが、やり直さないと勝ち目ないですよね・・・
>>490
445に一覧貼ってますが、星5水・土せんしは持ってないです。水着由紀をひな祭り唯(覚醒max)に変えるくらいしかないです。
土魔は本田珠輝いれてますが、他にも必要でしょうか。
ブランケットはどうやって倒したか忘れてしまいました。
>>469
そうりょの使用感
カオス先生
持ってるなら即採用レベルでおすすめ
バステ治療+バステ無効付与がほとんどのwaveで活躍する。(とくに〆切兄弟はこれがないと難易度または面倒臭さがかなり上がる)
専用武器3段階目以上推奨。
スタンとバステ無効が付くためトラブルが起きにくくなる。ただしそうりょを一人しか使わないなら回復杖のがいいかも
ゆき
こちらも専用武器3段階目以上推奨
カオスの役割をこなせる
防御バフがあるためナイトの補助がおすすめ
専用武器がなくてもバフととっておきが有用なためおすすめ
花名
炎耐性バフがあるためwave2と3でナイト補助およびアタッカーを守ることができる。
(ゆきのがいいのかもしれないが)
専用武器を育てておくとカード設置が増加、追加されるためとっておきの回転率が上がる
ゆの
火力アップとオーバーヒール役
専用武器最終前提
速攻戦にしたいなら必須
多少の攻撃はオーバーヒールで耐えきる
長期戦では非推奨だがマッチを手早く倒したいときなどにピンポイント採用するのはありか?
>>491
spdデバフ持ちのキャラがいないなら持たせるのは腹ぺこ回復の杖
混乱のせいで安定はしないけどこうするしかない
当たって砕けろの精神で6回コンテでクリア!(クリアと呼べるのだろうか笑)
とっておき一回ずつでチマチマ削ってたら回復されてどうしようもなかったのでやられるの覚悟で3連貯めてぶっぱを繰り返しました。
アドバイス本当にありがとうございました‼
皆さんのアドバイスが無かったら石何個割ってもクリアできなかったと思いますm(_ _)m
https://kirarabbs.com/upl/1570959209-1.png
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>>496
連投申し訳ない
画像ミスった
>>494
アドバイスありがとうございます!
腹ペコ杖でなんとかやりつつ・・・1度だけ敵HP90kまでは行けました
期間中石割まくってでもクリアしたいので頑張ります!
タスクキル60回ぐらいしてなんとかwave2まで行ったけどブランケット人に実力を思い知らされた。乙姫とマッチで石使いました。
遅ればせながら昨晩やっとタスクキルなしで金を取れました
やること多いけど運ゲー要素が2戦目初手で胡桃がスタンを
取れるか否かぐらいなので一手ずつ着実にやっていけば
九割金は取れる構成です
w1でタスクキルするくらいならリタイアして再挑戦でいいのでは?
1でもスタミナ勿体ないってならまあ…
>>492
サポートはターン数終わるまで帰ってくれないから、使用どころとタイミングを考えて呼ばないと逆に弱点になる。
最終戦のタイミングとかなら後のことを考える必要もないからOKなんですけどね。
水戦士の仕事はサメを落とすことなので、星5である必要性はあまりないと思います。
あ、よく考えたらゆのっちいるからマッチの全体チャージはオーバーヒールで耐えられるのか。
マッチのチャージ攻撃(2回目?)が100%割合ダメージなので、それまでに落とす火力が足りないんじゃないかと思ってました。
もう一回とっておき叩き込めるなら、現状でも火力は足りるのかな。
いくつか条件はあるけど、現状からでも行ける可能性はある。
開幕でそっこうトオルに切り替えてサメの片方をワンパン(オトヒメ行動前)
サメのチャージが来るときにナイトのきららスキルでバリア(サメチャージ攻撃1回とオトヒメの攻撃に耐えられるならきららスキル不要)、
サメを無効化してオトヒメの攻撃を防いだらサメのバリアを速攻ではがして、トオルの攻撃で仕留める
後は耐久でオトヒメを処理
>>502
> 開幕でそっこうトオルに切り替えてサメの片方をワンパン
最初の行動がオトヒメのバリア張ることなのでだめですね・・・
> サメのチャージが来るときにナイトのきららスキル
まほうつかいのオーブでやってますね・・
せっかく考えていただいたのに実行できそうにないです。申し訳ないです。
ちなみにこのままのパーティで現状からだと、何回くらいリトライでいけそうですか?
何回かリトライしてからリタイアしても石って戻ってきたりはしないですよね?
それができればとりあえずいけるとこまで行ってみるとかできるんですけど。
1〜5戦目すべて運ゲー
タスクキル何十回したか、何時間かけたのすら覚えてない…
ただ専用武器を全く育成してなくても金冠を取れた…
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このパーティでタスクキルも脱落者もなしで攻略出来た
オトヒメ攻略が一番厳しかったけど、フレンド胡桃の専用武器攻撃とバフからのとっておきでなんとかしのげた
絶対に攻略無理かと思ったけど昨日はなこをナイトの修練場に放り込んで最終進化させたのは正解だった
戦力が整ってるうんぬんよりも今回はどのキャラや武器を
育成してたかで明暗が分かれた気がする
>>504
最短で1-2回、多くても10回以内でいけると思うけど、詳しい状態がわからないし、どんなプレイをするかもわからないのでなんとも言えない。
石は戻ってこないでしょうね(タスクキル自体がちょっと裏技的なところなので、そこまで補償とかは流石にね)。
もしリトライするなら最低限wave4を一気にクリアするところまで一気にやりましょう。
それが許容できないなら、自分は最初からやり直しを進めます。
ちなみに、サメ対策のためだけのトオルなら、リゼの方が同時に処理できるから楽。
速度が足りないので、事前の準備が必要だけどね。
(先制できるキャラとの交代や速度バフを盛る等)
445です。
銀でクリアできました。
wave4でやすな犠牲にしたら、トオルでサメ2匹倒せました。
wave5はやすないないのでリトライ(コンティニュー)覚悟で行きましたが、ゆのっちの200%回復のおかげでなしで倒せました。
マッチのチャージ攻撃は確実に100%だけ攻撃してくれたおかげで、逆に助かりました。
助言頂けたみなさま、ありがとうございました。
めぐねえで左右大臣もブランケットもサメもマッチも完封できたからバリアいらなかった、やべぇ
めぐねえ、運動会十倉、バレ小梅の誰か居るとゲームバランス変わるわ
>>507
専用武器最後まで育てたのが千矢なるかおすの3人でその全員がバレ小梅と奇跡的に噛み合ったのには感動したな
今回は本当に運がよかった
>>509
おめでとう&お疲れ様
やはり石を砕いて殴るのは最強の戦術(金冠で贈り物じゃなくて良かった)
コンテした瞬間全体攻撃食らって全員落ちかけたのは思わず声出しちゃったけどははは
517ですミスりました
申し訳ありませんが、未だにクリアできないのでアドバイスお願いします
20分以内でクリアできるならコンテ10回でもやるつもりです
武器はカレン、かおす、千夜、ゆのだけ最終
トオル、しまリン、夏帆だけ1回進化済みこれ以上は進化できません
あとw1は両方交互に削っても全回復しますかね?
