こちらはきららファンタジアを語るスレッドです
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次スレは>>970の方が建ててください
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ブロコ狙いで初回の10連引いてみたらPUのもう片方の子引けたぞ!
強いんかな?aチャンネルエア履修だしよく分からない;;
次のアンケートに書く☆5希望は
二葉てゃ(スローループ)
光先輩(球詠)
イノ先輩(恋アス)
バレンタインイベ進めてたけどチャプター13辺りから急に敵強くなりすぎやろ()
なんや!あのキノコ!
イベントシナリオ進める時はボス戦以外はチノとカレンとバフ持ちそうりょで適当にいってるな
周回はあとで大量にやるからシナリオ中の報酬をイベ特効入れてまで回る必要ないし
とっておき育成チケット40枚分、5時までに使い切らないと無駄になってしまう…
最終日にまとめてやりゃええやろwとか思ってたあの時の自分を殴りたい
>>816
前回のやつが使いまわせなかったらしいから多分今回のも使わないと無理なんじゃないかな
バレもみじの専用武器を自動発動スキル発現まで上げたけど
自動発動スキルのリキャスト減って戦闘中のスキル効果説明にも付くのね
昔からこういう仕様だっけ?
今まで気づかなかった
>>819
上はステータス画面
スキル効果の説明は通常のものだけ
下はちょっと見にくいけど戦闘画面
スキル効果の説明に自動発動スキルのリキャスト減がプラスされてる
https://kirarabbs.com/upl/1647319986-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1647319986-2.png
中途半端に集まった限定素材って何と交換するのがオススメなんだ?
初心者だから優先順位がワカラン
>>821
召喚系or強化系
召喚チケットや限凸素材、エトワリウム、ないなら種あたり
イベントの交換素材なら
上位素材:星結晶交換アイテム→エトワリウム→任意
下位素材:チケット→足りない強化素材や進化素材→銀鍵→武器素材
始まるよ〜
前回のバレンタインとホワイトデーはandroid12の影響でできなかったから解決してから初めてのイベントとなるな。
セ・・・
セキュリティ・・・?
万全なのか・・・?
小春が星4コールチケットに追加されるのっていつぐらい?
早めにひより引けたのはめちゃ嬉しいけど、ひより引けるまでに小春一人くらいは来るだろうと思ってたのに…
さんくす、うーんけっこう遅いのね
とはいえやっぱ星5引けてるのに星4追って沼りたくはないしな…次イベとか見て考えるのもありか
☆4コールチケットで選べるようになるまで待ってもいいかなと思ってても
多少課金しててガチャ引く回数がそれなりにあると、追加される前にすり抜けで手に入っちゃうことが多い感じ☆4は
>>831
>>832 さんにはちょっと悪いけど、個人的には、狙って欲しい星4はなかなか来ないイメージだから、待つのが嫌ならピックアップ中に取った方が良いと思う。
あと"次"だけでなく"ぼざろ"や"まぞく"が間を空けてスタンバってる可能性もお忘れなく。。。
>>834
きらファンがサービス開始してから、大体1年くらいまでは、前回イベが終了後にメンテに入って、その終わった日の翌日の17時から次回イベがスタートするのが普通でした(つまり1日の空白の時間があった)
今の形になったのは、はっきり覚えていません・・・
>>836
失敬・・・開始時から半年くらいでした(作家クエストが始まってからなかった記憶があります)
しかし16時からメンテするのが現在ですが、昔は14時からメンテだったのです(3時間メンテ)
>>835
>>836
ごめん勘違いしてたみたい…
いつも一日空いてるイメージだったわ…
リリース当時だからとか、最近でも大型アプデでは時間掛かってるとかあるけど、おおむね1時間で出来るようになったのスゴイな。
いつもありがとう、運営様。
>>834
メインシナリオの実装を挟まずに間ができるほうが珍しいね
記録によると去年2021年3月16日12:00から開催の「ランプの魔女マジカルトオルン」まで遡る
(その直前の「復讐のホワイトデーコロシアム」は3月15日の15:59まで開催)
>>836
2020年の「暗雲!ヒナ祭り」以降、メンテを挟んで連続開催が標準になった模様
メンテ時間が14:00スタートから16:00スタートへ変更になったのは「どきどきエトワリア学園」の直後らしい
恋ちゃんのとっておきこれ…使う相手によってはアルシーヴ様とか七賢者とかがビチビチすんのかな
天井使うのは誰がいいのだろうか?
