極クエスト、ハナヤマタ縛り(三人編成)でクリアしました。
二人編成は苦戦中です。
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いじめパートツー、極とは思えない難易度でした。超強敵と全く同じ方法で初見金冠。
覚醒でコストが下がった結果めっちゃ大人げないパーティで金冠。胡桃ちゃんが2回ぶん殴るだけの簡単な極みです。
天帝さんのお陰で、今まで1度もクリア出来なかった極クエストを
初めてクリア出来ました。ありがとうございます
キルミー勢だけで金冠クリアできたけど、ふこうになってるの忘れててやすなのオートスキルの全回復が無効になってしまい、やすなが殉職してしまったので初見は銀冠でした
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>>296
へー、ふこうの状態でやられると自動スキル発動しないんだ
アレって回復扱いだったのね
>>297
HPは1残るんですけど、その後の回復がしなくてマッチのスキルカードのダメージでやられてしまいました。
完璧に盲点でした
極金冠できた。クリスマス宮ちゃんにヘイト大&ゲージ上げやってもらって後はサポのフル覚醒胡桃にお任せして難なくって感じ。ほんと強いなあの子
そういや☆5胡桃持ってるんだよなぁ…まだ進化すらさせてないけど。今からでも育ててみようか
>>279
最初は確かにはなこを不幸にしてしまってたから、2回目は武器の方でヘイトかけたらそれでも同じように溶けて負けたから勘違いしてたかもしれません。
ナイトを万年正月に変えて全体に魔法防御のバフかけたら大分火力が落ちた感じになりました。
胡桃は登場してから今までずっと土戦士最強のイメージ。
戦士→胡桃
魔法→クリアリス
僧侶→カオス
錬金→ナギ
ナイトは特にいない?
個人的には万年さん
配布キャラでとっておきに状態異常無効、回復、さらにスキルにバリアがあるのは面白いと思う
>>301
ただのランダムじゃないかと
おんなじ編成おんなじ行動でも弱点突かれるときもあれば有利属性で殴ってくる時もある感じ
>>301
弱点を突いてくるんじゃなくてランダムで属性攻撃してくるだけだと思う
たまたま弱点が当たっただけだろうから、弱点だろうがナイトで全部受ければいい
>>305
ナイトもピヨって直後の雨できっちり死にます…
まあパターンがないのなら時計割って乱数と戦うしかないか
>>302
なんだかんだでやすなかなあ 硬さは強さ
でもチノちゃん・配布万年さんの方が汎用性は高いという…
前回はあんハピ勢の不幸が良い方に働いたけど
今回は打って変わって足を引っ張ってるのが面白い
>>310
早い話、フレで最終進化してる胡桃(無覚醒でいい)を借りて初手からデバフして胡桃呼んでバフして武器使えば終わる
初手は確定でカード設置だから、カード以外は一回しか行動させずに倒せる
どうしても困ってる人で自前で火力役を用意できるならクリユーコ借りると楽になりそう
かおす先生がいると本当に楽
状態異常直せるし、回復カードばらまけるからそこまで疲弊しない
七夕恵那はこのために4属性耐性UPを持っているのか!と思い
出してみたらいきなり陽殴りで死んだ
これテン帝が全部外すまでやるの…?w
刺さる確率1/6だから6回攻撃許したら誰か落とされる計算になるよね
LV100胡桃にいくらバフ盛ってもとっておきで半分も削れないけど
なんか特殊なやり方があるのかな
>>314
どういうパーティでやってる?
ナイトなら星3でも一撃は耐えるはずだけど
>>315
DEFデバフ下限でNEXTバフ掛かった状態なら少なくともスタンするはずだけど
ざっくり極クエスト感想
・土せんしがいれば楽です。フレンドから借りても大丈夫です。(理想は★5胡桃だけど、★5土せんしなら誰だって大丈夫そう(イベント雰囲気に合わせるなら七夕キョージュ)というか、★4でも十分です)
・ナイト(ダケ取り役)も割と重要です。土属性にこだわる必要はありませんが、長くなりそうなら土ナイトがややおすすめです。
・とっておき1ゲージ溜まるぐらいまででいいのでバフデバフの小細工をしましょう。大がかりなのはいりません。
・極黒まんじゅうがチャレンジクエストだったらクリエクラフト周回最適だったと思います(ただ、その時は能力調整しているかもしれませんが)
>>314
1/6を6回連続で外す確率は1/3ぐらいだから、(壁がそれだけなら)数撃ちゃ当たる戦法でいいんじゃない。
極クエストは消費スタミナが少ないうえ1回クリアすれば十分なやつだし。
七夕恵那接待か?という質問なら私には分からない.