できれば、よろしくおねがいします
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>>518
コンテ有りで勝ちたいだけならwave1を何とか突破してフレ胡桃で倒していくだけ
注意することはリトライする前にとっておき3連持っていくこと、バリア等は先に剥がしておくこと
それさえ守ればコンテ10回以内に収まる
一回だけプレイ中に電話来て、間違えて切っちゃったけど、それ以外はタスクキル無しでクリア。
w1はクリアリスでちまちまダブルキル。
w2はクリアリスとしまりんでなるべく均等に削りつつダブルキル。炎のチャージ攻撃は水着ちゃんのとっておきで対処。
w3はクリアリスで松ぼっくりを処分し、ブランケットの初回チャージ攻撃を千矢のバリアで耐える。その後は水着チノのとっておきでチャージ攻撃を受けつつ、しまりんでじわじわ削る。
w4は鮫の自爆特効を水着チノで受け、しまりんでバリアを破壊し、そのままお造りに。乙姫はクリアリスでお仕置き。
w5はフレンドのつよつよ胡桃にかおす先生のバフを乗っけてとっておき3連アタック。俺の勝ち。何で負けたか、2周年イベントまでに考えておいてください。
水着チノちゃんと専用武器強化済みかおす先生がいれば危なげなくクリアできるね。
ピックアップガチャで水着チノちゃんを入れなかった運営が悪いんだよ……
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リトライ込みでようやくクリアできた
金冠目指して更に頑張ってみたけどオトヒメに誰かしらやられる
水着チノちゃんに最終進化かおす先生いるからなんとかなると思ったけど難しいや
>>518
〆切兄弟は片方のHPだけ削ってると回復するので二匹ともバランスよく削っていけば大丈夫
>>519
土耐性減らしてダメ伸ばせる
3とか5のチャージがヤバイ相手に時間を稼げる
とっておきの速度減で回復間に合ったりとっておき合わせられたりする
金とったときに使ったけどこんな感じかな
>>522
その二人がいてオトヒメでやられるようなら硬直やHPの管理ができていないだけ。
そこをしっかりやれば、とっておきを適度に打ちつつwave5用にゲージをためたり、バフ盛ったり、スキルリキャスト等も並行してできる。
サメ対策ができているなら癒しwave。
水戦士連れてかずに行ったらサメではなこ単騎になって
ちまちま削って2回コンテしてようやく突破。
やり直すの面倒だったから石砕いたけど、
夏帆かトオルいれてやり直すべきだったかも。
マッチは耐久してフレ胡桃で撃破。
ここでも1回コンテしたから3回でクリア。
時間あったらもうちょいパーティ考えよう…
コンテニューはヘルプに書いてある通り
>>533
アプリを強制的に落とすこと
このゲームだと、失敗した時にそのWAVEの最初からやり直すことが出来る
プレイの途中でアプリを落とす
アプリを再開する
中断したクエストを再開する
するとそのWAVEの最初の状態からスタートする
コンテニューと違って石消費したりせずWAVEの最初に状態に戻せるけど、当然敵の体力も全快だし、2WAVE目とかに体力が減った状態で進んでたりすれば味方も回復しないし使用したフレも戻らない
時間をWAVEの最初に巻き戻すだけ
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https://kirarabbs.com/upl/1571007487-2.png
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後は、オートの状態でクエストを始めた場合、例えオート解除した状態でアプリ落としても再開時はオートの状態から始まる
素材クエ回しててオートのままだった!→タスクキル→またオートからスタートやん!ってなる
その場合は最初の行動の前に頑張ってオートボタンを押して解除しないといけない(2WAVE目だろうが最初にオートで始めてたらオートでスタートする)
タスクキルするとそれまでの戦闘中に上がったスキル全部リセットになるのも注意
Wave1で上がったとっておきが、Wave3でタスクキルしたら下がったりする
>>526
>>522だけど寝て起きたら普通にクリアできた
オトヒメでやられてた原因を改めて考えてみると、サメがチャージ攻撃以外にも即死攻撃を使ってくるものと勝手に勘違いして、サメを早いとこ片付けようとしてたらなでしこをしまい忘れてオトヒメのチャージ食らってただけだった
このパーティで勝てへんとか言うてるのは甘えよな。。。
パッシブ発動たまちゃん最後のほうめっちゃ足速くなってた
https://kirarabbs.com/upl/1571013587-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1571013587-2.png
>>538
waveまたいでるならそれ以前のwaveで上がったスキル分はリセットされない。
限界チャレンジ以外で確認したから、限界チャレンジの特殊仕様だったらわからん。
石砕いた後、そのwaveでタスクキルしちゃダメだよ
砕く前に戻って石だけ減るから(実体験)
水着チノとかおすだけの状態で乙姫相手にしてるけどリカバリーがいつまでたっても切れないから永遠に倒せない状態に陥ってる。
一回コンティニューするしかないんでしょうか?
ちなみに前衛水着チノ、かおす、星4平沢唯。後衛トオル、なるでサポートはエターナルカレンです。
単純にリカバリーの回復量に対してダメージ量が足りないんでしょ
数値は出るんだから見てみりゃええやん
リカバリーの回復量は固定値なんだから
>>544
試してみたのは曜日金鍵クエの1-3wave目
まずクエスト開始前に現状のカウント数をチェック、
クエストを開始して、
wave1にクラススキル(別キャラで専用武器スキル)、
wave2にとっておきを放つ。
wave3にタスクキルをおこない、
wave3からやりなおして通常攻撃のみで倒す。
戦闘後にカウントを確認するとクラススキル(専用武器)、とっておきは全て+1になってた。
たぶん同じ条件になっていると思うけど、間違ってたらごめんね。
>>543
フレンドを専用武器MAXの胡桃にして、4WAVE目でサメを処理した後に投入
ヘイト無視の攻撃されるからチノもアタッカーに変えて僧侶に回復させる
これで胡桃の専用武器スキルと自バフからのとっておき2連を入れたら倒せたかな
リカバリー切れるかは試してないけど、攻撃が痛いから早めに倒す方がいいかもしれない
4はバリア持ちナイトがいればサメ1体残してとっておきとリキャスト溜めてマッチいけるから持ってる人は是非やって欲しい
朝から挑んでやっと勝てた…
wave1は攻略法通りで安定、2は一つ倒すまでが大変、3は3連貯めてフレトオルで撃破、4は初っ端トオルで一匹倒して持久戦、5は黒マッチが柔らかいからあっさり撃破
やっぱwave2と4がきつかったかな
全員まんべんなく仕事したけど、補助系キャラをどう組むかで難易度が大きく変わりそうな気はした
4Wに2回、5Wに一回の計コンテ3回で1時間半くらいかけてクリア
コンテ時にきららスキルとフレンドも回復するのを知らなくて
無駄に温存してしまったから、知ってたらもう少し楽だった
パーティは、花子、珠輝、かおす、めぐねえ、トオル、フレくるみ
チャージはほとんどめぐねえに防いでもらってたから
花子じゃなくて別のナイトでも良かったかも
トオルは鮫以外出番なかったけど、いないと大変そうなのが難しいところ
1W:めぐねえで片方の速度を下げてチャージをずらし、珠輝で同時に倒す
2W:最初のチャージを花子のバリアで受けた後は、めぐねえでチャージをリセットしつつ同時に倒す
3W:松ぼっくりを珠輝のとっておきで倒して、めぐねえでチャージをリセットしつつ削り倒す
4W:先行したトオルでサメを一体倒した後は、コンテしてもう一体を倒し、後は花子、珠輝、かおすで削り倒す
5W:フレのくるみにカオスのバフのっけてごり押し。
任意とはいえ、賞品が分からない以上クリアしなければと思ってやったけど、こういうのは今回限りがいいねえ。
数個とはいえ石砕くのも地味にいやだし。
星4限定とかでも面白そうだよね
次回に向けてエトワリウムは溜めておこうか悩むね…
急遽はなこを鍛えたおかげでなんとかなったけど、使いきっていたら厳しかったかもしれない
まー普段から頑張ってる人向けだしな