エト目当てのマヤ
高速魔法使いとして、2種バリア&リキャスト減持ちナイトの詠深、エンギ
悩む。
>>846
ごめん、スキルアプデ確定ガチャチケット忘れてた。
ということでこんなふうになりました
誤タップ送信
海外版のがっこうぐらし!8巻を所持している方がいたら協力してほしいんですが、カバー裏での武闘派メンバーの名字の読みはどうなっていますか?
自分が調べた限り、右原篠生の読みが「うはら」のものしか情報が出てこず信憑性にかけます…
プレイし始めてから10連4回引いてこんな感じだけどいい感じかな?(最初に選んだのはシャロ)火に偏りすぎてる気がするけど……
>>851
36回にいっかいはあるんだから気にするな!
真面目な話偏った理由として今回の超高難易度攻略(風オンリー)向きキャラガチャを引いたからと思われる。
以降独り言
取り敢えず数を揃えたいなら7ステップガチャを2800石貯まるごとに引く。欠点として限定キャラが出ない。(恒常も限定も強さにほとんど差はない)
少しでも限定を取りたいならイベントガチャを引くのがいい。欠点として星5排出率は下がる
各ガチャ1750回引いた場合
7ステ 確定枠25+確率35 イベガチャ 確定枠7(ピックアップキャラ選択可)+確率35
どうしても取りたいキャラがいるなら好きなキャラを選んで確定でもらえる「天井」の1万石×N単位で貯めるのがおすすめ。ガチャチケットは250貯まるまで封印が基本
>>851
そんなもんだぜい
無課金なら初回300だけ回すってだけでも時間が経てば十分な戦力が集まってくるぞい
召喚回した時に手に入るアイテムの星屑でトレードショップで過去の配布キャラを入手できるからそれで有用そうなのを揃えると楽だぜい
>>851
今って選べるんだ…
リリース当初は選べなかったなあ
(当時リセマラも知らず星5引かずそのまま始めてしまった人より)
石貯めたいけどせっかくだし初回で⭐︎4小春ちゃん引ければいいかと思ったら⭐︎5ひよりちゃんが来てくれたでござる
クレア様ありがとう!
>>852
なるほど!
今魔法系が不足してるからそれで補うことにするわ
助かるぞい
カレーメシのコラボ、実店舗で見た人いる?
近隣のスーパーめぐりをしたんだが、全く見かけない
そもそも扱っていない店も多い
諦めてオフィシャルサイトで通販しちゃったよ
星5水アルケミストって妨害能力高くない?
ふよん 言わずとしれた最強格キャラ
めぐねえ 異常状態なんとかすれば↑と同等クラス性能を持つ
こはる ふよんの下位互換性能に見えるかもしれない。しかしこちらにはSPD大ダウン特有のLUKデバフがない。つまりふよん対策をこちらはすり抜けられる。また、二人を合わせるとオーバー妨害である
良子 数少ないとっておきSPD中ダウンもち(LUKダウンなし、以下略)。とっておきさえ確保できるならふよん以上の活躍もできるだろう。
魔界ってすごい
ふよんにLUKダウンつけたのいい調整してると思う
ただアルケミはなことっておきとか、みら最終のLUKダウンは要らねぇんじゃねぇかなと思ったりもする
もちろんカルダモンみたいにLUKダウンでこっちが有利になる挙動をしてくれる敵はいたりするけどね
アルケミストふよんの強さを誰かわかりやすく教えて
持ってるけどあんま強さを感じない
やっと再び天井まで持ってけれた...なかよし鉱脈が尽きてやばば...