>>316
☆5やすなと☆5胡桃と☆5かおす先生
(3人ともLV100、専用ぶきは段階1か2)
風の一撃→雨→追撃でやすな終了
タゲ取りせずに殴られ役を分散させた方がいいのかな
色々やってみます
そのうち乱数に好かれるかもしれないし
>>314
基本はチャージ攻撃前に倒した方がいいので、そうなると相手の攻撃は3回しか受けないと考えた方がいいかも
たとえ弱点といえど、☆5ナイトなら2回は耐えられるし、弱点攻撃を2回連続で引くことはそうそうない...はず
あとは運しかないかなあ
>>321
ダメージのスクショ貼れる?
弱点受けても一撃ってこっちではならない(施設外しても)
★3フレンドあり、思った以上にあっさり行けてしまった
くるみちゃん最終進化すら不要とは
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一応、キョージュをアタッカーに据えたパーティーでクリア
金冠とれるかどうかは、風の一撃がどのタイミングで入るかによるね
たまに風の一撃でツバメがスタンすると落ちてしまう
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ちなみにこのこちらで確認したやすなに風の一撃が当たった時のダメージ
(覚醒1、作品施設職業施設なし)
>>324でやってるときは何故か陽の一撃しか使ってこなかったので
属性攻撃にはなにかしらのトリガーがあるような気がする
>>327
確かに陽の一撃だけ何か条件はある気もする
あれだけ回復ありだし、やたら頻度が高い時あるし
ゆのっち完全体の回復付バフとぐらしオーブでデバフバフ、自己バフした不完全胡桃(ぶきはMAX、本体は3覚醒)で「これしか〜」だけで8割がた削れてピヨるからとっておきでひと思いに倒す!
長引くとかなり面倒なのでチャージ満タンになる前に倒したほうが楽だな
なんかまるっきり>>315氏と同じ状況だな…くるみ借りてきたけど5万も削れない
怒髪天は一度も発動させてないんだけど普通に落とされまくって銅
まさかだと思うけど、攻撃パターンは自分のパーティにいない属性攻撃をしてくるっていうのがある?
一応イベントキャラ設定上では娘のオリヒメランプ(陽属性)に対して一番強い攻撃「陽の一撃」はしずらいと思うが、、、
まぁ、この説はすごく薄いかな(すぐに反論来そう)
でも、ゆのっち入れると陽の一撃は来ない、積んでからのとっておきでも全然削れないって状況には陥らなかったから、なんかはありそう。
>>330
5万ダメージって事はきららスキルを使ってないとかでは?
フレで借りた胡桃(レベル100・無覚醒・スキルレベルフル)で武器スキルでダメージを比較
1枚目→バフなしでいきなり武器スキル
2枚目→自バフだけして武器スキル
3枚目→自バフしてきらら特大かけて武器スキル
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そして、自バフしてきらら特大かけてデバフが下限の時のダメージ
陽の一撃は味方にバフが積まれてないときにしてくるよ
とりあえずクリバフだけ確認してる
他は検証してない
>>334
なるほどバフに反応してるのか
確かにスターシールドでヘイトアップしてる時は陽属性攻撃しかしてない気がする
星5のヘイトアップは大抵他のバフも付随するからそれに反応してるのかな?
>>337
バフ積んだら陽の一撃以外をしてくるようになるので、ヘイトはたぶん関係ない
ここのスレを参考に土ナイト犬子土まほうつかいたまちゃん土アルケミストおかーさん先生、あとのメンバーはボーナス組。せんしのオーブ装備でフレからフル覚醒完全体の胡桃土せんしを借りて極クエあっさり金冠取れました。
確認してきた
・味方にバフがない場合、陽の一撃を使用
・味方にバフがあると反応して陽以外の各属性攻撃(ランダム)
ATK・MAT・DEF・MAT・クリティカル率アップに反応
・反応しないバフ
ヘイトアップ・SPDアップ・属性耐性アップ・次回バフ(ATK・MAT・クリティカル)
バフを使わない事で陽の一撃を誘発できるが、陽の一撃は他の属性攻撃に比べて火力が高い(約1.3倍)ので、属性攻撃の方を誘導した方がいいかもしれない
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バフに反応するのか
ああ、今回の限定にターンバフ持ちが多いのはそういうことか
>>283
追記:きららさんのとっておきに付いている3ターン状態異常無効を駆使してシュガーで殴り、フレ枠無しのきらファンオリキャラだけで極クエ金冠取れました。
スロスタ縛り金冠
ふこうギミックのせいで耐久難しかったので★5花名はおるすばん
プキプキとっておきゲージ貯めていくたまちゃんが頼もしい
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告知の時点でわかっちゃいたが
素材が全然たまらんなあ
今週末はたくさん時計を割らねば
平沢唯統一で極クエスト金冠達成!