無理なのわかってるからぼくは挑んですらいない
このNewを維持する
最初のwaveだけはノーミスでクリア
第二wave以降は石を割ってゴリ押し(タスクキルは無し)でなんとか黒饅頭をぶっ潰しました
コンティニューが半端ない(笑)
黒饅頭が一番面倒でした
よい子は真似しないでね(笑)
スレ主のくせにクリアできなかったらヤバかった……
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贈り物何になるんだろうね
石使えば結構な人がクリアできてるみたいだしかと言ってクリアできない人が圧倒的に不利になるようなものでもないだろうし
かおす先生やバリアナイトはいないけれどしまりんなら育っている、そんな同志のお役に立てると良いのですが・・
使用感としては先生目的の土ガチャで召喚された運動会えーこが有能すぎて心奪われました(なお先生の召喚には失敗しました)
WAVE1
開幕すぐに花名ちゃん通常攻撃→しまりん専用武器スキル→花名ちゃん最終武器スキルで次のWAVE用のバフを仕込んだあと後衛と交替
(ここは混乱などの運要素が大きいですが、序盤なので失敗したらすぐリタイアすればそれほどタイムロスにはならないかと)
運動会えーこでCの方にSPD中ダウンをかけ、以後ゲージはスキルカードの残り回数と相談しながら運えーこで使っていく
しまりんで倒せるぐらいまで兄弟のHPを削っていき、最後にしまりんを出してとっておき単発(攻撃+自分のSPD大UP)を使って両方同時に倒す
WAVE2
開幕時、相手の前にしまりんが動けるように仕込んであるので、とっておき単発→単発と連続して使えます
覚醒やバフの工夫がなければバリアまでには削りきれないと思いますが、
仲間の通常攻撃+しまりんも通常→次バフ→次の順番にはゲージも貯まりバリアも解除できているハズなので
とっておき単発でギリギリ即死チャージの前に火大臣を撃破できるかと
残った水大臣は土ナイトで耐久しつつ
ゲージMAX・えーこSPDデバフ・スターフラスコなどの回復を待ち、削りすぎないように気をつけながらゆっくり倒す
WAVE3
開幕すぐに運えーこ・しまりんのとっておきで松ぼっくりの掃除をしておく
えーこSPDデバフ等を挟みながら準備を整えます
ブランケットが水耐性ダウンするチャージ前行動をとる直前になったら、きららアルケミLV2発動
しまりんコンボ(SPDバフデバフの効果で、チャージ攻撃をうたれる前に以下全て行動できます・途中に入る仲間の行動でゲージ追加も可能)
単発→単→次バフ→単→専ぶきでスタン
スタン後はひたすら通常攻撃などでゲージMAXまで貯めて、しま単でWAVE4へ
WAVE4
開幕に乙姫より前のしまりんのターン、他のメンバーとサポートのリゼ先輩を交替しとっておき2連でサメをまとめて片付ける
あとはHP管理しながら耐久し、クラススキルなどを回復させつつ乙姫を倒す
WAVE5
運動会えーこのSPD中ダウンは最優先で使っていき、ゲージも回復用以外は貯まり次第SPD小ダウンに使っていく
適宜スターフラスコ・MATデバフなども織り交ぜつつ耐久
ダマチのSPDが下がるにつれて立ち回りに余裕が出てくるので、ゲージMAXになったらしまりんに交替して最終コンボ発動
最後のコンボ(SPD上限を考慮するに一応これが理想形?スキルのリキャスト状況により適宜臨機応変に)
単発→単→専ぶき→単→単→次バフ→攻撃スキル
削り残した場合
割合100%全体チャージ攻撃は花名ちゃんの専用ぶき等が育っていればダメカットバリア系で耐えられますのでどうにか
どうにかクリアできました!
アドバイスくださった方・情報共有してくれた方などなど
助かりました!!
WAVE1は
ヘイト切れてしまった時の僧侶混乱被弾対策に由紀いれて
時間かかるけど安定度はグンとましましたー^b
WAVE2は
ナイトが受ける炎落とすと準備万全次へ!
WAVE3は
まつぼっくり落としてブランケットにとっておき連打!
ここでソーニャ落ちつつWAVE4へ
WAVE4は
きららナイトスキルで受け→バリアはがして鮫落とし
土戦士ソーニャ落ちてるので倒せないけど死なない状態
コンテして沈める!!
WAVE5は
マッチの仕様よくわかっておらず勘違いからコンテ
とっておき3連からのソーニャ&やすなのとっておき2連フィニッシュ!
最後に皆々様ありがとうございました(ぺこり
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皆さんの教えてくださったタスクキルという技でなんとか金冠取れました!ありがとうございました
リトライの時に編成とかサポートとかきららスキル変えさせてくれるならワンチャンありそうだけど同一編成で5wave突破は無理そうだ
自分の挑める次元の難易度じゃないのは分かるけど報酬だけは気になるな
>>566
☆5のキャラここで晒したらアドバイス貰えると思うぞ
まぁ制裁席使うこと前提になるだろうから無理強いは出来ないが
>>567
ありがとう
ただまだ初めて2か月くらいで実用レベルの星5土水キャラがあんまりいない(lv100が武器未強化のやすなとリンのみ)から今回は諦めるよ
芽はあるけど星結晶もないしね
来年同じようなイベントあったら勝てるよう頑張る
すばらしき
速攻動画に
魅せられて
自分もできるか
やってみたけど
むりぽ
やっぱすげぇなぁ
もっと頑張ればできるかなぁ
やりてぇなぁ
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育てて戦って何度も負けて悔しいけど諦められなくてもっと頑張ろうって思える
たかがゲームたかがいちアイテムだけど
されどなんだよね
楽しいなぁ
やっとクリア出来た、結構考えたしおもろかった
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自力で頑張ってきたけど…オトヒメさんを突破できる気がしません…助けてください…
ここの人達ならきっといいアイデアくれると思って…
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>>577
前のwaveでバフ付け終わらせといて、ゆー子か胡桃か上級者装備たまきあたりで開幕バリア貼る前に倒すのが楽。
SPDバフ付けるか、せんしで先制とってスイッチするか。
編成できるメンバーは揃っているからなんとかなると思う。
>>577
>>578の方法がとれないならオトヒメ自体は最大でも95%割合ダメだからHP管理をしっかりすれば耐えられるので、開幕バリア前にサメ2体をフレンドリゼのとっておきで片付けてしまうという手もある。そうすれば後は耐久で勝てる。
オトヒメはリカバリーが切れないから土属性がやすなしかいないパーティではサメ速攻すると三歩進んで三歩下がる状態で無間地獄と化した
サメ1体残しでオトヒメを出来る限り削る戦法で何とか抜けたがサメのチャージタイミングに合わなくてかなりタスキルさせられた
>>577
現状はどういう立ち回りをしてきたんだろうね
めぐねえとかおす先生がいるから毎回チャージ消しで行けそうだけど
水ナイトがいないのがツラそう
>>577
ちなみに今までは
やすな胡桃かおすめぐねえヒバリ助っ人はなこ
で行っていたのですが…WAVE2で助っ人を使わないと突破できないんですよね…
編成に問題があると思われるので、編成のアドバイスも欲しいです…
>>583
土戦士は土魔がいる前提なので、土魔いれないなら胡桃と入れ替え。wave1は並行して削れるし、wave4、5は土魔の方が安定してダメージ稼ぎやすい。胡桃をメインに入れるのはあまりおすすめしない。
wave2は火の方だけチャージ打たせないようにめぐ姉で封殺すれば、水の方のチャージやすなで耐えられるんでない?(ヘイト無視だったらすまん)
そうすれば、サポートは別のキャラ選べると思いまして。
>>562
このパーティからつばめ→やすな(覚醒3)に変えて挑んでるのだが1waveが突破出来ない。
バフ盛ってからえーこ、なるに交代してもやすなが混乱腹ペコからワンパンされてしまう。
やすながHP5000以上くらいあれば耐えてくれるが、なるが先に動けることがほぼない。
一番削れた時でも両方9万くらいまでしか削れないのだが立ち回り教えて欲しい……
>>577
一応この編成で2人落ちながらもノーコンクリア出来ました
クリアリスをユー子に変えれば割と同じようにできるのでは?
