ボーナスキャラ
野球ボール+3個 バット+2個
★5 武田 詠深 (まほうつかい 風属性)
★5 江古田 蓮 (せんし 炎属性)
野球ボール+2個 バット+1個
★4 武田 詠深 (まほうつかい 陽属性)
★4 山崎 珠姫 (ナイト 炎属性)
★5 宮子 (せんし 陽属性)
★5 宮子【クリスマス】 (ナイト 陽属性)
★5 ヒロ (まほうつかい 陽属性)
★5 トオル (せんし 水属性)
★5 トオル【クリスマス】 (アルケミスト 風属性)
★5 ユー子 (まほうつかい 土属性)
★5 ユー子【クリスマス】 (ナイト 月属性)
★5 九条 カレン (せんし 月属性)
★5 カレン【舶来の魔術師】 (まほうつかい 陽属性)
★5 カレン【運動会】 (そうりょ 月属性)
★5 アリス・カータレット (アルケミスト 炎属性)
★5 アリス【クリスマス】 (まほうつかい 土属性)
★5 アリス【お正月】 (ナイト 土属性)
★5 大宮 忍 (そうりょ 炎属性)
★5 大宮 忍 (せんし 陽属性)
★5 涼風 青葉 (まほうつかい 風属性)
★5 青葉【運動会】 (ナイト 風属性)
★5 滝本 ひふみ (まほうつかい 月属性)
★5 ひふみ【クリスマス】 (せんし 炎属性)
★5 ひふみ【メイド】 (そうりょ 風属性)
★5 ゆん【ひな祭り】 (ナイト 土属性)
★5 コウ【水着】 (まほうつかい 炎属性)
★5 遠山 りん (そうりょ 炎属性)
★5 千矢 (ナイト 炎属性)
★5 千矢 (まほうつかい 風属性)
★5 千矢【クリスマス】 (そうりょ 風属性)
★5 巽 紺 (せんし 陽属性)
★5 紺【水着】 (まほうつかい 風属性)
★5 雪見 小梅 (まほうつかい 月属性)
★5 小梅【バレンタイン】 (アルケミスト 土属性)
★5 棗 ノノ (そうりょ 風属性)
★5 臣【お正月】 (アルケミスト 風属性)
★5 百地 たまて (せんし 水属性)
★5 花小泉 杏 (ナイト 陽属性)
★5 雲雀丘 瑠璃 (まほうつかい 水属性)
★5 久米川 牡丹 (そうりょ 月属性)
★5 ヒビキ【バレンタイン】 (せんし 月属性)
★5 町子 リョウ (アルケミスト 炎属性)
★5 ランプ (アルケミスト 陽属性)
★5 ランプ【水着】 (まほうつかい 陽属性)
★5 ポルカ (せんし 炎属性)
★5 コルク (アルケミスト 風属性)
★5 コルク【メイド】 (まほうつかい 土属性)
★5 アルシーヴ (まほうつかい 月属性)
★5 シュガー (せんし 土属性)
★5 ソルト (せんし 風属性)
★5 ジンジャー (せんし 陽属性)
★5 フェンネル (ナイト 月属性)
野球ボール+1個
★4 レン【バレンタイン】 (アルケミスト 水属性)
★4 椿【メイド】 (まほうつかい 土属性)
ピックアップ召喚
前半
6月9日 17:00 〜 6月23日 11:59
★5 武田 詠深(まほうつかい 風属性)
★4 山崎 珠姫(ナイト 炎属性)
後半
6月13日 0:00 〜 6月23日 11:59
★5 江古田 蓮(せんし 炎属性)
★5 武田 詠深(まほうつかい 風属性)
https://kirarabbs.com/upl/1591603908-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591603908-2.png
★5 江古田 蓮(せんし 炎属性)
https://kirarabbs.com/upl/1591603950-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591603950-2.png
★4 山崎 珠姫(ナイト 炎属性)
https://kirarabbs.com/upl/1591603990-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591603990-2.png
ボーナス枠は、(バット含む)尺の有る得物が示唆されているキャラと運動得意系キャラは入ると踏んでいたが、これは凄い数いるなww
配布
★4 武田 詠深(まほうつかい 陽属性)
https://kirarabbs.com/upl/1591604059-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591604059-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1591604059-3.png
シナリオに登場する野球チーム名
“金髪バファローズ”、“うららホエールズ”、
“ゴールデンイーグルジャンプス”、“クックス”
レンはあんハピキャラ恒例のふこう付与高性能に加えて、自身ヘイトアップもかかるのね
単体でNEXTバフ&確定クリはやばいけどMAT高いボス相手には注意必要そう
一日一回限定きらきら召喚の仕様って
・一日一回ガチャを引くボタンが押せる
・ガチャを引くボタンを押すと有償石40個消費され星4以上のキャラが3体召喚
・4チームの過去の限定キャラが出現する、ただし"ピックアップはされない"←ここ重要
こんな感じ?
こんだけボーナスいるとよっぽど最近始めた人じゃない限りみんな1人はボーナス持ってるんじゃないか
アニマエール以来のオールスターっぷりが予想されるな
たまちゃん(捕)が面白いスキルしてるけどヘイト無いなーって思ったら
そうか、詠深で付けるのか
イーグルジャンブス、運動出来そうなはじめとうみこはいないし、戦力厳しそうだなw
>>18
クックス=料理人達
要は、メシウマ大連合だな
ヒロさん、ユー子、たまちゃん、リョウはメンバー確定
残りは誰だ
レンがヘイト持ちなのは生物学上メスなら何でも寄ってくる事への原作再現…つまり魔物たちはメスだった…?いやクロモンはオスいるしそんなわけ無いか。
バッテリーでセットなスキル構成良い
けど現状ヨミちゃんと一番相性いいのって専用最終水着なでしこよね
クックスは料理キャラだろうけど、リョウはかなり運動やばいんじゃなかったっけ?
ヒロさんとかも野球出来そうな気はしないけど、宮子とかを引っ張ってきてカバーするのかな?
こりゃまた大量ボーナスキャラだな
きらファンイベント史上最多じゃないか?
そして、オリキャラ陣も大量に入ってるのに、またまたまたまたハブられるきららさん
☆4のヨミちゃんのこのセリフ[敵に攻撃を当てられるように]なんだろうけどデッドボール狙ってるみたいに聞こえてしまう
>>24
ランダウンプレー(塁と塁の間で挟まれている時)になったら突然大量の♀生物がやってきそう
めちゃくちゃボーナス多いけど4チームいるってことかな
「この際だから育てよう」枠に入れたい子が多くてどう周回するか考えてしまうね
あんハピ勢はチームばらばらに所属する可能性が無きにしもあらず。
ただ、レン(と、ヒビキ)と球詠勢は同一チームかな。
後、シュガーが打った後三塁方向へ走るなどのルール違反をしてソルトに怒られる姿が容易に想像できるのだがw
参考にどうぞ
なんの参考になるかは知らん
https://kirarabbs.com/upl/1591609240-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1591609240-2.jpg
うららとイーグルジャンプは作品は固めるだろうけど、金髪バッファローズとクックスは作品バラしてコンセプトに合わせたチームになりそう
宮子はバッファローズでヒロさんはクックスみたいな
チノが入ってなくて水着紺も持ってないから水着コウさんをブラック企業運用かなw
使い慣れた千矢とかそぉい!とかも入ってるからよほどのことがなければ困らないと思う
(明日の意今頃困惑してるかもしれないがw)
大宮忍
・中の人が某縦縞球団の地元(その球団には昔下の名前が忍の選手もいた)
・アニメの聖地近くには某カモメ球団の本拠地がある
・本人は「金髪愛は永久に不滅なのです」と某ぴょんぴょん球団のミスターみたいなこと言ってる
・金髪バファローズ監督で元ネタは大阪近鉄?現大阪の某牛球団
・名前が某獅子球団の県庁所在地みたい
野球要素結構あるじゃん(多分)
チーム名のインパクトは金髪バファローズの優勝だが、うらら吠えーるズもなかなか上手い
そういやホエールズも今はもう無いのか
…アレ?チア部はどこに。
まあボーナスにいないだけで応援しには来てくれるとは思うけど。
一番運動ができそうなはるかな勢が入ってないのがむしろ不思議なんだよなあ
メンバースカウトするならこの面子からだろ
>>53
ホエールズ→ホエール→(日本語で)クジラ だから関係大あり。
むしろ、クジラ→くじら座→(変光星)みら で、
恋する小惑星のあおみらも来るのかと思った。
ちなみに、>>41の通り、今は横浜DeNAベイスターズになっている。
球団元ネタは
金髪バファローズ→近鉄バファローズ(現・オリックスバファローズ(吸収合併))
うららホエールズ→大洋ホエールズ(現・横浜DeNAベイスターズ)
ゴールデンイーグルジャンプス→東北楽天ゴールデンイーグルス(現在も同じ)
クックス→?(元ネタがあったとしても、少なくとも日本以外の国)
作中で素振りしてたはるみは出ないんですか
専用武器じゃないのに「夏の相棒」で再現できるすげぇやつですよ
アルシーヴ一行がどう絡むか分からないけど、ジンジャーさんが金髪バッファローズ入りは読める
出塁しようにも次の塁の方向へいけないし守りでもボールの飛んでいった方からあらぬ方向に行きそうな響。
打てば反動で腕か指の骨が、スライディングすれば腰の骨が、キャッチ成功でも指の骨を折りそうな牡丹。
何故か毎回危険球が飛んできそうだったり守ってる時に突然の強風や逆光に晒されそうなはなこ。
グランド上に10人以上居て常に誰かの視線に晒される椿。
6人中4人がそもそも球技向いてなさそうなあんハピ勢はどのような活躍を見せてくれるのか。
ボーナスキャラ多すぎて草
詠深引けたらフルボーナスだな、なんとか引きたいところ
3050で引けるかな…
>>43
ヒット打ったら「見たか!ヒビキの力を」っていいながら三塁に向かって走っていくんだろうなぁ
>>65
チーム名は実在のチームのパロディ
うららチームがそれを名付けたのは吠えるから
まあそれだけだろうね
敵の方で鋼鉄ジァイアンツとか出んのかな。こけしとスイーツゴーレムは思いつかない。
>>67
こんな感じだろうなぁ
>>74
というか単純に火力に関しては蓮のスキル構成の方が倍率高い
きららスキルとも相性がいい高火力の出るスキル構成
>>59
元ネタの近鉄の主砲も金髪にしてた時期がありましたね…
ベイスターズの前身球団ホエールズもあるし
ローズってタフィローズと思わせてロバートローズの方だったりして
金髪バファローズといえば、アリスって野球知ってるのか?