土唯を進化前の絵にする事が唯統一攻略のポイントでした
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配布土唯は進化前後でとっておきの内容が変わる珍しいキャラで、進化前が爆音波一発(総ダメージの100%)、進化後は爆音波一発と岩雪崩二発(総ダメージの50%,25%,25%?どの情報サイトにも無かったので仮設定・要検証)
進化後に全弾クリティカルでは無いことは良くあるのでクリティカル判定は各々に存在する、即ちクリティカル且つ高乱数の瞬間火力を出したいなら土唯は進化前の方が良いという情報を得ました。
もし進化前後でとっておきの分散が変わるキャラが存在したら分散しない姿で戦うのが良いみたいです。
まさか進化前後の姿が戦闘に影響するとは思いませんでした。
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>>348
3ヒット全段クリティカルするのは珍しくても3ヒット全段クリティカルしないことも珍しいので一概にヒット数少ない方がいいとは言えないと思うで。
基本的にヒット数多い方が期待値通りのダメージが出やすくてヒット数が少ない方が上ぶれも下ぶれもしやすくなるんで、やり直し繰り返して上ぶれ期待するような時はヒット数多いほうがいいし、一発クリアしたい時や周回クエスト回る時はヒット数多い方が予定外にクリティカル出なくて泣くことは少なくなる。
後日談
恵那と臣の願い
キョージュの願いはなんだろな?
他人の願いを叶える……もし誰かと結ばれたいみたいな願いだったら略奪されちゃいそうな文化
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やばい
可愛すぎる
いつものGAだから何もおかしくないな
GAでトモカネが一番好きなんだけどちゃん付けで呼ばれるトモカネが新鮮すぎる
「ささみソーセージ」だけな辺りキョージュがちくわの声聞こえてる?とりあえずこの立ち絵と相まって惚れ直した。
ピックアップがらみで同じ中の人で勢ぞろいしてる感じなの
こうして並べるまで気づかなかった
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後日談最終はきららランプがお互いの短冊交換して同じ願いですね、みたいな感じかな
ずっと一緒にいられますように、とかそんな感じの
何故か、トモカネにうっかり回し蹴りをぶち込んでしまう
キョージュの姿が思い浮かんでしまった。
今回の七夕衣装のせいかなw
ちくわが目立っててよかった(こなみ)
恵那のフードにいない時の差分もちゃんとあってなおよし
>>360
流石にそんな大半のユーザーに予想されるような簡単なオチじゃないといいけど…
>>363
じゃあそれこそ大喧嘩して絶交して大変な所で第二部に繋がってランプがきららなしで旅立つとか!?
誰も見たくないと思うけど?
予想通りで別にいいけどずっと一緒に旅してきたマッチスルーして2人でとかにするのはやめて欲しいな
>>360
ヒコボシきらら・オリヒメランプならその王道パターンでもOK!
現実世界のきららさんとランプだったら、短冊交換して同じ願いですねまでの下りは同じだけど、なぜかランプの短冊だけ1万枚ぐらいあるってオチ希望w(きららさんのを除いたらクリエメイトとキャッキャぐふふな内容ばっかですかね)
>>368
昔ながらの七夕やってるところだと8月7日になってるよね。
仙台の七夕祭りとか有名かな。
>>353
ですね、臣かわいいです♪
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このきららさんのからかいが最高だね
いやぁ、落とし所としては確かにベッタベタだけど、
>>373の画像のようにきららさんから引き落としにかけてきてるのすごくすごいでしょ(語彙力)
>>378
吊るな吊るな!はやまるな!よくある事だ!(?)
きっとムキムキマッスルなビルダーな黄門様なんでしょうね…印籠の替わりにポーズキメて「この筋肉が目に入らんかー!!」とか?
…やっぱりいろんな理由からきららさんかランプにやって貰おう。いやマッチの方がしっくりくるかな?
やっとで最後のエトワリウム回収終わった
残るはクエストキー金・・・
交換メダルは余ってるしいいや
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