2wave目はとっておきを3つ持ち込んで、火のバリアをさっさと割ってトオルで処理、残る水を適当に耐久しつつ土魔で落とせばフレ無しでいけます
トオルがサメより早く動けるので片方落としてチノちゃんに交代→バリアで受けて、もう片方のサメも次のチャージまでにやすなで落として残る乙姫を土属性で耐久すれば、タイムライン次第で金冠も可能です
マッチはとっておきを3つ持ち込めれば土魔で楽勝かと
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>>586
立ち回りというほどではないがそうりょ(花名)の専用ぶきをこんらん解除の杖(ノーマルロッド)に持ち替えて混乱を食らった人を速攻で治してあげれば安定すると思う(リキャスがほとんどかからないのでいつ使ってもまたすぐ使える)
うちはそれでなんとかWave1だけなら金冠(笑)という感じでクリアできた
そうりょにかおす先生もいるなら彼女の状態異常回復も使える
ただしリキャスが長いのでご注意
>>588
花名の専用武器は最初にしまりんにバフしてその後の打点に関わるから外せないと思う。
かおす先生は持ってない……手持ちの星5と武器の状況貼って置きます。
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>>589
如月にこんらん解除杖持たせるのも手、専武器80のは最終進化している?
しているなら確かに手放すのはもったいない。
自分が組むなら、やすな、十倉、如月、めぐねえ、花名にしてゆっくりやるけど好みの問題かも。
>>590
それはそうなんだがしまりんバフ盛りして交代し、やすな、えーこ、なるの状態になってからでも耐久仕切れないんだ。もしかしてなる出さないで花名のまま兄弟削ったらいいのか?
>>591
花名の専用武器は最後まで行ってないです。
なるを如月に変えるにはコストが足りてないので今ランクあげしてます。
やすな、えーこ、如月、リゼ、花名、フレトオルでダマチまで行けたことはあるので1wave突破は出来るはず。
>>586
えーこいるならspdデバフで敵が混乱+腹ぺこで落とされないよう敵の行動を操作できるはず
あとやすな、えーこ、なるの状態で耐久するのがベストだと思うけど、回復が厳しいとおもうからとっておき回復する時だけ花名を出すみたいな工夫をするといいかもしれない
>>586
遅くなってすみません。途中でミスってやめた失敗動画ですが、序盤のお役にたてばと思い投稿してみました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35817257
でももっと後半戦の手間が省けるいい編成がありそうな気がしてきましたので、攻略は後回しにして今のうちに他の用事を済ませておいた方が良いかもしれません(今からこちらで再検証するのに時間が必要なため)
運営さんもイベント期間をもう少しだけ追加延長とかしてくれたらいいのに・・約一週間でノーミス動画まで撮影するスケジュールはリアルでの生活に影響が出る人もいそう・・超大型台風と重なったのだから、それを理由にすれば角も立たないのでは
>>588
アドバイスありがとうございます。たしかに花名ちゃんにこんらん解除役も任せて枠の空きをひとつ作り、そこに土アタッカーを追加すれば
>>578
の応用でWAVE4開幕はサメより乙姫を倒したほうが面倒な耐久をせずに済みそうですし、WAVE5もとっておき三連で速攻をかけられるかもしれないですね・・花名ちゃん武器進化させていなくてもOKで敷居も低くなりますし、うまくいけばこっちのほうが楽かも
現在思考中のよりよい編成案(たぶん)
>やすな(鳴海ツバメ)・運動会えーこ・しまりん・そうりょ花名(こんらん解除杖)・くるみ(ユー子などの土魔とどっちが良い?
以下、脳内エアプによる変更後PT編成の立ち回り予測です。乱文ですが取り急ぎ。(まだ実際に試せていないので穴だらけの可能性アリ)今から検証テストプレイを開始してみます
WAVE1
開幕すぐにしまりん専用武器スキルをうってバフを仕込んだあと後衛と交替
(ここは混乱などの運要素が大きいですが、序盤なので失敗したらすぐリタイアすればそれほどタイムロスにはならないかと)
運動会えーこでCの方にSPD中ダウンをかけて、とっておきで適宜削りも兼ねてSPD小ダウンさせていけばこんらん対応は楽になっていく
以後ゲージはスキルカードの残り回数と相談しながら運えーこで使っていく
しまりんで倒せるぐらいまで兄弟のHPを削っていき、最後にしまりんを出してとっておき単発(攻撃+自分のSPD大UP)を使って両方同時に倒す
>PT編成を変えたので変更点:チャージ片方ずつでもクリティカル一発で花名ちゃんが沈むような気が・・
↑対応案:チャージが来るたびに控えの土キャラと入れ替えて直撃を避けるよう、入れ替えのタイミングに注意(花名ちゃんを出すのはとっておき回復とこんらん時だけでいいかも?)
WAVE2
開幕時、相手の前にしまりんが動けるように仕込んであるので、とっておき単発→単発と連続して使えます
覚醒やバフの工夫がなければバリアまでには削りきれないと思いますが、
仲間の通常攻撃+しまりんも通常→次バフ→次の順番にはゲージも貯まりバリアも解除できているハズなので
とっておき単発でギリギリ即死チャージの前に火大臣を撃破できるかと
>PT編成を変えたので変更点:しまりんのバフが減った分、おそらく削り切れない
↑対応案:新しく追加した土アタッカーでダメージの不足分をおぎなう(SPDの速い胡桃でWAVE1の最終ターンにバフを仕込むか?一撃追加するだけで仕留められるなら土魔のほうがいい?)
>※花名ちゃんが水大臣の全体攻撃「秘剣水絶ち」で即落ちる危険性があるので、回復に必要な時以外はできるだけ控えで待機
残った水大臣はチャージ攻撃を土ナイトで受けつつ
ゲージMAX・えーこデバフなどの回復を待ち、削りすぎないように気をつけながら通常攻撃で調整しつつゆっくり倒す
>※※※※※※※※うっかりしまりんで撃破してしまうと次WAVEの行動が狂ってつみます※※※※※※※※失敗した・・またやり直し
WAVE3
開幕すぐに運えーこ・しまりんのとっておきで松ぼっくりの掃除をしておく
>ブランケットが全回復した次の行動で攻撃してくる(けっこう痛い)ので、できればその前にえーこの魔法攻撃デバフをかけて安全性を高めたいところ(開幕とっておき→SPDデバフ→魔攻デバフがまにあうなら理想形?)
ブランケットが水耐性ダウンするチャージ前行動をとる直前になったら、きららアルケミLV2発動
>PT編成を変えたので変更点:もし土アタッカー追加で火力が補えるのなら・・きららスキルは温存できる?(要検証)
しまりんコンボ(SPDバフデバフの効果で、チャージ攻撃をうたれる前に以下全て行動できます・途中に入る仲間の行動でゲージ追加も可能)
単発→単→次バフ→単→専ぶきでスタン
スタン後はひたすら通常攻撃などでゲージMAXまで貯めて、バフを仕込んで後衛にセット?、しま単でWAVE4へ
>PT編成を変えたので変更点:(乙姫より速いならむしろ胡桃を出しっぱなしでしまりんSPD大バフのためにゲージを使わずに済む可能性)
WAVE4
開幕に乙姫より前のしまりんのターン、控えの胡桃と交替、さらに他のメンバーとサポートのクリアリス?を交替しとっておきで乙姫を片付ける・・ことができればサメのチャージまでに撃破するだけで次のWAVEに行けそう
WAVE5
土アタッカー追加によりとっておき三連で速攻をかけられるかも(いろいろ検証要素が山積みすぎて・・残り24時間で本当にまにあうのか?)
>>586
横からすみません、自分は添付の耐久パーティで金取れたので遥さんも視野に入れても良いと思います。
wave2と、wave3の安定感がまします。
ただカオス先生の代わりに如月さんだとwave4が安定感が激減します...
残り期間は短いですが頑張ってください!