非日本人だとトーマス姉妹はアメリカ人だから当然知ってるだろうし
うらら勢は千矢が体動かしたくて根性で覚えるだろうが。
>>81
きららキャラがルール通りの野球をすると思うか?そういうことだ
しかもここはエトワリア
野球という名のびっくり人間コンテストになる(確信)
野球の発祥はイギリスにあるようではあるので
その辺の話をアリスが語ってくれる…かも
あとカレンがそぉい!とバットを振る
アリスたちは原作で陽子以外ろくに野球知らないという話があるよね
その後で勉強したってのはあるかもだけど
アメリカ人キャラといえばハナちゃんは今回いないのね
シノに金髪バッファローズにスカウトされても違和感無さそう
球団ロゴとかちゃんとあるのかな
もしあるならドラフト会議のコラ画像にしてやろう
大洋ホエールズは1992年までか・・・
オリックス・バファローズは未だに慣れないな。野球みないせいなんだろうな
ボーナスキャラ多くてクリエ稼ぎが捗るわ
シュガーのソルト投げ、サッカーのスカイラブを思い出したが、野球でもこういう技あるのかな?
もしメインシナリオまだ全部進めてない人が今回のイベントのアルシーブ様を見たらどうなるんだろう
エトワリアで野球…道具とかルールとかどうするんだろう、聖典から読めそうな気はしなくもないけど…って思ってたら『そういう国の人がいるよ!!!』って豪速球が来て完璧にやられた
神殿組というかシーヴ様がガチ勢なのはよくわかる。野球部創設したのあの人でしょ
ってかアルシーヴ様ジャコビニ流星打法の使い手かよ
ますますアストロ球団じゃねえかw
それに勝つ里選抜チームって相当凄いのでは
野球を馬鹿にするわけじゃないけど、キャッチャー座りをするアルシーヴ様想像するとじわじわ笑いがこみ上げてくる
>>111
そもそも、クリエメイトは特定の好意ある相手がいるか恋愛感情がまだ芽生えてないかのどっちかに該当する子がほとんどな気がする
ストーリーモード終わってない新規勢の方、今回のアルシーヴさん見たらどう思われるだろうか
七賢者2人と筆頭神官の漫才コンビ
しかし最後のローズとの勝負を促すレンはイケメンだった。
あんなんタマちゃん激ラブのヨミちゃんじゃなかったら一発やろ…
無意味な脱臼とかサッカーで何故か骨折してしまった橘さんを思い出す...
>>96
ヤクルト→阪神におったなぁw
100三振トリオの一人、暴れん坊&本塁打王という、キャラ立ちし過ぎなお方でしたな。
もしかして神のお告げで帰ってしまうキャラが出ないかな?
開幕ボスキャラにも驚いたけどいきなり弱気になって何事かと思ったらストーリー読み進めて行ったらそういうギミックかと納得した。推してて良かったあんハピ勢。
ジンジャー耳戻ってる
マッチのストライクゾーンってかなり狭いんじゃないの
>>90
はーちゃんっぽさあるよね
>>114
りんさん以外のNEW GAME勢の恋愛感情はどうなんだろう?
フェンネルさん、まさかの福本豊(元阪急)ネタ!
阪神戦の解説で、全然打てなかった時に、スコアボードを見て「たこ焼きが並んでるみたいやな」が元ネタやで。
>>114
レンの女難体質はオカルト的なものじゃなく他人に対する優しさが根底にあるというのはあんハピ本編ではなこが指摘してるしな
あの中性的なイケメンルックスで誰にでも優しければそりゃ恋愛感情が芽生えててかつ特定の好きな相手がいなけりゃ心も揺らぐだろうと
逆に恋愛感情が芽生えてなかったり特定の好きな相手がいれば優しい良い人で済むしね(動物に好かれるのも多分こちら)
シナリオの流れ自体には文句はないんだがもう少し尺が欲しかったなかなあ
野球に限らんけどそれなりに時間のかかる競技は尺を短くするとどうしてもダイジェスト感が出てしまう
特に対神殿チーム戦はもっとじっくり見たかった
>>127
マッチの脚は見えてる部分だけではない
腹部に見える部分にも足が折りたたまれるように存在していて伸ばすと結構長い
選抜チームもいいけど、やっぱり新越谷揃えたいな。
それと4チームの話は後日談で補完して欲しい。
>>123
後で細かく調べたら、爪楊枝も同じく福本さんネタでした。
その試合で阪神がようやく1点取ったのを見てのコメント。
ところでスタジアム名が新越谷という事は、エトワリアは埼玉なのかな?
>>81
きんモザで野球やる話がある
アリスは陽子から大ファウルをかっ飛ばした
アニメだと陽子はサイドスロー(アンダースローにも見えた)で投げてた
ナミコさんか
おかーさん先生の
台詞というか歌というか
とらドラなつかし
>>12
シュガソルの下りとか大笑いしながら見てたわ
確かにもうちょい見てみたかったな...シナリオライターさん神
そういや >>73 氏の預言が的中してたなw
野球ファン以外にもわかるように今回のパロディネタまとめとくと便利かもね
マッチのファインプレーって
ホームラン阻止系なのではなかろうか
浮遊キャラありだと野球がややこしくなるぜ
>>138
今回のシナリオはかなり好き
15話で尺が足りなそうなのにバランス良く見せ場を書けてたし、ダイジェスト形式なぶん、ハイテンポでネタが濃密
野球と野球漫画への造詣が深いのもいい
普段の日常ものとは違ったハイスピードの話も良いな
 ̄| 武 | 田 | 寿 | 司 | ̄
>>126
どっかでうっかり負けてたら野球人生の終わりになってしまう。
試合長引いてアルシーブが「エトワリアから向こうの人帰られへんな」とか言い出さなくてホント良かった。
>>142
これはアパッチ野球軍のモンキーかも?
ホームランボールを脅威の跳躍力で捕球するという。
>>137
ピッチャービビってる!(ヘイヘイヘイ!)
ビビってる!(ヘイ!)
ビビってる!(ヘイ!)
ピッチャービビってる!(ヘイヘイヘイ!)