>>867
SPDダウン...強い
チャージダウン...強い
リキャストダウン...強い
通常攻撃で水耐性ダウン...強い
全体デバフ...強い
DEF/MDF中デバフ...強い
混乱付与...そこそこ
この辺の合わさってはいけないものが全部合わさってしまったからヤバい
専用無くても強過ぎるくらいなのに
ふよんは専用完成させたが全体デバフだけしか使わないから結局専用武器どころか武器すら持たせないことが多い
特に超高難易度で敵複数のときのオートの挙動が全体デバフになる分時短が効いてRTA向きになる
>>866
行動妨害としての性能。
ダメージを与えるとかじゃなくて、ハメ技で倒すこと前提で挑むことができるキャラが多いってこと
>>871
余裕
特に今回はやっかいな敵が居ないのでいつもより更に余裕
加えてボーナスキャラにフルアタ魔が居るので至れり尽くせり
全体攻撃のぶきを装備した有利属性のまほうつかい、つまり風を回るなら椎名、水を回るならメイドコルクを借りれば殲滅してくれる
>>876
同余裕。
しょしんしゃのかたでしたら助言
まずフライをある程度自力で貯める。
配布恋進化用の進化アイテムを限定交換で買う。余れば強化素材土の新芽、大種を交換
恋進化、レベル80程度までは上げる。無理なら曜日クエスト(土おすすめ、コインは必要になったら行く程度でいい)に挑むといい
>>876
>>877
本当に余裕だったわサンクス!
やっぱり恋ちゃん育てた方が良いよな助かるっす
公式が明言してるので当たり前だが、Android12更新して、きらファンの動作は全く問題ない模様
(別のかおす先生みたいな声の女の子がデカい武器振り回すゲームも問題なし)
恋ちゃんは超級の素材収集クエではダメージ小の方のスキルが敵をワンパンするには火力不足なので
施設レベル上げる&スキルレベル上げる&できるだけ覚醒させるとかして火力上げないとあまり周回効率はよくないかも
ただしスタンをとるには絶妙な威力なのでとっておきレベル上げにはかなり役に立つ
今さら気づいたこと
バトル中スキルを選ぶときにはカチャって効果音がするけど
行動順が大きく変わるものを選ぶとスライドするような音になる
エトワリアの広告(異物混入版)
知らん間に仲良し度鉱脈がいっぱい増えてて嬉しい
仲良し度上げにクエスト周回とかいつ以来だろマジで
恋ちゃん要介護で安定フルオート完成?
初撃は先手取られる上に1〜2匹残るからテキトーに組むと3/3でグダるので理想のタイミングで狙ったスキル使ってくれる子探すの大変だったぜ…
普段はチノちゃんワンオペだけど今回は恋ちゃん使いたかった…っ
https://kirarabbs.com/upl/1647608277-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1647608277-2.png
何気に陽戦士は多種多様のキャラ(専用武器)が居る激戦区だけど、一体どんな性能になるか今から楽しみ
今回のイベントボーナス報酬付きキャラ少なくない?周回めっちゃキツいんすけど…
>>884
鉱脈だけど鉱脈じゃない。
石ではなくやりこみ要素の難易度がちょっと下がっただけだから
参戦記念とか、完結記念とか、作品フィーチャー型のイベントは、ボーナス付きキャラ絞ってる傾向にあると思われ
絞ってるんじゃなくてシナリオに登場するキャラが少ないからボーナスキャラも少なくなるだけでしょ、因果が逆
"絞ってる"だと「ボーナスキャラ減らしたいから登場キャラ減らしてやろ」ってことになるけど本当にそう思ってるの?
メインとする作品があるのにボーナス付き少ないからって登場キャラ増やしたら何がメインかわからなくなるってことよな
参戦や完結記念なのに他の作品に目立たれても困るわ
割と押しやすいところにユーザーデータ初期化のボタン配置するの止めてくれ
ヒヤッとするわ
>>897
超わかる
もっとフェイルセーフ強化してほしいし
削除確認もはい、いいえでの決定じゃなくてパスコード入力とかにしてほしい
削除確認は、そのユーザーがおきにいり設定してるキャラたちを順番に出して
「本当に私を捨てちゃうの?」
とか言わせるくらいでいい
5人設定してたら5人に「はい」押せば削除
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