>>595
なんと動画まで、ありがとうございます。
えーこと花名の入れ替えが多い、それを花名の回復カード5ターンが可能にしてるんですね。昨日の夜中にやっと武器をlv80したので出来ると思ってなかったです。結果えーこのとっておきも回数稼げるので安定するのですね。
大変参考になりました。後半の立ち回りまで長文をありがとうございます。
ランク上げも終わり、なる→如月と編成出来るようになったので画像のパーティにリゼを借りて挑戦してきます。
常時スキルかおす先生、土ナイト、3回バリア持ちが居れば余裕だが
1人でも欠けると苦労する、特にかおす先生が居るのと居ないのでは雲泥の差
さらに、wave1のチャージ攻撃を2耐えできる覚醒土魔法使いが居たら操作も楽
早解き動画参考にしてこのパーティで頑張ってたけどようやく形になった…
動画撮ったら7分だったけどもうこれでいいや
あれからこんらん解除杖に持ち替えた花名ちゃんであれこれ試行錯誤していますが、たしかに状態異常とHP回復の両方までは手が回らず一度もWAVE1を突破できなくなりますねこれ・・スキルカード回数が減った分ゲージもたまりにくくなったのが原因で、えーこのSPDデバフがなかなか使えず敵の勢いを崩し切れない。これをずっとリトライし続けていたなら「どうやって勝つの?」となるのも無理はないと思います。
あまりにも回復が追いつかないので空いた一枠にそうりょを入れて・・それなら専用ぶきに戻して・・あれ?(こんらん中)
俺は如月ちゃんだったけど逆にレプリカ杖より混乱解除杖のがwave1は安定して越せたな
回復量よりナイトチノちゃんが混乱される方がキツかった
>>602
検証までありがとうございます。
しまりんバフ盛り後、やすな、えーこ、如月(混乱杖)で安定して1wave突破し、タスキルなど繰り返し4waveまで到達出来ました。そこでタスキルとリトライを間違えて最初から……ちょっと休憩しております……
2wave、3waveのしまりんコンボが削りきれなかったり、ケージ回収仕切れなかったりしましたがアドリブなんとか乗りきれているので行けそうです。
5waveのダマチ戦で火力が足りるかが次の問題になりそうです 。中間報告でした。
wave1を耐えきる大ヘイト持ち1.5枠
wave1の全体攻撃を耐えられるキャラ3枠
回復役1枠
状態異常解除役1.5枠
バリアor水の火力or土の火力orチャージ減2人分の中から少なくとも2枠
5人+1人でこれらの役割をこなす必要がある
もう諦めようと思うんだけど贈り物がとんでもなくいいもの(★5コールチケットとか)だったらどうしよう...
>>606
たぶんそこまでの物じゃないと思う(そういうものだったら間違いなく荒れる)
レベルとか仲良しのキャップ関連かなと予測してみる(今後別の入手手段もあるはず)
別の世界線での「ケッコンカッコカリ」みたいなものかなと思うが違うかな?
>>606
むしろお金で解決できるならまだ優しい方だと思う
新要素をスタートダッシュ切れるよ!ってぐらいだと思ってる。(エトワリウム実装直後に1個交換できるみたいな感じ)
10回コンテしてもガチャ1回とちょっとだし、始めたばかりじゃなければコンテ前提でゴリってもいいんじゃない?
>>607
むしろそっち関連ならコールチケットより優先して欲しいな
wave1すらクリア出来なかったけどゆのっち入れたら最後までいけました
チャージ技耐えてくれるのありがたい
最終進化でもっと安定しそう
ソシャゲってセーブできないから、一乙もせずWave1をクリアできた奇跡から続けて何回もやる(タスクキルじゃなく)が出来ないのが辛い
たぶんもうあのプレイは再現できないからそこからの銀冠や金冠チャレンジは無理w
謎アイテムは手に入ったからいいことにする
ライフは11も減らしてしまったがwww
これで勝ったと思うなよー!(シクシク)
クリア出来ました!!
(元)チケ300枚さん編成から立ち回りまで本当にありがとうございました!!
ここの皆さんも色んな意見をありがとうございます。
最後はとっておき3連で倒しきれなかったけどしまりんがやってくれました、育ててよかった。
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なんとか2コンテニューでクリア(何とかなってない気がしないでもない)
ナイトの最善解がやすなでもゆんでもなくまさかの夏帆さんだった
まさか一番楽だと思ってたマッチが一番きつかったなんてな
>>612
マッチは対策しやすいけどオトヒメまでをギリで突破すると時間制限もあるし結構キツイ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35819362
ごめんなさいタスクキルしながらの細切れ動画です(WAVE1〜4もいまから上げにいきます)
もちろんコンテストの応募規定にはアウトですが、自分のためにパーフェクトなプレイを撮り直すよりも、まだあきらめていない人たちの残り時間を優先させたいと思いました
ガチ勢の方々もライト層も、一人でも多くの人たちが幸せな気持ちになれる・・そんなきらファンであり続けてほしいです
本イベントの問題点は高い難易度ではなく、内容を不明瞭にしたままの「ランプの贈り物」でご新規さんやエンジョイ勢まで攻略に駆り立てた事だと強く感じました。
ガチ勢のみなさんにとっては今までよりも実戦的な総合火力演習場として今後も有用だとおもうので、報酬なしバージョンとして今後も常設に残してほしいです
報酬がなければライト層も強迫観念にあおられる事なくスルーできるので摩擦も起きにくく、どちら側のユーザーにとっても妥当な落としどころではないかと・・まあこうして煽らないと売上が伸びてくれない、という事情なのだとはお察ししますががが
>>614
言うほど強迫観念も摩擦もなかったと思いますよ
コンティニュー重ねれば、強行突破もできそうですし
個人的にはすごく楽しかったので…
>>614
なんで勝手に察してるのかわかりませんがそう思ったなら100万ほど課金するといいと思います
でもぶっちゃけ報酬なしでもいいよね
山があれば登りたくなるのさ、別に報酬はいらない
負けイベントアルシーヴ様をねむりはらぺこでイジめたのは良い思い出だったし、今じゃ宮子の一撃でぶった斬ってる人もいるし
報酬が欲しいわけじゃない、登りたいだけなんだ
>>614
どうせ察するなら二周年にむけて盛り上がりをつくっていこうとしてるんだなとかそういうプラス方向に察すればいいんじゃないかな?
動画はありがとうね
せっかくなので挑戦
コンティニュー後にリトライすると、コンティニュー前に戻っちゃうの気づかなかったわ
5コンティニューのパワープレイでごり押しで銅冠クリア
>>611
おつかれさまでした!クリア報告おめでとうございます!
>>615
>>616
>>618
たしかにみなさんのおっしゃるとおりですね、ごめんなさい
ずっとクエスト攻略のことばかり考え続けたせいで心が闇堕ちしかけていたのかもしれません
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35819485
続きです
イベントも残り時間は少ないですが、最後までがんばるみなさんのために攻略動画を上げておきました
今はこれが・・精一杯です・・・
最期だから記念受験したけどとっておきゲージ1個溜まる前に全滅したよ(多分ターン数にしてこっちは3ターン、相手は4〜5ターン)
僧侶ではらぺこ解除するとHP回復できなくて通常攻撃でナイトが死ぬっていうね…根本的にステが足りてないわ
来年のアニバーサリーでもしまたやるならゾンビアタック出来るくらいには育ってるといいな
勝てたあ〜ぁ!
タスクキルしまくりでなんとかかんとかのむりくりなので、達成感より疲労感のほうが大きい
ちょうど実生活が忙しかったこともあって、どうせ無理かなと挑戦すらしてなかったんだが、昨日ここ読んだら意外とクリアできそうな気がして、最後の晩に時間作って、がんばった
ランプちゃんが何くれたのかわからないけど、やらずに後悔するよりやっておいてよかった
時間かけて色々考えたら、もっとスマートに勝てたんだろうけど、とりあえ今回はもういいや
すまねぇ……すまねぇ……
大臣のチャージ以外の即死がわからねぇ……
ほんとにもうしわけねぇ……
>>632
武器は、アリスと千矢ちゃんが最終(といってもLvは80ちょっと)、胡桃は突貫でオート解放まで持ってきて、ハナコと先生は専用もあるけどコストの関係で汎用武器持たせました
フレンドのトオルは毛布しまって帰宅、千矢ちゃんはオトヒメ軍団相手に力尽き、マッチのチャージ単体はハナコバリアでかわせたけど、チャージ全体で3人消し飛び、1人残ったアリスの最後のスキルでマッチ浄化成功
クリア出来ないレベルって言われてた分クリア時の達成感は凄かったわ今回。あと皆さんのパーティー見てると意外に一通り決まったパーティーじゃなかったりする。だから今のメンバーでどんな攻略したら良いだろうって言う事を考えたりが楽しかったかも。
ふむ。
褒めることを許そう。
やっと正攻法で金冠取れた…!