少年野球でこんな感じのヤジ飛ばしてたな
今じゃ教育上だめだろうけど
>>142
???「\マジで/」
フェンネルとアルシーヴはポジション逆じゃねと違和感しかなかった。
シュガソルはむしろキャプテン翼っぽい(ちなみに物を投げてボールにぶつける(取る)と3ベース扱いになるよ)
そして、シナリオクエストバトル中にボスエフェクトもなしにしれっと普通に敵キャラで出てくるのやめてください。最初新キャラ的モンスター?って錯覚しました。
>>147
それ言ってたら腹筋が保たなかったw
今回アルシーヴ様の解説面白すぎた
ちなみに1点取った方が勝つ〜の下りはミスタージャイアンツです
>>53
>>58
ホエールズは、親会社の 大洋漁業>マルハ>マルハニチロ水産 に関係しています。
詳しくは【マルハ】で Wiki を参照してください。
>>149
みのりんは女子ソフトボール部のキャプテンで
なんだか縁があるようなないような
ピッチャーびびってる!のくだりはアニメだと
酒蔵に閉じ込められたときに野球ごっこで
気を紛らわそうとしてたときに出てきたセリフ
ただ普通にありそうな対戦ヤジではある
マリオの野球ゲーム思い出した
フェンネルさんは元ロッテ諸積だった!?
それはそうと、シナリオクエスト開けた時に珠姫ちゃんが唐突に「好きだよ」と言って来てドキッとしたのは自分だけではないはずだ。
野球わからなくてネタがぜんぜんわからんけど、野球好きが盛り上がってて楽しそうなのは伝わる
アルシーヴ様がアホシーヴ様になってた
てかスレの流れ見るにあの解説全部元ネタあんのか
それはそうとシナリオクエスト選択画面になる度に珠ちゃんに「好きだよ」って告白されるんですが
詠深ちゃんへのライナー打球(負傷)、ローズさんの詠深ちゃん【あの球】への執念、詠深ちゃんの【あの球】、野球狂の詩の水原勇気シリーズみたいですな〜
もちろんローズちゃんは、執念の武藤さんやで!
前回の運動会のノリを引きずってたら
「こんなの野球じゃない!?」って二人とも泣き出すかもしれないとこだった
そして前回のイベントのボスの亜種発見が最速すぎる
まぁ前のやつはどっちかというとバレーボールっぽかったから
野球ネタ、野球マンガネタ多いなーとは思ってたけど皆の解説でそんな次元ではなかったと知る。
ライターさんもガチだろうしプクイチ先生もネタ出しに協力してるかもわからんね
>>150
依存が重いピッチャーと、クールで乗せるのが上手いキャッチャーの組み合わせをタマヨミバッテリーとかぶせたんじゃないかなぁ
素材クエの時のレンのセリフ聞いたつもりになってたら少し間が空いたあとにオチがついてて笑っちゃったぞ。
芳文社近くに東京ドームがあるだけあってスタッフに野球好きな人もいるんだろうなw
>>170
解説アルシーヴのネタの大半は福本豊のネタゆえ、サンテレビ(関西圏のみ)の野球解説者だから、シナリオ担当者は野球好きでかつ関西圏の人かな。
ディープなネタになると
フェンネル「アルシーヴ様。今のプレーはまずいですねぇ」
アルシーヴ「まずいねぇ。ソラ様の手料理の方がよっぽど、うまい」
ジンジャー「・・・」
一部改変してますが、こんなのもあったり。
>>171
ふくもっさん解説ネタだけでフェンネルとアルシーヴ様の掛け合いがいくらでも出来そうw
施設やルーム背景にスタジアム登場して
悪くはないのだけどファンタジみは下り飛竜
金バファ戦ほか
試合飛ばし過ぎがもったいなかった
あと
神殿野球部の字面の強さよ
>>171
ソラ様の手料理=うどんの方がよっぽどうまい
福本迷言の一つやね!
あとサンテレビと言えば、マッチの中の人は【おっ!サン】かも?
(サンテレビのマスコットキャラ)
最初の位置打席勝負が14球だったのは
「小林オマリーの14球」からなのかもしれん
ちくせう…野球ネタがほとんどわからんかった
それでも楽しかったけど、ここでワイワイ語ってるのに参加できないのが悔しい
ここに来て色々な野球ネタの元ネタを知ってますます楽しくなった。
皆さんありがとうございます。
あと、今回はチョイ役で大筋に関わらなかったものの、もし千矢あたりが
ルールを完全に把握した上でフィジカルを発揮してたら凄い事になってたんだろうなぁ
元ラスボスです
とりあえずほぼフルボーナスでオート周回してる
(風超級)
犬に噛まれるのは我慢
フルアタ魔2人でフルオート
チノ周回ほど早くないがまあ、こんなもんだな
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ランプとかコルクとかきらファンキャラ多く持ってるとボーナス的に得だな(今更感)
最近ずっとボーナスにいる気がする
すんごい細かいけど、「あれ?宮ちゃんって左打ちやっけ・・・?」って思ってたら、原作3巻でちゃんと左打席でホームランかっ飛ばしてたわ・・・。
お箸とか筆とかはちゃんと右で持ってるから、多分小さい頃に野球選手の真似して敢えて左打ちに自ら改造したんやろなぁ・・・。
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強敵極に向けてローズの行動パターン
シナリオ13節
【ローズ】
見逃し→HP回復&ステータスアップダウン解除(ATK)
スイング→単体攻撃&ATK小アップ
甘い球は見逃さない!→全体攻撃&DEF大ダウン付与&チャージアップ
集中…!→次回ATK威力小アップ&SPD小アップ
〈チャージ〉
フルスイング→単体攻撃&SPD小アップ
〈ふこうがいるとき〉
動揺→自身に弱気&DEF特大ダウン&ステータスアップダウン解除
落ち着かないと…→弱気回復&DEF小アップ&HP回復
【ルーボン=ベース】
へんかきゅう→単体攻撃(ヘイト貫通)
まきゅう→全体攻撃
ちょっきゅう→単体攻撃
〈チャージ〉
シュート→単体攻撃
【所感】
行動パターンは変わる可能性あり
味方にふこうがいると弱気が発動しDEFが下がる。その後回復するのでタイミングを見て使いたい
>>189
なんか勝手によわきになって楽勝だなーって思ってたら
PTにいれてたはなこのふこうに反応してたのか
そりゃあんなの見たら動揺もするわ
シナリオの野球ネタが面白かったので元ネタをわかる範囲でまとめてみました。
ネタバレになりますのでシナリオを終わらせた方のみ見てくださいね。
このBBSの皆様、インターネットに感謝します。
間違いなどありましたらすみません。
>>190
不幸がトリガーだったのか、うちは雲雀入れてたからかな。
てっきりシナリオ通り、球読のピッチャーでなんかしたから弱気になったのだと思ってた。脚本とクエストの噛み合わせが地味によく出来てる。
今回のイベントで複数の野球チームが出てきたがほとんどのチームは九人描写されなかった。唯一描写されたチームがあんハピ♪(チーム名不明でかつどう考えても椿の負担が大きい)。他のチームのメンバーは誰だったのだろうか?
きんモザは9人、NGは12人参戦してるから足りるな
混成のクックスは他作品の料理上手(もしくは食べる専門の食いしん坊キャラ)呼んでくるとしてうららの2人足りないのはマツコさんとくろうでなんとか
NGなら運動ができそうなはじめやうみこさんは筋肉痛になってなかったから話に出てこなかったんだろうなw
きらら「ぐおおっ‼」
宮子「な、なんじゃー!?アルシーヴの打った球が分裂して増えたぞー!?」
ランプ「ぬう、あれはまさしく流星打法……!」
マッチ「し、知っているのかランプ‼」
ランプ「うむ」
流星打法
野球界において守備を惑わす奥義は数多くあるが 最高峰とされているのが この流星打法である
体から溢れ出る魔力をバットに纏わせ 打撃と同時に球状に形成した魔力を放ち 守備の目を欺く
この奥義の魔力球を受けとめようとした者は 強大な魔力によりグローブごと体を撃ち抜かれるという
余談だが 某筆頭神官の放つルナティックミーティアは この奥義が原案になっていることはあまり知られていない
民明書房刊「私をエトワリアに連れてって」より
アストロ球団知らないから男塾の流れしか思い浮かびませんでした。
>>192
まとめおつ
こんなに野球ネタあったのか
いつか私球が参戦した時も楽しみだな
そうか
アルシーヴ様はとっておきを野球の打撃と融合させる
高等テクニックを使ってたのか
つおい
ユー子の野球選手なら焼き肉が好きっていうくだりは村田のことを指してるのかな。
まぁ、野球選手は大概焼き肉が好きだけど、村田は特に有名だったな。
>>195
まぁ6チーム×9人(以上)とかメンバーを設定するだけでも大変だからね…
(それでもきらファン参戦キャラ数なら余裕でチーム作れるけど)
金髪にはヨーコやホノカがいるのか、シノ監督が金髪打線を集めたのか
トーマス姉妹とハナちゃん辺りは獲っておくべきだな
クックスは結成したのはお料理班だろうけど主力は宮子とトオル、あと出てこなかったけどたぶんきりんもいるんじゃないかな
>>195
細かいところを気にすると登場できる作品がめっちゃ少なくなるから、
いまくらいアバウトな代わりにキャラたくさん出るほうがうれしい
>>43
シロウトや初心者の野球を描いた漫画では良くあるネタだけど、
あんまり何時までも「また違う方向に走ってたのか・・・」って言われるのも
チと可哀想だわナ(^^;
>>203
里選抜チームのように試合後に金髪の子に声かけまくってたりして。クリエメイト同士の交流を深める意味では良さそうかも?