34分の見所もスーパープレイもない動画になったけど送ってみようかな
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https://kirarabbs.com/upl/1571154367-2.png
攻略動画に近いパーティを組めるから試しに真似してみたらノーコンテ金冠できてビビった
☆4遥が最高に輝いてたわ
>>641
アリス(クリスマス)
かおす
ゆん(ひな祭り)
リン
☆4遥
トオル(サポート、武器レベル最大)
動画では(おそらく)タスクキル無しでクリアしてた
クリア後回しにしてたら〆切が明日までだった
眠気との限界チャレンジでコンテニュー3回でクリア!(1回はタスクキルミスった)
というわけで寝る!!!
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コンティニューしてクリアした人たちのメンバー見てもかなり強力なパーティーなんだよな
それでもコンティニューしなきゃって本当に恐ろしいクエストだったわ…
金冠特典とかなくて本当によかったわ…
なるほど…つまり一気に削らないと厳しいと。
あれ?でもブランケットは耐久戦できるって聞きましたけど…
火力アップしてもなんとか受けきれるよ
ナイト、水そうりょがいるなら難しくはない
むしろwave4用にゲージを溜めたりバフかけたりするのが重要
>>649
耐久できるよ
自分は水火力ないからリゼ+万年とはなこでゆっくり削った
後から知ったことだけど水以外の奴しか狙わないから結局はなこしか狙われてなかった
何度もすみません…マッチさんでコンテニュー連打してるんですが勝てる気がしません。
これは諦めるしかないのでしょうか?
>>655
コンテニューすると
前衛 やすな ユー子 かおす 控え めぐねえ トオル
助っ人ゆのっち
武器は最低限と思ってくれれば…
それならフレンドをくるみにしてやり直すのも手なような…
回復はかおす先生ときららの僧侶スキルに任せる感じで
コンテニューありなら何度かきららスキル使えるし
ちなみに俺は如月、限定チノ、珠輝、トオル、万年にフレンドくるみ、僧侶スキルでコンテニューアリでクリアできたからかおす先生いるなら回復は足りると思う
自分の戦力じゃ絶対無理だから諦めよう…と思ってたけどやっぱり贈り物欲しかったから意地で戦った
手持ちの土の最高戦力が星4クレアしかいないけど強い土キャラのサポートで何とか勝てた
>>660
同じ石使うのなら延々同じこと繰り返すよりやり直した方がいい気もするけど
スレ見る限りマッチってハマるとヤバいみたいだし
もう少ししたらみんな起きてくるだろうから石使わないでもうちょい待ってみてもいいかも
>>660
マッチにデバフや状態異常を付けると回復されるから
ひたすら普通に殴ってとっておきでダメージ与え続ければ勝てるのでは…?
勝てなかったら申し訳無い
マッチはデバフorはらぺこがある時に回復
回復されなければ勝てる
マッチはランダム行動に自身を腹ぺこにするがある
だからタスクキルするなりして腹ぺこをひかない行動パターンを引けば回復されることはないから勝てる
>>660
開幕ユー子にネクストバフとかおすバフかけてめぐねえと交代して何とか耐えてかおすリキャストできたらユー子出してかおすバフ二回目かけて三連とっておきしたら行けるんじゃないかなぁ
なるほど、回復されまくってたのはめぐねえのせいだったんですね…
おかげでクリアすることができました!ありがとうございます!
マッチが自分ではらぺこを付けてきた場合、
クリティカルアップを味方に付けると、
回復よりもこっちのバフ消し+デバフ付け→デバフ消し攻撃を優先するので
その間にはらぺこダメージを稼ぐ&はらぺこ切れを狙うことができる
>>667
雛祭りゆん、かおす、ユーコ、メグ姉、リゼ、サポりんちゃん
似通った編成でやってみたけど、うまいことやれば金冠クリアできるね
W1はユーコでまったり削る
W2は火のチャージ時にめぐ姉でゲージ消し、先に火を片付けてから耐久
W3はりんちゃんとっておきぶっぱでスタンさせた後に倒す
この時次マップ用にアルケミきららスキルで速度バフ
W4はバリア前にリゼでサメを両方処理、オトヒメはゆんとユーコとカオスで耐久、ついでにスキルリキャストやバフをW5に持ち越せるように調整
W5は開幕3連ぶっぱ、倒せなくてもスタンまではいくと思うので、後は好きなように調理
W3と4はキャラ変えれば、きららスキル維持したままW5まで行けるんじゃないかなぁ
1コンで何とかクリア!
今朝「あっやべぇ」って慌てて始めたけど、ここの皆さんのおかげで何とか滑り込みクリアできました!
何度タスキルしたことか…
https://kirarabbs.com/upl/1571185114-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1571185114-2.png
そういや水魔法使いでみんなしまりん使ってるみたいだけど雲雀もめちゃめちゃ使えるよ
自バフに不幸付いちゃうけど2WAVEの火大臣では確定でクリティカル、調整ミスらなければ開幕、無理でもバリア剥がした後にとっておき1連でスタンさせることも可能だしWAVE3のブランケットも中確率でクリティカル出るしとっておきは味方全員にSPDバフ付くからブランケットスタンさせた後すぐ倒してWAVE4行けば味方全員が乙姫より先に動けて更にゲージも前のブランケットのスタンで大体2ゲージ溜まってるからバフ盛った土魔法使いの開幕とっておきでまともに相手すると厄介な乙姫を即退場させたりスタンさせることも可能(大体ゲージ2以上でぶっぱすれば何とかなる)
その後バリア持ちナイトあればサメ1匹残してWAVE5に向けてゆっくり用意出来るしなくても1回目のチャージ攻撃なら水ナイトで大体受け切れると思うからとっておき3ゲージ溜めるくらいの猶予はあるよ
wave4までタスキルで一時間かけて何とか行ったんですが、サメに勝てる気がしないです。。とっておきゼロの状態だと、ここからコンテニューするより初めからやり直した方が良いでしょうか…?
オバヒしても簡単に落とされてしまうので、ナイト3枚の
チキンプレイをして、タスクキルもして、なんとか金冠
ランプちゃんの頭の上に、金冠を表示させるのがこんなに
大変とは・・・
過酷なクエストでした
675さん、そうですよね。。すみません今度から書き込みする時は気を付けます…!
自己解決になりますが、結局一回コンテニューしたら勝てました!wave5のマッチでもう一回コンテニューしてクリアです。やった!今日の夜勤眠たいだろうな。。でも嬉しいです。
https://kirarabbs.com/upl/1571191744-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1571191744-2.jpg
>>629 >>633
途中で話が切れてしまったけどちゃんとクリアできました!