試合に勝ったチームの子誘って好みのチームを作る。そんなゲームも作れそうかも?
>>209
さらにその逃げ足を見て代走にと勧誘してくる野球ガチチームが追加!逃げ足を増す椿ちゃんがんばっ!
陽子は金髪じゃないから外されたのか…それとも試合に参加したけど書かれなかっただけか…
どっちだろ?きんモザでは一番戦力になりそうだけど
野球の民がいるなら、ビーチバレーの民だっているよね?
夏のイベントはエトワリアビーチバレー対決だ!!
>>217
野球に比べると浸透してないっぽい
ランプですら「びーちばれー」と辿々しいひらがな表記なあたり
ああ、でもビーチバレーする魔物もいるし、人間でなく魔物の世界でビーチバレーが浸透してる可能性が
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ビーチバレーならみんな大好きなおっぱいがいっぱいだし盛り上がるな、巨乳だけに
>>218の画像見てもみんなすごいよな、はるかなチームの乳圧
きらら(成美さんのある部分を凝視して)「本当にビーチバレーの選手さん???」
>>216
すすめ!!パイレーツ?
やりたい放題のパロディーコメディーという意味では似てるかも?
今シナリオ見終わったー
なかなか熱くていい話じゃないか
球詠コンビの安定感と、ローズちゃんのスポ根展開、そしてやりきった試合の結末とか見ててスッキリしたわ
普段は周回ばっかになりがちだけど、シナリオもいいよね
あとは、フェンネル、アルシーブ様、ジンジャーのネタキャラ感がもう耐えられなかったw
試合部分は丸々カットされたけど、いつも通りのたまちゃん可愛い!!
二枚目の画像のアルシーブ様、フェンネルのたこ焼きコメントに即座に合わせる有能コメント
流石ですわ…!!
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平沢唯単騎で金冠達成
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超強敵スタート
構成、行動パターンはシナリオ中とほぼ同じ
不幸で弱気になってDEF下がるギミックもあえうが、基本的に物理より魔法の方がよく通る
あとは報酬画像
https://kirarabbs.com/upl/1591949293-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591949293-2.png
ボナキャラ多いからオート余裕でした
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超強敵クエストを恋アス縛りで初見金冠
炎属性の魔法使いのとっておきでまとめて燃やすのが適当ですね
ボーナスではないですがこはねなどがいると周回が楽になるかもしれません
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https://kirarabbs.com/upl/1591949699-3.png
フレありボーナス星4金冠
不幸による弱気ギミックは椿でも可能だけど、相手にヘイト無視のへんかきゅうや全体攻撃があるからオススメしない
超強敵初回はガチパーティー金冠。
こちらでの情報を元にふこう→弱気状態にし、シャロのデバフ後に
バフ済みこはねでとっておきを撃つと、一発で終わった(汗)。
https://kirarabbs.com/upl/1591950508-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1591950508-2.png
コウちゃん(水着)、アルケミアリス、牡丹の好配置で楽勝。二枠余りにフレンドも不要。
初手アリスは念のためSPDデバフスキル、コウちゃんの専用武器(Lv20)を撃つとちょうど取り巻き×2がスタン、牡丹でバフ+ふこうでローズが弱体、
とお膳立てした上でアリスコウちゃんとっておき二連で瞬殺。
コウちゃんの専用武器が育ちすぎて取り巻きを倒してしまうようなら、ゆゆ式オーブで補完すればいいかと。
超強敵を初見金冠
その後五回試行して編成が確定
シナリオから仕様を把握(ふこう状態のメンバーがいた場合にDEFデバフを自付与等)した上で、スムーズな立ち回りと順番を試行した結果、仕様は敢えて無視する事となった
レプリカ持ちアルケミストx3でローズを剥いている間にクリひふみんにバフを集めた後に、とっておき連撃で屠る立ち回りを想定
取り巻きルーボンx2からは、クリひふみん専用ぶきスキルとポルカクラススキルでスタンが獲れる(クリティカルの場合は倒してしまうので、ゆゆ式オーブでゲージ補充)、その隙にアルケミスト部隊は次々と交代してレプリカDEF小デバフをローズに打ち込み、クリひふみんとポルカはバフの準備を同時進行を済ませておく
準備完了するとゲージはちょうど3本貯まるので、ポルカ→リョウ→クリひふみんのとっておき3連で〆
蓮をお迎え出来た場合はポルカと交代で同じ立ち回りになるかな
なお、報酬はこんな感じです
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超強敵クエスト、★5なる・ヤヤの二人編成でクリアしました。
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育ってないキャラばかりだけど、新規星5いないフルボーナスでわりと速攻できるようになった
牡丹ですぐにふこう入れて、順番に注意しながらバフでバフ入れると
ローズ攻撃前にアリスの単体とっておきで大抵一撃で倒せる
スロウスタート縛りで初見金冠
今回は思ってたより簡単だからもっと遊ぶ余地はありそうな感じ
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ゆゆ式オーブ+戦士とっておきでボンズスタン、アリスとっておきでボンズを倒して両サイドスタン、好きなとっておき二発でたおせばとっておきのレベル上げが捗る。
フルオート現時点フルボーナス可能みたいだった
一人なかよし上げ入れてるけど(笑)
初見では手動で石橋を叩いてそおい!だったけどそこまで強くないので現在のパーティーに落ち着く
不幸による弱気発動を狙うより魔法でゴリ押した方がいいってのはアクシデントによる相手の動揺を突くより正攻法で真正面から討ち取りたいというシナリオ再現なのかもしれない
「ピッチャーびびってる!」の下りは単なるギャグに見せかけて、実はしれっと後の超強敵・極クエストのヒントにもなっているって、今回のシナリオクォリティはすごく高いと思った(極クエストでは克服している可能性も無きにしも非ずだが)
とはいえ、超強敵クエストの段階では真っ向勝負の方がいい気がしますね。炎ナイトがいるとなお良し。
>>264
三戦してみたけど通常攻撃もチャージ攻撃もヘイト集めてる千矢攻撃してきたから無視してはいないといないと思う
>>264
ルーボンと間違えてない?
あっちはへんかきゅうでヘイト貫通してくる
うららホエールズあたりでノノがいたから何か中の人ネタ来るかなと思ったけどそうでもなかった
ローズってチャージ技以外はクリユー子なんかのバリア持ちを避けてる気がするんですが、どう思いますか?
ピックアップでレンちゃんゲットできた!
専用武器なしでも強いし進化後はセンシティブだし最高だな
ここまでの情報からみるに自分にヘイトとふこうを付けるレンがぶっ刺さってるということでいいのかな
>>273
ギミック的には
ローズもルーボンも魔法がよく通るから魔法使いで吹っ飛ばす方が早いが
>>273
>>275
レンが居ると非常に攻略しやすいのは確かだよね
ふこうギミックを使えるし、属性が炎なのも大変にいい
ただ、強力な炎まほうつかいを持っているなら、全部吹っ飛ばしたり(もしくはスタンまで)出来るから、戦力揃っている人なら関係ないって感じかな
シャロちゃんでカード撒きつつ恒常アリスでデバフり散らかして勝利
有利でも敵の攻撃が痛いのでATKデバフが役に立った
SPDデバフは相変わらず優秀
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ボールのHPが高いからローズ倒せばボール自滅とみて
その通りだった。
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極クエストを初見金冠
超強敵では敢えてローズの仕様を無視した速攻を選択したが、今回は仕様も最大限利用する事にして、ローズ→取り巻きの順で一人ずつ倒す立ち回りを想定してパーティー編成を興した
結果を先に挙げると、ゲームセット仕様であった
ローズに仕様とナギときんモザオーブLv.10のDEF大デバフを、クリひふみんにバフを集めて、とっておき単発54万ダメージでローズを倒すことが出来た
その直後に、取り巻きルーボンが"ゲームセット"して自滅で〆
ローズと取り巻きを纏めて倒せるかは、あとでやってみようかと思う
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ボールは自滅仕様だったのか
アルケミで満遍なく削ったからローズ倒した頃には瀕死でそのまま倒してたわ
多少編成を変えたものの、基本は超強敵と同じ
ふこう→弱気中にデバフがけとバフ済みこはね戦法で初回金冠。
前との違いはゆゆ式オーブ&アルシーヴ様で早期にとっておきを貯め、
フレンドのコウさん投入で二連とっておき。
これでWスタンがとれるため、あとはトドメを刺すだけ
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極攻略
フレあり星3金冠
ナイトオーブで宮子にヘイトアップ
あとはフレ呼んで武器バフ、アルケミストでデバフ、フレスキルバフでとっておき一連でスタンで、追撃でローズ撃破
ルーボンは自滅
宮子が回復ありで耐えられるのが2発(ローズとルーボンそれぞれ)までなのがちょっとキツかった
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前回に引き続きこはねバフからの速攻のつもりだったが、今回も弱気になるのでその間にカオスバフかけてとっておきで撃破
平沢唯統一銅冠
金冠は長い戦いになりそうです
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ボール自滅するんですね。
逆にローズ倒すと大激怒すると思い、彼女を撃破後に速攻で落としました。
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>>280
極クエスト二戦目
今度はローズの仕様を無視して、こはねで纏めて焼き切る立ち回りを想定してパーティーを編成、クラススキルで全体MDFデバフを撃てる照とふよんちゃんを(フレンド込みで)組み込み、アルシーヴ様は今回はブースト係で助力を賜った
結果は、ローズのチャージ前に無事金冠達成
アルシーヴ様のゲージブーストが効いて、ちょうどいいタイミングでとっておき2連の準備が完了
最後は、千矢→こはねのとっておき2連でトータルダメージ136万ダメージ〆
炎属性の火力が揃えられる方は、ゲームセット仕様を無視しても問題ないようだ
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ヒビレンで極クエ金冠クリア
レン強い
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アニマエール!縛り 超強敵から少し硬くなったくらいで炎ナイトと一撃が重い炎アタッカーが居ればクリアできるレベル
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フレあり配布星4金冠
耐久がある分星3よりかなり楽
ナイトで受けて、僧侶で回復、アルケミストでデバフして、フレのバフとっておき一連
一撃でうまく倒せなかったのでスタンしたところを追撃
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>>284
投稿後も何度か試した結果、すり抜けでシャロやこはねが
沈む事もあったので炎パーティーに切り替え。
こちらではフル覚醒千矢が回復なしでも問題なかった事と
その間にシャロと勇姉でデバフがけが済むことで
前よりも安全に連続とっておきが撃てて楽勝になりました
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平沢唯統一で金冠達成!
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サブ垢で金冠クリア
運ゲー回避に最初はナイトを入れたものの受からなかったので結局運ゲーになった
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こんな感じのパーティで金冠
唯ちゃんは使わず
シャロかなたフレこはねの3連で〆
ローズのチャージ前に倒せた
思ったよりダメージが出たなあ
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恋アスキャラのダメージのみで金冠クリア
こはねとゆのはあおへのバフ用、千矢はタゲ取り用
こはねのバフが強いのでかなり楽になりました
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チノちゃんで先手取ってギミック起動からのワンパンでノーダメ
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このパーティーで金冠クリアできましたが、僧侶兼ナイトの正月やすなですり抜けはなかったっぽいです。(たまたまなのかもしれません)
これが不幸か……
ヒビキちゃんに自己不幸かけたら、救援がいつまで待っても来てくれず、やむなくリセット
サポ無し眼鏡っ娘縛りで極クエ金冠
最初にスイングを美雨さんで受けよう…としたが見逃し
次に牡丹ちゃんで不幸からの弱気付け後にバフデバフ重ねて
チャージ前に美雨さん、セサミさんの二連とっておきでギリギリ勝利
正直運頼みで勝った感が否めない…(実際かなりリセットした)
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このメンツで特に問題なく金冠だった
フーラ先輩とサポートは使ってない
千矢の専用スキルも使ったけど攻撃喰らう前に倒しきっちゃったわ
リセット後、一応勝てたけど、手っ取り早いデバフ役のナギが狙い撃ちされて銀冠だったので、編成変えて、これで金冠
控えのシノカムは出番無し
不幸弱気ギミックを使ったとはいえ、こはねちゃんとアリスのコンビ強い
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極クエスト
千矢でヘイト集めつつ専用武器でとっておき稼いで
ココアで適宜回復とMATバフをかなたに
こはねもMATバフをかなたに
シャロはMATデバフがタイムラインに合わなかったので専用武器の自バフ
かなたは専用武器と自バフを盛って
最後にステラオーブで有利属性ダメージ小アップをかなたに盛って三連とっておきを入れたら2人(1人と1球?)纏めて消滅しました
攻撃がそこまで痛くなかったけどチャージってどんなもんだった?
なんか食う前に倒しちゃったような
たまちゃんは炎ナイトだからヘイトアップ持って無くても狙ってくれるしMATバフできるしで活躍できそう
詠深ちゃんは星4も星5も無理では……?
極クエスト、ハナヤマタ縛りでクリアしました。
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何かダメージでかすぎて属性違うと即死するし、属性あってても半分とか平気で持って行かれるし、チャージ玉の方に全体攻撃で大ダメージ喰らうし、違うゲームやってるんだろうか…
>>311
千矢が13000オーバーとか食らう…
オーバーヒールでどうとかいう次元じゃ無い…
きゆづき先生統一で金冠
バフを二重にしないと如月が即死するのでひたすら祈る運ゲーを乗り越えた
30回以上やって半分くらいは如月が先頭打者ホームランされて終わった
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>>311
多分同じゲームやってると思うよ。
どうせやられるなら、最初からやられないようにナイトでスタメン固めてもいい。
チャージ攻撃は強力だけど、撃たれる前にケリが付けられる。ただし自分を不幸にするあんハピキャラは必須。自分で誰かしら持ってると(サポート枠で魔法使いを借りられるから)楽だけど、いないなら戦士の蓮を借りてやるしかないので辛い。
基本はあんはぴキャラを不幸にするタイミングで上手くバフデバフしてよわきが切れる前に殴りきる。サポートで借りた炎魔法使い(こはねとか)で最悪スタンまでいければOK。
これは推測なんだけど、極のローズは炎ナイトがいない場合、一番DEFが低いキャラを狙って攻撃してきてないか?
試しに☆4のアルケミゆんをDEFがスタメンで一番低くなるようにして出したら、案の定狙って来たんだが。
そうでなくても、一番もろいキャラを狙ってくる印象がある。
ボールのチャージ攻撃で100レベ火僧侶死んだんだけど、ボールにチャージ攻撃させる時点でアウトなんだろうか
>>314
岡野さんだしたら本体の方は耐えられるようになったから、ナイトでってのは分かるけど、撃たれるまでに溜まる?
杏の不幸で時間稼ぎは出来るけど、それでもチャージ前には間に合わないわ
杏の不幸以外はひたすら殴ってゲージ稼いだけど、ローズ復帰からゲージチャージしてきて、結局1.5ゲージくらいしか貯まらずにチャージ攻撃喰らう
>>314
311とは別(312)だけど、ここの投稿見返してふこうギミック理解しました。
ありがとう。
こはねとフレコウさん2連でなんとかなりました。
☆5レンは不在
不幸作戦はなんか怖いので我が里名物ゴリライズ作戦(笑)
全体攻撃以外はほぼ逸れないで千矢に行くのでゲージはよく貯まる
オバヒ掛ければ即死は無さそうだったのでひたすらローズを叩いて削る
ゆずこのスキル使い果たした時点でカレンに交代
そおい単発では流石に倒せなかったのであとは普通に叩いてローズ退場、ゲームセット!