結局大臣の通常強攻撃についてはよくわからなかったけど、たまたま飛んでこなかった時に勝てました
もちろん鬼のようなタスクキルで
スキルレベルが中途半端な胡桃しかいなくて黒マッチが思ったより削れず意外と苦労した
ちなみにこんなパーティー
フレはトオル
バリア持ちと攻撃デバフ持ちがいないのでチャージに合わせてやすなとリゼを替えて防御バフを張る
あとバレ小梅で遅らせまくる基本戦術でいく感じ
夜遅かったこともあって、とっかえひっかえする時にリゼと胡桃を間違えそうになるのが意外な罠だった
そろそろ、実質タイムアップ
wave1の兄弟は多くの人の心を折り
突破しても、その後でのやり直す気力を削いだ
ああ、結局クリアできなかった…
クリア出来なくて当たり前とは言っても、実際にクリア出来ないと信じられないほど一瞬でモチベが下がる…
贈り物の内容によっては引退してしまう可能性も…
期間終わったか。金冠できた人もコンテしながらクリアした人もお疲れ様
自分は戦力的に厳しかったのとコンテで石使っちゃうのを避けたくて断念したけど、またこういう機会があったらその時は挑戦してみたいな
運営には何%の人がクエストクリアしたのか、コンプリートクリアしたのはそのうちの何%なのか公表してほしいなw
ランプチャレンジ期間が終了、お疲れ様でした
今回の難度が激しく高く感じた方々(自分も含まれる)にとってのネックは、乱戦と同じウェーブ数で且つ全てがチャレクエレベルであった為に(後ろのウェーブにいくに連れて)試行回数を重ねる事がなかなか難しい、点に有ったのだろうと思う
この様な試みはこれからも続けて欲しいところ
個人的には、超長期ウェーブ戦(最低でも15ウェーブ以上)を週一回開いて欲しいです(報酬はエトワリウムの欠片がいいな)
贈り物欲しさにタスクキル繰り返して一応勝てたけど、それを「クリア」とは思ってない
次回こういうのが来たときには、タスクキルやコンテ無しできっちりクリアしたいものだ
自分は出来たらこれきりにして欲しいな…
やっぱり他のプレイヤーとの差を意識しないでマッタリ遊べるのが好みだし
報酬の中身次第ではますます強い人との差が開いていく訳で…
星結晶とかエトワリの関係で課金で急遽構成テコ入れってのが並のプレイヤーじゃ出来ないゲームだから、せめて石割り続ければ誰でも一応クリア可能な程度に慈悲が欲しい
燃え尽きたよ…
1時30分頃から最後にもう一度と思ってやってみたら、初めてナントカ兄弟を倒せたは良いものの左右大臣共のワンパン?で倒されまくられ、左大臣?(水の)は倒せたものの土の奴に負けました…
専用武器のレベルとかのやりこみ要素はなんとも思わなかったけど、今回のやつはちょっと難易度高すぎです…
クリア必須ではないのは分かっていても、やっぱりみんなクリアしたいだろうしWAVE3くらいに留めてほしかった(難易度もう少し低くって意味です)
時間かければ誰でもできる事と時間かけても人によってはできない事とあると思うんだけど、これは後者だと思うんです
ここまで難易度高いならクリア報酬は特別なアイテムじゃなくて、エトワリウムとか汎用覚醒素材とかならできない人達も諦めやすかっただろうに…
ちょっと(ほんの少し)だけど運営の評価が自分の中では下がりました(すぐに回復するかもだけど)
上記の意味でも、運営にはできればアンケート(?)をやってもらいたいなと思います
気分を害す方がいましたらすみません…
終わった…真っすろに燃え尽きた…結局金冠どころか銀冠すらいけなかったぜ、まぁ一応はクリアはしたが、もしまた同じようなクエストがあるならリベンジしたいような、したくないような半々な気持ちです
楽しかったですけど
クリアできた人もできなかった人もお疲れ様です。
このような試みも年一くらいなら面白いんじゃないかなと思う。
報酬は戦力に関係ない家具とか勲章くれるだけでいいわ。
>>694
お疲れ様です。
多分運営も今回のクエストについてはあなたのような意見があるのを承知の上で実施していると思います。
今まではほとんどのクエストをクリアできていた人が全く歯が立たなかった事が予想されます。
きららファンタジアに高難易度を求めていない人もいれば求める人もいます。
今回は>>222の動画、>>249、>>305さん達が試行錯誤して育ててきたキャラをフル活用して楽しんでいると思います。
私はゲーム好きなので手持ちのキャラで試行錯誤してギリギリクリアできたので今回はいつも以上に考えて楽しかったです。(いつもは脳死で星5キャラを詰めてクリア)
694さんの言う通り報酬が確定していないのは良くないと思いました。
多分、アンケートは来ると思います。
これからもコツコツ頑張って下さい!
このクエストで普段使わないようなキャラを投入してクリア出来たのは新鮮で楽しかったし、混乱解除の汎用ロッドが毎回使える事を知れたのは収穫だった。
あとやっぱり推しのキャラと共にクリアできたのが半端なく嬉しい
>>694
時間をかければ出来るかもしれんけど少なくともこのクエスト攻略期間じゃ無理な人も多いって感じたな
キャラの入手方法限られてて特定のキャラなら尚更入手に時間かかるし
動画投稿は今回の期間でクエスト自体は無期限でも良かったと思う
俺は石使ってクリアできたけど強制終了してでも金冠取れた海賊超高難易度ほどのカタルシスはなかったなぁ
報酬がクリア出来なかった人と出来た人で埋められない差がつくようなアイテムじゃなきゃいいけどまぁさすがにそこまではしないよね
>>698
いつもの超級や作家クエを手動でスキル、とっておきレベルアップ周回をする場合に、こんらん解除ロッドで間を繋ぐ方法を採っている
わざと手数を増やす為の立ち回りにおいては、こんらん解除ロッドを持たせたそうりょを一人いれておくと、結構捗るんだよね
今回はWave1で諦めた人も多かっただろうな
胡桃をサポートに付けてリトライし続ければ誰でもクリアー出来る仕様だったのが救いだった
一応4回コンティニューで贈り物はいただいた。
しかし、今後このようなイベントが再び開催されたときのために
選べる☆5有償召還が来たらいの一番にかおす先生をお迎えしようと固く固く心に誓った。
…でも限定キャラ可のヤツが来たらアルシーヴ様で。
普段のイベントならクリア出来るけど今回のは無理だった層の一部には、強キャラ以外に星結晶やエトワを使い辛くなる呪いが掛かったかも
二周年の報酬発表で解いてくれるといいんだけど
>>705
その辺難しいよね
キャラゲーだからみんな好きな作品や好きなキャラを優先して育てたいけどそれやるとクリア不能のクエストが出てくる
これくらいのを望む声もあるし、四半期に一回くらいでもやる感じなら報酬次第ではあるけどクリアできる構成を最優先でってなっちゃうかなー
これクリア出来る層にとってはむしろ普段のが作業ゲーみたいになってそうだし…
その辺も情報出して欲しいよね、来年のアニバまで来ないなら好きな子にも投資できる
だそうです
タスクキルやるのは構わないけど、それが本来の攻略法からは逸脱してるって事はちゃんと自覚しましょうね
>>710
FEの死んだらリセットと同じで本来の楽しみ方としては推奨して無いけど攻略の為にやるのは構わないというスタンスなんだな。
まあ古くて新しい議論だな
本人が楽しめてて他人に押し付けない限りは可だと思ってる
自分の中ではスパロボのリセットくらいの位置づけ
今回の限界クエストは普段上にみられがちな花名ちゃんじゃなくてゆきちゃんが活躍したしあまりキャラ格差の問題ではなく相性の問題かなと思う
>>714
どっちみちスキルカード配布だしそれかオーバーヒールのない僧侶との差が気になるっちゃなる
>>705
ボスの情報や攻撃手段、現手持ちで何が1番有効かを考えて戦術組み立てれば必ずしも強キャラに星結晶やエトワリウム振らないと行けないなんてことはないよ。そりゃあれば楽になるかもだけど使い方間違えてたら強キャラだって活躍する場がなく敵の攻撃で落ちるしね
戦闘は詰まったらまず敵を知ることから始めて対策、研究すれば物理的に無理なクエスト以外はある程度何とかなるよ
某Twiとかでそういった情報は落ちてるからね
なんか勝てる気がしなくて諦めた…
スタミナ1だから気軽に挑めると思ったら
後半の下見のつもりでもそこまでの前座も時間と手間がかかるから
気軽どころかむしろ一発クリアするくらいじゃないと心折れそうな恐ろしいクエストだった…
そういう人はそうだろうね
むしろ俺は1だし挑戦してる間に回復するしで何度も何度も気軽に挑めたよ
結局銅冠だったけれど楽しかったな
超高難易度2回に今回のやつ、たまにはいいけどちょっと多すぎるかもしれないな
逆に、今回のは期間限定でなく常設のほうがいいかもしれない
時間のある時にいつでもチャレンジしてね、って感じで
>>723
おめ!