常に最大HPを割らないように気をつければ負けない、
たぶん
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>>316
うちの低レベル(Lv2)ゆゆ式オーブで間に合ったな。
オーバーヒールゆのさん居たから条件違うかもだけど。
チャージ攻撃そんなに強いのか
使われる前にゴリ押せたから簡単に思えたけど戦力揃ってなかったらキツそうだな
>>320
ローズのチャージ単体攻撃にボールのゲージMAXついてるっぽくて直後にチャージ全体攻撃が来る
で、どっちのチャージも魔法使い系のDEF低い系だと即死レベル
>>314
スタメン
・はるかなはるか(炎ナイト)→死なれると困るので炎ナイト。死なないように粘る。
・あんハピはなこ(陽ナイト)→ふこう要員。死なれると困るのでナイトのはなこを採用。死なないように粘り、タイミングを見計らってふこうになってよわきギミックを発動させる。
・ダークアリス(炎錬金術師)→素早さデバフをバッターに撒くことで、よわきの間の行動ターン数を増やすために採用。耐久や素早さの関係でダリスでサポートの魔法使いを呼ぶ方が安定するみたい。
控え
・みらちゃん(月錬金術師)→魔法デバフを撒く2連とっておきを撃つために採用。他の錬金術師(冠やシャロとか)でもいいし、ダークアリスを残せればそのまま代用してもいい。
・かおす(土僧侶)→専用武器でサポート魔法使いにバフをかける要員。風弱点なのでスタメンにはしない。よわきのタイミングでサポートの魔法使いを呼び、後出しでバフだけかけたらさっさと控え(みらちゃん)と交代。この枠はナギのデバフやゆのでもよい。
サポート枠
・こはね(炎魔法使い)
はなこの不幸を発動させるタイミングで登場させ、バフ開始。相手が弱気から回復するまでの間にとっておきを撃ち込む。錬金術師のとっておきを2連に挟めればスタン以上に持っていける。
ローズのHPが10万切ったくらいでボールの全体チャージ攻撃喰らった。オーバーヒールかけてても沈むから、それまでに何とかしてねということだと思う
>>316
バフとデバフをしっかり重ねたら単発で十分吹っ飛ばせるよ
チアパワー全開だとこんな感じ
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今回は比較的楽でした。
オーブと杏の我慢でゲージためて、ゆのと千夜でバフ、杏の不幸で弱気になったところで自バフ付きひふみ先輩の単独とっておき
そのままピヨッたところへもう一発ひふみ先輩のとっておきで初回金冠
やっと安定して倒せた...
かなたちゃんは、クラススキルのネクストバフだけじゃなくて武器スキルも使って、火力あげと味方のバフデバフまでのターン稼ぎをいっぺんに。
とっておきは単発で。
結局うまくハマったせいでオーブを使いませんでしたw
基本的に炎ナイトしか狙わないと分かっているとだいぶ楽だね。
とっておきは安心と信頼のゆゆ式オーブと、相手をよわきにさせるタイミングが大切。
不幸スキルはすぐに使わず、ある程度敵なチャージと味方のとっておきが溜まったタイミングでを使う。
不幸スキルを使うターンにサポート魔法使いを呼びバフ開始→次の敵の行動でよわき発動→よわきが直る前に打ち切る。
フレこはね頼りでどうにかなった
速度に関しては不幸に合わせてアルケミオーブ使ったら解決したわ
どうにかバフ盛とっておき2連目こはねでスタン取れて、ボールの方もその後に一発でスタンしたから、そこからもう一回とっておきでとどめ
色々説明くれた人ありがと
でもやっぱこいつら極にしても痛すぎると思った
ゆゆ式オーブはボーナスの関係でイベントで全く使ってなくていまだに入手すらしてないオチだった…
極クエスト、星4オンリー金冠です。
達人盾を持たせた炎ナイトでひたすら耐えてとっておきゲージを貯める作戦です。
ゲージが貯まったら野良でかまわないので一番強いゆずこさんを呼んで、バフデバフとっておき三連。
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土のかおす先生とナギを使うのはリスクもあったが速攻ということでいざ
はなこ不幸でローズの動きが止まってる間にかおすバフをりーさんにかけナギとチェンジ
ナギのデバフをローズに入れてフレこはねとチェンジ
その間にりーさんは自己バフ
こはねバフをかけた辺りでゆゆ式オーブで2連貯まってるからこはねりーさんで撃破
いざというときのコウさんは出番なしでした
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ちなみにその後に試しにわざと被弾してみたら、かおす先生とナギはどちらもローズのワンパンで退場してましたw
あまりにあっけなくてスクショ取り忘れたけどこのパーティーで瞬殺だった
ひふみスキル攻撃、ナギ物理デバフ、はなこ不幸、ナギゆの交替でゆの武器、
ひふみ自己バフ、はなこ攻撃、ひふみとっておきでローズは一撃
サポートもオーブも使ってないし多分無覚醒でもいける
>>336
たぶん全員似た能力のキャラで代替可能だし、ナギの大デバフすら過剰っぽかったからもっと簡単にできそう
>>333
ゴリ押しでもなんとかなるしアルケミなんて使わなかったし結構耐久戦になった(何発かチャージ撃たれた)けど苦戦せずクリアできたのだが
千矢・りーさん・ゆのっちで行って、相手のとっておき後に控えからゆずこ出して自己バフしてフレのレンとでクリ確3連とっておきでローズスタン 再度ゆずこのとっておきで終わり
初回クリアって石何個もらえますか?始めたばっかでまだ強キャラいないのでフレンド強いの借りてコンティニュー祭り開催しようかと思ってます
何回かリトライしたがきんモザパで金冠クリア
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初見で2人ワンパンされたけど、シャロを軸に速攻したらいけた
変にひねらずとも脳筋バフデバフの1連とっておきでよかった
超強敵の経験ではなこ連れてったけどあんまり意味あった感じがしない
極行動パターン
【ローズ】
見逃し→HP回復&ステータスアップダウン解除(ATK)
スイング→単体攻撃&ATK小アップ
甘い球は見逃さない!→全体攻撃&全体DEF大ダウン付与&チャージアップ
〈ゲージ4〉
集中…!→次回のATK威力特大アップ&SPD小アップ
〈チャージ〉
フルスイング→単体攻撃&全体チャージアップ(フル)
〈味方にふこうがいるとき〉
動揺→弱気&DEF特大ダウン&チャージダウン&ステータスアップダウン解除
落ち着かないと→弱気回復&DEF小アップ&HP回復
〈3回目のチャージ攻撃後〉
次で勝負を決める!→チャージアップ(フル)&全体SPD特大アップ
〈チャージ〉
満塁ホームラン→単体攻撃&チャージアップ
【ルーボン=ベース】
ボール→何もなし
ストライク→チャージダウン
シングルヒット→単体攻撃&チャージダウン
スリーベースヒット→全体攻撃
〈チャージ〉
タイムリーヒット→全体攻撃&回復
〈満塁ホームラン後のチャージ〉
センターバック直撃!→単体攻撃
〈ローズがいなくなった場合〉
ゲームセット!→自身にダメージを与えて自滅
【所感】
攻撃力が高く、ナイト以外だと受けるのが厳しい
ルーボンの行動はローズの行動に連動してる模様
(スイングなどの後はシングルやスリーベース、見逃しなどの後はストライクなど)
3回目のチャージ攻撃後に来る攻撃は即死級のダメージ
ローズを倒すとルーボンは勝手に自滅する
・全体攻撃(甘い球は見逃さない)について
技名の通り、通常攻撃に反応する模様
スキルを使用してるときは使ってこないが、通常攻撃を連打してると使ってくる
・ヘイトに関して
上の方でも言及してる人がいる通り、炎ナイトはヘイトアップなしでも攻撃をほぼ集める模様
対して、他属性のナイトの場合、ヘイト大を使っていてもすり抜けることがある
正確な条件は不明(ナイト優先と属性優先が両方ある?)
牡丹で不幸になりつつバフを撒き、相手が弱ったところでバフデバフ盛ってカレンのとっておき
単発でも50万ダメージのオーバーキルでした(念のため用意したゆゆ式オーブも使わなかった)
>>347
ボールの奴はボールだと思ってたけど、技名よくみるとボールというより球審なんだね。
こちらの攻撃がピッチャーの投げるボール扱いなのか、甘い通常攻撃は見逃さずに打ち返されるし、炎ナイト(キャッチャー)がいないと大暴投になって試合が成立しない感じかな。
一点でも多くとった方が勝つからね
守備なんて飾りです偉い人にはわからんのですよ
>>353
バ「ファ」ローズな(小声)
>>354
昔タフィ・ローズっていうホームランをめっちゃ打つ外国人選手が近鉄にいたから…
極クエスト炎ナイト育ってないのでフレンドからお借りして勝利
アリス+チアパワー全壊コンボ最強
>>347
色々試しているときに、「甘い球は見逃さない」って急に来たから、何かと思っていたけど通常攻撃に反応するギミックなんだね。
投げ合い打ち合いって感じが野球っぽくて面白いなあ。
ヘイトについては炎ナイトは確実で、他にはそうりょが確率で狙われやすくなる傾向があるみたい。
あと、ナイトの中でも風ナイトはかなりすり抜けるっぽい。
通常攻撃反応ってくるみとかの1部の戦士のメモリアル以外では初なのかな?どうしてもジリ貧で勝てない状況を避けるために極みの割に耐久低いから結局そぉい!されてるけどこういう搦手すき
>>361
結構今までいる
大抵何か変な行動してくるなってときは通常攻撃がトリガーになってる場合がある
今回のローズってロバートローズなのかタフィローズなのか、どっちなんだろう。気になる
>>363
サッカーの国とか頭身凄そう
>>367
テニスの国もなかなかに魔境の予感
>>366
原作のキャラ名も、特に誰かとは特定しにくいような、
有名選手が複数いる名字にしてるから、
タフィともローズともピートともとれる名前にしたんだろう。
武田も山崎も岡田も大村も川崎も藤田も中村も有名選手が何人かいるし。
まあホークスファンなのはわかるけどw
>>368
テニス題材の作品参戦イベントが『テニスの王女様』になること請け合いだな…
ー新しい国が生まれた
一方バスケの国
>>369
武田=日本ハム
山崎=横浜
岡田=オリックス
大村=ロッテ
川崎=ソフトバンク
藤田=楽天
中村=西武
のイメージだな俺は
武田は、武田勝・武田久・武田一浩
山崎は、山崎武司・山崎康晃・山崎裕之
中村は、中村紀洋・中村剛也・中村武志
藤田は、藤田宗一・藤田元司
とか、ざっと思いつく限りでも有名選手は多い。
梁幽館の中田・陽も、ほかに思い浮かぶ選手がいるっちゃいるし。
でも、格がないことで知られる園川さんも原作に登場してて、
園川なんて、あの園川しかいないだろうに。
しかも相方のキャッチャーが福沢だしな。
マイナー選手なら、特定上等と思ってるのかもしれない。
>>359
きらら選抜のサッカーのセンターバックとラグビーのフロントローは、何となく茅野キャラばかりが並んでそう。
久しぶりに放課後ティータイム来た!!
https://kirarabbs.com/upl/1592407478-1.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1592407478-2.jpg
https://kirarabbs.com/upl/1592407478-3.jpg
後日談一発目は良くも悪くも軽音部らしいボケ倒し展開w
ラストさえ試合形式か真面目に引き締めるオチにできれば
こちらもバラエティに富んだチームネタを見られると思うし楽しみ。
いったい誰崎智也の話をしているんだ
けいおん部らしいやりとりは好きだけど合同練習を頼んだっていうの必要…?
めっちゃ失礼なやつらになっちゃってる…
たまたま居合わせたくらいにしとけばよかったのに
まあメイン全般が野球できそうな作品の方が少ないからやった所であんハピ勢、NG勢とかみたいにするしかないしw
(きんモザ:陽子、ほのか、カレンあたり? ごちうさ:リゼ、マヤしかいねえw ブレンド・S:全滅w(ひでりは性別的にダメ))
仮に野球やらせても、球詠コンビが普通に無双するだけで
お話として面白いことにならないので、
他作品キャラを立たせるには、むしろ野球をさせてはいけない
数少ないガチ運動部勢として、はるかな勢はくるだろう
基本ルールは野球でも、戦場を砂浜にして、ビーチ・ベースボールで挑もう!
>>396
スペックが文字通り人間離れしすぎて試合成立しないので駄目です。(真顔)
>>409
一番ライト鈴木って、どの球団の誰のこと?
あと「けいおん」に鈴木さんっていたっけ
無知ですまないが
>>410
憂梓の友達に鈴木純ちゃんって子がいる
一応イチローのつもりで書いたが4番にして誠也もありだな…
>>411
なるほどイチローか。
鈴木誠也って1番打つことあるのか?とか思ってしまった。
鈴木純は知らなかった。
ためになった。ありがとう。
ランプぇ…いいのかそれで
ソーニャちゃんの右ストレートってもしかしてクロマティ?
(高校じゃなくてジャイアンツの)
アニメ化したきらら作品のキャラと同じ苗字の選手で打線組んだ
1(中)秋山
2(遊)平沢
3(三)村上
4(右)吉田
5(一)松原
6(左)桜井
7(二)藤田
8(捕)西山
9(投)西
>>427
あと監督:真中
真中満の現役のときの主なポジションわからないから監督で
後日談全然野球しないww
これ明日はヨミちゃんもエトワリアに染まって魔球投げるオチでしょw
後日談のチームどもに比べたら、金髪バファローズやうらら吠えーるずは、ちゃんと野球してだけまともだったんだな
ランプのマッチメイクの確かさよ
やすながホームベースの下とマウンドの下へ
1回ずつ埋められるシーンがカットされてて
優しさを感じた
>>435
1番打者 呉織あぎり「みなさんありがとうございます〜」
2番打者 呉織あぎり「ふふふ…」
3番打者 呉織あぎり「忍術に感謝です〜」
4番打者 呉織あぎり「あら〜、あぎりに負けてしまいました…」
5番打者 呉織あぎり「妥当な打順ですね〜」
>>439
まぁそれ言うと打順は単に上とか下とかいう話じゃないってなるので
>>440
「ボーボボ 人気投票」で検索
参加作品では最もギャグ補正の強いキルミーだけあってカオスだなあw
ただネタがギャグ方面に偏り過ぎると球詠組が困惑・ツッコミ要員だけにされてしまうから
ここからの扱いバランス感覚が気になるところ。
いうてまともにスポーツやれるのってきらファン既参加の作品単位でははるかな程度だろうし(スポーツ向きの子がいる作品は多数あるが混成しないとチームが組めない)たぶん最後もギャグだと思う
(たとえば夢喰いとかだとやはりギャグになるだろうしそもそも人数が)
逆に今までで出てきた作品&はるかな勢を除いて、一番まともに野球してくれそうな作品ってどこだ?
後日談最後を締めてくれる作品はいったい何になるのか気になるところです。
しかし、
最後の後日談が「リーグ戦・実況と解説編」ってなって、リアル野球の実況・解説であった名(迷)場面をフェンネルとアルシーヴ様の夫婦(?)漫才で締めくくられる可能性もあるから、なんか怖い。
フェンネル「ところで、アルシーヴ様。今晩何をお食べになられましたか?」
アルシーヴ「目玉チャーハンだったな!」
たまちゃん・よみちゃん「・・・」
という風にならないことを願う。
キルミー勢はやすなソーニャを一緒にしなければかなり有能な気はする
反則疑惑の高機動あぎりさん、シンプルに高フィジカルのソーニャちゃんはもとより、
やすなも超次元野球に対する防御担当、いわゆるタカさんポジションで役に立つかも
アストロ野球とはいえちゃんと試合になってた神殿との再戦で締めでもいいかも
前回いなかったハッカが魔球投げてきたり、前回もいただろうけど端折られてたジンジャーさんとの真っ向勝負とか
頼むぞきらら、クレア、俺たちの石とキーホルダーを無駄死にさせないでくれ。
…いやほんとマジで新越谷全員揃えたい。
ランプがきららさんに頼んで召喚させるにも石は要るのか
……あの鍵娘が石無しではやらせないのだな
ドリームチームを作りましょうって所で朝倉さんや中田さんを入れたりしない辺りがランプだなぁ…良くも悪くも
>>454
コミカライズ版ではそういう設定になったが、ゲームのメインシナリオでは石が要るなんて描写はなかったはず
イベント時空では何度か触れられてるけど
自己レスだが、あれ?他のイベントで触れられてたっけ?
それすらコミカライズ版との混同かもしれん
つまり石さえ準備すればまだ参戦してない子も来てくれると…
NEW GAMEの作家クエで葉月さんが石がどうのとかは言ってなかったっけ?記憶違いか?