なんで俺、あれ?万年さんってスロスタじゃなくね?なんて一瞬思ったんだろう…
ボケてきたのか……
>>717
いうほど強キャラ抜きで語れる難易度だったかな…?
持ち物検査とか騒ぐつもりは無いけど、自分のイメージだと普段の極みとかが強キャラじゃなくても工夫で何とかなる、くらいで今回のは強キャラ(高相性)で揃えてかつ工夫や調整をしてやっと何とかなるくらいの感じだと思った
自分の判断力や根気が足りないだけで皆はいけてるのかもしれないけど
ハナヤマタ縛りとかは今回もあったが、いつもよく見る星4Lv70縛りとか、特定作品星4縛りとかはさすがに今回は見なかったかな
とはいえ、かおす先生とか胡桃とかの特定強キャラが必須という訳でもなかったな
好相性の星5やLv90星4なら、上手にやればどのキャラででもいけたのかもしれん
>>728
流石にレベル70はステータスが足らんかった
ただ、そうは言っても攻撃を全く耐えられないわけではないので、WAVE1位なら突破できる感じ
複数WAVEをこなすのは単純に体力が持たねえ
ツイッターで見た感じでは配布縛りでのクリアはされてたみたいだからレベル90なら行けたっぽい
Lvや作品を問わない星4縛りなら、自分もどっかで見たような気がする
今回はランプちゃんの主催だから、なんだかんだいってクリエメイトへの手心があったのかもしれん
同じことをきららさんがやったら、もっと超絶鬼畜な敵になってたかも
「私は来る戦いのためにコールの限界を知っておきたいんです!
見事クリアできた方には、私が山で採ってきた極上ツンツーンを笊一杯差し上げます!」
タスクキルは公式上はあまり勧められたプレイスタイルじゃないって解答があったのは見た
「石割ってコンティニュー」って普通に負けた所で選択肢として出るから石がもったいないという事を除けば公式としては正規の遊び方の範疇と認めてる(むしろ石を割れば儲かる要素もある)という認識で良いのかな?
プレイスタイル的に認めないという個人的意見は別にして(いわゆるガチ勢とかの人たち的には有り得ない攻略法だとは思うが)
まあ絶対銅冠にしかならないので金冠欲しかったら選択肢ならないけど
タスクキルって時間が無くなってもあとでやる事も可能だと思うので使い方によっては有効だなとは思う
タスクキルを批判するならアプリの処理落ちをなんとかして欲しいところ。フレンド呼んだりキャラ交代したりとっておきうつタイミングで結構落ちる。タスクキルなしだとフレンドからキャラを借りられない。
別に公式はタスクキル批判してにゃーよ
そういう攻略方があるのは把握してまっせーでも推奨できるもんでもないでっせーだから公式としてもあくまでも黙認で、推奨もしないしペナもないし、まあ空気読んで?ってことやでー
3wave、5waveの立ち回りを試行錯誤しようと思ったらタスクキルなしじゃ時間がいくらあっても足りないから非推奨だけど禁止はしないっていう今のスタンスは丁度いいんじゃない?
>>729
wave単体なら極〜週末クエストレベルだしね
5waveあるからキツイ(ラストは別だが)
4分クリア動画が上がってるね
世の中には想像を超える天才がいるもんだ
手持ちは再現できるけど自力でここまでの戦術組み立てするのは自分の発想では無理だなぁ
https://youtu.be/lLRl2eiipUQ
>>737
すげー!WAVE1と3で結構やり直してそう
やっぱユー子がある程度覚醒してるのが必須条件?
>>737
手持ち揃っている人3分台頑張ってって書いてあるけど、これ以上更新するところなくない?
最後のとっておきを飛ばさずに撮り直したらコンテスト優勝なのでは
あの動画の本人、って言っても信じるかどうかは個人の勝手だけど
本当ならあの編成で千夜をこはねに変えて武器最終進化してれば3分台行けたと思う。ユー子がフル覚醒してないからこはね居たとしてもちょっと厳しかったかもしれないがあの動画で何がダメかってWAVE2で最低でも水大臣にバリア貼られる前にスタンさせることがどうしても出来なかったこと
WAVE移動時に上から攻撃出来る状況で水大臣をスタンさせれば火大臣のバリア3回のタイムロスだけで済むしもしかしたらそのまま残ってた雲雀でバリア貼られる前に片付けることも可能だったかもしれない(覚醒ありが前提になっちゃうけど)
☆5こはね武器進化どころか持ってすらいなくてどうしてもそれが不可能だったから最速でバリアを剥がすことにせざるを得なかった。
ちなみに敵の防御ステータス、特に魔法防御は試行錯誤中に分析してある程度把握してたからあそこまで計算された動きが出来た訳。見ての通り1~4まで運ゲー要素ありだから噛み合うまでの試行回数は結構掛かってるけど早さを重視するにはある程度不測の事態に陥ることも考慮してやって陥ってしまったら最初からやり直すしかない。
限チャレ期間終わったから「手持ち揃ってる人3分台頑張って」の理由についてと計算された動きについてネタバレしてみたけどこれが3分台無理だった敗因かな。
勿論他にもやり方はあったかもしれないけど自分はこの方法しか思い付かなかった。
長い文になってしまって申し訳ない
>>745
説明で本人さんだと分かった、ありがとう。
確かにこはね武器と覚醒もしくはデバフがあればバリア貼る前にスタンは出来ると思う。
バフ積んだユーコで水スタン取って、炎が動く前に水を始末するか炎もスタン取ればバリアを貼られないから結構タイム短縮できそうだね。
出来る条件が揃っている人自体はそれなりの数がいそうだけど、その攻略を考えられる人はいなさそう。
いるとしたら・・・試作6分台の人くらいでしょうな。
おれみたいな人間は見返りがないとそこまでやり込めないので素直に尊敬する
初見15分銀冠一発でやめちゃったのでもっかいやればよかった
>>747
初見銀冠できるセンスなら金冠十分できたでしょうね
なんかもったいない(銅冠しかできなかった底辺まぞく)
クリアできなくて当たり前って書いてあったからひよってたらやらずに終わってしまったなあ
まあ実際挑戦したところでできるとも思えなかったが
>>749
石使うにしろある程度の戦力いないとキツいしね
動画投稿はともかくクエスト自体は挑戦枠として残しといて欲しかった
>>706
その点ハナヤマタニキはすごいよな。
どんなクエストでもハナヤマタキャラだけを使ってクリアするから・・・。
別段ハナヤマタが飛びぬけて性能いいわけじゃないよな?
金冠クリア編成一覧見つけた
>>751
★5どころかそもそも参戦キャラが少ないから結構レパートリーは少ない
専用武器が今のところ一人しかいないし。
>>752
当たり前だけど、かおす先生の採用率が高いな。
魔法が通りやすい敵がほとんどだったけど、サポートはせんし選んでいる人が多いのが意外。
3分台達成が凄まじい…
外の人繋がり3人もうらら縛りも
発想、実行ともに出来そうにない
このスレだけでも恐れ入ってたけど、まだまだ世界は広かった…
受賞作発表
https://twitter.com/kirarafantasia/status/1196057183621804032
https://twitter.com/kirarafantasia/status/1196058155119104009
受賞作発表
https://twitter.com/kirarafantasia/status/1196057183621804032
https://twitter.com/kirarafantasia/status/1196058155119104009
https://twitter.com/kirarafantasia/status/1196059781028401154
>>761
付けた称号によりステータスアップ
とか
一定数以上称号を集める毎に何か貰える
みたいなのでもあるのかな
>>765
ランプちゃんが(熱湯風呂)限界チャレンジした画像は確かに見たいな。
「マッチ、心の準備ができてないから絶対押さないでよ!」的な。
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