>>458
鍵を回させてくれって時に
https://kirarabbs.com/upl/1592669703-1.png
https://kirarabbs.com/upl/1592669703-2.png
https://kirarabbs.com/upl/1592669703-3.png
あとはアリスも言及
>>459,460
どちらもクレアちゃんが要求してるだけで、触媒として必要とは書かれてないね
漫画版読んでないけど、漫画版で石を触媒としてやってるのならたぶんそれ逆輸入すると思うよ
都合良いし
後日談で強いチームや危ない試合も経験したみたいだけど、
果たして誰が相手だったのか気になるなあ。
事前マンガだとこんな感じ
いくら現チームがタマとヨミ(ときらら)以外大したことなかったとしてもかなり強いチームが他にいるのか
見てみたかったな
あとこいつ何者?
ヨミの専用ぶきなんだろうけどなんか沖縄にでもいそうな感じがして(シーサー並感)
>>466
ヘビの頭部かなって思った
球投げて魔球の軌道を通るとヘビの体になる的な
クレア「召喚っておなかすくんですよね〜」(星彩石ボリボリ)
クレア「う〜ん……最近有償石食べてないので調子が出ませんね」(ボリボリ)
だったらいやだなw
石喰いクレア
召喚ばかりして仕事をしないきららとランプ
これがエトワリアの織姫と彦星か(七夕イベントに続く)
「触媒」だとしたら、毎回新しく求められるのは何故なのかというのは謎じゃね?w
触媒と言っても回収が難しく結果使い捨てになるものもあるし、ファンタジー用語だと化学的な意味での触媒とは別に魔法物質という意味で触媒という言葉を使うことは多い
なので化学的には触媒は自身が変化しないものだから、というのを根拠に語るのはナンセンスだと思う
もっともきらファン内で触媒という言葉も出てきてないので、ファンタジーにおける触媒のようなもの、あるいは触媒という言葉をわざわざ使わずとも召喚に必要なアイテムという認識で使えばいいのでは?
>>470
ゲームのエトワリアでは何のために必要かは結局明示されてないのが事実では?
コミカライズ版では触媒として召喚魔法に原理的に必要という新解釈がなされたが、>>471が真実かもしれないし(笑)、メイン1部の終了後に過剰召喚の抑制システムとしてきららさんの意志だけでは召喚できなくしたのかもしれないし、解釈は色々できる
普通に読み取れることを明言されてないから事実じゃないってケチつけるやつどこにでもいるよな
別に辞書に書こうって話でも無いのに何をそんなに否定する必要があるのか
事実をもとに解釈の可能性を楽しもうってだけで、こちらは何も否定していないのに、何をそんなに攻撃的に避難してくるのか謎だが、スレ違いなのも確かなので、少なくともここではこの話はもうやめておく
もっと余裕を持ったほうがいろいろ楽しいよ
>>479
言ってることが全部間違ってはいないと思うけど君こそ余裕持ちなよって思うよ
フルボーナスなのにまだ周回が終わってない
よくボーナスキャラ引けなかったからモチベがって話し聞くけど、個人的にはボーナスが多い時ほど周回モチベが下がるわ
どうせ一生懸命周回しなくても足りるやろーって気分になってしまう
いつもなら初日からガンガン回すんだが
>>482
俺は逆だなー
ボーナスキャラが多いほど早くやっちゃって少ないとどーせ時間かかるしって後回しにしちゃう
もし残りのメンバーが来たら、クラスは何になるのだろう
芳乃ちゃんは裏方だから僧侶、息吹ちゃんは相手への嫌がらせが得意そうだからアルケミ
希ちゃん、白菊ちゃんは戦闘狂だから戦士かな?
だいぶ出遅れたけど極ちやちやで金冠
なぜかバレちやが場に出たタイミングでボールが的確にスリーベース撃ってくる事が多くてだいぶテイク数が嵩んでしまった
>>485
詠深ちゃん、珠姫ちゃんの次は個人的にはその4人に来てもらいたいな!
ジョブのイメージもあなたと同じです
後、部長(怜先輩)は戦士or魔法使い、藤原(理沙)先輩は魔法使いorアルケミスト、菫ちゃんは僧侶、綾ちゃんはナイト…とかかな?
俺は部長はナイト、理沙先輩は戦士orナイト、綾は戦士のイメージだな。だいぶ違いがあるものだねえ
菫は僧侶ってのは同じだったけど
>>487
前に10人を各クラス2人ずつ振ったらどうかな?って考えたことあるけど、
希ちゃん白菊ちゃんはやっぱ戦士として、戦士かナイトの近接タイプに振りたいのがキャップと稜ちゃんあと2人いるのよね。
投手のバフが本懐のタマちゃんは僧侶で良かったんじゃって思ったわw
でもキャップ魔法使いはアリかもね
神仏コンゴウ七福神!
ヨミちゃんのぶきの既視感、やっとわかった!
遅ればせながら、自分の適当な他メンバーのクラスと性能予想
芳乃:僧侶 バフが色々使える 回復は並程度
息吹:アルケミスト アルケミストとしては火力が出せる
希:戦士 フルアタ とっておきにリキャストダウン付き
菫:アルケミスト スキルでSPDデバフ とっておきでDEFデバフ(とっておきのつなぎ特化)
綾:ナイト 攻撃特化
部長:ナイト とっておきで完全カットバリア
理沙先輩:魔法使い フルアタ 周回向け
白菊:戦士 スキルでクリティカルダメージUP、ただし同時にクリティカル率ダウン
>>489の言う通り各クラス2人の縛りがあると、どうしても当てはまらないところが出てくるな。
自分の予想だと綾にそのシワ寄せが来て、殴り僧侶としての性能が上手くまとめられなかった。
よし、アイテム全交換と最終調整完了
自分のイベント周回は終了だ
>>493
わかるー自分もだいたい同じようなイメージだったわ
理沙パイセンはサブポジ投手だし、稜ちゃんは練習で捕手やってる場面があるからヨミちゃんタマちゃんと同クラスはしっくり来る
菫ちゃんはおかんキャラなので僧侶もいいかも。
芳乃ちゃんと菫ちゃんは僧侶とアルケミどっちも合うと思ってる
前者は戦略の要だから、後者は器用に立ち回る有能だけど直接勝利の決め手にはならないから、ってイメージの違いがあるけど
元ネタまとめ 後日談も反映してみました。
後日談のランプ
「さあ召喚の館へ行きましょう。
任せてください。石ならありますから!」
……その強引な誘い方は、相当溜まってる時のセリフだよな〜。
内心、
『きららさん、きららさん、ふおおおお♡』
じゃないのかなぁw
>>497
レスの中でいつの間にか「溜まってるもの」が石から他の何かにすり替わってるぞ
滑り込みで特効キャラの育成完了
今回は全体攻撃のとっておきが多く、間に合わないと諦めていた
★5ヨミ 0→25
★4ヨミ 0→30
タマ(1覚) 0→27
レン 0→5(終了間際に召喚。結晶枯渇)
運動会カレン 17→25
炎アリス 25→27(0→1覚)
クリアリス 25→27(0→1覚)
陽シノ 15→25
クリ千矢 5→12(結晶枯渇)
ノノ 33→35(4→5覚)
ひばり 0→7(結晶枯渇)
ランプ 29→31(2→3覚)
ソルト 5→25
特効以外にも覚醒があって、ナギ(0→1)としまリン(4→5)も育てた
現状の限界突破でとっておきMAX未達があと3体
フル限界突破まで結晶があと85個必要…
忍よろしくハローだけで会話しようとしてる人いるな。ハロー万能説はスパムに通用するのか…?
現行イベントでも雑談でもなく、過去イベントのこのスレにだけ涌いてるのがナゾだな
やきう好きか?
外人さんは仮想通貨やろうぜ!って言ってる気がする。ブロックチェーンの権利?そのためにあなたの部屋と強大なCPUパワーと大量の電気が欲しい。
???「財布も寄越せって言わねぇのか?」
ハチナイは視聴予定だけど球詠でハードルあがってるからどの程度面白いかはちょっと楽しみ
>>501
イベント開始時点のとっておきレベル→イベント終了時点
運動会カレンなんかは、前イベの後半に引いたので上げ切れていなかった
イベ周回では★5を上げて、★4タマヨミは銀鍵で上げた
結晶は買えるようになったけど、とっておき育成の余地がなくなってからでいいや
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